Wykonawca Cyberpunk 2077 QA rzekomo odpowiedzialny za niepowodzenie uruchomienia

Wykonawca Cyberpunk 2077 QA rzekomo odpowiedzialny za niepowodzenie uruchomienia

W raporcie opublikowanym w czerwcu 2022 roku przez Upper Echelon Gamers stwierdzono, że dużą część nieudanej premiery Cyberpunk 2077 można przypisać Quantic Lab . Ta rumuńska firma została zatrudniona do przeprowadzenia kontroli jakości gry. Niedawno ukazał się nowy raport , który w pewnym stopniu potwierdza te twierdzenia.

Upper Echelon Gamers powiedział, że rumuński wykonawca kontroli jakości Quantic Lab okłamał CD Projekt Red w sprawie referencji i wiedzy testerów, których dostarczył do Cyberpunk 2077.

Według raportu, firma poinstruowała swoich pracowników, aby codziennie zgłaszali pewną liczbę błędów, co oznacza, że ​​deweloper mógł przeoczyć główne problemy podczas rozwiązywania mniejszych. Początkowo informowano, że Quantic Lab obiecał CD Projektowi zespół doświadczonych testerów, ale zamiast tego zapewnił polskiemu deweloperowi młodszych testerów z mniej niż rocznym doświadczeniem.

Z 30-osobowego zespołu (pierwotnie przypisanego do Cyberpunk 2077) myślę, że tylko 10 z nich miało doświadczenie w QA. Żaden z „doświadczonych” testerów nie miał więcej niż rok”.

W najnowszym raporcie ośmiu obecnych i dwóch byłych pracowników Quantic Lab twierdzi, że kierownictwo firmy wielokrotnie oszukiwało klientów co do liczby i kwalifikacji personelu.

Zgodnie z twierdzeniem, Quantic Lab jednocześnie pracowało nad NBA 2K21 , co spowodowało obciążenie zasobów i pracowników firmy ze względu na zwiększone zapotrzebowanie na ich usługi.

Raport dodaje, że kierownictwo rumuńskiej firmy jasno dało pracownikom do zrozumienia, że ​​nie powinni omawiać swoich doświadczeń podczas interakcji z pracownikami CD Projekt. Mówi się, że deweloper wielokrotnie rozmawiał z Quantic Lab o słabych wynikach zespołu QA.

Czytając te raporty, można odnieść wrażenie, że CDPR to firma, która okazała się stosunkowo nieefektywna, ale tak nie jest.

Pracownicy Quantic wcześniej grali i recenzowali różne gry, w tym Wiedźmin 3: Krew i wino , Divinity: Original Sin 2 , Necromunda Hired Gun , Cities Skylines i wiele innych.

Podobnie jak speedrunnerzy próbują „zepsuć” grę po jej wydaniu, testerzy uzyskali dostęp do rozwojowych wersji tych gier i przeanalizowali je pod kątem błędów i potencjalnych problemów. Nie było ani słowa o tym na żadnym oficjalnym forum. Będziemy Cię jednak informować, jeśli coś się pojawi.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *