Pathfinder: Wrath of the Righteous Informacje o aktualizacji (lipiec 2022)

Pathfinder: Wrath of the Righteous Informacje o aktualizacji (lipiec 2022)

Pathfinder: Wrath of the Righteous to kolejna duża część serii Pathfinder, po Pathfinder: Kingmaker. Tym razem gracze przejmują kontrolę nad krucjatą, aby wymazać świat z demonów i grupy bohaterów, którzy zyskują mityczne moce.

Zobacz najlepsze oferty gier na Amazon

Gracze będą wykonywać zadania, a także kontrolować krucjatę w doskonałej mieszance strategii i czasu rzeczywistego z pauzą CRPGS. Istnieje również wiele klas z różnymi archetypami i różnymi towarzyszami, z którymi gracze mogą romansować i spotykać się, aby stworzyć idealną imprezę do odgrywania ról.

Podsumowując, Pathfinder: Wrath of the Righteous to idealny CRPG dla tych, którzy tęsknią za czasami Baldur’s Gate 1 i 2. Jest również stale aktualizowany poprawkami, aby ulepszyć grę, a poniżej znajdziesz tylko najnowsze informacje o łatkach do gry.

OŚWIADCZENIE: Niektóre z naprawionych rzeczy będą obejmować spoilery do zadań w grze, ostrzegano cię, że nie czytaj dalej, jeśli nie chcesz spoilerów.

Aktualizacja 1.3.7b 14 lipca Uwagi

Zadania

  • Jeden z tajnych warunków zakończenia nie działał poprawnie w jednym przypadku: — naprawiono.

Obszary

  • Skryptowane otwarcie bramy w Blackwater nie zawsze działało poprawnie – naprawiono;
  • Forn Autumn Haze mógł pozostać w Drezen nawet po śmierci – naprawiono
  • Użycie jednego z portali w Środkowym Mieście Alushinirry mogło spowodować utknięcie postaci – naprawiono.

Krucjata

  • Naprawiono możliwość uczestniczenia Wenduag w spotkaniach Rady Krucjaty podczas Rozdziału 3 spoza strefy.

Klasy i mechanika

  • Skupienie na zwierzętach – Mysz teraz poprawnie zapewnia uniki zwierzęcemu towarzyszowi.
  • Wzmocnienia „Dzwonek Guma”, „Harfa Kołysanki Guma”, „Przyjaciel Drzewa” nie dotyczą już wszystkich towarzyszy;
  • Umiejętność mityczna „Dodatkowa zdolność mityczna” nie pozwalała wybrać Uderzenie Gromu – naprawiono;
  • Naprawiono nieprawidłowe stosowanie wzmocnienia „Pieśni Ciasteczka” podczas odpoczynku na wyspie Azat;
  • Naprawiono niepoprawny czas trwania wszystkich wzmocnień odpoczynku na wyspie Azata;
  • Ghoule są teraz całkowicie nieumarłymi;
  • Zaklęcia Błyszczącego Pyłu i Gwiezdnego Światła tłumią teraz Większą Niewidzialność
  • Inspire Rage nie dzielił mocy Scent Rage z pobliskimi sojusznikami – naprawiono;
  • Inspired Rage dezaktywowany z opóźnieniem, jeśli sojusznik zdecyduje się go dezaktywować – naprawiono
  • Teraz Regill kontynuuje auto-poziomowanie po poziomie 18, uparcie spotykając się z ciosami losu;
  • Teraz szkieletowy wojownik będzie mógł wybrać grupę szkoleniową broni;
  • Order of the Star Cavalier „Powołanie” działa teraz zgodnie z przeznaczeniem i pozwala wybrać bonus;
  • Skald może teraz wybrać sekrety czarodzieja, kapłana i druida podczas wybierania klasy prestiżowej Loremaster;
  • Specjaliści Thassilon mają teraz zaklęcie Dismiss dla czarów obszarowych i działa ono w starszych sejwach i we wszystkich szkołach;
  • ST dla większości mitycznych zdolności wynosi teraz 10 + połowa poziomu postaci + mityczna ranga + maksymalny modyfikator umiejętności
  • Zaklęcie „Echolokacja” nie pozwalało zignorować „Odbicia lustrzanego” – naprawiono;
  • Negative Energy Mastery działa teraz poprawnie z Kinetic Blade.
  • Zaklęcie Wyniszczający Promień zadaje teraz odpowiednią ilość obrażeń umiejętnościom
  • Touch of Glory działa teraz zgodnie z przeznaczeniem
  • Vulpine Pounce teraz poprawnie trzaska
  • Zaktualizowano opis debuffu Handeled Youth.

Przedmiotów

  • Brakujący nowy przepis na jedzenie w DLC Inevitable Excess teraz można go znaleźć w skrzyni ze wszystkimi innymi przepisami w pobliżu wejścia do Progu;
  • Ambrosial Strój Tajemnej Zagłady będzie teraz umieszczany w slocie na koszulę
  • Band of the Battlemage daje teraz premię do Inteligencji zamiast Mądrości.
  • Miłosierdzie Cieni użyto do przywołania pająka, gdy postać była niewidzialna – naprawiono
  • Embrace of the Faceless działa teraz tak, jak powinien, a także działa z Selective Metamagic;
  • Ciężki Kilof Dziedziczki działa teraz zgodnie z oczekiwaniami
  • Rękawice Zaradnego Maga działają teraz z archetypem Dread Scion of the Magus.
  • Koszula Szczęśliwego Podróżnika działa teraz tylko w walce.
  • Pierścień Maga nie będzie już miał duplikatów;
  • Pierścień Świętego Dotyku działa teraz poprawnie z zaklęciami leczącymi dotyk
  • Szata Porządku działa teraz zgodnie z opisem.
  • Śpiewający stalowy napierśnik liczy się teraz jako lekka zbroja dla umiejętności zbroi i przyspiesza działania Barda i Skalda
  • Frontier of Opportunity działa teraz poprawnie dla Angel’s Mythic Path.
  • Uszlachetniony pancerz kolczy zapewnia teraz premię +2 do zręczności.
  • Pas z Jaszczurczego Ogonu teraz poprawnie dodaje KP towarzyszy i zwierzęcym towarzyszom.
  • Gwiżdżąca Strzałka Zabójcy działa teraz zgodnie z opisem.

Różnorodny

  • Czasami nie można było zobaczyć w opisie, gdzie znalazłeś przedmiot – naprawiono;
  • Towarzysz zwierząt czasami poruszał się pod niewłaściwym kątem – naprawiono;
  • Gogle Clear Vision właściwie pasują teraz do elfów.

27 stycznia 1.2.0e Informacje o aktualizacji BETA

Osobliwości:

  • Żywiołaki piwa i Żywiołaki piwa lager są wreszcie jak piwo!
  • Poziom rzucania Pigwy został obniżony, ale może teraz nosić zbroję;
  • Przerobiono umiejętność Straszna Obecność Quince, teraz można ją aktywować i dezaktywować;
  • Zmieniono wygląd Mythic Aeon po całkowitej transformacji;
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odblokowanie osiągnięcia Mistrzowskie rozproszenie.

Łatka zawiera również wiele usprawnień i poprawek do Crusade, różnych mitycznych ścieżek i innych aspektów gry (patrz poniżej).

Znane problemy:

  • Wersja beta nie zawiera niektórych darmowych funkcji DLC i przedmiotów w przedsprzedaży;
  • Wersja beta nie jest dostępna dla systemu macOS;
  • Podczas tworzenia nowej postaci model postaci nie jest jeszcze dostępny;
  • Po wejściu do niektórych obszarów Drezen ze swoim szkieletowym towarzyszem Licz nie będzie mógł wyjść – wkrótce będzie poprawka.

Zrób kopię zapasową swoich zapisów, jeśli chcesz wziąć udział w becie, ponieważ zapisy dokonane w wersji 1.2 mogą nie być kompatybilne z wersją 1.1.

Zadania

  • Naprawiono niemożność ukończenia zadania „Z woli gwiazd”, jeśli podniesiesz tajemniczą wiadomość spod kamienia i opuścisz lokację bez zastawiania zasadzki;
  • Dialog z ostatnim bossem w zadaniu „Secrets of Creation” nie działał – naprawiono;
  • Dialog w pobliżu Miecza Męstwa w Izie mógł czasami ucinać się wcześniej niż powinien – naprawiono;
  • Kłótnia z Zacharym nie zawsze czyniła go wrogim – naprawiono;
  • Dodano reakcję na dialog z Sessilym, jeśli gracz jest wyznawcą Sarenrei;
  • Anevia mogła przyjść do Komendanta, aby zdać raport o sytuacji w Wintersun, gdy była martwa. Naprawiono – teraz martwa Anevia nie będzie już chodzić;
  • Arueshalae, porzucając ścieżkę odkupienia i stając się Sinister, nie zapomni o intymności z graczem podążającym ścieżką lisza, dopóki nie zakończy mitycznej transformacji;
  • Bafomet (a dokładniej jego posąg) czasami zakładał, że jesteś na mitycznej ścieżce diabła, nawet jeśli tak nie było – okazuje się, że nie była to tylko jego traumatyczna przeszłość z Asmodeuszem;
  • Berenger mógł wspomnieć o uratowaniu Lariel, zanim gracz faktycznie uratował anioła – naprawiono
  • Zmieniono wygląd ducha, który pomaga Demonowi uciec z więzienia w Rozdziale 3;
  • W końcowej scenie w Threshold anioł mógł zobaczyć zarówno Kataira, jak i Eliandrę, niezależnie od twojego wcześniejszego wyboru – naprawiono.
  • Podczas trybunału Piekielnych Rycerzy, Regill nie obwiniał Komendanta za przyjęcie Przeklętego Daru Nocticle, jak również za próbę zaprzyjaźnienia się z Bafometem. Musieliśmy mu przypomnieć, więc teraz będzie miał z tobą poważną rozmowę;
  • Ostatnie romantyczne wydarzenie z Wenduag nie rozpoczęło się, jeśli została wcześniej usunięta z aktywnej grupy – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Staunton nie pojawiał się w Dresen dla Eona;
  • Naprawiono zadanie Nieustraszony flirt z Jokotem, aby scena z nim działała teraz poprawnie na Flesh Markets;
  • Herald odmówił rozmowy z postacią anioła w Nexusie, jeśli Komendant wcześniej powiedział mu, aby nie wtrącał się do rozmowy – naprawiono;
  • Podczas zadania „Na skrzydłach nadziei” zadanie „Znajdź i uratuj Targon” zostało oznaczone jako nieukończone, nawet jeśli zostało ukończone – naprawiono;
  • W rzadkich przypadkach zadanie „Przebudzenie smoka” mogło rozpocząć się w złym czasie – naprawiono;
  • W dialogu Sarzakisa niektóre linijki Arueshalae zostały oznaczone jako linijki tłumacza Sarzakisa – naprawiono;
  • W piątym rozdziale Ścieżki Legendy, Targona miała wersy Quince zamiast własnych – naprawiono;
  • Irabet miała złe ustawienie i nie była gotowa do marszu na Iz – naprawiono;
  • Dzwonkowy młotek w Zielonej Bramie można było znaleźć nawet jeśli odmówiłeś pomocy Arueshalai – naprawiono;
  • Możliwe było ponowne wysłanie Berenguera na niebezpieczną misję do Alushinirry – naprawiono;
  • Możliwe jest teraz zabicie Arueshalae w Zielonej Bramie bez dalszych ceregieli, jeśli wcześniej jej groziłeś;
  • Zabicie Daerana podczas Last Breath nie zakończyło z nim romansu, co wpłynęło na mityczną ścieżkę Licza – naprawiono
  • Mielarah może nadal pobierać pełną cenę, nawet jeśli zgodzisz się na zniżkę ryczałtową;
  • Drobne poprawki do dialogu z Deskari w Izie dla Roju-Który-Chodzi;
  • Drobne ulepszenia dialogu z Shamirą w rozdziale 4;
  • Pokojowe rozwiązanie konfliktu w Chilly Creek w ostatnim dialogu daje teraz punkty doświadczenia;
  • Czasami podczas zmiany mitycznych ścieżek w Rozdziale 5 były Licz wciąż miał dostęp do Zigguratu – naprawiono;
  • Sosiel przestanie wypytywać Virlong Blackmask o swojego brata, jeśli już znalazłeś jego brata na arenie;
  • Misja towarzysza Sosiela nie została ukończona po drugiej rozmowie z oszustem – naprawiono;
  • Targona mógł zginąć w bitwie, szukając portalu do legowiska Echo Deskari (zadanie „Spustoszenie”), co uniemożliwiło dalszy postęp anielską, mityczną ścieżką – naprawiono;
  • Kwatermistrz opuści teraz dowódcę, który wszedł na ścieżkę roju, który chodzi w rozdziale 5;
  • Poprawiono scenę, w której Oszust zamienia Wellexię w lustro;
  • Więcej zaklęć można teraz użyć do uleczenia ślepego halflinga w Uśmiechu Trędowatego;
  • Teraz można wspomnieć o informacjach z Leksykonu Paradoksu podczas sprawdzania dialogu z Iomedeą, Nocticle i Arelu w Rozdziale 5. Ponadto przeczytanie dwóch połówek Leksykonu daje teraz bonusy;
  • Misja Drugiego Lanna mogła zakończyć się nieprawidłowo, jeśli w grupie był martwy Wenduag – naprawiono;
  • Czasami zadanie „Więzy duchowe” nie rozpoczynało się – naprawiono.

Obszary

  • Dodano znacznik na mapie pokazujący, gdzie znajduje się gildia zabójców Alushinirra (miejsce do odwiedzenia podczas zadania Greybora);
  • Bójki w Dolnym Mieście Alushinirra przestały walczyć, gdy gracz odszedł i nie wznowił walki po tym – naprawiono;
  • Podczas oblężenia Dresen gracze mogli wejść do cytadeli przez punkt wejścia na szczycie wieży – naprawiono;
  • Naprawiono błąd w Blackwater, w którym można było podnieść pojemnik z bombą przed wejściem po schodach;
  • Poprawiono i zoptymalizowano oświetlenie w wielu lokacjach Enigmy;
  • Naprawiono błąd z brakiem kropli na ziemi podczas deszczu;
  • Naprawiono nieprawidłowy kąt kamery podczas wchodzenia do Upadku Pulury z mapy globalnej;
  • Naprawiono problemy z portalem ukrytym za barierą w Górnym Mieście Alushinirra (w pewnych warunkach nie można było usunąć blokującej go bariery);
  • Naprawiono ruch kamery w ostatnim filmie w Nexusie;
  • Naprawiono efekty unoszących się świec w Heaven’s Edge.
  • Naprawiono problem z nieskończonymi testami umiejętności składania Psionicznego Hełmu Obrony za pomocą komputera w Blackwater;
  • Naprawiono oświetlenie w tawernie Dresena;
  • Stała przejezdność w Laboratorium Arelu;
  • Naprawiono problemy z przejezdnością w Górnym Mieście Alushynirra (i ułatwiono dostęp do niektórych skrzyń);
  • Naprawiono błędny tekst podczas sprawdzania smoczych łusek na Smoczym Cmentarzu.
  • Ulepsz scenę zabójstwa Yaniel w Midnight Fane
  • Poprawiono zachowanie salamandry w Dolnym Mieście Alushinirry;
  • Ulepszone efekty ognia podczas powrotu do Drezen;
  • Ulepszona nawigacja na mapie Kenabres;
  • Poprawiono przejezdność burdelu Alushinirra;
  • Ulepszone rozmieszczenie wrogów w Colyphyr Mines – teraz demony szanują nawzajem swoją przestrzeń osobistą;
  • Poprawiono scenę teleportacji dla Morevet Honeyed Tongue;
  • W burdelu Alushynirr można było odebrać Morevet po jej morderstwie – naprawiono;
  • U Izy przy przechodzeniu z pokoju na ścianę na zewnątrz część grupy mogła znajdować się nad ścianą – naprawiono;
  • W Midnight Fane można było zdobyć 2 klucze od kapłanki Nocticle – naprawiono;
  • W niektórych miejscach kopalnie Colyphyr były widoczne przez ściany – naprawiono;
  • W Dolnym Mieście Alushinirra można było pominąć spotkanie z bezczelnymi handlarzami niewolników – naprawiono;
  • Nie możesz już opuścić legowiska koszmarnego prządka, dopóki nie zakończysz tam swoich spraw;
  • Drobne ulepszenia dialogu z kultystami w Dziesięciu tysiącach rozkoszy;
  • Drobne ulepszenia wizualne w Środkowym Mieście Alushinirra;
  • Jeden z rzadkich scenariuszy w Świątyni Dobrego Polowania dla mitycznej ścieżki Licza nie działał poprawnie – naprawiono;
  • Uczestnicy dwóch przerywników filmowych w Dolinie Świątyń teraz zsiadają podczas tych przerywników;
  • Portrety i imiona Nocticle i Iomedy są teraz poprawnie wyświetlane w dialogu na pierwszym piętrze Twierdzy Progu;
  • Usunięto duplikat tekstu narracyjnego na grafice smoka na Smoczym Cmentarzu
  • Niewolnicy na Fleshmarketach mieli łupy – naprawiono
  • Śpiący olbrzym w Grocie Jesionowej czasami wszczynał bójkę i natychmiast ponownie zasypiał — naprawiono;
  • Czasami pechowe diabelstwo na Rynku w Kenabres dwukrotnie ugrzęzło pod gruzami – naprawiono;
  • Sosiel teraz częściej zagrywa karty na cmentarzu. Nie obwiniamy jednak chęci uniknięcia trudów Piątej Krucjaty;
  • Obszar Groty Jesionowej ma teraz prawidłowe ustawienia terenu.
  • Granice geometrii poziomu były widoczne we mgle pod obszarem Ivory Sanctum – naprawiono
  • Wyjście jest zaznaczone na lokalnej mapie obszaru Nightmare Spinner’s Lair;
  • Brakowało nazwy ostatecznej lokacji Enigmy – naprawiono;
  • Naprawiono możliwość zablokowania drzwi w Świątyni Północy, przez co przejście do Drezen (w rozdziale 5) nie było możliwe;
  • Poprawiono sytuację na drogach w środkowym mieście Alushynirra, szczególnie w przypadku rynków Flash, a teraz postacie, których potrzebujesz, nie spóźniają się do pracy;
  • Poprawki wizualne budynków w Drezen;
  • W From and Threshold, Targona miał demoniczne skrzydło niezależnie od twojego wyboru – naprawiono;
  • Yaker nie będzie już przebywał w placówce Hellknights, jeśli zginął na początku rozdziału 5;
  • Obszary, które wymagają obecności konkretnego towarzysza w drużynie, nie będą już dostępne, jeśli towarzysz nie żyje. Przeprosiny dla nekromantów-amatorów;
  • Pułapka w laboratorium Mutasafen działa teraz poprawnie;
  • Dodano osobistą skrzynię do obozu w Progu;
  • Towarzysze nie pomagają już komandorowi w seksualnych przygodach w burdelu (wykorzystali towarzysza z najwyższą wytrzymałością do rzutów);
  • W rzadkich przypadkach drugi dialog z Targoną nie miał miejsca w Laboratorium Arielu – naprawiono;
  • Możliwe było utknięcie na balkonie Gildii Zabójców w Alushynirra, jeśli zapisałeś grę w pobliżu – naprawiono;
  • Teraz podczas bitew w Alushinirra latające wyspy będą ignorować ruchy kamery;
  • Teraz w ostatnim dialogu w grze tylko gracz rzuca na testy, a nie członkowie grupy.

Krucjata

  • Dodano animację mamuta;
  • Dodano 20 dodatkowych posiłków do Piratów Wampirów Ninja. prędkość;
  • Asmodeańscy klerycy mają teraz umiejętność Spowolnienie
  • Demonbane nie działał poprawnie – naprawiono;
  • Żywiołaki piwa i Żywiołaki piwa lager są wreszcie jak piwo!
  • Dar potępienia ma teraz dodatkowe zastosowanie;
  • Obrażenia zadawane przez Bloodragers zostały znacznie zwiększone;
  • Bolt of Justice — Unholy Enemy działa teraz zgodnie z opisem.
  • Nagrywanie działało niepoprawnie – naprawiono;
  • Bo Strach ma teraz efekt dźwiękowy
  • Umiarkowanie zwiększono uszkodzenia strażników kościelnych;
  • Cone of Cold nie działał poprawnie – naprawiono;
  • Znacznie zwiększone obrażenia z zasadzki;
  • Dominacji nie można już rzucić na oddziałujące na umysł jednostki odporne;
  • Moc czarów Smoczych Uczniów została nieznacznie zmniejszona;
  • Obrażenia i szybkość pojedynkujących się są umiarkowanie zwiększone;
  • Tablica ogłoszeń! został dodany do gry Vampire Ninja Pirates;
  • Naprawiono animację gigantycznego pająka;
  • Naprawiono plamy krwi w walce taktycznej;
  • Naprawiono problem z rangami Oszusta;
  • Naprawiono efekty wizualne salamandry olbrzymiej;
  • Umiejętności lecznicze generała używane do leczenia nieumarłych jednostek zamiast zadawania im obrażeń – naprawione.
  • Poprawiono zachowanie olbrzymich salamandr, żywiołaków ognia i żywiołaków wody;
  • Negatywna Energia Kanału Wielkiego nie leczy nieumarłych – naprawiono
  • Harpun nie może być już używany na dużych jednostkach;
  • Gwardia Honorowa, Mnisi, Łuskowate Pięści i Siostry Złotych Erinyes mają teraz zdolność Shield Wall.
  • Obrażenia i szybkość Inkwizytorów zostały umiarkowanie zwiększone;
  • Umiarkowanie zmniejszono obrażenia artylerii;
  • Drake pet działa teraz zgodnie z opisem.
  • Umiejętność dokładnego przewidywania ma teraz efekt dźwiękowy.
  • Kliknięcie przycisku „Szukaj” nie aktualizowało zasobów – naprawiono;
  • Przeklęte leczenie ma teraz dodatkowe zastosowanie;
  • Obrażenia raidera zostały znacznie zwiększone;
  • Rapid Strike działał niepoprawnie – naprawiono;
  • Umiejętność „Odwet” ma teraz efekt dźwiękowy;
  • Ściana Tarcz nie dawała premii niektórym jednostkom wysokiego poziomu – naprawiono;
  • Czas syfonu działa teraz zgodnie z opisem
  • Dodano umiejętność Oddech Usypiający dla Uczniów Smoka
  • Niektórzy gracze nie mogli przejść na 2. stopień wojskowy – naprawiono;
  • Niektóre jednostki mogą używać spowolnienia na jednostkach dystansowych – naprawiono;
  • Przywołanie wierzchowca (stonoga) działało niepoprawnie – naprawiono;
  • Wzywanie koni (łosia) nie działało poprawnie – naprawiono;
  • Rzeczywiste obrażenia zadawane przez Stone Throw były niższe niż przewidywane – naprawiono.
  • Znacząco zwiększono atak i obrażenia Arcanists, Bardów, Followers of the Dragon, Signifers, Magi, Sorcerers, Witches, Wizards;
  • Umiarkowanie zwiększony atak i obrażenia Iluzjonistów, Nekromantów, Retrieverów;
  • Obrażenia i szybkość bardów są umiarkowanie zwiększone;
  • Obrażenia i moc zaklęć Rycerzy Ozem zostały umiarkowanie zwiększone;
  • Obrażenia i moc zaklęć czarowników zostały umiarkowanie zmniejszone;
  • Nieznacznie zwiększono obrażenia Centipedes, Cayden Cailian Clerics, Golden Legionnaires, Kalavakus, Demodulative Demodands;
  • Umiarkowanie zmniejszono obrażenia zadawane przez Erinyes, Infernal Archers;
  • Znacznie zwiększono obrażenia Mendevian Cavaliers;
  • Obrażenia Asmodianów Kleryków, Barbarzyńców, Żywiołaków Piwa, Zahartowanych Weteranów, Gwardii Honorowej, Piekielnej Kawalerii, Obozowych Żywiołaków Piwa, Mnichów, Zmumifikowanych Kleryków, Sióstr Złotych Erinyes, Wampirów, Barbarzyńskich Kapłanów Gniewu, Żywiołaków Wody są umiarkowanie zwiększone;
  • Karta wydarzenia „Pillar of Skulls Calling” czasami pojawiała się po zakończeniu wydarzenia – naprawiono;
  • Zdrowie kultystów bandytów zostało nieznacznie zwiększone;
  • Przycisk Szukaj nie aktywował się po zakupie niezbędnych zasobów – naprawiono;
  • Umiarkowanie zwiększona prędkość salamandry olbrzymiej;
  • Moc zaklęć iluzjonistów została znacznie zmniejszona;
  • Moc zaklęć kinetycznych została umiarkowanie zmniejszona;
  • Moc zaklęć Tarry Demodans została nieznacznie zmniejszona.
  • Uparty umiejętność zwiększała obrażenia bardziej niż zakładano w projekcie — naprawiono;
  • Samouczek zarządzania armią pojawił się podczas pierwszego dialogu z Irabetem – naprawiono;
  • Efekt wizualny aury strachu jest teraz wyświetlany poprawnie.
  • Umiarkowanie zwiększone obrażenia i moc zaklęć Kapłana Wojennego;
  • Umiejętność „Zraniony” nie działała poprawnie – naprawiono;
  • Naprawiono nagły koniec bitwy i złą kolejność tur po zakończeniu Miażdżącej Rozpaczy;
  • Manipulacja czasem nie przyspieszyła wzrostu rekrutów – naprawiono;
  • Pod koniec projektu wynik nie był wyświetlany – naprawiono.

Klasy i mechanika

  • Dodano możliwość usunięcia efektu ponownego celu z nieumarłych pod twoim dowództwem i trwałego ich zabicia;
  • Dodano komunikat o błędzie podczas próby rzucania zaklęć wpływających na umysł nieumarłych;
  • Dodano nazwę i opis zdolności „Odrzuć zmianę przydziału”;
  • Dodano opcję ulepszenia szkieletu dla Licza w randze mitycznej 10. Postacie już na mitycznej randze 10 muszą przejść przeszkolenie, aby uzyskać umiejętność;
  • Dodatkowe obrażenia zaklęć Spirit of Brimorak nie działały – naprawiono.
  • Po przekwalifikowaniu mnicha zachowałeś premię Mądrości do KP dla nowej klasy – naprawiono;
  • Smocza Pigwa miała skupienie na broni (sztylet) – naprawiono, ale tylko jeśli nie spotkałeś jeszcze Quince;
  • Pigwa jadła tyle ciasteczek, że z czasem mogła stać się jeszcze silniejsza od Komendanta, co wydawało się dość dziwne (w końcu to Komandor daje jej moce). Musieliśmy to naprawić: teraz jej poziom rzucającego nie może być wyższy niż 20, a także nieznacznie zmniejszono obrażenia jej broni oddechowej i redukcję obrażeń. Aby nie denerwować się, zamiast tego daliśmy Quince możliwość noszenia fajnej, błyszczącej zbroi;
  • Angelfire Apostle i Fairy Speaker nie mogli połączyć księgi zaklęć z Angelem – naprawiono.
  • Apostoł Anielskiego Ognia nie otrzymywał zaklęć 10 poziomu podczas łączenia księgi zaklęć z Aniołem – naprawiono.
  • Tajemna Krwawa Ochrona przed Strzałami nie miała opisu – naprawiono
  • Wyjaśniono opis mitycznej zdolności Element Wstąpienia;
  • Przełamanie Zaklęcia nie usuwało petryfikacji z postaci – naprawiono;
  • Użycie Oddechu Życia zajęło pełną rundę, co było niepoprawne – naprawiono;
  • Zaklęcia Raise Dead Cruoromancera na poziomie 3 nie można było umieścić w ulubionych szkolnych miejscach – naprawiono.
  • Darrazand użył Magii Większego Rozproszenia, kiedy po raz pierwszy spotkałeś go podczas oblężenia Dresen, co było dla niego raczej nierozsądne – naprawiono;
  • Zaktualizowano opis mitycznej zdolności Aspekt Lorda Demonów;
  • Wyłączono powiadomienia dla zadania „Podbój Alushinirry” na mitycznej ścieżce Demona;
  • Doom to Servitude nie wpływa już na nieumarłych – to, co jest martwe, nigdy nie może umrzeć!
  • Dragonkind II zmienił postać w czerwonego smoka, nawet jeśli postać ma złoty smoczy rodowód – naprawiono;
  • Amber rzuciła złe oko na swoich przyjaciół – naprawiona, obiecała, że ​​więcej tego nie zrobi;
  • Zaklęcia Wytrzymałości i Zaklęcia Wytrwałości działały z zaklęciami rzucanymi ze zwojów i przedmiotów – naprawione (działają tylko z zaklęciami zapamiętanymi);
  • Trwałe zaklęcia działały na umiejętność – naprawiono;
  • Buff „Szybkie leczenie” nie miał opisu – naprawiono;
  • Poprawiono opis Aspektu Demona;
  • Naprawiono teksty niektórych umiejętności Złotego Smoka;
  • Arcane Rider ze zdolnością Enduring Blade nie otrzymywał zaklęcia broni na zwierzęcym towarzyszu – naprawiono.
  • W przypadku niektórych formacji grupowych niektóre postacie nie mogły się poruszać po teście Atletyki – naprawiono;
  • Icy Cold nie zwiększył poziomu rzucającego Winter Witch o 1 na 6. – naprawiono;
  • Dodano opis umiejętności „Straszna obecność”;
  • Złoty Smok może wybrać umiejętności rasowe, których nie powinien mieć – naprawiony, ale będzie wymagał przeszkolenia, jeśli już je zdobyłeś;
  • Ulepszenia Mitycznej Ścieżki Złotego Smoka: Funkcje Doskonałe Ciało, Doskonały Umysł, Doskonała Dusza dodają teraz większą premię do atrybutu o maksymalnej wartości;
  • Przemieszczenie Wielkiego Tajemnego Szału Krwi nie miało opisu – naprawiono
  • Greater Arcane Bloodrage Haste nie miał opisu – naprawiono.
  • Większy Tajemny Szał dawał efekt przyspieszenia lub przemieszczenia na jedną rundę – naprawiono;
  • Zaktualizowano opis broni smoczego oddechu Havoka.
  • Niebiańskie Zastępy nie dały efektu Niebiańskiego Miecza całej grupie – naprawiono;
  • Naprawiono Promień Piekielnego Ognia zadający więcej przeklętych obrażeń niż zamierzano.
  • Piekielny Rycerz mógł używać zdolności domenowych, ale nie mógł wybrać mitycznej zdolności Domenowego Fanatyka – naprawiono
  • Umiejętności Azaty „Bohaterowie nigdy się nie poddają” i „Radość życia” nieprawidłowo przywracały zaklęcia przywracające – naprawiono;
  • Hunt Caller otrzymał Call of the Wild – Beast Shape III na poziomie 17 zamiast 18, a Beast Shape nie działa – naprawiono
  • Poprawiono opis Niebiańskiego Miecza Anioła;
  • Ulepszony opis umiejętności Azata Supersonic Speed;
  • Poprawiono opis Demonicznego Szału;
  • Nie można było porozmawiać z towarzyszem po ich szacunku – naprawiono;
  • Licz Szkielet Wojownik mógł wybrać zbroję i zaawansowane szkolenie z bronią w dodatkowym wyczynie bojowym – naprawiono
  • Szybkie leczenie Cudownej Wytrzymałości obliczono niepoprawnie – naprawiono
  • Błogosławieństwo kundla miało zły DC – naprawiono
  • Mutasafen został osłabiony na poziomach trudności poniżej normalnego;
  • Mityczny mięsożerny kryształ miał pas, którego nie można było zdobyć, a 12 mitycznych poziomów zamiast 6 mitycznych poziomów – naprawiono;
  • Negatywna Energia Fervor – brak opisu – naprawiono;
  • Nightshade Nightcrawler wezwany przez Licha nic nie zrobił – naprawiono
  • Demon zyskuje teraz pierwszy aspekt Władcy Demonów na 9 randze mitycznej i drugi aspekt na 10 randze mitycznej. Jeśli postać osiągnęła już 9 mityczną rangę, będziesz musiał ją przeszkolić, aby otrzymać nową funkcję;
  • Po udanym obronie z Telekinetic Strike cel otrzymał połowę obrażeń, co było niepoprawne – naprawiono;
  • Curses of Oracle nie zapewniało umiejętności z poprzednich poziomów, gdy zostałeś przeklęty po wieloklasowaniu – naprawiono.
  • Gracz nie mógł wybrać Crossblooded Sorcerer dla HKS, był wyświetlany jako Sage Sorcerer – naprawiono.
  • Zmieniono funkcję wymuszonego spojrzenia Aeona. Teraz masz więcej opcji wyboru i tworzenia zespołów;
  • Przerobiono umiejętność Straszna Obecność Pigwy, aby można ją było aktywować lub dezaktywować. Czasami po prostu chciała się pobawić i była tak smutna, że ​​wszyscy uciekali!
  • Złe Oko Szamana nie miało efektów wizualnych, jakie miało Złe Oko Wiedźmy – naprawiono.
  • Kanał Shaman Spirit of Life „Pozytywna Energia” nie miał opisu – naprawiono;
  • Niektóre efekty chorób wrogów nie działały poprawnie z efektami, które miały chronić przed nimi (na przykład Aura Zdrowia) – naprawiono;
  • Pieśń Odważnego Obrońcy nie dawała DR 5/- wybranemu towarzyszowi, a zamiast tego dawała 5 odporności na energię – naprawiono
  • Umiejętność przywołania mówi „Wilderavn” zamiast „Dziki Gon” – naprawiono;
  • Zaktualizowano opis mitycznej umiejętności Klon Roju.
  • Umiejętność Command Undead Licza miała zbyt niski DC — naprawiono;
  • Śmierć żywiołów — umiejętność Wchłaniania Żywiołów Licza miała nieprawidłowy licznik użycia — naprawiono.
  • Opis stanu Dazeda był w niektórych sytuacjach niepoprawny – naprawiono;
  • Zaktualizowano opisy mitycznych zdolności Aeona;
  • Większość drowów była kiedyś neutralna – skorygowana, teraz są tak źli, jak powinni;
  • Archetyp Sage Sorcerer nie wymieniał korzyści z Arcane Bloodline i nie zawierał informacji o linii krwi w panelu postaci – naprawiono.
  • Trickster Lore Religion ranga 2 nie oferowała dwóch domen, jak wspomniano, umiejętności z domeny nie rozwijały się prawidłowo – naprawiono
  • Czary True Arcane Bloodrage nie miały opisu – naprawiono.
  • Używanie zwojów z zaklęciami już w twojej księdze zaklęć nie wymaga już sprawdzania, aby użyć magicznego urządzenia;
  • Umiejętność Wandering Spirit nie miała opisu – naprawiono.
  • Umiejętności świętej zbroi Kapłana nie miały opisu – naprawiono.
  • Zmieniliśmy sposób działania mechaniki klonów roju: teraz możesz mieć klona zaczynając od mitycznej rangi 8, a maksymalna liczba klonów z mityczną rangą 10 została zwiększona do 5;
  • Złe oko Witch’s Animal Servant mogło być używane na zwierzętach – naprawiono;
  • Zippy Magic działała z umiejętnościami – naprawiono;
  • Apostoł Anielskiego Ognia miał funkcję Oczyszczającego Płomienia na poziomie 5 zamiast na poziomie 9 – naprawiono
  • Funkcja zwierzęcego towarzysza niszczycielskiego szkodnika nie miała opisu – naprawiono.
  • Towarzysz zwierzęcy uzyskany z domeny niemożliwej — zwierzę nie awansowało prawidłowo — naprawiono;
  • Zaklęcie Wierz w siebie nieprawidłowo używało mitycznych poziomów do skalowania zamiast CL – naprawiono;
  • Kawaler mógł rzucić wyzwanie własnemu koniowi. Poprosiliśmy ich, aby lepiej traktowali swojego zwierzęcego towarzysza i nie zrobią tego ponownie;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdolność Commanding Infusion Cruoromancera nie działała poprawnie.
  • Rozproszenie magii — naprawiono błąd, który powodował, że cel używał więcej niż jednego testu rozproszenia.
  • Naprawiono Zealot Domeny i inne źródła metamagii;
  • Naprawiono wykrywanie ukrytych wrogów z rangą Oszusta Percepcja 2;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskrzeszenie nie nakładało ujemnych poziomów na poziomie trudności Core i wyższych.
  • Naprawiono błąd z niewłaściwą liczbą ataków na Skalda „Inspirational Fury”;
  • Naprawiono cechę „Test mobilności” (test mobilności nie był wykonywany podczas uderzania wierzchowca);
  • Piekielny rycerz Signifer z Order of the Gate nie zmniejszał szansy na niepowodzenie magii tajemnej – naprawiono
  • Perswazja rangi 3 dla Mitycznego Trickstera nie działała poprawnie – naprawiono;
  • Potężna umiejętność Dash, uzyskana z form mitycznego demona Kalavakusa lub Shira, nie miała opisu – naprawiono;
  • Usunięcie strachu używane do przyznania odporności na strach – już nie działa;
  • Energetyczna kreska nie działała poprawnie – naprawiono;
  • Umiejętność Piranha Strike używana z ostrzem kinetycznym nie zwiększa obrażeń ostrza – naprawiona;
  • Ranga Atletyka Trickstera 3 działa teraz poprawnie po awansie
  • 3 poziom mobilności oszusta działa teraz poprawnie.

Tryb krokowy

  • Dodano portret Demona Głębokiego Cienia.

Przedmiotów

  • Deathclasp jest teraz szatą zamiast pasa
  • Sierp Nikczemnych Rytuałów dawał skumulowane bonusy, gdy został użyty przeciwko sojusznikowi – naprawione, stare bonusy usunięte;
  • W opisie „Anielskiego Serca” była literówka – naprawiona;
  • Bronie i pasy skalowały się nieprawidłowo, jeśli były zakładane po zmianie rozmiaru postaci – naprawiono
  • Pas Żądzy Krwi nakładał premię do morale przez niewłaściwy czas trwania — naprawiono
  • Buty Freest Rein nie dają premii do szybkości – naprawiono
  • Dar Szermierza nieprawidłowo zadawał dodatkowe obrażenia obu broniom podczas władania dwoma broniami — naprawiono
  • Feral Raider nie działał poprawnie – naprawiono:
  • Naprawiono błąd, w którym Groźba Śmierci natychmiast nakładała warunek niemożliwy do zaatakowania wraz z Przyspieszeniem.
  • Naprawiono Szatę Cnoty, która nie nakładała podanej premii KP przeciwko złym wrogom.
  • Rashlight nie posiadał rzekomego „promiennego” zaklęcia – naprawiono;
  • Savage Unity działał niepoprawnie – naprawiono;
  • Sztab Porządku nieprawidłowo zastosował Jakość Aksjomatyczną – naprawiono.

interfejs

  • Nie można było zamknąć rozszerzonej podpowiedzi za pomocą przycisku X – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, przez który opcja „Pokaż nakrycie głowy” w ekwipunku nie miała wpływu na opaski na głowę;
  • Naprawiono wyświetlanie czasu trwania wzmocnienia na ekranie postaci;
  • Naprawiono wielkość roju kleszczy (nie, nie zwiększyliśmy go);
  • Poprawiono wyświetlanie umiejętności Arilu Vorlesh w oknie inspekcji podczas walki z nią;
  • W interfejsie dostawcy nakładanie się nazw niektórych przedmiotów i ceny — naprawiono;
  • W interfejsie dostawcy ilość lub przedmioty wyglądały inaczej w różnych typach gniazd – naprawiono;
  • Separacja przedmiotów w oknie łupów nie działała poprawnie – naprawiono;
  • Stan pola wyboru „Odpoczynek w zalecanym okresie” jest teraz zapisywany między odpoczynkami;
  • Podczas blokowania miejsca na ekwipunek odpowiednie przedmioty nie były oznaczane jako nieodpowiednie dla tej postaci – naprawiono;
  • Po najechaniu na interaktywny obszar na mapie tekst się nie pojawiał – naprawiono;
  • Gdy usuniesz zwój z okna tworzenia, wymagane komponenty nie będą już wyświetlane;
  • Umiejętności zdobyte z przedmiotów były wyświetlane jako wypoziomowane – naprawione.
  • W rezultacie ikona stylu żurawia miała inną ikonę niż na etapie wyboru – naprawiono;
  • Poprawiono wygląd stożków zaklęć i nekromancji;
  • Teraz, gdy sprzedajesz przedmioty, 1 kliknięcie przenosi cały stos do obszaru sprzedaży. Dwukrotne kliknięcie nie otwiera już okna wyboru liczby przedmiotów. W międzyczasie przeciągnięcie lub kliknięcie klawiszem Shift otworzy okno wyboru liczby elementów. Wybieranie przedmiotów z zapasów dostawcy działa podobnie, z tym wyjątkiem, że jedno kliknięcie wybiera tylko 1 przedmiot, a nie cały stos.

Audio

  • Dodano muzykę i śpiew Arueshala do sceny w rezydencji Dimalchio;
  • Dodano efekty dźwiękowe dla umiejętności Dobra nadzieja generała;
  • Dodano dźwięki do zepsutego komputera;
  • Poprawiono ścieżkę dźwiękową jednostek i zaklęć w walce taktycznej;
  • Przyciski nie brzmiały w samouczku – naprawiono;
  • Do taktycznego trybu bitwy dodano dźwięki najechania kursorem i kliknięcia;
  • Poprawiono dźwięki mitycznych przerywników filmowych w rozdziale 5 podczas bitwy o Drezen;
  • Przemówienie Regilla było czasami zbyt ciche – sprawiliśmy, że mówił trochę głośniej;
  • Zamieniono niewłaściwy plik głosowy w jednym z romantycznych wydarzeń królowej Galfrey;
  • Brak dźwięków w oknie podziału przedmiotów – naprawiono
  • Dodano więcej dźwięcznych żartów na imprezach (romans, urodziny i inne);
  • Niektóre jednostki armii miały nieprawidłowe głosy – naprawiono.

Różnorodny

  • Dialog ze strażnikiem Wymarzonego Haremu mógł zakończyć się spontaniczną teleportacją – naprawiono;
  • Po wyczerpaniu wszystkich ładunków różdżki można było jej ponownie użyć – naprawiono;
  • Po wczytaniu zapisu w pobliżu obozu lub teleportowaniu się do niego na mapie globalnej drużyna nadal otrzymywała obrażenia podczas odpoczynku – naprawiono;
  • Arueshalae w końcu nauczyła się prawidłowo jeździć na triceratopsie (jesteśmy z niej bardzo dumni!);
  • Zmieniono wygląd Mythic Aeon po całkowitej transformacji;
  • Dziennik walki będzie teraz aktualizowany, gdy postać otrzyma obrażenia lub odzyska zdrowie na mapie globalnej;
  • Naprawiono zamrożenie sceny ataku Regnarda na króla szkieletów;
  • Naprawiono niepoprawny wygląd smoka Halaseliaxa;
  • Naprawiono kilka błędów wizualnych związanych z rapierem (teraz Camellia wysuwa go z pochwy przed uderzeniem);
  • Naprawiono spadające efekty niektórych wrogów;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ogon Diabelstwa spadał przez podłogę
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie osiągnięcia Mistrzowskie rozproszenie;
  • Naprawiono pozycję Tempera Fortuny na postaciach;
  • Poprawiono pozycję długiego miecza na postaciach;
  • Naprawiono problemy z farbowaniem brwi krasnoludów;
  • Poprawiona pozycja kamery w dialogu z Deskari;
  • Mikstury na pasie Greybora były dla niego za duże – naprawiono.
  • Po wczytaniu gry kamera zajmuje prawidłową pozycję;
  • Zaktualizowane wskazówki na ekranie ładowania;
  • Dodano powiadomienie, że potrzebny jest specjalny przedmiot, jeśli nie można wejść w interakcję z teleportami na mapie Alushynirr (czyli jeśli nie masz monety na portale);
  • Podczas przeskakiwania klipów z drżącą kamerą drżenie może czasami trwać – naprawiono;
  • Podczas próby użycia klonu roju, gdy rozmiar roju jest mniejszy niż 1, gracz może otrzymać ostrzeżenie „warunek nie spełniony:;”, – poprawiony opis;
  • Różne: Aureola Anioła jest teraz widoczna w oknie wyboru mitycznej ścieżki;
  • Efekty obszarowe po bitwach z Darrazandem i Bafometem są teraz zniwelowane;
  • Krew nie była wyświetlana na zwierzętach towarzyszących w ekwipunku – naprawiono;
  • Animacje rozczłonkowania nie psują już skryptów
  • Naprawiono animację jazdy, gdy zarówno konie, jak i jeźdźcy byli pod wpływem legendarnych proporcji;
  • Naprawiono animację jeźdźca podczas jazdy na pigwie;
  • Nie można było odblokować osiągnięcia „A Truly Important Thing” podczas pomijania scenki przerywnikowej w posiadłości – naprawiono;
  • Niektóre animacje jazdy działają teraz poprawnie, gdy jeździec musi poruszać rękami
  • Czasami niewidzialne potwory miały widoczne skrzydła i ogony – naprawiono;
  • Przyzwane stworzenia są teraz poprawnie zapisywane;
  • Obrażenia Vital Strike nie liczą się jako celne obrażenia – naprawiono
  • Usunięto zwłoki przywołanych stworzeń;
  • Naprawiono skrzydła mitycznych dowódców.

Informacje o aktualizacji 1.1.7c z 17 stycznia

Znane problemy

  • Gift of Protection w trybie Crusade ma w opisie nieprawidłową formułę, prawidłowa ilość tymczasowych punktów życia to (2x ranga mityczna) procent, a nie (d10x ranga mityczna) procent;
  • Jeśli grasz na macOS, twój ekwipunek może nie działać w pierwszym obszarze prologu, ale będzie działać, gdy przejdziesz do następnego obszaru. Pracujemy nad tym, aby to naprawić.
  •  

Zadania

  • Prawdziwa kryjówka: Naprawiono brakujący tekst w wyskakującym oknie przed bitwą. Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie tego zadania;
  • Naprawiono błąd, który mógł blokować ukończenie zadania „Zniszczenie”;
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się Yozz podczas zadania Greybora w Rozdziale 4;
  • W niektórych przypadkach Yozz nie pojawił się podczas zadania „Cena lojalności”, chociaż powinien tam być – naprawiony.

Obszary

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bitwa w Sanktuarium Trzech została przerwana przed jej rozpoczęciem.
  • W domu przywódcy Wintersun postacie czasami mogły utknąć w drzwiach – naprawiono;
  • W Bezimiennych Ruinach po interakcji z posągiem Nenio i gracz mogli utknąć w animacji leżenia – naprawiono;
  • Czwarty obelisk w Inescapable Prison czasami nie mógł zostać złamany – naprawiony (a także został przeniesiony do sąsiedniego pomieszczenia).

Krucjata

  • Absorpcja działa teraz zgodnie z opisem. Liczba użyć tej umiejętności została zwiększona do 3;
  • Ochrona prezentów nie działała poprawnie — naprawiono;
  • Dominowanie walk taktycznych nie powoduje już zawieszeń
  • Naprawiono błąd w dialogu z Odanem;
  • Naprawiono błędne łącze w opisie dekretu „Sagelfornz Masterpiece”;
  • Naprawiono zdolność generała „Kościana strzała” w bitwach taktycznych;
  • Naprawiono Masowy Ohydny Śmiech w bitwach taktycznych;
  • Poprawiono opis umiejętności Blood Potion;
  • Naprawiono mechanikę leczenia w bitwach taktycznych;
  • Doomsday działa teraz zgodnie z opisem;
  • Niektóre efekty selekcji w dialogu Sokotbenota (mityczny wzrost rangi Legendy) nic nie dały – naprawiono;
  • Niektóre wydarzenia mogły pojawić się jako dostępne po raz drugi iw rezultacie nie mogły zapewnić nagród, ponieważ zostały już przyznane – naprawione.
  • Bogactwo niesie siłę jest teraz poprawnie wyświetlane jako globalne wzmocnienie i umiejętność.
  • Naprawiono problem z rangami oszusta.

Klasy i mechanika

  • Umiejętność Paladyna Smite Evil nie działała poprawnie, jeśli była używana przez wielu Paladynów na tym samym celu – naprawiono.
  • Redukcja obrażeń Skalda nie kumulowała się, zanim nie awansowałeś – naprawiono
  • 1. ranga Wiedza Oszusta (Świat) nie działała poprawnie – naprawiono;
  • Ranga 3 Trickster’s Lore (Nature) działała nieprawidłowo – naprawiono;
  • Oszust 3 rangi Stealth nie działał poprawnie – naprawiono;
  • Księga Zaklęć Wojownika nie mogła być łączona przy wyborze klasy prestiżowej Loremaster of Wisdom – naprawiono.

Przedmiotów

  • Okrągły Strażnik nie miał nazwy podpowiedzi, a jego promień wynosił 5 zamiast 10 – naprawiono
  • Złamane rękawice zostały źle nazwane i mogły być noszone przez zwierzęta towarzyszące. Pozwolenie: Teraz zwana „Stern Hand”, tylko towarzysze lub gracz mogą go nosić;
  • Perfect Storm działał nieprawidłowo – naprawiono.

interfejs

  • Przedmioty w nieaktywnych slotach (takie jak tarcze) nadal mogły dawać bonusy – naprawiono.

Różnorodny

  • Po wyjściu z obszaru, gdy członek drużyny zostanie schwytany w dole, wskazany członek drużyny pojawia się poza mapą w następnym obszarze – naprawiono;
  • Naprawiono niektóre problemy z przedmiotami, które nie pojawiały się na modelu kitsune w ludzkiej postaci.
  • Naprawiono problem z mitycznymi materiałami na banery
  • Czasami podczas badania wroga w dzienniku bitwy pojawiały się różne komunikaty – naprawiono.

Aktualizacja 1.1.6e 22 grudnia Uwagi

Znane problemy

Opisy Przemieszczenia, Rozmycia i Talizmanu Ochronnego w trybie Krucjaty są obecnie wciąż zabugowane – w rzeczywistości zmniejszają otrzymywane obrażenia o określony procent, zamiast pozwalać na całkowity unik przed atakiem.

Zadania

  • Pigwa mogła utknąć za barierkami podczas gry weselnej w zadaniu Mocy – naprawiono;
  • Nawet jeśli gracze odmówili pomocy Inkwizycji w Kenabres, Ramien czasami nadal ignorował zaproszenie do Serca Protektora – naprawiono, ale aby dołączyć do niego, trzeba było wczytać zapis przed zaproszeniem go do tawerny;
  • Kombinacja niektórych decyzji Aeona dotyczących losu królowej Galfrey mogła spowodować przedwczesne zakończenie slajdów epilogu – naprawiono.

Obszary

  • W Ineluctable Prison, po żartie Trickstera, można było ponownie rozpocząć rozmowę z Vorimeraakiem – naprawiono, teraz ma odpowiednią szczekanie.

Krucjata

  • Rozmycie miało nieprawidłową nazwę i opis – naprawiono;
  • Efekty wyboru okna dialogowego Targon (mityczna legenda) nic nie robiły – naprawiono;
  • Przechowywanie wrogów nie działało poprawnie – naprawiono;
  • Osłabienie Trucizny działało niepoprawnie i nie było wyświetlane jako globalne wzmocnienie – naprawiono;
  • Ochrona żywiołów działa teraz zgodnie z opisem.
  • Wrogie olbrzymy z popiołu nie atakowały – naprawiono
  • Naprawiono kategorie dla niektórych kart wydarzeń w interfejsie Krucjaty;
  • Generałowie nie otrzymywali zaklęć Abyssal Summon i Lesser Abyssal Summon w walce taktycznej – naprawiono;
  • Nieprawidłowe działanie Greater Abyssal Summon – naprawiono;
  • W rosyjskiej lokalizacji wystąpił błąd w tekście wydarzenia „Pomoc Rady Królewskiej” mówiący, że dołączy 1000 rekrutów, jednak prawidłowa liczba to 100. Po sprawdzeniu ich listy (i stłumieniu niektórych niepokojów) Rada Królewska zdecydowała, że nie mogli sobie pozwolić na wysłanie 1000 poborowych, a zamiast tego nadal będą wysyłać tylko 100;
  • Wydarzenia Krucjaty związane z Mityczną Przepustką Trickstera nie były odtwarzane w Rozdziale 5 – naprawiono;
  • Efekt drugiego wyboru w dialogu Szarańcza Rycerz (mityczna ścieżka Roju-Który-Chodzi) nie dawał dodatkowych HP postaci gracza – naprawiono;
  • Oszałamiający Skrzek działał niepoprawnie – naprawiono;
  • Efekt wizualny Przemieszczenia jest teraz wyświetlany poprawnie.

Klasy i mechanika

  • Dispel Magic, Greater (Cel) ma teraz limit 1 udanego dispella na 4 poziomy rzucającego;
  • Dispel Synergy działał niepoprawnie – naprawiono;
  • Umiejętność Mental Prowess nie działała poprawnie – naprawiona i będzie teraz działać poprawnie z dzikimi talentami;
  • Umiejętności Furii Skalda (Zwiększona Redukcja Obrażeń, Podniebny Totem, Potężna Postawa, Podniebny Totem, Pomniejsza) nie były stosowane przez Pieśń Gniewu ani Skaldowi, ani członkom drużyny dotkniętym Pieśnią furii – naprawiono;
  • Niektóre jednostki będą odporne na efekty „Zmiany przeznaczenia” lub „Obdzieranie w celu” podczas przerywników filmowych, w których biorą udział;
  • Usunęliśmy wszelkie odniesienia do historii Rahadoum Faithless, która była w fazie beta, ale nie trafiła do ostatecznej wersji gry.

Różnorodny

  • Podpowiedź samouczka dotycząca pustych miejsc na zaklęcia przed odpoczynkiem będzie teraz pojawiać się częściej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przerywnik filmowy przed ostatnim bossem w dodatku Miłość po śmierci zapętlał się.
  • Naprawiono kolory stroju druida;
  • Naprawiono problem z materiałem odciętych części ciała (po rozczłonkowaniu).

Aktualizacja 1.1.5f Informacje o aktualizacji z 15 grudnia

Znane problemy:

  • Jeśli opuścisz Drezen natychmiast po tym, jak Anevia zleci ci zadanie Nocni gracze, możesz nie być w stanie porozmawiać z graczami i Sosielem po powrocie. Obejście: Porozmawiaj z nimi, gdy tylko rozpocznie się zadanie. Naprawimy ten problem w jednej z przyszłych poprawek.
  • W Alushynirra niektórzy NPC mogą czasem znaleźć się pod ziemią. Jeśli tak się stanie, zapisz grę i wczytaj ją ponownie.

Zadania

  •  Dawni towarzysze zaatakowali chodzący rój bez wyjaśnienia – naprawiono;
  • Nightmare Spinner Chase rozpoczyna się teraz z włączoną automatyczną krucjatą
  • Misja „Demoniczna chowanego” nie mogła zostać poprawnie ukończona, jeśli pominięto wyszukiwanie „Leksykonu Paradoksu” – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi upuszczenie Sosiela;
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi opuszczenie galerii Sosiela;
  • Naprawiono romantyczną scenę z Sosielem w rozdziale 3;
  • Jeśli wybaczyłeś Greyborowi w rozdziale 5, nie wrócił on do grupy właściwie – naprawiono;
  • Naleganie na seks z Sosielem po wydarzeniu na mapie może spowodować zawieszenie się gry – naprawiono
  • Niektóre spotkania w sali tronowej na ścieżce Azata mogły zostać przeniesione z rozdziału 3 do rozdziału 5 – naprawiono
  • Naprawiono używanie coup de grace przeciwko Treverowi w Battlebliss, aby zablokować cię na arenie.

Obszary

  • Na cmentarzu Męczennika Zachariasza znajdowało się tylne wejście do jednego z budynków – naprawiono;
  • Naprawiono niemożność opuszczenia platformy windy w Colyphyr Mines po wczytaniu zapisu.
  • Na dworze Azaty mógł pojawić się Twin Kel Five Knives – naprawiono;
  • W Midnight Fane scenka otwierająca mogła zostać przerwana, co mogło powodować problemy z tą częścią gry – naprawiono;
  • W Inevitable Prison gracze mogli czasem utknąć na koniach w pokoju naczelnika, gdzie było dużo mebli – naprawiono;
  • W nieuniknionym więzieniu dwóch wrogów może czasem zajmować to samo miejsce – naprawiono;
  • Obszar cmentarza Martyr Zechariah został zoptymalizowany pod kątem procesora, naprawiono problemy z przechodzeniem przez ogrodzenia, naprawiono ruchy kamery, a obiekty dekoracyjne na podłodze nie rozpuszczały się już, gdy postać po nich przechodzi;
  • Drobne ulepszenia wizualne środkowego miasta Alushynirra;
  • Po raz kolejny doradziliśmy Sosielowi, aby użył odpowiedniej sztalugi w Drezen;
  • W rozdziale 5 Mityczny Demon mógł skorzystać z tajnego przejścia w Nieuniknionym Więzieniu i spowodowało to pewne problemy. Inne demony znalazły ten fragment i upewniły się, że nie możesz go ponownie użyć w rozdziale 5;
  • Odebraliśmy obywatelstwo toczącym się głazom w Sanktuarium Kości Słoniowej i Nieuchronnym Więzieniu.

Krucjata

  • Znaczniki armii na krawędziach ekranu były kiedyś ukryte za elementami interfejsu – naprawiono;
  • Czarna plama działała nieprawidłowo – naprawiono;
  • Abyssal Flame był nakładany na niewłaściwy cel – naprawiono.
  • Globalne buffy nie były wyświetlane w trybie kontroli krucjaty – naprawiono;
  • Twincast działa teraz zgodnie z opisem;
  • Manewr z zaskoczenia działa teraz zgodnie z opisem;
  • Efekt wizualny Ostrza Dziedzica jest teraz wyświetlany poprawnie;
  • Efekt wizualny głazu jest teraz wyświetlany poprawnie.

Klasy i mechanika

  • Arcane Naturemage nie mógł połączyć swojej księgi zaklęć z Lichem na Mitycznym poziomie 3 – naprawiono.
  • Bloodrager ze smoczą linią krwi – Czarny używał Wniebowstąpienia na poziomie 1 zamiast szponów – naprawiono
  • Naprawiono błąd, przez który wróg oznaczony jako kozioł ofiarny nie otrzymywał 10% szansy na niepowodzenie zaklęcia;
  • Zmora Wielkiego Eona wykonała dodatkowy atak zamiast tylko zwiększać obrażenia – naprawiono
  • Trzymaj osobę, Msza nie działała poprawnie, a status był stosowany nawet jeśli rzut obronny przeciwko niemu był udany – naprawiono;
  • Mityczna umiejętność „Warzenie mikstur” nie wymagała umiejętności „Warzenie mikstur” – naprawiono;
  • Premia do pancerza łuskowatej pięści była niższa, niż powinna była zostać naprawiona.
  • Zaklęcia Dirge Bard czasami działały nieprawidłowo na nieumarłych – naprawiono;
  • Naprawiono Infest, który nie pochłaniał automatycznie celu
  • Chodzący rój i Złoty Smok miały nieprawidłowy progresję zdolności mitycznych i umiejętności mitycznych – naprawiono, ale będą wymagały przeszkolenia, aby działały poprawnie;
  • Swarm That Walking nie był odporny na efekty paraliżu na poziomie 9 – naprawiono.
  • Naprawiono błąd powodujący, że Bohaterowie nigdy nie rezygnowali, nie przywracali miejsc na zaklęcia lub umiejętności.

Tryb krokowy

  • Torlek nie opuszczał bitwy w niektórych sytuacjach – naprawiono.

Przedmiotów

  • Dodatkowe poprawki dla połowy pary;
  • Ring of Sacred Touch dodatkowe leczenie z zaklęć dotykowych nie działało – naprawiono;
  • Szata Mefistofelesa nie działała poprawnie – naprawiono.
  • Szkieletowy palec pozwalał na przyspieszenie zaklęć, które nie zostały przygotowane, bez wyczerpywania ładunków. Dodatkowo opłaty są zużywane przy użyciu standardowej akcji – naprawiono;
  • Nie można było użyć bezbożnej cechy Źródła Mocy Podziału – naprawiono;
  • Zmieniono mechanikę Promise of Greatness.

interfejs

  • Po zdobyciu wszystkich możliwych umiejętności bonusowych przejście na kolejny poziom mogło zostać zablokowane – naprawione;
  • Doświadczenie legendy było wyświetlane nieprawidłowo – naprawiono.

Różnorodny

  • Naprawiono problem z przekwalifikowaniem postaci do klasy ze zwierzęcym towarzyszem i korzystaniem z gotowej konfiguracji;
  • Naprawiono problem, który powodował, że wersja macOS czasami zawieszała się podczas rozruchu.
  • Naprawiono awarię podczas używania Searing Ray z Pyromania Ring i efektem Sarenrai’s Blessing;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że łupy nie pojawiały się, gdy rozczłonkowane zwłoki znajdowały się zbyt daleko
  • Najlepsze zwierzęta towarzyszące, które odmawiają opuszczenia stref – naprawiono;
  • Różne optymalizacje w celu zmniejszenia zużycia pamięci, szczególnie w konfiguracjach z małą ilością pamięci.

Aktualizacja 1.1.4d 6 grudnia Uwagi

Zadania

  • Dialog z królową vescavorów w rozdziale 5 mógł być inicjowany wielokrotnie – naprawiono;
  • Mentor Azaty nie będzie już obecny po przejściu na ścieżkę legendy;
  • W ostatnim zadaniu Camellia, jeśli któryś z graczy miał zwierzęcego towarzysza, zwierzę nie pojawiało się w ogrodzie – naprawiono;
  • W rozdziale 5, jeśli cała grupa była niewidoczna, Hal odmówił rozpoczęcia rozmowy – naprawiono;
  • Zadanie „W poszukiwaniu przebaczenia” nie zakończyło się niepowodzeniem po przejściu 3. rozdziału – naprawiono;
  • Niektórzy gracze, którzy nie ukończyli zadania Upadek smoków, nie byli w stanie otworzyć drzwi do Smoczego Cmentarza – naprawiono, ale jeśli już napotkałeś ten problem, będziesz musiał wczytać wcześniejszy zapis, w którym nie podejdź jeszcze do drzwi ;
  • Narrator mógł powiedzieć, że Halrun zmarł w Iz, nawet jeśli zmarł na długo przed tym;
  • Szew mógł pozostać na Targach Mięsa nawet po wysłaniu do kopalni Colyphyr – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, przez który jeden z wyników romansu z Arueshale nie był dostępny (może być konieczne ponowne zaproszenie jej do swojej sypialni).

Obszary

  • Naprawiono błąd w Dragon Burial Ground, który uniemożliwiał przetoczenie testu umiejętności, aby przecisnąć się przez szczelinę w skale.
  • Naprawiono błąd, przez który nazwa obszaru i typ obszaru nie były wyświetlane na minimapie lokacji „Kwitnąca Łąka”;
  • Naprawiono znikanie wyjścia z mapy w obszarze Zaginionej Kaplicy podczas wczytywania zapisu podczas zadania Sosiel;
  • W Laboratorium Arielu towarzysze oddzieleni od głównej grupy nie reagowali na postacie pod wpływem zaklęcia niewidzialności – naprawiono.

Krucjata

  • Wytrzymałość Niedźwiedzia, Pieśń Drugiego Oddechu, Trąd Popiołu, Guz działają teraz zgodnie z nowym opisem;
  • Obrażenia Gift of Wrath zostały znacznie zwiększone.
  • Church Guard ma teraz aurę ataku z czterema zastosowaniami
  • Kultyści otrzymują teraz połowę obrażeń, które zadają Ujemnej Energii Kanału – Obrażenia Życia
  • Moc czarów kultystów została umiarkowanie zmniejszona;
  • Naprawiono cechę taktycznej przewagi;
  • Płonący deszcz nie działał poprawnie – naprawiono;
  • Mariliths mają teraz bezbożną aurę
  • Obrażenia Mighty Tempest zostały znacznie zwiększone.
  • Do Nekromantów dodano nową funkcję, która pozwala im korzystać z negatywnego kanału – Obrażenia życia bez zranienia siebie;
  • Krzyk Przepełnienia ma teraz limit dwóch użyć.
  • Obrażenia odwetowe Łańcucha zostały znacznie zwiększone i teraz zależą od Siły dowódcy;
  • Odwet Łańcucha jest teraz poprawnie wyświetlany jako globalne wzmocnienie i funkcja.
  • Pomoc Rady Królewskiej dawała 100 rekrutów zamiast 1000 – stała (choć chłopi są niezadowoleni);
  • Czasami Nekromanci leczyli się za pomocą Kanałowej Negatywnej Energii – Uzdrowienie Nieumarłych – naprawiono;
  • Pieśń Pór Roku nie wskrzeszała jednostek po uzdrowieniu – naprawiono;
  • Obrażenia Burzy Sprawiedliwości zostały znacznie zwiększone.
  • Przyzwane duże jednostki mogły nakładać się na inne jednostki – naprawiono;
  • Test wytrzymałości nie działał poprawnie – naprawiono.
  • Animacja Włóczni Łańcuchowej Pinayai nie jest odtwarzana – naprawiono.
  • Umiejętność Harpun teraz prawidłowo przyciąga jednostki z dużymi stworzeniami;
  • Zmieniono logikę umiejętności Build – teraz jest to stałe wzmocnienie, które można zmienić podczas bitwy, podobnie jak postawa wojownika;
  • „Każdy na swoje miejsce” niepoprawnie obliczył szansę na trafienie krytyczne – naprawiono;
  • Ulepszone wyświetlanie charakterystyk jednostek;
  • Efekt wizualny Płonącego Deszczu jest teraz poprawnie renderowany.
  • Efekt wizualny Inspired Advance jest teraz wyświetlany poprawnie;
  • Zmieniono efekty wizualne Miejsc Mocy, Pułapki Kwasowej, Pułapki Sprężynowej i Pułapki Osłabiającej.

Klasy i mechanika

  • Postać pozostaje trwale sparaliżowana po zakończeniu bitwy pod wpływem premii Odmowa śmierci – naprawiono;
  • Uratowanie z Frozen Prison porównywane z poziomem rzucającego, gdy powinien wynosić 15+poziom rzucającego – naprawiono;
  • Postacie mogą być pod wpływem Kwasowej Mgły pod wpływem Bańki Życia – naprawiono;
  • Devastator nie powstanie już z martwych po zabiciu
  • Naprawiono Ulepszony Krytyczny (Mityczny) dla belek;
  • Zwiększona metamagia działała nieprawidłowo – naprawiono;
  • Premia do inteligencji spostrzegawczego kitsune teraz poprawnie wpływa na punkty umiejętności.
  • Naprawiono błąd, w którym przyjaźń więzi używała charyzmy zamiast modyfikatora charyzmy.
  • Mystic Theurge nie mógł wybrać księgi zaklęć Skalda – naprawiono;
  • Mystic Theurge nie mógł połączyć księgi zaklęć z Warpriestem – naprawiono
  • Wyrocznia dowcipna mogła przegapić zaklęcia Błyszczącego Pyłu i Lustrzanego Odbicia – naprawiono (teraz gotowa do zabawy!);
  • Czasami, jeśli gracz odmówił podpisania kontraktu na stanie się diabłem, wciąż dostępna była mityczna opcja zwiększenia poziomu diabła – naprawiona;
  • Zippy Magic używał dodatkowych slotów na wędki – naprawiono.

Tryb krokowy

  • Jeśli gracz stracił kontrolę nad swoim wierzchowcem, gdy niósł jeźdźca w celu wykonania polecenia (np. z Confusion), tryb turowy mógł się zawiesić – naprawiono;
  • Czasami interfejs „zakręt po zakręcie” nie pojawiał się ponownie po przerwaniu przerywnika – naprawiono;
  • Walka mogła się utknąć, gdy postać została zabita przez efekt statusu i przekazała turę swojemu rzucającemu (głównie zdarzało się to w przypadku trucizn) – naprawiono;
  • Wierzchowiec mógł atakować automatycznie po najechaniu myszką na potencjalny cel – naprawiono;
  • Zaklęcie dotykowe mogło utknąć, jeśli po rzuceniu szybko przesuniesz kursor nad portret innej postaci – naprawiono.

Przedmiotów

  • Naprawiono: Mercy of Shadows nie zawsze odradza pająki
  • Nasycenie Żywiołów nie działa poprawnie – naprawiono;
  • Przedmioty, które zapewniają premię do DC, działają teraz również ze zepsuciem (np. Szklany Amulet Przejrzystości i Uśpienia);
  • Skórzany płaszcz ze skóry nie wpływa już na martwych wrogów.

interfejs

  • W przypadku Swarm-that-Walks licznik roju kolidował z licznikiem kinetycznych oparzeń – naprawiono.
  • Kestoglurowi brakowało opisu po dołączeniu do gracza i przed przeniesieniem go do aktywnej grupy – naprawiono;
  • Negatywne efekty statusu będą teraz pojawiać się jako pierwsze na portretach.
  • Okno łupów, które pojawia się przed opuszczeniem lokacji, nakłada filtry tylko na pierwszą grupę łupów – naprawione.

Różnorodny

  • Polecenia ataku wierzchowca i jeźdźca nie „wiedziały” o sobie nawzajem i dziwnie oddziaływały – naprawiono;
  • Naprawiono pozycję Clawfall w walce;
  • Naprawiono problemy z grafiką podczas przerywników filmowych z Bafometem i Hand of the Heir.
  • Niektóre części postaci mogły zmienić kolor na biały po kilkukrotnej szybkiej zmianie nakrycia głowy lub ekwipunku – naprawiono;
  • Okno modów nie otwierało się w menu głównym – naprawiono;
  • Sosiel będzie teraz rzadziej rysował w nieodpowiednich miejscach.

24 listopada Aktualizacja 1.1.3e Uwagi

Zadania

  • Po ukończeniu Rapture of the Pupture można było ponownie rozpocząć rozmowę z Wellexią – naprawiono;
  • Podczas gry Kwestia reputacji nie możesz już zabić Yozza, grając jako demon;
  • Podczas zadania „Szlachetne intencje” Anevia nie zauważyła tajemniczego gracza i odmówiła z nim rozmowy – naprawiono;
  • Podczas Cena lojalności Yoz nie będzie już wpadał w zasadzkę, jeśli już go zabiłeś w misji Kwestia reputacji;
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kontynuowanie zadania „Pewnego razu w Alushynirr…”;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie The Light Within zacinało się w rozdziale 5 Mitycznej Ścieżki Anioła;
  • Jeśli miłość Komandora była martwa podczas ostatniego etapu zadania „W objęciach śmierci”, mogli uczestniczyć w dialogu martwy – naprawiony;
  • Latwerk mógł pojawić się ponownie na ulicach w pobliżu jego domu po jego śmierci. Zrobiliśmy… przygotowania, żeby pozostał martwy;
  • Czasami nawet rytualne zabicie przez nieumarłego maga nie zmuszało Daerana do opuszczenia grupy (pogłoski były prawdziwe – jego żywotność jest naprawdę legendarna) – naprawiono;
  • Czasami Ramien nie chciał iść do Serca Protektora, nawet jeśli Hurlan został zabity – naprawiono;
  • Ostateczny romantyczny dialog z Arueshalae nie rozpoczął się, jeśli nie było jej w obecnej grupie – naprawiono;
  • Wenduag mógł opuścić grupę podczas odpoczynku w Kopalniach Kolifir lub później – naprawiono. Jeśli jednak już odeszła, nie wróci i być może będziesz musiał wcześniej zapisać.

Obszary

  • Naprawiono niepotrzebną przezroczystość niektórych schodów w Cytadeli Dresena;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego królowa Galfri i Irabet znikały podczas oblężenia Drezen
  • Naprawiono błąd, w którym Galfri mógł pozostać w cytadeli Dresena w rozdziale 5;
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na nieskończoną zmianę ustawienia w dialogu w Świętych Ziemiach;
  • Naprawiono ruch kamery w trybie zakręt po zakręcie na schodach w Cytadeli Dresena;
  • Naprawiono oświetlenie w niektórych lokalizacjach, w których miały miejsce bitwy taktyczne;
  • Naprawiono zamrożenie ruchu na mapie globalnej przed wejściem do Zaginionej Kaplicy;
  • Zwrócono kominek w tawernie Serce Opiekuna. Poprosiliśmy złodziei, aby zostawili go w spokoju;
  • Tekstury chipów na mapie globalnej nie znikają już.

Krucjata

  • Wszystkie obrażenia zadawane przez smoki w walce wręcz zostały umiarkowanie zwiększone;
  • Obrażenia i atak Azaty Lilliend zostały znacznie zwiększone.
  • Azata Yamaha ma błędny opis i rozmiar – naprawiono;
  • Obrażenia i atak Azaty Yamah zostały znacznie zwiększone.
  • AC i HP skazanych zostały umiarkowanie zwiększone;
  • Znacznie zwiększone obrażenia i atak kirasjerów;
  • Podczas sprawdzania jednostek w bitwach taktycznych czasami podpowiedź nie była wyświetlana – naprawiono;
  • Moc zaklęć Licza została znacznie zmniejszona;
  • Obrażenia i atak Paladyna zostały umiarkowanie zwiększone;
  • Sermon Sacrifice służyło do zwiększenia efektów negatywnego morale, a nie pozytywnego – naprawiono;
  • Obrażenia i atak łuskowatych pięści zostały znacznie zwiększone;
  • Umiarkowanie zwiększono obrażenia i atak Studentów Kamienia;
  • Plague Dragon Creation Decree tworzy teraz armię z odpowiednią liczbą jednostek.

Klasy i mechanika

  • Wybranie zdolności mitycznej domeny zwierzęcej jako zdolności mitycznej mitycznej domeny niemożliwej umożliwi teraz podniesienie poziomu zwierzęcego towarzysza do odpowiedniego poziomu.
  • Dodano opis rasy Rising Succubi;
  • Evil Arueshalae miał wstępującą rasę sukkubów – naprawiono.
  • Naprawiono maksymalny poziom rzucającego przy tworzeniu zwojów dla postaci odpowiedniej klasy (np. Nenio);
  • Poprawiono mechanikę zaklęcia Pillar of Life, aby pasowała do opisu. Figlarna ciemność cię obserwuje!
  • Ognisty Promień Piekielnego Ognia nie dodawał linii krwi Smoczego Ognia Czarnoksiężnika (mosiądz/czerwony/złoty) +1 do obrażeń na rzut kostką – naprawiono;
  • Fioletowy robak nie będzie już połykać, jeśli masz swobodę poruszania się lub podobne wzmocnienie
  • naprawiono „Niespokojny sen” (teraz twoi wrogowie będą odpoczywać w pokoju);
  • Skald nie mógł być połączony z Loremasterem – naprawiono.
  • Niektóre umiejętności Paladyna nie działały po zmianie ustawienia na twojej mitycznej ścieżce — naprawiono;
  • Naprawiono: Uczta Roju nie pożerała automatycznie zabitych wrogów w okolicy
  • Umiejętność Demoralize Persuasion 1 Trickstera działa teraz tylko na wrogów.

Przedmiotów

  • Przerobiona mechanika Śmiertelnego Podniecenia;
  • Przerobiono mechanikę Evener Odds:
  • Zmieniono mechanikę Ognistej Straży.

interfejs

  • Podczas zdobywania poziomów podczas wybierania zaklęć księga zaklęć mogła wydawać się pusta – naprawiono.

Różnorodny

  • Elemental Barrage mógł powodować awarię gry – naprawiono;
  • Naprawiono efekty wizualne Niepokalanego Płatka;
  • Naprawiono problem z jakością portretów królowej Galfri w epilogu.
  • Naprawiono portret Arilu w przeszłości;
  • Naprawiono usuwanie plików dźwiękowych z pamięci – teraz dźwięki będą działać stabilniej;
  • FPS mógł znacznie spadać na mapie globalnej – naprawiono.

Aktualizacja 1.1.i 9 listopada Informacje o aktualizacji

Znane problemy w tej wersji (naprawimy je w następnej poprawce):

  • Jest błąd z platformą w Wieży Maga w rozdziale 4 i nie porusza się ona tak, jak powinna;
  • Filtr przedmiotów nie działa w interfejsie łupów.

Zadania

  • Jeśli Moc była martwa na początku rozdziału 4, czasami zapominała oddać swoją osobistą misję w rozdziale 5 – naprawiono;
  • Zadanie Sosiela – „Pożegnanie” może być teraz wykonane;
  • Camellia czasami odmawiała opuszczenia Drezen, nawet po tym, jak postać gracza wykluczyła ją z bycia towarzyszem. Wyjaśniliśmy jej ogólne zasady uprzejmości, a teraz odejdzie, kiedy będzie musiała;
  • Naprawiono dialog Lanna – teraz postacie kobiece mają jeszcze jedną okazję na rozpoczęcie z nim romansu;
  • Podczas romansu z Lannem wydarzenie z listem nie zostało wywołane, nawet jeśli wszystkie warunki zostały spełnione – naprawiono;
  • Czasami losy Galfri lub Irabeth były rejestrowane niepoprawnie (a gra mogła uznać ich za zmarłych, gdy żyli) – naprawiono;
  • Camellia nie będzie już próbowała atakować dowódcy w epilogu, jeśli ukończyłeś cały łańcuch zadań;
  • Ostatnie poszukiwanie Mocy może prowadzić do dwóch wzajemnie wykluczających się rezultatów – naprawiono;
  • Irabet zapomniał wziąć swój miecz i dać za niego nagrodę – naprawiono;
  • W epilogu Nenio nie będzie już próbował wracać i przekazywać dowódcy swoich notatek, jeśli dowódca nie przeżył (jest strasznie zapominalska!);
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczenie celów Sekretów Tworzenia (jeśli nie ukończyłeś jeszcze wszystkich 4 łamigłówek, musisz wejść do lokacji, w której rozwiązałeś łamigłówkę; jeśli rozwiązałeś wszystkie 4, cele zostaną ukończone automatycznie ).

Obszary

  • Naprawiono wydarzenie Arueshalae w Dolnym Mieście Alushinirra;
  • Czasami nie można było przejść przez bramę podczas oblężenia Dresenu – naprawiono. Musisz teraz zdać;
  • Trever zaginął w obozie w pobliżu Progu – naprawiono;
  • Szkielet towarzysza Licza nie był pod kontrolą właściciela podczas bitwy o Drezen – naprawiono;
  • Ikony interakcji i transferu na niektórych obiektach (na przykład na portalach) czasami nie były wyświetlane w Alushynirra – naprawiono.

Krucjata

  • Gra nie zawiesza się już w bitwach Krucjaty, gdy gracz zaatakuje Marilith.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy towarzysze uczestniczyli w spotkaniach rady z ciemności;
  • Jeśli zacząłeś przesuwać armię po mapie globalnej i przełączyłeś się na drużynę, dźwięk przesuwania żetonu armii był kontynuowany – naprawiony;
  • Odpalanie zwrotne działa teraz zgodnie z opisem;
  • Wspaniała poręcz działa teraz zgodnie z opisem.

Klasy i mechanika

  • Demony Lilithu miały 8 ataków pazurami zamiast 4 – naprawiono
  • Odpalanie zwrotne działa teraz zgodnie z opisem;
  • Wspaniała szermierka działa teraz zgodnie z opisem.
  • Bleeding Constitution można teraz usunąć z całkowicie wyleczonej postaci;
  • Halaseliax zadający obrażenia graczowi po twojej stronie został naprawiony.
  • Czasami chodzący rój mógł odrodzić tylko jednego klona, ​​pomimo tego, że jest wystarczająco duży, aby mieć więcej – naprawiony, ale wymaga, aby ktoś został pochłonięty najpierw;
  • Bleeding Constitution można teraz usunąć nawet z w pełni wyleczonej postaci;
  • Kamieniołom nie działał poprawnie, gdy wiele postaci w grupie używało go przeciwko temu samemu celowi – naprawiono.
  • Demon otrzymał Główny Aspekt Demona na niewłaściwych poziomach. Naprawiono, ale wymaga przekwalifikowania do prawidłowej pracy;
  • Demon zyskuje teraz Demonkind na mitycznej randze 5, w stosunku do mitycznej rangi 7.

Tryb krokowy

  • Walka mogła utknąć, jeśli wierzchowiec był chory, ale jeździec nie był i próbował zaatakować, co wymagało ruchu – naprawiono
  • Dodano kolejny test, aby uniemożliwić użycie umiejętności Szarża, jeśli wierzchowiec nie ma wystarczającej liczby akcji;
  • Wierzchowce nieprawidłowo reagowały na wykrycie ukrytych obiektów podczas poruszania się w trybie turowym – naprawiono;
  • Umiejętność Rush nie działała, jeśli została użyta do rozpoczęcia walki turowej – naprawiono;
  • W trybie turowym, jeśli towarzysz nie miał linii wzroku do celu, jego ruch mógł zostać przerwany, a jego obrót mógł się utknąć – naprawiono;
  • Naprawiono różne problemy z panelem przewidywań dla wierzchowców;
  • Wierzchowce próbowały wykonać pełny atak, nawet jeśli nie mogły, ale ich jeździec mógł – naprawiony.

Przedmiotów

  • Karwasze Determinacja Władcy Burzy mogła sprawić, że noszący stał się odporny na wszystkie jego zaklęcia – naprawiono
  • Naprawiono problem z zawieszaniem się gry podczas korzystania z Sierpa Niegodziwych Rytuałów.

interfejs

  • Brak krwi na rannych postaciach – naprawiony;
  • Zaklęcia obszarowe pokazywały niewłaściwy obszar działania – naprawiono;
  • Nieprawidłowa tekstura postaci podczas zmiany wyposażenia – naprawiono;
  • Nie można było wejść w interakcję z niektórymi skrzyniami – naprawiono;
  • Ulepszone okno modów;
  • Naprawiono wizualne prowadzenie zaklęć skierowanych w linii prostej;
  • Nie można było stworzyć Crossblooded Sorcerer – naprawiono;
  • W ekwipunku ikona pióra na zwojach, które postacie mogły studiować, nie była aktualizowana po przełączeniu na inną postać – naprawiono;
  • Widok mapy w trybie krucjaty był zaśmiecony nazwami wszystkich lokacji – naprawiono;
  • Ataki stożkowe nie trafiają już celów, w które nie powinny trafić
  • Okno zgłaszania błędów oferuje teraz również możliwość rejestrowania danych wprowadzanych z klawiatury dla osób, które mają problemy z klawiaturą.

Różnorodny

  • Problemy z ikoną gry – naprawiono;
  • Naprawiono dialog z Hand of the Heir dotyczący Xorges;
  • Niektóre ataki lewą ręką wyglądały dziwnie – naprawiono;
  • Naprawiono problem z niemożnością wstrzymania gry;
  • Wyłączyliśmy wybór wierzchowca, gdy ma jeźdźca. Teraz, po kliknięciu wierzchowca, zostanie wybrany jeździec, a wierzchowca będzie można wybrać tylko poprzez jego portret. Ma to na celu uniknięcie losowego wyboru montowania;
  • Naprawiono problemy, które powodowały awarie w systemie macOS.
  • macOS: Poprawiono ładowanie wnętrza namiotu w rozdziale 2;
  • Liczba zdrowych banków może osiągnąć limit w Alushynirra – naprawiono;
  • Zwierzęta towarzyszące pomagają teraz w poszukiwaniu nowych lokalizacji na mapie globalnej;
  • Poprawiona wydajność po bitwach;
  • Naprawiono niektóre przypadki błędnych tekstur postaci podczas zmiany wyposażenia;
  • Niektóre martwe stworzenia padały ponownie podczas wczytywania sejwu, zmuszane do ponownego przeżywania swojej agonii – poprawiane i usypiane.

Zadania

  • Sprytny plan Arelu nie mógł zostać zrealizowany – naprawiono;
  • „Gdzie jest mój smok?” Zadanie mogło się zawiesić po rozmowie z Early Sunset na Flashmarket – naprawiono.

Obszary

  • Bastion of Judgement miał zły rodzaj terenu – naprawiono;
  • Naprawiono awarię w Wieży Magów;
  • Krzew w pobliżu zakola rzeki miał zły rodzaj terenu – naprawiono.

Krucjata

  • Akcja wabika mogła uniemożliwić wrogom rozpoczęcie swojej tury – naprawiono
  • Naprawiono problem z brakującymi jednostkami podczas zmiany generała armii.

Klasy i mechanika

  • Angel i Lich nie mieli 10-poziomowych zaklęć w 10-poziomowym micie, jeśli połączyli księgi zaklęć. Naprawiono, ale te zaklęcia wymagają, aby łączny poziom rzucającego w połączonych księgach zaklęć wynosił co najmniej 28, aby działały;
  • Twoja postać mogła stracić atak z ukrycia podczas zmiany mitycznej ścieżki z oszusta na złotego smoka – naprawiono.

Tryb krokowy

  • Eksperymentalna poprawka zachowania kamery w trybie krok po kroku w miejscach o dużej różnicy wysokości;
  • Doły nie uwzględniały decyzji gracza o grze w trybie turowym – naprawiono.

interfejs

  • Jeden towarzysz mógł pełnić kilka ról podczas odpoczynku – naprawiono;
  • Podczas zmiany ustawień językowych nazwy osad nie uległy zmianie – naprawiono.

Różnorodny

  • Kervil Sparkfist mógł dać się ponieść emocjom bawiąc się swoją bronią i zapomnieć, że musi walczyć – naprawiono
  • Użycie Midnight Bolt nadal nie działało poprawnie w niektórych sytuacjach – naprawiono.

Uwagi dotyczące aktualizacji 1.0.8 z 7 października 2021 r.

Zadania

  • Daeran nie pojawił się na swojej nierandce, ponieważ wciąż był pijany po przyjęciu urodzinowym – naprawiono, teraz na pewno wytrzeźwieje przed tak ważnym wydarzeniem;
  • Podczas ostatniego dialogu w grze jedna z opcji dialogowych mogła doprowadzić do zapętlenia – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra nie kończyła się, jeśli Greybor zginął podczas zadania Cena lojalności, gdy był wobec ciebie lojalny;
  • Naprawiono nieprawidłową reakcję w dialogu z Anevią w Rozdziale 5 po szczycie;
  • Rapture of Pupture czasami nie kończyło się po śmierci Velexii – naprawiono;
  • Czasami rozmowa z Wellexią nie rozpoczynała się podczas zadania „Rapture of the Gap” – naprawiono;
  • Czasami w Nexusie dialog z Hand of Inheritor nie rozpoczynał się – naprawiono;
  • Zadanie „Ostatnie kroki” czasami nie było kontynuowane – naprawiono.

Obszary

  • Berenger nie pojawił się w Drezie po przystąpieniu do krucjaty – naprawiono;
  • Blackwater — Hełm Obrony Psionicznej nie jest już ograniczony do jednej próby;
  • Daeran mógł utknąć w animacji siedzenia w Nexusie – naprawiono
  • Nieuniknione więzienie – naprawiono błąd, przez który duch Hepzameery nie znikał podczas próby zaatakowania jej.
  • Można było przejść przez jeden budynek na rynku Kenabres – naprawiono;
  • Gracze mogli napotkać diabelstwo na Placu Kenabres po zaatakowaniu Serca Obrońcy, jeśli zabili go pierwsi – naprawiono
  • Pominięcie przerywnika filmowego korzystania z windy w kopalniach Kolifira mogło spowodować unoszenie się grupy w powietrzu – naprawiono, teraz nie można pominąć tego przerywnika.

Krucjata

  • Status Hosta Otchłani mógł pozostać przy zmianie z Demona na inną mityczną ścieżkę — naprawiono;
  • Dodano przycisk do ukrycia dziennika;
  • Ulepszenia mogły zniknąć po wczytaniu zapisu z projektów Rozbudowa Posterunku do Bastionu i Rozbudowa Bastionu do Twierdzy – naprawiono;
  • Jednostki wroga używały zdolności leczących na jednostkach z pełnym zdrowiem – naprawiono;
  • Dowódcy armii wroga mieli nieprawidłowe nazwiska – naprawiono;
  • Umiejętność „Instruktor magii” działa teraz zgodnie ze swoim opisem;
  • Podniesienie projektu Dragonslayer daje teraz właściwy przedmiot.
  • Przyzwane jednostki pojawiały się bez efektu wizualnego – naprawiono;
  • Bitwy taktyczne czasami się nie rozpoczynały – naprawiono;
  • Przeprojektowaliśmy proces napełniania szpitala i dodaliśmy podpowiedź do licznika obecnego szpitala;
  • Gdy limit jednostek na polu bitwy został osiągnięty, to po skorzystaniu z umiejętności przywołania nie pojawił się nowy stwór. Rozwiązanie: Po osiągnięciu limitu jednostek na polu bitwy generał nie będzie mógł użyć zdolności przywołania i pojawi się ostrzeżenie;
  • Teraz możesz przypisać skrót klawiszowy, aby umożliwić inspekcję jednostek w bitwach taktycznych;
  • Możesz teraz sprawdzić jednostkę, najeżdżając na jej model;
  • Będziesz mógł zobaczyć obrażenia ponad wszystkimi, którzy otrzymują je w walce taktycznej.

Klasy i mechanika

  • Po poprzednim patchu Oracle traciło orientację na Divine Zap – naprawiono;
  • Aeon Bane nie usuwa już efektów z wrogów, na których zaklęcie nie ma wpływu ze względu na odporność na czary, odporność lub z innych powodów;
  • Cognatogen — Mądrość dała karę bez wzmocnienia — naprawiono
  • Mityczne Ścieżki Licza i Anioła zyskują teraz dostęp do zaklęć 10 poziomu;
  • Żadne z trzech ostatnich przywołań Mitycznej Ścieżki Azaty nie przywoływało istot, które miały przywołać – naprawiono.
  • Paladin, Ranger i Bloodrager w niektórych przypadkach nie mieli księgi zaklęć po 3 poziomie – naprawiono;
  • Sacred Armor – umiejętność Fortification 25 nie miała opisu – naprawiono;
  • Porada Senseia: umiejętność Mass Extra Attack nie miała nazwy – naprawiono;
  • Stan szoku można teraz usunąć podczas odpoczynku;
  • Kinetyka nie mogła ignorować efektów infuzji obszarowych – naprawiono;
  • Spontaniczne zaklęcie Kapłana Wojny i dwa jego podtypy nie miały opisu – naprawiono.

Tryb krokowy

  • Czasami gra mogła się zawiesić podczas próby szarży konnej – naprawiono.

Przedmiotów

  • Ponowne szkolenie sprawiło, że niektóre statystyki przedmiotów stały się trwałe – naprawiono;
  • Triceratops z figurki Triceratopsa mógł zostać stałym członkiem drużyny po przeszkoleniu – naprawiono.

interfejs

  • Czasami trudność testów umiejętności była wyświetlana nieprawidłowo – naprawiono;
  • Przełączanie między księgami zaklęć a członkami drużyny w interfejsie księgi zaklęć nie zapisywało poziomu zaklęć – naprawiono;
  • Portret postaci znika po zwiększeniu poziomu mitycznego – naprawiono.

Różnorodny

  • Pigwa może ponownie stać się średniej wielkości po zwiększeniu. Teraz jej wzrost powinien być bardziej spójny;
  • Obszar efektu i zaklęcia pit będą teraz pauzować podczas dialogów
  • Naprawiono problem z fizyką płaszcza
  • W rzadkich przypadkach walka z Xanthirem Wangiem mogła zostać przerwana – naprawiono. Jeśli ci się to przydarzyło, możesz wrócić do pokoju, w którym odbyła się walka i będzie ona kontynuowana;
  • Shamira została wskrzeszona z martwych po śmierci – naprawiono.

Uwagi dotyczące aktualizacji 1.0.7c – 29 września 2021 r.

Znane problemy:

  • Czasami jednostka 2×2 w oknie armii może zmienić kolor na szary i nie być w stanie przenieść się na inne miejsce. Kilkakrotne zamknięcie i otwarcie okna powinno wystarczyć.
  • Księga zaklęć może zawierać klasy fantomów poziomu 0 pod klasami postaci. Jest to problem wizualny i zostanie wkrótce naprawiony.

Uważaj na potencjalne spoilery fabuły poniżej!

Zadania i Towarzysze:

  • Kamelia czasami zbyt długo chowała się w piwnicy – naprawiono;
  • Śmierć Ramiena była czasami błędnie rejestrowana, co prowadziło do dziwnych sytuacji w kolejnych rozdziałach.
  • Misja Miłosierdzia mogła zostać zablokowana dla graczy, którzy odwiedzili piwnicę aasimara wcześniej niż zamierzano – naprawiono;
  • Romantic Brawl with Lann ma teraz limit czasowy, więc klasy walczące bez walki wręcz nie wymagają już nieskończoności, aby zakończyć walkę;
  • Kamelia nie może już cudownie pojawić się w grupie w Akcie 2 po tym, jak została zabita w Akcie 1.
  • Czasami koronacja Złotego Smoka mogła zakończyć się wcześniej niż oczekiwano – naprawiono;
  • Nie można już spotkać postaci z misji w koszarach Battle Bliss Arena, chyba że gracz został zablokowany;
  • Jeśli Regill zginął zbyt szybko podczas „Ostatecznego Werdyktu”, NPC zadania mogły przestać reagować na dalsze działania – naprawiono;
  • Zadanie „Ostatnia nadzieja” nie mogło zostać ukończone przy wyborze niektórych opcji dialogowych – naprawiono;
  • Mielara Tamberd mogła otworzyć portal nawet dla gracza, który handlował z Nocticle, ale portal nie działał. W takich okolicznościach portal nie będzie się już pojawiał.
  • W zadaniu Ostateczny werdykt zwierzak Regilli nie walczy już ze swoim właścicielem;
  • Przerywnik filmowy Hepzamiry w Kopalniach Kolifira nie zawiesza się już, jeśli gracz zboczył z Mitycznej Ścieżki Anioła.
  • Naprawiono błąd w zadaniu Pewnego razu w Alushinirra, gdy gracz był w pałacu Noctikuli, a Yozz oferował tylko teleportację;
  • Naprawiono błąd w rozdziale 5, który mógł powodować nieinteraktywne zadania i NPC;
  • Do Rozdziału IV można było przejść bez ukończenia zadania Trickster, co powodowało sporo problemów w kolejnych rozdziałach – naprawiono;
  • Mefistofeles ma teraz prawidłowe statystyki dla wszystkich mitycznych ścieżek i właściwie kontroluje liczbę swoich przywołań.
  • Po zakończeniu rytuału Embrace of Death bez towarzyszy atak na najwyższe piętro Zigguratu rozpoczyna się natychmiast.
  • Wyrównanie Arueshale teraz poprawnie zmienia się podczas jej zadań.
  • Sosiel nie próbuje już używać min Nexus podczas walki.
  • W zadaniu Pewnego razu w Alushynirra… w jednej z linii dialogowych pojawił się niepoprawny głośnik – naprawiono;
  • Zabójca w Drezen leży teraz prawidłowo na podłodze, zgodnie z opisem.
  • Przerażająca obecność Pigwy mogła spowodować, że niektórzy wrogowie zniknęli z mapy, co prowadziło do różnych problemów – naprawiono
  • Zadanie The Burning Dreams nie zostało poprawnie ukończone po przejściu do rozdziału 5 – naprawiono;
  • Naprawiono problem, w którym grupa z Ember nie mogła odpocząć;
  • Bycie niegrzecznym wobec Velexii powodowało zawieszanie się gry – naprawiono. Zachowuj się następnym razem!
  • Naprawiono przypadek, w którym porzucenie Sosiela skutkowało lotem wysoko na niebie.
  • W Spisku w cieniu sojusznicze demony mogły stać się wrogami, jeśli gracz wspierał Nocticulę — naprawiono;
  • Kiedy zabiłeś Areshkagal, czasami nie wypadała z niego Maska Nicości – naprawiono;

Lokalizacje:

  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się przerywnika filmowego oblężenia Dresen w niektórych starszych sejwach.
  • Nie cierpisz już z powodu Obciążenia w Battle Błogości, gdy jesteś oddzielony od swojej grupy;
  • Dialog przy Ołtarzu Dziąseł w Zaginionej Kaplicy mógł być niedostępny – naprawiono;
  • Podczas finałowej bitwy można było opuścić arenę Battle Bliss – naprawiono;
  • Nie można było opuścić pokoju w burdelu w Ałuszynirze, jeśli zapis z tego pokoju był wczytany – naprawiono;
  • Naprawiono błąd w Blackwater, który mógł powodować, że postacie otrzymywały trwałe osłabienie obrażeń od elektryczności.
  • W Drezen gracz czasami nie mógł wybrać Mitycznej Ścieżki w Rozdziale 5, ponieważ Greybor był wrogą i wymuszoną bitwą – naprawiono;
  • Towarzysze zwierzęcy teraz prawidłowo odpoczywają w Drezen
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zniszczenie obelisku w Nieuniknionym Więzieniu;
  • Naprawiono kolejny przypadek teleportacji „w pustkę” w Alushinirra;

Krucjata:

  • Walka taktyczna nie zawiesza się już po użyciu Masowego Ohydnego Śmiechu
  • Zmiany balansu dla jednej z armii garnizonowych w rozdziale 3;
  • Teraz możesz przenieść jednostkę 2×2 o jedną komórkę w lewo;

Klasy i mechanika:

  • Premie za zwierzęta towarzyszące ze skupieniem na zwierzętach były wyświetlane nieprawidłowo – naprawiono;
  • Zdolność Oracle Life Link nadal działała nieprawidłowo w niektórych przypadkach – naprawiono;
  • Redukcja obrażeń nie działała poprawnie w przypadku obrażeń z ukrycia i celności — naprawiono;
  • Eksploatujący Czarodziej może teraz poprawnie połączyć swoją Księgę Zaklęć z Liczem.
  • Zwierzęta towarzyszące nie znikają już w Nexusie.
  • Eon zakończył kalibrację swojego Bane’a. Teraz wpływa na wzmocnienia i efekty nakładane przez wrogów.
  • Czasami Łowca nie mógł wybrać umiejętności z umiejętności stylu walki, ponieważ ma już wszystkie umiejętności – naprawione;
  • Ścieżka obliczana nieprawidłowo w TBM podczas przesuwania kursora między dwoma pobliskimi wrogami, z których jednego można było osiągnąć w odstępach co 5 stóp, a drugiego nie. To był jeden z powodów, dla których zaklęcia dotykowe nie powiodły się – naprawiono;
  • Fabuły Arcane Trickster miały zły poziom rzucającego – naprawiono.
  • Opancerzony mag bojowy nie mógł rzucać zaklęć przy użyciu umiejętności maga – naprawiono;
  • Ohydny śmiech + najlepsze dowcipy + kombinacja Zippy Magic była tak zabawna, że ​​mogła zawiesić grę – naprawiono
  • Narzucone przez siebie osłabienia zostały usunięte jedną klatkę później, przez co funkcje takie jak Proroctwo bezsilności trwały o jedną turę dłużej niż jest to potrzebne w TBM – naprawiono
  • Specjalista Thassilon nie mógł rzucić Odrzucenia – naprawiono.

Przedmiotów:

  • Ceremonialny efekt Falcata mógł powodować awarię gry, jeśli miałeś Dread Carnage i walczyłeś z potworami z regeneracją – naprawiono
  • Podczas rozgrywki narrator miał za mało materiałów, aby stworzyć wszystkie przedmioty – naprawiono.
  • Zamierzone zagrożenie śmiercią może dać noszącemu debuff, który powstrzyma atak. Teraz nakłada widoczne wzmocnienie, powinno być mniej mylące.
  • Efekt Rushlight nie miał opisu ani odporności na czary – naprawiono
  • Skarby Melasmery nie zawsze miały poprawny koszt – naprawiono;
  • Sztylet Edge of Strength nie zadawał obrażeń zaklęciom siły, jak opisano – naprawiono;
  • Przedmioty przywracały ładunek po wczytaniu gry – naprawiono;
  • Respec utrwalił niektóre funkcje przedmiotów – naprawiono;

Interfejs użytkownika:

  • Kolejność inicjatywy u góry ekranu mogła czasami zniknąć – naprawiono;
  • Nie było powiadomienia, że ​​używanie czarów jest zabronione przez warunek wynikający z debuffu „Magia Śmierci” Licza, który może być zastosowany na postaciach przyjaznych – naprawiono;
  • Naprawiono problem polegający na tym, że przy wyłączonej opcji autouzupełniania paska akcji gracz mógł doświadczać znacznych spadków lub zawieszeń FPS.
  • Naprawiono podpowiedź dla umiejętności „Leczenie” podczas celowania w kogoś, kto był już celem tego dnia.

Różnorodny

  • Naprawiono wieczne zapętlanie się dźwięku demonicznego portalu podczas trzeciego spotkania z Wellexią.
  • Możesz teraz odmówić spotkania z Handlarzem Wędrownym;
  • Uszkodzenie atrybutu znikało podczas wczytywania sejwów – naprawiono.
  • Bafomet pamięta teraz, że potrafi latać i nie będzie już wpadał do dołów.
  • Halaseliax miał nieprawidłowe statystyki, przez co był bardzo słaby w finałowej walce – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ustawienie „Zezwalaj na przesyłanie zapisu gry” kolidowało z rzeczywistym procesem zapisywania, w tym zapisami w trybie Last Azlanti.
  • Demony Gallu zachowywały się nieprawidłowo podczas próby użycia swojej umiejętności – naprawiono;

Uwagi dotyczące aktualizacji 1.0.6d – 24 września 2021 r.

Zadania i Towarzysze:

  • Kiedy towarzysze chwilowo opuścili twoją grupę w historii, mogli wrócić martwi, jeśli mieli na nich negatywne warunki – naprawiono;
  • Wybierając unikalną opcję dialogową dla Tajnej Mitycznej Ścieżki w ostatnim dialogu, filmik mógł się zawiesić – naprawiono;
  • Misje towarzyszące czasami nie kończyły się niepowodzeniem, jeśli towarzysz został złożony w ofierze przez Licza — naprawiono
  • Demoniczny mit może być czasami niedostępny przez pewien czas po opuszczeniu bitwy – naprawiono;
  • Inger Maggor w niektórych przypadkach nie upuścił klucza do bramy – naprawiono;
  • Zadanie „Zimne wody” teraz poprawnie wyświetla ostrzeżenie, aby ukończyć zadanie tylko do końca tego rozdziału w rozdziale 2;
  • Nie można już otrzymać zadania Taniec cienia, jeśli graczowi nie powiedzie się zadanie Zepsucie w Rozdziale 3.
  • Mefistofeles wezwał zbyt wiele piekielnych ogarów. – poprawiono. Kto wypuścił psy?!
  • Mefistofeles wezwał zbyt wiele piekielnych ogarów. – poprawiono. Kto?! Kto?!
  • Mefistofeles wezwał zbyt wiele piekielnych ogarów. – poprawiono. Kto?! WHO?!
  • Shamira czasami nie chciała wchodzić w interakcję z graczem w zadaniu Shadow Dance – naprawiono;
  • nie można już zdobyć dwóch Nieskazitelnych Płatków w zadaniu Więzień Otchłani;
  • Eon widzi teraz aurę Venduag. Nie ma dokąd uciekać, nie ma gdzie się schować!
  • Pigwa nie zapomina już o tobie, kiedy po zostaniu Azatą przełączysz się na Legendarną Mityczną Ścieżkę.
  • Trever w zadaniu Więzień Otchłani miał w ekwipunku broń zamiast rąk – naprawiono;
  • Misja Sosiela w Otchłani aktualizuje się teraz poprawnie, jeśli udasz się prosto do menedżera areny w poszukiwaniu Trevera
  • Po tym, jak Woljif powiedział Woljifowi, aby opuścił przyjęcie w sercu Protektora, twoja postać mogła utknąć – naprawiono;
  • Dialog z Mephisto czasami nie był kontynuowany po pomyślnym sprawdzeniu dyplomacji – naprawiono;
  • Zmieniono balans w zadaniu „Cena lojalności”;
  • Zadanie „Atak znikąd” mogło zakończyć się niepowodzeniem, jeśli odwiedziłeś Stopioną Blizna po Sanktuarium Kości Słoniowej – naprawiono;

Lokalizacje:

  • W Blackwater można było kilkakrotnie „złamać mechanizm” – naprawiono;
  • Drużyna czasami mogła utknąć między wyspami po nieudanej próbie lekkoatletycznej w Alushynirra – naprawiono;
  • Kanał Negatywnej Energii – Uleczenie Pułapki Nieumarłych w Ivory Sanctum nie leczyło Wiecznego Strażnika – naprawiono
  • Portale Heart of Mystery otwierają się nieprawidłowo wcześniej niż zamierzano – naprawiono;
  • Zoptymalizowano fryzy podczas „przyciągania” wysp w Alushynirra (małe fryzy nadal pozostają, ale znacznie mniej niż wcześniej).

Krucjata:

  • Krucjata: Boska Łaska Inkwizytora nie działała poprawnie – naprawiono;
  • Crusade: Divine Favor brakowało opisu – naprawiono;
  • Kiedy jednostka teleportowała się do pułapki i tam ginęła, jej tura nigdy się nie kończyła – naprawiono;
  • Vampiric Touch i Vampiric Shurikens działały nieprawidłowo – naprawiono;
  • Efekt spowolnienia Lodowej Burzy nie działa – naprawiono
  • Wybrany wróg – Latający i Wybrany wróg – Duży nie działały – naprawiono.

Klasy i mechanika:

  • Ranga Trickster Stealth 3 dawała nieprawidłową odporność na czary – naprawiono.
  • Gra mogła się zawieszać podczas awansowania na epokowy poziom – naprawiono;
  • Zguba Eona nie rozprasza już efektów sojuszniczych
  • Oddech Życia jest teraz prawidłowo niewrażliwy na odporność na czary.
  • Niemagiczne bronie do walki wręcz nie mogą ominąć ochrony przed strzałami – naprawiono.
  • Umiejętność Oracle Life Link mogła być użyta tylko na rzucającym, nie na sojusznikach – naprawiono
  • Zaklęcia dotykowe czasami nie działały dla ostatnich postaci w kolejności Inicjatywy po tym, jak sojusznicy (w tym przyzwania) lub wrogowie dołączyli do walki po jej rozpoczęciu – naprawiono;
  • Prognoza błędnie wskazywała, że ​​postać na ogłuszonym wierzchowcu może zaatakować wroga, który nie jest wystarczająco blisko, aby zaatakować bez ruchu — naprawiono;
  • Umiejętności Dash i Rush nie sprawdzały, czy rzucający i ich wierzchowiec rzeczywiście mogą się poruszać, co skutkuje zamrożeniem rotacji w TBM – naprawiono.
  • Umiejętności Świętej Broni Kapłana nie miały opisu – naprawiono.
  • Czarodzieje ze szkoły wróżbiarstwa czasami nie potrafili zapamiętać zaklęć w slotach swoich szkół – naprawiono;
  • Umiejętność Życia Krwi Czarodziejki nie miała opisu – naprawiono.
  • Dodano opisy grup demonów dla umiejętności Wybrany Wróg;
  • Eteryczny Towarzysz Boskiego Łowcy dawał nieprawidłowe odporności wybranemu zwierzęcemu towarzyszowi – naprawiono.

Przedmiotów:

  • Złota Ropucha ma teraz prawidłowy koszt i wagę
  • Almanach podpisany przez Jubilost zawiera teraz jego podpis;
  • Pieczęć szaleństwa nie wpływa już na sojuszników.

Interfejs użytkownika:

  • Odporność na eony ma teraz odpowiednie podpowiedzi
  • Kilku NPC miało zastępcze portrety – naprawiono
  • Czasami nie można było ukończyć respeców dla mitu 9 poziomu – naprawiono;
  • Portrety zwierząt towarzyszących mogły znikać z panelu sterowania podczas zmiany strefy – naprawiono;
  • Drobne poprawki wizualne w interfejsie generałów Krucjaty;
  • Opisy Faith Hunter dla symbolu FH na 10, 14 i 18 nie miały opisu – naprawiono.
  • Premie do statystyk postaci były czasami wyświetlane nieprawidłowo. – poprawiono.
  • Wyskakujące komunikaty na mapie globalnej zatrzymają teraz ruch oddziału dowódcy.

Różnorodny

  • Niesprawiedliwy poziom trudności miał nieplanowane dodatkowe ulepszenia statystyk wroga – naprawiono
  • Naprawiono problem z opóźnieniem kursora myszy;
  • Naprawiono szereg błędów, które powodowały awarię gry;
  • Poprawiono logikę w rozmowie z Areshkagalem;
  • Niektóre parametry Nocticuli zostały obniżone na poziomie trudności Core;
  • Przycisk skórki nie wydawał dźwięku po zdobyciu – naprawiono.

Uwagi do aktualizacji 1.0.5g z 22 września 2021 r.

Nowa łatka jest już dostępna*. Lista zmian jest dość długa, więc oto, o co najczęściej pytałeś:

  • Teraz możesz wykonać zadanie około 21 sztyletów;
  • Nie przegapisz już Szarego Garnizonu zaraz po wejściu, teleportując się na najwyższe piętro;
  • Złote Smoki mogą teraz odpoczywać w Drezen;
  • Twoje statystyki krucjaty nie będą się już zamrażać;
  • Zaklęcie Ponowne przypisanie przestanie niszczyć łupy i łamać NPC;
  • Płaszcze przestaną żyć la vida loca i zaczną się zachowywać;
  • Zapisy z Ostatniego Azlanti powinny przestać znikać w tajemniczych okolicznościach.

Uważaj na potencjalne spoilery fabuły poniżej!

Zadania i Towarzysze

  • Azata nie mógł rozpocząć rozmowy z Matrissą Olla Devara z aktywnym celem Odwiedź Dwór i porozmawiaj z Matrissą – naprawiono;
  • Misja Azaty w rozdziale 4 mogła się zatrzymać, jeśli Ivu zginął podczas walki ze strażnikami Ramisy – naprawiono. Musisz jednak wczytać wcześniejszy zapis, zanim porozmawiasz z Ramisą, aby kontynuować wątek zadań Azaty;
  • Zadanie „Pożyczone sny” nie mogło zostać ukończone, jeśli Ciar był zły na gracza – naprawiono;
  • Zadanie Świt smoków nie rozpoczęło się – naprawiono;
  • Nie można było znaleźć lokalizacji Grengate, jeśli zaatakowałeś Arueshale podczas oblężenia Dresenu – naprawiono;
  • Nie można było wejść do portalu podczas zadania Zniszczenie, jeśli został on otwarty za pomocą Nocticle – naprawiono. Do portalu można było wejść bez klucza – naprawiono;
  • Nie można było ponownie rozpocząć rozmowy z żebrakami podczas zadania „Sztuka poznawania przyjaciół” – naprawiono;
  • Można było znaleźć zbyt wiele stron dla Narratora i zbyt wcześnie ujawnić swoją historię – naprawiono;
  • Po wykonaniu zadania można było otrzymać zadanie Rozmowa z Sosielem – naprawiono;
  • Drobne ulepszenia powieści i epilogu Camellia;
  • Regillus nie poruszał się podczas swojej misji w rozdziale 5, jeśli miał włączoną opcję „Utrzymaj pozycję” – naprawiono.
  • Smoczy los nie zawieszał się po ukończeniu Rozdziału 3 – naprawiono
  • Dwadzieścia jeden sztyletów ceremonialnych mogło zawieść, zanim zdążyłeś je ukończyć – naprawiono
  • Jacker przybył do Drezen i próbował dać ci zadanie, nawet jeśli zabiłeś Regilla – naprawiono.

Obszary

  • Użycie Drzwi do Wymiarów w Alushynirrze mogło czasami zepsuć grę – naprawiono;
  • Naprawiono niektóre przypadki grupowej teleportacji „w pustkę” w Alushinirra;
  • Gang dowodzony przez Bezlitosnego Tyrana w Górnym Mieście Alushinirra mógł zniknąć tuż pod twoim nosem z powodu złej rotacji kamery – naprawiono;
  • Skrzynia w Alushynirra nie mogła zostać zrabowana po rozwiązaniu zagadki – naprawiono;
  • Dodano autozapis po bitwie z Hepzamirą w rozdziale 4;
  • Po ukończeniu Enigmy status „Odrzucenie Enigmy” może pozostać na zawsze – naprawiony;
  • Naprawiono znaczniki na lokalnej mapie podczas losowego spotkania z Berenguerem;
  • Naprawiono grafikę pól siłowych w Blackwater;
  • W Szarym Garnizonie grupę można było teleportować na piętro – naprawiono;
  • Nie można było odpocząć w Drezen z powodu wydarzenia Złoty Smok – naprawiono;
  • Od: Jeśli nie wchodziłeś w interakcję z Mieczem Odwagi, los niektórych NPC został określony nieprawidłowo – naprawiony;
  • Jerrybeth z Ivory Sanctum był czasami zbyt przyjacielski dla dowódcy. Teraz wróciła do bycia tą złą osobą, którą naprawdę jest;
  • Ruchome wyspy w Górnym Mieście Alushynirra mogły utknąć w złej pozycji – naprawiono
  • Usunięto odporność na elektryczność potworów w Lochu Blackwater. Funkcja cyborgizacji została nieco przeprojektowana;
  • Czasami postacie mogły utknąć między obracającymi się platformami puzzli w Środkowym Mieście Alushinirry – naprawiono.
  • Czasami diabły pojawiały się w mieście Aeon, kiedy nie powinny – naprawione;
  • Czasami Greybor zapominał cię zaatakować, jeśli nie chciałeś go zatrudnić w Ivory Sanctum – naprawiono.
  • Czasami tryb walki utknął w Drezen w rozdziale 5 i brakowało niektórych NPC – naprawiono.

Krucjata

  • Nie można uruchomić projektu „Urok Nieskazitelnego Świtu” – naprawiono;
  • Boska łaska Inkwizytora nie działała poprawnie – naprawiono;
  • Boskiej Łaski brakowało opisu – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy NPC powiązani z krucjatą pozostawali w Cytadeli
  • Naprawiono anulowanie edyktów relikwii;
  • Naprawiono błąd, przez który statystyki Krucjaty nie rosły, a jednostki nie pojawiały się w Rozdziale 2. Gracze, których to dotyczy, otrzymają brakujące punkty;
  • Naprawiono problem z logistyką po obronie oblężonej osady;
  • Mityczna Ścieżka Złotego Smoka rozpoczęła Rozdział 5 bez odpowiedniej armii – naprawiono;
  • Nakładanie rąk działa teraz zgodnie z opisem;
  • Dowódcy armii wroga mieli nieprawidłowe nazwiska – naprawiono;
  • Ranga wojskowa utknęła na VI – naprawiono. Nowa sprawa od Odana rozpocznie się poprawnie;
  • Niektóre projekty nie zostały zaktualizowane – poprawione;
  • Niektóre pułapki i umiejętności działały nieprawidłowo – naprawiono;
  • Czarodzieje z wydarzenia Uczniowie Nethys nie byli przyjaźni, gdy zostali wybrani jako jednostka armii – naprawiono;
  • Projekty „Rysunki Ariela Vorlesha” były dostępne z wyprzedzeniem – naprawiono;
  • Umiejętność Pit Trap nie działała poprawnie – naprawiono.

Klasy i mechanika

  • Naprawiono: Niektóre opcje automatycznego poziomowania w trybie mitycznym nie nadawały się do automatycznego budowania.
  • Najemny Bloodrager mógł zniknąć po awansie na pierwszy poziom wraz z pieniędzmi – naprawiono;
  • Licz z Tańcem Śmierci nie mógł uzyskać umiejętności Selektywne utrzymanie – naprawiono;
  • Dodano opisy grup demonów dla umiejętności Wybrany Wróg;
  • Po przekwalifikowaniu nie można było podnieść poziomu konia – naprawiono;
  • Mięsożerne kryształy i niektórzy inni wrogowie nie byli odporni na ich umiejętności po udanych obronach – naprawiono.
  • Umiejętności Świętej Broni Kapłana nie miały opisu – naprawiono.
  • Niektórych czarów nie można było rozwiać – naprawiono;
  • Umiejętność Życia Krwi Czarodziejki nie miała opisu – naprawiono.
  • Umiejętność Uczty Swarm-co-Który mogła zacząć działać tylko na jednego wroga – naprawiono
  • Nie można było splądrować celów ponownego przypisania Licza po drugiej śmierci – naprawiono.
  • Użycie „Retarget” na wrogach, którzy później stali się neutralni z powodu wyboru zadania, mogło zepsuć grę – naprawiono;
  • Eteryczny Towarzysz Boskiego Łowcy dawał nieprawidłowe odporności wybranemu zwierzęcemu towarzyszowi – naprawiono.

Przedmiotów

  • Bane of Flesh nakładał nieprawidłowe wartości premii podczas korzystania z Doom Pulse – naprawiono
  • Bloody Meat nie miał ładunków i nie mógł być używany – naprawiono;
  • Broń Headcracker wpływała na wrogów w zakresie ich rzutu obronnego – naprawiono.
  • Użycie Midnight Bolt nie zawsze dawało oczekiwany efekt – naprawiono.

Interfejs użytkownika

  • Przycisk księgi zaklęć w interfejsie podnoszenia poziomu i tworzenia postaci nie działał – naprawiono;
  • Dodano ikonę dla zaklęć kinetycznych obszarowych;
  • Usunięto duplikaty zaklęć z opisów przedmiotów;
  • W opisach niektórych klas i umiejętności brakowało nazw niektórych umiejętności – naprawiono;
  • Tagi techniczne były widoczne w niektórych opisach – naprawiono;
  • Bonus odbicia Smite Evil był ukryty w interfejsie użytkownika – naprawiono.
  • Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na klasę w menu wyższego poziomu pokaże procenty dla BAB i rzutów ratowniczych zamiast liczb – naprawiono
  • Podczas przekwalifikowania postaci można było otworzyć ekwipunek, po czym mityczne ścieżki mogły przestać działać zgodnie z przeznaczeniem – naprawiono.

AI

  • Wrogowie używali Dominuj nieumarłych – naprawiono;
  • Naprawiono zachowanie Żarłocznej Paszczy w walce;
  • Drobne ulepszenia zachowania kultystów Deskari;
  • Nekromanci i Kultyści mogą teraz poprawnie używać zdolności Kanału Negatywnej Energii.

Różnorodny

  • Naprawiono problem z epilogiem Demona;
  • Ostatni tryb Azlanti czasami nie tworzył zapisu przy wychodzeniu z menu głównego – naprawiono;
  • Dodano epilog dla Horgusa;
  • Naprawiono błąd w epilogu dotyczący kamieni Wardstone;
  • Naprawiono niektóre epilogi związane ze ścieżką Aeon;
  • Naprawiono błąd w epilogu Greybora;
  • Naprawiono wizualny problem z peleryną, ogonem, skrzydłami itp.;
  • Osiągnięcie „Ropuch” nie zostało odblokowane – naprawiono;
  • Osiągnięcie „Płomień” nie jest poprawnie odblokowane – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię Unity VFX Graph na procesorach graficznych Intel.
  • Jeśli kazałeś Daeranowi opuścić drużynę w rozdziale 1, nadal zostanie do Zaginionej Kaplicy – naprawiono. Teraz Daeran cię wysłucha. Jeśli nie możesz go znaleźć po The Lost Chapel, być może będziesz musiał wczytać wcześniejszy stan gry, zanim poprosisz go o odejście, jeśli chcesz kontynuować wspólne przygody;
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Legendzie otrzymywanie ostatnich posiłków połączonych sił Golariona;
  • Naprawiono problem z nieprawidłowym kolorem oczu i ust Aasimara po stworzeniu postaci;
  • Greybor nie pojawiał się na karcie postaci i utknął poza mapą po „Cenie Lojalności” – naprawiono;
  • Zaklęcie zmieniające cel czasami mogło zepsuć grę w najbardziej nieoczekiwany sposób – naprawiono;
  • Sosiel można było zobaczyć malującego w niewłaściwym miejscu, w niewłaściwym czasie i często bez sztalugi – naprawionej;
  • Gra mogła się zawiesić, gdy aktywowano Niebiański Miecz, a postać zaatakowała wroga, który miał w pobliżu wrogów – naprawiono.

Uwagi do aktualizacji 1.0.4d – 17 września 2021 r.

Uważaj na potencjalne spoilery fabuły poniżej!

Zadania i Towarzysze

  • Nie można było znaleźć Chivarro w zadaniu Uraza przed osiedleniem się – naprawiono;
  • Podczas zadania „Pewnego razu w Alushinirr…” gracz został uznany za martwego po teleportacji do Domu Jedwabnych Cieni – naprawiono;
  • Po wykonaniu zadania Morevet niektóre opcje z nim związane nie znikały z dialogu – naprawiono;
  • Nie można było wejść w interakcję z Shamirą podczas zadania Ultimate Joke – naprawiono;
  • Rozmowa z Ramisą na Flesh Markets może rozpocząć się ponownie po tym, jak już zdecydujesz o jej losie – naprawiono;
  • Sosiel nie będzie już próbował rozstać się z postacią na dobrej mitycznej ścieżce;
  • Sosiel mógł utknąć podczas rysowania w różnych obszarach, blokując wykonanie niektórych zadań – naprawiono;
  • Czasami nie można było opuścić lokacji, jeśli odmówiłeś Sosielowi – naprawiono;
  • Zadanie „Zarobione zaburzenia psychiczne” w Wintersun mogło zostać przerwane po pominięciu przerywnika filmowego, od którego się zaczęło – naprawiono;
  • Zmęczony Strażnik: naprawiono opcję Trickstera;
  • Zła krew: Czasami posiłki w posiadłości Sawamelecha zapomniały przyłączyć się do bitwy i czekały na korytarzu – naprawiono;
  • Conspiracy in Shadows: Yozz nie teleportował cię do Alushinirry, jeśli chciałeś to zrobić po pewnych przygotowaniach – naprawiono
  • Naprawiono błąd, który powodował, że test wytrzymałości nie kończył się niepowodzeniem po ukończeniu rozdziału 3;
  • Podczas polowania na smoka nie można było wejść do lokacji „Ścieżka Krwi” – ​​naprawiono;
  • Ukończenie zadania „Buried Dreams” nie działało – naprawiono;
  • Zadania Lanna i Wenduag mogły zniknąć z dziennika – naprawiono; Lunn czasami nie otrzymywał poprawnego epilogu – naprawiono;
  • Echo Deskari używało błędnej linii dialogowej w Palara Falls – naprawiono.
  • Zadanie „W poszukiwaniu przebaczenia” nie rozpoczęło się poprawnie – naprawiono;
  • Był sposób na zduplikowanie Arueshalae – naprawiono. Nigdy więcej złych bliźniaków!
  • Na Szczycie czasem nic nie było widoczne z powodu wojennej mgły – naprawiono;
  • Pomyślny test dyplomatyczny z Mielarą nie powodował rabatu w wysokości 50 000 – naprawiono;
  • Sklep Woljif czasami nie działał po kliknięciu odpowiedniej linii okna dialogowego – naprawiono;
  • Odradzanie się Forn Autumnmist w Dresen po zabiciu – naprawiono. Duchy są zabronione!
  • Naprawiono dialog Arilou i Roya w epilogu.
  • Ramien mógł zniknąć po rozpoczęciu walki z Halranem, blokując wykonanie zadania – naprawiono;
  • Naprawiono ilość doświadczenia zdobytego w dialogu z Narratorem.
  • Zadanie Taniec Cienia czasami nie kończyło się po zabiciu przywódcy demonów cienia — naprawiono;
  • Brak dialogu podczas rozmowy z Dłonią Dziedzica – naprawiono;

Obszary

  • Próg: możliwe było kilkukrotne rozpoczęcie końcowych dialogów z towarzyszami – naprawiono;
  • Świątynia Północy w Rozdziale 5 została poprawiona wizualnie;
  • Wejście do Domu Złej Wiedzy nie było wyświetlane na mapie, dopóki nie zbliżysz się dostatecznie blisko – naprawiono;
  • Od: Krzyżowcy i NPC nie zostali pożarci przez chodzący rój w obozie krzyżowców – naprawiono;
  • Cyborgi w Blackwater były silniejsze niż zamierzano – naprawiono.
  • Bramy w Blackwater nie otwierały się – naprawiono;
  • W niektórych przypadkach po trzeciej bitwie na arenie Battle Bliss mogłeś otrzymać komunikat o zakończeniu gry – naprawiono;
  • Nie można było wyjść z jaskini Cevalros – naprawiono.
  • Naprawiono efekt wizualny drzwi w Heart of Mystery.
  • Nie możesz już być na stałe zamknięty w Sanktuarium Kości Słoniowej.
  • Czasami atakujący utykają w bramie podczas ataku na Serce Obrońcy – naprawiono;

Krucjata

  • Dodano 2 dodatkowe poziomy trudności dla krucjaty;
  • Dodano więcej tekstów interfejsu użytkownika dotyczących wydarzeń krucjatowych;
  • Wydarzenie Aeon’s Call mogło się zawiesić w pewnych okolicznościach – naprawiono;
  • Usunięto kumulację wzmocnień krucjaty po przekwalifikowaniu postaci;
  • Naprawiono puste linki do słownika i różne podpowiedzi w trybie krucjaty.
  • Surowce można było kupować tylko w trybie budowania miasta. Został przeniesiony do okna zasobów krucjaty;
  • Opóźnienie ulepszeń fortu po ukończeniu odpowiedniego edyktu może przerwać cały łańcuch ulepszeń — naprawiono, wszystkie utracone możliwości ulepszeń powinny być dostępne podczas wczytywania zapisu;
  • Dodano wyjaśnienia do opisu sztandaru morale.
  • Dekrety ulepszające twierdzę pojawiły się przed faktyczną budową wystarczającej liczby bastionów – naprawiono;
  • Licz, który zamienił się w rój, nadal otrzymywał jednostki Licza za zabijanie wrogów – naprawiono;
  • Czasami wydarzenie nie miało miejsca w Drezen, pomimo powiadomienia w interfejsie krucjaty – naprawiono;
  • Roztropny wyczyn działa teraz zgodnie z opisem;
  • Błogosław teraz działa zgodnie z opisem;
  • Nieużywana umiejętność Miażdżącej Rozpaczy Incubusa – naprawiono.
  • Stałe ceny najemników do krucjaty;
  • Czasami w rozdziale 5 pojawiała się niezwykle potężna armia wroga licząca ponad 1000 jednostek – naprawiona;
  • Podczas instalowania Krucjaty na samochodzie w rozdziale 5 wszystkie garnizony zostały natychmiast zniszczone – naprawiono;
  • Ładowanie do osady w celu wzniesienia budynków z Crusade Control mogło powodować nieskończony ekran ładowania – naprawiono.
  • Wyrównywanie dyplomacji w Crusade mogło stać się niemożliwe – naprawiono;

Klasy i mechanika

  • Przy tworzeniu Zen Archer nie otrzymałeś łuku jako wyposażenia startowego – naprawiono;
  • Mityczna Ścieżka Złotego Smoka działała nieprawidłowo z efektami zwiększającymi zdolności – naprawiono;
  • Złoty Smok dostaje podwójny poziom po odbudowie Kenabres – naprawiono
  • Złoty Smok nie otrzymywał poprawnych premii za wejście w formę smoka – naprawiono.
  • Oddech Wawakii nie wysysa już losowo mądrości za pierwszym razem. To naprawi sytuację ze śmiercią towarzyszy z powodu wysysania mądrości w rozdziale 4;
  • Ostatnia bitwa nie jest już ponownie używana po załadowaniu zapisu.
  • Po przejściu z Licza na ścieżkę mityczną w późnej fazie gry, umiejętności Licza czasami pozostawały dostępne – naprawione.
  • Tajna mityczna ścieżka nie pozwalała na wybranie mitycznego wyczynu lub mitycznej zdolności podczas podnoszenia poziomu – naprawiono
  • Czasami możesz zostać ponownie osądzony w środku walki na tajemnej mitycznej ścieżce – naprawiony;
  • Na niektórych towarzyszach zastosowano zepsucie – naprawiono;
  • Niektóre bronie nie nakładały swoich efektów przy trafieniu, jeśli postać miała tylko jeden atak – naprawiony;
  • Zmiażdżenie nie działało – naprawiono;
  • Vampiric Touch i Vampiric Shurikens działały nieprawidłowo – naprawiono;
  • Efekt spowolnienia Lodowej Burzy nie działa – naprawiono
  • Piekielne edykty, które ograniczają możliwość korzystania ze szkół magii, anulują teraz poprzedni edykt, jeśli zostaną rzucone na cel z jednym już aktywnym edyktem;
  • Umiejętność Hell’s Decree mogła być użyta nieograniczoną ilość razy – naprawiono;
  • Favored Enemy – Flying i Favored Enemy – Large działały nieprawidłowo – naprawiono;
  • Lodowy grobowiec czarnoksiężnika nie ma już stałego czasu trwania i nie zadaje już wszystkich skumulowanych obrażeń po wejściu do strefy z mapy globalnej;

Tryb krokowy

  • Stan kursora został nieprawidłowo zresetowany do domyślnego w TBM na początku tury – naprawiono;
  • Możliwość ładowania została losowo przerwana przed startem – naprawiono.

Przedmiotów

  • Wszystkie relikwie wydają się być teraz zidentyfikowane;
  • Przedmioty z pakietu dowódcy nie wyświetlały się w skrzyni podczas gry w sklepie Epic Games — naprawiono;
  • Mantle of Water został umieszczony w złym slocie – naprawiono;
  • Płaszcz Powietrza miał niewłaściwe zaklęcie – naprawiono.
  • Naprawiono efekty wizualne Duality of Affliction i Summoning;
  • Gra mogła się zawieszać podczas korzystania ze słownika paradoksów – naprawiono.
  • Uroczy głos Francesta dawał karę -2 zamiast -5 – naprawiono

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono wyświetlanie lewego paska akcji;
  • Podczas anulowania awansu gra zatrzymywała się do momentu otwarcia innego interfejsu – naprawiono;
  • Naprawiono odpoczynek na mapie globalnej;
  • Podpowiedzi niektórych sprawdzeń w oknach dialogowych pokazywały nieprawidłowe liczby – naprawiono;
  • Checkbox „Pokaż wszystkie zaklęcia” mógł zepsuć księgę zaklęć – naprawiono;
  • Naprawiono efekt „Dominuj człowieka” na głównym bohaterze;
  • Liczne ulepszenia mitycznego interfejsu przekwalifikowania;
  • Wygląd dowódcy nie zmieniał się poprawnie w interfejsie zwiększania poziomu mitycznego — naprawiono.
  • Wytrzymałość niedźwiedzia mogła w niektórych przypadkach używać złej ikony – naprawiono;
  • Spellbook miał drobne problemy z przewijaniem grafiki – naprawiono;
  • Złoty smok nie miał opisu na ekranie postaci – naprawiono.
  • Umiejętności Swords of Gorum brakowało opisu – naprawiono;
  • Umiejętność Linnorma miała nieprawidłową nazwę i opis – naprawiono.

Różnorodny

  • Gra mogła się zawiesić po rozmowie z Finneanem – naprawiono;
  • Pominięcie cut-scenki w celu uzyskania mitycznej mocy w rozdziale 5 mogło skutkować nieskończonym czarnym ekranem – naprawiono;
  • Ulepszono epilogi dla Demona i Licza;
  • Niektóre osiągnięcia za bitwy na poziomie trudności Core i wyższym nie mogły zostać odblokowane – naprawiono;
  • Naprawiono inny przypadek, w którym ekran ładowania nie znikał podczas ładowania bezpośrednio do walki turowej.
  • Scena u góry w rozdziale 5 nie mogła być odtwarzana poprawnie, jeśli dowódca jechał konno – naprawiono;
  • Poprawiono zachowanie wielu wrogów;
  • Mephisto nie unosi się już w powietrzu.
  • Przeszukanie martwego towarzysza mogło spowodować nieskończony ekran ładowania po opuszczeniu lokacji – naprawiono;
  • Descaris nie używa już głosu Arelu w jednej z linii dialogowych w Is;
  • Towarzysze, którzy nie żyli, gdy przerywnik wczytał inną lokację, mogli na stałe zniknąć z twojej grupy – naprawiono.
  • Kilka drobnych poprawek w epilogach dla spójności;
  • Żołnierz w Dresen nie pochyla się już w górę, jakby był tam mur;
  • Przerywnik filmowy z Minago i Staunton w pewnych okolicznościach nie zaczął się – naprawiono;
  • Kayden Tankard przebrała się za chowańca latającego po imprezie losowo w powietrzu – naprawiono

Uwagi dotyczące aktualizacji 1.0.3d – 17 września 2021 r.

Właśnie przesłaliśmy poprawkę następujących problemów:

  • Po przekwalifikowaniu nie można było wybrać mitycznej ścieżki Złotego Smoka — naprawiono. Jeśli ponownie uczyłeś się przed aktualizacją 1.0.3, a Gold Dragon nie działał, powinno to rozwiązać twój problem;
  • Władca Alushinirry i jej gość nie byli obecni podczas audiencji u nich w rozdziale 4 – naprawiono;
  • Teraz gra nie zatrzymuje się już po interfejsie podnoszenia poziomu;
  • Teraz będziesz mógł przeszkolić swoją postać na Mitycznej Ścieżce Demonów. Jednakże, jeśli przeszkoliłeś swojego demona w rozdziale 2 w wersji 1.0.2, będziesz musiał załadować wcześniejszy zapis przed ponownym szkoleniem. W przeciwnym razie będziesz mieć problemy z wydarzeniem przywołania snu i kolejnymi wydarzeniami.

Znane problemy: W rozdziale 5, w Mitycznej Ścieżce Demonów, Yozz przyjdzie porozmawiać z tobą zaraz po szczycie i poprosi cię, abyś poszedł z nim. Jeśli powiesz mu, że potrzebujesz więcej czasu na przygotowanie, nie będziesz mógł ukończyć zadania. Obejściem jest pójście z nim bez zwłoki.

Uwagi dotyczące aktualizacji 1.0.3c – 14 września 2021 r.

Znane problemy

  • W rozdziale 5 nie pomijaj etapu mitycznego, może to zepsuć grę;
  • Przeszkolenie twojej postaci złamie mityczne ścieżki w późnej fazie gry, takie jak Legenda, Złoty Smok, Chodzący rój, sekretna ścieżka;
  • Czasami otwarcie interfejsu użytkownika, który wstrzymuje grę, takiego jak ekran zwiększania poziomu, może wstrzymać grę nawet po wykonaniu tej czynności. Obejście: otwórz i zamknij ekwipunek, jeśli tak się stanie;
  • Postacie na Tajemnej Mitycznej Ścieżce, które osiągnęły już mityczne rangi na tej mitycznej ścieżce, nie będą mogły zdobyć mitycznych wyczynów ani zdolności z poprzednich mitycznych rang na tej mitycznej ścieżce.

Zadania

  • Głęboko zakorzenione Derangement mogło się zepsuć, jeśli przegapiłeś przerywnik filmowy, który go rozpoczął – naprawiono
  • Naprawiono nieskończony zestaw doświadczenia w dialogu z Thaberdine;
  • Drugi dialog z Nulkinetem mógł rozpocząć się więcej niż jeden raz – naprawiony;
  • naprawiono logikę w dialogu z zadaniem „Praca w węglu” w rozdziale 5;
  • Poprawiono logikę dialogu z Mélièsem w rozdziale 5;
  • Romantyczne wydarzenie z Galfri z rozdziału 3 mogło rozpocząć się w rozdziale 5 – naprawiono;
  • Naprawiono niemożność ukończenia zadania Uraza przed osiedleniem się, jeśli zabiłeś Chivarro przed rozmową z Herraxem.
  • Czasami Arueshalae odmawiały rozmowy nawet po wyjściu z więzienia – naprawiono;
  • Anevia w Rozdziale 5 teraz poprawnie rozpoznaje, czy gracz nadal jest dowódcą w Rozdziale 3, czy nie
  • Przerywnik filmowy na końcu Death’s Embrace czasami się nie uruchamiał – naprawiono;
  • Naprawiono błąd, przez który po rozmowie z Sosielem mógł zostać podany niewłaściwy cel związany z zadaniem Więzień otchłani;
  • Przerywnik filmowy z Free Crusaders Azaty mógł zamarznąć w Świątyni Północy – naprawiono;
  • Czasami Days of Strife nie kończy się niepowodzeniem po ukończeniu pierwszego rozdziału;
  • Z rąk nieżyjącej kobiety: w niektórych przypadkach nie można było zadzwonić do Sosiela na rozmowę z Paralictor Aminos Rent w Dreźnie – naprawiono;
  • Rozmowa z Halaseliaxem czasami nie rozpoczynała się po Przebudzeniu Smoka – naprawiono;
  • Nad chmurami: Udało się zbyt wcześnie dostać zadanie porozmawiania z Desnansem o muzyce. Poprawione. Jeśli masz już cel, poczekaj, aż nadejdzie czas na rozpoczęcie tego okna;
  • Naprawiono: w niektórych przypadkach, po bitwie pod Azatą na Rynku Mięsa, rozmowa z Ramizą nie rozpoczynała się;
  • Przerywnik filmowy Ramizy mógł uruchomić się dwukrotnie, jeśli ponownie wejdziesz do jej kryjówki – naprawiono
  • Scena romansowa z Galfri zaczęła się dopiero w Świątyni Północy – naprawiono.
  • Przebudzenie smoka: Halaseliax mógł pozostać w Drezen, kiedy powinien był udać się do Kenabres – naprawiono
  • Walka z poprzednimi towarzyszami na niektórych trudnościach doprowadziła do ich wskrzeszenia po bitwie – naprawiono;
  • W Rozdziale 1, jeśli po rozpoznaniu Wieży Estrod nie poinformowałeś Irabet przed rozpoczęciem ataku na tawernę, zadanie to nie zostało wykonane – naprawiono. Otrzymasz jeszcze jeden cel;
  • Naprawiono odpowiedzi dialogowe z Nocticle podczas zadania Demon w rozdziale 5.

Obszary

  • Zabijanie (i rabowanie) Seelaha w Stopionej Bliźnie przerwie później grę. Poprawiono dla nowych gier, ale już dotknięty opis przejścia wymaga wczytania wcześniejszego zapisu;
  • Od: odwiedzenie pola bitwy z bossem przed jego przybyciem uniemożliwiło późniejsze rozpoczęcie dialogu – naprawiono;
  • Naprawiono problemy z nawigacją z Azata w Drezen;
  • Naprawiono niemożność wejścia niektórych graczy do Posterunku Piekielnych Rycerzy w Rozdziale 5
  • Czasem ratowanie podczas sceny łamania bramy w Dreźnie łamało je – naprawiono;
  • Relief w niektórych obszarach mógł być całkowicie czarny – naprawiony;
  • Śmierdzące przejście z Legowiska Wściekłej Królowej do kopalni Kolifiru nie pojawiło się – naprawiono.
  • Przerywniki przerywnikowe w Cytadeli Dresena czasami nie działały – naprawiono;
  • Naprawiono pewne błędy, przez które nie można było rozmawiać z towarzyszami w Nexusie;
  • Zaginiona Kaplica: czasami bitwa z ghulami nie rozpoczynała się, jeśli zbyt szybko zabiłeś kultystę przy bramie – naprawiono;
  • Naprawiono nieprawidłową rejestrację mobilności w Midnight Fane.

Krucjata

  • Twierdza zajmuje teraz 2×2 komórki zamiast 1×1;
  • Kursor myszy mógł utknąć, jeśli wybrałeś zaklęcie i najechałeś na zmianę rozmiaru dziennika walki – naprawiono;
  • Karta Ekonomia nie działała poprawnie – naprawiono;
  • Wydarzenie „Smocza Rada” nie działało w Drezen – naprawiono;
  • Naprawiono początkowe atrybuty generałów;
  • Umiejętność generałów „Broń żywiołów” nie działała przy atakach dystansowych – naprawiono;
  • Obrażenia wszystkich umiejętności Pułapek Łowcy zostały umiarkowanie zwiększone;
  • Dodano wskaźnik przycisku rekrutacji, gdy nowe jednostki są dostępne do rekrutacji.

Klasy i mechanika

  • Hellknights of the Order of the Gates dostawali złe umiejętności do poziomu 9 – naprawiono.
  • Mityczna umiejętność „Medytacja bojowa” nie była wyświetlana na liście umiejętności – naprawiono;
  • Śmierć dowolnego towarzysza na ujemnym poziomie przy włączonej opcji „Umarli towarzysze powstają po bitwie” powodowała zawieszanie się/zawieszanie się gry na koniec bitwy – naprawiono;
  • Arcane Enforcer nie mógł wybrać mitycznej zdolności Full Reservoir – naprawiono
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Magusa Spellstrike nie działała poprawnie z osiągalnymi broniami, jeśli cel nie znajdował się w zasięgu.
  • Wzmocniona Metamagia dodała 2 obrażenia na poziom rzucającego zamiast 2 obrażeń na kość obrażeń – naprawiono
  • Mityczny Licz nie stał się prawdziwym nieumarłym. Rozwiązanie: zabij go na śmierć;
  • W niektórych przypadkach, podczas upływu eonów, niektórzy wrogowie mogli odradzać się na czas nieokreślony – naprawiono;
  • Zastraszający wyświetlacz mógł zniknąć – naprawiono;
  • Zaklęcie Oczy Bodaka nie może już zabijać NPC w miastach;
  • Umiejętność Perfect Mind Złotego Smoka nie zapewniała niektórych bonusów wymienionych w opisie – naprawiono.
  • Swarm-that-Walks męczył się zamiast być odporny na zmęczenie – naprawiono
  • Niektóre umiejętności nie zapewniają już premii po przeszkoleniu;
  • Naprawiono premię HP ulubionej klasy;
  • Alchemist Incense Fog działała nieprawidłowo – naprawiono;
  • Hagbound Witch może zacząć zadawać 0 obrażeń dowolną bronią – naprawiono
  • W niektórych przypadkach twoja postać nie mogła atakować wrogów – naprawiono;
  • Umiejętność Mount Companion nie miała opisu – naprawiono.
  • Vampiric Touch i Vampiric Shurikens działały nieprawidłowo – naprawiono;
  • Efekt spowolnienia Lodowej Burzy nie działa – naprawiono
  • Nie działały Chosen Enemy – Flying i Chosen Enemy – Large – naprawiono;
  • Pazury zwierzęcego towarzysza Velociraptora zadają 1k3 obrażeń zamiast 1k6 – naprawiono
  • Umiejętność „Pomoc w nagłych wypadkach” nieprawidłowo celowała w rannych sojuszników – naprawiono;
  • Bronie wchodzące w skład różnych grup szkoleniowych broni czasami nie otrzymywały odpowiednich bonusów – naprawiono.

Tryb krokowy

  • Panel wróżbiarstwa w TBM błędnie pokazywał ataki zaklęć jako możliwe w przypadkach, w których tak nie było (np. gdy postać używała broni dwuręcznej) – naprawiono;
  • TBM nie działał w niektórych miejscach z poruszającymi się / pojawiającymi się obiektami – naprawiono;
  • Możliwość ładowania została losowo przerwana przed startem – naprawiono.

Przedmiotów

  • Premia do ataku podpalenia Martwej gałęzi kumulowana wielokrotnie — naprawiono
  • Figurka Triceratopsa usunęła możliwość jazdy – naprawiono;
  • Kufel Wolnego Ducha nie przyzywał niczego, jeśli poziom właściciela był poniżej 7 – naprawiono;
  • Szaleństwo ofiar nie miało opisu – naprawiono;
  • Zaklęcie Bane przyznawane przez Unholy Signet miało nieprawidłowy DC – naprawiono.
  • Hełm Czerwonego Smoka nie był wyświetlany na postaciach – naprawiono;
  • W Lochu Numerian można było zdobyć broń bez nazwy i opisu. Ma nazwę i opis, ale nie można go wyposażyć;
  • Nieskończone zniekształcenie nie działało – naprawiono;
  • Czarujący głos i potężny zew Fransest mają teraz poprawny opis mechaniczny.

Interfejsy użytkownika

  • W trybie autokrucjaty poruszanie się po mapie globalnej było czasem niemożliwe – naprawiono;
  • Ukończenie zadania Camellii w rozdziale 5 nie zawsze aktualizowało jej historię w interfejsie – naprawiono.
  • Naprawiono problem z rzucaniem zaklęć na portretach postaci;
  • Ekwipunek i karta postaci były w niektórych przypadkach puste – naprawiono;
  • Od teraz miejsce na głowę jest dostępne dla zwierząt towarzyszących;
  • Części postaci mogły zmienić kolor na biały po kilkukrotnej szybkiej zmianie nakrycia głowy lub ekwipunku – naprawiono;
  • Naprawiono błędny znacznik zadania „Skarga na załatwienie sprawy” na mapie Alushinirra;
  • Dodano podpowiedzi dla przycisków paska menu, w których ich brakowało.

Audio

  • Martwe postacie czasami nadal odtwarzały dźwięki – naprawiono;
  • Naprawiono nieodtwarzanie efektów dźwiękowych przez płonące domy w Kenabres po zapisaniu i przeładowaniu.

Różnorodny

  • Naprawiono błąd, w którym po śmierci minotaura jego cep unosił się w powietrzu;
  • Naprawiono osiągnięcia „Naprawdę ważna rzecz”, „Zdobądź ropuchę”;
  • Naprawiono walkę w Arende Party House – twoja grupa nie rozpoczyna już walki z zaskoczenia;
  • Naprawiono awarie związane z efektami cząsteczkowymi;
  • Naprawiono zawieszanie się gry zamiast powrotu do głównego menu po jej zakończeniu;
  • Poprawiono wygląd Mitycznego Licza;
  • Dodano interfejs przekwalifikowania postaci. Teraz nie możesz już przerywać przekwalifikowania;
  • Naprawiono efekt Dominacji osoby na głównym bohaterze;
  • Naprawiono problem z animacją umiejętności Mistrza Backstabber.

Uwagi do aktualizacji 1.0.2e/1.0.2b z dnia 10 września 2021 r.

Ogólnie rzecz biorąc, w najnowszej łatce z 10 września programiści naprawili wiele, poniżej znajduje się mały przegląd najważniejszych rzeczy, które można znaleźć w najnowszej łatce.

  • Naprawiono również problem z automatycznym przesyłaniem;
  • Rozwiązano również problem polegający na tym, że sprzedawcy nie kupowali twoich łupów.
  • Łucznicy nie zmieniają już celu bez powodu;
  • Naprawiono niektóre osiągnięcia;
  • Ustaliliśmy również kilka punktów;
  • Niektóre mityczne misje nie posuwały się naprzód – a teraz tak;
  • Naprawiono również problem z procesorem graficznym Intel (czytaj poniżej)

Zadania

  • Ostateczny werdykt: nie można było porozmawiać z Regillem po zdarzeniu i zostawić go na imprezie – naprawiono;
  • Conspiracy in Shadows: dialog z Yozzem utknął – naprawiony;
  • Spisek w cieniu: niemożliwe było ukończenie zadania, jeśli zabiłeś określonego NPC – naprawiono;
  • Spisek w cieniu: Nie można opuścić pałacu Shamiry po wczytaniu autozapisu – naprawiono
  • W zadaniu Mityczny Demon w rozdziale 5 niemożliwe było zabicie jednego sojusznika NPC – naprawiono;
  • Przebudzenie smoka: na mapie zaznaczone są miejsca, w których NPC potrzebują twojej pomocy;
  • Zadanie „Wewnętrzne Światło” nie zostało ukończone dla „Mitycznej Ścieżki Anioła” – naprawiono;
  • Zadanie Arueshalae nie mogło zostać ukończone, jeśli wymagało odpowiedzi Nury – naprawiono.
  • Naprawiono misję Sosiela w rozdziale 4;
  • Czasami nie można było uzyskać zakończenia serii zadań Mocy – naprawiono;
  • Naprawiono wydarzenie w sali tronowej, w której Anevia została zablokowana przez romans Sosiela w rozdziale 5;
  • Koszt Lojalności: Naprawiono zawieszanie się przerywnika filmowego, jeśli jesteś na mitycznej ścieżce Demona i sam ukończyłeś przygotowania;
  • Od: Walking Swarm i Golden Dragon mogą teraz używać swoich unikalnych opcji dialogowych, aby wpłynąć na walkę z bossem;
  • Możesz teraz powiedzieć Daeranowi o planie Inkwizytora w rozdziale 5;
  • Po ukończeniu zadania Trzecie koło Morevet Honeyed Tongue nadal miał opcje dialogowe związane z zadaniem – naprawiono.

Obszary

  • Naprawiono mgłę wojny w świątyni Dresena;
  • Zoptymalizowano oświetlenie sceny Aeon w Threshold;
  • Naprawiono ruchy kamery w Threshold;
  • Naprawiono ruch kamery w różnych obszarach Drezen;
  • Zoptymalizowane oświetlenie w epilogu;
  • Zoptymalizowano oświetlenie w Kenabres w prologu;
  • Zoptymalizowano oświetlenie na ulicach Kenabres;
  • Zoptymalizowane oświetlenie w strefie upadku Pulura;
  • Naprawiono oświetlenie w niektórych losowych spotkaniach;
  • Chilly Creek: Jerno mógł zostać przypadkowo zabity przez dzikie zwierzęta – naprawiono
  • Rezydencja Gverma: Nie można już teleportować się do zamkniętego pokoju.
  • Po rozmowie z Latwerkiem twoja postać nie mogła się ruszać – naprawiono;
  • Wydłużono czas trwania bitwy z pewnym bossem w rozdziale 5;
  • Poprawiona przejezdność strefy progowej;
  • Poprawki wizualne szarego garnizonu;
  • Ulepszenia wizualne domu imprezowego Arendae;
  • Poprawki wizualne Upadku Pulury;
  • Naprawiono problem z postaciami spadającymi przez podłogę w niektórych miejscach;
  • Od: przerywnik filmowy mógł się zawiesić, jeśli został aktywowany podczas jazdy na koniu;
  • Niektóre zwłoki w różnych miejscach nie wyglądały jak zwłoki – naprawiono;
  • Midnight Fane: niektórzy towarzysze, którzy nie byli aktualnie w grupie, mogli unosić się nad podłogą – naprawiono;
  • Spoiler — animowane bronie i zbroje w zadaniu Finneana mają zmniejszoną naturalną zbroję na podstawowym i wyższym poziomie trudności;
  • Dodano przypomnienie do dziennika, aby zebrać sprzęt na początku Kopalni Colyphyr.
  • W Colyphyr Dungeon, gdy twój sprzęt został skonfiskowany, twoi towarzysze również stracili swoje – naprawiono;
  • Przenosząc się z Ten Thousand Delights na targi mięsne, impreza może zejść do podziemia.
  • W Ten Thousand Delights można było zejść pod ziemię – naprawiono;
  • Usunięto niepotrzebny test umiejętności w domu w Górnym Mieście w rozdziale 4;
  • Łuki teleportacyjne zostały zaznaczone na mapie w rozdziale 4;
  • Kupcy i ważni NPC są teraz zaznaczeni na mapie w rozdziale 4;
  • „Suchy rozdroże”: zmniejszono trudność bitew;
  • Neathholm: poprawiona wydajność, wyróżnione ważne miejsca;
  • Nie można było handlować z Sarzaxis na Flesh Markets – naprawiono;
  • Mieszkańcy Dresenu odchodzą teraz, gdy rozpocznie się bitwa
  • Naprawiono ruch kamery w lokacji Ivory Labyrinth;
  • Ulepszone oświetlenie w obszarze Labiryntu Kości Słoniowej;
  • Do zrujnowanej świątyni można teraz powrócić w prologu po przeskoczeniu przepaści.

Krucjata

  • Dodano podpowiedź do paska postępu szpitala w walce taktycznej;
  • Sztandar ochrony mógł zmienić kolor na czerwony, nawet jeśli demony nie zaatakowały twoich fortów – naprawiono;
  • Zwiększona siła początkowa generałów;
  • Projekt „Swords of Gorum” można było zdobyć kilka razy – naprawiono; jeśli projekt Swords of Gorum został rozwiązany w momencie nałożenia łatki, zostanie rozwiązany automatycznie;
  • Misje wymagające czekania w trybie automatycznej krucjaty mają teraz informacje o czasie oczekiwania;
  • Naprawiono szkolenie w bitwach taktycznych;
  • Wenduag pojawiła się w sali tronowej podczas narady wojennej, kiedy nie powinna – naprawiono;
  • Obrażenia wszystkich umiejętności pułapek Łowcy zostały umiarkowanie zwiększone;
  • Gotowe karty projektów pozostawały po prawej stronie z wykrzyknikiem, dopóki ich nie otworzysz. Teraz po zakończeniu projektu automatycznie otworzy się karta informująca o zakończeniu projektu, a następnie odejdzie;
  • Po wybraniu rozwiązania w zdarzeniu mapa była zamykana bez wyświetlania wyniku – naprawiono;
  • Wskazanie, czy możliwe jest uruchomienie wydarzenia, nie zmieniało się w czasie – naprawiono;
  • Naprawiono błąd wizualny z głazem w walce taktycznej;
  • Dodano podpowiedzi dotyczące obrażeń zadawanych przez umiejętności generałów i żołnierzy.

Klasy i mechanika

  • Czasami łucznicy zmieniali wybrany przez gracza cel i zaczynali atakować kogoś innego – naprawiono;
  • Wiele rojów mogło pełzać po tej samej postaci – naprawiono;
  • Zmieniono parametry roju szczurów i szarańczy;
  • Animal Companion był obecny w oknie menedżera grup – naprawiono;
  • Śmierć głównego bohatera czasami nie liczyła się jako koniec gry – naprawiono;
  • Wrodzy iluzjoniści mogli nakładać kolorowy spray na swoich sojuszników – naprawiono;
  • Efekt wierzchowca nie zniknął po reszcie, więc wierzchowiec był opóźniony. Rozdzielczość: teraz rozprasza;
  • Brakujące ataki niektórych zwierzęcych towarzyszy – naprawiono;
  • Jeśli przeszkoliłeś kitsune i wybrałeś inną rasę, nadal możesz naprawić ugryzienie kitsune;
  • Vital Strike działa teraz z bronią dystansową
  • Zwolennicy Godclaw nie mogli wybrać pozytywnej lub negatywnej zdolności kanału – naprawiono
  • Nie działa odporność na korupcję legendy mitów — naprawiono;
  • Pazury zwierzęcego towarzysza Velociraptora zadają 1k3 obrażeń zamiast 1k6 – naprawiono
  • Klasy mityczne traciły możliwość używania mitycznych przywołań po osiągnięciu mitycznej rangi 3 – naprawiono.

Tryb krokowy

  • Podczas pomijania tury podpowiedzi mogły się zacinać – naprawiono.

Przedmiotów

  • Szatę Przemiany można było nosić tylko w gnieździe na zbroję, a nie w gnieździe na koszulę. Rozwiązanie: naprawiono, jeśli jest wyposażony – nie zapomnij założyć ponownie, ponieważ po aktualizacji zostanie założony i umieszczony w ekwipunku;
  • Pieczęć Domu Vespertilio zniknęła po 1 użyciu. Rozwiązanie: już nie znika. Jeśli nie ma go już w twoim ekwipunku po zbudowaniu mostu na placu Kenabres, pojawi się ponownie w twoim ekwipunku;
  • Aura gniewu nieumarłych wpływała na jednostki neutralne – naprawiono;
  • Estoc of Purity nie miał jakości zimnego żelaza – naprawiono;
  • Efekty Light Crossbow of Oracle’s Misery nie miały opisu – naprawiono;
  • Podnoszący na duchu kapelusz nie miał ikony – naprawiono.
  • Płaszcz Nocy nie działał poprawnie – naprawiono.

Interfejsy użytkownika

  • Naprawiono problem, w którym niektóre aktualizacje historii interfejsu SPOILERA Companion nie działały.
  • Automatyczne rzucanie czarów zostało wyłączone po wczytaniu zapisu – naprawiono;
  • Dodano możliwość poruszania kamerą środkowym przyciskiem myszy zarówno na mapie globalnej, jak i na mapie lokalnej (przytrzymanie Alt);
  • Niektóre mityczne ścieżki miały puste wymagania – naprawione;
  • Poprawiona wizualizacja trójzębów;
  • Po usunięciu wszystkich zapisanych stanów gry przycisk „Kontynuuj” w menu głównym nadal mógł być wciśnięty – naprawiono;
  • Wcześniej splądrowane zwłoki z pozostawionym na nich lootem nie zachowywały statusu „loot sprawdzony” – naprawiono;
  • Dziennik walki nie powraca już do swojego pierwotnego rozmiaru po przeładowaniu.
  • Podczas tworzenia postaci nie można było dostosować ludzkiego wyglądu kitsune – naprawiono;
  • Ustawienia głosu zostały zresetowane po powrocie, a następnie powrocie do wyboru głosu – naprawione;
  • Podczas przekwalifikowania postaci nie można było wybrać tego samego portretu, którego używałeś wcześniej – naprawiono;
  • Ekwipunek handlarza w niektórych przypadkach przestał działać poprawnie – naprawiono;
  • Niektóre efekty zaklinania broni pozostają w oknie ekwipunku po zmianie postaci – naprawiono;
  • Brak opisu Mitycznego Anioła w interfejsie użytkownika – naprawiono.
  • Możliwość zmiany rasy wstępnie wygenerowanej postaci w edytorze postaci – naprawiono;
  • Linie intencji nie działały poprawnie w bitwie – naprawiono;
  • Zaklęcia migotały podczas przełączania przełącznika „Możliwe zaklęcia” w księdze zaklęć – naprawiono;
  • Nazwy zakładek ustawień wyświetlały się niepoprawnie po zapisaniu zmian – naprawiono;
  • Dziennik walki nie był czyszczony po wczytaniu zapisu z inną główną postacią – naprawiono.

Różnorodny

  • Poprawiono osiągnięcia Sparkle, Wspomnienia zatrzymane w czasie, Prałat Nemezis;
  • Tylko GOG: Zaktualizowano pakiet Galaxy SDK, który powinien rozwiązać problemy z awariami związane z Galaxy.
  • Naprawiono problem z animacją noszy w pierwszym przerywniku;
  • Na ścieżce Mitycznego Demona: naprawiono wygląd Tarshari;
  • Niektóre slajdy nie były wyświetlane w epilogu – naprawiono;
  • Naprawiono kolejny rzadki przypadek awarii głównego menu;
  • Towarzysze czasami nie mogli zająć pozycji podczas biwakowania – naprawiono;
  • Niektóre kundle wciąż miały złą rasę – naprawiono
  • Naprawiono błąd powodujący awarie procesorów graficznych Intel (uzyskasz lepszą wydajność, jeśli uruchomisz grę w rozdzielczości 1366×768)
  • Czasami buffy i efekty statusu na głównej postaci mogły pozostać nawet po restarcie – naprawiono;
  • Naprawiono nieprawidłowe liczby XP dla czeków z bardzo wysokim DC;
  • Dodano autozapis zaraz po przybyciu do Colyphyr Mines;
  • Naprawiono wygląd broni Hepzameery podczas walki.

Pathfinder: Wrath of the Righteous Aktualizacja aktualizacji 1.0.1c

Zadania

  • Spoiler: Poprawiono logikę w pierwszym dialogu z Heroldem Iomedae podczas przechodzenia przez Mityczną Ścieżkę Anioła.
  • Spoiler: bitwa nie rozpoczęła się w zadaniu Greybora w Rozdziale 5 – naprawiono
  • „Suchy Crossing” – brak możliwości opuszczenia strefy – naprawiono.
  • Nie można było rozmawiać o tarczy podczas zadania Sosiela, jeśli odmówiłeś rekrutacji Regilla – naprawiono.
  • Battered Spirit mógł zostać przerwany przez dialog między Sosielem a Regillem – naprawiono
  • Walki Hepzamiry nie mogły zostać ukończone – naprawiono

Obszary

  • Efekty pogodowe zwalniały, kiedy nie powinny – naprawione
  • Naprawiono oświetlenie w Upadku Pulury i Tajemniczym sercu.
  • Poprawiono lokalizację sąsiedniego teatru w Drezen.
  • Sosiel malował bez sztalugi – naprawiony. Teraz znowu ma sztalugi
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie Sanktuarium Trzech.
  • Ivory Sanctum było niemożliwe do wejścia w rozdziale 5 – naprawiono

Krucjata

  • Niektóre początkowe umiejętności generałów nie działały – naprawiono.
  • Mass Hold Person nie działa w walce taktycznej – naprawiono
  • Song of Seasons nie działała poprawnie – naprawiono
  • Naprawiono modele budynków w garnizonach.
  • Kursor myszy zmieniał się nieprawidłowo w bitwach taktycznych – naprawiono
  • Strajk penetrujący nie działa – naprawiono
  • Stała formuła w rytuałach dla generałów
  • Naprawiono celowanie obszarowe w bitwach taktycznych.
  • Naprawiono pętlę na początku bitwy taktycznej
  • Zrabowane zasoby nie były wyświetlane po bitwie – naprawiono
  • Funkcje wpływające na inicjatywę jednostek wojskowych teraz poprawnie wpływają na ich charakterystykę.
  • Czar spowolnienia walki taktycznej nie zmienia inicjatywy podczas walki taktycznej – naprawiono

Klasy i mechanika

  • Umiejętność wykrywania magii była dostępna, ale nic nie robiła. Teraz jest niedostępny
  • Nie można było wybrać klasy prestiżowej Arcane Trickster, nawet jeśli wszystkie warunki zostały spełnione – naprawiono
  • Nie można było zastosować permanentnej metamagii do żadnych zaklęć – naprawiono
  • Roje zadawały obrażenia za każdym razem, gdy dotknęły jednostki, a nie raz na rundę – naprawiono.
  • Naprawiono niektóre przywołania Mitycznych Aniołów, które nie miały ładunku.
  • Arcane Reservoir czasami przestawał się odnawiać po odpoczynku – naprawiono.
  • Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność Swarm Feast niepoprawnie dawała 50% szans na chybienie przeciwko atakom dystansowym
  • Chodzący rój może użyć Devour dwa razy na tym samym celu (pierwszy raz pasywnie, gdy zabijesz kogoś zaklęciem, a drugi raz umiejętnością Devour po wczytaniu zapisu) – naprawiono
  • Umiejętność The Walking Swarm’s Devour mogła zostać użyta na żywych celach – naprawiono.
  • Roju, który chodzi, cierpiał na brak towarzyszy podczas biwakowania – naprawiono, dodaliśmy trochę mechaniki, aby to ułatwić.
  • Chodzący rój mógł stracić niektóre umiejętności podczas awansowania – naprawiono.
  • Sztuczna inteligencja oddziału nie atakowała wrogów, jeśli włączona jest opcja „Trzymaj”, a główny bohater nie znajduje się w bezpośredniej linii wzroku z wrogami – naprawiono.

Tryb krokowy

  • Ruch zablokował się dla wierzchowca, jeśli wierzchowiec użył swojego ruchu, ale gracz nadal próbował zaatakować – naprawiono
  • Naprawiono niemożność zabicia Upiorów Cairn w TBM, ponieważ chwilowo zyskują więcej zdrowia za każdym razem, gdy wybierasz je myszą lub rozpoczynają swoją turę.
  • Podświetlenie wrogiej postaci czasami prowokowało atak okazyjny przeciwko niej – naprawiono

Przedmiotów

  • Pancerz nie wyświetla się, gdy jest założony na zwierzakach – naprawiono
  • Efekty metamagiczne nie były stosowane do zwojów tworzonych w spoczynku – naprawiono.
  • Kręgi Kinetyczne stosowały nieprawidłowe wartości premii – naprawiono
  • Kapelusz Dravena dawał nieograniczony metamagiczny pośpiech — naprawiono
  • Naprawiono triceratopsa wytworzonego z figurki, który nie posiadał odpowiedniego banku dźwięków.
  • Maska Ciemności, Maska Kręgu, Maska Szczytu i Maska Pytanie zostały uznane za śmieci – naprawiono.
  • Amunicja kołczanowa nie była zużywana przy użyciu niektórych rodzajów broni – naprawiono.

Interfejsy użytkownika

  • Podczas otwierania encyklopedii z samouczka nie wyświetlała się właściwa strona – naprawiono
  • Dodatkowe ataki Animal Companion nie były wyświetlane w arkuszu postaci – naprawiono
  • Naprawiono uszkodzone linki w kredytach
  • Naprawiono niedziałające linki w historii postaci
  • Naprawiono teksty w pozostałej części interfejsu użytkownika
  • W systemie Windows 7 wideo nie było wyświetlane w samouczkach i podczas uruchamiania gry – naprawiono
  • Naprawiono niedziałający klawisz Esc po wyjściu z trybu budowania miasta po wybraniu budynku.
  • DC gotowania podczas odpoczynku był wyświetlany niepoprawnie – naprawiono
  • Naprawiono błąd, który powodował, że okno dialogowe przewijało się do dołu możliwych odpowiedzi, ukrywając tekst okna dialogowego.

Różnorodny

  • Poprawiono efekty wizualne łuków.
  • Czasami nie można było zatrzymać, naciskając spację – naprawiono
  • Czołg jest zawsze wybierany z partii do wydobycia kontenerów, nawet jeśli znajduje się dalej od niego niż inne. Teraz postać, która szybciej do niego dotrze, zbierze łup.
  • Poprawiono cofanie się Monitor Lizard Companion.
  • Podczas wczytywania lokacji mogła nastąpić awaria w menu głównym ze względu na to, że urządzenie nie posiadało części wizualnej – naprawiono
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sejmitar był nieprawidłowo schowany.
  • Cały sprzęt Animal Companion znikał po zmianie – naprawiono.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *