Wykonawca Cyberpunk 2077 QA rzekomo odpowiedzialny za niepowodzenie uruchomienia
W raporcie opublikowanym w czerwcu 2022 roku przez Upper Echelon Gamers stwierdzono, że dużą część nieudanej premiery Cyberpunk 2077 można przypisać Quantic Lab . Ta rumuńska firma została zatrudniona do przeprowadzenia kontroli jakości gry. Niedawno ukazał się nowy raport , który w pewnym stopniu potwierdza te twierdzenia.
Upper Echelon Gamers powiedział, że rumuński wykonawca kontroli jakości Quantic Lab okłamał CD Projekt Red w sprawie referencji i wiedzy testerów, których dostarczył do Cyberpunk 2077.
Według raportu, firma poinstruowała swoich pracowników, aby codziennie zgłaszali pewną liczbę błędów, co oznacza, że deweloper mógł przeoczyć główne problemy podczas rozwiązywania mniejszych. Początkowo informowano, że Quantic Lab obiecał CD Projektowi zespół doświadczonych testerów, ale zamiast tego zapewnił polskiemu deweloperowi młodszych testerów z mniej niż rocznym doświadczeniem.
Z 30-osobowego zespołu (pierwotnie przypisanego do Cyberpunk 2077) myślę, że tylko 10 z nich miało doświadczenie w QA. Żaden z „doświadczonych” testerów nie miał więcej niż rok”.
W najnowszym raporcie ośmiu obecnych i dwóch byłych pracowników Quantic Lab twierdzi, że kierownictwo firmy wielokrotnie oszukiwało klientów co do liczby i kwalifikacji personelu.
Zgodnie z twierdzeniem, Quantic Lab jednocześnie pracowało nad NBA 2K21 , co spowodowało obciążenie zasobów i pracowników firmy ze względu na zwiększone zapotrzebowanie na ich usługi.
Raport dodaje, że kierownictwo rumuńskiej firmy jasno dało pracownikom do zrozumienia, że nie powinni omawiać swoich doświadczeń podczas interakcji z pracownikami CD Projekt. Mówi się, że deweloper wielokrotnie rozmawiał z Quantic Lab o słabych wynikach zespołu QA.
Czytając te raporty, można odnieść wrażenie, że CDPR to firma, która okazała się stosunkowo nieefektywna, ale tak nie jest.
Pracownicy Quantic wcześniej grali i recenzowali różne gry, w tym Wiedźmin 3: Krew i wino , Divinity: Original Sin 2 , Necromunda Hired Gun , Cities Skylines i wiele innych.
Podobnie jak speedrunnerzy próbują „zepsuć” grę po jej wydaniu, testerzy uzyskali dostęp do rozwojowych wersji tych gier i przeanalizowali je pod kątem błędów i potencjalnych problemów. Nie było ani słowa o tym na żadnym oficjalnym forum. Będziemy Cię jednak informować, jeśli coś się pojawi.
Dodaj komentarz