Respawn przyznaje, że Star Wars Jedi: Survivor jest do bani dla „odsetka” graczy na PC
Po wielu fanfarach Star Wars Jedi: Survivor wystartowało dzisiaj, kontynuując przygody Cala Kestisa jako Rycerza Jedi. Jednak wersja na PC nie została dobrze przyjęta przez graczy ze względu na niezliczone problemy z wydajnością, co jest rozczarowującym wydarzeniem, które po raz kolejny wydaje się być trendem w dzisiejszych wydaniach AAA.
W miarę narastania reakcji fanów, EA i Respawn właśnie wydały oświadczenie na Twitterze, w którym potwierdzają problemy z optymalizacją, mówiąc, że są świadome, że gra nie radzi sobie dobrze dla „odsetka” graczy na PC.
„Na przykład gracze korzystający z najnowocześniejszych, wielowątkowych chipsetów zaprojektowanych dla systemu Windows 11 napotykali problemy w systemie Windows IO, a wysokiej klasy procesory graficzne w połączeniu z procesorami o niższej wydajności również odnotowały nieoczekiwaną utratę klatek” — wyjaśnił Respawn. „Bądźcie pewni, że pracujemy nad szybkim rozwiązaniem tych przypadków”.
A note from the Jedi Team on the PC version of Star Wars Jedi: Survivor pic.twitter.com/C3bp78VICr
— EA Star Wars (@EAStarWars) April 28, 2023
Respawn mówi, że poprawki są już opracowywane dla „spektrum konfiguracji”, ale ich wdrożenie może zająć trochę czasu ze względu na liczbę testów, które muszą przejść, zanim zostaną przekazane graczom. Z pewnością wygląda na to, że może minąć trochę czasu, zanim zostaną wprowadzone jakiekolwiek poważne poprawki w tej wersji za 69,99 USD. „Dziękujemy za zrozumienie i przepraszamy każdego z naszych graczy, którzy doświadczają tych problemów” – dodało studio.
Problematyczna premiera pojawia się po opóźnieniu, które przesunęło datę premiery o sześć tygodni . Star Wars Jedi: Survivor jest już atakowany przez klientów na Steamie, a recenzje użytkowników osiągają w większości negatywne . Będziemy musieli zobaczyć, czy tytułowi uda się odwrócić sytuację, gdy zaczną się pojawiać aktualizacje.
Dodaj komentarz