Wyjaśnienie wieloosobowej kooperacji Redfall
Redfall to gra o przetrwaniu wampirów z otwartym światem, której szukali gracze, z głęboką, wzbogaconą fabułą i barwnymi postaciami lśniącymi wyjątkowymi osobowościami. Chociaż ta gra może być nastawiona na wciągającą rozgrywkę dla jednego gracza, jeśli jesteś podobny do mnie, możesz cieszyć się nią bardziej, jeśli możesz wskoczyć do akcji z przyjaciółmi u boku. Jeśli zastanawiasz się, czy Redfall będzie zawierać grę wieloosobową, odpowiedź brzmi: tak, ale może to być najlepszy lub gorszy sposób grania w tę grę. Oto wszystkie szczegóły!
Czy Redfall ma kooperację online?
Tak! Redfall ma tryb kooperacji online, w którym możesz grać do czterech graczy, ty i trzech przyjaciół, w tym samym świecie. Niestety nie będzie zawierał trybu Splitcreen Co-Op, co oznacza, że aby grać z innymi, każdy gracz musi być na swoim systemie. Będzie jednak składał się z funkcji Cross-Play, która pozwoli znajomym na dowolnej platformie, takiej jak PC lub Xbox, nadal grać razem.
Ilu graczy może dołączyć do trybu współpracy w Redfall?
Redfall to tryb kooperacji online dla 4 graczy, co oznacza, że możesz zaprosić tylko trzech innych graczy jednocześnie. Dzieje się tak dlatego, że jest mocno skoncentrowany na historii doświadczenia, a każdy gracz musi wybrać jedną z czterech głównych postaci, którymi będzie grał. Każda postać ma swoje własne umiejętności i zdolności, dzięki czemu różnią się od siebie.
Aspekt pracy zespołowej sprawia, że tryb wieloosobowy w grze jest jednym z najlepszych sposobów gry. Ponieważ umiejętności każdej postaci są różne, połączenie ich razem jest najlepszym sposobem na pokonanie wampirów na całym świecie, zwłaszcza bossów. Po prostu nie będziesz miał takiej samej reakcji, gdy pójdziesz solo, i może to być o wiele trudniejsze. Praca zespołowa sprawia, że marzenie się spełnia, jak to mówią.
Czy dzielisz się PD i postępami fabularnymi w Redfall Co-Op?
Czy dzielisz się postępami fabularnymi i doświadczeniami podczas gry w Redfall Co-Op? Odpowiedź brzmi: tak i nie. Upadek kooperacji Redfall polega na tym, że wszyscy dołączający gracze grają w zasadzie na serwerze i świecie gospodarza. Podczas tej rozgrywki wszyscy gracze będą dzielić się PD i wspólnie rozwijać historię, opuszczając i ponownie dołączając do tego samego serwera. Jeśli jednak jeden z dołączających graczy zdecydowałby się zorganizować własną historię, nie miałby żadnych PD ani postępów, które zrobił w grze swojego przyjaciela.
Może to pozbawić immersję gry graczy, którzy cenią sobie aspekty fabularne, i oznacza, że jeśli gracze chcą zapewnić sobie ciężko zarobione nagrody, muszą stale ustalać harmonogramy i grać z tym samym gospodarzem za każdym razem. Jest to jednak tylko jeden drobny minus tego doświadczenia i może nie mieć takiego samego wpływu na każdego gracza. Mogłoby to dać graczom możliwość samodzielnego restartu, zagłębienia się w historię bardziej szczegółowo i być może doświadczenia jej w zupełnie nowym świetle.
Jak planujesz grać w Redfall? Samotnie, z przyjaciółmi, a może jedno i drugie? Chcielibyśmy usłyszeć Twoje przemyślenia w komentarzach poniżej!
Dodaj komentarz