Pełna lista poziomów w trybie fabularnym Splatoon 3
Splatoon 3 ma dość przyzwoitą kampanię, z mnóstwem zagadek i wrogów do pokonania. Z siedmioma lokacjami do zbadania, przedmiotami kolekcjonerskimi do znalezienia, a nawet sekretnymi rzeczami do odblokowania. Oto pełna lista poziomów trybu fabularnego w Splatoon 3.
Pełna lista manekinów dla jednego gracza w Splatoon 3
Splatoon 3 ma 75 poziomów trybu fabularnego. Te 75 solowych misji składa się z 65 kotłów, czterech bossów, centrum kosmicznego, jednego sekretnego kotła itd. Nie wszystkie czajniki muszą zostać ukończone, aby przejść tryb fabularny.
Prolog – Lista misji Camp Cuttle
- Oktarianie w kraterze? HURRA!
- Zanurz się w atramencie i PŁYWAJ!
- Pudełka są zamknięte! Klucze proszę!
- Czym oni są? Czy możemy ich powstrzymać?
- Walka z bossem DJ Octavio
Strefa 1 – Przyszła Wyspa Utopia
- Poznaj Alternę, twój jedyny wybór
- Ośmiornice w spoczynku mają tendencję do obracania się na zewnątrz!
- Splat You po drugiej stronie
- Drzwi, drzwi, drzwi! I więcej! (Drzwi)
- Restauracja relikwii
- Zamek błyskawiczny, klaps i skok
- Stań się jednym ze swoim małym narybkiem
- Co spowodowało Wielki Wybuch? TY!
- Ciąg to rzecz
- Death Dance Hall – skacz, skacz!
Powiązane: Jak przełączać się między Inklingiem i Octolingiem w Splatoon 3?
Strona 2 – Przytulna i bezpieczna fabryka
- Spinning, spinning, spinning
- chłonność i ty
- Namocz to dla mnie!
- Separacja celownika
- Trudno chodzić
- Zgub się w trzech prostych krokach
- Projekt ochrony atramentu
- Przełączanie rzeczy
- Przyszłość spogląda wstecz (walka z bossem)
Strefa 3 — Kriogeniczne Miasto Nadziei
- Wspinaczka po korporacyjnym splatterze
- Powiedzieli, że będziemy mieli latające samochody i mamy! Jak gdyby!
- Kółka atramentowe — poznaj technologię jutra już dziś
- Spróbuj curlingu! Alterna plasuje się na 11. najpopularniejszym sporcie
- Napięcie taśmy przenośnika
- Test czasu i błędy
- Karnet kolejowy
Strefa 4 – Złomowisko Krainy Snów
- Dążenie do wielkości
- Ośmiornice nie mają poczucia humoru (i nienawidzą kalamburów)!
- Włóżmy w to szpilkę
- Przerwij imprezę blokową
- Rozrywka oszołomionej muzy
- To nie są ptaki
- Naładuj teraz, wypluj później
- Łatwa jazda, trudne cele
- Najgorsza klasa lotu
- Atrament szybko, gorące strzały
- stempluj je
- Droga do doskonałego pisma odręcznego
- W pogoni za cennym skarbem (Walka z bossem)
Działka 5 – Trichilla Eko-Las
- Problemy za każdym rogiem
- Tylna przewaga wroga
- O-o! Za dużo snajperów!
- Bariery! Zakryli cię
- Obsesyjny raj kolekcjonerski
- Zamiatanie przez sąsiedztwo
- Podróż w jedną stronę przez miasto docelowe
- Tworzenie fal z rozbryzgiem
- Niska widoczność, wysokie ryzyko
- Strzelec na szynach
- Po prostu Ziptastic!
- Daleko zajdziesz, jeśli będziesz strzelał daleko
- Naucz się zastanawiać i to jest w banku
Strefa 6 – Laboratorium Badań Szczęścia
- Założę się, że nas zaparowujesz!
- Wzgórza Oktariańskie
- Wycieczka tortur
- Zachowaj stabilność atramentu
- Atrament wroga to lawa!
- Kontynuuj w tym samym duchu
- To tonące uczucie
- Wdech wydech
- Nurkuj i pędź
- Misja: Wędkarstwo muchowe
- Nie drażnij kluczy
- Wejdź do rękawicy znaczków
- Najciemniejszy czarno-biały artysta (Walka z bossem)
centrum kosmiczne
- Wejście do centrum kosmicznego Alterna
- Centrum Kosmiczne Alterna: Hangar
- Centrum Kosmiczne Alterna: Winda
- #4 Ostateczna walka z bossem
Tajny poziom
- Po Alterna
Dodaj komentarz