Uziemione informacje o aktualizacji (październik 2022)

Uziemione informacje o aktualizacji (październik 2022)

Grounded to nowa koncepcja gry oparta na przetrwaniu wbrew naturze na własnym podwórku. Chociaż są to głównie robaki, no i oczywiście teraz gigantyczne pająki, trzeba też walczyć z żywiołami. To, co kiedyś było małą kałużą, teraz stało się ogromnym jeziorem dla twojego wzrostu i wzrostu. Ponieważ nowe aktualizacje są publikowane dość regularnie, oto wszystko, co zostało dodane w najnowszej łatce 1.0.2 Grounded!

Uziemione informacje o aktualizacji 1.0.2 13 października 2022 r.

Osobliwość

  • Dodano przycisk „Sortuj” do ekranów „Ekwipunek” i „Pamięć”.

Znaczące zmiany balansu gry i trudności

  • Podwojono podstawową wytrzymałość większości broni i zbroi.
  • Podwojono czas trwania/wytrzymałość wszystkich pochodni.
  • Komary nie pojawiają się na pastwiskach, dopóki nie zostanie zwrócony 1 superchip.
  • Obrażenia i zdrowie niektórych stworzeń poziomu 2 na wczesnym etapie zostały nieznacznie zmniejszone.
  • Mark of Toxicology zapewnia teraz 90% odporności na obrażenia od gazu zamiast pełnej odporności.
  • Walka Javamatic odradza teraz mniej stworzeń w trybie dla jednego gracza, aby była mniej trudna.

Inne zmiany

  • Ruch budynku nie będzie już anulowany, jeśli zaangażujesz się w walkę ze stworzeniem.
  • BURG.L będzie teraz dawał zadania rzemieślnika tylko dla przedmiotów, których gracz jeszcze nie stworzył.
  • Kombinacje Manty nie są już przerywane przez Perfekcyjne Bloki.
  • Nieznacznie zwiększone obrażenia od Manty.
  • Kwarcyt i marmur wszystkich poziomów domyślnie sumują się teraz do 99 (nie mogą być dalej ulepszane za pomocą młodych zębów trzonowych).
  • Nieznacznie zwiększono koszt wytrzymałości ataków kosturem.
  • Kolczaste Pchły Wodne mają teraz bardzo małą szansę na upuszczenie Pond Moss podczas zbioru.
  • Wiadomości tekstowe na czacie są filtrowane pod kątem wulgaryzmów.
  • Grzyby jadalne umieszcza się pod wszystkimi dużymi grzybami na Górnym Podwórku.
  • ORC EMP Bomb nakłada duży DoT (obrażenia w czasie) na istoty ORC, które są przez nią trafione.
  • Stacja polowa na obrzeżach Stump została przeniesiona do samego Stump dla lepszej widoczności i użyteczności.
  • Możesz usunąć punkt nawigacyjny Zasób Geodety z domyślnego ekranu mapy (nie musisz już być w Geodecie, aby to zrobić).
  • Źródła światła ze śluzowca i kolor światła czołówki Firefly zostały lekko przebarwione, aby nie rzucać na wszystko zbyt jasnozielonego koloru.
  • Aby uzyskać 100% na karcie raportu z gry, musisz teraz ukończyć wszystkie MIX.R.

Naprawy awarii

  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, jeśli stwór został splądrowany lub zniknął podczas ataku VFX.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas oswajania zwierzaka.
  • Zmniejszenie awarii pamięci podczas wczytywania zapisu.

Korekcja błędów

Główne poprawki

  • Gracze Xbox i Windows Store mogą ponownie zmienić nazwy skrzyń, jeśli ich profil pozwala na wyświetlanie niestandardowej zawartości.
  • Jeśli przeszedłeś przez historię zdobywania Embiggening Cell, ale z jakiegoś powodu nie otrzymałeś jej, gra dostarczy ci ją przy następnym wczytaniu zapisu.
  • Jeśli dojdziesz do punktu fabularnego, w którym musisz wejść w interakcję z Javamatic, ale gra Ci na to nie pozwoli, gra naprawi stan zadania przy następnym wczytaniu zapisu.
  • Wczytanie zapisu z wcześniejszym dostępem nie będzie już aktywować zadań Analiza kamyków / Analiza surowego włókna, jeśli już to zrobiłeś. Naprawiono sejwy 1.0, które również utknęły w tym zadaniu.
  • Gracze nie będą już odłączani od trybu wieloosobowego po spędzeniu w sieci dłużej niż 4 godziny.
  • Drzwi w bazach graczy będą prawidłowo synchronizowane ze stanem otwarcia drzwi, jeśli stan otwarcia został zmieniony podczas nieobecności klienta.
  • Pająki wilka będą bezpieczniej spać w ciągu dnia.
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których nie można było uzyskać 100% na karcie raportu z gry.

Inne poprawki

  • Wyeliminowano dodatkowe przypadki użycia, w których stworzenia mogły utknąć w terenie.
  • Zoptymalizowano atak Pollen Mantis pod kątem ustawień niskiej i średniej jakości (w tym Xbox One).
  • Pinch Whacker jest teraz poprawnie klasyfikowany jako maczuga zamiast toporu i nie zadaje już obrażeń ciętych.
  • Prod Smacker jest teraz poprawnie klasyfikowany jako maczuga, a nie miecz dwuręczny i nie zadaje już obrażeń tnących.
  • Osiągnięcie „Gotta Peep Them All” nie wymaga już posiadania wszystkich złotych kart.
  • Latarnia dyniowa nie będzie już pojawiać się na ganku w październiku, jeśli po drodze masz jakieś budynki bazowe.
  • Odporność na trucizny została przywrócona pająkom, ponieważ nie powinna być usuwana.
  • Plecaki upuszczone w pobliżu akumulatorów samochodowych w Upper Yard zostaną teleportowane w bezpieczne miejsce w pobliżu, aby zapobiec utknięciu w miejscu natychmiastowej śmierci.
  • Monitory ćwiczeń w Biodome Stawu włączą się poprawnie po otwarciu Biodome, a nie po włączeniu superchip w BURG.L.
  • Nie można już chwytać niektórych przedmiotów przez ściany lub okna.
  • Nazwa twojej postaci nie powinna już rzadko pojawiać się nad twoją postacią.
  • Filtr tekstu w menu tworzenia będzie teraz poprawnie stosowany po zmianie zakładek lub wytworzeniu przedmiotu.
  • Umieszczenie pojemnika na sok zapewnia lepszą kontrolę nad kątem ustawienia.
  • Budynki będą teraz wyświetlać swoje wartości obrony w interfejsie budynku.
  • Przedmioty będą teraz wyświetlać swoje wartości ogłuszenia w polach opisu przedmiotu.
  • Efekty krytyczne pancerza Modliszki nie działają już na gracza.
  • Strzały bombowe wymagają teraz wytrzymałości, aby wystrzelić jak każda inna strzała.
  • Sour War Axe jest teraz właściwie uważany za topór.
  • Budynki poza przekątną mogą teraz obracać się po przekątnej pod pewnym kątem.
  • Naprawiono różne problemy z terenem, roślinnością i unoszącym się błotem.
  • Wczytanie zapisu z wczesnego dostępu nie resetuje upuszczonych plecaków graczy. Nie działa to wstecz dla żadnej rozgrywki, która już przeszła do 1.0 z wczesnego dostępu.
  • Naprawiono niektóre problemy z głośnością dźwięku, które powodowały nagłe zatrzymanie muzyki.
  • Korzystanie z trybu fotograficznego nie zwiększa już obrażeń stworzeń.
  • Mutacje w starszych sejwach będą prawidłowo zsynchronizowane z ich prawidłowym poziomem odblokowania na podstawie zmian wartości 1,0.
  • Umieszczanie częściowych stosów w pojemnikach działa poprawnie.

21 października Grounded 0.11.1 Informacje o aktualizacji – gorąca i mglista aktualizacja

ZMIANY

  • Pełna kolonia czerwonych mrówek nie będzie już próbowała spać w tym samym miejscu w mrowisku podczas snu. Ogranicza kumulację mrówek w nocy.
  • Miejsca na przedmioty wyświetlają teraz rodzaj ulepszenia broni (Twarde, Potężne, Świeże, Ostre, Słone) zamiast numeru poziomu. Numer poziomu elementu jest nadal widoczny w polu opisu.
  • Cactus Hazard ma czas odnowienia, zanim znów cię skrzywdzi.
  • Pusty słój pod stołem piknikowym został dostosowany tak, aby łatwiej było się z niego wydostać.
  • Deski ogrodzeniowe w pobliżu żywopłotu zostały zaktualizowane o nowy obraz deski ogrodzeniowej.
  • Skarby w piaskownicy będą się odradzać losowo, zamiast ciągle się odradzać.
  • Koszt naprawy Słonej Gwiazdy Porannej i Miętowej Buławy jest teraz równoważny.

NAPRAWIANIE BŁĘDÓW – WSZYSTKIE PLATFORMY

Główne problemy

  • Naprawiono awarię związaną z zakładaniem/odkładaniem przedmiotów.
  • Naprawiono awarię związaną z bazami.
  • Naprawiono awarię związaną z poruszającymi się stworami.
  • Przełącznik do głównego pomieszczenia laboratoryjnego w Czarnym Mrowisku nie zacina się już w złym stanie.
  • Usunięto taśmę w toku budowy, która nakładała się na obszary gorące i mgliste.

Świat

  • Ściany są ponownie zwieńczone krenelażem.
  • Tekst zadania Temp BURG.L nie jest już tymczasowy.
  • Nie możesz już kupić niektórych ulepszeń trzonowców liściastych, jeśli nie mają wystarczającej liczby trzonowców liściastych.
  • Zduplikowane wpisy dla Pebblet Foundation i Shovel+ nie pojawiają się już w sklepie BURG.L, jeśli wczytasz zapis z wersji 0.10 lub wcześniejszej, który zawiera stary chip z puszką z farbą BURG.L.
  • Tech Chip BURG.L Zadania chipowe w trudniejszych obszarach dziedzińca nie będą już pojawiać się na liście dostępnych zadań na początku gry.
  • Poziom 2 Coup De Grass zostanie poprawnie odblokowany, jeśli znajdziesz drugą koniczynę. Stare sejwy z tym problemem będą musiały ponownie ukończyć część bez koniczyny, aby ją odblokować.
  • Poprawiona spójność interakcji z klientem podczas kucania.

Przedmioty/wyposażenie/zasoby

  • Wartości obrażeń strzał są takie same dla tego samego poziomu.
  • Nowy sprzęt z aktualizacji Hot and Hazy ma teraz prawidłowe wartości wytrzymałości.

interfejs

  • Gniazda Hotpouch ponownie pokazują liczbę przedmiotów.
  • Klienci, którzy usuną przedmiot lub upuszczą przedmiot, zostaną odpowiednio odświeżeni w swoich gorących woreczkach.

20 października Grounded 0.11.0 Informacje o aktualizacji – gorąca i mglista aktualizacja

Nowe środowiska badawcze

  • Uwaga testowa: Nowe obszary są nadal aktywnie rozwijane. Zachęcamy graczy do budowania w tych obszarach w celu uzyskania opinii i testów, ale należy pamiętać, że teren i obiekty w tych obszarach mogą ulec zmianie lub przesunąć się przed oficjalną premierą wersji 0.11. Nie oczekuj, że nowe bazy będą w pełni działać po przejściu na wersję nietestową. Dziękuję Ci!

Piaskownica

  • Wykop ukryte skarby i znajdź sposoby na przetrwanie w upale piaskownicy lub poczekaj do zapadnięcia zmroku i wyrusz w ciemność. Tak czy inaczej, będziesz musiał odkryć nowe sposoby na przetrwanie, unikając nowych przyjaciół mrówczych!

czarne mrowisko

  • Przedstawiamy nową, rozległą grzędę skalną na zachodnim dziedzińcu, pełną czarnych mrówek i innych tajemnic. Ten loch pozwala graczom znaleźć nową broń i zbroję do wytworzenia, a w jego wnętrznościach znajduje się nowy mini-boss.

sterta śmieci

  • Zbyt drogie, by je wyrzucić, ale nie na tyle cenne, by można je było wyrzucić na śmietnik! Tutaj gracze będą mogli odkryć część śmieci pozostawionych na podwórku. Od jedzenia w przewróconym koszu na śmieci po AARTZ 3000, ciekawie będzie zobaczyć, co gracze nazywają własnym skarbem.

Stół piknikowy

  • Coś brzęczy przy stole piknikowym! Dołączając do ula, gracze znajdą teraz śmieci z wczorajszego lunchu, a także najnowsze i najlepsze gry RPG na tablety, Minotaury i Myrmidons cz. II! Chociaż gracze będą zbyt młodzi, aby grać, mogą dobrze się bawić ucząc się niektórych elementów.

Aktualizacja zamglenia

  • Chociaż ten biom był na podwórku od samego początku, gracze doświadczą nowej mgły dzięki tej aktualizacji. Unikaj eksplozji grzybów i przeżyj wśród bardzo niebezpiecznych nowych przyjaciół, którzy wędrują po polu bitwy, aby ograbić laboratorium i jego sekrety.

Nowe błędy

3 nowe zainfekowane błędy

  • Zainfekowane biedronki, Zainfekowane czerwie i Zainfekowane komary można teraz znaleźć we mgle!
  • Mają unikalne ataki, które pasują do tematu zainfekowanych stworzeń.
  • Stworzenia tutaj upuszczają narośle grzybowe jako łup jako dodatek do normalnego łupu.

5 nowych dodatkowych błędów

Czarne mrówki robotnice

  • Tak samo zajęci i słodcy jak ich kuzyni z czerwonych mrówek na podwórku.

Czarne mrówki żołnierza

  • Nie tak urocze jak czarne mrówki robotnice, ale tak samo zajęte próbą powstrzymania cię.

Bolesny Raleigh Polis

  • Może cały ten czas obok pojemników na śmieci nie jest zbyt dobry dla tych małych facetów.

mrówki

  • Jest tylko jedna rzecz na podwórku, której nienawidzą bardziej niż mrówek, a to TY.

mięsiste komary

  • Co jest lepsze niż komary? KOMARY MIĘSNE! Im bardziej mięsisty komar, tym więcej BOOP!

1 nowy mini-boss

  • [ANULOWANY].

Nowa zawartość rzemieślnicza

Sprzęt Antlion

  • Wielki miecz Antlion.
  • Zestaw zbroi Antlion.
  • Efekt statusu: Chroni użytkownika przed efektem syczącej piaskownicy.
  • Bonus zestawu: Szybszy czas przeładowania podczas walki z łukami i kuszami.

Sickly Roly Poly Sprzęt

  • Zestaw zbroi „Rolly Poly”.
  • Efekt statusu: Ataki blokujące zwiększają pasek ogłuszenia na wrogach (zwykle tylko na Perfect Blocks).
  • Bonus zestawu: szansa na naprawę wyposażonej tarczy w bloku.

sprzęt do czarnej mrówki

  • Miecz Czarnej Mrówki.
  • Tarcza czarna mrówka.
  • Łopata do czarnej mrówki.
  • Zestaw zbroi Czarnej Mrówki.
  • Efekt statusu: Wszystkie ataki zwiększają pasek ogłuszenia.
  • Premia zestawu: Odbija część obrażeń zadanych atakującemu.

Inne opcjonalne przedmioty

  • Nowa tajna broń 3 poziomu.
  • Pachnące Strzały.
  • Świeże, ostre i słone strzały.

Nowa baza smoothie: guma do żucia

  • Tworzy „lepkie” koktajle.
  • „Sticky Smoothie?” zapewnia wzmocnienie regeneracji oprócz oryginalnego domyślnego leczenia.
  • Koktajle Sticky Recipe zapewniają efekty stanu, które trwają dwa razy dłużej niż zwykłe koktajle.

Nowe funkcje

trzonowce mleczne

  • Popularne witaminy molowe Yked Girth Milk dla rosnących nastolatków są porozrzucane po całym podwórku, aby je znaleźć. Zbierając bogate w witaminy ośrodki miazgi, gracze mogą poprawić indywidualne lub grupowe statystyki w BURG.L.

Pierwotne ulepszenia trzonowców (prywatne)

  • Każdy znaleziony trzonowiec liściasty daje każdemu graczowi 1 punkt trzonowca liściasty do wydania.
  • Zwiększ statystyki osobiste, na przykład:
  • Maksymalne zdrowie.
  • Maksymalna wytrzymałość.
  • Maks głód.
  • Maksymalne pragnienie.
  • Maksymalna liczba slotów na mutacje.
  • Nowi gracze, którzy dołączą do gry po znalezieniu zębów trzonowych dziecka, natychmiast otrzymają te punkty, które mogą wydać na swojego nastolatka według własnego uznania.

stanowisko kowala

  • Gracze mogą teraz ulepszać swoje narzędzia w nowej stacji kowalskiej!
  • Narzędzia i broń można ulepszać za pomocą różnych kulek ulepszeń.
  • Odłamki kwarcytu mogą być używane do ulepszania broni do +5, za każdym razem zwiększając obrażenia.
  • Dodatkowe kulki ulepszające można odblokować za pomocą chipsów BURG.L i upiec w piekarniku:
  • Kulki kwarcytu → +6 i więcej.
  • Kule Miętowe → „Świeże” bronie wzmocnione.
  • Pikantne Globy → „Ostra” wzmocniona broń.
  • Słone kule → Ulepszona broń „Słona”.

Mutacje

4 nowe mutacje do odblokowania

  • Mistrz ostrzy.
  • Pikantne bezpieczeństwo.
  • Mistrz parowania.
  • Walka z truflami.

Dodatkowe funkcje

  • Nowa poza w trybie fotograficznym: Pet.
  • Zwierzęta mają teraz mały ekwipunek.
  • Możesz teraz „zrzucać” bomby zamiast ciągle nimi rzucać.

Zmiany / tuning

Systemy

  • Maski przeciwgazowe nie otrzymują już obrażeń wytrzymałościowych, gdy znajdują się we mgle.
  • Nadal otrzymują obrażenia wytrzymałościowe od gazu śmierdzącego.
  • Aby to zrekompensować, zmniejszono maksymalną trwałość.
  • Twój aktywny zwierzak będzie teraz oznaczony znacznikiem HUD.
  • Kiedy gracze opuszczają serwer, zabierają ze sobą swojego aktywnego zwierzaka.
  • Powiadomienie tekstowe jest wysyłane, gdy nieszczęśliwy zwierzak Cię opuści.
  • Domyślne opóźnienie regeneracji wytrzymałości zostało zmniejszone do poziomu sprzed Shroom and Doom.
  • Domyślna maksymalna liczba wyposażonych mutacji została zmniejszona do 2.
  • Maksymalna liczba po ulepszeniu wynosi teraz 5 miejsc kosztem zębów trzonowych.

Odporność na obrażenia od stworów

  • Wszystkie stworzenia na podwórku mają teraz swoje mocne i słabe strony w odniesieniu do niektórych rodzajów obrażeń.
  • Na przykład:

Biedronka

  • 75% obrażeń otrzymywanych od ataków przeszywających (strzały i włócznie) oraz ataków tnących (topory i sztylety).
  • 100% obrażeń otrzymywanych od Generic (trefl itp.).
  • 125% Obrażenia trzaskające (młoty).
  • Obecne typy obrażeń w grze, z których korzysta ten system, to:
  • przeszywający.
  • Szlifowanie.
  • Miażdżący.
  • Ogólny.
  • Materiał wybuchowy.
  • Świeży.
  • Pikantny.
  • Słony.

Recykling zbroi

  • Wszystkie pancerze są teraz klasyfikowane jako lekkie, średnie lub ciężkie:

„Lekka zbroja”

  • Zmniejsza opóźnienie regeneracji wytrzymałości po użyciu.

„Średni pancerz”

  • Brak zmian w opóźnieniu regeneracji wytrzymałości po wyposażeniu.

„Ciężka zbroja”

  • Po wyposażeniu zwiększa opóźnienie regeneracji wytrzymałości.
  • Wszystkie niepołączone zbroje otrzymały niejednolite wzmocnienia odporności na obrażenia.
  • Na przykład, reflektor Firefly jest teraz uważany za „ciężki pancerz” i ma odpowiedni DR.
  • Wszystkie zbroje są teraz wyświetlane, jeśli są „lekkie”, „średnie” lub „ciężkie”.
  • Wszystkie „lekkie” i „średnie” elementy pancerza otrzymały 20% premii do odporności na obrażenia.
  • Wszystkie elementy „ciężkiego” pancerza otrzymały 10% odporności na obrażenia.
  • Wszystkie zbroje zostały poddane przeglądowi ich efektów statusu i bonusów, a niektóre zostały zmienione lub dostosowane:

Larwa

Efekt stanu

  • Bez zmian: zwiększona maksymalna wytrzymałość.

Ustaw bonus

  • STARY: Zmniejszony poziom pragnienia.
  • NOWOŚĆ: Zmniejszona wytrzymałość ataku.

pszczoła

Efekt stanu

  • STARY EFEKT: Zmniejszono zużycie wytrzymałości podczas biegu.
  • NOWOŚĆ: Strzały tworzą pasek ogłuszania stworzeń.

Ustaw bonus

  • STARY EFEKT: Strzały zwiększają pasek ogłuszenia stworzeń.
  • NOWOŚĆ: Strzały mają szansę okaleczyć (spowolnić) wrogów.

Pająk

Efekt stanu

  • STARY EFEKT: Zwiększona prędkość ruchu.
  • NOWOŚĆ: Zmniejszona wytrzymałość ataku.

Ustaw bonus

  • Bez zmian: Zwiększona szybkość regeneracji wytrzymałości.

Biedronka

Efekt stanu

  • Bez zmian: Zwiększono maksymalne ogłuszenie/tarcze.

Ustaw bonus

  • STARY: Pasywna regeneracja HP.
  • NOWOŚĆ: Szansa na zastosowanie tymczasowego wzmocnienia regeneracji podczas blokowania (normalnego lub doskonałego) ataku.

Zmiany gospodarcze Surowa nauka

Zmiany gospodarcze Surowa nauka

  • Zmieniono koszt wszystkich zakupów: ważne przedmioty kosztują teraz znacznie mniej, a przedmioty kosmetyczne/ezoteryczne są znacznie droższe.
  • Wszystkie ulepszone receptury (+warianty) kosztują teraz 1500.
  • Nowe przepisy i zestawy przepisów kosztują teraz 2500.
  • Mutacje kosztują teraz 3000.
  • Zestawy znaków kosztują teraz 4000.
  • Ulepszenie radaru SCA.B kosztuje teraz 5000.
  • Usunięto typ zadania Alchemik BURG.L.
  • Zwiększono nagrodę naukową za analizę zasobów o 50%.

Przekąski

  • Istnieją wyłącznie po to, by zaspokoić głód.
  • Wspólne przekąski zapewniają bardzo niski głód.
  • Rzadsze przekąski zapewniają do 25% batonika głodowego.
  • Można umieszczać w ekwipunku – domyślnie 5 na miejsce.
  • Nigdy się nie psuj.
  • Nie aktywuj pasywnej regeneracji zdrowia, nawet gdy jesteś w pełni usatysfakcjonowany głodem.

Żywność

  • Oprócz głodu może zapewnić wzmocnienie sytości.
  • Zapobiega wyczerpaniu się głodu przez 8-20 minut (w czasie rzeczywistym).
  • Nie można kumulować w ekwipunku.
  • Może się zepsuć.
  • Aktywuje pasywną regenerację zdrowia.
  • Posiłki można zdobyć po odblokowaniu „Książki kucharskiej” na żetonach BURG.L.
  • Korzyści skalują się wraz z poziomem żywności.

Poziom 0

  • Czas trwania posiłku: 8 minut.
  • Regeneracja pasywna: połowa.
  • Liczba efektów jedzenia: 0.

1 poziom

  • Czas trwania posiłku: 12 minut.
  • Regeneracja pasywna: normalna.
  • Liczba efektów jedzenia: 1.

Poziom 2

  • Czas trwania posiłku: 16 minut.
  • Regeneracja pasywna: x1,5.
  • Liczba efektów jedzenia: 1.

Poziom 3

  • Czas trwania posiłku: 20 minut.
  • Regeneracja pasywna: podwójna.
  • Liczba efektów jedzenia: 2.

Aktualizacje ogrodu

  • Małe grzybki i gałązki mają teraz zieloną szansę.
  • Wprowadzono nowy nawóz: Rotten Food.
  • Zwiększa szansę na zielony kciuk aktualnej rośliny.

siła mózgu

  • Gdy analizujesz nowe materiały znalezione w świecie, zyskujesz więcej mocy umysłowej, kolejny sposób na odblokowanie przepisów rzemieślniczych.
  • Materiały mogą być powszechne, rzadkie i rzadkie. Rzadsze materiały dają więcej mocy mózgowi.
  • Zbieranie materiałów nie daje już przepisów. Będziesz musiał przeanalizować materiał, aby odblokować przepisy.
  • Niektóre materiały otrzymały zbyt wiele przepisów i zostały zbalansowane.

Sterownica

  • Poziomy i pionowy kontroler oraz czułość myszy można teraz ustawić niezależnie.
  • Drążek kontrolera można teraz obrócić na dowolnej osi w ustawieniach kontrolera.
  • Zwiększono maksymalną możliwą czułość kontrolera i myszy.
  • Gra zatrzyma się teraz, jeśli kontroler jest wyłączony.
  • Niektóre kontrolki, które wcześniej wyświetlały długie nazwy, takie jak „Lewy nawias”, będą teraz wyświetlać krótkie nazwy, takie jak „[”.

Mutacje

  • Nowa ochrona została zmieniona.
  • Teraz mutacja ma poziom 3.
  • Można je zdobyć, jedząc miętę zamiast ją zbierać.

1 poziom

  • Odblokowany przez zjedzenie tylko 1 mięty.
  • 25% odporności na gaz i obrażenia od spalania.
  • 25% zmniejszona częstotliwość syczenia.

Poziom 2

  • Odblokowany po zjedzeniu łącznie 5 miętówek.
  • 50% odporności na gaz i obrażenia od ognia.
  • 50% zmniejszona częstotliwość syczenia.

Poziom 3

  • Odblokowany po zjedzeniu łącznie 10 miętówek.
  • 50% odporności na gaz i obrażenia od ognia.
  • 75% zmniejszyło częstotliwość syczenia.

Mistrz trawy został zaktualizowany.

  • Teraz przywraca wytrzymałość używaną do ataku podczas zbierania trawy, oprócz dodatkowych obrażeń.
  • Ilość zwróconej wytrzymałości wzrasta z każdym poziomem mutacji.
  • Mutacje Meat Shield i Buff Lungs są zwiększone o 50%.
  • Coup De Grass ma drugi poziom.

Recykling mutacji w oparciu o klasy

Wszystkie mutacje „klasowe” zostały zmienione

  • Nie zapewnia już pasywnego zwiększenia obrażeń.
  • Każdy rodzaj broni ma swój własny efekt proc przy trafieniu.

Tasak daje siekierze szansę na zatoczenie

  • Przerywa bieżącą akcję celu.

Smasher daje młotom szansę na oszołomienie

  • Spowalnia prędkość ataku celu.

Barbarzyńca daje członkom klubu możliwość wejścia w Furię po zaatakowaniu.

  • Premia do obrażeń od ataku podczas rozwścieczenia.
  • Niemożliwe do idealnego zablokowania w wściekłości.

Zabójca daje sztyletom szansę na zadanie Krwawienia DoT.

  • Obrażenia w czasie, które kumulują się z innymi źródłami (trucizna, gaz itp.).

Snajper daje łukom szansę na ukorzenienie

  • Wyłącz ruch na krótki czas.

Miotacz włóczni daje włóczniom szansę na zadanie obrażeń

  • Prędkość ruchu jest niska.

Blademaster daje mieczowi możliwość ostrzenia ostrza podczas ataku.

  • Przywraca wytrzymałość broni.
  • Szansa na efekty proc wzrasta wraz ze wzrostem poziomu mutacji.

Aparat fotograficzny

  • Okno gry pokazuje więcej miejsca w poziomie z szerszym współczynnikiem proporcji ekranu. Zapewnia to lepszą obsługę monitorów ultrawide.

Audio

  • Dźwięk otoczenia ma teraz własny suwak głośności.
  • Haze ma nową muzykę w tle.

Walka

  • Obrażenia od trucizny nie są już zmniejszane przez redukcję obrażeń (zarówno dla graczy, jak i stworzeń).
  • Obrażenia łuku i kuszy wszystkimi rodzajami amunicji zwiększone o około 25%.
  • Stworzenia będą biegać znacznie dalej, uciekając z niskim poziomem zdrowia lub unikając gracza, do którego nie mogą dosięgnąć.
  • Slajd gracza zostanie teraz anulowany, jeśli się wzdrygnie.
  • Poziom mocy Mint Mace dostosowany do poziomu mocy kija 3.

Interfejs

  • Interfejs stacji smoothie i piekarnika wyświetla teraz nazwy wszystkich wymaganych składników oraz ilość, jaką aktualnie posiada gracz.
  • Dodano graficzną opcję przełączania efektu aberracji chromatycznej.
  • Do menu tworzenia dodano pole tekstowe, które umożliwia filtrowanie przepisów rzemieślniczych podczas korzystania z klawiatury.
  • Zakładanie maski jest wyświetlane na ekranie w trybie pierwszej osoby, jeśli nosisz maskę gazową.
  • Element interfejsu pokazujący trwałość twojej maski gazowej jest wyświetlany na ekranie, gdy znajdujesz się w The Haze z założoną maską gazową.
  • Przepisy, które tworzysz w piekarniku, pojawiają się teraz w zwykłym interfejsie tworzenia (z wyświetlonymi wymaganiami dotyczącymi piekarnika).
  • Ubezwłasnowolnieni gracze będą wyświetlać wokół siebie kontur zaznaczenia, jeśli ustawienie dostępności „Podświetl obiekty” jest ustawione powyżej „Brak”.
  • Gdy opcja Czytaj do mnie jest włączona, będą ogłaszane wskazówki dotyczące interakcji.
  • Gra poprosi teraz gracza o skonfigurowanie ułatwień dostępu przy pierwszym uruchomieniu.
  • Teraz grę można zatrzymywać podczas przerywników.
  • Menu kontekstowe pozycji są teraz dostępne w interfejsie kontenera.
  • Plecaki graczy nie będą już automatycznie przenosić przedmiotów po otwarciu, chyba że wszystkie przedmioty mogą zostać zabrane.
  • Tarcze wyświetlają teraz paski oceny obrony.
  • Główne menu jest teraz bardzo gorące i mgliste!
  • Paski oceny obrażeń i ogłuszenia przedmiotów zostały dostosowane, aby odzwierciedlały nowe wartości broni wysokiego poziomu i dodatkowe obrażenia, które można uzyskać od kowala.
  • Receptury dostępne do zakupu w sklepie BURG.L Tech Chip Swap pokazują teraz, czy wymagają specjalnego budynku do wytworzenia.

Umiejscowienie budynku

  • Ulepszone przyciąganie ścian do istniejących budynków siatkowych podczas umieszczania.
  • Budynki przyścienne są mniej ograniczone przez docelowy kąt powierzchni.
  • Inne drobne zmiany w zachowaniu przyciągania budynku.
  • Budynków nie można przenosić do stworzeń.
  • Kotwy ścienne Zipline nie wspierają już innych budynków ściennych.
  • Poprawiono wyrównanie terenu kilku budynków magazynowych i gospodarczych.

rękodzieło

  • Koszty naprawy łuków i kusz są teraz takie same na różnych poziomach.
  • Receptur na przynęty nie uczy się już od płatków kwiatów. Teraz wymagają zakupu chipa BURG.L.
  • 2 nowe zestawy Znaków można kupić w BURG.L zaraz po odkryciu ich tokenów.
  • Miętowa buława nie jest już wytwarzana z surowej mięty. Teraz wymaga spreparowanych Peppermint Balls.
  • Naprawy wymagają teraz również odłamków mięty.
  • Club of the Mother Demon wymaga teraz naprawy Quartzite Globs.
  • Usunięto funkcję puszki z farbą BURG.L.
  • Przepisy były rozrzucone po innych odpowiednich chipsach.

Optymalizacja

  • Poprawiona wydajność procesora i sieci w grach wieloosobowych z dużymi bazami.
  • Poprawiono wydajność procesora podczas chodzenia po stworach podczas gry w trybie wieloosobowym.
  • Opóźnienie/ping w trybie wieloosobowym zostało zwiększone o 20-40%.
  • Dodatkowe ogólne ulepszenia wydajności procesora.
  • Zapisane zrzuty ekranu gry są mniejsze na dysku.

Świat/Zasoby

  • Mięta w mrowisku ma teraz gwarancję pojawiania się co ~6 dni.
  • Mint Chunks została przemianowana na Mint Shards.
  • Zepsute Mięso od teraz kumuluje się (liczy się jako „jedzenie” w zależności od wielkości stosu).
  • Z jaj mrówek wszystkich typów wykluwają się dwa razy dłużej.
  • Węzły kwarcytu dają teraz od 4 do 11 odłamków zamiast 7.
  • Słupy ogrodzeniowe na całym obwodzie podwórka zaktualizowały sztukę.

stworzenia

  • Przepustka tuningowa Zainfekowany roztocz.
  • Zwiększyło się HP.
  • Zmniejszone obrażenia.
  • Teraz priorytetowo traktuje ataki dystansowe.
  • Atak dystansowy nakłada osłabienie odporności na obrażenia seryjne.
  • Zainfekowane Wołki nie nakładają już DoT na czas trwania pancerza, gdy atakują eksplozywnie.
  • Zainfekowane Wołki można teraz atakować/zabijać, aby przerwać ich wybuchowy atak.

Korekcja błędów

Główne poprawki

  • Stworzenia będą pojawiać się rzadziej w miejscach, w których nie powinny (w skałach, pod ziemią, w laboratoriach itp.).
  • Wilcze pająki nie będą już chodzić w ciągu dnia po rozpoczęciu nowej gry.
  • Menu opcji nie będzie się już mocno przewijać po ponownym powiązaniu kontrolki za pomocą myszy i klawiatury.
  • Ustawienia Hot Pouch są poprawnie przywracane dla klientów po ponownym dołączeniu do gry.
  • Żetony BURG.L na mapie są również wyświetlane klientom.
  • Wszystkie zestawy znaków ramek postaci są domyślnie odblokowywane w trybie kreatywnym.
  • Mrówki nie kradną już przedmiotów z twojego skarbca przez ściany.
  • Naprawiono rzadką awarię związaną z fizycznymi kolizjami.
  • Gracze i robaki nie powinny już latać w kosmos, gdy losowo nadepną na upuszczone/rozbite obiekty.
  • Opcje kontrolowanej martwej strefy teraz faktycznie działają.

Gra

  • Przyciski ułatwień dostępu i wyjścia w menu głównym można teraz wypowiadać po najechaniu kursorem.
  • Naprawiono niektóre przypadki, w których skróty klawiszowe przestały działać w oknach interfejsu użytkownika.
  • Wybrany pasek skrótów i miejsca na wyposażenie pozostaną wybrane po przejściu z i z powrotem do zakładki ekwipunku.
  • Sterowanie gamepadem można teraz ponownie konfigurować więcej niż raz, bez zamykania i ponownego otwierania menu opcji.
  • Zweryfikowane przepisy są prawidłowo zapamiętywane przez klientów przy ponownym wejściu do gry (ikona „!” obok przepisów).
  • Nie można wskazać położenia elementów BURG.L na mapie, gdy są one ukryte (dopóki BURG.L nie jest wspomagany).
  • Znaków nowego wiersza Unicode nie można już wstawiać do jednowierszowych pól wprowadzania tekstu.
  • Kontrolki „Zablokuj” i „Przełącz amunicję” nie kolidują już ze sobą.
  • Kontrolkę Snap to Grid można zmienić.
  • Zainstalowanie drabiny nie może już przygwoździć gracza do twardych obiektów.
  • Schodów nie można już przesuwać, gdy gracz po nich wspina.

Świat

  • Plecaki i przedmioty gracza w wodzie nie toną już po wczytaniu zapisanej gry.
  • Gracz nie utknie w miejscu podczas zderzenia z przedmiotami podczas lotu.
  • BURG.L Eksploracyjne znaczniki misji są teraz usuwane, gdy misja zostaje przerwana.
  • Budynki nie mogą być umieszczane na stacjach polowych.
  • Obrót budynku nie działa już w przeciwnym kierunku, gdy budynek jest zakotwiczony i nie jest dołączony.
  • Dachów dwuspadowych i prostych nie można już umieszczać jako pływających w niektórych konfiguracjach.
  • Zakrzywiona trawa i drzwi z bali nie będą się już dziwnie zachowywać po umieszczeniu na zboczach.
  • Tarcze Frankenline mogą być teraz używane nawet po śmierci gracza.
  • Kamera nie przełącza się na widok pierwszoosobowy po zatrzymaniu na tarczy zegarka Frankenline.
  • Budynki, które można umieścić, nie mogą już być przenoszone przez innych graczy.
  • Rura odpływowa na ganku nie ma już zbyt dużego kolizji.

Przedmioty/wyposażenie/zasoby

  • Kamyczki toną teraz w wodzie.
  • Spadające żołędzie nie uderzają już w ściany podczas burzenia nagłówków i znaków.
  • Obręcze do koszykówki nie mogą być układane jedna na drugiej.
  • Obręcze do koszykówki można teraz naprawiać.
  • Budynki ścienne nie mogą być już umieszczane na pociskach.
  • Efekt najechania podświetleniem nie będzie już wisiał na schodach.
  • Przedmioty, które utknęły w zrzutach, nie zamarzają już w miejscu.
  • Krople z wieloma dawkami są teraz prawidłowo zapisywane i zmieniane w rozmiarze.
  • Rosa na źdźbłach trawy odtwarza teraz prawidłowe efekty i dźwięk po uderzeniu.
  • Rosa na źdźbłach trawy będzie teraz spadać przy bezpośrednim działaniu.
  • Rosę na źdźbłach trawy można teraz spożywać bezpośrednio.
  • Ubezwłasnowolnieni gracze spadają z drabin.
  • Gracze nie mogą wskrzeszać innych graczy z drabin.
  • Gracze nie tracą wytrzymałości, przytrzymując przycisk sterowania sprintem podczas biegu.
  • Bomby będą bardziej konsekwentnie niszczyć trawę i chwasty.

stworzenia

  • Mrówki-żołnierze nie liczą się już do zadań Łowca – Mrówka-robotnica.
  • Zakopany larw liczy się teraz do zadań Łowcy – Robale.
  • Stworzenia latające daleko nie będą już latać na górny dziedziniec.
  • TAYZ.T w Haze Lab już się nie pojawia.

Zwierzęta

  • Jeśli nazwiesz zwierzaka literą „Q”, zwierzak nie zostanie przywołany.

interfejs

  • Wskazówki dotyczące klawiszy teraz poprawnie zmieniają się po odzyskaniu kontroli.
  • Niektóre liczby, takie jak dostępna nauka gracza i całkowita liczba przedmiotów dostępnych na wyświetlaczach przepisów, będą wyświetlane jako „1.5K”, jeśli są zbyt długie.
  • Przyciski kategorii craftingu w menu craftingu ponownie wyświetlają poprawnie „!” ikonę, jeśli masz przepis w tej kategorii, który nie został zweryfikowany.
  • Receptury piekarnika pokazują, do jakiego poziomu należą.
  • Analizator zasobów pokazuje odblokowane receptury w oknie automatycznego przewijania zamiast wypychania ich poza przestrzeń interfejsu użytkownika.
  • Znakomita praktyczna technologia.
  • Po wielu [ZMIENIONO] pomiędzy różnymi członkami zespołu, [POMINIĘTE] zostało zmienione na [ZMIENIONO], a zatem mamy [CENZUROWANE] [WYDECHOWE].

Uziemiony 0.10.3 Informacje o aktualizacji z 28 lipca

ZMIANY

  • Gwarantuje się, że co 8 dni pojawi się jeden kawałek węgla EverChar.
  • Teraz ptak zawsze upuszcza małe piórko, gdy wyląduje. Jest to dodatek do istniejącego wysokiego współczynnika wypadania piór, który pozostaje niezmieniony.

NAPRAWIONY BŁĄD – XBOX ONE

  • Zmniejszono ilość pamięci wchodzącej i wychodzącej z interfejsu użytkownika, aby zapobiec awariom związanym z brakiem pamięci na światach z rozbudowanymi bazami.

NAPRAWIANIE BŁĘDÓW – WSZYSTKIE PLATFORMY

  • Świetliki i inne stworzenia znów będą wędrować po ich miejscach.

20 lipca Uziemione informacje o aktualizacji 0.10.2

NAPRAWIANIE BŁĘDÓW – WSZYSTKIE PLATFORMY

GŁÓWNE POPRAWKI WSPÓLNOTOWE

  • Klienci, którzy zapisali dane z poprzednich aktualizacji Grounded, będą mieli prawidłowy dostęp do wszelkich nowych mutacji dodanych od czasu ich pierwszego zapisania.
  • Dodano dodatkowe poprawki awarii.

PRZEDMIOTY/SPRZĘT/ZASOBY

  • Goops Smoothie Station są prawidłowo usuwane z ekwipunku podczas robienia freestyle smoothie, które pasuje do rzeczywistej wersji przepisu.

ZWIERZĘTA

  • Zwierzaki nie uruchamiają już pułapek.
  • Oswojone ryjkowce będą dłużej szczęśliwe, jeśli przedmiot zostanie wyposażony zgodnie z przeznaczeniem.
  • Zwierzęta nie stają się już nieszczęśliwe po nocnym odpoczynku.

NAPRAWIONY BŁĄD – PARA W WINDOWS 7 I WINDOWS 8

  • Gra nie zawiesza się już podczas ładowania na podwórko dla użytkowników Windows 7 i Windows 8.

NAPRAWIANIE BŁĘDÓW — XBOX I WYGRAJ 10 PLATFORMOWY SKLEP

  • Przyjęcie zaproszenia do gry w czasie zawieszenia spowoduje prawidłowe ponowne dołączenie do gry po wznowieniu.
  • Wyciszanie gracza z listy znajomych nie uniemożliwia mu już rozmowy z tobą na czacie tekstowym w grze.

12 lipca Uziemione informacje o aktualizacji 0.10.1

ZMIANY

  • Kusza Kruka ma większy zasięg niż zwykłe łuki.
  • Zwierzaki nie będą już wychodzić, gdy znajdą się w domku, a gracz wyjdzie gdzie indziej.
  • Zwierzęta wrócą do swojego ostatniego domu lub najbliższego domu, gdy gracz umrze.
  • Aktywne zwierzaki będą teraz podążać za graczem nieco bliżej.
  • Aktywne zwierzaki będą biegać w kierunku gracza, gdy się boją, a nie w losowych kierunkach.
  • NAPRAWA BŁĘDÓW – WSZYSTKIE PLATFORMY:

GŁÓWNE POPRAWKI WSPÓLNOTOWE

  • Zwierzaki nie będą już pozostawać w budach lub jako aktywni obserwatorzy po śmierci.
  • Zwierzęta nie będą już resetować swojej lokalizacji za pomocą opcji „Napraw lokalizację stworzenia”.
  • Zmiana języka na ekranie Opcje ponownie przełącza języki poprawnie.
  • Osiągnięcia dla klientów będą teraz bardziej niezawodnie odblokowywane po dołączeniu.

ŚWIAT

  • Zakrzywione drzwi można teraz zastąpić innymi zakrzywionymi budynkami.
  • Ogon obręczy ponownie przestrzega praw fizyki po wyjściu z trybu fotograficznego.
  • Odgłosy kroków będą odtwarzane ponownie podczas chodzenia po płytkiej wodzie.
  • Osiągnięcie Zaradność jest teraz poprawnie odblokowywane po przeanalizowaniu 15 przedmiotów zamiast 5.
  • Dziura w szyi nastolatka nie jest już widoczna podczas używania ustawień kamery 120 FOV w POV.
  • Łóżka ogrodowe, na których aktywnie rosną przedmioty, nie mogą już zakłócać gry i wpływać na ścieżkę stworzeń.

PRZEDMIOTY/SPRZĘT/ZASOBY

  • Podstawy Smoothie Station Goop są prawidłowo usuwane z dołączonych magazynów.
  • Kawałki grzybów nie przyciągają już nieskończonej liczby wołków.

STWORZENIA

  • Unoszące się stworzenia nie regenerują się już nad liliami wodnymi podczas wczytywania zapisanej gry.
  • Robaki nie wyskakują już z ziemi tylko po uderzeniu w nie.
  • Wizualne efekty larw są ponownie wyświetlane poprawnie po wznowieniu kopania.

NAPRAWIANIE BŁĘDÓW — XBOX I WYGRAJ 10 PLATFORMOWY SKLEP

  • Usuwanie zapisanych stanów gry znów działa poprawnie.
  • Naprawiono awarie związane z asynchronicznymi wywołaniami platform dla platform sklepowych Xbox i Win 10.

NAPRAWIANIE BŁĘDÓW — PLATFORMY XBOX

  • Gra nie kończy się już wkrótce po opuszczeniu na chwilę stanu pauzy.

Uziemiony 0.10.0 Opis aktualizacji z 30 czerwca

NOWE FUNKCJE

STWORZENIA

Szef – Matka
  • Znajdź nową Norę Rodzicielki, aby walczyć z pierwszym bossem w Grounded!
  • Trzeba ją zwabić smakołykiem rzemieślniczym o nazwie Broodmother BLT.
  • Z jego części można stworzyć 1 nową zbroję i 1 nową broń!

ARK.R

  • Najnowszym w linii zmodyfikowanych TAYZ.T jest ciężko opancerzony wariant o nazwie ARC.R. Wyposażony w baterię kondensatorów i potężne działko ręczne, ARC.R wystrzeliwuje naładowane kule naładowanej elektryczności statycznej, co jeszcze bardziej komplikuje walkę w laboratorium.

ZWIERZĘTA (FAZA 1)

Wołki i mszyce można teraz oswoić jako zwierzęta domowe.

  • Każdy z nich wymaga oswojenia określonego rodzaju pożywienia.
  • Zwierzęta można bezpiecznie zostawić w bazie w Domku dla Zwierząt. Tak, możesz teraz tworzyć domy dla zwierząt!
  • Można go uzupełnić różnymi kosmetykami.
  • Możesz je pogłaskać!

BROŃ

Nowy rodzaj broni: kusza

  • Obrażenia są większe niż w przypadku zwykłego łuku.
  • Niska szybkostrzelność i czas przeładowania.
  • Używa tych samych rodzajów amunicji.

BUDYNEK

Nowe elementy konstrukcyjne dla istniejących materiałów

Nowe budynki z trawy
  • Półścianka.
  • Zakrzywiona półścianka.
  • Ząbkowana połowa ściany.
  • Ząbkowana zakrzywiona połowa ściany.
  • Zakrzywiona ściana.
  • Zakrzywione drzwi.
Nowe budynki Clover
  • Płaski dach.
  • Dach szpiczasty.
  • Dach szpiczasty w kształcie kopuły.
Nowe budynki macierzyste
  • Półścianka.
  • Zakrzywiona półścianka.
  • Zakrzywiona ściana.
  • Zakrzywione drzwi.
  • Zakrzywiona palisada.
  • Zakrzywione drzwi palisady.
Nowe miękkie stworzenia
  • Biedronka.
  • Śmierdzący.
przewrócenie budynku
  • Niektóre budynki można teraz odwrócić w poziomie lub w pionie po umieszczeniu. Obejmuje to spiralne schody, balustrady schodowe z żołędzi i trójkątne ściany.

System wymiany ścian budynku

  • Części konstrukcji (ściany, okna itp.) można teraz zastępować innymi wersjami bez wcześniejszego niszczenia istniejącej części. Wystarczy położyć nowy kawałek na starym i dodać składniki.

Nowe budynki produkcyjne

Upiec

  • Przygotowuje wiele materiałów w nowy materiał lub element. Zbuduj taki, aby zobaczyć, co możesz z nim zrobić!

siekacz

  • Rozkłada materiały na nowe materiały. Podobnie jak w przypadku piekarnika, musisz go zbudować, aby dowiedzieć się, co z nim zrobić!

Aktualizacja Ogrodu Grzybowego

  • Nazwa Grzybowego Ogrodu została zmieniona na Garden Lot.
  • Garden Patch wymaga teraz zasadzenia przedmiotów przed wyprodukowaniem materiałów.
  • Grzyb → Grzyb.
  • Włókno surowe → Włókno surowe.
  • Gałązka → Gałązka.
  • Koniczyna Szczyt → Koniczyna.
  • Różne nawozy dają różne efekty.
  • Zepsute mięso może ci w tym pomóc, hura!
  • Wynik zależy od tego, co jest sadzone:
  • Nawozy mogą być używane do promowania wzrostu.

Nowy poziom budynków podstawowych (cegła grzybowa, pióra kruków)

Budynki z cegły grzybowej są już dostępne

  • Ściana.
  • Półścianka.
  • Ząbkowana połowa ściany.
  • Łuk
  • Zakrzywiona ściana.
  • Zakrzywiona półścianka.
  • trójkątna ściana.
  • Ściana okienna.
  • Zakrzywiona ściana z oknami.
  • Drzwi.
  • Zakrzywione drzwi.
  • Ściany.
  • Drzwi.

Dachy z Ravenfeather są już dostępne

  • W sumie jest 8 kawałków dachu.
  • Można je odblokować za pomocą nowego chipa BURG.L w WIP Haze Lab (już dostępne)!

Nowy typ budynku: filary

Teraz możesz budować różnego rodzaju filary.

  • Gliniany filar.
  • Słup łodygi.
  • Kamienny filar.
  • Kolumna grzybowa.

SIEDZENIE NA KRZESŁACH

  • Tak, dobrze to przeczytałeś.

OSIĄGNIĘCIA

  • Dodano 20 osiągnięć do gry (dla wszystkich platform). To jest pakiet startowy, a w miarę rozwoju gry będą dodawane kolejne. Obecnie pracujemy nad funkcjonalnością ich odblokowania, jeśli wcześniej ukończyłeś wyzwanie, ale istnieje możliwość, że może to nie być możliwe. Niektóre osiągnięcia za wykonanie zadań, takich jak „zabij wilczego pająka” lub „utwórz przedmiot”, będą musiały zostać ukończone ponownie, aby odblokować.
  • NOTATKA. Osiągnięcia będą dostępne do testowania tylko w wersji gry na Steam. Wszystkie inne platformy otrzymają osiągnięcia po premierze wersji 0.10 30 czerwca.

TRYB ZDJĘCIA

  • Interfejs trybu fotograficznego został przeprojektowany, aby pogrupować powiązane ustawienia w zakładki.

Tryb zdjęć ma nowe funkcje

  • Włącz nastolatka.
  • Ukryj zbroję, wyposażenie i broń.
  • Gamma.
  • Pory dnia.
  • Gęstość mgły.
  • Kąt słońca.

MUTACJE

  • 2 nowe mutacje do odkrycia: geny matczyne i mitrydatyzm.

MUZYKA

  • Dodano nowy utwór dla bossa Broodmother.

interfejs

  • Menu główne pokazuje najważniejsze informacje o najnowszej aktualizacji.
  • Lokalizacja niezajętych żetonów BURG.L jest wyświetlana na ekranie mapy po uratowaniu BURG.L.
  • Ikona zostanie wyświetlona nad twoim obecnym budynkiem punktu odradzania, a także na ekranie mapy.

ZMIANY / STROJENIE

SYSTEMY

  • Gracze mogą wbiegać po schodach.
  • Dostosowano gigantyczne produkty spożywcze (hot-dogi Billy Hog, ciasteczka Archer itp.). Mrówki nie mogą już niszczyć dużego jedzenia, a gracz zbiera lepszy przedmiot niż mrówki.
  • Mrówki rozmnażają normalne wersje kąsków pożywienia.
  • Gracze, którzy ukończą węzeł, otrzymują „świeże” wersje kawałków jedzenia.

WALKA

  • Zainfekowane Weevile nakładają teraz DoT na Wytrzymałość na wrogów trafionych ich eksplozją.
  • Zmieniono skalowanie stworów w trybie wieloosobowym:
  • HP stworzeń rośnie szybciej w trybie wieloosobowym.
  • Licznik ogłuszenia i czas trwania skalują się wolniej.
  • Skalowanie wpływa na więcej stworzeń.
  • Poison ma teraz unikalną wiadomość o śmierci.

INTERFEJS

  • Silk Rope pojawia się teraz w menu tworzenia.

ŚWIAT

  • Teraz możesz zbierać duże grzyby na całym świecie.
  • Węzły zbierające pióra dają teraz 2-6 piór zamiast 1.
  • Grill chwilowo przeniósł się na ścianę oporową nad stawem. Bezpośrednio pod jego nową lokalizacją znajduje się skrawek suchej trawy, na którym gracze mogą teraz znaleźć kawałki węgla drzewnego. Jest to tymczasowa lokalizacja zasobu do czasu opuszczenia pola z węglem drzewnym na dziedzińcu.

BUDYNEK

  • Pułapki z kolcami otrzymują teraz 30% mniej obrażeń, gdy są używane.
  • Nowa grafika dla fundamentów z gliny i kamyków.
  • Obsługa trybu arachnofobii dla mocowań z głową pająka.
  • Dachy proste mogą się teraz wspierać bez dodatkowych konstrukcji.
  • Budynki sufitowe można teraz umieszczać pod dachami.
  • Obręcze do koszykówki nie są już niezniszczalne.

Niewielkie przeprojektowanie pułapki na przynętę

  • Koszt to połowa zasobów do craftingu.
  • Teraz wytrzymaj przez pewien czas (8 minut).

RZEMIOSŁO

  • Zmniejszone wymagania materiałowe dla pułapek z kolcami.
  • Miękkie stworzenia są teraz budynkami, a nie przedmiotami do rozmieszczania.
  • Budujesz je w promieniu budynku, a nie na stole warsztatowym.
  • Ruchome jak zwykłe budynki.
  • Zmieniono recepturę koktajlu Green Machine, aby zamiast surowego błonnika wymagała wodorostów.
  • Receptura smoothie Human Food została zmieniona, aby wymagać świeżych odmian jabłka, kanapki z ciastkami i hot-dogów.
  • Clover Roof i wszystkie warianty są teraz odblokowane dzięki Multistory Bases BURG.L Chip Unlock.

OPTYMALIZACJA

  • Ogólne ulepszenia wydajności procesora.

INNE

  • Wytrzymałość prawie wszystkich broni, narzędzi i zbroi została zwiększona o 25%.
  • Klej Armor Glue i Super Armor Glue można wysłać przez szlifierkę, aby uzyskać częściowy zwrot kosztów materiału.

NAPRAWIANIE BŁĘDÓW – WSZYSTKIE PLATFORMY

GŁÓWNE POPRAWKI WSPÓLNOTOWE

  • W wodzie znów pływają płaty trawy, łodygi chwastów i liście koniczyny.
  • Dodano blaknięcie niektórych roślinności, aby zapobiec wizualnemu pojawianiu się i znikaniu obiektów w oddali.
  • Plecaki graczy ponownie unoszą się w wodzie.
  • Gra nie będzie się już zawieszać podczas niszczenia pojedynczych wież drabinowych.
  • Przesuwanie przedmiotów w tę i z powrotem w interfejsie kontenera nie powinno już powodować awarii w dużych grach podstawowych.

ŚWIAT

  • Klienci mogą teraz znacznie bardziej niezawodnie przechodzić przez koniczyny.
  • Nie można już umieszczać ścian tak, aby uderzały w fundamenty.
  • Struktury nie mogą już być budowane na szczytach palisad.
  • Nie można już przesuwać znaczników śladów misji BURG.L.
  • Ruchome drabiny już się nie podtrzymują.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że konstrukcje drzwi nie przyciągały się do ścian tak szybko, jak powinny.
  • Schody nie będą się już świecić, gdy gracz po nich wspina.
  • Przeniesione budynki będą teraz zaczynały się z obecną rotacją.
  • Wehikułu tajemnic nie można już aktywować na poziomie trudności Bug Art.
  • Ulepszona narracja „Przeczytaj mi” w wielu oknach interfejsu użytkownika.
  • Gra nie będzie się już rzadko zawieszać po włączeniu funkcji Czytaj do mnie.

PRZEDMIOTY/SPRZĘT/ZASOBY

  • Gra nie będzie się już zawieszać podczas wyburzania liny z pełnym ekwipunkiem.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie pochodni ściennych na niektórych ścianach.
  • Naprawiono liczne przypadki, w których składniki nie wyświetlały się poprawnie na schemacie budynku duchów.

STWORZENIA

  • Mrówki nie będą już otrzymywać znacznika kradzieży po kradzieży ze skrzyni.
  • Gracze nie mogą już chodzić na grzbiecie ptaka.

AUDIO

  • Gracz nie będzie już „wyglądał na mamę, bez rąk!”, gdy zakłada broń podczas zapinania pasów.

WYJĄTKOWA PRAKTYCZNA TECHNOLOGIA

  • Ze względu na ostatnie wykrycie [ZMIENIONO] stwierdziliśmy, że [POUFNE] będzie większe [ZMIENIONO] w [POMINIĘTO]. To wielka sprawa!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *