Recenzja dodatku Alan Wake 2 Lake House DLC – A Rushed Series of Brushstrokes
Po długim oczekiwaniu, najnowszy dodatek do gry Alan Wake 2 zatytułowany The Lake House w końcu został wydany. To drugi element zawartości po premierze, który deweloper Remedy Entertainment udostępnił nam po pierwotnym rozszerzeniu Night Springs. Ta część, osadzona w zupełnie nowej lokalizacji, wprowadza świeże elementy narracyjne, co czyni ją niezbędną dla fanów oryginalnej gry.
Ale czy The Lake House dostarcza naprawdę mrożącego krew w żyłach doświadczenia, czy też nie? Odkryj szczegóły w naszej kompleksowej recenzji najnowszego DLC do Alan Wake 2.
Przeżyj horror w Alan Wake 2 The Lake House
Po pierwsze, ważne jest, aby podkreślić, że wszystkie dodatki DLC do gry Alan Wake 2 po premierze są dostępne wyłącznie w ramach edycji Deluxe. Gracze posiadający edycję standardową będą musieli dokonać aktualizacji do wersji Deluxe, aby uzyskać dostęp do The Lake House, ponieważ nie jest ona sprzedawana oddzielnie. Teraz zagłębmy się w szczegóły.
Fabuła Alan Wake 2 The Lake House rozgrywa się w początkowych rozdziałach głównej gry, skupiając się na agencie FBC Kiran Estevez wezwanym do niesławnego Lake House w pobliżu Cauldron Lake. Miejsce to odgrywało znaczącą rolę od czasu oryginalnego tytułu Alan Wake.
Gdy ośrodek spowija ciemność, Estevez i jej zespół muszą zbadać jego głębiny, aby odkryć tajemnice. Po wejściu do mrożącego krew w żyłach ośrodka badawczego gracze szybko zorientują się, że jest on pozbawiony życia, z wyjątkiem niepokojących dźwięków automatycznej maszyny do pisania rozbrzmiewających w zniekształconej przestrzeni biurowej.
Gdy gracze przeszukują liczne dokumenty i raporty, historia ujawnia, że ośrodek był prowadzony przez parę naukowców, Jules i Dianę Marmont. Ich eksperymenty mające na celu odtworzenie pisarstwa Alana Wake’a w celu zmiany rzeczywistości ostatecznie doprowadziły do konfliktu między nimi.
Ta rywalizacja osiąga punkt kulminacyjny w mrocznym obrazie, który pochłania wszystkie pięć podpoziomów obiektu, uwalniając Taken — mroczne, opętane postacie widoczne w całej serii. Ponadto otoczenie nawiązuje do eleganckiego i sterylnego projektu The Oldest House z Control.
Stając w obliczu tego groźnego zagrożenia, Estevez musi zebrać odwagę i stawić czoła chaosowi. Co ciekawe, postać Estevez wyróżnia się.
Jako członkini Federal Bureau of Control (centralnej organizacji z Control z 2019 r.) rozumie nadprzyrodzone zagrożenia, które ją otaczają. To ostro kontrastuje z protagonistką z podstawowej gry, FBI Agent Saga Anderson, która nieświadomie zostaje wciągnięta w tę dziwaczną sytuację, tak jak Alan Wake zostaje uwikłany w Dark Place.
Jednak Estevez nie ma broni zmieniającej kształt, którą posiada Jesse Fayden, protagonista Control. Zamiast tego musi polegać na tradycyjnych metodach, aby stawić czoła czyhającym niebezpieczeństwom.
Główny wątek ambicji pary, które niosą za sobą przerażające konsekwencje, jest przekonujący i sprytnie wzmocniony satyrycznymi odniesieniami do sztuki generowanej przez sztuczną inteligencję, obecnymi w całej narracji.
Co ważne, spotkanie ze znaną postacią, która nawiązuje do Control 2, stanowi dodatkową zachętę dla fanów do zapoznania się z Alan Wake 2 The Lake House.
Dynamika rozgrywki: Rzuć światło na horror
Mechanika rozgrywki w Alan Wake 2 The Lake House jest spójna z tą z gry podstawowej, co jest standardem w przypadku rozszerzenia narracyjnego. Mapa jest stosunkowo kompaktowa, ograniczona do wnętrza, które obejmuje pięć podpoziomów w obiekcie.
Gracze poruszają się między poziomami głównie za pomocą windy, co wymaga znalezienia karty dostępu, aby dostać się do głębszych obszarów.
Podróż ta jest czasami przerywana lekkimi segmentami rozwiązywania zagadek obejmującymi kody komputerowe, relokację generatora mocy i dokumenty, które wyjaśniają fabułę, zanim ośrodek popadł w szaleństwo. Ogólnie rzecz biorąc, trzyma się klasycznych ram survival horroru.
Zaczynając z pistoletem, Estevez ma szansę odkryć różne rodzaje broni, a także amunicję i inne zasoby, które okażą się niezbędne podczas konfrontacji z wrogimi Taken — wyzwanie, z którym może sobie poradzić dzięki latarce, niezbędnemu narzędziu do rozpraszania ochronnych cieni wokół wrogów, podobnie jak w oryginalnej mechanice gry.
Ta kombinacja broni palnej i światła sprawdza się w walce z szybkimi i agresywnymi Takenami, ale jest nieskuteczna w walce z nowymi stworzeniami „malującymi”, które gracze wkrótce napotkają.
Gracze szybko zauważą dziwne plamy farby na ścianach i podłogach w niektórych podpoziomach, wskazujące na gniazda dla niesamowitych, przypominających Slendermana malujących bytów. Te stworzenia wyłaniają się, by ścigać Esteveza, co stanowi wyjątkowe wyzwanie, ponieważ są odporne na konwencjonalną broń, zmuszając graczy do unikania bezpośredniej konfrontacji, dopóki nie zdobędą nowego Black Rock Launcher — granatnika zdolnego do zdziesiątkowania tych wydłużonych potworów. Jak można się spodziewać, amunicja do tej broni jest ograniczona, co promuje ostrożne zarządzanie zasobami.
Niedociągnięcia w płótnie
Wyzwanie niedoboru zasobów jest znakiem rozpoznawczym gatunku survival horror i początkowo Alan Wake 2 The Lake House wykonuje godną pochwały pracę, utrzymując to napięcie. Gracze będą musieli nawigować spotkania z wieloma Taken naraz, często uciekając, a nie walcząc.
Wyzwanie staje się trudniejsze wraz z pojawieniem się stworzeń zajmujących się malowaniem, które zmuszają graczy do unikania przeszkód, chyba że walka jest absolutnie konieczna.
Jednak gospodarka zasobami wydaje się niezrównoważona, amunicja jest zbyt obfita w porównaniu do niedoboru przedmiotów leczniczych. Ta nierównowaga często prowadzi do tego, że gracze stają do walki z ostatecznym bossem z niewielką ilością lub bez żadnych zapasów leczniczych, co jest wynikiem licznych spotkań z wrogami na krętych ścieżkach prowadzących do niego.
Przechodząc do projektowania łamigłówek, podczas gdy oryginalny Alan Wake 2 charakteryzował się innowacyjnymi rozwiązaniami, takimi jak Angel Lamp zmieniająca światło, ten dodatek stawia na powtarzalność, oferując łamigłówki, takie jak kody oparte na datach kalendarzowych i przemieszczanie bloków mocy w celu manipulowania przepływem energii.
Ostatecznie Alan Wake 2 The Lake House to krótkie doświadczenie, które może trwać najwyżej kilka godzin, potencjalnie nieznacznie wydłużając czas dla graczy pragnących odkryć każdą nutę i ukryty przedmiot. Krótkie treści mogą sprawić, że gracze będą chcieli więcej, oferując niewiele okazji do pełnego zanurzenia się.
Wizualizacje, wydajność i dźwięk
Jak zauważyliśmy w naszej recenzji Alana Wake’a 2, Remedy stworzyło jedną z najbardziej oszałamiających wizualnie gier do tej pory, a ten dodatek utrzymuje ten wysoki standard, a wydajność pozostaje solidna. Kierownictwo artystyczne skłania się bardziej ku estetyce Control, wykorzystując uderzające czerwienie i dynamiczne brutalistyczne struktury, które wywołują poczucie zarówno zdziwienia, jak i strachu.
Projekt dźwiękowy idealnie wpisuje się w oczekiwania fanów wobec gry Alan Wake 2, skutecznie kreując napiętą atmosferę — niezależnie od tego, czy Estevez skrada się przez niepokojąco ciche korytarze, czy gorączkowo ucieka przed przerażającymi koszmarami wyłaniającymi się z pomalowanych ścian.
Jako drobną uwagę, natrafiłem na błąd w Alan Wake 2 The Lake House, gdzie znacznik gracza nie był widoczny na mapie. Mam nadzieję, że ten problem, wraz z nierównowagą zasobów, zostanie wkrótce rozwiązany.
Ostatnie przemyślenia
Choć Alan Wake 2 The Lake House może nie osiągać niezwykłych szczytów oryginalnej gry, oferuje fanom wystarczającą satysfakcję pomimo swoich niedociągnięć. Ten nowy rozdział wzbogaca świat Alana Wake’a, zapewniając głębszy wgląd w ogólną narrację.
Nowe złowrogie zagrożenia, z którymi mierzy się Agent Estevez, są niewątpliwie przerażające, choć doświadczenie psują proste zagadki i krótki czas trwania. Niemniej jednak nowicjusze w gatunku lub ci, którzy uważają skoki trudności za przytłaczające z powodu ograniczonych zasobów leczniczych, mogą chcieć zbadać pomocne „cheaty” dostępne w darmowej aktualizacji rocznicowej Alan Wake 2.
Alan Wake 2 Dom nad jeziorem
Zrecenzowano na: PC (kod recenzencki udostępniony przez Epic Games Publishing)
Platforma(y): PC, PS5, Xbox Series X|S
Deweloper(zy): Remedy Entertainment
Wydawca(y): Epic Games Publishing
Data wydania: 22 października 2024 r.
Dodaj komentarz