Resident Evil 4 Remake Tryby graficzne – przewodnik po optymalizacji

Resident Evil 4 Remake Tryby graficzne – przewodnik po optymalizacji

Resident Evil 4 Remake to kolejna gra działająca na silniku RE Engine firmy Capcom, który jest teraz używany we wszystkich ich nowych tytułach. Mieliśmy już tak wiele gier Resident Evil, które wykorzystywały tę technologię graficzną, więc gracze na ogół wiedzą, czego się po niej spodziewać – grafika i pod kątem ustawień. Chociaż nowy remake działa bardzo dobrze na większości systemów, zwłaszcza konsolach nowej generacji, istnieje wiele opcji graficznych, które można zmienić, aby oprawa wizualna i rozgrywka były jeszcze przyjemniejsze. Sprawdź poniżej nasz przewodnik optymalizacji grafiki Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Remake Tryby graficzne – przewodnik po optymalizacji

Resident Evil 4 Remake oferuje zaskakująco dużo opcji graficznych, które można dostosować do gry konsolowej, nawet pod kątem standardów RE Engine. Oprócz standardowego wyboru między szybkością klatek / rozdzielczością przy pierwszym uruchomieniu gry, który jest w zasadzie wyborem 60 klatek na sekundę z dynamiczną rozdzielczością lub prawdziwym 4K z odblokowaną liczbą klatek na sekundę, po wejściu do ustawień WYŚWIETLACZA można dostosować o wiele więcej :

  • Ray Tracing – jeśli grasz na PlayStation 5 lub Xbox Series X, musisz włączyć tę opcję, różnica jest oszałamiająca, a Ray Tracing będzie działał dobrze również w trybie liczby klatek na sekundę.
  • Tryb HDR – powinien być domyślnie włączony, jeśli twój ekran obsługuje HDR.
  • Zniekształcenie obiektywu – dalej w tym samym menu dostępna jest opcja Zniekształcenie obiektywu, jest to szczególny efekt, który powoduje zniekształcenie całego ekranu, jakbyś patrzył przez soczewkę typu rybie oko. Jest wyposażony w aberrację chromatyczną, aby uczynić rzeczy „lepszymi” i bardziej kinowymi. Możesz pozostawić tę opcję włączoną domyślnie z dodanym efektem aberracji chromatycznej lub pozostawić ją włączoną, ale naszym zdaniem najlepszą opcją jest trzecia opcja, która wyłącza zarówno obiektyw, jak i efekty aberracji, pozostawiając cię z wyraźny, niezniekształcony obraz. Może zmniejszy to efekt „śmieciowego horroru”, ale zmniejszy się prawdopodobieństwo wystąpienia choroby lokomocyjnej, a gra będzie wyglądać znacznie ostrzej – nawet bardziej oldschoolowo?
  • Głębia ostrości — możesz to pozostawić włączone, ponieważ dodaje kinowego wyglądu, zwłaszcza w przerywnikach filmowych, ale jeśli wyłączyłeś powyższą opcję i naprawdę chcesz uzyskać klasyczny wygląd z ostrzejszym obrazem bez żadnych efektów rozmycia, możesz spróbować zmienić tę opcję również wyłączone.
  • Kosmyki włosów – Pierwszy raz widzę tę opcję w grze na konsole, ale proszę. Ok, tutaj wybierasz, czy chcesz, aby postacie miały lepiej wyrenderowane włosy. Nie bój się włączyć tego efektu, nawet jeśli grasz z włączonym RayTracingiem. W trybie Frame Rate na PlayStation 5, nawet przy realistycznym oświetleniu RayTracing, możesz mieć wspaniałe włosy na Leonie.
Jeśli Ci się nie podoba – wyłącz go całkowicie!

Zdecydowanie zalecamy eksperymentowanie z tymi ustawieniami, a nie tylko granie z wartościami domyślnymi, ponieważ dzięki kilku poprawkom gra może wyglądać znacznie lepiej i przyjemniej się w nią gra.

Resident Evil 4 Remake ukaże się 24 marca na konsole PlayStation i Xbox starej i nowej generacji oraz komputery PC.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *