Pokemon Legends Arceus: Jak złapać Uxie, Azelfa i Mesprita

Pokemon Legends Arceus: Jak złapać Uxie, Azelfa i Mesprita

Wśród Pokemon Legends: szeroki wybór pokemonów Arceusa do złapania, legendarny pokemon zawsze się wyróżnia. Wśród wielu dostępnych w grze są trzy Legendarne Pokemony, które stoją między tobą a twoim fatalnym spotkaniem z Arceusem — trzej strażnicy jezior Hisui : Azelf, Istota Siły Woli; Mesprit, istota emocji; i Uxie, Istota Pamięci.

Trzej Strażnicy Jeziora mogą wyglądać jak popychacze, ale w tradycji Pokemonów są dość potężni. Pomimo swojego uroczego wyglądu, Strażnicy Jeziora powstali od zarania dziejów i istnieją, aby kontrolować Palkię i Dialgę dzięki ich połączonym mocom.

Weź ze sobą Spiritomba

Duchomb

Dobrym pokemonem do zabrania na te bitwy jest Spiritomb , którego można zdobyć, zbierając wszystkie 107 Ogników w ramach żądania „Niesamowite objawienia w nocy”. Zdobycie Spiritomb może być obowiązkiem, ale Zakazany Pokemon prawie doskonale przeciwstawia się Strażnikom Jeziora. Spiritomb ma charakter duchowy i mroczny, z których oba są bardzo skuteczne przeciwko typowi psychicznemu Strażników Jeziora. Co więcej, Strażnicy Jeziora mają dostęp tylko do ataków typu normalnego i psychicznego, na które Spiritomb jest odporny dzięki podwójnemu typowaniu.

Jedyne, co Strażnicy Jeziora będą mogli zrobić, to zwiększyć swoje statystyki i spróbować zahipnotyzować cię, odzyskać zdrowie lub zmarnować turę. Spakuj trochę Full Heals i kilka Gigaton Balls , abyś mógł przetrwać Strażników Jeziora, przygotowując się do ich złapania. Spiritomb uczy się nawet hipnozy , która zwiększa twoje szanse na złapanie pokemona.

Uxie W Jeziornej Ostrości

Pokemon Legends Arceus Uxie

Zestaw ruchów Uxie:

  • Tri-Attack : Użytkownik uderza jednocześnie trzema wiązkami. Może to również pozostawić cel z oparzeniami, paraliżem lub odmrożeniem.
  • Spokojny umysł : Użytkownik cicho skupia swój umysł i uspokaja ducha, aby podnieść swoje statystyki ofensywne i defensywne.
  • Mistyczna Moc : Użytkownik wzmacnia się tajemniczą mocą. Jeśli wyróżnia się w ataku, jego statystyki ofensywne są podwyższone. Jeśli wyróżnia się w obronie, jego statystyki obronne są podwyższone.
  • Hipnoza : użytkownik stosuje sugestię hipnotyczną, aby wywołać u celu senność.

Uxie, Istotę Pamięci, można znaleźć w Lake Acuity po pokonaniu Palkii i Dialgi w Świątyni Sinnoh, podczas misji „ Płyty jezior ”. „gdzie Pokemon wypytuje cię o różne fakty, aby sprawdzić twoją pamięć. Jednak w tym starciu wszystko jest znacznie prostsze: wystarczy pokonać i schwytać Uxie. Nie poddaje się jednak bez walki.

Uxie jest bardziej defensywnym ze Strażników Jeziora i widać to w tej walce. Uxie może zastosować cztery warunki statusu na twoim Pokemonie za pomocą ruchów Hipnozy i Tri-Attack. Uxie prawie na pewno zwiększy też swoje statystyki za pomocą Spokojnego Umysłu i Mocy Mistycznej, więc przynieś mocnego pałkarza, aby obniżyć zdrowie typu psychicznego — oczywiście ostrożnie.

Gdy zmniejszysz HP Uxie i złapiesz go, otrzymasz jedną z Płyt, których szukacie razem z Volo. Jeśli przypadkowo znokautujesz Uxie, nie martw się; Uxie jest obowiązkowym przechwytywaniem i można go wyzywać tyle razy, ile potrzebujesz.

Mesprit W Jeziorze Prawdziwości

Pokemon Legends Arceus Mesprit

Zestaw ruchów Mesprita:

  • Tri-Attack : Użytkownik uderza jednocześnie trzema wiązkami. Może to również pozostawić cel z oparzeniami, paraliżem lub odmrożeniem.
  • Spokojny umysł : Użytkownik cicho skupia swój umysł i uspokaja ducha, aby podnieść swoje statystyki ofensywne i defensywne.
  • Mistyczna Moc : Użytkownik wzmacnia się tajemniczą mocą. Jeśli wyróżnia się w ataku, jego statystyki ofensywne są podwyższone. Jeśli wyróżnia się w obronie, jego statystyki obronne są podwyższone.
  • Recover : Użytkownik regeneruje swoje komórki, aby przywrócić własne HP.

Mesprita, Istotę Emocji, można znaleźć w Jeziorze Prawdy po pokonaniu Palkii i Dialgi w Świątyni Sinnoh, podczas misji „ Płyty Jezior ”. „gdzie Pokemon tylko zapytał cię o twoje uczucia po wygnaniu z wioski Jubilife. Tutaj wystarczy walczyć i schwytać legendarnego Pokemona.

Mesprit zawiera jeden z najbardziej przerażających ruchów, na jakie może napotkać legendarny łowca: Regeneracja . Ten ruch przywraca HP Mesprita o 50% jego maksymalnego zdrowia, co sprawia, że ​​przechwytywanie typu psychicznego jest poważnym obowiązkiem. Przygotuj się na chwilę walki z Mespritem. Oprócz tego Mesprit ma dostęp do Tri-Attack , podobnie jak jego inni Strażnicy Jeziora. Ten normalny atak ma przyzwoite ugryzienie i może zastosować jeden z trzech warunków statusu , więc uważaj.

Po złapaniu Mesprita otrzymasz jedną z Płyt, których szukacie razem z Volo. Podobnie jak Uxie, Mesprit jest obowiązkowym przechwytywaniem i można go wyzywać tyle razy, ile potrzebujesz, więc nie musisz się martwić, że przypadkowo go znokautujesz.

Azelf W Jeziorze Męstwa

Pokemon Legends Arceus Azelf

Zestaw ruchów Azelfa:

  • Tri-Attack : Użytkownik uderza jednocześnie trzema wiązkami. Może to również pozostawić cel z oparzeniami, paraliżem lub odmrożeniem.
  • Nasty Plot : użytkownik stymuluje swój mózg, myśląc złe myśli, podnosząc statystyki ofensywne użytkownika.
  • Mistyczna Moc : Użytkownik wzmacnia się tajemniczą mocą. Jeśli wyróżnia się w ataku, jego statystyki ofensywne są podwyższone. Jeśli wyróżnia się w obronie, jego statystyki obronne są podwyższone.
  • Samozniszczenie : Użytkownik powoduje eksplozję, która zadaje obrażenia celowi. Powoduje to również uszkodzenie użytkownika.

Azelf, Istota Siły Woli, można znaleźć w Jeziorze Waleczności po pokonaniu Palkii i Dialgi w Świątyni Sinnoh, podczas misji „Płyty Jezior”. „gdzie Pokemon wielokrotnie próbuje go złapać (i nie udaje mu się), aby przetestować swoją siłę woli. Teraz wystarczy pokonać i schwytać Azelfa.

Azelf to ofensywnie zorientowany Strażnik Jeziora, dysponujący najwyższymi statystykami ataku. Nasty Plot zwiększy obrażenia zadawane przez Azelfa wyżej niż obecnie, a jego ataki spowodują poważne obrażenia twojego Pokemona. Jednak najbardziej niepokojącą częścią tego starcia jest samozniszczenie Azelfa . Samozniszczenie jest nie tylko bardzo, bardzo potężnym atakiem, ale także zadaje obrażenia Azelfowi za 80% jego maksymalnego zdrowia przy użyciu. Początkowo może to pomóc w obniżeniu zdrowia Azelfa do możliwego do złapania progu, ale później nie możesz pozwolić Azelfowi ponownie użyć Samozniszczenia, gdyż spowoduje to wybicie Pokemona. Ostrożnie stąpaj w tej walce i bądź cierpliwy: złapanie Azelfa może zająć ci kilka prób. Chociaż, będąc Istotą Siły Woli, być może właśnie o to chodzi.

Podobnie jak w przypadku dwóch poprzednich, schwytanie Azelfa nagrodzi cię płytami, których ty i Volo szukacie. Jeśli przypadkowo znokautujesz Azelfa, możesz rzucić mu wyzwanie tyle razy, ile potrzebujesz.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *