Uwagi dotyczące aktualizacji i poprawek Valheim (lipiec 2022)
Oto uwagi dotyczące najnowszej aktualizacji Valheim i wszystkiego, co jest z nią związane.
Poniżej znajdują się wszystkie najnowsze aktualizacje i informacje o łatkach dla Valheim, dodane lub zmienione. Będziemy również aktualizować tę listę o wszelkie przyszłe zmiany i aktualizacje gry w nadchodzących latach i miesiącach. Możesz pobrać najnowszą aktualizację, łatkę 0.148.6, teraz przechodząc do sekcji pobierania Steam i klikając „Start” podczas pobierania, jednak gra powinna zrobić to automatycznie, jeśli masz zaznaczone pole.
Informacje o aktualizacji z 20 czerwca Valheim
Nowa zawartość: * Maypole jest teraz dostępne w menu budynku * Wianki z kwiatów! * Nowe kolory banerów (pomarańczowy, biały, żółty i fioletowy)
Poprawki i ulepszenia: * Unity zaktualizowane do wersji 2020.3.33 (powinno zmniejszyć liczbę awarii!) * Oswojone zwierzęta podążają teraz za graczem w pole siłowe Haldora * Zmieniono włosy Yagluta, aby nie latały już w powietrzu * Wyłączne polecenie konsoli do pełnego ekranu jest teraz toggled * Mody mogą teraz ustawić flagę isModded, aby poinformować graczy i nasze wsparcie, że gra jest zmodyfikowana * Naprawiono podpowiedź interfejsu klawiatury ekwipunku * Dodano polecenie 'przywołaj’ serwera konsoli (teleportuje innych graczy na twoje pozycje)
Steam Cloud: * Pliki zapisu w chmurze będą teraz przechowywane w Steam/[TwójIDNumber]/892970 zamiast AppData * Lokalne pliki będą teraz przechowywane w „worlds_local” i „characters_local” w AppData i nie będą już synchronizowane z chmurą, aby uniknąć synchronizacji konflikty i utrata danych podczas korzystania z wielu kont na tym samym komputerze oraz podczas korzystania z serwerów dedykowanych. * Pliki nadal w starej strukturze plików zostaną przeniesione do Steam Cloud lub nowego folderu lokalnego, gdy zostaną użyte, a kopia zapasowa zostanie zachowana * Pliki zapisu światów mogą teraz mieć zmienione nazwy i będą ładowane poprawnie * Duże światy (300 MB lub więcej) powinny być teraz synchronizowane poprawnie * Maksymalne przechowywanie w chmurze Valheim znacznie się zwiększyło, dzięki Valve!
Opis aktualizacji Valheim 0.205.5 z 25 listopada
Poprawki błędów: * Naprawiono problem z siecią podczas podnoszenia przedmiotów, które właśnie układały się automatycznie * Naprawiono przejścia muzyki w lokacji * Regulacja głośności muzyki bagien * Naprawiono przejścia animacji dla niektórych graczy * Potwory budzą się po trafieniu atakiem dystansowym * Naprawiono problem z animacją skoku
Ulepszenia: * Pomoc dotycząca autouzupełniania poleceń konsoli
Nowiny:* Dodano nowy zestaw zbroi* Coś się porusza na bagnach
Aktualizacja Valheim 0.203.10 4 października Uwagi
* Oven and Cooking Station upuszczają jedzenie po zniszczeniu * Poprawiono zachowanie czułości gamepada * Zwiększono częstotliwość wypadania nasion żołędzi i brzozy * Dostosowanie ikony nasion cebuli * Dostosowanie skali trudności numeru gracza * Usunięto komfort z kryształowej ściany * Atgeir, czarny metalowy topór, ustawienia brązowej włóczni * Niższe wyczerpywanie się wytrzymałości dla broni do walki wręcz * Noże są bardziej wytrzymałe * Zmieniono niektóre statystyki jedzenia w oparciu o wysiłek rzemieślniczy (pudding z krwią, suszone mięso z dzika, chleb, gulasz z jelenia, sos z mielonego mięsa, suszone mięso z wilka) * Nocne potwory znikają szybciej rano * Parowanie na dystans ataki ponownie ogłuszają rzucającego (nielogiczne,ale zabawne) * Ulepszenia sztucznej inteligencji Fulinga (więcej rozprzestrzenia się i wiruje) * Dłuższy czas odnowienia ataku Loxa * Poprawka spowolnienia obrażeń od mrozu * Poprawka wyzwalacza uczenia się tarczy dla drewnianych tarcz * Poprawka stabilności drewnianej kłody 26° i 45° * Włączone rzepy * Pochodnia + naprawa animacji pchania broni
Opis aktualizacji Valheim 0.202.19 z 17 września
- Zmieniono równowagę zdrowia/wytrzymałości w przypadku większości produktów spożywczych (więcej wytrzymałości w przypadku zdrowej żywności i więcej zdrowia w przypadku żywności zapewniającej wytrzymałość itp.)
- Naprawiono błąd, który powodował, że Tar Pit nie pojawiał się na dedykowanych światach serwerów.
- Nieco mniej HP dla Fulingów i szamanów Fulin
- Nieco łatwiej ogłuszać Fulingi
- Naprawiono problem z naciśnięciem I na liście serwerów podczas próby filtrowania serwerów.
- Korzystanie z wytrzymałości podziemia
- Naprawiono fizykę ściany klatki 1×1 (części już umieszczone będą prawdopodobnie musiały zostać przeniesione)
- Knury jedzą teraz także jagody, maliny i grzyby.
- napraw chińskie tłumaczenie
Walheim, 16 września – Informacje o aktualizacji Hearth and Home
Ogólne ulepszenia
- Zbalansowano broń (wszystkie bronie zostały zbalansowane, aby były bardziej opłacalne jako broń podstawowa, a także miały więcej unikalnych stylów gry).
- System blokowania został przerobiony (obecne maksymalne życie teraz znacznie wpływa na twoją zdolność do blokowania ataków, dodano GUI Stagger Bar).
- Nazywanie oswojonych stworzeń.
- Ustawienia czułości gamepada.
- Dodano przycisk przełączania automatycznego dopasowania.
- Ustawienia grafiki (aktywne światła punktowe i aktywne cienie punktowe).
- Oswojone stworzenia są pod wpływem przyjaznego ognia (tzn. nie możesz skrzywdzić oswojonego stwora, chyba że włączysz przyjazny ogień lub użyjesz nowego noża rzeźniczego).
- Różne inne ulepszenia i poprawki.
Żywność
- Rebalansowanie żywności (większość artykułów spożywczych daje teraz głównie wytrzymałość lub zdrowie, aby wybory żywności były ciekawsze).
- Interfejs graficzny żywności został przeprojektowany, aby działał lepiej ze zbalansowanym jedzeniem.
- Ponad 10 nowych dań (właściwie 12).
Świat
- Oswojone loxy mają teraz cel.
- Oślizgłe lokacje i stworzenia dodane na równinach.
- Nowe nasiona do sadzenia: brzoza, dąb i cebula.
Przedmiotów
- Nowe bronie: Crystal War Axe, Silver Knife.
- Nowe tarcze: Kościana Wieża, Żelazna Tarcza.
- Nóż rzeźniczy (specjalna broń do uboju oswojonych zwierząt).
- Kamień Gromu (sprzedawany przez kupca).
- Akcesoria do zamków.
Budowa
- Nowe elementy budowlane z ciemnego drewna, takie jak dachy gontowe, belki, dekoracje i nie tylko.
- Nowe rodzaje mebli, w tym między innymi potężny kamienny tron i parująca wanna z hydromasażem wikingów.
- Kryształowe ściany.
- Nowe rodzaje stosów, aby pokazać swoje skarby i zasoby.
- Ulepszenia kociołka: półka na przyprawy, stół rzeźnika, garnki i patelnie.
- Tabela map (do wymiany danych map z innymi graczami).
- Dodano piekarnik (do pieczenia chleba i ciast).
- Dodano Obliterator (przedmioty znikną).
- Żelazna stacja do gotowania (wymagana do gotowania niektórych rodzajów mięsa).
Informacje o aktualizacji z 1 lipca Valheim
- Ustawienia AI (potwory powinny zawsze najpierw atakować stworzenia [w tym graczy], jeśli mają do nich wyraźną ścieżkę, a potwory powinny atakować tylko struktury o niskim priorytecie [ściany itp.], jeśli próbują dostać się do gracza).
Informacje o aktualizacji z 23 czerwca Valheim
- Naprawa błędu losowego zapisu (rozwiązuje bardzo nietypowy przypadek uszkodzenia świata spowodowany zamknięciem).
- Ustawienia AI potworów (m.in. bardziej agresywnie atakują budynki, gdy nie mogą zaatakować gracza).
- Poprawka otwierania kontenera (naprawia problem polegający na tym, że trzeba było wielokrotnie klikać kontener, aby go otworzyć w trybie dla wielu graczy).
- Nauczył uczniów, jak lepiej rzucać.
- Ustawienia wyzwalania zdarzeń (zdarzenie wilka wyzwala się tylko po zabiciu masy kostnej, armia modów może wyzwalać się w górach itp.).
- W zestawie dawno zapomniane wydarzenie Blob.
- Napraw ustawienie głośności SFX (używana niewłaściwa konwersja DB).
- W zestawie słup majowy (Happy Midsummer!).
- Zmiany w zachowaniu AI uciekają (bossowie nie uciekają już od ciebie).
Informacje o aktualizacji z 9 czerwca Valheim
- Naprawiono błąd, w wyniku którego peleryny czasami tworzyły dziwne wybrzuszenia na plecach po skoku.
- Zamknij GUI kompilacji za pomocą poprawki wyboru ESC.
- Naprawiono wyzwalacz zdarzenia armii Fulinga.
- Naprawiono wyzwalacz zdarzenia polowania na wilka.
- Uderzenie trolla w ziemię można teraz zablokować.
- Naprawiono odgłosy naprawy i budowy łodzi.
- Poprawiono wytrzymałość Wolfcape.
- Naprawiono licznik czasu odradzania się zasobów (jagody i krzemienie powinny się teraz odradzać poprawnie).
- Węże nie uciekają już, gdy mają mało zdrowia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kontenery okrętowe nie zamykały się prawidłowo w niektórych sytuacjach.
- Teren podniesiony jest gładszy i mniej spiczasty.
- Naprawiono problemy z cząsteczkami wody i przenikaniem wody wewnątrz łodzi.
- Najlepsze sprzężenie zwrotne fermentora występuje wtedy, gdy jest on otwarty.
- Poprawiono niektóre zasoby dźwiękowe, aby zużywały mniej pamięci RAM.
- Zamknięte skały nie powinny już wyglądać na mokre podczas deszczu.
Informacje o aktualizacji z 12 maja Valheim
- Naprawiono problem z hutą, w którym od wizyty minęło bardzo dużo czasu (10000 dni)
- Dodano ostrzeżenie na 30 sekund przed uratowaniem świata
- Naprawiono fizykę kamiennych schodów
- Naprawiono skupienie gamepada na ekranie ekwipunku
- Wizualne przetwarzanie dużych stworzeń (trolla, boss-2 i boss-3)
- Naprawa materiału ragdoll Troll
- Przerobiono mechanikę harpunów
- Zaktualizowany silnik (niektóre ulepszenia stabilności)
- Poprawki wizualne łuczników draugrów (1- i 2-gwiazdkowy draugr czasami otrzymywał zły materiał)
- Naprawiono błąd powodujący zniszczenie stacji rzemieślniczej podczas użytkowania.
- Odradzanie się grup stworzeń zostało dostosowane, aby uniknąć odradzania się poza ogólny limit (w niektórych przypadkach).
- Zaktualizowano kredyty
- Aktualizacje lokalizacji
Informacje o aktualizacji z 19 kwietnia Valheim
- Naprawiono lokalizację odradzania się Draugrów na Bagnach, aby zapobiec pojawianiu się Draugrów w skałach.
- Poprawka Lox pet-sfx.
- Pochodnie w lokacjach nie powinny już podpierać budynków.
- Naprawiono rozmiar kamienia w lokalizacji dolmenów.
- Nowy system modyfikacji terenu.
- Zmieniony priorytet modyfikacji terenu (modyfikacje terenu muszą być wczytane przed budynkami, dotyczy tylko nowego systemu modyfikacji terenu).
- Ustawienia ładowania świata (aby naprawić problemy z uszkodzeniami statków i budynków podczas ładowania).
- Zatrzymaj wczytywanie listy serwerów po wyjściu z menu Start (aby zmniejszyć wykorzystanie przepustowości sieci).
- Zmniejszono ilość kamienia potrzebną do podniesienia ziemi motyką.
Informacje o aktualizacji z 29 marca Valheim
- Aktualizacje lokalizacji.
- Dodano osobny efekt dźwiękowy kroków na śniegu.
- Aktualizacja muzyki (naprawiono kilka usterek dźwięku).
- Zaktualizowano napisy (zmieniono wygląd ekranu napisów i dodano brakujące nazwy).
- Ustawienia czasu i danych wejściowych młota, motyki i kultywatora (nieco mniejsze opóźnienie w użyciu i naciśnięciu przycisków w kolejce dla płynniejszego działania… tylko dla Ciebie).
Valheim 0.148.6 Informacje o aktualizacji
Poprawki
- Naprawiono rotację drewnianej wieży na stojakach na przedmioty.
- Naprawianie zdrowia stworzeń z 1 i 2 gwiazdkami.
- Poprawki systemu totemów (nie można już umieścić nowego totemu w miejscu, w którym nakłada się na totem przeciwnika).
- Ulepszone obliczanie komfortu.
- Naprawiono komunikat o błędzie „Nie można się połączyć”.
- Naprawiono stos trofeów Węża.
- Naprawiono brakującą lokalizację odradzania się moderatorów w niektórych światach (UWAGA: w przypadku istniejących światów polecenie „genloc” musi być uruchamiane ręcznie w lokalnej grze z włączonymi poleceniami deweloperów, aby tworzyć nowe lokalizacje, jest to konieczne tylko wtedy, gdy dany świat ma ten problem, nie bardzo często).
- Naprawiono zderzacz przedmiotów w Megingjord.
- Poprawiono lokalizację dolmenów (zapobieganie spadaniu górnego kamienia bez powodu).
- Naprawiono problem polegający na tym, że usunięcie przedmiotu ze stojaka nie zawsze synchronizowało statystyki przedmiotu.
Naprawiono błąd, który powodował, że serwer wysyłał więcej danych, im dłużej klient był połączony.
Powiązane: Jak przywrócić i wykonać kopię zapasową gry Walheim
Zmiany i ulepszenia rozgrywki
- Campfire, Campfire i Hearth otrzymują obrażenia, gdy zadają obrażenia.
- Rozmiar ekwipunku Wzmocnionej skrzyni zwiększony do 6×4.
- Wszystkie dropy bossów mogą teraz unosić się na wodzie.
- Zwiększona szansa na zdobycie trofeów Deathsquito i Drake.
- Poprawiono wejście do zatopionej krypty (aby nagrobki się nie blokowały).
- Nocne Wilki powinny być teraz łatwiejsze do oswojenia (powinny przestać próbować uciekać i zniknąć po rozpoczęciu oswajania).
- Harpoon nie wpływa już na bossów.
- Konsola do gier jest domyślnie wyłączona (aby ją włączyć, dodaj argument uruchamiania „-console”).
- Polecenie konsoli umożliwiające włączenie poleceń dev/debug zostało zmienione na „devcommands” z „imacheater” i dodano komunikat ostrzegawczy.
- Ulepszony system reakcji na pociski wroga.
- Ustawienia topora bojowego (łatwiejsze trafienie wielu wrogów).
- Na siłę odrzutu gracza mają wpływ modyfikatory prędkości sprzętu (na przykład ciężki sprzęt zmniejszy odrzut od wrogów).
- Zmiany w kamiennej wieży Blackforest.
- Dodano niewielkie opóźnienie w używaniu młota, motyki i kultywatora.
- Dodano automatyczną powtórkę usuwania młota.
- Ulepszona obsługa przepustowości sieci (powinna działać lepiej na połączeniach o niskiej przepustowości, a także w miarę możliwości korzystać z wyższych szybkości transmisji danych).
Lepsze wykrywanie złego połączenia.
Aby dowiedzieć się więcej o Walheim, w PGG udostępniliśmy wiele poradników, takich jak Jak zrobić i używać ogniska w Valheim oraz Jak hodować worki z krwią w Valheim.
Dodaj komentarz