PlayStation Head twierdzi, że Killzone zostało zainspirowane Halo

PlayStation Head twierdzi, że Killzone zostało zainspirowane Halo

Po niedawnym ogłoszeniu, że Sony ma przejąć Bungie za 3,6 miliarda dolarów, kierownictwo producenta konsoli omówiło wielokrotnie nagradzane studio, a szef PlayStation Hermen Hulst ujawnił nawet, że ekskluzywna dla PlayStation Killzone została zainspirowana Halo.

Szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, zasiadł niedawno, aby porozmawiać z Sid Shuman , starszym dyrektorem SIE Content Communications, na temat niedawnego przejęcia Bungie. Omawiając ogólną wartość Bungie jako dewelopera, Hulst stwierdził, że „był pod wrażeniem ich wartości produkcyjnych w zakresie technologii, grafiki, przechwytywania wydajności, dźwięku i muzyki… to wszystko jest naprawdę na najwyższym poziomie w Bungie”. Przypadkowo – lub nie całkiem przypadkowo – wszystkie te talenty idealnie pasują do multimedialnych planów Sony dotyczących Destiny.

Mówiąc o rozgrywce i projektowaniu gier, Hermen Hulst powiedział: „Każdy, kto tworzy gry, wie, że rozgrywka Bungie jest jednym z punktów odniesienia. Zawsze wydaje się płynny, zawsze bardzo responsywny, łatwy do podniesienia i trudny do odłożenia. Albo rozpoczęli, albo udoskonalili tak wiele innowacji w swoich grach”, później ujawniając, że „Bardzo uważnie śledzę ich wybory projektowe, ponieważ oczywiście, jak wiecie, pracowałem nad Killzone, podczas gdy Bungie rozwijało Halo”.

Chociaż zawsze było jasne, że Killzone i Resistance zostały opracowane w ramach próby Sony stworzenia własnego „Halo”, warto zauważyć, że Killzone został opracowany bezpośrednio z myślą o zasadach podobnych do Halo.

Podsumowując swoje przemyślenia na temat Bungie , Hulst powiedział: „Spędziłem dużo czasu z ludźmi takimi jak Jason Jones i Pete Parsons, a także z niektórymi członkami starszej drużyny Bungie. I powiem wam, że wszyscy są bardzo podekscytowani tym, że Bungie i PlayStation Studios dzielą się pomysłami, a także dzielą się bliznami po bitwach. I naprawdę, po prostu uczcie się od siebie nawzajem”.

Ciekawie jest zobaczyć, jak PlayStation traktuje Bungie i mówi o tym bardziej jako równym, a nie zależnym. Bungie jest, wprawdzie, idealnym studiem do wypełnienia luk w głównym składzie PlayStation, więc ciekawie będzie zobaczyć, co wymyślą Bungie i PlayStation.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *