„Potężne i oczyszczające momenty rozgrywki”: Armored Core 6 obiecuje mieć poziomy trudności „FromSoft” (wyłącznie)

„Potężne i oczyszczające momenty rozgrywki”: Armored Core 6 obiecuje mieć poziomy trudności „FromSoft” (wyłącznie)

Podczas naszej zapowiedzi Armored Core 6 dowiedzieliśmy się o poziomach trudności gry „FromSoft”. Podczas tego wydarzenia mieliśmy okazję krótko porozmawiać z deweloperami. Masaru Yamamura (reżyser) i Yasunori Ogura (pierwszy producent) byli bardzo otwarci na temat nadchodzącej gry. Chociaż nasza rozmowa była krótka, jedną z najważniejszych omawianych kwestii była trudność gry. W tym momencie grałem już w tę grę przez około cztery godziny, więc mogę potwierdzić to, co powiedzieli twórcy.

Deweloper mówił szczerze i potwierdził, że w Armored Core 6 będą dostępne poziomy trudności „FromSoft”. ​​Jednak nie oszukujmy się – cała gra nie jest zaprojektowana w ten sposób. Oto, co twórcy mieli do powiedzenia podczas wydarzenia przedpremierowego.

Armored Core 6 obiecuje poziomy trudności „FromSoft”.

Doświadczyłem trudności FromSoft Armored Core 6 podczas gry w rozdziale 1, zanim usiadłem z Masaru Yamamura i Yasunori Ogura. W tym momencie spędziłem ponad godzinę, walcząc z dwoma bossami. Z pewnością wydawały się trudne, ale nie niemożliwe do pokonania. Gra oferuje szeroki wybór poziomów trudności dla wszystkich graczy.

Yasunori Ogura miał do powiedzenia na ten temat:

„Szybka odpowiedź brzmi: „Tak”. Możesz oczekiwać podobnego poziomu wyzwań i satysfakcji, jakiego oczekujesz od naszych gier. Chcieliśmy, aby bossowie Armored Core przypominali te potężne i oczyszczające momenty rozgrywki, w których w końcu się przebijasz – rozumiesz i przebijasz się, aby uzyskać poczucie osiągnięcia”.

Yasunori Ogura (po lewej) i Masaru Yamamura (po prawej) (zdjęcie via Sportskeeda)
Yasunori Ogura (po lewej) i Masaru Yamamura (po prawej) (zdjęcie via Sportskeeda)

Z pewnością można się spodziewać, że bossowie Armored Core 6 będą poważnymi sprawami. Jednak na każdym etapie nie ma jednego z tych bossów w stylu Souls. W końcu to nie jest gra Dark Souls, mimo że pochodzi od FromSoft.

Armored Core jako seria nie opiera się na tego rodzaju miażdżącym poziomie trudności. Niektóre misje będą łatwe i przyjemne. W końcu chcesz cieszyć się lataniem AC i przebijaniem się przez wrogów. Ogura rozwinął podczas naszego czatu:

„Pilotujesz tę potężną, bardzo wszechstronną maszynę. Dlatego chcemy, aby gracze czasami czuli to uwolnienie, aby czuli się jeszcze potężniejsi w tej roli. Jest więc kilka misji zaprojektowanych tak, abyś mógł po prostu niszczyć fale MT. Chcieliśmy spróbować stworzyć tam równowagę”.

To także prawda. Kilka misji było szybkich i satysfakcjonujących. Lecisz w dół i uderzasz wrogiego pilota, który właśnie próbuje odblokować własny znak wywoławczy. Zamiast tego miażdżysz ich marzenia w ciągu kilku minut.

Jeden z rekwizytów Armored Core dostarczonych przez Bandai Namco i FromSoft (zdjęcie za pośrednictwem Sportskeeda)

Jednak każdy boss w Armored Core 6 to wielka sprawa. Nie żeby niczego zepsuć, ale z pewnością potrzebujesz różnych strategii i taktyk dla każdego bossa. Na szczęście możesz zrobić wiele dostosowań i nie musisz nawet być w hangarze, aby ponownie włożyć sprzęt. Po pokonaniu możesz ponownie dostosować, jeśli to konieczne.

Premiera Armored Core 6 25 sierpnia 2023 r . Będzie dostępna na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S i PC (Steam).

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *