Ryzyko deszczu zwraca dziwną baterię – jak ją zdobyć i do czego służy
Risk of Rain Returns jest bardzo bogate w przedmioty, które w zależności od używanej konfiguracji mogą pomóc lub przerwać Twoje biegi, szczególnie w późniejszych strefach i na wyższych poziomach trudności.
Podczas gdy większość z nich jest przeznaczona do użycia w akcji, inne służą bardziej tajemniczym celom, które mogą być trudne do zrozumienia. Prawdopodobnie najtrudniejszą zagadką jest tajemnica Dziwnej Baterii. Jeśli zastanawiasz się, co to jest i co z nim zrobić, oto nasz podręczny przewodnik po Risk of Rain Returns Strange Battery – jak go zdobyć i do czego służy .
Jaka jest dziwna bateria w ryzyku powrotów deszczu
Dziwna Bateria to wyjątkowy przedmiot, na który niekoniecznie łatwo się natknąć, nawet w pierwszych kilku rundach gry, jeśli nie wiesz, gdzie szukać. Służy to bardzo konkretnemu celowi i jeśli grałeś z Rexem w Risk of Rain 2, powinno to dać ci dobrą wskazówkę, czego się spodziewać.
Podobnie jak w tej grze, Strange Battery w Risk of Rain Returns ma na celu odblokowanie tajemniczego 16. ocalałego w tej grze, który nazywa się Robomando . Dodanie tego robota-żołnierza do swojego składu nie jest jednak szczególnie łatwym i prostym zadaniem.
Nie tylko musisz znaleźć baterię, ale jest kilka kroków, które wymagają od ciebie nie tylko wykonania dodatkowej pracy nogami w końcowej strefie gry, ale także dokończenia tego biegu i rozpoczęcia kolejnego oraz spełnienia kilku dodatkowych wymagań . Gdy to zrobisz, Robomando będzie do Twojej dyspozycji.
Jak zdobyć i używać dziwnej baterii w obliczu ryzyka powrotów deszczu
Więc najpierw musisz znaleźć Dziwną Baterię. Aby pojawił się w wyznaczonym miejscu, musisz grać na poziomie trudności Drizzle , więc pamiętaj o dostosowaniu go przed zanurzeniem się.
Weź pod uwagę ocalałego o dobrej mobilności, zwłaszcza takiego, z którym łatwo jest skakać na duże odległości. Wypróbowaliśmy kilka różnych opcji, które wydawały się popularne wśród graczy, takie jak Włóczęga i Snajper. Odkryliśmy jednak, że Pilot jest absolutnie najlepszym wyborem do tego przedsięwzięcia, jeśli masz je odblokowane . Jeśli tego nie zrobisz, zdecydowanie zalecamy skorzystanie z usługi Pilot przed podjęciem tej próby. Dzięki temu cały proces staje się nieskończenie łatwiejszy.
Po wejściu w życie baterii będzie można znaleźć w piątej strefie gry, Temple of the Elders . Będzie znajdować się po lewej lub prawej stronie mapy , na zewnątrz świątyni, na wąskiej półce tuż za jej murami . Na ziemi na półce zauważysz kilka glinianych garnków , które musisz rozbić.
Wewnątrz jednego z nich znajduje się Dziwna Bateria, która działa jak przedmiot pomarańczowego poziomu, który w przeciwnym razie nie miałby żadnych zdolności. Uważaj, aby podczas walki przypadkowo nie zamienić go na inny przedmiot.
Następnym krokiem jest udanie się do szóstej i ostatniej strefy, Contact Light . Z Dziwną Baterią będziesz chciał udać się w górę i na zewnątrz statku, aż do skrajnej prawej strony mapy . Jako pilot możesz dosłownie przelecieć całą trasę na spadochronie.
Kiedy zobaczysz przód statku, na którym zwykle walczysz z Providence , zeskocz/poszybuj w dół, a następnie w lewo pod tym obszarem, aby znaleźć tajne przejście.
Twój cel NIE znajduje się na pierwszej półce, którą zobaczysz podczas ześlizgiwania się w dół, na której znajdują się skrzynie z dziurą w burcie statku.
Przesuń się kawałek dalej, a po lewej stronie w klifie zobaczysz wąski otwór, w którym musisz wylądować. Będziesz wiedział, że to ten właściwy, jeśli zobaczysz 3 golemy skulone wokół radioodtwarzacza i słuchające muzyki . Przejdź obok nich, a zobaczysz wgłębienie w ścianie po lewej stronie . Wczołgaj się do niego, by przejść przez kolejne sekretne przejście.
Wyjdź na drugą stronę i wskocz na półkę, na której stoi dziwnie wyglądające szare pudełko . Wymaga umieszczenia w nim Sprzętu i właśnie w tym miejscu chcesz umieścić Dziwną Baterię. Wrzuć go, a następnie wróć do głównego obszaru poziomu, gdzie masz dwie możliwości: albo zginąć od mobów, albo zabić Providence, aby zakończyć ucieczkę.
Następnie będziesz musiał rozpocząć nową grę na poziomie trudności Rainstorm lub Monsoon . Przemknij przez pierwszą strefę i dotrzyj do Sky Meadow , gdzie musisz teraz odszukać to samo szare pudełko, w którym w poprzednim biegu umieściłeś Dziwną Baterię. Zasadniczo pełni funkcję przewodu, który przenosi przedmiot z jednego przebiegu do drugiego. Gdy go znajdziesz, otwórz go, aby odzyskać baterię. Będziesz go nosić przy sobie przez jakiś czas.
Dotrzyj do trzeciej strefy i ukończ wyzwanie, aby odblokować teleporter. Jednakże NIE klikaj i nie wchodź do teleportu przed upływem 22 minut . Według naszej wiedzy musisz kliknąć go między 22:00 a 22:59 , ani sekundy wcześniej ani później.
Jeśli zrobisz to poprawnie, po odrodzeniu się w czwartej strefie będziesz mógł znaleźć sekretny obszar w ziemi , w którym znajduje się coś, co początkowo wygląda jak dron. Podejdź do niego, a zobaczysz zieloną strzałkę i wyskakujące okienko „1 BATTERY”. Użyj na nim Dziwnej Baterii, a okaże się, że to Robomando.
Sekretny ocalały ożyje i natychmiast cię zaatakuje, a korona nad jego paskiem zdrowia oznacza, że jest to specjalny boss. Jednak na szczęście nie musisz go pokonywać, ponieważ zabierze wszystkie twoje przedmioty, a jest absurdalnie potężny. Raczej twoim przeznaczeniem jest pozwolić mu cię pokonać . Po Twojej słusznej porażce odblokuje się jako grywalny ocalały.
Jak Robomando działa w obliczu ryzyka powrotów deszczu
Jeśli martwiłeś się, że Robomando nie był wart całego czasu i wysiłku, aby go odblokować, zdecydowanie jest tego wart. Może i jest mniejszego wzrostu niż prawie wszyscy inni ocalali, ale nie jest popychadłem i może poszczycić się naprawdę szalonymi zdolnościami, które mogą skłonić Cię do ponownego przemyślenia, kto jest Twoim najlepszym wyborem.
Na przykład jego podstawowe ataki same w sobie zadają poważne obrażenia, a także mają efekty przebijające i ogłuszające. Porusza się szybciej niż każdy inny ocalały (bez wzmocnień przedmiotów), a jego manewr nurkowania czyni go chwilowo niewrażliwym.
Tym, co go naprawdę wyróżnia, jest jego zdolność Re-Wire , która pozwala graczom otwierać skrzynie i aktywować drony ZA DARMO . Tak, dobrze to przeczytałeś. Jakby tego było mało, umiejętność ta ma również zaledwie 4-sekundowy czas odnowienia. Wszystko to sprawia, że gra Risk of Rain Returns jest świetną zabawą , szczególnie na wyższych poziomach trudności.
Na tym kończy się nasz przewodnik po Dziwnej baterii Risk of Rain Returns – czym ona jest i do czego służy . Mamy nadzieję, że okazało się to pomocne. Daj nam znać, jeśli udało Ci się to wyśledzić i odblokować tajemniczego ocalałego.
Dodaj komentarz