Prezes Amazon Games Christoph Hartmann ujawnia mroczne szczegóły dotyczące anulowanego MMO Władcy Pierścieni
Seria Władca Pierścieni przeszła ostatnio wiele zmian . Po pierwsze, mamy serię Rings of Power, która nie radzi sobie zbyt dobrze. W tym okresie Grupa Embracer nabyła Śródziemie i Władcę Pierścieni . Władca Pierścieni: Gollum jest opóźniony. A teraz pojawiły się nowe informacje o anulowanej grze MMO The Lord of the Rings.
Dlaczego więc MMO Władca Pierścieni zostało anulowane?
Nowe spojrzenie na MMO z kulkami na mole Władca Pierścieni zostało wprowadzone po tym, jak znajdowało się w środkowej fazie swojego rozwoju. W kwietniu ubiegłego roku firma potwierdziła, że konsola free-to-play i gra na PC, która była opracowywana wspólnie z Athlon Games , amerykańską spółką zależną Leyou Technologies z Hongkongu , została przerwana.
Ale co doprowadziło do anulowania gry MMO, nad którą od lat trwają prace, a produkcja jest prawie na końcowym etapie? Informacje pochodzą z raportu Bloomberga , w którym stwierdzono, że anulowanie gry było bezpośrednim wynikiem sporu między dwoma konglomeratami, Amazonem i Tencent , które przejęły Leyou w grudniu 2020 roku .
Ale to nie jedyny powód odwołania. To właśnie w wywiadzie dla Gamespot prezes Amazon Games Christoph Hartmann wyjaśnił, że posiadacz licencji Lord of the Rings Middle-earth Enterprises skorzystał z klauzuli w swojej umowie, która mówi, że firma będzie mogła rozwiązać umowę dotyczącą praw w przypadku że jeden z partnerów został przejęty przez drugą twarz.
Mieliśmy umowę z firmą Leyou z Hongkongu; Myślę, że fajnie byłoby z nimi pracować. Ale później zostały sprzedane Tencentowi i sprawy bardzo się skomplikowały. — Hartmann
A potem plany MMO Władcy Pierścieni nigdy nie były takie same. Hartmann stwierdził, że sprawy bardzo się skomplikowały. Amazon próbował znaleźć nowe sposoby na kontynuowanie projektu z Tencent, ale to się nie udało. Niestety Amazon zdecydował się odejść po tym, jak nie posunął się do przodu w negocjacjach.
Problem polegał na tym, że obie firmy były zbyt duże i złożone, aby pracować razem nad tym samym projektem. Wprowadziło to do miksu wiele zawiłości, które nie zostały omówione. Być może Tencent i Amazon miały różne kierunki, krytykę i opinie na temat implementacji treści stworzonych w MMO Władcy Pierścieni. Niestety nigdy nie poznamy prawdy.
Obie firmy starały się dalej rozwijać i pracować nad MMO Władcy Pierścieni, ale niestety sprawy ciągnęły się zbyt długo i obie firmy zdecydowały, że najlepiej będzie utrzymać projekt w tajemnicy.
Pytanie brzmiało, że oczywiście moglibyśmy współpracować z Tencent, aby coś zrobić, ale myślę, że jesteśmy zbyt dużymi firmami, aby naprawdę zmienić się w partnerów, którzy pracują razem na nieruchomościach, na których są właścicielami licencji, a my rozwijamy grę.
Postanowiliśmy więc, że najlepiej będzie tam razem nie pracować. Potem próbowaliśmy wymyślić coś z obu stron, ale myślę, że trwało to zbyt długo – Hartmann 21 sierpnia 2011 o 10:03
Obecnie anulowane MMO Władca Pierścieni zostało pierwotnie ogłoszone w 2018 roku przez Athlon Games i Middle-earth Enterprises .
W tym czasie Athlon Games poinformowało, że ściśle współpracuje z partnerem deweloperskim, aby stworzyć grę online, której akcja toczy się na długo przed wydarzeniami z Władcy Pierścieni. Gracze będą mieli okazję eksplorować krainy, wchodzić w interakcje z ludźmi z całego świata i zobaczyć stworzenia, których fani uniwersum Tolkiena nigdy wcześniej nie widzieli .
Chociaż Amazon był zaangażowany w rozwój gry, Amazon Games zajmowało się marketingiem i publikacją gry na całym świecie, z wyjątkiem Chin , które byłyby zarządzane w całości przez Leyou z Hongkongu.
Nigdy nie dowiemy się, co ta gra ma dla nas w zanadrzu, ale możemy spekulować, że może to być albo najlepsza interpretacja Władcy Pierścieni w formie MMO online, albo po prostu przeciętne doświadczenie. Młyn MMO.
Przyszłość gier Władca Pierścieni?
W lipcu 2022 r. Embrace Group wykazywała duże zainteresowanie franczyzą Władcy Pierścieni i przystąpiła do przyznania kontraktu na przejęcie Middle-earth Enterprises i serii Władca Pierścieni.
Grupa Embracer prawdopodobnie zobaczyła sprzedawcę w desperacji i pospieszyła, aby kupić franczyzę i przedsięwzięcie w odpowiednim momencie. Dyrektor generalny Embracer Group Lars Vingefors mówił o przejęciu.
Cieszę się, że mogę powitać wspaniałą grupę przedsiębiorczych firm w rodzinie Embracer i rozszerzyć nasze portfolio o naprawdę wspaniałe prawa własności intelektualnej i franczyzy, w tym Władcę Pierścieni.
To zachęcające, że nasza grupa stała się naturalnym i preferowanym klientem dla kreatywnych, rozwijających się i dochodowych firm zajmujących się grami i rozrywką. – Lars Wingefors, dyrektor generalny Embracer Group
W wyniku transakcji Grupa Embracer skutecznie otrzyma klucze do „obszernego katalogu własności intelektualnej i światowych praw do filmów, gier wideo, gier planszowych, merchandisingu, parków rozrywki i produkcji scenicznych związanych z kultową literaturą fantasy trylogia Władca Pierścieni”. i Hobbit JRR Tolkiena .
Grupa Embracer będzie miała wyłączny dostęp do rozwoju gier wideo, parku rozrywki i gadżetów filmowych dla serii Władca Pierścieni i Śródziemia, ale w umowie brakuje jednego: praw do dzieł J.R.R. Tolkiena. Prawa do książek i wszelkie transakcje wydawnicze z nimi związane pozostają przy Tolkien Estate i HarperCollins .
Niezależnie od tego, czy będą to Niedokończone Opowieści Numenoru, Silmarillion czy Śródziemie , wszystkie pozostaną w rękach Estate i HarperCollins, ale Grupa Embracer nie chce się tak łatwo poddać. Grupa stwierdziła, że jest również zainteresowana ofertami wydawniczymi iz tego powodu wprowadzono klauzulę umożliwiającą Grupie Embracer łączenie praw do tych utworów. Jeśli ktoś złoży Tolkien Estate ofertę , której nie może odrzucić, Grupa Embracer ma wolną rękę, aby dopasować którąkolwiek z ofert złożonych właścicielom publikacji.
Jeśli chodzi o to, czym Tencent zajmuje się obecnie, wydaje się, że firma radzi sobie dobrze. W tym tygodniu chiński konglomerat nawiązał duże strategiczne partnerstwo z Ubisoftem. To pozwoliłoby Tencentowi nabyć udziały w rodzinnym holdingu Ubisoftu, potencjalnie pozwalając Tencentowi zakwestionować swoje udziały w wydawcy Assassin’s Creed. Ta umowa obejmuje również rozwój płytek mobilnych dla kilku głównych franczyz Ubisoft.
Pomimo anulowania gry MMO Władca Pierścieni, przyszłość wciąż wydaje się świetlana, ponieważ Private Divison zlecił firmie Weta Workshop opracowanie gry bez tytułu Władca Pierścieni, której akcja toczy się w świecie Śródziemia.
Jesteśmy bardzo podekscytowani współpracą z Wētā Workshop, aby opublikować grę osadzoną w tak niezwykłym i słynnym wszechświecie.
Władca Pierścieni IP jest domem dla wielu wspaniałych historii, a żadna organizacja nie jest lepiej przygotowana niż zespół warsztatów Wētā do tworzenia charakterystycznych, nowych wrażeń z gier w Śródziemiu. – Kierownik działu prywatnego Michaił Worosz.
Dodaj komentarz