Informacje o łatkach MultiVersus (lipiec 2022) – postacie, wzmocnienia, osłabienia i nie tylko!

Informacje o łatkach MultiVersus (lipiec 2022) – postacie, wzmocnienia, osłabienia i nie tylko!

MultiVersus to ekscytująca i szybka bijatyka platformowa z postaciami z serii Warner Bros. Gracze mogą wcielić się w swoje ulubione postacie, takie jak Shaggy, Harley Quinn, Steven Universe i nie tylko, w pojedynkach 1 na 1, 2 na 2 i we wszystkich meczach graczy. MultiVersus otrzymuje regularne aktualizacje, w których Player First Games i Warner Bros. Gry wzmacnia i osłabia postacie, dodaje nowe postacie i etapy oraz dodaje przedmioty kosmetyczne. Oto wszystkie aktualizacje informacji o  poprawkach MultiVersus .

26 lipca 2022 r. Informacje o aktualizacji MultiVersus

otwarta beta

LeBron James przybył! To nasza pierwsza postać z piłką do koszykówki!

Nowa darmowa rotacja postaci (26 lipca do 8 sierpnia)

Fin

Granat

Nadczłowiek

pies deszczowy

Nowe wydarzenie Open Beta Warp:

Przez OGRANICZONY CZAS, złoto zdobyte w meczach zostało zwiększone o 25% od 26 lipca do 8 sierpnia w ramach wydarzenia powitalnego otwartej bety!

Postacie

Legenda:

+ = Wzmocnienie

– = Nerf

~ = zmiana

Notatka. Objaśnienia dotyczące ataków są powiązane z domyślnymi kontrolkami.

Ordynans

– Neutralny atak powietrzny/naziemny: Czas odnowienia batarangu wydłużony z 13 do 14 sekund. Zabranie Batarangu wraca o 11,55 sekundy wcześniej niż o 11,05. Oznacza to, że minimalny czas pomiędzy rzutami batarangu wynosi 2,45s, w porównaniu do 1,95s.

Czas odnowienia Batarangu Batmana tworzył bardzo małe okna, gdy Batarang nie był w grze. Ta zmiana powinna sprawić, że przeciwnicy Batmana będą mieli więcej czasu między atakami batarangu, aby zyskać przewagę.

Poprawka błędu: Powietrze/ziemia – specjalna strona: Naprawiono błąd, który powodował, że chwytak czasami wyrzucał cię z mapy.

Królik Bugs

– Atak z powietrza: okno startu zwiększone o 2 klatki, aktywne okno zmniejszone o 2 klatki

Hitbox sprawił, że Królik Bugs uderzył prawie we wszystko, co go otaczało. To powinno sprawić, że powietrze nad nim będzie bardziej rozsądne.

żelazny olbrzym

Poprawka błędu: Atak powietrzny w dół: nie można już łączyć ze sobą.

Poprawka błędu: Specjalny atak powietrzny/naziemny: nie może już wielokrotnie trafiać i blokować wrogów na stałe.

Poprawka błędu: Atak powietrzny: Nie można już wielokrotnie trafiać wrogów.

Steven Wszechświat

– Air Neutral Attack: Powala przeciwników w górę i oddala, aby zapobiec niekończącemu się atakowi spowodowanemu naprzemiennym atakiem Air Down i Air Neutral Attack.

Taz

Poprawka błędu: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Tazowi wykonywanie jakichkolwiek ataków z powietrza, gdy osiągnął swój specjalny limit w powietrzu.

— Specjalna wiadomość po stronie powietrze/ziemia:

Jeśli śledziłeś Early Access, Tornado Taz dominuje wśród obsady postaci i przedstawia nieoczywisty test wiedzy dla nowych graczy. Zmniejszając jej skuteczność, mamy nadzieję poprawić jej rozgrywkę i pętlę, a także doprowadzić grę do zdrowszego stanu dla nowych graczy.

Skrócono czas trwania tornada i dodatkowy czas trwania uzyskiwany za pokonanie sojusznika.

Usunięcie jednego z wielokrotnych trafień tornada.

Zmniejszenie przerwy na trafienie wszystkich trafień w tornado.

Zmniejszono odrzut z ostatniego trafienia tornada z 1375 do 1275.

W tej chwili planujemy odnowienie Tornado w nadchodzącym patchu. Tornado to charakterystyczny ruch Taza, więc chcemy, aby był jednym z najpotężniejszych ataków, a czas odnowienia sprawi, że będzie lepiej ukierunkowany. Te osłabienia zmniejszą moc Taza, szczególnie na wyższych poziomach gry, więc w najbliższej przyszłości spodziewaj się wzmocnień innych ruchów w jego zestawie. Dziękujemy za cierpliwość i będziemy nadal oceniać stan gry Taza.

Velma

– Waga: zmniejszona z 70 do 63.

Z naszej strony przeoczyliśmy, że Velma jest jedną z najcięższych postaci w grze. Ta zmiana powinna sprawić, że będzie bardziej zgodny z naszym pierwotnym wyobrażeniem.

Informacje o łatkach MultiVersus z 19 lipca 2022 r.

Nowe rzeczy!

Przybył żelazny gigant! To nasza pierwsza postać o rozmiarach Kolosa!

Mapa Steven Universe: Ancient Sky Arena jest już grywalna!

Gra lokalna dla 1-4 graczy jest już dostępna!

Światowy

zmęczenie ścian

Po spędzeniu 5 sekund na ślizganiu się po ścianie bez dotykania ziemi lub po 6 krotnym ślizganiu się po ścianie bez dotykania ziemi, zaczynasz zsuwać się po ścianie coraz szybciej.

Po spędzeniu 10 sekund ześlizgiwania się po ścianie bez dotykania ziemi lub po 11-krotnym ześlizgiwaniu się po ścianie bez dotykania ziemi, zyskujesz Zmęczenie Ściany.

Efekt zmęczenia ścian:

Przesuwanie się po ścianie nie resetuje już twoich specjalnych nalotów i uników z powietrza.

Nie otrzymujesz już podwójnego skoku po zeskoczeniu ze ściany.

Za każde 0,5 sekundy przesuwania się po ścianie lub za każdym razem, gdy dotkniesz ściany, tracisz licznik uników.

Obrażenia osłabienia ognia zmniejszają się teraz z czasem.

Umiejętności korzystające z amunicji są teraz podzielone na dwa czasy odnowienia: jeden czas odnowienia do użycia umiejętności i jeden czas odnowienia do zwrotu amunicji. Modyfikatory czasu odnowienia umiejętności wpływają w równym stopniu na oba czasy odnowienia.

Dodano słowniczek terminów MultiVersus do menu głównego.

Dodano dwa nowe zaawansowane samouczki dotyczące wpływu odrzucenia (KBI) i interakcji z elementami.

Unik

Ramki nietykalności są usuwane po anulowaniu ataku z uniku, jeśli unik nie udaje się uniknąć ataku.

Zwiększenie szybkości uników z wyskoku spowolnione o 5%.

Profity

Przywileje firmy

Arya — USUNIĘTO — Ranna

Arya – NOWOŚĆ – Zdrada

Trafienie sojusznika sztyletem Aryi ma dłuższy czas odnowienia, ale sojusznik zyskuje efekt wściekłości. Jeśli Arya rzuci sztyletem w sojusznika, sama wpadnie w szał.

Królik Bugs – Trwająca miłość

Pocisk Lingering Love ma teraz czas odnowienia.

Długotrwała miłość sprawiała, że ​​przeciwnicy nieustannie zmieniali sposób gry przeciwko Królikowi Bugsowi i czuli się zbyt przytłaczający.

Harley – wybuch konfetti

Można go teraz zdobyć z poziomu mistrzostwa postaci.

Superman – NOWOŚĆ – Przełam lody

Superman zadaje dodatkowe obrażenia jednostkom osłabionym przez lód. Dodatkowe obrażenia zależą od liczby stosów lodu.

Chcemy, aby gracze poeksperymentowali z dodawaniem do rozgrywki stosów Lodowego Oddechu i Lodu!

Taz – ZMIENIONO – Bezpośrednio przy Tobie

Taz – NOWOŚĆ – muszę tam jechać!

Sojusznicy Taza mogą wskoczyć na stos jego psa, dając mu więcej obrażeń, więcej odrzutu, dłuższy czas trwania i pancerz.

Ogólne korzyści

Zmieniono nazwy wielu profitów.

NOWA Umiejętność ogólna – Przełamanie pancerza

W pełni naładowane ataki twojej drużyny przebijają pancerz.

Przebija pancerz z 75% ładunkiem, jeśli twój sojusznik również wybierze tę umiejętność.

Elektryczność statyczna (dawniej pocisk elektryczny)

Czas ładowania skrócony do 4 sekund.

Nie ładuje się już na ziemi.

Jest łatwopalny, doktorze! (dawniej kula ognia)

Czas trwania podpalenia skrócony do 1 sekundy.

Stacked — czas trwania skrócony do 2 sekund.

Lód cię pokonać! (dawniej Lodowa Kula)

Zmniejszono stosy osłabień do 1.

Stacked – zmniejszono liczbę ładunków debuffów do 2.

Absorb 'n’ Go (wcześniej „Zwracaj umiejętności podczas brania pocisków”)

Unstacked – Zwrot czasu odnowienia umiejętności zmniejszony do 7%.

Gotowy na odwet (dawniej Pocisk Szare Zdrowie)

Czas trwania szarego zdrowia skrócony do 3 sekund.

Kumulacja — zdrowie Greya zostało zmniejszone do 4.

Postacie

Legenda:

+ = Wzmocnienie

– = Nerf

~ = zmiana

Notatka. Objaśnienia dotyczące ataków są powiązane z domyślnymi kontrolkami.

Arya

~ Neutralny atak z powietrza:

+ Wcześniejsze rozgałęzienie trafień, aby kombinacje były bardziej niezawodne.

– Więcej regeneracji wdechu, aby umożliwić nieco większe okno kary.

+ Specjalne wezwanie powietrza i ziemi: Ruch przy trafieniu jest bardziej spójny.

+ Specjalne powietrze i ziemia: czas odnowienia skrócony z 20 do 18 sekund.

Ma to zapewnić Aryi nieco większy dostęp do penetracji pancerza podczas meczu.

+ Grounded Up Attack: Ma wcześniejsze klatki anulowania przy trafieniu, aby kombinacja była bardziej niezawodna.

– Boczny Atak Powietrzny: Hitbox został zmniejszony, aby lepiej pasował do animacji ataku.

– Uziemiony Atak Boczny 1: Większe odzyskiwanie zapachu, aby atak był trochę bardziej ryzykowny dla jego nagrody.

Ordynans

Celem tych zmian jest zapewnienie Batmanowi zdobytej mocy dzwonka i dodatkowej użyteczności dla drużyny. Zapewnienie wielu różnych ataków i ścieżek kombinacji, które dają Batmanowi możliwość gromadzenia i utrzymywania debuffu Debuff na przeciwniku.

+ Specjalna strona w powietrzu i na ziemi: chwytak można teraz anulować, jeśli użyjesz skoku lub uniku.

Powinno to dać Batmanowi więcej opcji do zabawy i dać mu trochę narzędzi zespołowych, których wcześniej mu brakowało.

+ Specjalna Uziemienie: Będąc w dymie, Batman i jego sojusznicy ignorują wrogie pociski.

Powinno to pomóc Batmanowi w większej użyteczności w zespole.

+ Neutralny atak powietrzny i naziemny: Batarang nakłada teraz jeden ładunek debuffu przy trafieniu.

+ Up Air Attack 2: Nakłada jeden stos debuffów.

+ Boczny Atak Powietrzny 2: Zadaje jeden stos osłabienia.

+ Grounded Up Attack: Zadaje jeden stos osłabienia.

Królik Bugs

– Specjalne powietrze i ziemia: Podczas wychodzenia z tuneli Królik Bugs i jego sojusznicy mają zmniejszone paski niewrażliwości.

– Specjalna neutralność powietrza i ziemi: Królik Bugs i jego sojusznicy zadają obrażenia sejfowi podczas ataku.

Sejf może pozostawać na mapie zbyt długo, więc zdecydowaliśmy, że ataki sojuszników mogą również uszkodzić sejf, co skróci ogólny czas otwarcia sejfu. Powinno to zapewnić więcej opcji i możliwości dla wrogiej drużyny.

– Boczny Atak Powietrzny: Regeneruje się bardziej wraz z zapachem, dzięki czemu jest bardziej karalny.

Fin

Celem tych zmian jest zmniejszenie łatwo osiągalnej prędkości błyskawicy, do której Finn ma dostęp.

~ Atak naziemny:

+ Bezpieczniej połącz ze sobą 1 i 2 łańcuchy

– Zmniejszono odrzut przy drugim trafieniu.

+ Specjalne powietrze i ziemia: Hitboxy teraz łączą się ze sobą bardziej konsekwentnie.

– Podstawowa prędkość ruchu: zmniejszona z 2200 do 2100.

– Grounded Down Special: Boots of Speed ​​daje teraz 10% zwiększoną prędkość ruchu przy pierwszym zakupie, 5% na drugim stosie i 3% na każdym kolejnym stosie, zmniejszono z 10% na wszystkich stosach. Jest teraz ograniczona do 10 kumulacji, zmniejszona z nieograniczonych kumulacji.

– Down Air Attack: Hitbox zaczyna się nieco później.

– Side Air Attack 2: Zwiększone odzyskiwanie zapachu.

– Neutral Air Attack: Zwiększone odzyskiwanie zapachu.

~ W powietrzu: Kryształ jest teraz uważany za pocisk, aby można było zastosować profit

Granat

+ Atak Powietrzny: Zmniejszony początek ruchu.

+ Neutralny atak powietrzny: Zwiększony podstawowy odrzut.

– Specjalna antena i uziemiony neutralny: ma dodatkowy czas startu, zanim stanie się aktywny.

Wcześniej spowolnienie pocisku było aktywne przez 1 klatkę, przez co pociski były prawie bezużyteczne w walce z dobrze poinformowanym Granatem.

– Up Air Attack: Zwiększony początek ruchu.

– Side Air Attack 1: Anulowanie go zajmuje trochę więcej czasu.

– Side Air Attack 2: Dodano dodatkowe odzyskiwanie zapachu, aby zwiększyć okno, w którym atak może zostać ukarany za chybienie.

Harley

~ Antena i uziemiony punkt neutralny:

+ Bomba przebija teraz zbroję.

+ Wyposażenie Harley Bomb nie jest już uważane za specjalne zastosowanie w powietrzu.

– Bomba Harley Bat wybuchnie po 6 sekundach, nawet jeśli jest podłączona.

Odbywa się to, aby bomba nie naciskała na Harleya. To sprawiłoby, że wszystkie podejścia do Harleya byłyby niekorzystne.

Poprawka błędu: Naprawiono błąd, który powodował, że bomba znikała po przyczepieniu jej do gracza, który podszedł do krawędzi pola wybuchowego.

– Atak z powietrza w górę: Zwiększono czas między rzuceniami przy ponownym użyciu Ataku z powietrza w górę, gdy atak z powietrza został anulowany przez lądowanie.

– Boczny Atak Powietrzny: Nieco więcej odzysku zapachu.

– Neutral Air Attack: ma lepsze odzyskiwanie zapachów, aby nie być bardzo silną i bezpieczną opcją dla Harleya.

Jake

~ Strona powietrzna i naziemna:

+ Można go anulować, gdy zostanie trafiony wcześniej, aby zapewnić bardziej niezawodną kombinację.

– Zwiększono turę startową.

– Początkowa prędkość ruchu zmniejszona z 2x do 1,5x, aby dać wrogom więcej czasu na reakcję.

+ Atak powietrzny w górę: Można go anulować, gdy zostanie trafiony wcześniej, aby zapewnić bardziej niezawodną kombinację.

+ Atak z lądowania: Można go anulować, gdy zostanie trafiony wcześniej, aby zapewnić bardziej niezawodną kombinację.

+ Atak z lądowania: Można go anulować, gdy zostanie trafiony wcześniej, aby zapewnić bardziej niezawodną kombinację.

+ Neutralny atak naziemny: Może zostać anulowany, gdy zostanie trafiony wcześniej, aby zapewnić bardziej niezawodną kombinację.

– Waga: zmniejszona z 75 do 63.

Boczny Atak Powietrzny: Zasięg rysowania Jake’a skaluje się teraz z czasem ładowania. Najlepsze miejsce do ataku będzie miało zastosowanie tylko wtedy, gdy ładuje się wystarczająco długo.

pies deszczowy

+ Ground Side Special: Można anulować natychmiast po trafieniu.

+ Atak w powietrzu: wielokrotne trafienia będą kombinować trochę bardziej niezawodnie.

+ Grounded Up Attack: Zwiększony rozmiar przedniego hitboxa.

+ Uziemiony atak: Szybszy start.

– Up Air Special: prędkość ruchu zmniejszona z 2x do 1,5x.

Kudłaty

+Pasywna: Kudłaty zaczyna teraz z Kanapką z każdym życiem.

+ Down Air Special: Posiada zbroję na początku opadania.

+ Atak z lądowania: Wcześniejsze trafienie anuluje klatki, a odrzucenie popycha przeciwnika w górę i do przodu, aby pomóc Kudłatemu kontynuować i ukończyć kombinację.

+ Uziemiony atak: Szybszy start.

– Podstawowa prędkość ruchu: Prędkość ruchu Kudłatego zmniejszona z 2300 do 2225.

Stephen

~ Neutralny unik: Ładunki Bąbelkowej Tarczy i czas odświeżania są teraz wyświetlane graczowi jako czas odnowienia umiejętności.

– Rose’s Gaze: wymaga 10 kumulacji więcej niż poprzednie 8 kumulacji.

Wrogowie bąbelkowi mają większą kontrolę w powietrzu, gdy są w bąbelku.

Wrogowie w bańce mają większą kontrolę nad swoim ruchem w bańce.

– Up Air Special: zmniejszony ruch w górę.

Nadczłowiek

~ Landing Attack: Atak został usunięty z pancerza, ale jest teraz zepsuty.

+ Specjalne powietrze i ziemia: Laser ma większy zasięg i teraz nakłada osłabienia pocisków z profitów przy odrzuceniu.

+ Strona uziemiona: szybszy start.

+ Atak boczny z uziemieniem: kombinacja ciosów będzie bardziej niezawodna.

Taz

+Ogólna zmiana: Wiele ataków Taza zachowa swoją prędkość po przejściu do innych ataków, dzięki czemu jego ruchy będą mniej niezdarne.

+ Neutralna oferta specjalna:

Przytrzymując wartość Neutral Special, usta Taz pozostaną otwarte dłużej, co ułatwi jej zjadanie pocisków.

+ Atak z lądowania: Porusza się dalej ze zwiększonym zasięgiem.

– Waga: zmniejszona z 70 do 63.

– Air and Ground Side: Dodatkowe zobowiązanie przed anulowaniem tego ataku.

– Air and Ground Special: Ma amunicję, aby zmniejszyć wydajność stref Taz.

– Side Air Special: Miednica nie może się już obracać i zmieniać kierunku odrzutu.

Doprowadziło to do kilku naprawdę niezasłużonych wstrząsów, w których przeciwnik Taza zrzucił Taza z platformy i próbował kontynuować, ale został anulowany.

Poprawka błędu: Naprawiono błąd, który mógł spowodować, że Taz na stałe stał się niewidzialny.

Tom i Jerry

Celem tych zmian jest dodanie większego ryzyka do naprawdę dużej nagrody Toma i Jerry’ego. Tom i Jerry nie mieli wystarczającego ryzyka, a jego ataki z bliskiej odległości były zbyt bezpieczne.

– Down Air Special: Czas przeładowania amunicji dynamitowej zwiększony z 9 do 12 sekund.

– Up Air Attack: Dodano dodatkowe odzyskiwanie zapachu.

– Atak powietrzny: Hitbox zaczyna się nieco później.

– Boczny Atak Powietrzny: Dodano dodatkowe odzyskiwanie zapachu.

Poprawka błędu: Jerry Slingshot z Air and Grounded Neutral Special powoduje teraz zanik ataku.

Velma

+ Zwiększono zdrowie policyjnego samochodu z 15 do 18.

– Neutralny unik: Tarcza pocisków jest aktywna tylko wtedy, gdy Velma ma wskaźnik uników.

– Oferta specjalna „W powietrzu”:

– Zmniejszony rozmiar hitboxa.

– Zmniejsz odrzut.

– Zmniejszono stosy debuffów z 5 do 3 przy trafieniu.

Poprawka błędu: nie można już anulować podczas uruchamiania.

– Grounded Up Special: Czas odnowienia zwiększony z 14 do 28 sekund.

– Specjalny atak naziemny: Velma może teraz anulować chwytanie tylko atakiem naziemnym.

niesamowita kobieta

~ Dźwięk: Nowe efekty dźwiękowe zwiększające siłę ciosów.

+ Boczny Atak Powietrzny: Zwiększono pauzę przy uderzeniu, aby atak wydawał się potężniejszy.

– Podstawowa prędkość ruchu: zmniejszona z 2300 do 2250.

Szybkość Wonder Woman sprawiła, że ​​poczuła się bardziej przygnębiająca, niż sobie wyobrażaliśmy.

– Air and Ground Neutral Special: czas odnowienia zwiększony z 8 do 13 sekund.

Lasso było dostępne zbyt często, a Wonder Woman trudno było walczyć.

– Side Air Special: Odległość ruchu nie może być już kontrolowana, aby atak był bardziej ukierunkowany.

Poprawka błędu: Obszar trafienia ataku przy lądowaniu jest teraz bardziej zgodny z grafiką.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *