Rozdzielczość i wydajność Red Dead Redemption zbadane na PS4 i Nintendo Switch
Red Dead Redemption jest wreszcie dostępne na PlayStation 4 i Nintendo Switch. Najnowsza reedycja uznanej gry Rockstar San Diego z 2010 roku z otwartym światem wywołała wiele kontrowersji ze względu na minimalistyczny port. Teraz, gdy produkt końcowy jest już dostępny, wyniki są prawdopodobnie mieszane. Innymi słowy, są zarówno dobre, jak i złe wieści.
W związku z tym przyjrzyjmy się, jak gra radzi sobie na obu konsolach. Oto wszystko, co gracze powinni wiedzieć o składzie technicznym Red Dead Redemption.
Jak działa Red Dead Redemption na PS4 i Nintendo Switch?
Biorąc pod uwagę, że Red Dead Redemption to w tym momencie 13-letnia gra, z technicznego punktu widzenia nie powinno być praktycznie żadnych problemów z ponownym wydaniem na nowoczesne systemy.
Na tej płycie wszystko jest na szczęście proste. Gra działa w natywnej rozdzielczości 1080p na obu konsolach. Tak, dotyczy to również słabszego Nintendo Switch. PS4 Pro otrzymuje ulepszoną obróbkę z natywnym obrazem 4K.
Ale mówiąc o hybrydowej konsoli Nintendo, tryb ręczny renderuje ją w natywnej rozdzielczości 720p, aby pasowała do mniejszego ekranu. Jakość obrazu jest najlepsza na wszystkich platformach, zwłaszcza na Switchu. Przekłada się to również na podstawową oprawę wizualną. Grafika jest identyczna z oryginalną wersją na PS3/Xbox 360 i najwyraźniej jest to oryginalna gra działająca w wyższych rozdzielczościach.
Szczegóły otoczenia, jakość modelu, geometria i tekstury są w dużej mierze takie same. Jest jednak kilka drobnych poprawek. Obejmuje to technologię FSR 2 firmy AMD , która zapewnia wyraźny obraz, w tym doskonałe wygładzanie krawędzi, filtrowanie tekstur i cienie. Pod tym względem Nintendo Switch spada o krok poniżej PS4 (który spada dalej w trybie przenośnym), ale nadal wyprzedza oryginalne wersje.
Jeśli chodzi o wydajność, gra działa na zablokowanych 30 FPS na obu komputerach. Jest to zrozumiałe w przypadku Nintendo Switch, ale rozczarowuje na PS4. Przynajmniej czasy klatek są stabilne, niezależnie od tego, czy gracze eksplorują otwarty świat, czy przechadzają się po gęsto zaludnionych przez sztuczną inteligencję miastach. Czasy ładowania są również drastycznie poprawione w porównaniu z PS3 i Xbox 360.
Jak wspomniano wcześniej, jest to naprawdę mieszana torba. Nie ma tutaj żadnych wartościowych ulepszeń technicznych. Z drugiej strony jest to lepszy wysiłek niż wydanie GTA Trilogy: The Definitive Edition. Remaster ukochanych klasyków GTA z 2021 roku jest na papierze bardziej ambitny technicznie niż Red Dead Redemption.
Jednak pakiet został uruchomiony z licznymi problemami technicznymi i błędami. I odwrotnie, deweloper Double Eleven kompetentnie poradził sobie z tym portem pod tym względem, ponieważ nie ma żadnych usterek ani problemów z wydajnością. Gra również wygląda zaskakująco dobrze, biorąc pod uwagę jej wiek. Tak, większość jego wizualnego makijażu jest wyraźnie siódma generacja, ale z artystycznego punktu widzenia trzyma się.
W szczególności oświetlenie i shadery wody są główną atrakcją. Szkoda, że nic z tego nie zostało ulepszone dzięki nowym dodatkom.
To prowadzi nas do ceny, która jest główną przeszkodą dla większości graczy. Za 50 USD będzie to trudne do sprzedania dla dużej części bazy graczy, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak bardzo port jest pusty. Zawiera rozszerzenie Undead Nightmare, chociaż tryb wieloosobowy został odcięty.
Red Dead Redemption jest obecnie dostępne tylko na PS4 i Nintendo Switch . Nie ma jeszcze słowa na temat wersji na PS5, Xbox Series X|S, a nawet PC.
Dodaj komentarz