Risk Of Rain 2: Każdy przedmiot księżycowy i jego działanie

Risk Of Rain 2: Każdy przedmiot księżycowy i jego działanie

W Risk of Rain 2 znajdziesz ponad 100 przedmiotów, które ulepszą ocalałego podczas biegu. Zwykłe przedmioty, niezwykłe przedmioty, rzadkie przedmioty, przedmioty z bossami, a dzięki DLC Survivors of the Void nawet przedmioty z Pustki. Jest jednak jeden poziom, który może zrujnować twój bieg: przedmioty księżycowe . Księżycowe przedmioty są oznaczone niebieskim konturem i zwykle można je znaleźć w Lunar Pods, dziwnych srebrnych strąkach kwiatowych, które pojawiają się na Petrichorze V. W zamian za jedną Księżycową Monetę , która ma szansę wypaść z zabitych wrogów, możesz otworzyć Księżycową Kapsułę i otrzymać w zamian przedmiot księżycowy. Przedmioty księżycowe często mają potężne efekty, ale ta moc może mieć swoją cenę. Każdy przedmiot księżycowy ma dziwny i egzotyczny efekt z równą wadą, aby go zrównoważyć. Pomyśl dwa razy, zanim podniesiesz przedmiot księżycowy, ponieważ może to oznaczać katastrofę dla twojego biegu.

Przedmioty księżycowe można znaleźć i kupić na Bazarze Między Czasami , ukrytym królestwie, do którego można dostać się przez Niebieski Portal na koniec etapu. Bazar Między Czasami jest gospodarzem Traszki , tajemniczej istoty podobnej do traszki , która oferuje Księżycowe Przedmioty w zamian za Księżycowe Monety. Możesz wymienić Księżycowe Monety na jeden z czterech Lunarnych Przedmiotów na sprzedaż — a jeśli nie podoba Ci się to, co Traszka ma w magazynie, możesz przerzucić jego towary za pomocą pobliskiego totemu i trochę dodatkowej monety. W przeciwnym razie przedmioty księżycowe można znaleźć w kapsułach księżycowych lub za pomocą artefaktu dowodzenia.

Podział przedmiotów księżycowych

ROR2 Newt Frozen Artificer

Standardowe przedmioty , które otrzymasz z Lunar Pods. Przedmioty te można wymienić w oczyszczającej puli za perłę — lub, jeśli masz szczęście, za promieniującą perłę. Perły wzmacniają twoje zdrowie, a Irradiant Pearls wzmacniają wszystkie statystyki i mogą być używane jako złom dla drukarek poziomu Boss. Jeśli masz zbyt wiele przedmiotów księżycowych, zamień je na perły !

Koraliki Wierności

ROR2 Koraliki wierności

Wydaje się, że nic nie robi… ale…

The Beads of Fealty w rzeczywistości nic nie robią. Nie mają one żadnego wpływu na ocalałego, ale wpływają na zakończenie biegu . Jeśli osiągniesz etap 7 lub wyższy i przeniesiesz Celestial Portal do A Moment, Fractured, możesz unicestwić się przy Obelisku . Chociaż zwykle kończyłoby to twój bieg, noszenie Koralików Wierności powoduje, że dzieje się coś dziwnego. Zamiast rozpłynąć się w nieistnieniu, zamiast tego materializujesz się w A Moment, Whole , nieskończoną białą pustkę zawierającą tylko ciebie i Twisted Scavenger.

Twisted Scavenger działa jako ukryty finałowy boss ; pokonanie go nagrodzi cię 10 księżycowymi monetami i nieznanym zakończeniem losu . Oczywiście pokonanie Twisted Scavenger łatwiej powiedzieć niż zrobić; Twisted Scavenger jest dostępny w czterech unikalnych wariantach, z których każdy ma własny zestaw przedmiotów do walki. Przygotuj się na ciężką walkę przed zniszczeniem, jeśli podniesiesz Beads of Fealty.

Jeśli jednak nie planujesz unicestwienia, Beads of Fealty mogą być bardzo przydatne do zbierania pereł w Cleansing Pools. Oczyszczające Baseny wymagają Księżycowego Przedmiotu do aktywacji i dadzą Ci Perłę lub Naświetlającą Perłę, które odpowiednio zwiększą Twoje zdrowie i wszystkie statystyki. Oczywiście znalezienie basenu oczyszczającego może zająć trochę czasu, a noszenie przedmiotu księżycowego z potencjalnie śmiertelną wadą może narazić cię na niebezpieczeństwo. Na szczęście Beads of Fealty nie ma żadnego efektu poza zniszczeniem siebie, więc pamiętaj, aby je podnieść, jeśli szukasz basenu oczyszczającego.

Kruche korony

ROR2 krucha korona

30% szansy przy trafieniu na zdobycie 2 (+2 za każdy stos) złota. Skaluje się w czasie. Tracisz złoto po otrzymaniu obrażeń równych 100% (+100% za ładunek) maksymalnego procentu utraconego zdrowia.

Krucha Korona to dziwny przedmiot. Zyskujesz 30% szansy na zdobycie niewielkiej ilości złota (w stosunku do twoich postępów) za każde trafienie, ale tracisz również złoto równe otrzymanym obrażeniom. Kruchą koronę najlepiej zbierać na początku biegu — na tym etapie wrogowie nie będą pojawiać się w takiej liczbie, jak później, więc znalezienie pieniędzy na otwieranie skrzyń może być trudne. Krucha korona może w tym pomóc, pod warunkiem, że jesteś dobry w unikach – powiedziawszy to, spada mocno, gdy przechodzisz do gry końcowej.

Pieniądze stają się coraz mniejszym problemem w miarę postępów, a jeśli zdecydujesz się na pętlę, nie będzie to wcale problemem. W rzeczywistości Krucha Korona może nawet okazać się szkodliwa , ponieważ możesz stracić złoto przez samo zadrapanie przez atak Ognika. To może cię nie zabić, ale z pewnością opróżni twój portfel, tak jak zamierzałeś otworzyć legendarną skrzynię. Po prostu nie warto go kupować, chyba że naprawdę cierpisz z powodu gotówki.

Zwłoki

ROR2 Corpsebloom

Leczy +100% (+100% za ładunek) więcej. Całe leczenie jest stosowane w czasie. Może wyleczyć maksymalnie 10% (-50% za ładunek) twojego zdrowia na sekundę.

Corpsebloom zwykle nie jest warte podjęcia, kropka . Corpsebloom zwiększy ilość otrzymywanego leczenia, ale pokroi je na małe kawałeczki i z czasem będzie cię nim karmić kroplami . To, co mogłoby być dużym, masowym leczeniem, staje się długotrwałym leczeniem rozłożonym w czasie. Układanie przedmiotu zmniejsza ilość zdrowia, które możesz uzyskać na sekundę, wydłużając czas leczenia.

Istnieje kilka scenariuszy, w których Corpsebloom może być przydatny — w rzeczywistości połączenie go z Rejuvenation Rack, rażąco lepszym przedmiotem, może być całkiem niezłą kombinacją , jeśli zdecydujesz się podnieść oba. Rejuvenation Rack nie tylko podwaja łączną ilość zdrowia przywróconego wraz z Trupim Rozkwitem, ale także podwaja każdą tyczkę odzyskanego zdrowia.

Z tego powodu możesz stale przywracać zdrowie, dzięki czemu każdy atak, który wyląduje na tobie, zostanie szybko usunięty. Biorąc to pod uwagę, często bardziej przydatne jest leczenie w seriach, a nie w czasie.

Wyzywający Gouge

ROR2 Defiant Gouge

Użycie kapliczki przywołuje wrogów (silniejszych za każdy stos) w pobliżu. Skaluje się w czasie.

Jeśli ekscytuje cię perspektywa przekształcenia każdej świątyni w świątynię walki , podnieś buntownicze wyżłobienie. W przeciwnym razie unikaj tego. Wrogowie stworzeni przez Defiant Gouge skalują się zarówno w zależności od liczby posiadanych przez ciebie Wyżłobień, jak i poziomu trudności otoczenia. Wrogowie, z którymi będziesz musiał się zmierzyć, mogą szybko przekroczyć to, z czym możesz sobie poradzić, a pieniądze, które otrzymujesz za zabicie ich, po prostu nie są tego warte. Twarde podanie.

Egocentryzm

ROR2 Egocentryzm

Co 3 (-50% na ładunek) sekund zyskujesz orbitującą bombę, która wybucha przy uderzeniu, zadając 360% obrażeń, maksymalnie 3 bomby (+1 na ładunek). Co 60 sekund losowy przedmiot jest zamieniany na ten przedmiot.

Ten przedmiot jest częścią dodatku Survivors of the Void.

Egocentryzm to interesujący przedmiot, który z łatwością może stać się centralnym punktem konfiguracji. Egocentryzm spowoduje pojawienie się orbitujących bomb , które wycelują w pobliskich wrogów i zadają im niewielkie obrażenia. Bomby Ego nie mogą aktywować Opaski Kjaro lub Runalda, ale mogą aktywować inne przedmioty. Główną wadą egocentryzmu jest to, że co 60 sekund zamienia jeden z twoich przedmiotów w siebie. Na szczęście, w przeciwieństwie do Benthic Bloom, Egocentryzm odejmie tylko jeden przedmiot, a nie cały stos przedmiotów.

Pod warunkiem, że możesz utrzymywać stały dochód przedmiotów, aby nakarmić egocentryzm, Ego może stanowić niegodziwe źródło obrażeń, które może z łatwością rozerwać bossów na strzępy w ciągu kilku sekund . Każdy ładunek Egocentryzmu skraca o połowę czas potrzebny do odrodzenia kolejnej bomby, a także zwiększa limit bomby. Mając wystarczającą ilość przedmiotów i czasu, możesz z łatwością mieć wokół siebie galaktykę bomb, gotowych zbombardować każdego pechowego Lemurianina, który wędruje w twój zasięg natychmiastowego zabicia.

Kolejną zaletą Egocentryzmu jest to, że zapewnia on nieograniczoną ilość przedmiotów do wykorzystania w Basenach Oczyszczających . Możesz nawet całkowicie się go pozbyć, jeśli poczujesz się przytłoczony głodem Ego.

Esencja herezji

ROR2 Esencja herezji

Zamień swoją umiejętność specjalną na Zniszczenie.

Zadawanie obrażeń dodaje ładunek Zniszczenia na 10 (+10 za każdy ładunek) sekund. Aktywacja umiejętności detonuje wszystkie stosy Ruiny w nieograniczonym zasięgu, zadając 300% obrażeń plus 120% obrażeń za każdy stos Ruiny. Odnawia się po 8 (+8 za ładunek) sekund.

Esencja Herezji to jeden z przedmiotów Herezji , specjalny zestaw przedmiotów, które zastępują jedną z twoich umiejętności i mają wyjątkowy efekt po zebraniu. Te przedmioty są bardzo zależne od tego, jakiego ocalałego wybierzesz na początku biegu, ponieważ te przedmioty zastąpią jedną z twoich umiejętności, dopóki nie usuniesz przedmiotu przez oczyszczającą pulę . Essence of Heresy daje dostęp do Ruiny , która zastępuje twoją umiejętność specjalną. Kiedy Ruina się odnawia, wszystkie twoje ataki nakładają na wroga kumulację Ruiny.

Zniszczenie samo w sobie niewiele daje, ale aktywacja tej umiejętności „zdetonuje” wszystkie ładunki Zniszczenia, zadając obrażenia zależne od liczby nałożonych ładunków. Ruina liczy się jako debuff, więc liczy się do przedmiotu Znaku Śmierci, który może znacznie zwielokrotnić twoje obrażenia po spełnieniu jego wymagań. Pamiętaj też, że nie możesz nakładać kumulacji Ruiny, gdy umiejętność się odnawia . Nie zaleca się układania przedmiotu w stos; domyślnie stos Ruiny trwa 10 sekund, co jest niezwykle hojne.

Kumulowanie Esencji Herezji wydłuża czas trwania Zniszczenia o kolejne 10 sekund, ale także wydłuża jego czas odnowienia — dlatego warto wstrzymać się z kumulowaniem tego przedmiotu, ponieważ korzyści prawie nie przewyższają długiego czasu odnowienia.

Pochwała Zero

ROR2 Eulogy Zero

Zamiast tego przedmioty mają 5% (+5% na stos) szansy na to, że staną się przedmiotem księżycowym.

Ten przedmiot jest częścią dodatku Survivors of the Void.

Eulogy Zero sprawia, że ​​za każdym razem, gdy pojawia się przedmiot, istnieje 5% szans, że zamiast tego stanie się on losowym przedmiotem księżycowym. Jeśli lubisz przedmioty księżycowe lub chcesz wypełnić dziennik, wybierz ten — w przeciwnym razie nie jest to naprawdę zalecane. Przedmioty księżycowe są rzeczywiście potężne, ale istnieje wiele innych przedmiotów, które zapewniają przydatne dobrodziejstwa, takie jak zwiększenie szybkości ruchu i wywoływanie przydatnych efektów zwiększających zadawane obrażenia. Zebranie zbyt wielu księżycowych przedmiotów jest jak budowanie domku z kart — robi wrażenie, owszem, ale jeden dobrze wymierzony cios może zepsuć ci bieg.

Skoncentrowana konwergencja

Konwergencja ukierunkowana na ROR2

Teleporty ładują się o 30% (+30% za ładunek) szybciej, ale rozmiar strefy Teleportu jest o 50% (-50% za ładunek) mniejszy.

Skupiona konwergencja to świetny przedmiot, jeśli chcesz przyspieszyć etapy . Zapewnia do 90% skrócenia czasu ładowania teleportera, ale zmniejsza rozmiar strefy teleportu nawet o 87,5%. Skupiona Konwergencja jest również jednym z niewielu przedmiotów, które mają limit, a jego efekty ograniczają się do 3 ładunków. Jeśli jesteś speedrunnerem lub spóźniłeś się na bieg i po prostu chcesz przejść przez następny etap, wybranie Focused Convergence może być bardzo przydatne — o ile nie masz nic przeciwko pracy w ciasnych przestrzeniach.

Gest Utopiony

ROR2 Gest Utopca

Skraca czas odnowienia wyposażenia o 50% (+15% za każdy ładunek). Zmusza twój ekwipunek do aktywacji za każdym razem, gdy kończy się czas odnowienia.

Gest Utopca to jeden z najlepszych księżycowych przedmiotów w grze i prawdopodobnie jeden z najlepszych przedmiotów, kropka . Istnieje bardzo niewiele przypadków, w których podniesienie gestu nie jest zalecane — takie scenariusze zależą od aktualnie posiadanego wyposażenia. Gest sprawi, że czas odnowienia Twojego Ekwipunku zostanie znacznie skrócony , ale uruchomi się automatycznie, gdy tylko skończy się czas odnowienia.

Być może myślisz: „to naprawdę nie brzmi jak zła rzecz” i miałbyś absolutną rację. Większość ekwipunku w grze zapewnia pewną formę pasywnej premii, takiej jak maksymalizacja współczynnika trafień krytycznych, leczenie lub zwiększanie statystyk. W takich przypadkach możesz podnieść gest i aktywować go bez konieczności robienia tego ręcznie. To powiedziawszy, istnieje kilka elementów wyposażenia, które są łatwiejsze w użyciu bez gestu. Mianowicie sprzęt, który ma pewną formę linii wzroku, taki jak akumulator Preon.

Te elementy wyposażenia muszą być wycelowane, aby jak najlepiej je wykorzystać, a aktywowanie ich w środku bitwy może sprawić, że będą mniej skuteczne, jeśli nie spudłują. Poeksperymentuj z różnymi urządzeniami i zobacz, które z nich lepiej działają z gestami.

Haki Herezji

ROR2 Haki herezji

Zastąp swoją Drugorzędną Umiejętność Tnącą Burzą.

Naładuj pocisk, który zadaje 875% obrażeń na sekundę pobliskim wrogom, eksplodując po 3 sekundach, zadając 700% obrażeń i unieruchamiając wrogów na 3 (+3 za ładunek) sekund. Odnawia się po 5 (+5 za ładunek) sekund.

Hooks of Heresy to kolejny z przedmiotów Heresy. Podobnie jak jego rodzeństwo, Hooks of Heresy w dużej mierze zależy od tego, jakiego ocalałego wybrałeś na początku swojej przygody. Zadaj sobie pytanie: „Czy wykorzystuję swoją drugorzędną umiejętność? Czy to dobrze, czy muszę ulepszyć?” Jeśli uważasz, że twoja dodatkowa umiejętność wymaga poprawy, możesz podnieść Haki i wypróbować Tnącą Maelstrom .

Tnąca Maelstrom wystrzeliwuje przemieszczający się obszar działania, który zadaje obrażenia wrogom, po czym eksploduje i unieruchamia ich. Naładowanie ataku sprawi, że pojedzie dalej. Tnąca Maelstrom uderza wiele razy w krótkich odstępach czasu, więc dobrze łączy się z przedmiotami, które nakładają debuffy lub słabsze efekty przy trafieniu.

Naramiennik Strumienia Światła

Naramiennik ROR2 Light Flux

Skraca czasy odnowienia umiejętności o 50% (+50% za każdy ładunek). Zmniejsz prędkość ataku o 50% (+50% za każdy ładunek).

Ten przedmiot jest częścią dodatku Survivors of the Void.

Naramiennik Światła jest dobry, gdy masz dużą prędkość ataku — podniesienie go skróci czas odnowienia o połowę w zamian za zmniejszenie o połowę prędkości ataku. Oczywiście, jeśli masz już dużą prędkość ataku, podniesienie jej nie będzie miało większych wad. Zasadniczo skrócisz czas odnowienia o połowę za darmo! Biorąc to pod uwagę, bądź ostrożny, wybierając tę ​​opcję, jeśli potrzebujesz prędkości ataku — będziesz szeroko otwarty między atakami, niezależnie od czasu odnowienia.

Mercurial Rachis

ROR2 Mercurial Rachis

Tworzy Ward of Power w losowej lokalizacji w pobliżu, która wzmacnia zarówno wrogów, jak i sojuszników w promieniu 16 m (+50% na ładunek), sprawiając, że zadają oni +50% obrażeń.

Mercurial Rachis to jeden z tych przedmiotów, których podniesienie zależy od twojego nastroju. Mercurial Rachis umieści w pobliżu obszar działania, który wzmocni każdą postać w zasięgu , zwiększając zadawane przez nią obrażenia o 50%. To wzmocnienie może również wpływać na wrogów, ale zwykłe unikanie ich ataków może wyeliminować to ryzyko. Jeśli masz pewność co do swoich umiejętności unikania, podnieś ją . Jeśli chcesz zebrać Perły, podnieś je. Znudzony i chcesz wprowadzić trochę ryzyka do swojego deszczu? Podnieś to.

Czystość

Czystość ROR2

Czas odnowienia wszystkich umiejętności zostaje skrócony o 2 (+1 za każdy ładunek) sekund. Wszystkie losowe efekty są rzucane +1 (+1 na stos) razy, aby uzyskać niekorzystny wynik.

Czystość to bardzo ciekawy przedmiot. Podniesienie go zmniejszy twoje czasy odnowienia o stałą wartość , ale sprawi też, że będziesz miał pecha, powodując, że losowe efekty będą skierowane przeciwko tobie. Dobrą praktyczną zasadą dla tego przedmiotu jest zastanowienie się, ile musisz podnieść, aby jak najlepiej go wykorzystać; na przykład Commando potrzebuje tylko trzech Czystości, aby całkowicie usunąć wszystkie jego czasy odnowienia, z wyjątkiem jego specjalności.

Dzięki temu Commando może w nieskończoność spamować Phase Round i Phase Blast oraz wykonywać nieskończony podwójny skok, używając Tactical Slide w powietrzu. Osłabienie szczęścia można zniwelować, układając w stos taką samą liczbę 57 Liściastych Koniczyn, ale uzyskanie ich wielu może być trudne, gdy nie gra się na Dowództwie. Jeśli zdecydujesz się na zakup Czystości, będziesz chciał pobawić się przedmiotami, które mogą mieć 100% szansy na aktywację , takimi jak Okulary Wytwórcy Soczewek. Przedmioty ze 100% szansą na aktywację zawsze będą aktywowane, niezależnie od szczęścia.

Szkło w kształcie

Szkło w kształcie ROR2

Zwiększa podstawowe obrażenia o 100% (+100% za każdy ładunek). Zmniejsz maksymalne zdrowie o 50% (+50% za ładunek).

Weterani gry Risk of Rain 2 pamiętają, jak potężne było kiedyś Shaped Glass. Prawdopodobnie nadal tak jest, ale Shaped Glass nie jest już tym, czym było kiedyś. Shaped Glass to bardzo prosty przedmiot; zadajesz podwójne obrażenia w zamian za połowę zdrowia . Kumulacja ponownie podwoi twoje obrażenia i ponownie zmniejszy o połowę twoje zdrowie, wykładniczo. To może łatwo wymknąć się spod kontroli — pod warunkiem, że nie dostaniesz jednorazowego strzału.

Widzisz, w Risk of Rain 2 jest ukryta mechanika zwana jednorazową ochroną ; jeśli masz co najmniej 90% HP, nie możesz zostać zabity przez jedno wystąpienie obrażeń. Shaped Glass zmniejsza jednak twoje zdrowie do tego stopnia, że ​​ochrona jednym strzałem jest anulowana i możesz dość łatwo zostać zabity. Oczywiście możesz także dość łatwo zabijać wrogów, więc podniesienie Shaped Glass zależy od tego, jak pewny jesteś w eliminowaniu wrogów, zanim cię zabiją. I hej, jeśli podniesiesz jednego, równie dobrze możesz wejść all-in i patrzeć, jak Mithrix pada na pojedynczy atak.

Naramiennik Stone Flux

Naramiennik ROR2 Stone Flux

Zwiększa maksymalne zdrowie o 100% (+100% za każdy stos). Zmniejsz prędkość poruszania się o 50% (+50% za każdy ładunek).

Ten przedmiot jest częścią dodatku Survivors of the Void.

Podobnie jak jego odpowiednik, Naramiennik Kamiennego Strumienia jest przydatny, jeśli masz zapas szybkości . W tym przypadku jednak bardziej przydatny może okazać się naramiennik Stone Flux. Szybkość ruchu to ważna statystyka, ponieważ pozwala szybciej przemierzać scenę, a także łatwiej unikać ataków. Jednak zbyt duża prędkość ruchu może utrudnić precyzyjny ruch i możesz spaść z półek, ponieważ jesteś po prostu szybki.

W takim przypadku podnieś naramiennik Stone Flux — twoja prędkość zostanie zmniejszona o połowę, a twoje zdrowie zostanie podwojone, aby to zrekompensować. Jeśli masz zbyt dużą prędkość, może to znacznie ułatwić kontrolowanie ocalałego.

Kroki herezji

ROR2 Kroki herezji

Zamień swoją Umiejętność Użytkową na Zanikanie Cienia.

Zanika, stając się niematerialnym i zyskując +30% prędkości ruchu. Leczy o 18,2% (+18,2% za ładunek) twojego maksymalnego zdrowia. Trwa 3 (+3 za ładunek) sekund.

Strides of Heresy jest częścią zestawu przedmiotów Heresy i podlega tym samym zasadom. Shadowfade , która zastępuje twoją umiejętność użytkową , to cenna umiejętność regeneracji, która czyni cię tymczasowo niewrażliwym i leczy cię, przywracając znaczną ilość zdrowia. Shadowfade pozwala również unosić się w powietrzu, co poprawia twoją mobilność i niweluje obrażenia od upadku. Po raz kolejny podniesienie tego przedmiotu zależy od twojego ocalałego; jeśli ich użyteczność nie jest zbyt użyteczna, spróbuj podnieść Strides of Heresy i wprawić Shadowfade w wir.

Transcendencja

ROR2 Transcendencja

Zamień wszystkie punkty zdrowia poza 1 w regenerujące się tarcze. Zyskujesz 50% (+25% na ładunek) maksymalnego zdrowia.

Dla fanów rozgrywki w Shield, Transcendence jest nie do pobicia. Transcendencja zwiększa twoje maksymalne zdrowie i zamienia je w tarcze, pozostawiając jeden punkt wytrzymałości. Tarcze zachowują się inaczej niż normalne zdrowie, ale mogą być bardzo przydatne, jeśli są właściwie rozgrywane . Tarcze automatycznie zregenerują się do pełna, jeśli nie otrzymasz trafienia przez 7 sekund; jest to jednak jedyny sposób na ich przywrócenie, ponieważ leczenie nie ma wpływu na tarcze.

Jeśli masz wystarczająco dobrą mobilność, nie będzie to problemem; możesz po prostu uniknąć ataków i wyleczyć się z powrotem bez obaw . Transcendencja ma również dobrą synergię z Krewetkami Plazmowymi Ocalałych z Pustki. Plasma Shrimp spowoduje, że wszystkie twoje ataki wystrzelą pocisk, jeśli masz podniesioną tarczę. Ponieważ Transcendence sprawia, że ​​zawsze masz tarczę, Krewetki Plazmowe są koniecznością.

Wizje herezji

ROR2 Wizje herezji

Zastąp swoją podstawową umiejętność Głodnym Spojrzeniem.

Wystrzel lawinę odłamków śledzących, które eksplodują z opóźnieniem, zadając 120% podstawowych obrażeń. Utrzymuje do 12 ładunków (+12 za ładunek), które przeładowują się po 2 sekundach (+2 za ładunek).

Ostatni z przedmiotów Herezji . Visions of Heresy wystrzeliwuje salwę śledzących pocisków, które przyczepiają się do wrogów i wybuchają po mniej więcej sekundzie. Wizje herezji mogą być przydatne w przypadku ocalałych, którzy potrzebują ataków dystansowych , takich jak Acrid lub Loader. Visions of Heresy jest również bardzo dobry w przetwarzaniu przedmiotów przy trafieniu ; pierwsze trafienie, w którym pocisk przykleja się do wrogów, zadaje niewielkie obrażenia i jest ważne dla przetwarzania przedmiotów niezależnie od jego eksplozji, co może skutecznie podwoić twoje działanie przedmiotu.

Dostępny sprzęt księżycowy

Sprzęt księżycowy dowodzenia ROR2

Tak jak zwykłe przedmioty mają swoje własne, pokręcone księżycowe odpowiedniki, tak samo jest z wyposażeniem. Sprzęt księżycowy może również wypaść z księżycowych kapsuł i można go również używać w basenach oczyszczających. Wyposażenie, podobnie jak inne przedmioty księżycowe, ma wadę, która może sprawić, że większość graczy zastanowi się dwa razy, zanim je podniesie. Oczywiście, jeśli jesteście gotowi pogodzić się z ich negatywnymi skutkami, Księżycowe Ekwipunek może zapewnić wam ogromne korzyści podczas przeszukiwania Petrichora V w poszukiwaniu drogi do domu.

Wizerunek Smutku

ROR2 Wizerunek żalu

WSZYSTKIE postacie wewnątrz są spowolnione o 50%, a ich pancerz zostaje zmniejszony o 20. Można umieścić do 5.

Po aktywacji Effigy of Grief nakłada obszar działania, który spowalnia wszystko w swoim zasięgu i zmniejsza jego pancerz . Możesz umieścić do 5 Wizerunków jednocześnie, przy czym pierwsza umieszczona zostanie usunięta, jeśli zostanie umieszczona nowa. Effigy of Grief może być przydatna do grupowania wrogów w celu przygotowania się na serię obrażeń, ale poza tym nie jest zbyt przydatna — w końcu możesz też zostać złapany w jej pole spowolnienia .

Świecący meteoryt

ROR2 Świecący meteoryt

Deszcz meteorytów z nieba, zadając obrażenia WSZYSTKIM postaciom, zadając 600% obrażeń na wybuch. Trwa 20 sekund.

Nalewka piekielnego ognia

Nalewka z piekielnego ognia ROR2

Podpal WSZYSTKIE postacie w promieniu 15 m na 12 s. Zadaj 5% twojego maksymalnego zdrowia/sekundę jako płonące obrażenia. Podpalenie jest 0,5 razy silniejsze na tobie, 0,25 razy silniejsze na sojusznikach i 24 razy silniejsze na wrogach.

Jeśli potrafisz znieść płomienie Helfire Tincture, ten sprzęt może być dość potężny. Po aktywacji podpalasz się i zadajesz obrażenia sobie oraz wszystkim znajdującym się w pobliżu. Wrogowie otrzymują większe obrażenia, ale płomienie Hellfire mogą oddziaływać na sojuszników , więc bądź ostrożny. Obrażenia zadawane przez Helfire Tincture można zmniejszyć za pomocą Odpychających płyt pancerza , co zmniejsza wszystkie przypadki obrażeń o stałą wartość.

Ponieważ każdy impuls obrażeń Hellfire jest zwykle dość mały, możesz zmniejszyć odrzut do znikomych wartości, jednocześnie maksymalizując obrażenia zadawane wrogom za pomocą przedmiotów takich jak Zbiornik zapłonowy i Razorwire. Ignition Tank powoduje, że wszystkie twoje oparzenia zadają większe obrażenia (wpływa to również na samookaleczanie się Hellfire, więc bądź ostrożny), a Razorwire uruchomi się z obrażeń, które otrzymujesz od Hellfire.

Spinel Tonik

ROR2 Spinel Tonik

Wypij tonik, zyskując wzmocnienie na 20 sekund. Zwiększa obrażenia o +100%. Zwiększa szybkość ataku o +70%. Zwiększa zbroję o +20. Zwiększa maksymalne zdrowie o +50%. Zwiększa bierną regenerację zdrowia o +300%. Zwiększa prędkość poruszania się o +30%.

Kiedy Tonik przestanie działać, masz 20% szansy na otrzymanie Tonicznego Affliction, zmniejszającego wszystkie twoje statystyki o -5% (-5% na ładunek).

Spinel Tonic jest prawdopodobnie najlepszym wyposażeniem Księżyca . Po użyciu zyskujesz potężne wzmocnienie wszystkich swoich statystyk na 20 sekund . To powiedziawszy, kiedy wzmocnienie przeminie, masz szansę na uzyskanie trwałego osłabienia, którego nie można usunąć. Osłabienie, zwane Tonic Affliction, zmniejsza wszystkie twoje statystyki… ale tylko wtedy, gdy nie jesteś pod wpływem Spinel Tonic. Czas trwania Spinel Tonic wynosi 20 sekund, a jego czas odnowienia wynosi 45 sekund.

Korzystając z ogniw paliwowych i gestów utopców, możesz skrócić czas odnowienia Spinel Tonic do mniej niż 20 sekund i zachować to wzmocnienie na stałe. W ten sposób wszelkie Tonic Afflictions, które możesz mieć, zostaną anulowane. Należy jednak pamiętać o tym, że Tonic Afflictions będzie się kumulować, nawet jeśli masz stały czas działania Spinel Tonic. Jeśli z jakiegokolwiek powodu wzmocnienie w końcu zniknie, możesz zostać trafiony dużą liczbą Tonicznych Udręk.

Sekretna postać: Heretyk

Rozgrywka w ROR2 Heretic

Heretyk to tajna grywalna postać , której nie można wybrać na początku biegu. Zamiast tego, zbierając przedmioty Esencja, Haki, Kroki i Wizje Herezji, twój ocalały przemieni się w Kur-skaana, Heretyka. Dzięki posiadaniu wszystkich czterech przedmiotów Heresy , twoje umiejętności będą takie jak Heretic; Hungering Gaze dla twojego podstawowego, Slicing Maelstrom dla twojego drugorzędnego, Shadowfade dla twojej użyteczności i Ruiny dla twojej specjalnej. Kur-skaan wyróżnia się również ogromną pulą zdrowia ; aż 450, ponad dwa razy więcej niż MUL-T, który zajmuje drugie miejsce z mocą 200 KM.

To powiedziawszy, Kur-skaan ma negatywną regenerację , przez co z czasem traci PW, zamiast je odzyskiwać . Można to złagodzić, używając Shadowfade i innych źródeł leczenia, ponieważ możesz po prostu wyleczyć zdrowie, które tracisz z czasem. Biorąc to pod uwagę, uważaj na wzmocnienia swojej regeneracji; multiplikatywne wzmocnienia zwielokrotnią twoją regenerację. Chociaż byłoby to dobre dla zwykłych ocalałych, którzy mają pozytywną regenerację, Kur-skaan będzie cierpieć z tego powodu i tracić zdrowie jeszcze szybciej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *