Ujawniono pozostałe tryby graficzne PS5 i Xbox: jakość, wydajność i nie tylko

Ujawniono pozostałe tryby graficzne PS5 i Xbox: jakość, wydajność i nie tylko

Nadchodząca strzelanka przypominająca dusze, Remnant 2’s, ma wkrótce ukazać się na komputerach PC i konsolach. Gra zostanie wydana na następną generację PlayStation i Xboksa, a wydawca Gearbox poinformował graczy o różnych opcjach graficznych, które będą dostępne na konsolach.

Konsole nowej generacji stały się podstawą gier, więc nic dziwnego, że Gunfire Games całkowicie porzuciło konfigurację obecnej generacji. Dzięki informacjom o dostępnych trybach graficznych użytkownicy PlayStation i Xbox mogą lepiej zorientować się w dostępnych dla nich opcjach. Po raz kolejny gracze Xbox Series X i PS5 będą mieli większy wybór. Chociaż użytkownicy Series S również będą mogli zagrać w Remnant 2, ich możliwości będą znacznie bardziej ograniczone.

Remnant 2 tryby graficzne w PlayStation 5

PlayStation 5 stale radzi sobie na rynku konsol od momentu powstania pod koniec 2020 roku. Niedobory w zaopatrzeniu zostały w dużej mierze rozwiązane, a więcej graczy ma teraz dostęp do konsoli. Użytkownicy będą mogli uruchomić Remnant 2 w trzech różnych trybach.

  • Jakość: W tym trybie priorytetem są rozdzielczości i jakość oraz umożliwia V-Sync.
  • Zrównoważony: ten tryb blokuje liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, co zapewnia płynniejsze wrażenia. Będzie miał również włączoną synchronizację pionową.
  • Wydajność: Priorytetem będzie wydajność i możesz cieszyć się nieograniczonymi liczbami klatek na sekundę. Jednak synchronizacja pionowa zostanie wyłączona.

Remnant 2 tryby graficzne w Xbox Series X

Mocniejsza z dwóch konsol Xbox nowej generacji, Series X, będzie miała te same funkcje, co PlayStation 5.

  • Jakość: Jakość będzie traktowana priorytetowo wraz z V-Sync.
  • Zrównoważony: liczba klatek na sekundę zostanie ograniczona do 60 klatek na sekundę, ale synchronizacja pionowa zostanie włączona.
  • Wydajność: Usuwa wszystkie ograniczenia liczby klatek na sekundę, ale synchronizacja V-Sync zostanie wyłączona.

Co ciekawe, gospodarzowi sesji multiplayer nie grozi kara w postaci limitu FPS.

Remnant 2 tryby graficzne w Xbox Series S

  • Standard: Obrazy będą renderowane w rozdzielczości 1080p przy 30 klatkach na sekundę z włączoną synchronizacją pionową.

Opcje gry na Series S są ograniczone, ale Gunfire Games może je rozszerzyć w przyszłych łatkach. Na przykład gry takie jak Dying Light 2 były zablokowane na 30 FPS w momencie premiery, ale zostały ulepszone do 60 FPS w serii S.

Gearbox ujawnił również szczegóły dotyczące wymagań sprzętowych na komputery PC, a nadchodzącą strzelankę od Epic i Steama mogą otrzymać kupujący .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *