Przewodnik po lochach Ruby Life Pools – WoW Dragonflight

Przewodnik po lochach Ruby Life Pools – WoW Dragonflight

Jak zrobić Ruby Life Pools Dungeon w WoW Dragonflight

Wejście do Rubinowych Stawów Życia znajduje się w południowo-wschodniej części Waking Shore. Poszukaj na mapie małego niebieskiego swirly. Jeśli masz wymaksowane Dragonflying, powinno być niezwykle łatwo dostępne. Ruby Life Pools to 5-osobowy loch, więc bądź przygotowany przed wejściem.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Gdy znajdziesz się w środku, zostaniesz skonfrontowany z gigantycznym żywiołakiem ziemi, przez który będziesz musiał przejść, zanim przejdziesz dalej. Unikaj uderzeń obszarowych i trzęsień ziemi żywiołaka, inaczej odniesiesz od niego duże obrażenia. Każdy musi na nie uważać, ponieważ mogą w jednej chwili wymazać twoją grupę. Po wylądowaniu idź za róg i zaatakuj i pokonaj stojące na twojej drodze siły prymalistów. Po ich pokonaniu twoja drużyna znajdzie się w samym sercu Komnat Infuzyjnych. Siły pierwotne i jaja pokrywają pokój. Pozostań na prawej ścianie pokoju z jajami i zaatakuj prymalistów chroniących jajka. Robiąc to, za wszelką cenę unikaj dotykania jaj. Pojedyncze uderzenie spowoduje, że wyklują się, dodając wrogów, których musisz usunąć, a nawet prawdopodobnie wycierając twoją grupę. Przerwij prymalistyczne rzucanie tarcz, aby ułatwić sobie ten proces.

Kiedy dotrzesz do końca, będzie na ciebie czekał mini-boss. Niech twój czołg zaatakuje i wciągnij Defiera Draghara do następnego pomieszczenia, tuż przed pierwszym prawdziwym bossem. Defier Draghar ma zdolność utrwalania, która odrzuca losowy cel do tyłu po zadaniu pewnych obrażeń, oraz potężną lawinę ostrzy, która zada duże obrażenia twojemu czołgowi. Gdy padnie, przejdź do kolejnego pomieszczenia i przygotuj się na pierwszego bossa.

Pierwszą szefową Ruby Life Pools jest Melidrussa Chillworn. Jest przywódczynią prymalistów, atakujących baseny, więc twoim zadaniem jest ją obalić. Ma kilka ważnych umiejętności, o których warto wiedzieć:

  • Chillstorm – Naznacza gracza debuffem, który powoduje, że upuszcza obszar ssania (AoE of Effect), który przyciąga innych w jego pobliżu i zadaje im obrażenia. Najlepszym sposobem na poradzenie sobie z tym jest odsunięcie gracza znaku od reszty drużyny.
  • Bomby gradowe – Melidrussa będzie przywoływać duże kule gradu znad pola bitwy, pozostawiając na ziemi niebieskie wiry wskazujące, gdzie wylądują. Wyjdź z nich lub odnieś ogromne obrażenia.

Melidurssa Chillworn będzie korzystać z tych dwóch umiejętności aż do zakończenia walki, ale od czasu do czasu użyje także trzeciej umiejętności, zwanej Awaken Whelps. Jajka, podobnie jak te z wcześniejszych lochów, otaczają obszar bossa. Kiedy Melidrussa użyje Przebudzonych szczeniąt, po kilku sekundach otworzy się ich grupa i zaroi drużynę. Zadaniem tanka jest ich zbieranie, a zadaniem DPS jest ich rozszczepianie. Powtórz ten proces kilka razy, a Melidurssa spokojnie zejdzie na dół. Jej tabela łupów jest następująca:

  • Kostur infuzyjny Chillworna – broń rzucająca
  • Chłodzące uchwyty Subjugatora – Skórzane dłonie
  • Legginsy Egg Tender’s – Mail Legginsy
  • Potężne Wielkie Buty Scaleguarda – Stopy Płytowe
  • Skorupa Rubinowego Szczeniaka – Talizman DPS

Po upadku Melidrussy Chillworn z nieba nadleci grupa czerwonych smoków, aby wynieść twoją drużynę na powierzchnię. Kliknij na jednego ze smoków, a znajdziesz się w Ruby Overlook, gdzie czeka drugi boss Kokia Blazehoof. Zanim będziesz mógł z nią walczyć, musisz najpierw usunąć siły prymalistów, które chronią ją przed krzywdą.

Aby przełamać osłonę Kokii, musisz zabić cztery główne grupy prymalistów rozmieszczone wokół Rubinowego Punktu widokowego. Każda z głównych grup ma w sobie ogromnego żywiołaka ognia, więc łatwo jest stwierdzić, które grupy należy zniszczyć. Poza tym Overlook to jeden wielki okrąg, więc trudno go przegapić. Sprawdź naszą zalecaną trasę poniżej:

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Wielu prymalistów otaczających Overlook rzuca Cinderbolt i Flame Dance. Cinderbolt to umiejętność, która losowo celuje w członka drużyny i zadaje potężne obrażenia. Będziesz chciał przerywać je tak bardzo, jak to możliwe, aby ogólnie zmniejszyć obrażenia drużyny. Z drugiej strony Taniec Ognia to umiejętność, której nie można przerwać. Możesz jednak nałożyć CC (Crowd Control) na rzucającego, aby temu zapobiec. Taniec ognia zadaje duże obrażenia całej twojej drużynie, więc zapobieganie jest idealne. Gigantyczne Żywiołaki Ognia będą również rzucać nieprzerwane płomienie, które trzeba tylko uleczyć.

Po pokonaniu czterech żywiołaków ognia czas zająć się samą przywoływaczką. Kokia Blazehoof to walka o pozycjonowanie ze względu na charakter jej umiejętności:

  • Molten Boulder – Ciska głazem zadającym duże obrażenia w kierunku wybranego gracza. Jeśli głaz trafi bezpośrednio w dowolnego gracza, eksploduje, zadając ogromne obrażenia i ogłuszając gracza. Unikaj tego za wszelką cenę!
  • Searing Blows – zadaje duże obrażenia celowi-tankowi i nakłada efekt DoT (obrażenia w czasie), który musi zostać wyleczony.

Gdy Kokia osiągnie 100 energii, co można zobaczyć, patrząc pod jej portret, rzuci swoją najniebezpieczniejszą umiejętność, Wypalenie, która przywołuje dużego żywiołaka ognia, podobnego do tego, który miał przed walką. Rzucają one również wielką falę ognia, która zadaje obrażenia całej drużynie, ale muszą zostać wyleczone. Gdy Żywiołaki przyzwane przez Wypalenie umrą, pozostawiają na ziemi ogromną plamę ognia, której należy unikać. Czołg powinien zawsze odciągać Kokię od tych łat, aby drużyna miała miejsce do poruszania się. Powtórz ten proces kilka razy, a Kokia zostanie ścięty. Oto jej tabela łupów:

  • Havoc Crusher – Maczuga do walki w zwarciu z DPS, jednoręczna
  • Kokia’s Burnout Rod – Caster, z drugiej ręki
  • Hełm porucznika Blazebound – szef poczty
  • Zasłona ognioodporna – tył
  • Napierśnik Burzy Ognia Najeźdźcy – skórzana skrzynia
  • Kopyto Blazebindera – Ozdoba

Po śmierci Kokii nadszedł czas, aby wykończyć Siły Pierwotne. Udaj się do głównego obszaru Ruby Overlook ze schodów prowadzących w dół z miejsca, w którym znajdowała się Kokia, i walcz z pozostałymi tam siłami pierwotnych. Niektórzy prymaliści z tych kilku ostatnich grup rzucają nieprzerywalne, niekontrolowane AOE, więc zabij te grupy szybko, aby uzdrowiciel nie został przytłoczony obrażeniami. Ostatnia napotkana grupa będzie miała mini-bossa prymalistów, który się nie porusza. Ten wróg rzuca umiejętność o nazwie Burzowa Tarcza. Niech twój DPS spali zdrowie tej tarczy, zanim mini-boss skończy rzucać, albo twoja drużyna zostanie wyczyszczona.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Przepchnij się do końca, gdzie czeka na ciebie finałowy boss, Kyrakka i Erkhart Stormvein, duet bossów, którzy nawzajem wykorzystują swoje umiejętności. Mówiąc o tym, każdy boss ma swój własny zestaw, więc zacznijmy od Kyrakki, smoka w spotkaniu:

  • Infernocore – zadaje celowi zadającą obrażenia, kumulującą się, ognistą kropkę, która eksploduje po trzech sekundach. Po eksplozji pozostawia kałużę lawy na ziemi za każdy ładunek osłabienia. Aby sobie z tym poradzić, zanieś je na obrzeża areny przed wybuchem.
  • Roaring Firebreath – Podczas walki Kyrakka unosi się w powietrzu lub ląduje i zaczyna pluć potężnym strumieniem ognia w kierunku losowego gracza. Unikaj tego za wszelką cenę, ponieważ zadaje ogromne obrażenia.

Kiedy rozpocznie się starcie, Kyrakka wzbije się w powietrze i zacznie używać swoich umiejętności przez całą walkę. Twoja drużyna będzie musiała najpierw zaatakować Erkharta Stormveina, który pozostaje uziemiony. Jego umiejętności polegają bardziej na zakłócaniu i kontrolowaniu, w przeciwieństwie do umiejętności Kyrakki:

  • Winds of Change – zadaje niewielkie obrażenia natury, ale popycha graczy i płomienie Kyrakki w określonym kierunku. Biegnij pod prąd, aby temu przeciwdziałać.
  • Cloudburst – Zadaje niewielkie obrażenia natury wszystkim graczom w drużynie, ale zakłóca rzucanie zaklęć. Po prostu nie rzucaj, gdy ta umiejętność ma się uruchomić.
  • Stormslam – Zadaje czołgowi średnie obrażenia. Można go łatwo wyleczyć.

Zarówno Kyrakka, jak i Erkhart Stormvein będą używać swoich umiejętności w krótkich odstępach czasu, powtarzając je, aż Erkhart będzie bliski śmierci. Kiedy to się stanie, Kyrakka spadnie z nieba i bezpośrednio zaatakuje drużynę. Trzeba będzie ją natychmiast zabrać albo zabije członka drużyny. Erkhart również wskoczy na plecy Kyrakki, ale wciąż może być celem niezależnie od niej. Najpierw zabij Erkharta, aby jego mechanika się skończyła. Następnie pokonaj Kyrakkę, aby ukończyć loch Ruby Life Pool. Jako ostatni zestaw bossów w lochu mają największą tabelę łupów:

  • Titan Training Matrix II – materiał do ulepszania rzemiosła
  • Backdraft Cleaver – dwuręczny topór
  • Skyinferno Rondel – DPS w walce wręcz, sztylet
  • Stecktarge Mrocznego Jeźdźca – Tarcza
  • Korona ryczących burz – skórzana głowa
  • Napierśnik Rosnącego Terroru – Skrzynia Płytowa
  • Galerattle Gauntlets – ręce pocztowe
  • Sznurek do siodełka Sky – pas z materiału
  • Bryczesy Wind Soarer – Płócienne Nogawki
  • Płonące Żary Kyrakki – Talizman

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *