Projekt Zomboid Lore – Wszystko, co wiemy

Projekt Zomboid Lore – Wszystko, co wiemy

Project Zomboid to gra o jedynym ocalałym w stanie Kentucky, epicentrum rozprzestrzeniania się infekcji zombie. W tej grze musisz przetrwać i unikać zombie, bez względu na cenę. Najeżdżając sąsiednie domy, możesz zbudować miejską fortecę, aby odeprzeć hordę.

Jednak żadna kryjówka w Projekcie Zomboid nie jest naprawdę bezpieczna, a śmierć zawsze czai się za rogiem. Oto wszystko, co wiemy o historii Projektu Zomboid.

Rozszyfrowanie historii Projektu Zomboid

Ewakuacja Knoxa

Wszystko zaczęło się od nieprzyjemnego zapachu w powietrzu. Mieszkańcy hrabstwa Knox w stanie Kentucky nie przywiązywali do tego większej wagi, odpisując to jako nieprzyjemne doświadczenie, ale nie powód do niepokoju. Nie mieli pojęcia, że ​​pierwsza fala infekcji zbliża się z pomocą swojego kuriera: wiatru. Ta pierwsza nić unosiła się w powietrzu, a niebezpieczeństwo jej miazmatu było niemożliwe do przewidzenia.

Objawami tej pierwszej nici były nudności, a dwa dni później wysoka gorączka. Ta gorączka zabiła swoją ofiarę, a następnie przywróciła ją do życia w stanie zombie w mniej niż 60 sekund. Te zombie rozprzestrzeniają infekcję poprzez płyny ustrojowe, takie jak krew i ślina.

Gdy mieszkańcy zdali sobie sprawę z powagi swojej sytuacji, 6 lipca 1993 r. rząd ogłosił ewakuację hrabstwa Knox. Teren został otoczony blokadą ustanowioną przez wojsko. To wydarzenie było znane jako ewakuacja Knox.

Początek projektu Zomboid

Rozgrywka w Project Zomboid rozpoczyna się 9 lipca, kiedy gracz jest we własnym domu. Chociaż wirus przenoszony drogą powietrzną zniszczył większość populacji Kentucky, niewielki odsetek mieszkańców jest odporny na wirusa przenoszonego drogą powietrzną. Jesteś jednym z nich.

Pomimo twojej odporności na wariant powietrzny, nie jesteś odporny na wariant przenoszony przez płyny ustrojowe. Jeśli zostaniesz ugryziony, zamienisz się w zombie. Twoja śmierć to tylko kwestia czasu.

Trzy dni po rozpoczęciu rozgrywki w Project Zomboid ludność Kentucky ogarnęła masowa histeria. Zdjęcie zakrwawionego mężczyzny z ręką przyczepioną prostym wąsem staje się wirusowe, potęgując strach społeczności przed zombie. Publiczność jest teraz poddawana wizualnej brutalności zombifikacji, która wywołuje u obywateli silne poczucie strachu.

Obywatele okradają sklepy w kilku dużych miastach, wywołując reakcję wojskową. Tłumy zaczynają tworzyć się w strefach przechowawczych w całym stanie, a zaraza rozprzestrzenia się bez kontroli. 14 lipca wojsko zabija dwóch nieuzbrojonych członków tej mafii, którzy prawdopodobnie są zarażeni.

To wydarzenie wywołuje zamieszki w Kentucky, zmuszając żołnierzy do oddawania strzałów ostrzegawczych i gazu łzawiącego w tłumie. Wrzawa wywołana tym wydarzeniem potęguje hordy zarażonych, sprawiając, że przyszłość Kentucky wygląda ponuro.

Ostatnia wiadomość generała Johna McGrewa

„Po pierwsze: jesteśmy bezpieczni. Ameryka jest bezpieczna – zapewnia Amerykanin generał John McGrew. 17 lipca wysyła w telewizji nagraną wcześniej transmisję, w której szczegółowo opisuje następstwa wydarzenia w hrabstwie Knox. „Początkowy okres infekcji minął. Nie ma absolutnie żadnej potrzeby dalszej paniki” – mówi John McGrew, próbując stłumić ludzkie lęki.

McGrew nie mógł być dalej od prawdy. Infekcja rozprzestrzenia się szybko poprzez unoszące się w powietrzu kropelki. Stacje radiowe są zamknięte, ponieważ ich prezenterzy zginęli. Kentucky jest zdruzgotany przez nieumarłych. Jednak wciąż próbuje uspokoić naród amerykański.

Zanim wszystkie programy telewizyjne zostaną całkowicie zamknięte, jest ostatnia nagrana wiadomość od rządu:

To jest nagranie audycji. Będzie się powtarzać. Przez Amerykę ogarnęła nieznana plaga znana jako infekcja Knoxa. To koszmar. Jeśli jeszcze żyjesz… Jeśli gorączka cię nie dosięgła… Wszystko zależy od ciebie… Tylko proszę… Nie teraz. Proszę nie teraz. Nie, proszę. Znajdź sposób na przetrwanie. Proszę. Boże błogosław Amerykę.

Ostatnia transmisja w Project Zomboid TV

Po tym komunikacie cała komunikacja między graczem a światem zewnętrznym zostaje zakończona. Telewizory nie nadają, częstotliwości radiowe są wyłączone, jesteś tylko ty i horda. Po 11 dniach przetrwania Projektu Zomboid jedynym wydarzeniem na horyzoncie jest twoja nieuchronna śmierć.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *