Recenzja Black Ops 6 Zombies: Rozgrywka i funkcje
W końcu nadeszła premiera Black Ops 6 Zombies i po długim oczekiwaniu zagłębiłem się w nią. Od premiery 25 października 2024 r. poświęciłem ponad 20 godzin specjalnie na tryb Zombie. Teraz jestem gotowy podzielić się swoimi szczerymi przemyśleniami na temat wrażeń i ogólnej rozgrywki.
Po czterech latach rozwoju Black Ops 6 trafiło na rynek z wielkimi oczekiwaniami, szczególnie dlatego, że niektóre niedawne odsłony Call of Duty pozostawiły graczy niezadowolonych. Jednak czułem, że seria Black Ops ma potencjał, by dokonać niezwykłego powrotu.
To rozbudowane fabularnie doświadczenie wzbogaca całościową rozgrywkę, generując nieustającą intrygę dla wieloletnich fanów.
W tej recenzji podzielę się moimi szczerymi odczuciami dotyczącymi mojego pierwszego doświadczenia z rozgrywką, czy stawało się ono stopniowo przyjemniejsze i czy nadal jest wystarczająco wciągające, abym chciał więcej. Bez zbędnych ceregieli, zagłębmy się w Black Ops 6 Zombies.
Black Ops 6 Zombies: pierwsze wrażenia
Dowiedziawszy się, że tryb Zombie oparty na rundach ma powrócić w Black Ops 6 Zombies, moje podekscytowanie wzrosło. Miałem silne przeczucie, że ten tryb może przekroczyć moje oczekiwania – ale czy tak było? Zostańcie, aby poznać mój werdykt.
Chociaż tryb Zombie w Modern Warfare 3 był przyzwoity, ostatecznie zabrakło mu iskry, która czyniła go świetnym. Pomimo intrygującej koncepcji otwartego świata, uznałem go za powtarzalny z powodu monotonnych kontraktów. Doceniłem jednak fabułę, ekscytujące spotkania z bossami i różnorodną oferowaną zawartość.
Jednak w przypadku Black Ops 6 Zombies twórcy najwyraźniej włożyli w to całe swoje wysiłki. Od samego początku, od uruchomienia gry na moim komputerze, doświadczenie było płynne — shadery kompilowały się szybko, a ja byłem gotowy do gry w ciągu kilku minut.
Pierwsze menu, na które trafiłem, zawierało tryb Solo wraz z funkcją Save Files, co od razu mnie uspokoiło. Jako ktoś, kto lubi grać solo, opcja pauzy i zapisywania postępów jest nieoceniona — pozwala mi robić przerwy bez obawy o utratę postępów.
Zanim przejdziemy do rozgrywki, szybko omówmy mapy. Black Ops 6 Zombies debiutuje z dwiema oryginalnymi mapami: Terminus Island , więzieniem o zaostrzonym rygorze położonym na odległej wyspie na Morzu Filipińskim, i Liberty Falls , malowniczym miasteczkiem położonym w Zachodniej Wirginii.
Każda mapa zapewnia wyjątkowe doświadczenie, charakteryzując się własnym, odrębnym urokiem i zawiłościami, które czynią je idealnymi do startu. W kolejnych segmentach opowiem o nich więcej szczegółów.
Black Ops 6 oferuje znajome, ale wyjątkowe wrażenia z rozgrywki
Od pierwszej chwili, gdy zaangażowałem się w Black Ops 6 Zombies, przypomniał mi się klimat Cold War Zombies. Zacząłem od Liberty Falls — radzę wszystkim zacząć od tego. Podczas mojej pierwszej sesji byłem uzbrojony wyłącznie w pistolet z powodu zablokowanego ekwipunku — musiałem wbić 4 poziom, aby odblokować więcej broni. Niemniej jednak byłem podekscytowany, że mogę zanurzyć się w Zombies i awansować po drodze.
Mimo przygotowania z blogami i przewodnikami, doświadczenie praktyczne było zupełnie inne. Odrodziłem się na dachu w Liberty Falls, wyposażony jedynie w pistolet. Nie minęło dużo czasu, zanim zombie zaczęły pełzać i skakać na moją pozycję.
Początkowe rundy były wykonalne, z jasnymi wskaźnikami moich celów. Moim pierwszym zadaniem było przejście przez ulicę i dotarcie do kościoła.
Co wyróżnia Black Ops 6 Zombies to mechanika Omnimovement. Integruje się ona bezproblemowo, zapewniając pełną swobodę ruchu kierunkowego. Możesz biec sprintem w dowolnym kierunku, a nurkowanie i ślizganie są jednokierunkowe, co ułatwia płynny ruch — kluczowy dla przetrwania w tym trybie.
Choć ta funkcja może wydawać się niepotrzebna w pierwszych rundach, intensywność szybko wzrasta, gdy dotrzesz do rundy 15 lub wyższej. Zombie wyłaniają się z każdej strony — pełzają pod strukturami, rozbijają okna i wspinają się na dachy.
Nie ma czasu na bezczynność, ponieważ będziesz w ciągłym ruchu. Nawet w przerwach między rundami przestoje są minimalne, ponieważ musisz ulepszać wyposażenie, kupować przedmioty i przygotowywać się do następnego ataku.
Powrót funkcji GobbleGum jeszcze bardziej ulepsza rozgrywkę. Choć nie zmienia ona drastycznie wrażeń, oferuje wygodne, tymczasowe wzmocnienia, które stają się niezbędne w trudnych scenariuszach, zakładając, że wybierzesz odpowiednie kombinacje. Moja preferowana mieszanka obejmuje Kill Joy, Stock Option, Wall Power, Shields Up i Idle Eye.
Dodatkowo, nowo wprowadzony system Augment jest fantastyczny, pozwalając graczom zwiększyć skuteczność swoich Ammo Mods, Field Upgrades i Perk-a-Cola. Jednak nie będziesz mieć do niego dostępu od razu: odblokowanie wymaga osiągnięcia poziomu 11 , a następnie zainwestowania czasu w badanie Augments.
Zbadanie ich wszystkich wymaga znacznego wysiłku. Osobiście udało mi się zbadać kilka. Jednak ta funkcja wprowadza kolejną warstwę głębi, popychając graczy do grindowania w celu uzyskania ulepszeń.
Niewielką, ale znaczącą cechą jest możliwość wyposażenia broni białej , takiej jak nóż, podczas noszenia dwóch podstawowych broni palnych. Pozwala to na zwiększenie szybkości, co staje się krytyczne podczas ucieczki przed dużymi hordami. To subtelne, ale znaczące ulepszenie, które podnosi poziom rozgrywki.
Ponadto doceniam dodanie widoku z trzeciej osoby, oferującego graczom alternatywną perspektywę. Chociaż sam wolę widok z pierwszej osoby, wielu graczom może spodobać się ta funkcja.
Mapy Black Ops 6 Zombies: Oryginalne projekty i wyjątkowe cechy
Jak wspomniano wcześniej, Black Ops 6 Zombies wprowadza dwie mapy: Terminus Island i Liberty Falls . Każda mapa posiada unikalną tożsamość dostosowaną do różnych stylów gry.
Liberty Falls jest idealne dla graczy szukających bardziej swobodnego doświadczenia. Możesz swobodnie rozprawiać się z zombie, jednocześnie rzucając sobie wyzwanie we własnym tempie. Mapa oferuje jasne, sielskie otoczenie, w tym stację radiową, stację benzynową, pokoje motelowe, kręgielnię i kościół — przypominające tętniącą życiem dzielnicę handlową w małym miasteczku.
Kompaktowy układ ułatwia nawigację, ponieważ jest mnóstwo połączonych tras. Odblokowywanie drzwi zapewnia dostęp do różnych obszarów, zapewniając płynny przepływ na mapie. Jako gracz solo szczególnie upodobałem sobie Liberty Falls ze względu na prosty projekt i dostępność.
Stacje amunicji i maszyny Elemental Pop są strategicznie rozmieszczone, podobnie jak tyrolki umożliwiające dostęp do dachów. Swoboda ruchu znacznie poprawia rozgrywkę, czyniąc ją doskonałym wyborem dla graczy poszukujących angażującego, nieskomplikowanego doświadczenia zabijania zombie.
Z drugiej strony Terminus Island stanowi mroczniejsze, bardziej groźne wyzwanie. Osadzona w opuszczonym więzieniu na odległej wyspie, jej ponura atmosfera idealnie pasuje do apokaliptycznego motywu. Rozległy układ wymaga eksploracji: gracze znajdą łodzie niezbędne do nawigacji na mniejsze, rozproszone wyspy.
Środowisko to składa się z jaskiń, tuneli i nowych odmian zombie, takich jak latające pasożyty uwalniające toksyny oraz amalgamaty – elitarne zombie występujące wyłącznie na tej mapie.
Ostateczne starcie z bossem na Terminus Island jest wyjątkowo dobrze wykonane, zapewniając trudne wyzwanie, z którym trudno sobie poradzić samemu. Spodziewaj się nieustannych fal zombie. Zalecałbym współpracę ze znajomymi, aby uzyskać lepsze strategie przetrwania i pokonania bossa.
Podczas mojego pierwszego przejścia Black Ops 6 Zombies, spędziłem cały pierwszy dzień na Liberty Falls i pokochałem każdą sekundę. Jednak po wypróbowaniu Terminus Island następnego dnia, natychmiast zauważyłem znaczny wzrost trudności. Wydawało się znacznie trudniejsze, prawdopodobnie ze względu na większy układ i złożone cele.
Twoje pierwsze zadanie polega na uruchomieniu kilku generatorów. Po ich ukończeniu odblokujesz maszynę Pack-a-Punch, podnosząc windę.
Podsumowując, doceniłem obie mapy. Liberty Falls był moim ulubionym wyborem do relaksującej rozgrywki, podczas gdy obie mapy wyróżniały się skomplikowanym projektem i wciągającym otoczeniem. Skrupulatne połączenia tras i adaptowalność sprawiają, że są przyjemne zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych graczy.
Szeroka gama typów zombie: angażujące rundy zwiększające wyzwanie
Początkowo gracze napotkają zwykłe zombie . Ci wrogowie są łatwi do pokonania, szczególnie strzałami w głowę. Jednak w miarę postępów rund zaczynają pojawiać się trudniejsi przeciwnicy. Staniesz twarzą w twarz z Vermins , które przypominają pająkopodobne stworzenia, podczas gdy na Terminus Island spodziewaj się spotkań z Parasites , latającymi istotami, które plują toksynami.
W późniejszych rundach spotkasz Manglers , czyli elitarne zombie wyposażone w działa plazmowe, które są potężnymi przeciwnikami. Na Terminus Island zmierzysz się również z groźnym Amalgam , groteskowym stworzeniem z wieloma głowami i kończynami, co zwiększa poziom trudności.
W miarę jak będziesz szedł dalej, pojawi się również przerażający Abomination , gigantyczny zombie z trzema głowami, który może strzelać laserami. Te unikalne typy zombie są groźnymi przeciwnikami, ponieważ ich świecące twarze są jedynymi krytycznymi słabymi punktami.
Jednym z moich zmartwień był przytłaczający napływ specjalnych zombie w późniejszych rundach. Ich zbiorowe zdrowie było absurdalnie wysokie i bez odpowiednich ulepszeń niemal niemożliwe stało się z nimi skonfrontowanie. Wszelkie błędy w zarządzaniu ulepszeniami broni lub profitami mogą prowadzić do frustrujących sytuacji.
Ostatni boss, Pacjent 13, jest przykładem zarówno doskonałego projektu, jak i frustracji. Podczas gdy spotkanie jest angażujące, boss ma ogromny zasób zdrowia, z którym radzenie sobie może być wyczerpujące. Nieznaczne zmniejszenie zdrowia mogłoby poprawić moje doświadczenie bez poświęcania wyzwania.
Moim zdaniem pokonanie bossa w pojedynkę byłoby nie lada wyzwaniem — mogliby mu podołać tylko doświadczeni gracze, ale nawet oni nie są łatwizną.
Podsumowując, podczas gdy różnorodność zombie i ich fal wzmacnia rozgrywkę, sama liczba i zdrowie wrogów w późniejszych rundach może wydawać się przytłaczające. Gdy zombie atakują ze wszystkich stron, bycie otoczonym często oznacza natychmiastową śmierć, pozostawiając niewiele okazji do odzyskania sił.
Aby złagodzić te próby, kluczowe jest ulepszanie broni i zbroi oraz ostrożny dobór odpowiednich ulepszeń polowych, wyposażenia, serii punktów i profitów . W następnej sekcji zagłębię się w temat personalizacji i ulepszeń i podzielę się swoimi szczerymi spostrzeżeniami.
Black Ops 6 Zombies: Głęboka personalizacja, ale drogie ulepszenia w grze
Za każdym razem, gdy wchodzisz do gry, zaczynasz od nowa. Mój ekwipunek zazwyczaj składa się z jednej z tych broni — ASG-89 , AK-74 lub pistoletu GS45 . Moim głównym celem jest zawsze ulepszanie mojej broni poprzez Pack-a-Punching do maksimum i zwiększanie jej rzadkości .
Moje preferowane profity zależą od broni, której używam. Jeśli zdecyduję się na ASG-89 lub AK-74 , priorytetem jest Jugger-Nog dla zwiększonego zdrowia. Z kolei w przypadku GS45 wybieram PhD Flopper, aby zniwelować obrażenia wybuchowe i związane z upadkiem, ponieważ GS45 staje się wybuchowy po użyciu Pack-a-Punched.
Proces Pack-a-Punch opiera się na schemacie znanym z poprzednich gier:
- Poziom 1: 5000 Esencji
- Poziom 2: 15 000 Esencji
- Poziom 3: 30 000 Esencji
Ten system wydaje się dobrze wyważony. Jednak ulepszanie rzadkości broni — co staje się kluczowe w późniejszych rundach — wymaga Salvage , waluty w grze, którą sporadycznie upuszczają zombie.
Tutaj może pojawić się frustracja. Każdy pojedynczy Salvage drop daje zaledwie 50 jednostek, a te przypadki zdarzają się rzadko. Podniesienie rzadkości broni do Epic lub Legendary wymaga znacznej ilości Salvage, co utrudnia priorytetowe traktowanie wyłącznie ulepszeń broni.
Haczykiem jest to, że Salvage jest również potrzebny do tworzenia niezbędnych przedmiotów . Oto kilka przykładów:
- Płyta pancerna: 50 punktów odzysku
- Chopper Gun: 2500 odzysku
- Wstrzyknięcie mutanta: 2500 odzysku
- Samoodrodzenie: 1500 Złomu
To stwarza dylemat: możesz skupić się na ulepszaniu rzadkości broni lub wytwarzaniu przedmiotów wsparcia, ale podejmowanie obu działań może poważnie utrudnić postęp.
Pancerz jest krytyczny, chociaż zazwyczaj skupiam się na nim na późniejsze rundy. Jednak zdobycie Heavy Armor — który zapewnia trzy płyty pancerza — wymaga 14 000 Essence , co wydaje się przesadą. Pojedynczy błąd w zarządzaniu ulepszeniami może postawić cię w trudnej sytuacji.
Aby zachować porządek, przed każdym meczem dokładnie planuję strategię ulepszeń i trzymam się jej, dzięki czemu mogę optymalizować ulepszenia i unikać wąskich gardeł w trakcie gry.
Opcje personalizacji w Black Ops 6 Zombies to miejsce, w którym gra naprawdę się wyróżnia. Zarówno mechanikę gry, jak i HUD można dostosować w szerokim zakresie. Możesz modyfikować niemal każdy aspekt interfejsu za pomocą różnych predefiniowanych opcji. Dla zagorzałych graczy dostępny jest nawet preset Redacted , który pomija wszystkie elementy HUD, zapewniając minimalistyczne wrażenia.
Osobiście wolę domyślny HUD ze względu na jego czysty design, który nie odwraca uwagi od rozgrywki. Jeśli jednak bardziej odpowiada Ci uproszczony interfejs, opcje dostosowywania zapewniają dużą elastyczność.
Black Ops 6 Zombies podtrzymuje tradycję easter eggów dzięki kompleksowemu podejściu
Easter eggi są główną atrakcją trybu Zombie w Call of Duty, a Black Ops 6 Zombies kontynuuje tę ukochaną tradycję. Główne zadanie w Liberty Falls prowadzi graczy przez wiele kroków, zaczynając od interakcji z Aether Machine znajdującą się w kościele. Gracze muszą stworzyć Jet Gun i zebrać wyposażenie, aby wykuć LTG Device .
Główny cel polega na uchwyceniu esencji specjalnych zombie, takich jak Mangler i Abomination . Ostateczne spotkanie ma miejsce w kościele, rzucając graczom wyzwanie w postaci radzenia sobie z falami zombie w trzech wymagających fazach — jedną z nich uznałem za szczególnie trudną do ukończenia w pojedynkę.
Oprócz głównego zadania, mapa jest wypełniona wieloma innymi easter eggami i sekretami. Strzelanie do ukrytych przedmiotów może przynieść bezcenne Power-Upy, takie jak Nuke Power-Up , który jest kluczowy dla ucieczki podczas przytłaczających hord zombie. Na przykład, strzelając do pięciu puszek w pobliżu kościoła, możesz zdobyć Deadshot Daiquiri za darmo.
Główne zadanie Easter egg na Terminus Island jest szczególnie trudne. Zaleca się szybkie ukończenie tego zadania, ponieważ każda runda zwiększa siłę zombie.
Podsumowując, easter eggi w Black Ops 6 Zombies są angażujące i dobrze wykonane, wymagając od graczy poruszania się po określonych procesach podczas konfrontacji z narastającymi falami zombie i tworzenia strategicznych planów. Te elementy znacząco poprawiają wrażenia z rozgrywki i są godnymi pochwały dodatkami do gry.
Black Ops 6 Zombies: ogólna wydajność PC i aspekty techniczne
Black Ops 6 Zombies prezentuje wzorową optymalizację, a wszystkie komponenty techniczne są fachowo skalibrowane. Wydajność grafiki i dźwięku jest szczególnie imponująca.
Mój zestaw do gier obejmuje kartę graficzną Nvidia RTX 4060 Ti , 32 GB pamięci RAM i procesor Ryzen 5 7600X zainstalowany na dysku SSD NVME. Eksperymentowałem z różnymi ustawieniami i ostatecznie dostosowałem ustawienia do swoich upodobań. Nawet przy ustawieniu „Extreme” w rozdzielczości 1440p udało mi się utrzymać średnią liczbę klatek na sekundę (FPS) na poziomie 115. Przejście na ustawienie „Balanced” spowodowało wzrost liczby klatek na sekundę (FPS) do 145 .
Jeśli chodzi o oprawę wizualną, nie było żadnych kompromisów: gra oferuje niesamowitą wizualną podróż. Obie mapy znacząco przyczyniają się do angażowania graczy w rozgrywkę. Nie napotkałem żadnych nagłych spadków FPS, zacinania się ani opóźnień, nawet gdy ścigała mnie przytłaczająca horda.
Jedną z obaw, które zauważyłem, było ograniczone skalowanie. Nawet przy użyciu DLSS doświadczyłem minimalnej poprawy, zyskując zaledwie 5-6 klatek. Nie jestem pewien, czy jest to wyjątkowe dla mojego doświadczenia, czy też inni gracze mają podobne problemy.
Liberty Falls szczyci się żywą grafiką i kompaktowym układem, a Terminus Island zachwyca szczegółową, ponurą atmosferą. Zauważyłem, że tekstury czasami ładowały się z opóźnieniem, ale takie przypadki zdarzały się rzadko.
Jeśli chodzi o dźwięk w Black Ops 6 Zombies, jakość dźwięku jest wyjątkowa. Używając niedrogiego zestawu słuchawkowego — Razer Blackshark V2 , stwierdziłem, że klarowność dźwięku jest wyraźna. Każdy szczegół dobrze rezonował, w tym kierunek zbliżających się zombie, co pokazuje imponujący projekt dźwiękowy.
Z drugiej strony dialogi postaci wydawały się przesadnie głośne, z zbyt wieloma autorefleksyjnymi kwestiami. Ogólnie rzecz biorąc, jakość dźwięku i skrupulatna dbałość o szczegóły są godne pochwały.
Podsumowanie: Czy Black Ops 6 Zombies jest warte Twojego czasu?
Powtórzmy, Black Ops 6 Zombies przypomina Cold War, ale prezentuje ulepszoną wersję. Dla entuzjastów Zombies jest to niewątpliwie przedsięwzięcie warte podjęcia. Każdy aspekt został dopracowany do perfekcji, pozostawiając niewiele miejsca na poważne skargi.
Głęboko zanurzyłem się w grze w ciągu ostatnich dni, co tylko podsyca moją chęć kontynuowania gry. Chcę odkrywać nowe sekrety i rozwiązywać easter eggi różnymi strategiami, jednocześnie podnosząc poziom broni, aby określić, która z nich działa najlepiej po pełnym ulepszeniu.
Jedno z moich najlepszych doświadczeń dotyczyło używania pistoletu GS45, który po użyciu Pack-a-Punched zmienia się w legendarną „Sally”. Wieloletni gracze będą wspominać tę broń ze względu na wybuchowe pociski, które w mgnieniu oka unicestwiają zombie.
Odblokowując akcesorium Akimbo, możesz odtworzyć klasyczne połączenie Mustang & Sally . Teraz przemianowane na Sally & Forth, zachowuje tę samą niszczycielską moc.
Każda gra w Black Ops 6 Zombies wydaje się nowym wyzwaniem: jak długo tym razem przetrwam? Współpraca ze znajomymi wzmacnia wrażenia, umożliwiając zbiorowe próby stawiania czoła wyzwaniom i pokonywania bossów, jednocześnie w pełni ciesząc się trybem.
Podsumowując, jest to ekscytujące doświadczenie pozbawione presji rywalizacji. Możesz się zrelaksować, strzelając do zombie i rozwijając swoje umiejętności, jednocześnie podnosząc poziom swojego konta i broni. To szansa na ćwiczenie, wzmocnienie swojej postaci i ulepszenie swojego arsenału — trzy korzyści z rozgrywki.
Na koniec, czekałeś na moją odpowiedź odnośnie tego, czy gra spełniła moje oczekiwania: zdecydowanie tak. Po podejściu z otwartym światem w Modern Warfare 3 Zombies spodziewałem się odejścia od znanych mechanik. Jednak moje oczekiwania zostały szybko przekroczone przez twórców, czego efektem był produkt, który bardzo mi się podobał.
Call of Duty: Black Ops 6 Zombie
Oceniono na: Windows PC (kopię recenzencką dostarczyła firma Activision)
Platforma(y): PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X i Series S, Xbox One
Deweloper(zy): Treyarch, Raven Software
Wydawca(y): Activision
Data wydania: 25 października 2024 r.
Dodaj komentarz