W dzisiejszej odsłonie naszej serii retro przenosimy się w czasie do 1989 roku, kiedy jeden z najbardziej rozpoznawalnych tytułów tamtej epoki gier został wydany na Apple II. Pamiętasz Prince of Persia?
Dziś legendarny Prince of Persia kieruje Jordanem Mechnerem, który spędził lata na rozwijaniu swojej gry dzięki funduszom wydawcy Brøderbund Software. Prace nad nim rozpoczęły się w 1985 roku, kiedy młody Jordan właśnie ukończył Yale University. Brøderbund mógł powierzyć młodemu programiście pieniądze, ponieważ firma była zadowolona z sukcesu sprzedaży jego poprzedniej gry, Karateki.
Karateka i Prince of Persia mają ze sobą wiele wspólnego – w obu produkcjach postacie animowane były śledząc kolejne klatki nagrań prawdziwych ludzi. Co ciekawe, brat Jordana wcielił się w rolę aktora skaczącego po ścianach i robiącego slajdy. Nagrania użyte do stworzenia grafiki dla Prince of Persia można zobaczyć poniżej.
Muszę przyznać, że jak na grę z późnych lat 80-tych wszystkie animacje postaci wyglądają bardzo dobrze i zdecydowanie wyprzedzają czasy. W rzeczywistości w tym czasie większość produkcji wykorzystywała migające sprite’y bez żadnego płynnego ruchu. W efekcie PoP znacząco wyróżniał się na tle konkurencji, co z pewnością przyczyniło się do sukcesu, za który uznawana jest gra Mechnera.
Rozgrywka w tej grze wyróżniała się na tle konkurencji. Była to platformówka 2D, która przewidywała losy tytułowego Prince of Persia. Jego zadaniem jest uratowanie porwanej księżniczki, takiej jak Miss Peach z kultowego serialu o Mario. Tym, co do dziś wyróżnia tytuł, jest limit czasu – gracz miał tylko godzinę na odnalezienie ukochanej.
Czy miałeś okazję zagrać w Prince of Persia? Jeśli tak, na jakiej platformie? Co pamiętasz z tej pracy? Sekcja komentarzy należy do Ciebie, więc zachęcam do dzielenia się swoimi przygodami z tym tytułem.
Dodaj komentarz