Wyjaśnienie, dlaczego wyciekająca grafika GTA 6 wygląda tak źle?

Wyjaśnienie, dlaczego wyciekająca grafika GTA 6 wygląda tak źle?

W bezprecedensowej sytuacji w sieci pojawiły się rzekome klipy z GTA 6. Dopiero niedawno ogłoszono, że gra jest w fazie rozwoju, mimo że dzieli ją dziewięć lat od jej poprzednika, Grand Theft Auto V. Ale czy tak powinno być?

Czy premiera GTA 6 będzie jak przeciek?

Możesz być pewien, że finalna wersja GTA 6 najprawdopodobniej nie będzie wyglądała na przecieki.

Aby wyjaśnić, oto analogia dla ciebie. Możesz myśleć o projektowaniu gier jak o ludzkim ciele. Jego kod źródłowy jest podobny do jego szkieletu. Jego sztuczna inteligencja, fizyka, mechanika, projektowanie dźwięku, historia i inne aspekty są jak mięśnie, które sprawiają, że gra się porusza. Grafika to wszystko na wierzchu. To, co widzisz w tych przeciekach, jest jak mapa mięśni ludzkiego ciała w podręczniku anatomii. Wygląda szorstko, ale to dlatego, że skóry jeszcze nie ma. I nie powinny być na tych wczesnych etapach tworzenia gry.

W klipach, które wyciekły, widać pociąg z napisem „Vice City” z boku. Nie jest to wskazówka, że ​​GTA 6 odbędzie się w Vice City lub że możemy je odwiedzić. Twórcy gier często używają zasobów zastępczych, obiektów, które były używane w poprzednich grach, aby przetestować, jak podobny obiekt powinien działać w ich nowej grze.

Lata ciężkiej pracy i wysiłku w projektowaniu gier pochłaniają wiele rzeczy, zanim zaczną się prace nad zasobami graficznymi. Praca może nie zostać doceniona, ponieważ trudno jest zobaczyć lub opisać wiele z tych wysiłków podczas odtwarzania produktu końcowego. Jednak te wysiłki są podstawą świetnych gier.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *