Daty premier Halo: chronologiczny ranking wszystkich gier Halo
Znana seria strzelanek pierwszoosobowych (FPS), Halo, została pierwotnie stworzona przez Bungie. Inauguracyjny tytuł w tej kultowej serii, Halo: Combat Evolved, zadebiutował 15 listopada 2001 roku. Na przestrzeni lat seria doczekała się wielu sequeli i przeszła pod skrzydła nowego dewelopera, 343 Industries, począwszy od 2010 roku. Najnowsza gra z serii została wydana 15 listopada 2021 roku, opracowana przez 343 Industries i wydana przez Xbox Game Studios.
Oryginalny wpis, Combat Evolved, był przede wszystkim grą strategiczną. W 2000 roku, po przejęciu Bungie przez Microsoft, wizja Halo ewoluowała w kierunku strzelanek pierwszoosobowych, które były dostępne wyłącznie na platformie Xbox.
Niniejszy artykuł ma na celu przedstawienie kompleksowego spojrzenia na całą serię w porządku chronologicznym.
Chronologiczny ranking wszystkich gier Halo
Wyrazisty futurystyczny świat Halo, charakterystyczna mechanika rozgrywki i angażująca narracja zdobyły ogromną rzeszę fanów wśród graczy. Dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z tą serią, obejmuje ona łącznie 16 tytułów.
Pełna lista obejmuje:
Era Bungie (2001-2010)
- Walka ewoluowała (2001)
- Halo 2 (2004)
- Halo 3 (2007)
- Wojny Halo (2009)
- ODST (2009)
- Halo: Zasięg (2010)
Po premierze Halo: Reach, Bungie wycofało się z tworzenia kolejnych odsłon Halo. W 2011 roku pieczę nad franczyzą przejęło 343 Industries, pozostając pod szyldem Xbox Game Studios.
Era 343 Industries (2011-obecnie)
- Halo: Combat Evolved Rocznica (2011)
- Halo 4 (2012)
- Spartan Assault (2013)
- Kolekcja Master Chief (2014)
- Spartan Strike (2015)
- Halo 5: Strażnicy (2015)
- Wojny Halo 2 (2017)
- Rekrut Halo (2017)
- Kruk drużyny ogniowej (2018)
- Halo Infinite (2021)
Badanie przyszłych możliwości rozwoju franczyzy
Podczas tegorocznych Mistrzostw Świata, 343 Industries ogłosiło ekscytujące ogłoszenie o zmianie marki na Halo Studios, oficjalnie ujawnione 6 października 2024 r. Ponadto zespół poinformował za pośrednictwem posta na X, że w swoich nadchodzących projektach przejdzie na Unreal Engine 5. Ta zmiana obiecuje znaczące ulepszenia grafiki i rozgrywki w już uwielbianej serii.
Ponadto 343 Industries wprowadziło „Project Foundry”, aby zbadać możliwości Unreal Engine 5 i jego wpływ na przyszłość Halo. Zespół deweloperski wydaje się mieć solidną wizję na przyszłość, co sprawia, że jest to ekscytujący czas dla fanów, którzy chcą zobaczyć, jak seria będzie się rozwijać i jakie nowe doświadczenia na nich czekają.
Dodaj komentarz