Informacje o aktualizacji Hell Let Loose (lipiec 2022)

Informacje o aktualizacji Hell Let Loose (lipiec 2022)

Hell Let Loose to jedna z najlepszych i najbardziej realistycznych gier fps WW2 dostępnych obecnie na Steamie, oferująca mnóstwo treści związanych z bitwami opartymi na meczach.

Ponad 100 graczy walczy dla aliantów lub państw osi na frontach zachodnim i wschodnim, aby wykonać misje w tych meczach.

Bitwy to także połączone siły zbrojne, zarówno piechoty, jak i dywizji artylerii i czołgów. Gracze muszą również podążać za dowódcą oddziału i dowódcą, aby otrzymać rozkazy i współpracować, aby odwrócić losy bitwy.

Gra pozostawiła wczesny dostęp dzięki dużej aktualizacji, która dodała armię rosyjską i kilka nowych map. Hell Let Loose również otrzymuje regularne aktualizacje, a tutaj znajdziesz wszystkie najnowsze informacje o łatkach do gry.

Aktualizacja 12 Falling Dark Patch Notes

Transport

  • Dodano nowy amerykański czołg średni „M4A3 75w”.
  • Dodano karabiny maszynowe do pojazdów półgąsienicowych (M2 Browning, MG42).
  • Zmieniono niemiecką Panterę w czołg ciężki ze zaktualizowanymi inteligentnymi materiałami.
  • Zaktualizowano Tigera z nowym kamuflażem
  • Zaktualizowano Panzer IV o nowy wzór kamuflażu.
  • Zaktualizowano belki z nowym kamuflażem

Broń

  • Dodano wyrzutnie rakiet (LP-42, SPSh-42, AN-M8)

Rozładunek

  • Dodano pistolet na flary dla zwiadowcy sprzętu eksploatacyjnego 3 poziomu.
  • Skrzynka z amunicją została przeniesiona ze zwiadowcy poziomu 3 „Scout” do zwiadowcy poziomu 1 „Edycja standardowa”.

Rozgrywka/Funkcje

  • Dodano następujące nowe zdolności dowódcy:
    • Dokładne trafienie
    • NIEM: Bomba do nurkowania Stuka
    • USA: x2 bomby P-47
    • SOV: Ił-2 Rakieta Strafe
    • Amunicja
  • Poprawiono animację umiejętności dowódcy podczas biegu z ogniem.
  • Dodano oddzielne regulatory głośności dla kanałów VOIP zbliżeniowych, jednostek i przywództwa.
  • Dodano modele krwi dla frakcji radzieckiej (wcześniej używane modele amerykańskie)
  • Podstawowa broń jest teraz wyświetlana na plecach gracza, gdy nie jest wyposażona.
  • Dodano możliwość przerwania przeładowywania broni.
  • Fortyfikacje można teraz łączyć ze sobą za pomocą domyślnej kombinacji klawiszy LEWY ALT.
  • Zmieniono logikę rozmieszczania karabinów maszynowych, aby uniemożliwić graczom ukrywanie swojego modelu wewnątrz obiektów.
  • Zaktualizowano ekran statystyk osobistych o nowe statystyki i usprawniony układ.
  • Załogi czołgów są teraz powiadamiane, gdy strzelec zniszczy OP.
  • Wrak pojazdu można teraz niszczyć pociskami czołgowymi, działami przeciwpancernymi, rakietami i torbami.
  • Wydłużono czas rozmieszczania działa przeciwpancernego z 3 do 8 sekund.
  • Zmniejszono obrażenia broni przeciwpancernej z 600 do 350.
  • Dodano następujące nowe osiągnięcia:
    • Nie przechodź zbyt daleko!
    • MG nadchodzi BRRRR!
    • Możesz uciekać, ale nie możesz się ukryć!
    • Nie potrzebuję gogli noktowizyjnych!
    • Żołnierz Miesiąca
    • Chwal i wygrywaj!
    • bohater wojenny
    • Zastępca Śmierci
    • Do widzenia!
    • Szpieguję, szpieguję moim małym okiem. …
    • Czyszczenie wyspy 3
    • Ludobójstwo w Genewie!
    • Może być tylko jeden!
    • Jeden z cieniem…
    • Miejsce na!
    • Medal Honoru
    • Żelazny krzyż
    • Bohater ZSRR
    • Naruszenie Konwencji Genewskiej
    • To ponad dwa tysiące!
    • skromny styl życia
    • To jak tydzień mody!
    • Kamień, papier, czołg!
    • I tak się zaczęło…
    • Deszcz piekło
    • Pokonaj DEWELOPERA (Medyk)

Karty

  • Dodano nową mapę Remagen:
    • Wojna Remagenów
    • Remagen noc walki
    • GER Remagen Ofensywa
    • Amerykańska ofensywa Remagen
  • Dodano mapy nocne:
    • Noc wojny Foyan
    • Purple Heart Lane, noc wojny
    • Noc walk w lesie Hürtgen
    • Wojna Kursk Noc działań wojennych
    • Dodano dodatkowe opcje kart Omaha:
    • Wojna Omaha
    • Ofensywa Omaha GER
  • Przerobiono kwatery główne na Kursku, aby zapewnić dodatkową osłonę dla każdej frakcji.

HUD/UI

  • Poprawiona czytelność oznaczeń rozpoznawczych wroga na mapie taktycznej.

Efekty dźwiękowe

  • Skrócono efekt dźwiękowy nadlatującego gwizdka artyleryjskiego.
  • Dostosowano efekt dźwiękowy pękania pocisku dla MG42.
  • Poprawiono atmosferę mapy Foy.
  • Zrównoważono głośność efektów dźwiękowych rzucania granatów.
  • Dodano okluzję dźwięku do eksplozji efektów dźwiękowych.
  • Zrównoważony koniec okrągłej głośności muzyki
  • Dostosowano efekt dźwiękowy trafienia w ciało.
  • Poprawiono efekt dźwiękowy uderzenia w drzewo.
  • Dostosowano efekt dźwiękowy granatu dymnego.
  • Dodatkowe drobne poprawki i ulepszenia dźwięku

Efekty wizualne

  • Zaktualizowano efekty specjalne TPP Blood Hit FX.
  • Dodano oświetlenie dla następujących efektów w grze, aby poprawić efekty wizualne na mapach nocnych:
    • błysk lufy
    • Działa artyleryjskie
    • pistolety czołgowe
    • Pociski Panzerschreck/Bazooka
    • Poprawiono efekty wizualne ostrzału artyleryjskiego i eksplozji pojazdu.

Administracja serwerem

  • Dodano „Laser celujący”, aby wskazać, gdzie celuje gracz.
  • [Naprawiono] Podpowiedź wyświetlana podczas banowania gracza za pomocą Votekick wspomina, że ​​ban pochodzi od administratora.

Korekcja błędów

  • [Naprawiono] Nietypowe zawieszanie się kamery podczas przeskakiwania nad obiektem, gdy serwer/gracz ma wysoki ping
  • [Naprawiono] Rozłączenie i ponowne połączenie z VoIP podczas sprawdzania mikrofonu spowoduje, że VoIP przestanie działać na stałe.
  • [Naprawiono] Radziecki czołg zwiadowczy nie powoduje żadnych efektów dźwiękowych podczas wchodzenia do pojazdu lub zmiany pozycji.
  • [Naprawiono] Panzer IV ma nieprawidłową kolizję pancerza
  • [Naprawiono] Gracz nie jest słyszalny, jeśli bardzo szybko przełącza się między kanałami VOIP
  • [Naprawiono] Gracze nie słyszą efektów dźwiękowych pojazdów półgąsienicowych wroga.
  • [Naprawiono] Działo okopowe M97 nie może przebijać żadnych materiałów.
  • [Naprawiono] Posterunek może być umieszczony obok powalonego wroga, ale jest natychmiast niszczony.
  • [Naprawiono] Odgłos trzaskania pocisków Odtwarzany podczas opuszczania pozycji leżącej za pomocą PTRS-41.
  • [Naprawiono] Wpisanie T/N na czacie spowoduje zaakceptowanie lub odrzucenie żądań interfejsu użytkownika
  • [Naprawiono] Przenośnych materiałów wybuchowych nie można umieszczać w pobliżu garnizonów i lotnisk.
  • [Naprawiono] Model gracza może przechodzić przez dachy niektórych budynków za pomocą LKM-u.
  • [Naprawiono] Kamera LMG przestała działać, gdy została użyta u innego gracza.
  • [Naprawiono] Niektóre statystyki osobiste nie są zapisywane po wylogowaniu gracza i powrocie na serwer
  • [Naprawiono] Początkowy licznik czasu rozstawienia w trybie ofensywnym odlicza czas, zanim którykolwiek z graczy dołączy do serwera.
  • [Naprawiono] VOIP może nie działać natychmiast po utworzeniu jednostki przez 20-30 sekund
  • [Naprawiono] Kariera i doświadczenie roli mogą nie wyświetlać się poprawnie w menu zmiany roli, jeśli zostały zdobyte tuż przed końcem meczu.
  • [Naprawiono] Dwóch graczy może rozpocząć animację bandaża, jeśli bandaż jest używany w tym samym czasie
  • [Naprawiono] Gracze nie są już przytrzymywani przez ostrzał bombowy, gdy znajdują się na fotelu przeładowania artylerii.
  • [Naprawiono] Gracze nie otrzymują już tłumienia ostrzału podczas przeładowywania artylerii.
  • [Naprawiono] Umieszczenie lekkiego karabinu maszynowego na drewnianej belce w pewnej stodole powoduje problem graficzny i anuluje rozmieszczenie lekkiego karabinu maszynowego.
  • [Naprawiono] Ikona odrodzenia Halftracka pojawia się, gdy silnik pracuje na zablokowanym obszarze wroga.
  • [Naprawiono] Podczas animacji bezczynności lewa ręka porusza się i przechodzi przez broń, trzymając dowolny karabin lub karabin snajperski.
  • [Naprawiono] W niektórych scenariuszach gracz nie może się rozstawić ani wejść do menu zmiany roli po przełączeniu do innej drużyny przez RCon w ciągu ostatnich 3 sekund od rozstawienia.
  • [Naprawiono] Wieża działa przeciwpancernego koliduje z pojazdami, co może powodować problemy z kolizją/fizyką
  • [Naprawiono] Brakujące szkło w zasobie Opel Blitz
  • [Naprawiono] Na mapie lasu w Hürtgen słychać Crush Wschodniego Lasu.
  • [Naprawiono] Ponowne powiązanie WAS lub D w zakładkach Piechota, Kierowca i Administrator pozwala na dwa powiązania z tym samym klawiszem.
  • [Naprawiono] Ponowne powiązanie WAS lub D z generałem i ponowne uruchomienie tytułu zostanie ponownie powiązane w zakładkach Piechota, Kierowca i Administrator.
  • [Naprawiono] Odległość rysowania garnizonu i placówki różni się w zależności od mapy.
  • [Naprawiono] Głowica powietrzna zostaje zniszczona przez przyjazne granaty
  • [Naprawiono] PFX uszkodzonego silnika z ogniem zawsze skierowane jest bezpośrednio na gracza.
  • [Naprawiono] Gdy odtwarzacz szybko przełącza się między kanałami VOIP, etykieta odtwarzacza nie będzie wyświetlana lub będzie wyświetlana przez krótki czas.
  • [Naprawiono] Animacja zmiany biegów odtwarzana jest dwukrotnie w pojazdach radzieckich.
  • [Naprawiono] Przypadki, w których plakietki pojawiały się w trybie streamera
  • [Naprawiono] Złe warunki sieciowe powodowały, że karabiny śrubowe nie strzelały przy wejściu.
  • [Naprawiono] Pociski FG42 lądują nad lunetą
  • [Naprawiono] Radzieckie pojazdy półgąsienicowe nie miały efektów dźwiękowych podczas naprawy w stacji naprawczej
  • [Naprawiono] Obrazy map w sekcji Mapy przewodnika terenowego mają niską rozdzielczość.
  • [Naprawiono] Zepsute tekstury w oknach widokowych niektórych czołgów
  • [Naprawiono] Zewnętrzne części Panzer IV są obecne w polu widzenia, gdy pole widzenia przekracza 90
  • [Naprawiono] Powietrzne głowice rozmieszczają się szybciej niż wskazano na ikonie
  • [Naprawiono] Podpowiedź, która pojawia się po wyrzuceniu gracza, jest wyświetlana w języku niemieckim.
  • [Naprawiono] Zaproszenie na Steam przenosi gracza na ostatni serwer, na którym był zapraszający, jeśli znajduje się on w interfejsie użytkownika

Kursk

  • [Naprawiono] Zwiększono wysokość niektórych okopów, aby poprawić osłonę
  • [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Stalingrad

  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Foy

  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Wzgórze 400

  • [Naprawiono] Problem wizualny z niektórymi brzegami rzeki
  • [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Las Hurtgen

  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

MŚP

  • [Naprawiono] Niektóre przypadki, w których gracz nie mógł umieścić karabinu maszynowego na obiekcie
  • [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Uliczka z fioletowym sercem

  • [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Plaża Omaha

  • [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Regeneracja

  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Carentan

  • [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
  • [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów

Znane kluczowe problemy

  • Opis zdolności Zrzut amunicji wspomina o uzbrojeniu x5 zamiast x12.
  • Niektóre obiekty są wyświetlane agresywnie w LoD na niektórych mapach (zwłaszcza w Omaha).

Aktualizacja 11 – Okrążanie 7 grudnia 2021 r.

Meta

  • Zsynchronizowane generowanie zasobów (węzły nie będą już generować zasobów + 1 minuta od momentu ich umieszczenia, ale zamiast tego będą generowane zsynchronizowane z generowaniem zasobów zewnętrznych)
  • Usunięto zdolność dowódcy Ostatecznej Rozgrywki (tymczasowo usuwamy tę zdolność, ponieważ rozważamy alternatywne funkcje, które są bardziej zbalansowane).
  • Zdolność motywacyjna dowódcy generuje teraz tylko dodatkowe zasoby zapewniane przez węzły.
  • Dodano punkt odrodzenia czołgów średnich do zdolności amerykańskiego dowódcy.
  • Dodano odradzanie się czołgów lekkich do umiejętności dowódcy.
  • Zwiększono koszt paliwa do czołgu ciężkiego z 400 do 600.
  • Zwiększono koszt paliwa Jumbo75 z 300 do 500.

Transport

  • Dodano półgąsienicówki (wszystkie frakcje)
  • Dodano Panzer IV (niemiecki czołg średni).
  • Tymczasowo usunięto Panterę (zdecydowaliśmy się zastąpić Panterę nowym Pz IV, ponieważ zamierzamy przerobić jej rolę i zaktualizować jej tekstury za pomocą naszych ulepszonych inteligentnych materiałów)
  • Eksplozje bombowe zadają teraz obrażenia promieniowe lekko opancerzonym pojazdom (pojazdom zwiadowczym, gąsienicom czołgów itp.)
  • Dodano wizualizacje ognia, które pokazują, kiedy silnik czołgu jest zniszczony.
  • Ulepszone wykrywanie promieniowych uszkodzeń pojazdów. (drzewa i inne przedmioty mają mniejsze szanse na blokowanie nadchodzących uszkodzeń, jeśli pojazd nie jest w pełni zamknięty)
  • Zmniejszono uszkodzenia pojazdów zwiadowczych z 400 do 200.
  • Wydłużono czas odnowienia Shermana 76, aby pasował do innych czołgów ciężkich.

Broń

  • Dodano Winchester 1897 Trench Cannon (US Engineer lvl 3, US Attack Trooper lvl 3)
  • Dodano FG-42 – 20 Mag (GER strzelec automatyczny lvl 6)
  • Dodano FG-42 – 10 Mag z lunetą (GER Sniper lvl 3)
  • Zwiększono zdolność penetracji dział przeciwpancernych, pozwalając im przebić ciężki pancerz pod odpowiednim kątem.
  • Bazooki i Panzershreki mogą teraz zadawać ciężarówkom obrażenia promieniowe.

Rozładunek

  • Sprzęt Tier 3 został zastąpiony przez sprzęt Tier 6 dla roli przeciwpancernej GER i USA.

Rozgrywka/Funkcje

  • Dodano więcej opcji filtrowania i ulepszeń w trybie Streamer.
  • Umieszczenie elementu wdrażalnego na ograniczeniu kompilacji zastępuje teraz najstarszy istniejący element wdrażania tego samego typu.
  • Dodano możliwość przetestowania mikrofonu w ustawieniach dźwięku.
  • Poprawiono niezawodność penetracji pocisków w różne obiekty w grze.

Dodano następujące osiągnięcia:

  • Cichy, ale zabójczy!
  • Zaawansowane narzędzia
  • As pik
  • Ka-Tonk!
  • Obrońca Ojczyzny
  • Do wioski mojej babci
  • Rozmiar nie ma znaczenia
  • Rozkazuj i rządź!
  • świetny uczeń!
  • Złota rączka!

Karty

  • Ofensywa PHL GER (purpleheartlane_offensive_ger)
  • FOY Ofensywa USA (foy_offensive_us)
  • Ofensywa Hill400 Niemcy (hill400_offensive_ger)
  • GER ofensywa Carentan (carentan_offensive_ger)

HUD/UI

  • Dodano okluzję tabliczki znamionowej (domyślnie wyłączone)
  • Zaktualizowano mapę taktyczną PHL, aby lepiej odróżnić rzeki od dróg.
  • Dodano zakładkę „Znajomi i historia” do ekranu rejestracji.
  • Dodano datę ostatniej gry dla serwerów na ekranie rejestracji.
  • Dodano skróty klawiszowe do interfejsu użytkownika wewnątrz pojazdu.
  • Poprawiono powiadomienie o nieprawidłowym miejscu odrodzenia.
  • Medycy krytyczni gracza będą teraz pulsować i będą pulsować szybciej, gdy gracz ma mało zdrowia lub umrze.
  • Informacje o roli i jednostkach wroga są teraz ukryte na tablicy wyników.
  • Ikony map AT-Gun obracają się teraz w zależności od ich kierunku.
  • Zaktualizowano kilka opisów zdolności dowódcy, aby zawierały więcej informacji.
  • Dodano animację pingu do ikony gracza na mapie taktycznej, aby pomóc określić Twoją aktualną lokalizację.
  • Menu ustawień rozgrywki jest podzielone na podkategorie, aby ułatwić nawigację.

Dźwięki

  • Zaimplementowano okluzję dźwięku dla wszystkich efektów dźwiękowych w grze.
  • Poprawiono efekty dźwiękowe pojedynczego strzału podczas strzelania z niektórych broni.
  • Dodano efekty dźwiękowe podczas niszczenia elementów pojazdu (np. gąsienic, kadłuba, silnika, wieży).
  • Zmieniono efekty dźwiękowe „pęknięcia” podczas przechodzenia pocisku.

Zaktualizowano efekty dźwiękowe następujących broni:

  • M1 Garand
  • Browning M1919
  • M1903 Springfield
  • MP40
  • STG
  • MG42

Animacja

  • Dodano pozy postaci do koszar i ekranów wyposażenia w grze.

Administracja serwerem

  • Dodano odporność na głosy dla administratorów serwera (właściciel, senior, junior)
  • Administratorzy serwera (właściciel, senior, junior, widz) dodali odporność na bezczynne trafienia.
  • Podświetlenie dowolnego pojazdu za pomocą kamery administratora wyświetla teraz nazwę pojazdu.
  • Dodano aktualną liczbę graczy do menu wyszukiwania kamery administratora.
  • [Naprawiono] Brakująca ikona gracza po najechaniu na pojazd zajmowany przez wroga

Korekcja błędów

  • [Naprawiono] Karabin snajperski czasami nie przeładowuje się automatycznie.
  • [Naprawiono] Efekty dźwiękowe eksplozji często nie były odtwarzane podczas śmierci wewnątrz pojazdu
  • [Naprawiono] Ragdoll teleportuje się, gdy gracz ginie na rosyjskim wierzchowcu artyleryjskim
  • [Naprawiono] Inżynierowie nie zdobywają punktów doświadczenia, jeśli ich budynki duchów poziomu 0 zostały ulepszone do poziomu 1 przez innych graczy.
  • [Naprawiono] Siatki celownicze lunet snajperskich nie poruszały się, gdy kucały lub poruszały kamerą w ADS
  • [Naprawiono] Interfejs uruchamiania/zatrzymywania silnika zastępuje interfejs wyjścia samochodu, jeśli oba wejścia zostaną naciśnięte w tym samym czasie.
  • [Naprawiono] Interfejs upuszczania zapasów będzie nakładał się na interfejs zmiany lokalizacji, jeśli oba wejścia zostaną wciśnięte w tym samym czasie.
  • [Naprawiono] Nieprawidłowe umieszczenie torby podczas próby użycia jej na przednich zakrętach czołgu ciężkiego RUS.
  • [Naprawiono] Zwłoki graczy nie pozwalają na budowanie/ulepszanie schematów strukturalnych
  • [Naprawiono] Tekst debugowania „Nazwa armii” pojawia się na ułamek sekundy na ekranie wyboru oddziału.
  • [Naprawiono] 11-minutowy czas odnowienia dla gracza, który zainicjował głosowanie za eliminacją, nie utrzymuje się po opuszczeniu serwera.
  • [Naprawiono] „Anuluj wdrożenie” nakłada się na licznik czasu wdrażania w niektórych językach innych niż angielski.
  • [Naprawiono] Ustawienia trybu limitu proporcji nakładają się na strzałki interfejsu podczas gry w niektórych językach innych niż angielski.
  • [Naprawiono] Tekst debugowania {STATUS} jest przez chwilę widoczny podczas przechodzenia między stanowiskami działa przeciwpancernego.
  • [Naprawiono] Straty są brane pod uwagę w osiągnięciach „Mistrz ataku” i „Mistrz wojny”.
  • [Naprawiono] Otwarcie mapy jako dowódca powoduje wielokrotne powtarzanie się podpowiedzi „Zdolności dowódcy”.
  • [Naprawiono] Prędkościomierze obu pojazdów zwiadowczych pokazują 0 km/h podczas cofania.
  • [Naprawiono] Zabijanie członków drużyny strzałami w głowę liczy się jako „Ding!” osiągnięcie
  • [Naprawiono] Jakość AA jest ustawiona na „Niska” zamiast „Wyłączona”
  • [Naprawiono] Miniatura sprzętu eksploatacyjnego „Rosyjski dowódca czołgu” była wyświetlana nieprawidłowo.
  • [Naprawiono] Podczas używania plecaków i min przeciwpancernych gracze nie otrzymują doświadczenia, statystyki „Zniszczonych pojazdów” i nie odblokowują osiągnięć za zabijanie martwych pojazdów.
  • [Naprawiono] Po zmianie ustawień wideo i naciśnięciu przycisku Wstecz ustawienia są nadal stosowane
  • [Naprawiono] Podpowiedź trybu gry pojawia się natychmiast po dołączeniu do serwera
  • [Naprawiono] Akcje wykonywane za pomocą klawisza Enter są wykonywane przy wciśniętym klawiszu Alt.
  • [Naprawiono] Podczas jazdy czołgiem przez pola pszenicy można zobaczyć, jak pszenne bociany wpadają do wnętrza czołgu.
  • [Naprawiono] Gdy na ekranie wyświetla się podpowiedź, gracz nie może wchodzić w interakcję ze zdolnościami mapy/dowódcy.
  • [Naprawiono] Wywołanie zdolności zrzutu zaopatrzenia w blokującym tomie rozgrzewkowym powoduje, że zaopatrzenie ślizga się po otoczeniu.
  • [Naprawiono] Używanie PPSh-41 z bębnem powoduje deformację lewego nadgarstka gracza.
  • [Naprawiono] Zaktualizowano szereg przestarzałych wpisów w podręczniku walki.
  • [Naprawiono] Zaktualizowano wiele przestarzałych podpowiedzi
  • [Naprawiono] Nazwy skrótów klawiszowych precyzyjnego celowania nie różnią się między strzelcem i artylerią.
  • [Naprawiono] Gracze mogą dołączyć do drużyny, która powinna być zablokowana, ponieważ jest pełna
  • [Naprawiono] Używanie Alt+Enter często powoduje wyświetlenie monitu o potwierdzenie
  • [Naprawiono] Kursor myszy nie jest wyświetlany, gdy pojawia się komunikat potwierdzenia uprawnień po naciśnięciu „ALT + ENTER” podczas gry.
  • [Naprawiono] Wybranie „NIE” po naciśnięciu „ALT+ENTER” w IIS/frontendzie nie resetowało rozdzielczości ekranu
  • [Naprawiono] Czat głosowy pozostaje aktywny po naciśnięciu określonej kombinacji klawiszy
  • [Naprawiono] Aplikacja nie uruchamia się w trybie pełnoekranowym po uruchomieniu przez Big Picture
  • [Naprawiono] Podpowiedzi, które pojawiają się, gdy gracz znajduje się w czołgu, mogą się nakładać na interfejs czołgu w wielu rozdzielczościach.
  • [Naprawiono] Pojawiające się podpowiedzi mogą nakładać się na interfejs ekwipunku gracza.
  • [Naprawiono] Podczas przesyłania na serwer ekran wymuszonego wyboru pokazuje 34 graczy w drużynie przed naprawieniem i zmianą położenia ekranu.
  • [Naprawiono] Próba poruszania się po menu gry za pomocą kontrolera w menu zmiany roli powodowała przełączanie fokusa między obydwoma menu.
  • [Naprawiono] Pasek tytułu okna gry jest poza ekranem, gdy aplikacja jest ustawiona w trybie okienkowym.
  • [Naprawiono] Umieszczanie budynków-duchów liczy się do osiągnięcia „Kawałek doskonałości”.
  • [Naprawiono] Tekst debugowania będzie wyświetlany w Przewodniku terenowym, jeśli określone przypisanie klawiszy nie jest powiązane
  • [Naprawiono] Odłączenie niektórych skrótów klawiaturowych na innej stronie menu skrótów klawiszowych spowoduje wyświetlenie niespójnego tekstu
  • [Naprawiono] Nazwa gracza migała w interfejsie pojazdu
  • [Naprawiono] Problem wizualny z celownikiem czołgu na ultraszerokich monitorach
  • [Naprawiono] Kanał VOIP przywództwa mógł nie działać dla roli oficera piechoty natychmiast po dołączeniu do serwera.
  • [Naprawiono] Gracz opuszczający ekran werbunku podczas wczytywania innej zakładki ekranu werbunku zobaczy wyniki dla tej zakładki po powrocie do ekranu werbunku
  • [Naprawiono] Jeśli gracz otworzy mapę i wyceluje w tym samym czasie, gdy mapa jest zamknięta, aktywuje celownik bez naciskania klawisza.
  • [Naprawiono] Podczas przeładowywania i otwierania/zamykania mapy z przytrzymaniem/zwolnieniem lewego przycisku myszy, broń strzelała bez udziału gracza
  • [Naprawiono] Działo będzie strzelać nieprzerwanie po umieszczeniu obiektu, a następnie otwarciu/zamknięciu mapy
  • [Naprawiono] Migotanie efektów wizualnych podczas celowania wizualną kulą w pojeździe zwiadowczym w różne obiekty
  • [Naprawiono] Przytrzymanie [LPM] podczas wciskania przycisku [W] lub [SHIFT] powoduje, że broń strzela
  • [Naprawiono] Podpowiedzi dla węzłów zasobów paliwa i pracy znikają po 1 sekundzie po wybraniu
  • [Naprawiono] Wielokrotny skok pod rząd powoduje drganie kamery gracza podczas animacji skoku.
  • [Naprawiono] PTRS może niszczyć OP i garnizony
  • [Naprawiono] Czołg ciężki GER lekko się ślizga, gdy jest zaparkowany poziomo na pochyłości.
  • [Naprawiono] Gra jest wyświetlana w małym oknie po naciśnięciu klawisza Alt po przełączeniu z niskiej rozdzielczości i trybu okienkowego na wysoką rozdzielczość i tryb pełnoekranowy.
  • [Naprawiono] Brakujący opis Airheada w kluczu mapy
  • [Naprawiono] Zbanowany gracz nie otrzymuje powodu w powiadomieniu po wyrzuceniu przez głosowanie.
  • [Naprawiono] Niemieckie worki z piaskiem na barykadach poziomu 3 nie mają kolizji pocisków
  • [Naprawiono] Przemieszczony teren na pierwszym planie
  • [Naprawiono] Podczas jazdy na ramie okien amerykańskich i niemieckich pojazdów zwiadowczych występują migoczące tekstury
  • [Naprawiono] [Podręcznik polowy] Karta SMDM jest nieaktualna
  • [Naprawiono] Niespójność między przeładowywaniem czołgów: Tiger i 76
  • [Naprawiono] W przypadku powiązania z celem w kamerze administratora niektóre skróty klawiaturowe w interfejsie kamery administratora są wyświetlane nieprawidłowo.
  • [Naprawiono] Granat dymny ponownie wybucha przy odrodzeniu
  • [Naprawiono] Uszkodzony przycisk „Wstecz” na stronie „Statystyki osobiste” na tablicy wyników.
  • [Naprawiono] Nieefektywny pasek przewijania w menu opcji rozgrywki
  • [Naprawiono] Wystąpiła niespójność podczas rzucania granatów przez żywopłoty.
  • [Naprawiono] Podczas jazdy na ramie okien amerykańskich i niemieckich pojazdów zwiadowczych występują migoczące tekstury
  • [Naprawiono] Jeśli gracz przełączy się na drużynę za pomocą narzędzia RCON w ciągu ostatnich 3 sekund po rozstawieniu, pojawi się w tym miejscu jako członek innej drużyny.
  • [Naprawiono] Interfejs ekranu zmiany roli mógł na chwilę migotać i zmieniać rozmiar, jeśli dowódca drużyny stuknął w tło ekranu.
  • [Naprawiono] Interfejs ekranu zmiany ról może na chwilę migotać i zmieniać rozmiar przy drugim wejściu gracza do menu i kliknięciu tła ekranu.
  • [Naprawiono] Używanie RMB w tle frontonu powoduje odtwarzanie efektów dźwiękowych interfejsu użytkownika.
  • [Naprawiono] Garnizon i węzeł amunicyjny mają nieprawidłowe podpowiedzi dotyczące klawiszy mapy.
  • [Naprawiono] Usuń słowo „hardcore” z filtra wulgaryzmów
  • [Naprawiono] Okno czatu tekstowego zamyka się, jeśli gracz ma wybraną lokalizację odradzania i staje się ona niedostępna
  • [Naprawiono] Problem z podpowiedziami mapy, gdy są one wyświetlane poza mapą.
  • [Naprawiono] Podczas zmiany wyposażenia w menu Koszary i Zmiana roli za pomocą kontrolera nie wyświetlał się prawidłowy sprzęt.
  • [Naprawiono] Nie można anulować dołączenia do serwera podczas korzystania z kontrolera
  • [Naprawiono] Zmiana ustawienia jakości wizualnej mogła spowodować, że pierwszy pocisk pozostawał widoczny w FPP.
  • [Naprawiono] Gdy gracz tworzy drużynę lub wychodzi z menu „Zmień rolę”, nie będzie miał przycisku „Opuść drużynę”.
  • [Naprawiono] Nie można rozmontować nadmuchu, jeśli jest rozłożony wewnątrz drutu kolczastego
  • [Naprawiono] [Przewodnik po polu] Klawisze góra/dół na stronie broni przeciwpancernej są odwrócone.
  • [Naprawiono] [Podręcznik polowy] Klawisze wysokości w górę/w dół na stronie artylerii są odwrócone.
  • [Naprawiono] Ekran rekrutacji — Kontroler nie działa, dopóki nie klikniemy tego menu.
  • [Naprawiono] Przyciski wyglądu i wyposażenia w koszarach nie są prawidłowo podświetlone.
  • [Naprawiono] Przypisania klawiszy sprintu i stałego celu mogą powodować konflikt podczas przywracania domyślnych ustawień.
  • [Naprawiono] Przyciski stanu połączenia VOIP wyświetlają nieprawidłową funkcję
  • [Naprawiono] Przyciski z menu rozstawienia znikają po zaproszeniu gracza do drużyny
  • [Naprawiono] Okno czatu tekstowego zamykało się podczas faz ekranu wygranej/przegranej
  • [Naprawiono] Gracze nadal mogą korzystać z czatu VOIP po zbanowaniu/wyrzuceniu z serwera
  • [Naprawiono] Po zablokowaniu przez administratora podczas próby ponownego połączenia z serwerem otrzymane powiadomienie było w języku niemieckim.
  • [Naprawiono] Ikona ulubionej roli nie jest wyświetlana natychmiast i pojawia się tylko po wybraniu innych ról
  • [Naprawiono] Bieg w czołgach zmienia się z biegu wstecznego na bieg 1 po zniszczeniu gąsienic.
  • [Naprawiono] DFAO tworzy problemy wizualne na mapach.
  • [Naprawiono] Granaty trafiały w kadłub wieży wszystkich czołgów.

Stalingrad

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
  • [Naprawiono] Część terenu zmienia kształt, gdy gracz wchodzi w tryb celowania.

Kursk

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z niewłaściwymi pociskami PFX/SFX

Saint-Marie-du-Mont

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z niewłaściwymi pociskami PFX/SFX
  • [Naprawiono] Belgijskie bramy znalezione na całej mapie znikają po trafieniu dowolną bronią palną
  • [Naprawiono] Dom przy Rue De La Gare miał problem z przejściem do LoD
  • [Naprawiono] Problemy z walką Z pomiędzy teksturami w kamiennym domu.

Las Hurtgen

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
  • [Naprawiono] Kamera porusza się gwałtownie w FPP podczas poruszania się nad stosem pocisków
  • [Naprawiono] Problem z przejściem do LoD z kilkoma budynkami obok mostu
  • [Naprawiono] Niektóre 3-częściowe zestawy Smoczych Zębów można zniszczyć, strzelając w nie z dowolnej broni palnej.
  • [Naprawiono] Zaprogramowaną Bramę Belgijską można zniszczyć za pomocą broni palnej
  • [Naprawiono] Kule nie przechodzą przez niektóre dziury w ruinach bunkra

Wzgórze 400

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z niewłaściwymi pociskami PFX/SFX
  • [Naprawiono] Problem z mozaikowaniem na błotnistym terenie na mapie, gdy gracz używa ADS
  • [Naprawiono] Gracz wydaje się unosić w widoku z trzeciej osoby, gdy leży w pewnym okopie
  • [Naprawiono] Przemieszczając się wystarczająco daleko w wodzie pojazdem/postacią, użytkownik może osiągnąć „zabójczą objętość”, która natychmiast zabija i niszczy pojazd/użytkownika.

Foy

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
  • [Naprawiono] Teren na pewnym obszarze jest zbyt stromy i blokuje ruch gracza
  • [Naprawiono] Gracze widzą ponad krawędzią/pod mapą
  • [Naprawiono] Drut kolczasty z brakującą funkcjonalnością
  • [Naprawiono] Problem Z-Boy’a występuje na dachu wewnątrz budynku Fabryki Korbu.
  • [Naprawiono] Jedno z okien znajdujących się w budynku na farmie Cobru jest niedostępne z zewnątrz

Plaża Omaha

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
  • [Naprawiono] Kilka zasobów z nieprawidłową kolizją pojazdu
  • [Naprawiono] Niewidoczne schody i podłogi w magazynie
  • [Naprawiono] W kościele i na zewnątrz słychać głośny efekt dźwiękowy
  • [Naprawiono] Użycie łodzi Higginsa pokazuje, że łódź wyraźnie się trzęsie podczas ruchu.
  • [Naprawiono] Gracz nie może umieszczać karabinów maszynowych w niektórych oknach bunkra

Plaża w Utah

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków

Carentan

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
  • [Naprawiono] Gracz może widzieć pod mapą, gdy leży na brzuchu na pewnym kopcu błotnym
  • [Naprawiono] Gracze nie mogą przeskoczyć/skoczyć przez ogrodzenie w określonym obszarze w sektorze C8.

MŚP

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka zasobów z nieprawidłową kolizją pojazdu
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
  • [Naprawiono] Uszkodzona tekstura na drewnianych drzwiach
  • [Naprawiono] Brakujące efekty dźwiękowe plusku podczas chodzenia po wodzie w niektórych obszarach

Uliczka z fioletowym sercem

  • [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD

Znane kluczowe problemy

  • Przez rosyjski półgąsienicówkę mogą przechodzić nogi i mundur postaci.
  • Paczki umieszczone na gąsienicach lub beczkach pojazdów mogą zadać mniejsze uszkodzenia niż jest to wymagane do zniszczenia pojazdu.
  • Odrodzenia nie liczą się do rankingu ani postępu osiągnięć.

Aktualizacja Hell Let Loose z 14 września 2021 r

Zbroja

  • Znacząco zmniejszono rozmiar kolizji pocisków czołgów (pociski powinny być mniej podatne na wybuch na obiektach, które w innym przypadku musiałyby minąć, np. strzelaniu między płotami. Strzelcy mogą teraz strzelać celniej, np. unikając maski wieży i strzelając bezpośrednio w kierunku wieża).
  • Dodano możliwość dokładnego celowania przez strzelca poprzez zmniejszenie czułości celowania za pomocą [SHIFT] (domyślne przypisanie klawisza).
  • Dodano wskaźnik HUD „Naprawa w toku” podczas naprawy.
  • Pociski pocisków zostały dostosowane tak, aby zaczynały się od podstawy lufy, aby zapobiec uderzaniu przez obiekty.
  • Zderzenie beczki z przedmiotem będzie teraz zakłócać widok strzelca, uniemożliwiając graczowi zajrzenie przez niego.
  • Elementy pojazdu są teraz naprawiane w następującej kolejności: silnik > gąsienice > wieża > kadłub.

Meta

  1. Jeśli postęp w przejmowaniu atakujących osiągnie 0% w dogrywce, mecz się kończy.
  2. Krytyczni/powaleni gracze nie blokują już odrodzeń.

Rozgrywka/Funkcje

  1. Zmniejszono koszt budowy stacji naprawczej ze 100 do 50.
  2. Zmniejszono ilość amunicji Bazooka do 2 pocisków.
  3. Poprawiono niezawodność połączenia VOIP i możliwość ponownego połączenia za pomocą funkcji ponownego połączenia.
  4. Przytrzymanie [F] podczas krwawienia spowoduje natychmiastowe założenie bandaża i rozpoczęcie bandażowania.
  5. Poprawiono niezawodność umieszczania broni na obiektach.

Optymalizacja

  • Rozległa optymalizacja przejazdu przez Stalingrad.
  • Przełączono ze stałego rozmiaru puli strumieni na % dostępnej pamięci wideo na wszystkich kartach.
  • Ciągła optymalizacja obejmuje dużą liczbę zasobów gry (zbyt wiele, by je wymienić).
  • Zmniejszono zacinanie się klatek w Kursk i Carentan spowodowane przez PhysX.

HUD/UI

  • Wyświetlaj stan komponentów pojazdu graczowi naprawiającemu pojazd.
  • Dodano filtr wulgaryzmów do nazw serwerów.
  • Dodano „Tryb streamera”, który ukrywa nazwę gracza, lokalizację garnizonu i informacje o serwerze ze wszystkich elementów interfejsu.
  • FPS jest teraz ograniczony do 60 w menu głównym, aby zapobiec 100% wykorzystaniu GPU.
  • Zdolności dowódcy są niezależne od czatu tekstowego (czat umiejętności znika po 20 sekundach i można go wyłączyć w ustawieniach).
  • Niektóre skróty klawiaturowe są teraz wyświetlane w interfejsie podczas prowadzenia pojazdów.
  • Znaczniki wyświetlają teraz licznik na mapie taktycznej.
  • Kompas HUD jest dostosowany do orientacji mapy taktycznej.

efekty dźwiękowe

  • Radzieckie radiotelefony zostały zastąpione sowieckim efektem dźwiękowym kodu Morse’a.
  • Do listy odtwarzania w menu głównym dodano motyw radzieckiego zwycięstwa.
  • Dostosowano dźwięk otoczenia w trybach ofensywnych SMDM.

Animacja

  • Zaktualizowano animacje Mosina.
  • Ulepszona animacja strzelania Kar98.

Ulepszenia wizualne

  1. Włączone odbicia przestrzeni ekranu.

awarie

  • [Naprawiono] Gracz mógł się zawiesić podczas dołączania do serwera.

Lokalizacja

  • [Naprawiono] Wiele nazw sektorów Kurska nie jest zlokalizowanych.
  • [Naprawiono] Brak lokalizacji w nazwie sektora SMDM „Zimowe nabrzeże”.
  • [Naprawiono] Kilka przypadków braku lokalizacji tekstu.

Administracja serwerem

  • Poprawiona stabilność serwera.
  • [Naprawiono] Komendy Ukaraj i Zmień drużynowy RCON nie działają teraz, gdy gracz znajduje się w pojeździe.
  • [Naprawiono] Wysyłanie wielu wiadomości rozgłoszeniowych powodowało problemy z miganiem/rozpoczynaniem w środku zdania.
  • [Naprawiono] Brakujące powiązania klawiszy HUD w kamerze administracyjnej do powiększania/pomniejszania i dostosowywania prędkości kamery.
  • [Naprawiono] Długa wiadomość serwera, która nie zawiera spacji, nie będzie poprawnie skalowana na rozwijanym ekranie.
  • [Naprawiono] Wiadomość serwera ze zbyt dużą ilością spacji na początku linii zostanie zmniejszona do bardzo małego rozmiaru czcionki.
  • [Naprawiono] Podczas celowania kamery administratora na zajęty sojuszniczy pojazd wyświetla się komunikat „Brak celu gracza”.
  • [Naprawiono] Podczas celowania kamery administratora na pojazd zajmowany przez wroga, informacje o graczu lub pojeździe nie są wyświetlane.
  • [Naprawiono] Funkcja powiększania/pomniejszania kamery administratora jest odwrócona.

Korekcja błędów

  • [Naprawiono] Gracze nie mogli umieścić karabinu maszynowego na niemieckich i rosyjskich bunkrach 3 poziomu.
  • [Naprawiono] Szyba amerykańskiej ciężarówki jest kuloodporna.
  • [Naprawiono] Tracery mają nieprawidłową orientację.
  • [Naprawiono] Posterunek Stanów Zjednoczonych wyświetla nieprawidłowy efekt blasku.
  • [Naprawiono] Gracze mogą ominąć limit długości tagu klanu.
  • [Naprawiono] Garnizony mogą być przejmowane przez wrogów w stanie krytycznym.
  • [Naprawiono] Gracze w oddziałach zwiadu broniącej się drużyny na mapach ofensywnych mogą pojawiać się w placówkach na zablokowanym terytorium wroga, zabijając ich.
  • [Naprawiono] Gracz, który umieścił ducha nadającego się do zbudowania, nie otrzymuje punktów za jego ulepszenie.
  • [Naprawiono] PTRS-41 zawsze zadaje uszkodzenia kadłubowi podczas strzelania do wieży czołgów lekkich i pojazdów zwiadowczych.
  • [Naprawiono] Rzucanie granatów w słabych warunkach sieciowych może spowodować, że gracz nie będzie w stanie rzucić tego typu granatów.
  • [Naprawiono] Gracze używający niestandardowych czcionek w swojej nazwie profilu Steam mogą mieć niewidoczne imiona w grze.
  • [Naprawiono] W niektórych sytuacjach okno czatu tekstowego może zostać automatycznie zamknięte.
  • [Naprawiono] Niemiecki czołg średni nie otrzymuje uszkodzeń, gdy trafi w lufę pociskiem przeciwpancernym rosyjskiego czołgu średniego na określonym obszarze.
  • [Naprawiono] Interfejs odradzania/leczenia sojusznika czasami nie jest wyświetlany.
  • [Naprawiono] Pociski mogą spadać na ziemię podczas strzelania z pistoletu podczas przełączania między sprintem a strzelaniem.
  • [Naprawiono] Pocisk PTRS nie generuje efektów dźwiękowych podczas przelatywania obok gracza.
  • [Naprawiono] Strzelanie w określone miejsce za karabinem maszynowym T34 nie uszkadza czołgu.
  • [Naprawiono] Rosyjski pojazd rozpoznawczy miał włączoną funkcję rykoszetu na tylnych kołach pocisków przeciwpancernych niemieckich czołgów lekkich.
  • [Naprawiono] Podczas zmiany domyślnego klawisza tablicy wyników, naciśnięcie tego klawisza podczas czatu tekstowego otwiera tablicę wyników.
  • [Naprawiono] Zmiana domyślnego klawisza dla Marka i naciśnięcie klawisza podczas otwartego czatu tekstowego powoduje zamknięcie okna czatu.
  • [Naprawiono] Imię i nazwisko dowódcy jest nadal wyświetlane w interfejsie gry, gdy opuszcza on serwer podczas gry.
  • [Naprawiono] Ramiona radzieckiego strzelca maszynowego były zdeformowane, gdy gracz rozłożył karabin maszynowy leżąc.
  • [Naprawiono] Broń główna jest w pozycji pionowej po zainstalowaniu rosyjskiego ładunku plecakowego.
  • [Naprawiono] Sprzęt rosyjskiego medyka pokazuje różną liczbę użyć wskrzeszenia.
  • [Naprawiono] Przypisania klawiszy ruchu nie działają, gdy mapa jest otwarta, jeśli były przypisane do klawiszy strzałek.
  • [Naprawiono] Suwak efektów dźwiękowych nie zmienia efektu dźwiękowego strzelanego pistoletu.
  • [Naprawiono] Nieprawidłowa animacja dłoni w pozycji leżącej z lornetką.
  • [Naprawiono] Niemiecki czołg zwiadowczy nie otrzymuje uszkodzeń od amerykańskiej miny przeciwpancernej podczas wykonywania pewnych czynności.
  • [Naprawiono] Niektóre podmenu w sekcji Opcje są przesuwane po wejściu do podmenu gamepada.
  • [Naprawiono] Brak tłumienia przez pociski PP, gdy stoisz obok lufy niemieckiego czołgu ciężkiego kal. 76 mm.
  • [Naprawiono] Brak tłumienia przez pociski PP, gdy stoisz obok lufy ciężkiego czołgu US kal. 76 mm.
  • [Naprawiono] Gracze otrzymują 100 punktów wsparcia za działo przeciwpancerne zamiast 50.
  • [Naprawiono] Dźwięk zmiany strony Przewodnika terenowego nie jest regulowany przez suwak Głośność interfejsu użytkownika.
  • [Naprawiono] Efekty dźwiękowe wspinania/skoków nie są kontrolowane przez suwak Głośność efektów dźwiękowych.
  • [Naprawiono] Dym z artylerii/lufy migocze i po wystrzeleniu wygląda na pikselowany.
  • [Naprawiono] Niektóre przedmioty kosmetyczne DLC wyświetlają tekst wskazujący, że mają poziom odblokowania.
  • [Naprawiono] W podręczniku polowym brakuje map Kurska i Stalingradu.
  • [Naprawiono] Podpowiedzi „Zwiększ/Zmniejsz wysokość” w podpowiedziach broni artyleryjskiej są odwrócone.
  • [Naprawiono] Skrzynie z zaopatrzeniem z tyłu ciężarówki z zaopatrzeniem nie powodują już kolizji pocisków.
  • [Naprawiono] Rola inżyniera nie zdobywa punktów doświadczenia wsparcia, gdy sojusznicy uzupełniają swoje skrzynki z zaopatrzeniem.
  • [Naprawiono] Kamera gracza spada pod mapę po naciśnięciu spacji podczas odradzania się.
  • [Naprawiono] Wybrane pozycje wyposażenia pozostają podświetlone we wszystkich rolach po kliknięciu jednej roli.
  • [Naprawiono] Duch działa przeciwpancernego nie ma efektów dźwiękowych/efektów dźwiękowych po rozłożeniu.
  • [Naprawiono] Problem nakładania się podczas jednoczesnej zmiany siedzeń i włączania/wyłączania silnika w pojeździe.
  • [Naprawiono] Brakujący wizualny wskaźnik na HUD, który pokazuje postęp i lokalizację małych skrzynek z amunicją, skrzynek medycznych i wybuchowych skrzynek z amunicją.
  • [Naprawiono] Niespójność nazwy barykady podczas jej zakładania/rozbierania.
  • [Naprawiono] Podczas bandażowania innego gracza wykonanie akcji „Skok” przerywa leczenie, ale pasek postępu leczenia rannego gracza nie resetuje się.
  • [Naprawiono] Niespójność między nazwami skrzynek z zaopatrzeniem medycznym i skrzynką z amunicją wybuchową, gdy wrogi gracz próbuje je rozebrać.
  • [Naprawiono] Opis odrzucenia miga przez ułamek sekundy po zignorowaniu go.
  • [Naprawiono] Gracze, którzy dołączają do serwera podczas dogrywki, nie słyszą tykającego dźwięku.
  • [Naprawiono] Podpowiedź mapy jest wyświetlana tylko wtedy, gdy mapa jest zamknięta, a nie gdy jest otwarta.
  • [Naprawiono] Początkowa wiadomość powitalna zmienia się i porusza niezależnie, gdy gracz po raz pierwszy uruchamia grę.
  • [Naprawiono] Usunięcie roli wsparcia „Skrzynia z zaopatrzeniem” nie będzie uwzględniane w osobistych statystykach „Dostarczone materiały”.
  • [Naprawiono] Podpowiedź „W pobliżu pojazdu” nie jest czyszczona po wejściu do pojazdu.
  • [Naprawiono] Okno czatu zawiesza się na ekranie i powoduje problemy z kamerą, jeśli jest ona otwarta podczas wdrażania.
  • [Naprawiono] Przyciski „Potwierdź” i „Wstecz” pozostaną po kliknięciu zamiast przycisku „Zmień rolę” na ekranie wdrażania.
  • [Naprawiono] Na końcu gry nie ma przycisku „Zakończ” ani „Opuść serwer”.
  • [Naprawiono] Przyciski Anuluj i Zmień rolę nie działają podczas rozmieszczania gracza.
  • [Naprawiono] Brak przycisku „Wyloguj” lub „Opuść serwer” po naciśnięciu ESC w menu „Statystyki osobiste”.
  • [Naprawiono] Przycisk „Osobiste statystyki” znikał z tablicy wyników, jeśli gracz otworzył menu gry.
  • [Naprawiono] Przyciski Zakończ i Opuść serwer znikają w menu gry na ekranie Zabitych w akcji.
  • [Naprawiono] Niepoprawne wizualnie wyposażenie oficerów, jeśli gracz rozstawia, a następnie wybiera nowe wyposażenie bez naciskania wstecz.
  • [Naprawiono] Przycisk UI statystyk osobistych znikał pod koniec rundy po pojawieniu się ekranu doświadczenia i postępu.
  • [Naprawiono] Śruba K98 może obracać się szybciej niż normalnie.
  • [Naprawiono] Skład amunicji przeładowuje pociski czołgów lekkich GER tylko z szybkością ~1 strzału na sekundę.
  • [Naprawiono] Luneta przeciwpancerna ma efekt tętnienia spowodowany przez PFX dymu podczas strzału.
  • [Naprawiono] Przypisania klawiszy ruchu nie działają, gdy mapa jest otwarta, jeśli były przypisane do klawiszy strzałek.
  • [Naprawiono] Podczas korzystania z trybu kucania gracz wstaje na brzuchu, a następnie go puszcza.
  • [Naprawiono] Rosyjskie wysunięte garnizony na mapach ofensywnych, gdzie są obrońcami, używają modelu garnizonu amerykańskiego.
  • [Naprawiono] Nieprawidłowa tekstura zapieczętowanej paczki w modelu garnizonu radzieckiego.
  • [Naprawiono] Po wylądowaniu Airhead może unosić się nad ziemią.
  • [Naprawiono] Gracze nie mogli przyczepić ładunków plecakowych do kadłuba wieży czołgu.
  • [Naprawiono] Okna rosyjskich ciężarówek migoczą, gdy wewnątrz jest dym z granatu dymnego.
  • [Naprawiono] Obserwacja pojazdu zwiadowczego jest dostępna tylko z odległości <150 metrów.
  • [Naprawiono] [TPP] Gracz nie kuca podczas animacji kucania trzymając broń.
  • [Naprawiono] Przeładowanie artylerii jest anulowane, gdy strzelec opuszcza swoją pozycję.
  • [Naprawiono] Zastosowanie nowego ustawienia wideo po poprzednim domyślnym resecie powoduje, że nowo zastosowane ustawienia nie zostaną zachowane po ponownym uruchomieniu tytułu.
  • [Naprawiono] Amerykański hełm M1 z goglami M44 ma zauważalny poziom szczegółowości z bliskiej odległości.
  • [Naprawiono] Emblemat USA jest wyświetlany na tablicy wyników na mapach Frontu Wschodniego na ekranie wymuszonego wyboru.
  • [Naprawiono] Ikony posterunków innych jednostek nie są wyszarzone podczas oczekiwania na rozstawienie na ekranie rozmieszczania.
  • [Naprawiono] Działo IS-1 ma nieprawidłową nazwę na HUD.
  • [Naprawiono] Przycisk opcji w menu gry jest zawsze podświetlony.
  • [Naprawiono] Niewybrane przyciski filtrów są wyszarzone, gdy użytkownik opuszcza serwer.
  • [Naprawiono] Zduplikowany tekst w menu Koszary/Zmiana ról dla dwóch amerykańskich hełmów.
  • [Naprawiono] Po zakończeniu odliczania czasu na ekranie „Zabity w akcji” przyciski w menu opcji znikają.
  • [Naprawiono] Przycisk „Potwierdź” na ekranie „Przenoszenie ról” nie jest podświetlony na żółto.
  • [Naprawiono] Gracz nie może tymczasowo korzystać z czatu tekstowego, jeśli zacznie pisać wiadomość w czasie odrodzenia na ekranie „Nie żyjesz”.
  • [Naprawiono] Typy zasobów sektora są wyświetlane na kluczu mapy.
  • [Naprawiono] Podczas strzelania z działa przeciwpancernego pojawia się podpowiedź „W pojeździe zabrakło amunicji”.
  • [Naprawiono] Nieprawidłowe kolorowanie znaczników.
  • [Naprawiono] Ikona wyposażenia wyposażenia nie aktualizuje się po ponownym rozmieszczeniu.
  • [Naprawiono] Niektóre przyciski znikają, gdy gracz kliknie prawym przyciskiem myszy inną rolę w menu Zmień rolę.
  • [Naprawiono] Zastosowanie nowego ustawienia wideo po poprzednim domyślnym resecie powoduje, że nowo zastosowane ustawienia nie zostaną zachowane po ponownym uruchomieniu tytułu.
  • [Naprawiono] Przeładowanie artylerii jest anulowane, gdy strzelec opuszcza swoją pozycję.
  • [Naprawiono] Niektóre przyciski znikają, gdy gracz kliknie prawym przyciskiem myszy inną rolę w menu Zmień rolę.
  • [Naprawiono] Komunikaty o stałym i tymczasowym zakazie są wyświetlane w języku niemieckim.
  • [Naprawiono] Gracz może przenikać pod ciężarówkami i nie odnosić obrażeń z tej pozycji.
  • [Naprawiono] Granat dymny RDG-2 jest rzucany przez ramię, gdy jest rzucany spod ramienia.
  • [Naprawiono] Brakująca animacja przejścia, gdy gracze przechodzą z kucania do normalnego kucania.
  • [Naprawiono] Nieprawidłowe kolorowanie znaczników.
  • [Naprawiono] Gracz utyka w pętli rozmieszczania, gdy garnizon jest przepełniony.
  • [Naprawiono] Klawisz B nadal wykonuje akcję wręcz po zmianie na inny.
  • [Naprawiono] Działo artyleryjskie ma nieprawidłową kolizję pocisków.
  • [Naprawiono] Podczas leżenia granaty odłamkowe i dymne czasami przebijają ziemię po wyrzuceniu z ręki.

Stalingrad

  • Ulepszenia dla kilku obiektów LoD.
  • [Naprawiono] Problem z migotaniem występuje, gdy jakość efektów jest ustawiona na wysoką lub epicką, a metoda wygładzania jest ustawiona na FXAA lub wyłączona.
  • [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających i przesuniętych.
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza.
  • [Naprawiono] Gracz mógł utknąć w rogu za kominem.
  • [Naprawiono] Gracze mogą wejść do niektórych zasobów zamkniętych domów.
  • [Naprawiono] Część terenu zmienia kształt, gdy gracz wchodzi w tryb celowania.
  • [Naprawiono] Górny garnizon obrońcy znajduje się wewnątrz zawalonej ściany.
  • [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją pocisków gracza.
  • [Naprawiono] Tekstura zastępcza obecna na pewnym zasobie słoika.
  • [Naprawiono] Kilka aktywów offsetowych.
  • [Naprawiono] Wizualizacje smugi dymu na odległość pojawiają się przed niektórymi obrazami ognia.
  • [Naprawiono] Wewnątrz dwupiętrowego żółtego domu nie słychać kroków graczy.
  • [Naprawiono] Gracze mogli nie wylądować podczas rozmieszczania w kwaterze głównej rosyjskiego MSZ nr 3 w ofensywie Stalingradu w Niemczech.
  • [Naprawiono] Gracze pojawiający się w środkowej kwaterze głównej po stronie radzieckiej mogą pojawiać się około 1 m nad ziemią.

Kursk

  • [Naprawiono] Tekstury zastępcze są widoczne w oknach szklarni obok niemieckiej kwatery głównej.
  • [Naprawiono] Przesunięta tekstura na zasobie terenu.
  • [Naprawiono] Tekstura przesunięcia w sektorze G3.
  • [Naprawiono] Lewy przedni garnizon drużyny niemieckiej znajduje się całkowicie pod ziemią.

Saint-Marie-du-Mont

  • Ulepszenia dla kilku obiektów LoD.
  • [Naprawiono] Niektóre obiekty domu z problemami ze szczegółami.
  • [Naprawiono] Niewidzialna kolizja nad wieżą radiową.
  • [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających i przesuniętych.
  • [Naprawiono] Na niebie widoczny jest dziwny promień słońca.
  • [Naprawiono] Obrońcy nie mogą uzyskać dostępu do wszystkich początkowych silnych punktów Sztabu.
  • [Naprawiono] Obrońcy mogą atakować, dopóki nie dotrą do siedziby atakujących, jeśli pierwszy punkt nie zostanie przejęty.
  • [Naprawiono] Gracze mają dostęp do dachu niektórych budynków.
  • [Naprawiono] Pojazdy mają problemy z kolizjami wielu obiektów.
  • [Naprawiono] Krzaki na całej mapie mają bardzo ciemny LoD.
  • [Naprawiono] Bank błotny ze zbyt dużą głośnością kolizji pocisków.

Wzgórze 400

  • [Naprawiono] Kamienie nie powodują efektów wizualnych i dźwiękowych kroków lub uderzeń pocisków.
  • [Naprawiono] Ciężarówka transportowa USA jest obecna w środkowej kwaterze głównej przed przejęciem pierwszego punktu, gdy początkowa kwatera główna to góra/bot.
  • [Naprawiono] Pojazdy mają problemy z kolizjami wielu obiektów.

Plaża Omaha

  • [Naprawiono] Niewidzialna kolizja po skoku przez ścianę.
  • [Naprawiono] Różne obiekty są wykrywane nad ziemią w Omaha.
  • [Naprawiono] Zamieniono składy górnych i dolnych pojazdów zespołów niemieckich i amerykańskich.
  • [Naprawiono] Wewnątrz budynku znajduje się stół z efektem blasku Garnizonu/Placówki.

Carentan

  • [Naprawiono] Problemy z odległością rysowania widoczne na wielu obiektach.
  • [Naprawiono] Po prawej stronie mapy znajduje się unoszący się krzak.

MŚP

  • [Naprawiono] Gracz nie ma kolizji z określonym zasobem drzewa.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *