Ujawniono: Wymagania systemowe dla gry Monster Hunter Wilds na PC

Ujawniono: Wymagania systemowe dla gry Monster Hunter Wilds na PC

Capcom ujawnił wymagania systemowe PC dla Monster Hunter Wilds , które, co nie jest zaskakujące, wskazują, że gra wymaga solidnego systemu, aby zapewnić płynne wrażenia 60 fps. Ten tytuł kontynuuje tradycję Capcomu polegającą na wykorzystywaniu zastrzeżonego silnika RE Engine , znacznie ulepszonego dla konsol obecnej generacji.

Najnowsza odsłona serii Monster Hunter wydaje się wykorzystywać podobną strukturę silnika RE Engine, co niedawna gra akcji RPG z otwartym światem firmy Capcom, Dragon’s Dogma 2. Jest to dość przewidywalne, biorąc pod uwagę, że zarówno Dragon’s Dogma, jak i Monster Hunter posiadają liczne podobieństwa strukturalne w rozgrywce i projekcie świata.

Podobnie jak Dragon’s Dogma 2, Monster Hunter Wilds wymaga wydajnego systemu, nawet jak na współczesne standardy, aby osiągnąć stabilne 60 FPS.

Wymagania systemowe gry Monster Hunter Wilds na PC

Według Capcom, do uruchomienia Monster Hunter Wilds będziesz potrzebować co najmniej Nvidia GTX 1660 lub równoważnej. Minimalne wymagania procesora to AMD Ryzen 5 3600 lub Intel i5 10600.

Choć minimalne specyfikacje wydają się wystarczające, pozwalają one jedynie na około 30 FPS przy 1080p, z upscalingiem. Aby osiągnąć 60 FPS, konieczny będzie znacznie mocniejszy system.

Poniżej przedstawiono minimalne i zalecane wymagania systemowe dla gry Monster Hunter Wilds:

Minimum

  • Wymagany jest 64-bitowy procesor i system operacyjny
  • System operacyjny: Windows 10 (wymagany 64-bit)
  • Procesor: Intel Core i5-10600, Intel Core i3-12100F lub AMD Ryzen 5 3600
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (pamięć VRAM 6 GB) lub AMD Radeon RX 5600 XT (pamięć VRAM 6 GB)
  • Pamięć masowa: 140 GB SSD
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowe łącze internetowe

Minimalne wymagania wymagają użycia technologii upscalingu (takich jak FSR3 lub DLSS3), aby osiągnąć 30 FPS przy 1080p. Ponadto Capcom wskazuje, że te specyfikacje pozwolą na uruchomienie gry tylko przy najniższych ustawieniach.

Zalecony

  • Wymagany jest 64-bitowy procesor i system operacyjny
  • System operacyjny: Windows 10 (wymagany 64-bit)
  • Procesor: Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500
  • Pamięć: 16 GB RAM
  • Grafika: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (pamięć VRAM 8 GB), NVIDIA GeForce RTX 4060 (pamięć VRAM 8 GB) lub AMD Radeon RX 6700XT (pamięć VRAM 12 GB)
  • Pamięć masowa: 140 GB SSD
  • DirectX: Wersja 12
  • Sieć: Szerokopasmowe łącze internetowe

Zalecane specyfikacje mają na celu 1080p przy 60 FPS, ale z ważną uwagą. Aby utrzymać stałe 60 FPS, Capcom zaleca korzystanie z Generowania Klatek, które jest znane z wprowadzania opóźnień wejściowych.

Co więcej, wymagania systemowe gry Monster Hunter Wilds są bardzo zbliżone do wymagań gry Dragon’s Dogma 2, co budzi pewne obawy, zwłaszcza w odniesieniu do wydajności procesora.

Dragon’s Dogma 2, zwłaszcza na PC, okazuje się być bardzo wymagający dla CPU, co utrudnia osiągnięcie stabilnych 60 FPS, nawet po ostatnich aktualizacjach. Sytuacja nie jest o wiele lepsza na konsolach, które nie celują przede wszystkim w 60 FPS.

Biorąc pod uwagę wymagania systemowe Wilds, jest oczywiste, że gra będzie mocno obciążać zasoby procesora. Ponadto, zależność Capcomu od technologii, takich jak Frame Generation i upscalerów, aby osiągnąć grywalną liczbę klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p, jest niepokojąca. Na szczęście deweloperzy mają jeszcze sporo czasu na optymalizację gry przed jej wydaniem.

Premiera gry Monster Hunter Wilds zaplanowana jest na 28 lutego 2024 roku na konsole PlayStation 5, Xbox Series X|S i komputery PC z systemem Windows (za pośrednictwem platformy Steam).

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *