PlayStation 5 Pro zostało zaprojektowane, aby zapewnić programistom łatwe i ekonomiczne sposoby wdrażania ulepszeń

PlayStation 5 Pro zostało zaprojektowane, aby zapewnić programistom łatwe i ekonomiczne sposoby wdrażania ulepszeń

Pomimo ograniczeń PlayStation 5 Pro firma Sony specjalnie zaprojektowała nadchodzący system odświeżania średniej generacji, aby zapewnić programistom przystępne i opłacalne metody wdrażania ulepszeń w grach, które są obecnie w fazie rozwoju.

W najnowszym odcinku podcastu Moore’s Law is Dead’s Broken Silicon doświadczony deweloper, który pracował nad takimi tytułami jak seria The Elder Scrolls, podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat konsoli PlayStation 5 Pro. Stwierdzili, że jest mało prawdopodobne, aby wersja Pro była znacząco mocniejsza od modelu podstawowego, ponieważ twórcy gier potrzebują czasu na przygotowanie się na przyszły sprzęt. Ponieważ budżety na tworzenie gier są już ustalone, wyzwaniem dla deweloperów byłoby nagłe zwiększenie specyfikacji swoich bieżących projektów. Można śmiało założyć, że Sony prowadzi już rozmowy z deweloperami na temat PlayStation 6, gdyż prawdopodobnie trwają już prace nad niektórymi tytułami startowymi na system nowej generacji.

Ponieważ Sony w dalszym ciągu priorytetowo traktuje programistów w erze PlayStation 5, konstrukcja konsoli zawiera funkcje oferujące proste i opłacalne metody wdrażania ulepszeń. Mając to na uwadze, stworzono również moduł skalujący PlayStation Spectral Super rozdzielczości, pozwalający na dostosowanie konkretnego sprzętu i pełną kontrolę nad zmianami API. W rezultacie programiści uznają, że wdrożenie upscalera jest znacznie prostsze w porównaniu z AMD FSR.

W zeszłym tygodniu zdobyliśmy więcej wiedzy na temat etykiety „Udoskonalone PlayStation 5 Pro”, która będzie przyznawana grom zapewniającym wyższą rozdzielczość, liczbę klatek na sekundę i funkcje ray tracingu na PS5 Pro. Jednak tylko jedno z tych ulepszeń będzie wystarczające, aby gra uzyskała etykietę ulepszonej. Jest zatem mało prawdopodobne, abyśmy natknęli się na wiele tytułów oferujących zarówno rozgrywkę w 60 klatkach na sekundę, jak i ulepszony ray tracing.

Oficjalna prezentacja PlayStation 5 Pro jeszcze się nie odbyła. Krążą jednak pogłoski, że ukaże się on jeszcze w tym roku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *