Quake 6 najwyraźniej był przedmiotem żartów podczas Xbox Developer Direct

Quake 6 najwyraźniej był przedmiotem żartów podczas Xbox Developer Direct

Wczoraj Microsoft udostępnił swój najnowszy Xbox Developer Direct, w którym zaprezentowano informacje i zapowiedzi wielu gier, w tym < a i=3>Indiana Jones i Wielki Krąg, Przysięga oraz Senua’s Saga: Hellblade II, ale wygląda na to, że podczas pokazu dokuczano innej grze – Quake 6.< /span>

Jak zauważyli fani o sokolich oczach, podczas segmentu ujawniającego Indianę Jonesa przez chwilę rzucamy okiem na tablicę u dewelopera MachineGames i czekamy, co jest po lewej stronie obrazu? „AKE 6?” Oczywiście można to zinterpretować na różne sposoby – może po długiej nocy kodowania spisali zamówienia na śniadanie i ktoś miał ochotę na sześć naleśników? Buuuuut, który również wydaje się być prymitywnie narysowanym logo Quake’a poniżej AKE 6, więc dokuczanie wydaje się dość oczywiste.

Wstrząs 6

Poza tym, ponieważ wiem, że ktoś o tym wspomni – tak, ostatnią numerowaną grą z tej serii był Quake 4 z 2005 roku, ale Quake Champions z 2017 roku był wewnętrznie znany jako Quake 5, więc następną grą z tej serii byłby Quake 6, który miałby sens .

Oczywiście na razie traktuj to wszystko z przymrużeniem oka, ale jeśli Quake 6 ma się wydarzyć, dokuczanie pojawiające się na tablicy MachineGames wydaje się wskazywać, że tworzą tę grę. Miałoby to sens, ponieważ MachineGames ma już doświadczenie w Quake’u, tworząc serię nowych odcinków dla ostatnich remasterów Quake’a i Quake Il, „Dimension of the Machine” i „Call of the Machine”. Oto jak opisano te rozszerzenia…

  • Wymiary Maszyny – „W najgłębszych głębinach labiryntu leży rdzeń lawy i stali, znany tylko jako Maszyna. Krucjata w czasie i przestrzeni przeciwko siłom zła, aby zebrać utracone runy, zasilić uśpioną maszynę i otworzyć portal skrywający największe zagrożenie dla wszystkich znanych światów – zniszcz go… zanim zniszczy nas wszystkich.
  • Zew Maszyny – „Nowe doświadczenie Quake II od MachineGames składające się z 28 poziomów kampanii i jednej mapy typu deathmatch dla wielu graczy. W głębi przestrzeni Strogga leży Maszyna, osobliwość zdolna do zapadnięcia się tkanki rzeczywistości. Walcz w czasie i przestrzeni, aby odnaleźć Twórcę Stroggów, zniszczyć go i zmienić przeznaczenie człowieka i maszyny.”

Co myślisz? Czy jesteś podekscytowany możliwością pojawienia się większej liczby Quake’ów?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *