Przewodnik MultiVersus Tom & Jerry – sztuczki, korzyści, porady i strategie

Przewodnik MultiVersus Tom & Jerry – sztuczki, korzyści, porady i strategie

MultiVersus zawiera liczne postacie z Looney Toons, Scooby Doo, Adventure Time, Steven Universe i innych. Klasa maga świetnie radzi sobie z zadawaniem obrażeń z daleka i woli trzymać się na dystans. To może sprawić, że będziesz się zastanawiać, jak grać w Toma i Jerry’ego w MultiVersus.

Jak grać w Toma i Jerry’ego w trybie MultiVersus

Tom i Jerry to postać klasy Maga i niekonwencjonalna postać. Będąc magiem, Tom i Jerry specjalizują się w atakach dystansowych, ale potrafią też zachowywać się w walce wręcz. Każdy z ich ataków stawia koty i myszy przeciwko sobie, ale może złapać wrogów w krzyżowy ogień. Oto jak grać w Toma i Jerry’ego w trybie MultiVersus.

Wszystkie ruchy Toma i Jerry’ego w MultiVersus

uziemiony

  • Salwa! (neutralny)
    • Tom macha rakietą tenisową, która może się odbijać.
  • Czas młotka (z boku)
    • Połączenie uderzeń młotkiem.
  • Wiosło-wiosło-wiosło (w górę)
    • Tom bawi się wiosłem nad głową, zadając obrażenia.
  • Bieg kota (w dół)
    • Skacze do przodu i może rozbić pancerz.
  • Snajper z procy (neutralna specjalność)
    • Tom wystrzeliwuje Jerry’ego jak pocisk. Tom następnie strzela piłeczkami tenisowymi, w które można uderzyć rakietą, gdy Jerry’ego nie ma.
  • Na ryby (wydanie specjalne)
    • Wyrzuca żyłkę do przodu i przyciąga wroga przy uderzeniu.
  • Mysz rakietowa (specjalna)
    • Tom przywiązuje Jerry’ego do rakiety i wystrzeliwuje ją. Można go kontrolować, jeśli Jerry jest związany, ale szuka Jerry’ego, jeśli jest nieobecny.
  • Pułapka zatrzaskowa (specjalny puch)
    • Ustawia pułapkę na myszy na ziemi.

Powietrze

  • Salwa! (neutralny)
    • Tom macha rakietą tenisową, która może się odbijać.
  • Drapak (z boku)
    • Wykonuje dwa szybkie ataki pazurami.
  • Śmieciarka (góra)
    • Zatrzaskuje dwie pokrywy pojemników na śmieci, a najsilniejsze uderzenie następuje, gdy się zderzą.
  • Kruszarka żeliwna (poniżej)
    • Ubija się na patelni.
  • Snajper z procy (neutralna specjalność)
    • Tom wystrzeliwuje Jerry’ego jak pocisk. Tom następnie strzela piłeczkami tenisowymi, w które można uderzyć rakietą, gdy Jerry’ego nie ma.
  • Na ryby (wydanie specjalne)
    • Wyrzuca żyłkę do przodu i przyciąga wroga przy uderzeniu.
  • Mysz rakietowa (specjalna)
    • Tom przywiązuje Jerry’ego do rakiety i wystrzeliwuje ją. Można go kontrolować, jeśli Jerry jest związany, ale szuka Jerry’ego, jeśli jest nieobecny.
  • Zobacz poniżej! (Specjalny puch)
    • Rzuca laskę dynamitu, która wybucha przy drugim odbiciu lub kontakcie z wrogiem. Zyskuje więcej mocy po trafieniu wiosłem Toma.

Zdolność pasywna

  • kiepsko to robi
    • Sojusznicy mogą podnieść Jerry’ego i stać się Wzmocnieni, zwiększając zadawane przez nich obrażenia i chwilowo Wzmocnionym, aby zwiększyć ich prędkość. Tom może strzelać do korków, jeśli zostanie oddzielony od Jerry’ego.

Najlepsze bonusy Tom i Jerry w MultiVersus

Perki to świetny sposób na zmianę strategii i sposobu gry postaci. W grze 2v2 mogą się kumulować, jeśli twój partner użyje tej samej umiejętności, aby uzyskać jeszcze większe premie. Oto nasze rekomendacje dotyczące najlepszych dodatków dla Toma i Jerry’ego w grze Multiversus.

  • Podział dynamitu
    • Odbijając dynamit Toma rakietą, dzieli się na trzy kije.
  • Koszula Cannon Snajper
    • Zwiększa pocisk drużyny o 7% przeciwko wrogom dystansowym.
  • Jest łatwopalny, doktorze!
    • Po odrzuceniu wroga pociskiem twoi sojusznicy mogą trafić wroga przez trzy sekundy, aby go podpalić.
  • Niech pada, psie!
    • Pociski twojej drużyny lecą o 20 procent szybciej.

Wskazówki i strategie dla Toma i Jerry’ego w MultiVersus

W idealnym przypadku musisz trzymać się na dystans podczas korzystania z Toma i Jerry’ego, ponieważ doskonale sprawdzają się w walce dystansowej. Ich snajper z procy i salwa! ruchy dobrze ze sobą współgrają, zadając ogromne obrażenia i nękając wrogą drużynę z daleka. Możesz także zastawiać pułapki i używać wędki do kontrolowania pola bitwy.

Kiedy uderzysz z bliska, Trash Can Band to potężny ruch, który może prowadzić do kombinacji lub zmusić przeciwnika do odwrotu. Zalecamy zachowanie dystansu i zmuszenie wroga, aby podszedł do ciebie, zmuszając go tym samym do unikania twoich ataków dystansowych.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *