Riot Games usunie Turret Rubble z trybu gry ARAM w patchu 13.5 lub 13.6 League of Legends
5 marca 2023 r. Deweloper Riot Games ogłosił, że mechanika gruzu wieży, która została dodana do trybu gry ARAM w League of Legends podczas zmian przed sezonem 2023, zostanie usunięta w łatce 13.5 lub 13.6.
Pomimo tego, że został dodany z zamiarem dodania głębi i zmiany dynamiki trybu gry, zamiast tego spowodował frustrację w społeczności. Gracze odkryli, że mechanika ta zakłóca szybką i płynną rozgrywkę, z której słynie ARAM, co prowadzi do wezwań do jej usunięcia.
We're removing it in 13.5 or 13.6. Experiment as a part of the ARAM Preseason. I think it was an interesting mechanic that ultimately led to more degenerate states than value it provided.
— Riot Maxw3ll (@ExasperatedDan) March 5, 2023
@AzaelOfficial Usuwamy to w wersji 13.5 lub 13.6. Eksperymentuj w ramach przedsezonu ARAM. Myślę, że była to interesująca mechanika, która ostatecznie doprowadziła do bardziej zdegenerowanych stanów, niż zapewniała wartość.
Pełne szczegóły dotyczące usunięcia Turret Rubble w przyszłych aktualizacjach League of Legends
ARAM to jeden z najpopularniejszych i ulubionych przez fanów trybów gry w League of Legends. W tym trybie gry wszystkich 10 graczy walczy na jednym torze, dopóki jedna z drużyn nie zniszczy wrogiego nexusa.
Ten tryb gry jest całkiem zabawny dla zwykłych graczy, ponieważ nie ma intensywności gry konkurencyjnej. Gracze mogą go również używać do wypróbowania nowych bohaterów przed wprowadzeniem ich do gier rankingowych.
Can someone tell me who thought turret rubble was a good idea for ARAM?! pic.twitter.com/jVdSmxsLli
— Isaac CB (@AzaelOfficial) March 4, 2023
Czy ktoś może mi powiedzieć, kto uważał, że gruz wieży był dobrym pomysłem dla ARAM-u?! https://t.co/jVdSmxsLli
W związku z tym Riot Games ma zwyczaj dość często aktualizować ARAM, a wprowadzenie gruzu wieży było czymś, co wydarzyło się przed sezonem 2023. Ta aktualizacja w zasadzie wprowadziła mechanikę, w której wieża po zniszczeniu kładłaby swoje szczątki na mapie .
Ta zmiana nie spotkała się jednak z pozytywnym przyjęciem, jakiego Riot Games oczekiwało od fanów League of Legends. Gruz wieży nie tylko blokował drogę, ale także zmuszał graczy do przejścia przez otwór po drugiej stronie, co prowadziło do frustracji i krytyki ze strony graczy.
Gracze stwierdzili, że przez to gra stała się zbyt jednowymiarowa, a gruz wieży tworzył raj dla nękających bohaterów (którzy mogli spamować umiejętnościami), a jednocześnie utrudniał bohaterom walczącym w zwarciu przejście. Ponadto wymóg, aby bohaterowie przechodzili przez pojedynczy otwór, tworzył wąskie gardła, które umożliwiały wrogim drużynom łatwe przeprowadzanie kontrataków.
Can't wait 🙏
I may be in the minority, but I think the influx of ARAM changes have taken a lot away from what was great about the mode. I loved to use it as a gateway to learning new champions, damage thresholds, team fighting etc.
It's so far removed from SR experience now 🙁
— Isaac CB (@AzaelOfficial) March 5, 2023
@ExasperatedDan Nie mogę się doczekać 🙏 Być może należę do mniejszości, ale myślę, że napływ zmian w ARAM-ie wiele odebrał temu, co było świetne w tym trybie. Uwielbiałem używać go jako bramy do nauki nowych bohaterów, progów obrażeń, walk drużynowych itp. Teraz jest tak daleko od doświadczenia z SR: (
Mechanika gruzów wieżyczek została wprowadzona w League of Legends cztery patche temu, ale Riot Games ostatecznie zdecydowało się ją usunąć z powodu skarg społeczności.
Riot Games przyznało, że był to po prostu eksperyment, który się nie udał. Dokładna data usunięcia tej mechaniki nie jest znana, ale oczekuje się, że nastąpi to w patchu 13.5 lub 13.6.
Dodaj komentarz