Remake Resident Evil 4: Wszyscy bossowie uszeregowani od najłatwiejszego do najtrudniejszego

Remake Resident Evil 4: Wszyscy bossowie uszeregowani od najłatwiejszego do najtrudniejszego

Należy pamiętać, że ten artykuł zawiera spoilery , jak można się spodziewać.

Resident Evil 4 Remake Lista poziomów trudności bossów

Ta lista obejmuje również spotkania ze specjalnymi wrogami, które wymagają tyle samo wysiłku, co niektórzy bossowie, jak wkrótce się przekonasz. Dla jasności, nasze rankingi opierają się przede wszystkim na używaniu zwykłej broni palnej (nie wyrzutni rakiet zabijającej jednym uderzeniem) na standardowym poziomie trudności i znajdowaniu sposobów na serowe bitwy.

11. Głowa świni

Pighead to nowy specjalny typ wroga, który pojawia się kilka razy w grze. Jego ciosów wirującego młota i ataków byków można łatwo uniknąć, a do zabicia tego wariantu wystarczy tylko kilka strzałów ze strzelby.

10. Doktor Salvador / Facet od piły mechanicznej

Tego przeciwnika spotkasz kilka razy w trakcie kampanii. W takich przypadkach można uciec z powrotem do poprzedniego obszaru, oszukując jego sztuczną inteligencję i pozwalając ci go wysadzić, zanim będzie mógł cokolwiek zrobić.

9. Siostry Bella / Bliźniaczki z piłą łańcuchową

Mówiąc o ucieczce z powrotem do poprzedniego obszaru, możesz to zrobić, gdy spotkasz siostry Bella w sekcji Checkpoint w wiosce. Gdy się pojawią, udaj się do wąwozu i poczekaj, aż się zbliżą. Ostrzel ich kilkoma strzałami ze strzelby i podbiegnij do nich, gdy będziesz w stanie wykonać atak wręcz/nożem.

8. Salazar

Na nieszczęście dla Salazara istnieje zabawny ser, który znacznie ułatwia tę walkę, w tym jajko wielkanocne (zamierzona gra słów). Polega na rzuceniu Złotego Kurzego Jaja w twarz Salazara, powodując ogromne obrażenia. To go ogłuszy, a ty możesz wykonać kilka strzałów i uderzenie w zwarciu, aby zakończyć go na dobre.

7. Del Lago

Del Lago jest technicznie pierwszą walką z bossem remake’u Resident Evil 4 i oceniamy ją jako jedną z najłatwiejszych w grze. Zasadniczo będziesz rzucać harpunami, aby go uszkodzić, a wszystko to podczas przesuwania łodzi na boki, aby uniknąć trafienia. Za każdym razem, gdy się zanurzy, poczekaj, aż wynurzy się na powierzchnię i przygotuj się do rzucenia w niego kolejnym harpunem. Wkrótce powinieneś być w stanie ukończyć tę bitwę bez żadnych obrażeń.

6. El Gigante (wszystkie trzy spotkania)

Podobnie jak w przypadku Del Lago, bitwy z bossami El Gigante oceniamy jako jedne z najłatwiejszych w Resident Evil 4 Remake. Oto sedno:

  • Solo El Gigante – pierwsze starcie w kamieniołomie może być najtrudniejsze, ponieważ ten behemot rzuci się na ciebie. Wystarczy kilka celnych strzałów w głowę, zanim uderzy się w odsłoniętą mackę na grzbiecie, a następnie wskoczy na nią, by przeciąć ją nożem. Podobnie, jeśli uratowałeś psa po wcześniejszym opuszczeniu posiadłości wodza wioski, pojawi się on, by ci pomóc.
  • Armored Besieger Gigante – Druga walka, która odbywa się w Castle Ramparts, nie jest walką z bossem. Ten potwór będzie ciągle rzucał głazami, których możesz unikać chowając się za przeszkodami. Na samym końcu murów obronnych użyjesz armaty, by rozwalić je na strzępy.
  • Twin Gigante – Trzecia i ostatnia bitwa ma miejsce w kopalniach i jest również całkiem łatwa do opanowania. Mimo że walczysz z dwoma potworami El Gigante, Luis jest tam, aby odwrócić uwagę przynajmniej jednego z nich. Po prostu zastrzel nieopancerzonego faceta i postępuj zgodnie z tą samą mechaniką, co w pierwszej walce. Następnie wrzuć go do dołu z lawą lub zabij normalnie. Kiedy zostanie tylko wariant opancerzony, Luis rzuci dynamitem, który przyklei się do jego pleców, dając ci szybką metodę ogłuszenia.

5. Mendez

Mendez będzie cię ścigał na początku gry, w końcu będziesz musiał go oswoić. Pierwsza faza obejmuje parowanie/unikanie jego wystających ostrzy, a następnie wystrzelenie oka w jego plecy i dźgnięcie go nożem.

Jeśli chodzi o drugą fazę, albo unikniesz, albo wysadzisz w powietrze pociski, które w ciebie rzuca, a także unikniesz kilku ataków wręcz. Niektóre dobrze wycelowane strzały ze strzelby sprawią, że ta walka będzie prosta.

4. Lord Rymarz

Lord Saddler jest ostatnim bossem w remake’u Resident Evil 4, więc wiesz, że ma poważne zamiary. Pierwsza faza polega na strzelaniu w oczy na jego nogach, pozwalając ci rzucić się na niego pchnięciem nożem. Najbardziej niebezpieczne momenty mają miejsce, gdy wykonuje uderzenie, które powoduje zniszczenie części areny i te irytujące robaki Novistador, które przywołuje.

Druga faza polega po prostu na unikaniu jego macek i strzelaniu w odsłonięty rdzeń. Wkrótce Ada rzuci Wyrzutnią rakiet, która zamieni to monstrum w smażone kalmary.

3. Bliźniacze Garradory

Ta walka może się nie udać na wiele sposobów, dlatego oceniamy to spotkanie dość wysoko. Oto sedno:

  • Garradory są ślepe, ale dobrze słyszą. Rozbrzmiewające strzały i biegnące sprintem spowodują, że obrócą się i będą biec w Twoją stronę. Zadają wiele ciosów w zwarciu, co znacznie obniża HP Leona.
  • Będziesz chciał umieścić kilka zainfekowanych Ganado między tobą a Garradorami. Strzelaj, aby zmusić Garradorów do pośpiechu i cięcia wszystkiego, co może pomóc zmniejszyć liczbę wrogów.
  • Możesz użyć dzwonka, aby odwrócić ich uwagę, a jeśli masz szczęście, oni też się potną.
  • Gdy macki wyskoczą z ich pleców, będziesz musiał je rozładować, aby szybko je powalić.

2. Verdugo

Żeby było jasne, nie musisz zabijać Verdugo, gdy zmierzysz się z nim w Depths / Underground Lab. W niektórych przypadkach możesz po prostu wielokrotnie unikać machnięcia ogonem, dopóki nie pojawi się winda. Ale jeśli chcesz go zabić, przygotuj się na użycie najlepszej broni (np. Broken Butterfly, Striker lub karabin szturmowy CQBR).

Celem jest zwabienie Verdugo, aby posunął się naprzód, zanim użyje rury z ciekłym azotem, aby go zamrozić. Dopóki nie może się ruszyć, tnij go w głowę, aż odejdzie. Kontynuuj wzdłuż tunelu, unikając jego macek i przejdź do następnej rury z azotem, aby ponownie go zamrozić. Powinieneś być w stanie go powalić, ale zużyjesz przy tym dużo amunicji.

1. Krausera

Wyzwanie jednak wzrasta, gdy walczysz z nim w Ruinach Świątyni. Wynika to z dwóch powodów:

  • The Gauntlet: Leon będzie poruszał się po ruinach, odpierając niespodziewane ataki Krausera, a także uważając na pułapki. Wszelkie kluczowe błędy, które tutaj popełnisz, mogą oznaczać mniej przedmiotów leczniczych w dalszej części walki.
  • Zmutowany Krauser: Ręka Krausera zmutuje, czyniąc go odpornym na kule, ilekroć się ochroni. Jest tu również wiele niebezpieczeństw, takich jak wyrzucenie z półki, potężne uderzenia w ziemię i nagłe chwyty, które spowodują pęknięcie głowy Leona.

Jak zwykle uważaj na ataki Krausera, aby móc parować i otwierać go na kontratak. Może to zająć kilka prób, ale zakończysz tę epicką rywalizację między dwoma starymi towarzyszami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *