Informacje o aktualizacji Hell Let Loose (lipiec 2022)
Hell Let Loose to jedna z najlepszych i najbardziej realistycznych gier fps WW2 dostępnych obecnie na Steamie, oferująca mnóstwo treści związanych z bitwami opartymi na meczach.
Ponad 100 graczy walczy dla aliantów lub państw osi na frontach zachodnim i wschodnim, aby wykonać misje w tych meczach.
Bitwy to także połączone siły zbrojne, zarówno piechoty, jak i dywizji artylerii i czołgów. Gracze muszą również podążać za dowódcą oddziału i dowódcą, aby otrzymać rozkazy i współpracować, aby odwrócić losy bitwy.
Gra pozostawiła wczesny dostęp dzięki dużej aktualizacji, która dodała armię rosyjską i kilka nowych map. Hell Let Loose również otrzymuje regularne aktualizacje, a tutaj znajdziesz wszystkie najnowsze informacje o łatkach do gry.
Aktualizacja 12 Falling Dark Patch Notes
Transport
- Dodano nowy amerykański czołg średni „M4A3 75w”.
- Dodano karabiny maszynowe do pojazdów półgąsienicowych (M2 Browning, MG42).
- Zmieniono niemiecką Panterę w czołg ciężki ze zaktualizowanymi inteligentnymi materiałami.
- Zaktualizowano Tigera z nowym kamuflażem
- Zaktualizowano Panzer IV o nowy wzór kamuflażu.
- Zaktualizowano belki z nowym kamuflażem
Broń
- Dodano wyrzutnie rakiet (LP-42, SPSh-42, AN-M8)
Rozładunek
- Dodano pistolet na flary dla zwiadowcy sprzętu eksploatacyjnego 3 poziomu.
- Skrzynka z amunicją została przeniesiona ze zwiadowcy poziomu 3 „Scout” do zwiadowcy poziomu 1 „Edycja standardowa”.
Rozgrywka/Funkcje
- Dodano następujące nowe zdolności dowódcy:
- Dokładne trafienie
- NIEM: Bomba do nurkowania Stuka
- USA: x2 bomby P-47
- SOV: Ił-2 Rakieta Strafe
- Amunicja
- Poprawiono animację umiejętności dowódcy podczas biegu z ogniem.
- Dodano oddzielne regulatory głośności dla kanałów VOIP zbliżeniowych, jednostek i przywództwa.
- Dodano modele krwi dla frakcji radzieckiej (wcześniej używane modele amerykańskie)
- Podstawowa broń jest teraz wyświetlana na plecach gracza, gdy nie jest wyposażona.
- Dodano możliwość przerwania przeładowywania broni.
- Fortyfikacje można teraz łączyć ze sobą za pomocą domyślnej kombinacji klawiszy LEWY ALT.
- Zmieniono logikę rozmieszczania karabinów maszynowych, aby uniemożliwić graczom ukrywanie swojego modelu wewnątrz obiektów.
- Zaktualizowano ekran statystyk osobistych o nowe statystyki i usprawniony układ.
- Załogi czołgów są teraz powiadamiane, gdy strzelec zniszczy OP.
- Wrak pojazdu można teraz niszczyć pociskami czołgowymi, działami przeciwpancernymi, rakietami i torbami.
- Wydłużono czas rozmieszczania działa przeciwpancernego z 3 do 8 sekund.
- Zmniejszono obrażenia broni przeciwpancernej z 600 do 350.
- Dodano następujące nowe osiągnięcia:
- Nie przechodź zbyt daleko!
- MG nadchodzi BRRRR!
- Możesz uciekać, ale nie możesz się ukryć!
- Nie potrzebuję gogli noktowizyjnych!
- Żołnierz Miesiąca
- Chwal i wygrywaj!
- bohater wojenny
- Zastępca Śmierci
- Do widzenia!
- Szpieguję, szpieguję moim małym okiem. …
- Czyszczenie wyspy 3
- Ludobójstwo w Genewie!
- Może być tylko jeden!
- Jeden z cieniem…
- Miejsce na!
- Medal Honoru
- Żelazny krzyż
- Bohater ZSRR
- Naruszenie Konwencji Genewskiej
- To ponad dwa tysiące!
- skromny styl życia
- To jak tydzień mody!
- Kamień, papier, czołg!
- I tak się zaczęło…
- Deszcz piekło
- Pokonaj DEWELOPERA (Medyk)
Karty
- Dodano nową mapę Remagen:
- Wojna Remagenów
- Remagen noc walki
- GER Remagen Ofensywa
- Amerykańska ofensywa Remagen
- Dodano mapy nocne:
- Noc wojny Foyan
- Purple Heart Lane, noc wojny
- Noc walk w lesie Hürtgen
- Wojna Kursk Noc działań wojennych
- Dodano dodatkowe opcje kart Omaha:
- Wojna Omaha
- Ofensywa Omaha GER
- Przerobiono kwatery główne na Kursku, aby zapewnić dodatkową osłonę dla każdej frakcji.
HUD/UI
- Poprawiona czytelność oznaczeń rozpoznawczych wroga na mapie taktycznej.
Efekty dźwiękowe
- Skrócono efekt dźwiękowy nadlatującego gwizdka artyleryjskiego.
- Dostosowano efekt dźwiękowy pękania pocisku dla MG42.
- Poprawiono atmosferę mapy Foy.
- Zrównoważono głośność efektów dźwiękowych rzucania granatów.
- Dodano okluzję dźwięku do eksplozji efektów dźwiękowych.
- Zrównoważony koniec okrągłej głośności muzyki
- Dostosowano efekt dźwiękowy trafienia w ciało.
- Poprawiono efekt dźwiękowy uderzenia w drzewo.
- Dostosowano efekt dźwiękowy granatu dymnego.
- Dodatkowe drobne poprawki i ulepszenia dźwięku
Efekty wizualne
- Zaktualizowano efekty specjalne TPP Blood Hit FX.
- Dodano oświetlenie dla następujących efektów w grze, aby poprawić efekty wizualne na mapach nocnych:
- błysk lufy
- Działa artyleryjskie
- pistolety czołgowe
- Pociski Panzerschreck/Bazooka
- Poprawiono efekty wizualne ostrzału artyleryjskiego i eksplozji pojazdu.
Administracja serwerem
- Dodano „Laser celujący”, aby wskazać, gdzie celuje gracz.
- [Naprawiono] Podpowiedź wyświetlana podczas banowania gracza za pomocą Votekick wspomina, że ban pochodzi od administratora.
Korekcja błędów
- [Naprawiono] Nietypowe zawieszanie się kamery podczas przeskakiwania nad obiektem, gdy serwer/gracz ma wysoki ping
- [Naprawiono] Rozłączenie i ponowne połączenie z VoIP podczas sprawdzania mikrofonu spowoduje, że VoIP przestanie działać na stałe.
- [Naprawiono] Radziecki czołg zwiadowczy nie powoduje żadnych efektów dźwiękowych podczas wchodzenia do pojazdu lub zmiany pozycji.
- [Naprawiono] Panzer IV ma nieprawidłową kolizję pancerza
- [Naprawiono] Gracz nie jest słyszalny, jeśli bardzo szybko przełącza się między kanałami VOIP
- [Naprawiono] Gracze nie słyszą efektów dźwiękowych pojazdów półgąsienicowych wroga.
- [Naprawiono] Działo okopowe M97 nie może przebijać żadnych materiałów.
- [Naprawiono] Posterunek może być umieszczony obok powalonego wroga, ale jest natychmiast niszczony.
- [Naprawiono] Odgłos trzaskania pocisków Odtwarzany podczas opuszczania pozycji leżącej za pomocą PTRS-41.
- [Naprawiono] Wpisanie T/N na czacie spowoduje zaakceptowanie lub odrzucenie żądań interfejsu użytkownika
- [Naprawiono] Przenośnych materiałów wybuchowych nie można umieszczać w pobliżu garnizonów i lotnisk.
- [Naprawiono] Model gracza może przechodzić przez dachy niektórych budynków za pomocą LKM-u.
- [Naprawiono] Kamera LMG przestała działać, gdy została użyta u innego gracza.
- [Naprawiono] Niektóre statystyki osobiste nie są zapisywane po wylogowaniu gracza i powrocie na serwer
- [Naprawiono] Początkowy licznik czasu rozstawienia w trybie ofensywnym odlicza czas, zanim którykolwiek z graczy dołączy do serwera.
- [Naprawiono] VOIP może nie działać natychmiast po utworzeniu jednostki przez 20-30 sekund
- [Naprawiono] Kariera i doświadczenie roli mogą nie wyświetlać się poprawnie w menu zmiany roli, jeśli zostały zdobyte tuż przed końcem meczu.
- [Naprawiono] Dwóch graczy może rozpocząć animację bandaża, jeśli bandaż jest używany w tym samym czasie
- [Naprawiono] Gracze nie są już przytrzymywani przez ostrzał bombowy, gdy znajdują się na fotelu przeładowania artylerii.
- [Naprawiono] Gracze nie otrzymują już tłumienia ostrzału podczas przeładowywania artylerii.
- [Naprawiono] Umieszczenie lekkiego karabinu maszynowego na drewnianej belce w pewnej stodole powoduje problem graficzny i anuluje rozmieszczenie lekkiego karabinu maszynowego.
- [Naprawiono] Ikona odrodzenia Halftracka pojawia się, gdy silnik pracuje na zablokowanym obszarze wroga.
- [Naprawiono] Podczas animacji bezczynności lewa ręka porusza się i przechodzi przez broń, trzymając dowolny karabin lub karabin snajperski.
- [Naprawiono] W niektórych scenariuszach gracz nie może się rozstawić ani wejść do menu zmiany roli po przełączeniu do innej drużyny przez RCon w ciągu ostatnich 3 sekund od rozstawienia.
- [Naprawiono] Wieża działa przeciwpancernego koliduje z pojazdami, co może powodować problemy z kolizją/fizyką
- [Naprawiono] Brakujące szkło w zasobie Opel Blitz
- [Naprawiono] Na mapie lasu w Hürtgen słychać Crush Wschodniego Lasu.
- [Naprawiono] Ponowne powiązanie WAS lub D w zakładkach Piechota, Kierowca i Administrator pozwala na dwa powiązania z tym samym klawiszem.
- [Naprawiono] Ponowne powiązanie WAS lub D z generałem i ponowne uruchomienie tytułu zostanie ponownie powiązane w zakładkach Piechota, Kierowca i Administrator.
- [Naprawiono] Odległość rysowania garnizonu i placówki różni się w zależności od mapy.
- [Naprawiono] Głowica powietrzna zostaje zniszczona przez przyjazne granaty
- [Naprawiono] PFX uszkodzonego silnika z ogniem zawsze skierowane jest bezpośrednio na gracza.
- [Naprawiono] Gdy odtwarzacz szybko przełącza się między kanałami VOIP, etykieta odtwarzacza nie będzie wyświetlana lub będzie wyświetlana przez krótki czas.
- [Naprawiono] Animacja zmiany biegów odtwarzana jest dwukrotnie w pojazdach radzieckich.
- [Naprawiono] Przypadki, w których plakietki pojawiały się w trybie streamera
- [Naprawiono] Złe warunki sieciowe powodowały, że karabiny śrubowe nie strzelały przy wejściu.
- [Naprawiono] Pociski FG42 lądują nad lunetą
- [Naprawiono] Radzieckie pojazdy półgąsienicowe nie miały efektów dźwiękowych podczas naprawy w stacji naprawczej
- [Naprawiono] Obrazy map w sekcji Mapy przewodnika terenowego mają niską rozdzielczość.
- [Naprawiono] Zepsute tekstury w oknach widokowych niektórych czołgów
- [Naprawiono] Zewnętrzne części Panzer IV są obecne w polu widzenia, gdy pole widzenia przekracza 90
- [Naprawiono] Powietrzne głowice rozmieszczają się szybciej niż wskazano na ikonie
- [Naprawiono] Podpowiedź, która pojawia się po wyrzuceniu gracza, jest wyświetlana w języku niemieckim.
- [Naprawiono] Zaproszenie na Steam przenosi gracza na ostatni serwer, na którym był zapraszający, jeśli znajduje się on w interfejsie użytkownika
Kursk
- [Naprawiono] Zwiększono wysokość niektórych okopów, aby poprawić osłonę
- [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Stalingrad
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Foy
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Wzgórze 400
- [Naprawiono] Problem wizualny z niektórymi brzegami rzeki
- [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Las Hurtgen
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
MŚP
- [Naprawiono] Niektóre przypadki, w których gracz nie mógł umieścić karabinu maszynowego na obiekcie
- [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Uliczka z fioletowym sercem
- [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Plaża Omaha
- [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających lub przesuniętych
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Regeneracja
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Carentan
- [Naprawiono] Naprawiono kolizję graczy na kilku obiektach.
- [Naprawiono] Dostosowanie ustawień LoD dla wielu zasobów
Znane kluczowe problemy
- Opis zdolności Zrzut amunicji wspomina o uzbrojeniu x5 zamiast x12.
- Niektóre obiekty są wyświetlane agresywnie w LoD na niektórych mapach (zwłaszcza w Omaha).
Aktualizacja 11 – Okrążanie 7 grudnia 2021 r.
Meta
- Zsynchronizowane generowanie zasobów (węzły nie będą już generować zasobów + 1 minuta od momentu ich umieszczenia, ale zamiast tego będą generowane zsynchronizowane z generowaniem zasobów zewnętrznych)
- Usunięto zdolność dowódcy Ostatecznej Rozgrywki (tymczasowo usuwamy tę zdolność, ponieważ rozważamy alternatywne funkcje, które są bardziej zbalansowane).
- Zdolność motywacyjna dowódcy generuje teraz tylko dodatkowe zasoby zapewniane przez węzły.
- Dodano punkt odrodzenia czołgów średnich do zdolności amerykańskiego dowódcy.
- Dodano odradzanie się czołgów lekkich do umiejętności dowódcy.
- Zwiększono koszt paliwa do czołgu ciężkiego z 400 do 600.
- Zwiększono koszt paliwa Jumbo75 z 300 do 500.
Transport
- Dodano półgąsienicówki (wszystkie frakcje)
- Dodano Panzer IV (niemiecki czołg średni).
- Tymczasowo usunięto Panterę (zdecydowaliśmy się zastąpić Panterę nowym Pz IV, ponieważ zamierzamy przerobić jej rolę i zaktualizować jej tekstury za pomocą naszych ulepszonych inteligentnych materiałów)
- Eksplozje bombowe zadają teraz obrażenia promieniowe lekko opancerzonym pojazdom (pojazdom zwiadowczym, gąsienicom czołgów itp.)
- Dodano wizualizacje ognia, które pokazują, kiedy silnik czołgu jest zniszczony.
- Ulepszone wykrywanie promieniowych uszkodzeń pojazdów. (drzewa i inne przedmioty mają mniejsze szanse na blokowanie nadchodzących uszkodzeń, jeśli pojazd nie jest w pełni zamknięty)
- Zmniejszono uszkodzenia pojazdów zwiadowczych z 400 do 200.
- Wydłużono czas odnowienia Shermana 76, aby pasował do innych czołgów ciężkich.
Broń
- Dodano Winchester 1897 Trench Cannon (US Engineer lvl 3, US Attack Trooper lvl 3)
- Dodano FG-42 – 20 Mag (GER strzelec automatyczny lvl 6)
- Dodano FG-42 – 10 Mag z lunetą (GER Sniper lvl 3)
- Zwiększono zdolność penetracji dział przeciwpancernych, pozwalając im przebić ciężki pancerz pod odpowiednim kątem.
- Bazooki i Panzershreki mogą teraz zadawać ciężarówkom obrażenia promieniowe.
Rozładunek
- Sprzęt Tier 3 został zastąpiony przez sprzęt Tier 6 dla roli przeciwpancernej GER i USA.
Rozgrywka/Funkcje
- Dodano więcej opcji filtrowania i ulepszeń w trybie Streamer.
- Umieszczenie elementu wdrażalnego na ograniczeniu kompilacji zastępuje teraz najstarszy istniejący element wdrażania tego samego typu.
- Dodano możliwość przetestowania mikrofonu w ustawieniach dźwięku.
- Poprawiono niezawodność penetracji pocisków w różne obiekty w grze.
Dodano następujące osiągnięcia:
- Cichy, ale zabójczy!
- Zaawansowane narzędzia
- As pik
- Ka-Tonk!
- Obrońca Ojczyzny
- Do wioski mojej babci
- Rozmiar nie ma znaczenia
- Rozkazuj i rządź!
- świetny uczeń!
- Złota rączka!
Karty
- Ofensywa PHL GER (purpleheartlane_offensive_ger)
- FOY Ofensywa USA (foy_offensive_us)
- Ofensywa Hill400 Niemcy (hill400_offensive_ger)
- GER ofensywa Carentan (carentan_offensive_ger)
HUD/UI
- Dodano okluzję tabliczki znamionowej (domyślnie wyłączone)
- Zaktualizowano mapę taktyczną PHL, aby lepiej odróżnić rzeki od dróg.
- Dodano zakładkę „Znajomi i historia” do ekranu rejestracji.
- Dodano datę ostatniej gry dla serwerów na ekranie rejestracji.
- Dodano skróty klawiszowe do interfejsu użytkownika wewnątrz pojazdu.
- Poprawiono powiadomienie o nieprawidłowym miejscu odrodzenia.
- Medycy krytyczni gracza będą teraz pulsować i będą pulsować szybciej, gdy gracz ma mało zdrowia lub umrze.
- Informacje o roli i jednostkach wroga są teraz ukryte na tablicy wyników.
- Ikony map AT-Gun obracają się teraz w zależności od ich kierunku.
- Zaktualizowano kilka opisów zdolności dowódcy, aby zawierały więcej informacji.
- Dodano animację pingu do ikony gracza na mapie taktycznej, aby pomóc określić Twoją aktualną lokalizację.
- Menu ustawień rozgrywki jest podzielone na podkategorie, aby ułatwić nawigację.
Dźwięki
- Zaimplementowano okluzję dźwięku dla wszystkich efektów dźwiękowych w grze.
- Poprawiono efekty dźwiękowe pojedynczego strzału podczas strzelania z niektórych broni.
- Dodano efekty dźwiękowe podczas niszczenia elementów pojazdu (np. gąsienic, kadłuba, silnika, wieży).
- Zmieniono efekty dźwiękowe „pęknięcia” podczas przechodzenia pocisku.
Zaktualizowano efekty dźwiękowe następujących broni:
- M1 Garand
- Browning M1919
- M1903 Springfield
- MP40
- STG
- MG42
Animacja
- Dodano pozy postaci do koszar i ekranów wyposażenia w grze.
Administracja serwerem
- Dodano odporność na głosy dla administratorów serwera (właściciel, senior, junior)
- Administratorzy serwera (właściciel, senior, junior, widz) dodali odporność na bezczynne trafienia.
- Podświetlenie dowolnego pojazdu za pomocą kamery administratora wyświetla teraz nazwę pojazdu.
- Dodano aktualną liczbę graczy do menu wyszukiwania kamery administratora.
- [Naprawiono] Brakująca ikona gracza po najechaniu na pojazd zajmowany przez wroga
Korekcja błędów
- [Naprawiono] Karabin snajperski czasami nie przeładowuje się automatycznie.
- [Naprawiono] Efekty dźwiękowe eksplozji często nie były odtwarzane podczas śmierci wewnątrz pojazdu
- [Naprawiono] Ragdoll teleportuje się, gdy gracz ginie na rosyjskim wierzchowcu artyleryjskim
- [Naprawiono] Inżynierowie nie zdobywają punktów doświadczenia, jeśli ich budynki duchów poziomu 0 zostały ulepszone do poziomu 1 przez innych graczy.
- [Naprawiono] Siatki celownicze lunet snajperskich nie poruszały się, gdy kucały lub poruszały kamerą w ADS
- [Naprawiono] Interfejs uruchamiania/zatrzymywania silnika zastępuje interfejs wyjścia samochodu, jeśli oba wejścia zostaną naciśnięte w tym samym czasie.
- [Naprawiono] Interfejs upuszczania zapasów będzie nakładał się na interfejs zmiany lokalizacji, jeśli oba wejścia zostaną wciśnięte w tym samym czasie.
- [Naprawiono] Nieprawidłowe umieszczenie torby podczas próby użycia jej na przednich zakrętach czołgu ciężkiego RUS.
- [Naprawiono] Zwłoki graczy nie pozwalają na budowanie/ulepszanie schematów strukturalnych
- [Naprawiono] Tekst debugowania „Nazwa armii” pojawia się na ułamek sekundy na ekranie wyboru oddziału.
- [Naprawiono] 11-minutowy czas odnowienia dla gracza, który zainicjował głosowanie za eliminacją, nie utrzymuje się po opuszczeniu serwera.
- [Naprawiono] „Anuluj wdrożenie” nakłada się na licznik czasu wdrażania w niektórych językach innych niż angielski.
- [Naprawiono] Ustawienia trybu limitu proporcji nakładają się na strzałki interfejsu podczas gry w niektórych językach innych niż angielski.
- [Naprawiono] Tekst debugowania {STATUS} jest przez chwilę widoczny podczas przechodzenia między stanowiskami działa przeciwpancernego.
- [Naprawiono] Straty są brane pod uwagę w osiągnięciach „Mistrz ataku” i „Mistrz wojny”.
- [Naprawiono] Otwarcie mapy jako dowódca powoduje wielokrotne powtarzanie się podpowiedzi „Zdolności dowódcy”.
- [Naprawiono] Prędkościomierze obu pojazdów zwiadowczych pokazują 0 km/h podczas cofania.
- [Naprawiono] Zabijanie członków drużyny strzałami w głowę liczy się jako „Ding!” osiągnięcie
- [Naprawiono] Jakość AA jest ustawiona na „Niska” zamiast „Wyłączona”
- [Naprawiono] Miniatura sprzętu eksploatacyjnego „Rosyjski dowódca czołgu” była wyświetlana nieprawidłowo.
- [Naprawiono] Podczas używania plecaków i min przeciwpancernych gracze nie otrzymują doświadczenia, statystyki „Zniszczonych pojazdów” i nie odblokowują osiągnięć za zabijanie martwych pojazdów.
- [Naprawiono] Po zmianie ustawień wideo i naciśnięciu przycisku Wstecz ustawienia są nadal stosowane
- [Naprawiono] Podpowiedź trybu gry pojawia się natychmiast po dołączeniu do serwera
- [Naprawiono] Akcje wykonywane za pomocą klawisza Enter są wykonywane przy wciśniętym klawiszu Alt.
- [Naprawiono] Podczas jazdy czołgiem przez pola pszenicy można zobaczyć, jak pszenne bociany wpadają do wnętrza czołgu.
- [Naprawiono] Gdy na ekranie wyświetla się podpowiedź, gracz nie może wchodzić w interakcję ze zdolnościami mapy/dowódcy.
- [Naprawiono] Wywołanie zdolności zrzutu zaopatrzenia w blokującym tomie rozgrzewkowym powoduje, że zaopatrzenie ślizga się po otoczeniu.
- [Naprawiono] Używanie PPSh-41 z bębnem powoduje deformację lewego nadgarstka gracza.
- [Naprawiono] Zaktualizowano szereg przestarzałych wpisów w podręczniku walki.
- [Naprawiono] Zaktualizowano wiele przestarzałych podpowiedzi
- [Naprawiono] Nazwy skrótów klawiszowych precyzyjnego celowania nie różnią się między strzelcem i artylerią.
- [Naprawiono] Gracze mogą dołączyć do drużyny, która powinna być zablokowana, ponieważ jest pełna
- [Naprawiono] Używanie Alt+Enter często powoduje wyświetlenie monitu o potwierdzenie
- [Naprawiono] Kursor myszy nie jest wyświetlany, gdy pojawia się komunikat potwierdzenia uprawnień po naciśnięciu „ALT + ENTER” podczas gry.
- [Naprawiono] Wybranie „NIE” po naciśnięciu „ALT+ENTER” w IIS/frontendzie nie resetowało rozdzielczości ekranu
- [Naprawiono] Czat głosowy pozostaje aktywny po naciśnięciu określonej kombinacji klawiszy
- [Naprawiono] Aplikacja nie uruchamia się w trybie pełnoekranowym po uruchomieniu przez Big Picture
- [Naprawiono] Podpowiedzi, które pojawiają się, gdy gracz znajduje się w czołgu, mogą się nakładać na interfejs czołgu w wielu rozdzielczościach.
- [Naprawiono] Pojawiające się podpowiedzi mogą nakładać się na interfejs ekwipunku gracza.
- [Naprawiono] Podczas przesyłania na serwer ekran wymuszonego wyboru pokazuje 34 graczy w drużynie przed naprawieniem i zmianą położenia ekranu.
- [Naprawiono] Próba poruszania się po menu gry za pomocą kontrolera w menu zmiany roli powodowała przełączanie fokusa między obydwoma menu.
- [Naprawiono] Pasek tytułu okna gry jest poza ekranem, gdy aplikacja jest ustawiona w trybie okienkowym.
- [Naprawiono] Umieszczanie budynków-duchów liczy się do osiągnięcia „Kawałek doskonałości”.
- [Naprawiono] Tekst debugowania będzie wyświetlany w Przewodniku terenowym, jeśli określone przypisanie klawiszy nie jest powiązane
- [Naprawiono] Odłączenie niektórych skrótów klawiaturowych na innej stronie menu skrótów klawiszowych spowoduje wyświetlenie niespójnego tekstu
- [Naprawiono] Nazwa gracza migała w interfejsie pojazdu
- [Naprawiono] Problem wizualny z celownikiem czołgu na ultraszerokich monitorach
- [Naprawiono] Kanał VOIP przywództwa mógł nie działać dla roli oficera piechoty natychmiast po dołączeniu do serwera.
- [Naprawiono] Gracz opuszczający ekran werbunku podczas wczytywania innej zakładki ekranu werbunku zobaczy wyniki dla tej zakładki po powrocie do ekranu werbunku
- [Naprawiono] Jeśli gracz otworzy mapę i wyceluje w tym samym czasie, gdy mapa jest zamknięta, aktywuje celownik bez naciskania klawisza.
- [Naprawiono] Podczas przeładowywania i otwierania/zamykania mapy z przytrzymaniem/zwolnieniem lewego przycisku myszy, broń strzelała bez udziału gracza
- [Naprawiono] Działo będzie strzelać nieprzerwanie po umieszczeniu obiektu, a następnie otwarciu/zamknięciu mapy
- [Naprawiono] Migotanie efektów wizualnych podczas celowania wizualną kulą w pojeździe zwiadowczym w różne obiekty
- [Naprawiono] Przytrzymanie [LPM] podczas wciskania przycisku [W] lub [SHIFT] powoduje, że broń strzela
- [Naprawiono] Podpowiedzi dla węzłów zasobów paliwa i pracy znikają po 1 sekundzie po wybraniu
- [Naprawiono] Wielokrotny skok pod rząd powoduje drganie kamery gracza podczas animacji skoku.
- [Naprawiono] PTRS może niszczyć OP i garnizony
- [Naprawiono] Czołg ciężki GER lekko się ślizga, gdy jest zaparkowany poziomo na pochyłości.
- [Naprawiono] Gra jest wyświetlana w małym oknie po naciśnięciu klawisza Alt po przełączeniu z niskiej rozdzielczości i trybu okienkowego na wysoką rozdzielczość i tryb pełnoekranowy.
- [Naprawiono] Brakujący opis Airheada w kluczu mapy
- [Naprawiono] Zbanowany gracz nie otrzymuje powodu w powiadomieniu po wyrzuceniu przez głosowanie.
- [Naprawiono] Niemieckie worki z piaskiem na barykadach poziomu 3 nie mają kolizji pocisków
- [Naprawiono] Przemieszczony teren na pierwszym planie
- [Naprawiono] Podczas jazdy na ramie okien amerykańskich i niemieckich pojazdów zwiadowczych występują migoczące tekstury
- [Naprawiono] [Podręcznik polowy] Karta SMDM jest nieaktualna
- [Naprawiono] Niespójność między przeładowywaniem czołgów: Tiger i 76
- [Naprawiono] W przypadku powiązania z celem w kamerze administratora niektóre skróty klawiaturowe w interfejsie kamery administratora są wyświetlane nieprawidłowo.
- [Naprawiono] Granat dymny ponownie wybucha przy odrodzeniu
- [Naprawiono] Uszkodzony przycisk „Wstecz” na stronie „Statystyki osobiste” na tablicy wyników.
- [Naprawiono] Nieefektywny pasek przewijania w menu opcji rozgrywki
- [Naprawiono] Wystąpiła niespójność podczas rzucania granatów przez żywopłoty.
- [Naprawiono] Podczas jazdy na ramie okien amerykańskich i niemieckich pojazdów zwiadowczych występują migoczące tekstury
- [Naprawiono] Jeśli gracz przełączy się na drużynę za pomocą narzędzia RCON w ciągu ostatnich 3 sekund po rozstawieniu, pojawi się w tym miejscu jako członek innej drużyny.
- [Naprawiono] Interfejs ekranu zmiany roli mógł na chwilę migotać i zmieniać rozmiar, jeśli dowódca drużyny stuknął w tło ekranu.
- [Naprawiono] Interfejs ekranu zmiany ról może na chwilę migotać i zmieniać rozmiar przy drugim wejściu gracza do menu i kliknięciu tła ekranu.
- [Naprawiono] Używanie RMB w tle frontonu powoduje odtwarzanie efektów dźwiękowych interfejsu użytkownika.
- [Naprawiono] Garnizon i węzeł amunicyjny mają nieprawidłowe podpowiedzi dotyczące klawiszy mapy.
- [Naprawiono] Usuń słowo „hardcore” z filtra wulgaryzmów
- [Naprawiono] Okno czatu tekstowego zamyka się, jeśli gracz ma wybraną lokalizację odradzania i staje się ona niedostępna
- [Naprawiono] Problem z podpowiedziami mapy, gdy są one wyświetlane poza mapą.
- [Naprawiono] Podczas zmiany wyposażenia w menu Koszary i Zmiana roli za pomocą kontrolera nie wyświetlał się prawidłowy sprzęt.
- [Naprawiono] Nie można anulować dołączenia do serwera podczas korzystania z kontrolera
- [Naprawiono] Zmiana ustawienia jakości wizualnej mogła spowodować, że pierwszy pocisk pozostawał widoczny w FPP.
- [Naprawiono] Gdy gracz tworzy drużynę lub wychodzi z menu „Zmień rolę”, nie będzie miał przycisku „Opuść drużynę”.
- [Naprawiono] Nie można rozmontować nadmuchu, jeśli jest rozłożony wewnątrz drutu kolczastego
- [Naprawiono] [Przewodnik po polu] Klawisze góra/dół na stronie broni przeciwpancernej są odwrócone.
- [Naprawiono] [Podręcznik polowy] Klawisze wysokości w górę/w dół na stronie artylerii są odwrócone.
- [Naprawiono] Ekran rekrutacji — Kontroler nie działa, dopóki nie klikniemy tego menu.
- [Naprawiono] Przyciski wyglądu i wyposażenia w koszarach nie są prawidłowo podświetlone.
- [Naprawiono] Przypisania klawiszy sprintu i stałego celu mogą powodować konflikt podczas przywracania domyślnych ustawień.
- [Naprawiono] Przyciski stanu połączenia VOIP wyświetlają nieprawidłową funkcję
- [Naprawiono] Przyciski z menu rozstawienia znikają po zaproszeniu gracza do drużyny
- [Naprawiono] Okno czatu tekstowego zamykało się podczas faz ekranu wygranej/przegranej
- [Naprawiono] Gracze nadal mogą korzystać z czatu VOIP po zbanowaniu/wyrzuceniu z serwera
- [Naprawiono] Po zablokowaniu przez administratora podczas próby ponownego połączenia z serwerem otrzymane powiadomienie było w języku niemieckim.
- [Naprawiono] Ikona ulubionej roli nie jest wyświetlana natychmiast i pojawia się tylko po wybraniu innych ról
- [Naprawiono] Bieg w czołgach zmienia się z biegu wstecznego na bieg 1 po zniszczeniu gąsienic.
- [Naprawiono] DFAO tworzy problemy wizualne na mapach.
- [Naprawiono] Granaty trafiały w kadłub wieży wszystkich czołgów.
Stalingrad
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
- [Naprawiono] Część terenu zmienia kształt, gdy gracz wchodzi w tryb celowania.
Kursk
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
- [Naprawiono] Kilka obiektów z niewłaściwymi pociskami PFX/SFX
Saint-Marie-du-Mont
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
- [Naprawiono] Kilka obiektów z niewłaściwymi pociskami PFX/SFX
- [Naprawiono] Belgijskie bramy znalezione na całej mapie znikają po trafieniu dowolną bronią palną
- [Naprawiono] Dom przy Rue De La Gare miał problem z przejściem do LoD
- [Naprawiono] Problemy z walką Z pomiędzy teksturami w kamiennym domu.
Las Hurtgen
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
- [Naprawiono] Kamera porusza się gwałtownie w FPP podczas poruszania się nad stosem pocisków
- [Naprawiono] Problem z przejściem do LoD z kilkoma budynkami obok mostu
- [Naprawiono] Niektóre 3-częściowe zestawy Smoczych Zębów można zniszczyć, strzelając w nie z dowolnej broni palnej.
- [Naprawiono] Zaprogramowaną Bramę Belgijską można zniszczyć za pomocą broni palnej
- [Naprawiono] Kule nie przechodzą przez niektóre dziury w ruinach bunkra
Wzgórze 400
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
- [Naprawiono] Kilka obiektów z niewłaściwymi pociskami PFX/SFX
- [Naprawiono] Problem z mozaikowaniem na błotnistym terenie na mapie, gdy gracz używa ADS
- [Naprawiono] Gracz wydaje się unosić w widoku z trzeciej osoby, gdy leży w pewnym okopie
- [Naprawiono] Przemieszczając się wystarczająco daleko w wodzie pojazdem/postacią, użytkownik może osiągnąć „zabójczą objętość”, która natychmiast zabija i niszczy pojazd/użytkownika.
Foy
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
- [Naprawiono] Teren na pewnym obszarze jest zbyt stromy i blokuje ruch gracza
- [Naprawiono] Gracze widzą ponad krawędzią/pod mapą
- [Naprawiono] Drut kolczasty z brakującą funkcjonalnością
- [Naprawiono] Problem Z-Boy’a występuje na dachu wewnątrz budynku Fabryki Korbu.
- [Naprawiono] Jedno z okien znajdujących się w budynku na farmie Cobru jest niedostępne z zewnątrz
Plaża Omaha
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
- [Naprawiono] Kilka zasobów z nieprawidłową kolizją pojazdu
- [Naprawiono] Niewidoczne schody i podłogi w magazynie
- [Naprawiono] W kościele i na zewnątrz słychać głośny efekt dźwiękowy
- [Naprawiono] Użycie łodzi Higginsa pokazuje, że łódź wyraźnie się trzęsie podczas ruchu.
- [Naprawiono] Gracz nie może umieszczać karabinów maszynowych w niektórych oknach bunkra
Plaża w Utah
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
Carentan
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową lub nierówną kolizją pocisków
- [Naprawiono] Gracz może widzieć pod mapą, gdy leży na brzuchu na pewnym kopcu błotnym
- [Naprawiono] Gracze nie mogą przeskoczyć/skoczyć przez ogrodzenie w określonym obszarze w sektorze C8.
MŚP
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka zasobów z nieprawidłową kolizją pojazdu
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
- [Naprawiono] Uszkodzona tekstura na drewnianych drzwiach
- [Naprawiono] Brakujące efekty dźwiękowe plusku podczas chodzenia po wodzie w niektórych obszarach
Uliczka z fioletowym sercem
- [Naprawiono] Wiele zasobów pływających/przesuniętych
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową odległością przejścia LoD
Znane kluczowe problemy
- Przez rosyjski półgąsienicówkę mogą przechodzić nogi i mundur postaci.
- Paczki umieszczone na gąsienicach lub beczkach pojazdów mogą zadać mniejsze uszkodzenia niż jest to wymagane do zniszczenia pojazdu.
- Odrodzenia nie liczą się do rankingu ani postępu osiągnięć.
Aktualizacja Hell Let Loose z 14 września 2021 r
Zbroja
- Znacząco zmniejszono rozmiar kolizji pocisków czołgów (pociski powinny być mniej podatne na wybuch na obiektach, które w innym przypadku musiałyby minąć, np. strzelaniu między płotami. Strzelcy mogą teraz strzelać celniej, np. unikając maski wieży i strzelając bezpośrednio w kierunku wieża).
- Dodano możliwość dokładnego celowania przez strzelca poprzez zmniejszenie czułości celowania za pomocą [SHIFT] (domyślne przypisanie klawisza).
- Dodano wskaźnik HUD „Naprawa w toku” podczas naprawy.
- Pociski pocisków zostały dostosowane tak, aby zaczynały się od podstawy lufy, aby zapobiec uderzaniu przez obiekty.
- Zderzenie beczki z przedmiotem będzie teraz zakłócać widok strzelca, uniemożliwiając graczowi zajrzenie przez niego.
- Elementy pojazdu są teraz naprawiane w następującej kolejności: silnik > gąsienice > wieża > kadłub.
Meta
- Jeśli postęp w przejmowaniu atakujących osiągnie 0% w dogrywce, mecz się kończy.
- Krytyczni/powaleni gracze nie blokują już odrodzeń.
Rozgrywka/Funkcje
- Zmniejszono koszt budowy stacji naprawczej ze 100 do 50.
- Zmniejszono ilość amunicji Bazooka do 2 pocisków.
- Poprawiono niezawodność połączenia VOIP i możliwość ponownego połączenia za pomocą funkcji ponownego połączenia.
- Przytrzymanie [F] podczas krwawienia spowoduje natychmiastowe założenie bandaża i rozpoczęcie bandażowania.
- Poprawiono niezawodność umieszczania broni na obiektach.
Optymalizacja
- Rozległa optymalizacja przejazdu przez Stalingrad.
- Przełączono ze stałego rozmiaru puli strumieni na % dostępnej pamięci wideo na wszystkich kartach.
- Ciągła optymalizacja obejmuje dużą liczbę zasobów gry (zbyt wiele, by je wymienić).
- Zmniejszono zacinanie się klatek w Kursk i Carentan spowodowane przez PhysX.
HUD/UI
- Wyświetlaj stan komponentów pojazdu graczowi naprawiającemu pojazd.
- Dodano filtr wulgaryzmów do nazw serwerów.
- Dodano „Tryb streamera”, który ukrywa nazwę gracza, lokalizację garnizonu i informacje o serwerze ze wszystkich elementów interfejsu.
- FPS jest teraz ograniczony do 60 w menu głównym, aby zapobiec 100% wykorzystaniu GPU.
- Zdolności dowódcy są niezależne od czatu tekstowego (czat umiejętności znika po 20 sekundach i można go wyłączyć w ustawieniach).
- Niektóre skróty klawiaturowe są teraz wyświetlane w interfejsie podczas prowadzenia pojazdów.
- Znaczniki wyświetlają teraz licznik na mapie taktycznej.
- Kompas HUD jest dostosowany do orientacji mapy taktycznej.
efekty dźwiękowe
- Radzieckie radiotelefony zostały zastąpione sowieckim efektem dźwiękowym kodu Morse’a.
- Do listy odtwarzania w menu głównym dodano motyw radzieckiego zwycięstwa.
- Dostosowano dźwięk otoczenia w trybach ofensywnych SMDM.
Animacja
- Zaktualizowano animacje Mosina.
- Ulepszona animacja strzelania Kar98.
Ulepszenia wizualne
- Włączone odbicia przestrzeni ekranu.
awarie
- [Naprawiono] Gracz mógł się zawiesić podczas dołączania do serwera.
Lokalizacja
- [Naprawiono] Wiele nazw sektorów Kurska nie jest zlokalizowanych.
- [Naprawiono] Brak lokalizacji w nazwie sektora SMDM „Zimowe nabrzeże”.
- [Naprawiono] Kilka przypadków braku lokalizacji tekstu.
Administracja serwerem
- Poprawiona stabilność serwera.
- [Naprawiono] Komendy Ukaraj i Zmień drużynowy RCON nie działają teraz, gdy gracz znajduje się w pojeździe.
- [Naprawiono] Wysyłanie wielu wiadomości rozgłoszeniowych powodowało problemy z miganiem/rozpoczynaniem w środku zdania.
- [Naprawiono] Brakujące powiązania klawiszy HUD w kamerze administracyjnej do powiększania/pomniejszania i dostosowywania prędkości kamery.
- [Naprawiono] Długa wiadomość serwera, która nie zawiera spacji, nie będzie poprawnie skalowana na rozwijanym ekranie.
- [Naprawiono] Wiadomość serwera ze zbyt dużą ilością spacji na początku linii zostanie zmniejszona do bardzo małego rozmiaru czcionki.
- [Naprawiono] Podczas celowania kamery administratora na zajęty sojuszniczy pojazd wyświetla się komunikat „Brak celu gracza”.
- [Naprawiono] Podczas celowania kamery administratora na pojazd zajmowany przez wroga, informacje o graczu lub pojeździe nie są wyświetlane.
- [Naprawiono] Funkcja powiększania/pomniejszania kamery administratora jest odwrócona.
Korekcja błędów
- [Naprawiono] Gracze nie mogli umieścić karabinu maszynowego na niemieckich i rosyjskich bunkrach 3 poziomu.
- [Naprawiono] Szyba amerykańskiej ciężarówki jest kuloodporna.
- [Naprawiono] Tracery mają nieprawidłową orientację.
- [Naprawiono] Posterunek Stanów Zjednoczonych wyświetla nieprawidłowy efekt blasku.
- [Naprawiono] Gracze mogą ominąć limit długości tagu klanu.
- [Naprawiono] Garnizony mogą być przejmowane przez wrogów w stanie krytycznym.
- [Naprawiono] Gracze w oddziałach zwiadu broniącej się drużyny na mapach ofensywnych mogą pojawiać się w placówkach na zablokowanym terytorium wroga, zabijając ich.
- [Naprawiono] Gracz, który umieścił ducha nadającego się do zbudowania, nie otrzymuje punktów za jego ulepszenie.
- [Naprawiono] PTRS-41 zawsze zadaje uszkodzenia kadłubowi podczas strzelania do wieży czołgów lekkich i pojazdów zwiadowczych.
- [Naprawiono] Rzucanie granatów w słabych warunkach sieciowych może spowodować, że gracz nie będzie w stanie rzucić tego typu granatów.
- [Naprawiono] Gracze używający niestandardowych czcionek w swojej nazwie profilu Steam mogą mieć niewidoczne imiona w grze.
- [Naprawiono] W niektórych sytuacjach okno czatu tekstowego może zostać automatycznie zamknięte.
- [Naprawiono] Niemiecki czołg średni nie otrzymuje uszkodzeń, gdy trafi w lufę pociskiem przeciwpancernym rosyjskiego czołgu średniego na określonym obszarze.
- [Naprawiono] Interfejs odradzania/leczenia sojusznika czasami nie jest wyświetlany.
- [Naprawiono] Pociski mogą spadać na ziemię podczas strzelania z pistoletu podczas przełączania między sprintem a strzelaniem.
- [Naprawiono] Pocisk PTRS nie generuje efektów dźwiękowych podczas przelatywania obok gracza.
- [Naprawiono] Strzelanie w określone miejsce za karabinem maszynowym T34 nie uszkadza czołgu.
- [Naprawiono] Rosyjski pojazd rozpoznawczy miał włączoną funkcję rykoszetu na tylnych kołach pocisków przeciwpancernych niemieckich czołgów lekkich.
- [Naprawiono] Podczas zmiany domyślnego klawisza tablicy wyników, naciśnięcie tego klawisza podczas czatu tekstowego otwiera tablicę wyników.
- [Naprawiono] Zmiana domyślnego klawisza dla Marka i naciśnięcie klawisza podczas otwartego czatu tekstowego powoduje zamknięcie okna czatu.
- [Naprawiono] Imię i nazwisko dowódcy jest nadal wyświetlane w interfejsie gry, gdy opuszcza on serwer podczas gry.
- [Naprawiono] Ramiona radzieckiego strzelca maszynowego były zdeformowane, gdy gracz rozłożył karabin maszynowy leżąc.
- [Naprawiono] Broń główna jest w pozycji pionowej po zainstalowaniu rosyjskiego ładunku plecakowego.
- [Naprawiono] Sprzęt rosyjskiego medyka pokazuje różną liczbę użyć wskrzeszenia.
- [Naprawiono] Przypisania klawiszy ruchu nie działają, gdy mapa jest otwarta, jeśli były przypisane do klawiszy strzałek.
- [Naprawiono] Suwak efektów dźwiękowych nie zmienia efektu dźwiękowego strzelanego pistoletu.
- [Naprawiono] Nieprawidłowa animacja dłoni w pozycji leżącej z lornetką.
- [Naprawiono] Niemiecki czołg zwiadowczy nie otrzymuje uszkodzeń od amerykańskiej miny przeciwpancernej podczas wykonywania pewnych czynności.
- [Naprawiono] Niektóre podmenu w sekcji Opcje są przesuwane po wejściu do podmenu gamepada.
- [Naprawiono] Brak tłumienia przez pociski PP, gdy stoisz obok lufy niemieckiego czołgu ciężkiego kal. 76 mm.
- [Naprawiono] Brak tłumienia przez pociski PP, gdy stoisz obok lufy ciężkiego czołgu US kal. 76 mm.
- [Naprawiono] Gracze otrzymują 100 punktów wsparcia za działo przeciwpancerne zamiast 50.
- [Naprawiono] Dźwięk zmiany strony Przewodnika terenowego nie jest regulowany przez suwak Głośność interfejsu użytkownika.
- [Naprawiono] Efekty dźwiękowe wspinania/skoków nie są kontrolowane przez suwak Głośność efektów dźwiękowych.
- [Naprawiono] Dym z artylerii/lufy migocze i po wystrzeleniu wygląda na pikselowany.
- [Naprawiono] Niektóre przedmioty kosmetyczne DLC wyświetlają tekst wskazujący, że mają poziom odblokowania.
- [Naprawiono] W podręczniku polowym brakuje map Kurska i Stalingradu.
- [Naprawiono] Podpowiedzi „Zwiększ/Zmniejsz wysokość” w podpowiedziach broni artyleryjskiej są odwrócone.
- [Naprawiono] Skrzynie z zaopatrzeniem z tyłu ciężarówki z zaopatrzeniem nie powodują już kolizji pocisków.
- [Naprawiono] Rola inżyniera nie zdobywa punktów doświadczenia wsparcia, gdy sojusznicy uzupełniają swoje skrzynki z zaopatrzeniem.
- [Naprawiono] Kamera gracza spada pod mapę po naciśnięciu spacji podczas odradzania się.
- [Naprawiono] Wybrane pozycje wyposażenia pozostają podświetlone we wszystkich rolach po kliknięciu jednej roli.
- [Naprawiono] Duch działa przeciwpancernego nie ma efektów dźwiękowych/efektów dźwiękowych po rozłożeniu.
- [Naprawiono] Problem nakładania się podczas jednoczesnej zmiany siedzeń i włączania/wyłączania silnika w pojeździe.
- [Naprawiono] Brakujący wizualny wskaźnik na HUD, który pokazuje postęp i lokalizację małych skrzynek z amunicją, skrzynek medycznych i wybuchowych skrzynek z amunicją.
- [Naprawiono] Niespójność nazwy barykady podczas jej zakładania/rozbierania.
- [Naprawiono] Podczas bandażowania innego gracza wykonanie akcji „Skok” przerywa leczenie, ale pasek postępu leczenia rannego gracza nie resetuje się.
- [Naprawiono] Niespójność między nazwami skrzynek z zaopatrzeniem medycznym i skrzynką z amunicją wybuchową, gdy wrogi gracz próbuje je rozebrać.
- [Naprawiono] Opis odrzucenia miga przez ułamek sekundy po zignorowaniu go.
- [Naprawiono] Gracze, którzy dołączają do serwera podczas dogrywki, nie słyszą tykającego dźwięku.
- [Naprawiono] Podpowiedź mapy jest wyświetlana tylko wtedy, gdy mapa jest zamknięta, a nie gdy jest otwarta.
- [Naprawiono] Początkowa wiadomość powitalna zmienia się i porusza niezależnie, gdy gracz po raz pierwszy uruchamia grę.
- [Naprawiono] Usunięcie roli wsparcia „Skrzynia z zaopatrzeniem” nie będzie uwzględniane w osobistych statystykach „Dostarczone materiały”.
- [Naprawiono] Podpowiedź „W pobliżu pojazdu” nie jest czyszczona po wejściu do pojazdu.
- [Naprawiono] Okno czatu zawiesza się na ekranie i powoduje problemy z kamerą, jeśli jest ona otwarta podczas wdrażania.
- [Naprawiono] Przyciski „Potwierdź” i „Wstecz” pozostaną po kliknięciu zamiast przycisku „Zmień rolę” na ekranie wdrażania.
- [Naprawiono] Na końcu gry nie ma przycisku „Zakończ” ani „Opuść serwer”.
- [Naprawiono] Przyciski Anuluj i Zmień rolę nie działają podczas rozmieszczania gracza.
- [Naprawiono] Brak przycisku „Wyloguj” lub „Opuść serwer” po naciśnięciu ESC w menu „Statystyki osobiste”.
- [Naprawiono] Przycisk „Osobiste statystyki” znikał z tablicy wyników, jeśli gracz otworzył menu gry.
- [Naprawiono] Przyciski Zakończ i Opuść serwer znikają w menu gry na ekranie Zabitych w akcji.
- [Naprawiono] Niepoprawne wizualnie wyposażenie oficerów, jeśli gracz rozstawia, a następnie wybiera nowe wyposażenie bez naciskania wstecz.
- [Naprawiono] Przycisk UI statystyk osobistych znikał pod koniec rundy po pojawieniu się ekranu doświadczenia i postępu.
- [Naprawiono] Śruba K98 może obracać się szybciej niż normalnie.
- [Naprawiono] Skład amunicji przeładowuje pociski czołgów lekkich GER tylko z szybkością ~1 strzału na sekundę.
- [Naprawiono] Luneta przeciwpancerna ma efekt tętnienia spowodowany przez PFX dymu podczas strzału.
- [Naprawiono] Przypisania klawiszy ruchu nie działają, gdy mapa jest otwarta, jeśli były przypisane do klawiszy strzałek.
- [Naprawiono] Podczas korzystania z trybu kucania gracz wstaje na brzuchu, a następnie go puszcza.
- [Naprawiono] Rosyjskie wysunięte garnizony na mapach ofensywnych, gdzie są obrońcami, używają modelu garnizonu amerykańskiego.
- [Naprawiono] Nieprawidłowa tekstura zapieczętowanej paczki w modelu garnizonu radzieckiego.
- [Naprawiono] Po wylądowaniu Airhead może unosić się nad ziemią.
- [Naprawiono] Gracze nie mogli przyczepić ładunków plecakowych do kadłuba wieży czołgu.
- [Naprawiono] Okna rosyjskich ciężarówek migoczą, gdy wewnątrz jest dym z granatu dymnego.
- [Naprawiono] Obserwacja pojazdu zwiadowczego jest dostępna tylko z odległości <150 metrów.
- [Naprawiono] [TPP] Gracz nie kuca podczas animacji kucania trzymając broń.
- [Naprawiono] Przeładowanie artylerii jest anulowane, gdy strzelec opuszcza swoją pozycję.
- [Naprawiono] Zastosowanie nowego ustawienia wideo po poprzednim domyślnym resecie powoduje, że nowo zastosowane ustawienia nie zostaną zachowane po ponownym uruchomieniu tytułu.
- [Naprawiono] Amerykański hełm M1 z goglami M44 ma zauważalny poziom szczegółowości z bliskiej odległości.
- [Naprawiono] Emblemat USA jest wyświetlany na tablicy wyników na mapach Frontu Wschodniego na ekranie wymuszonego wyboru.
- [Naprawiono] Ikony posterunków innych jednostek nie są wyszarzone podczas oczekiwania na rozstawienie na ekranie rozmieszczania.
- [Naprawiono] Działo IS-1 ma nieprawidłową nazwę na HUD.
- [Naprawiono] Przycisk opcji w menu gry jest zawsze podświetlony.
- [Naprawiono] Niewybrane przyciski filtrów są wyszarzone, gdy użytkownik opuszcza serwer.
- [Naprawiono] Zduplikowany tekst w menu Koszary/Zmiana ról dla dwóch amerykańskich hełmów.
- [Naprawiono] Po zakończeniu odliczania czasu na ekranie „Zabity w akcji” przyciski w menu opcji znikają.
- [Naprawiono] Przycisk „Potwierdź” na ekranie „Przenoszenie ról” nie jest podświetlony na żółto.
- [Naprawiono] Gracz nie może tymczasowo korzystać z czatu tekstowego, jeśli zacznie pisać wiadomość w czasie odrodzenia na ekranie „Nie żyjesz”.
- [Naprawiono] Typy zasobów sektora są wyświetlane na kluczu mapy.
- [Naprawiono] Podczas strzelania z działa przeciwpancernego pojawia się podpowiedź „W pojeździe zabrakło amunicji”.
- [Naprawiono] Nieprawidłowe kolorowanie znaczników.
- [Naprawiono] Ikona wyposażenia wyposażenia nie aktualizuje się po ponownym rozmieszczeniu.
- [Naprawiono] Niektóre przyciski znikają, gdy gracz kliknie prawym przyciskiem myszy inną rolę w menu Zmień rolę.
- [Naprawiono] Zastosowanie nowego ustawienia wideo po poprzednim domyślnym resecie powoduje, że nowo zastosowane ustawienia nie zostaną zachowane po ponownym uruchomieniu tytułu.
- [Naprawiono] Przeładowanie artylerii jest anulowane, gdy strzelec opuszcza swoją pozycję.
- [Naprawiono] Niektóre przyciski znikają, gdy gracz kliknie prawym przyciskiem myszy inną rolę w menu Zmień rolę.
- [Naprawiono] Komunikaty o stałym i tymczasowym zakazie są wyświetlane w języku niemieckim.
- [Naprawiono] Gracz może przenikać pod ciężarówkami i nie odnosić obrażeń z tej pozycji.
- [Naprawiono] Granat dymny RDG-2 jest rzucany przez ramię, gdy jest rzucany spod ramienia.
- [Naprawiono] Brakująca animacja przejścia, gdy gracze przechodzą z kucania do normalnego kucania.
- [Naprawiono] Nieprawidłowe kolorowanie znaczników.
- [Naprawiono] Gracz utyka w pętli rozmieszczania, gdy garnizon jest przepełniony.
- [Naprawiono] Klawisz B nadal wykonuje akcję wręcz po zmianie na inny.
- [Naprawiono] Działo artyleryjskie ma nieprawidłową kolizję pocisków.
- [Naprawiono] Podczas leżenia granaty odłamkowe i dymne czasami przebijają ziemię po wyrzuceniu z ręki.
Stalingrad
- Ulepszenia dla kilku obiektów LoD.
- [Naprawiono] Problem z migotaniem występuje, gdy jakość efektów jest ustawiona na wysoką lub epicką, a metoda wygładzania jest ustawiona na FXAA lub wyłączona.
- [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających i przesuniętych.
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją gracza.
- [Naprawiono] Gracz mógł utknąć w rogu za kominem.
- [Naprawiono] Gracze mogą wejść do niektórych zasobów zamkniętych domów.
- [Naprawiono] Część terenu zmienia kształt, gdy gracz wchodzi w tryb celowania.
- [Naprawiono] Górny garnizon obrońcy znajduje się wewnątrz zawalonej ściany.
- [Naprawiono] Kilka obiektów z nieprawidłową kolizją pocisków gracza.
- [Naprawiono] Tekstura zastępcza obecna na pewnym zasobie słoika.
- [Naprawiono] Kilka aktywów offsetowych.
- [Naprawiono] Wizualizacje smugi dymu na odległość pojawiają się przed niektórymi obrazami ognia.
- [Naprawiono] Wewnątrz dwupiętrowego żółtego domu nie słychać kroków graczy.
- [Naprawiono] Gracze mogli nie wylądować podczas rozmieszczania w kwaterze głównej rosyjskiego MSZ nr 3 w ofensywie Stalingradu w Niemczech.
- [Naprawiono] Gracze pojawiający się w środkowej kwaterze głównej po stronie radzieckiej mogą pojawiać się około 1 m nad ziemią.
Kursk
- [Naprawiono] Tekstury zastępcze są widoczne w oknach szklarni obok niemieckiej kwatery głównej.
- [Naprawiono] Przesunięta tekstura na zasobie terenu.
- [Naprawiono] Tekstura przesunięcia w sektorze G3.
- [Naprawiono] Lewy przedni garnizon drużyny niemieckiej znajduje się całkowicie pod ziemią.
Saint-Marie-du-Mont
- Ulepszenia dla kilku obiektów LoD.
- [Naprawiono] Niektóre obiekty domu z problemami ze szczegółami.
- [Naprawiono] Niewidzialna kolizja nad wieżą radiową.
- [Naprawiono] Wiele wystąpień zasobów pływających i przesuniętych.
- [Naprawiono] Na niebie widoczny jest dziwny promień słońca.
- [Naprawiono] Obrońcy nie mogą uzyskać dostępu do wszystkich początkowych silnych punktów Sztabu.
- [Naprawiono] Obrońcy mogą atakować, dopóki nie dotrą do siedziby atakujących, jeśli pierwszy punkt nie zostanie przejęty.
- [Naprawiono] Gracze mają dostęp do dachu niektórych budynków.
- [Naprawiono] Pojazdy mają problemy z kolizjami wielu obiektów.
- [Naprawiono] Krzaki na całej mapie mają bardzo ciemny LoD.
- [Naprawiono] Bank błotny ze zbyt dużą głośnością kolizji pocisków.
Wzgórze 400
- [Naprawiono] Kamienie nie powodują efektów wizualnych i dźwiękowych kroków lub uderzeń pocisków.
- [Naprawiono] Ciężarówka transportowa USA jest obecna w środkowej kwaterze głównej przed przejęciem pierwszego punktu, gdy początkowa kwatera główna to góra/bot.
- [Naprawiono] Pojazdy mają problemy z kolizjami wielu obiektów.
Plaża Omaha
- [Naprawiono] Niewidzialna kolizja po skoku przez ścianę.
- [Naprawiono] Różne obiekty są wykrywane nad ziemią w Omaha.
- [Naprawiono] Zamieniono składy górnych i dolnych pojazdów zespołów niemieckich i amerykańskich.
- [Naprawiono] Wewnątrz budynku znajduje się stół z efektem blasku Garnizonu/Placówki.
Carentan
- [Naprawiono] Problemy z odległością rysowania widoczne na wielu obiektach.
- [Naprawiono] Po prawej stronie mapy znajduje się unoszący się krzak.
MŚP
- [Naprawiono] Gracz nie ma kolizji z określonym zasobem drzewa.
Dodaj komentarz