Remnant 2: The Dark Horizon DLC Recenzja – Wyjątkowe rozszerzenie i trafne zakończenie

Remnant 2: The Dark Horizon DLC Recenzja – Wyjątkowe rozszerzenie i trafne zakończenie

Remnant 2: The Dark Horizon jest bez wątpienia najlepszym rozszerzeniem do Remnant do tej pory. Podczas gdy poprzednie DLC były całkiem dobre, bledną w porównaniu do skali i zakresu The Dark Horizon . Od wertykalności nowej mapy po wprowadzenie unikalnych przeciwników, każdy aspekt wydaje się znaczącym ulepszeniem, nie tylko w stosunku do podstawowej gry, ale także do wcześniejszych rozszerzeń.

Zaczynając The Dark Horizon , miałem wysokie oczekiwania ze względu na mój podziw dla poprzednich DLC Remnant 2. Jednak to rozszerzenie przerosło wszelkie oczekiwania. Po zainwestowaniu ponad 25 godzin w eksplorację nowej zawartości, mogę szczerze powiedzieć, że The Dark Horizon jest jednym z najlepszych DLC, jakich doświadczyłem. Kropka.

Ten nowy dodatek DLC odnosi się do kilku moich uwag odnośnie The Forgotten Kingdom , jednocześnie wprowadzając liczne ulepszenia jakości życia i rozgrywki. Choć może nie jest całkowicie wolny od krytyki, oferuje świetne doświadczenie i stanowi godne zakończenie Remnant 2 .

Remnant 2: The Dark Horizon – zachowanie tego, co działa, i udoskonalenie reszty

Co przyniesie The Dark Horizon?

Remnant 2: The Dark Horizon to wyjątkowy dodatek DLC, który nie tylko bazuje na poprzednich rozszerzeniach, ale także wprowadza innowacje do poprzednich koncepcji. Najważniejszą poprawą w The Dark Horizon jest rozległa mapa. Nowy region N’Erud jest nie tylko większy niż jego odpowiednik z podstawowej wersji gry, ale także znacznie bardziej pionowy.

Mapa świata nowego N'Erud (Grafika za pośrednictwem Arc Games)
Mapa świata nowego N’Erud (Grafika za pośrednictwem Arc Games)

Pionowość to element, którego poprzednie rozszerzenia Remnant 2 nie wykorzystały w pełni. Choć The Forgotten Kingdom zawierało pewne pionowe elementy, nie były one punktem centralnym. Bardzo podobało mi się odkrywanie zawiłości nowej mapy N’Erud , przekraczając moje oczekiwania.

Ponadto pionowy projekt jest wzmocniony nowym systemem „Glyder” — dronem, który pomaga przemierzać różne obszary mapy. Glyder jest również kluczowy dla niektórych z najbardziej pomysłowych zagadek, na jakie natknąłem się w Remnant 2 od czasów oryginalnego Darksiders .

Jeśli podobały Ci się zagadki środowiskowe z podstawowej wersji gry Remnant 2 i jej poprzednich rozszerzeń, czeka Cię gratka w The Dark Horizon . Oprócz mapy rozszerzenie to wprowadza nowy Archetyp — Warden . Główną cechą tego Archetypu jest jego zdolność do regeneracji tarczy ochronnej.

Warden kontroluje również autonomicznego Drona z własnymi umiejętnościami, podobnie jak Pies z Archetypu Handlera. Jednak w przeciwieństwie do bycia tylko rozpraszaczem, Drone oferuje aktywne wsparcie bojowe. W zależności od wybranych umiejętności, Drone może cię leczyć, naprawiać twoją tarczę lub przejść do ofensywy przeciwko wrogom .

Archetyp Strażnika (Grafika za pośrednictwem Arc Games)
Archetyp Strażnika (Grafika za pośrednictwem Arc Games)

Wchodząc do Remnant 2 później niż inni, wcześniej faworyzowałem archetypy Summoner i Handler, zanim odkryłem Ritualist. Warden wydaje się specjalnie zaprojektowany dla graczy takich jak ja, oferując zarówno ofensywne, jak i defensywne możliwości bezproblemowo. Co więcej, jest to jeden z niewielu archetypów, który sprawdza się zarówno w grze solo, jak i w trybie współpracy.

Uważam, że Warden jest idealnym wyborem dla nowicjuszy w Remnant 2 , ponieważ jest to zrównoważona opcja, która nie wymaga nadmiernego zaangażowania, aby ją opanować. Nie wyklucza to powracających graczy; po 400 godzinach w Remnant 2 wybrałem Warden jako mój główny archetyp.

Odkrywanie Nowego N’Erudu i jego tajemnic

Podczas gdy nowa mapa jest wyróżniającą się cechą The Dark Horizon , kilka innych elementów również pokazuje poprawę w stosunku do wcześniejszych DLC Remnant 2. Wrogowie i bossowie prezentują znaczącą poprawę w porównaniu do The Forgotten Kingdom i The Awakened King , a także N’Erud z podstawowej gry.

Nowa mapa jest o wiele bardziej pionowa niż w podstawowej grze N'Erud (Grafika dzięki uprzejmości Arc Games)
Nowa mapa jest o wiele bardziej pionowa niż w podstawowej grze N’Erud (Grafika dzięki uprzejmości Arc Games)

Zamiast polegać na taktyce zasadzek, The Dark Horizon kładzie nacisk na spotkania jeden na jeden. Ta zmiana skutkuje większą różnorodnością elitarnych typów wrogów w porównaniu ze standardowymi mobami, co zwiększa doświadczenie walki, co jest najlepsze w bitwach jeden na jednego.

Co więcej, poziom trudności w tym rozszerzeniu jest zauważalnie lepiej wyważony w porównaniu do poprzednich odsłon. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​zarówno The Awakened King , jak i The Forgotten Kingdom prezentowały nagłe skoki poziomu trudności z niektórymi bossami. Jednak nie jest to problem napotykany w The Dark Horizon .

Choć The Dark Horizon jest wymagające — nawet z końcową wersją gry — poziom trudności pozostaje stały przez cały czas rozgrywki, unikając nagłych skoków w poziomie trudności podczas konfrontacji z bossami głównego wątku fabularnego. To jest rodzaj równowagi, którą cenię w grach wideo, szczególnie w grach typu Souls.

Mimo wyzwań, bossowie w Remnant 2: The Dark Horizon są groźni; pokuszę się nawet o stwierdzenie, że niektórzy z nich dorównują tym z Annihilation , ale poziom trudności nie wydaje się sztucznie zawyżony tylko i wyłącznie dla zasady.

Tryb Boss Rush: Funkcja zmieniająca zasady gry

Dark Horizon wprowadza świeży łup, w tym nowe zestawy zbroi, bronie i sprzęt bojowy. Jednak ponieważ ten dodatek oznacza koniec planu Remnant 2 po premierze, istnieje ograniczona motywacja do zbierania tych przedmiotów poza New Game+ (ponowne rozwijanie kampanii).

Tak, Annihilation powraca także w Boss Rush, choć tylko w The Gauntlet (Grafika za pośrednictwem Arc Games)
Tak, Annihilation powraca także w Boss Rush, choć tylko w The Gauntlet (Grafika za pośrednictwem Arc Games)

Chociaż naprawdę lubię Remnant 2 , powtarzanie tych samych poziomów może stać się nużące. Najważniejszym punktem powtarzania były walki z bossami, których było niewiele. Ponadto, niektórzy z największych bossów wymagają ukończenia długich zadań.

Po ukończeniu dwóch pełnych rozgrywek przed DLC, często zdarzało mi się walczyć z Jedynym Prawdziwym Królem , gdy wchodziłem do Losomn . Choć ta walka była przyjemna, uważałem ją za nieco powtarzalną. Stała się nużąca, gdy ciągle powtarzałem kampanie w nadziei na spotkanie z moim wymarzonym bossem.

Na szczęście Gunfire Games wprowadziło tryb Boss Rush , na który czekałem od dawna, odkąd pokochałem tryby Crucible z Darksiders 2 i 3. W Remnant 2 ten nowy dodatek pozwala graczom stawiać czoła falom bossów w uporządkowany sposób.

Tryb Boss Rush składa się z trzech poziomów — Triple Threat, Trial by Fire i The Gauntlet. Gracze wybierają poziom, ustawiają poziom trudności, a następnie stawiają czoła kolejnym falom bossów. Początkowo gracze muszą pokonać zwykłych wrogów, co prowadzi do przywołania Aberration .

Nawet bossowie z DLC są częścią składową Boss Rush (Grafika za pośrednictwem Arc Games)
Nawet bossowie z DLC są częścią składową Boss Rush (Grafika za pośrednictwem Arc Games)

Po pokonaniu Aberration możesz zmierzyć się z bossem. Zgodnie z proceduralnym motywem generowania w Remnant 2 , Boss Rush oferuje losowy wybór. Poziomy określają, ilu bossów gracze zmierzą się w jednym podejściu. Dodatkowo tryb ten zawiera funkcję „roguelite”, zapewniającą tymczasowe wzmocnienia.

Te wzmocnienia można zdobyć, pokonując bossów lub za pośrednictwem określonych punktów kontrolnych przed walkami z bossami. Cały łup zdobyty w pełnym biegu Boss Rush przenosi się do zwykłej gry, skutecznie zastępując potrzebę grindowania w biegach kampanii (Nowa gra+).

Co więcej, jeśli posiadasz DLC, bossowie i wrogowie z tych rozszerzeń są uwzględnieni w Boss Rush . Ten dodatek rozpalił na nowo mój entuzjazm dla Remnant 2. Co najlepsze, tryb Boss Rush jest darmową aktualizacją dla każdego, kto posiada podstawową wersję gry.

Na koniec, aktualizacja wprowadza system Prism , który zastępuje glify Relic. System Prism wprowadza cel gry końcowej, zwiększając moce twojego Survivora w miarę zdobywania poziomów. Założenie jest proste: wraz ze zdobywaniem doświadczenia możesz inwestować w Prism.

Boss Rush i system Prism to doskonała alternatywa dla kampanii grindowania w celu zdobycia łupów i XP (Grafika za pośrednictwem Arc Games)
Boss Rush i system Prism to doskonała alternatywa dla kampanii grindowania w celu zdobycia łupów i XP (Grafika za pośrednictwem Arc Games)

Ten system nagradza graczy losowym glifem ulepszenia. Wcześniej ograniczony do trzech glifów, system Prism pozwala na maksymalnie dziesięć aktywnych glifów podczas ulepszania Prism. Te glify są generowane losowo, ale często zawierają profity dające znaczne ulepszenia atrybutów, system, który bardzo doceniam.

Nowe ulepszenia jakości życia, takie jak system Prism , uzupełniają tryb Boss Rush . Podczas gdy angażowanie się w system Prism jest opcjonalne, poświęcenie mu czasu podczas przechodzenia przez DLC lub grę podstawową zapewnia znaczące wzmocnienia dla twojego Survivora, poza wyborem broni lub zbroi.

Kilka niedociągnięć

Choć moje doświadczenia z Remnant 2: The Dark Horizon i trybem Boss Rush były zachwycające, każda kreatywna praca ma swoje niedociągnięcia. Pomimo że The Dark Horizon iteruje wiele koncepcji z poprzednich DLC do Remnant 2 , nie rozwiązuje wszystkich problemów, które pojawiły się w przeszłości.

Niektórzy z nowych wrogów, z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć w The Dark Horizon (Grafika dzięki uprzejmości Arc Games)
Niektórzy z nowych wrogów, z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć w The Dark Horizon (Grafika dzięki uprzejmości Arc Games)

Mimo to, opowiadanie historii pozostaje jednym ze słabszych aspektów Remnant 2. Podczas gdy doceniam założenia i historię uniwersum, główna narracja łącząca graczy ze światem i jego postaciami była stale słabym ogniwem w Remnant 2 i jego DLC. Ponadto napotkałem problemy z wydajnością na PC.

Po zainstalowaniu nowego rozszerzenia, zarówno podstawowa gra, jak i wcześniejsze DLC doświadczyły spadku wydajności. Na konfiguracji Ryzen 5 5600X i RTX 4070 miałem problemy z osiągnięciem stabilnej liczby klatek na sekundę przy 1440p60fps z wysokimi ustawieniami. Zastosowanie DLSS w trybie jakości było jedynym rozwiązaniem, które ustabilizowało moje 60fps. Wcześniej cieszyłem się płynnymi 60fps z DLAA przy tych samych ustawieniach. Gunfire Games zauważyło, że wersja, w którą grałem, była nadal w toku i mam nadzieję, że problemy z wydajnością zostaną rozwiązane do premiery.

Podsumowując

Remnant 2: The Dark Horizon jest niewątpliwie szczytem rozszerzeń od Gunfire Games . Nie tylko bazuje na najlepszych elementach poprzednich DLC, ale dodaje unikalny spin do mapy N’Erud dzięki jej wertykalności. Niemniej jednak The Dark Horizon nadal wykazuje wady podobne do swoich poprzedników, zwłaszcza w odniesieniu do opowiadania historii i wydajności technicznej.

Remnant 2 The Dark Horizon to niesamowicie dobrze wykonany dodatek DLC, który na razie stanowi idealne zakończenie serii (zdjęcie dzięki uprzejmości Arc Games)
Remnant 2 The Dark Horizon to niesamowicie dobrze wykonany dodatek DLC, który na razie stanowi idealne zakończenie serii (zdjęcie dzięki uprzejmości Arc Games)

Pomimo tych drobnych niedociągnięć, jeśli priorytetowo traktujesz rozgrywkę, budowanie, tworzenie i walki z bossami, najnowszy dodatek jest więcej niż wystarczającym powodem, aby zanurzyć się ponownie w Remnant 2. Ponadto tryb Boss Rush jest wisienką na torcie. Dark Horizon jest wyjątkowym dodatkiem i odpowiednim zakończeniem.

Pozostałość 2: Ciemny Horyzont

Karta wyników (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda)
Karta wyników (Zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda)

Zrecenzowano na: Windows PC (Kod recenzji dostarczony przez Arc Games)

Platforma(y): Windows PC, PS5 i Xbox Series X|S

Deweloper(zy): Gunfire Games

Wydawca(y): Arc Games

Data wydania: 24 września 2024 r.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *