Zwiastun ujawniający archetyp Remnant 2 Handler zagłębia się w Perks, Cechy&przecinek; i Walka
Dynamiczny duet to archetyp użytkowy, zapewniający różnorodne wzmocnienia większej drużynie. Sojusznicy mogą otrzymać zwiększoną prędkość ruchu, podczas gdy sam Opiekun ma zwiększoną prędkość wskrzeszania. Archetyp Pierwszego Opiekuna może być wykorzystany do dalszego wzmacniania sojuszników również na inne sposoby.
W miarę wymiany obrażeń towarzysz będzie się leczył tak długo, jak długo będzie to robił Opiekun, lecz szybciej, jeśli otrzyma kilka zadrapań.
Towarzysz nie tylko pomaga na polu bitwy, atakując wrogów, ale ma też swój własny zestaw atutów. Oto, czego dowiedzieliśmy się z zwiastuna The Handler.
- Bonded : Podstawowy atut Handlera, najlepszego chłopca w grze, który może użyć swojego reliktu, aby wskrzesić go po powaleniu. Opiekun może również nakazać towarzyszowi ożywić sojuszników, o ile mają oni Smocze Serce.
- Pack Hunter : Zyskujesz 30% obrażeń z dystansu i umiejętności oraz 5% szansy na trafienie krytyczne z dystansu i umiejętności, gdy Towarzysz jest aktywny i znajduje się w promieniu 25 m od gracza. Zwiększa się wraz z poziomem Opiekuna.
- Spirit of the Wolf : Zwiększa szybkość poruszania się o 10%. Wszyscy sojusznicy w promieniu 10 metrów są równi prędkości ruchu Przewodnika (jeśli są szybsi). Zmniejsza koszt wytrzymałości wszystkich akcji wszystkich sojuszników o 15%.
- Praca zespołowa : Opiekun i Towarzysz zyskują o 30% większą szybkość wskrzeszania. Podczas ożywiania Opiekun i Towarzysz otrzymują o 25% mniej obrażeń, a Towarzysz zyskuje -1 Ogłuszenie.
- Najlepszy przyjaciel : użycie reliktu w pełni przywraca towarzyszowi zdrowie i zapewnia mu 25% obrażeń i 35% odporności na obrażenia na 15 s.
W przeciwieństwie do innych klas, Opiekun ma zachowania towarzysza zamiast tradycyjnych umiejętności. Każde zachowanie zmienia sposób, w jaki Towarzysz zachowuje się w bitwie i pasywne wzmocnienia, jakie daje, gdy wyje.
- Pies stróżujący : Towarzysz zyskuje o 15% większe zagrożenie, a wszystkie zadawane mu obrażenia są zmniejszone o 20%.
- Howl zmniejsza obrażenia o 15% dla wszystkich sojuszników w promieniu 20 m, a Towarzysz generuje dodatkowe zagrożenie. Trwa 20 sekund.
- Pies wspierający : Towarzysz nieustannie leczy sojuszników w promieniu 3,5 m za 0,25% maksymalnego zdrowia na sekundę.
- Skowyt zapewnia 2% maksymalnego zdrowia na sekundę i zwiększa o 25% prędkość ruchu wszystkim sojusznikom w promieniu 20 metrów. Trwa 25 sekund.
- Pies bojowy : Towarzysz otrzymuje 20% obrażeń.
- Skowyt zwiększa obrażenia o 20% dla wszystkich sojuszników w promieniu 20m. Trwa 20 sekund.
Cechą Archetypu Opiekuna jest Pokrewieństwo, które zmniejsza zadawane i otrzymywane obrażenia od ognia sojuszniczego o 80% na poziomie 10. Daje to drużynom większą elastyczność, gdy chcą używać materiałów wybuchowych lub ataków obszarowych na pobliskich sojuszników.
To świetna wiadomość dla miłośników psów, którzy chcą zagrać w Remnant 2. Prawdziwą wiadomością jest jednak to, że Companion nigdy nie umrze. Gdy jest ciężko ranny, Towarzysz wycofuje się z walki i ucina sobie drzemkę, aby odzyskać zdrowie. Po sygnale ze strony Opiekuna ponownie dołączą do walki.
Tyle na razie wiemy o The Handler w Remnant 2. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej wiadomości o Remnant 2, gdy zbliżamy się do okna premiery gry latem 2023 r.
Wyróżniony obraz autorstwa Gunfire Games.
Dodaj komentarz