Resident Evil – jak stworzyć rozwiązanie V-JOLT & Użyj tego
Przemierzając rezydencję Spencer i okolic w grze Resident Evil, będziesz potrzebować wszelkiej możliwej pomocy. Ostatniego bossa sekcji Rezydencji można całkowicie pominąć, ale aby tego dokonać, będziesz musiał wykazać się dobrą chemią.
Załóż okulary, bo nauczymy Cię jak zrobić rozwiązanie V-JOLT w Resident Evil (2002).
Jak ominąć bossa Plant 42 w remake’u Resident Evil za pomocą rozwiązania V-JOLT
Kampania Jill
Najprostszą drogą do stworzenia V-JOLT jest kampania Jill. Biorąc pod uwagę jej zrównoważony umysł i umiejętności usuwania bomb, jest na tyle pewna siebie, że sama ubrudzi sobie ręce, mieszając recepturę.
Wcześniej musisz mieć dostęp do Galerii, co wymaga osuszenia Pierścienia Wodnego, w którym mieszka Neptun i jej sługusy-rekiny. Kiedy już to zrobisz, wróć do bezpiecznego pokoju znajdującego się najbliżej wejścia do Rezydencji i weź Zapalniczkę. Pamiętaj także o wyczyszczeniu czterech miejsc w ekwipunku, przechowując w skrzynce z przedmiotami wszystko, czego nie potrzebujesz.
Zejdź do Pokoju Rekreacyjnego na końcu korytarza (miejsca, w którym po raz pierwszy spotkałeś ogromne pająki). Po pokoju rozmieszczone są trzy lampy oliwne, z których każda ma unikalny symbol oka, który stanie się widoczny, gdy zostaną zapalone za pomocą zapalniczki.
Kolor tych lamp odpowiada kulom bilardowym znajdującym się na piętrze – czerwony reprezentuje cyfrę 3, pomarańczowy oznacza 5, a zielony oznacza 6. Zwróć uwagę, jaki symbol oka wyświetla każda kolorowa lampa, czy ma dwie rzęsy u góry, czy trzy rzęsy na górze i jeden na dole, albo w ogóle nie mieć rzęs.
Następnie udaj się na drugą stronę Rezydencji i wejdź do Galerii. Jeśli jeszcze nie pozbyłeś się os za pomocą sprayu owadobójczego, zrób to teraz, aby uniknąć użądlenia podczas poruszania się po pomieszczeniu. Zauważysz zamknięte drzwi, które mają z boku zamek szyfrowy.
Po uzyskaniu dostępu do panelu zobaczysz wcześniejsze symbole oczu i klawiaturę pod nimi. Kolejność symboli oczu jest losowa przy każdej rozgrywce, więc sprawdzając wcześniej, sprawdź, który kolor lampy miał dany symbol. Na przykład na powyższym obrazku czerwona lampa ma trzy rzęsy u góry i jedną pod spodem, więc liczba w tej konkretnej części kodu będzie wynosić 3.
Technicznie rzecz biorąc, możesz całkowicie pominąć lampy i przebrnąć przez kod, wpisując 3, 5 i 6 w losowej kolejności, aż trafisz na właściwą kombinację, choć oczywiście nie jest to najskuteczniejsza metoda. Jesteś członkiem S.T.A.R.S., lepiej zachowuj się jak jeden z nich!
Po odblokowaniu drzwi możesz teraz uzyskać dostęp do pokoju chemicznego. Znajdziesz tu różnokolorowe substancje oraz cztery puste butelki, do których możesz je wlać. Jeśli masz ochotę na grę, możesz użyć napisu na ścianie, aby samodzielnie rozszyfrować łamigłówkę, ale skrócona wersja jest następująca:
- Napełnij pierwszą butelkę wodą (która reprezentuje 1), a następnie drugą butelkę UMB nr 3 (czerwony).
- Połącz wodę z UMB nr 3, aby otrzymać NP-004 (fioletowy).
- Dodaj Yellow-6 (oczywiście żółty) do butelki i połącz z NP-004, aby uzyskać UMB nr 10 (pomarańczowy).
- Dodaj Yellow-6 do innej butelki i połącz go z butelką z wodą, aby uzyskać UMB nr 7 (zielony).
- Połącz UMB nr 10 i UMB nr 7, aby stworzyć VP-017 (niebieski).
- Na koniec napełnij kolejną butelkę UMB nr 3 i połącz go z VP-017, aby uzyskać V-JOLT (brązowy).
Jeśli w którymkolwiek momencie pomylisz formułę, chemikalia znikną, a butelka znów będzie pusta, więc w większości przypadków będziesz mógł zacząć od nowa bez konsekwencji. Wyjątkiem jest lotny NP-004, który wydziela toksyczne opary po zmieszaniu z UMB nr 10 lub VP-017.
Z V-JOLT w dłoni wróć do Aqua Ring, gdzie wcześniej odpierałeś rekiny, kierując się w stronę wybiegu, gdzie pierwotnie się pojawiły. Pamiętaj, że ponieważ woda została spuszczona, będziesz musiał przejść długą drogę przez sterownię, aby osiągnąć tę wysokość.
Na zachodniej ścianie Aqua Ring znajduje się pomieszczenie, którego mogłeś wcześniej nie zauważyć, bo rekiny depczą ci po piętach. To jest Strażnica, a jej główną atrakcją są zielone, przypominające macki pnącza wijące się dookoła. Po użyciu w pobliżu V-JOLT, pnącza uschną. Zapobiegnie to również wypadaniu winorośli z otworu w korytarzu rezydencji.
Na koniec, z Czerwoną/Niezadrukowaną Księgą w ręku, przejdź przez Galerię do Pokoju 003, rozwiąż zagadkę z książką i otwórz pokój, w którym czeka na Ciebie Roślina 42. Choć normalnie oznaczałoby to początek spotkania z bossem, zamiast tego zostaniesz potraktowany przerywnikiem filmowym, w którym Jill zostaje schwytana w pnączach rośliny. Na scenę wkroczy Barry z miotaczem ognia w pogotowiu, piecząc roślinę i całkowicie omijając walkę z bossem.
Kampania Chrisa
Na nieszczęście dla mięsożercy Chrisa Redfielda zabawa z chemikaliami wykracza poza jego zrozumienie, więc nie może samodzielnie stworzyć V-JOLT. Może gdyby udało mu się go ożywić, wszystko byłoby w porządku, ale niestety będzie musiał polegać na Rebece Chambers.
Warto pamiętać, że w kampanii Chrisa możesz wykonać V-JOLT tylko wtedy, gdy pozwolisz Richardowi umrzeć ponownie w rezydencji. Jeśli został uratowany wystarczająco długo, aby poświęcić się Neptunowi w Wodnym Pierścieniu, niezbędna przerywnik filmowy nie uruchomi się i będziesz musiał uporać się z Rośliną 42 w staromodny sposób.
Przejdź do pomieszczenia z bossem Plant 42, jakbyś miał zamiar z nim walczyć. Jeżeli zostały spełnione powyższe warunki, załączy się specjalny przerywnik filmowy, w którym Chris zostanie przytłoczony przez liczne pnącza. Teraz przejmiesz stery Rebeki, której zadaniem będzie wymyślenie rozwiązania.
Będzie wyposażona w w pełni naładowany pistolet i spray pierwszej pomocy, jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy po drodze. Mimo że Zapalniczka jest przedmiotem osobistym Chrisa, nadal możesz jej używać jako Rebecca, jeśli wcześniej nie sprawdziłeś lamp naftowych.
Ukończ miksturę V-JOLT zgodnie z opisem powyżej w kampanii Jill, a następnie udaj się do korzeni rośliny w pomieszczeniu wartowni, poprzez Aqua Ring. Gdy Rebecca zakończy tę misję, scena powróci do Chrisa, który jest w stanie uwolnić się od osłabionego potwora. Nadal będziesz musiał stoczyć walkę z Plantem 42, ale walka będzie znacznie łatwiejsza niż zwykle.
Czy warto stosować V-JOLT? Czy zamiast tego powinieneś walczyć z Plantem 42?
Alternatywą dla pokonania Rośliny 42 jak powyżej jest zmierzenie się z nią w konwencjonalnej bitwie z bossem. Nie jest to zbyt trudne, chociaż połączenie ataków kwasem i winoroślą może stać się dość męczące w wojnie na wyniszczenie.
W kampanii Jill możesz zaoszczędzić czas, amunicję i przedmioty lecznicze, rezygnując z bitwy z bossem, ale w kampanii Chrisa niepowodzenie w uratowaniu Richarda w rezydencji oznacza utratę dostępu do jego strzelby szturmowej.
Pozwolenie Rebecce na uratowanie Chrisa za pomocą V-JOLT uruchomi osiągnięcie „Brawo, Rebecca”, jednak jest ono również dostępne na początku gry, pozwalając Yawnowi zatruć cię na strychu. W większości przypadków broń Richarda jest lepszą nagrodą niż osłabienie Rośliny 42, więc od Ciebie zależy, czy warto ją stracić.
Brawo, początkujący botanik! Nauczyłeś się jak stworzyć rozwiązanie V-JOLT w Resident Evil i jesteś gotowy na nasze zaawansowane zajęcia z RE poniżej. Mam nadzieję, że wszystko pójdzie zgodnie z planem!
Dodaj komentarz