PlayStation chce poprawić zyski operacyjne dzięki bardziej agresywnemu planowi wydawania gier na PC

PlayStation chce poprawić zyski operacyjne dzięki bardziej agresywnemu planowi wydawania gier na PC

Po publikacji wyników za trzeci kwartał 2023 r., w której Sony ogłosiło najnowsze dane dotyczące sprzedaży PlayStation 5, w rozmowie telefonicznej dotyczącej wyników przedstawiono ciekawe ciekawostki od kadry kierowniczej Sony.

Jak zapewne pamiętacie, prezes i dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment Jim Ryan w przyszłym miesiącu odejdzie na emeryturę . Kiedy otrzymaliśmy tę wiadomość, dowiedzieliśmy się również, że Sony mianuje dyrektora operacyjnego (COO) Hirokiego Totokiego na stanowisko prezesa SIE, aby pomógł w przejściu; od przyszłego miesiąca zostanie tymczasowym dyrektorem generalnym, podczas gdy firma będzie szukać nowego dyrektora generalnego.

Totoki opowiedział dzisiaj podczas rozmowy o swoich pierwszych doświadczeniach jako przewodniczący SIE, wskazując na niektóre wady, które zauważył. Jak donosi Takashi Mochizuki z Bloomberg Japan, powiedział:

Minęły cztery miesiące, odkąd zostałem prezesem SIE. Dużym problemem SIE, jaki odkryłem, jest to, że niekoniecznie mają oni głębokie zrozumienie tego, w jaki sposób ich praca przekłada się na wzrost, generowanie trwałych zysków i wyższe marże dla jednostki jako całości.

Wygląda na to, że Totoki-san ma na myśli coś konkretnego, jak poprawić marże ( za pośrednictwem użytkownika Twittera Genki ): bardziej agresywny plan wieloplatformowy mający na celu przeniesienie własnej zawartości PlayStation na PC.

W przeszłości chcieliśmy spopularyzować konsole, a głównym celem tytułów 1st party było uczynienie konsoli PlayStation popularną. To prawda, ale jest w tym synergia. Jeśli więc masz silne treści własne, nie tylko dotyczące naszej konsoli, ale także innych platform, takich jak komputery, własne treści można rozwijać na wielu platformach, co może pomóc w zwiększeniu zysków operacyjnych. To kolejny problem, nad którym chcemy aktywnie pracować.

Osobiście uważam, że istnieją możliwości poprawy marży, dlatego chciałbym agresywnie poprawiać nasze wyniki w zakresie marży.

To prawda, że ​​Sony już zdecydowało się przenieść prawie całą swoją zawartość PlayStation na komputery PC. Dzieje się tak jednak w przypadku wydań znacznie rozłożonych w czasie: premiera Horizon Forbidden West nastąpi w przyszłym miesiącu , ponad dwa lata po debiucie na oryginalnych PS4 i PS5 . Zaledwie osiem miesięcy temu Jim Ryan stanowczo stwierdził, że ta strategia nie powinna się zmieniać .

Ryan jednak już nie rządzi. Jak podano w dzisiejszym kwartalnym komunikacie finansowym, Sony zdaje sobie sprawę ze stopniowego spadku sprzedaży sprzętu PlayStation 5 począwszy od następnego roku podatkowego, w miarę jak konsola wkracza w drugą połowę swojego życia. Przenoszenie własnych gier z dnia na dzień na PC, a przynajmniej znacznie wcześniej niż miało to miejsce do tej pory, może być sposobem na poszerzenie bazy użytkowników, a tym samym zysku operacyjnego. W końcu pomyślne uruchomienie Helldivers 2 (wczoraj zarejestrowano nowy szczyt 203 tys. jednoczesnych użytkowników) udowadnia, że ​​drzemie w nim potencjał.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *