Informacje o aktualizacji 1.2.0 Pokémon Scarlet i Violet – Wszystkie zmiany

Informacje o aktualizacji 1.2.0 Pokémon Scarlet i Violet – Wszystkie zmiany

Pokémon Scarlet i Violet otrzymały długo oczekiwaną aktualizację 1.2.0 pod koniec lutego, która zawiera kilka nowych funkcji i przygotowuje gry na nadchodzące DLC. Wprowadzono również kilka docenionych zmian w niektórych elementach rozgrywki, takich jak umożliwienie większej personalizacji Pokémonów z pudełek bez konieczności uprzedniego ładowania ich do drużyny, a także imponująca gama poprawek błędów w różnych segmentach gry. Gracze powinni mieć nadzieję, że napotkają mniej awarii, a nawet mogą stwierdzić, że gra działa nieco płynniej na Switchu. Pełna lista zmian znajduje się poniżej.

Informacje o aktualizacji Pokémon Scarlet i Violet 1.2.0 – 27 lutego

Nowo dodane funkcje

  • Dostęp do strony Nintendo eShop dla The Hidden Treasure of Area Zero DLC do gry Pokémon Scarlet lub gry Pokémon Violet można teraz uzyskać za pośrednictwem menu głównego.
  • Trenerzy mogą teraz brać udział w rozgrywkach sieciowych i rozgrywkach towarzyskich na stadionie bitewnym, a zgłoszenia do oficjalnych zawodów sieciowych: Paldea Prologue są już otwarte.
  • Gracze mogą teraz łączyć swoje gry z Pokémon GO.

Korekty funkcji

Poprawki błędów

  • Tera Raid Battles
    • Błąd może uniemożliwić wizualne odzwierciedlenie wskaźnika HP Tera Pokémona w wizualnym odzwierciedlaniu obrażeń zadawanych przez określone ruchy (takie jak Ostra gra) lub obrażeń zadawanych w tym samym czasie, gdy stosowane są określone warunki statusu, powodując wahania wskaźnika HP Tera Pokémona w nietypowy sposób . Zostało to naprawione.
    • Błąd, który powodował, że wszystkie Pokémony po twojej stronie zemdlały na raz, mimo że ich wskaźniki HP wskazywały, że nadal mają HP, mógł wystąpić w czarnych kryształowych bitwach Tera Raid przeciwko Pokémonom z Najpotężniejszym Znakiem. Zostało to naprawione.
    • Błąd, który tymczasowo uniemożliwiał graczowi wprowadzenie jakichkolwiek danych wejściowych do gry, mógł wystąpić, jeśli Tera Pokémon wykonał określone działania, gdy gracz wybierał cel swojego ruchu. Zostało to naprawione.
    • Mogły wystąpić błędy, gdy ktoś łączący się z bitwą Tera Raid zobaczył na ekranie innego Pokémona niż ten, który widział gospodarz. Zostało to naprawione.
    • Mógł wystąpić błąd, który powodował, że gracze dołączający do Tera Raid Battle z ekranu wyszukiwania Tera Raid Battles byli przenoszeni do Tera Raid Battle przeciwko Pokémonowi innemu niż ten, który widzieli. Zostało to naprawione.
    • W pewnych okolicznościach mógł wystąpić błąd, który powodował, że kryształy Tera Raid Battle przestawały się pojawiać na określony czas. Zostało to naprawione.
  • Battles
    • Typowe pojedynki przeciwko Pokémonom, które zemdlały, nie będą się już pojawiać podczas wybierania ruchu lub celu podczas podwójnych bitew.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego Zoroark, który uległ Terastallizacji i był przebrany za innego Pokémona poprzez swoją Zdolność Iluzji, mógł zostać zidentyfikowany jako Zoroark za pomocą opcji Sprawdź cel.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego zestawienia typów ruchów celujących w Zoroark, który został terastallizowany i był przebrany za innego Pokémona poprzez jego Zdolność Iluzji, wyświetlały się na podstawie typu Pokémona, za którego przebrany był Zoroark, a nie typu Tera Zoroark.
    • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że statystyki Dondozo z Tatsugiri w pysku rosły, gdy Dondozo użył rozkazu w górę, gdy ruch powinien zostać zanegowany (na przykład przez przeciwnika używającego ochrony).
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego efekty Więzi Przeznaczenia nie aktywowały się, jeśli Pokémon Terastallizował w turze po użyciu Więzi Przeznaczenia, a następnie zemdlał.
  • Other
    • Rozwiązaliśmy problem, który sprawiał, że gra była podatna na wymuszone zamykanie w niektórych lokalizacjach. W wyniku tej poprawki w niektórych miastach lub na wolności może być wyświetlanych mniej Pokémonów i ludzi.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego Pokémon, który nie jest częścią Pokédexu Paldea, był wyświetlany jako zarejestrowany w Pokédexie Paldea po zdobyciu poprzez Link Trade.
    • Pewne działania uniemożliwiły zmianę wyrazu twarzy głównego bohatera, dopóki gra nie została zamknięta i ponownie otwarta. Zostało to naprawione.
    • U niektórych graczy wystąpił błąd po 1. sezonie bitew rankingowych, w wyniku którego odwiedzenie ekranu bitew rankingowych natychmiast po obliczeniu wyników sezonu powodowało błąd zaraz po otrzymaniu przez tych graczy nagród. Po tym błędzie gracze nie mogli brać udziału w dalszych bitwach rankingowych. Zostało to naprawione.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego gracz mógł nie otrzymać Wstęgi rangi mistrzowskiej, jeśli zarejestrował kilka drużyn bojowych, ale nie użył drużyny bojowej w pierwszym slocie podczas wygrywania bitew rankingowych na poziomie piłki mistrzowskiej.
    • Naprawiliśmy błąd, przez który złapany Pokémon mógł nie słuchać twoich poleceń zgodnie z tym, co jest napisane w aplikacji profilu („Pokémon złapany na poziomie XX lub niższym będzie słuchał twoich poleceń”), jeśli tym Pokémonem był Link Oddane od innego gracza.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego nowe informacje mogły nie zostać dodane do twojego Pokédexa po tym, jak otrzymałeś Shiny Pokémon lub Pokémon złapany przez trenera, który gra w innym języku poprzez Surprise Trade, jeśli masz już ten gatunek zarejestrowany w swoim Pokédexie.
    • Obiekty takie jak Poké Balls mogły zostać przypadkowo wyświetlone w niektórych obszarach. Zostało to naprawione.
    • Przechodnie nie są już wyświetlani podczas niektórych bitew toczonych w miastach podczas głównego wątku fabularnego.
    • Zaimplementowano szereg innych poprawek błędów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *