Fasmofobia: Informacje o aktualizacji (lipiec 2022)

Fasmofobia: Informacje o aktualizacji (lipiec 2022)

Phasmophobia to niesamowicie przerażająca gra i jest to idealna gra grozy do grania ze znajomymi! Wciel się w rolę łowcy duchów i wejdź w ducha rzeczy, podróżując do upiornych miejsc i próbując dowiedzieć się, jaki rodzaj duchów nawiedza to miejsce. Phasmophobia jest regularnie aktualizowana o nowe dodatki, poprawki błędów i nie tylko, więc oto informacje o łatce Phasmophobia dla każdej aktualizacji.

Poprawka remontu ciężarówek Phasmophobia 15 czerwca 2022 r

Zmiany

  • Usunięto dodatkowe szanse na zdobycie Deogena, Teya i Moroja.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre języki otrzymywały te same odpowiedzi na pudełku spirytusowym i tablicy Ouija na wszystkie zadawane pytania.
  • Taye będzie teraz poprawnie odpowiadać na pytania.

Poprawka remontu ciężarówek Phasmophobia 15 czerwca 2022 r

Nowy

  • Kroki Ducha wydają teraz różne dźwięki w zależności od tego, gdzie idzie Duch, podobnie jak w przypadku graczy.

Zmiany

  • Zaktualizowano opis podatności Deogen, aby uniknąć nieporozumień.
  • Zmniejszona głośność odgłosów kroków ciężarówki.
  • Poprawiono prędkość odtwarzania dźwięków kroków ducha.
  • Poprawa czasu ładowania
  • Dostosowano sposób działania słabości Thay.

Poprawki

  • Taye będzie teraz poprawnie odpowiadać na pytania.
  • Możesz teraz otwierać nowe strony typu duch w VR.
  • Zmiana prędkości Deogena jest teraz płynniejsza.
  • Odgłosy kroków ducha nie będą już odtwarzane, gdy duch się nie porusza, łącznie z okresem karencji polowania.
  • Gracze bez VR nie będą już przypadkowo zapalać pobliskich plam, trzymając świecę lub zapalniczkę.
  • Naprawiono brakujące znaki na ekranie telewizji edukacyjnej dla języków innych niż angielski.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre nazwy na Steam zostały zmienione na „nazwy zastrzeżone”.

Informacje o aktualizacji ciężarówki Phasmophobia 10 czerwca 2022 r

Rodzaje duchów

Mamy doniesienia o trzech nowych podmiotach zamieszkujących wiele lokalizacji, więcej informacji jest dostępnych w Dzienniku:

  • Deogen
    • Zawsze szukam
  • moroj
    • Powstań z grobu, aby przekląć swoje ofiary
  • Taje
    • Wiecznie starzejący się duch
  • Te trzy duchy będą miały zwiększoną szansę na pojawienie się przez 2 tygodnie.

Wprowadzamy Okres Śledczy wraz z nowymi rodzajami duchów!

Daje to graczom około dwóch tygodni na wypróbowanie umiejętności, cech i sekretów duchów, zanim zaktualizujemy te informacje o łatce o szczegóły (oczywiście spoilery). Mamy nadzieję, że przywróci to pierwotny zmysł badacza i pozwoli graczom współpracować jako zespół, aby odkryć prawdę!

Rozpoznawanie głosu

Nasz system rozpoznawania głosu został całkowicie zastąpiony!

Nie polegamy już na systemach mowy Windows, co oznacza, że ​​obsługuje on o wiele więcej języków i platform, takich jak „GeForce Now” i Steam Deck, bez potrzeby dostosowywania (i naprawia ten irytujący błąd karty).

  • Teraz wystarczy skonfigurować mikrofon w grze zamiast „Domyślnego mikrofonu Windows”.
  • Teraz możesz zobaczyć głośność wejściową mikrofonu w ustawieniach dźwięku.
  • Dodano dodatkowe opcje wejścia mikrofonowego:
    • Czułość detektora głosu
    • Wyciszenie dźwięku
  • Ponieważ nowy system działa tylko wtedy, gdy jesteś na serwerze, kontrola rozpoznawania głosu została usunięta.

Notatka. Wyżej wymienione zaawansowane opcje audio są dostępne tylko podczas gry w menu opcji dziennika.

Obecnie obsługiwane języki:

  • język angielski
  • niemiecki
  • Francuski
  • Rosyjski
  • hiszpański
  • język japoński
  • Chiński uproszczony
  • Tradycyjny chiński
  • Włoski
  • portugalski
  • brazylijski portugalski
  • Holenderski
  • szwedzki
  • turecki
  • ukraiński
  • Czech
  • grecki
  • Dodatkowe języki zostaną dodane w przyszłej aktualizacji

Nowy

  • Ciężarówka otrzymała nowe modele, nowy układ i materiały.
  • Sprzęt jest teraz umieszczany na ścianie w ciężarówce. Umieszczenie dowolnego sprzętu z powrotem na ścianie, podobnie jak kamery na głowie, zostanie dodane wraz z aktualizacją niestandardowego poziomu trudności.
  • Kiedy na kempingu Maple Lodge płonie ognisko, temperatura wokół niego wzrośnie.
  • Ognisko Maple Lodge będzie teraz wyświetlać wysoką temperaturę na termometrze.
  • Teraz możesz kupić cztery zapalniczki i trzy solniczki.
  • Dodano nowe odgłosy kroków na metalowej podłodze w ciężarówce i na rampie.

Zmiany

  • Liczba darmowych okładek zostanie teraz zwiększona podczas grania w gry wieloosobowe.
    • Trzech graczy: +1 okładka
    • Czterech graczy: +2 osłona
  • Wygaszacz ekranu rozpoznawania głosu został usunięty, ponieważ nie jest już potrzebny.
  • Ekran mapy w ciężarówce ma teraz strzałki w górę iw dół do zmiany piętra zamiast jednego przycisku.
  • Używając swojej umiejętności, dżin pozostawia teraz pole elektromagnetyczne w skrzynce z bezpiecznikami, zamiast tam, gdzie aktualnie się znajdują.
  • Teraz nigdy nie zobaczysz „Ghost Mist”, jeśli typem ducha jest Oni.
  • Kursor nie będzie już blokowany podczas gry w VR.
  • Oświetlenie zostało przerobione do wyższej jakości we wszystkich lokalizacjach, aby zredukować wszelkie wycieki światła i artefakty.
  • Nieco zwiększona została szansa na umiejętność Mare light.
  • Wymieniono czcionki rosyjskie, ukraińskie, tureckie, greckie i japońskie na bardziej czytelne.

Poprawki

  • Pigułki Poczytalności nie mogą już być duplikowane dla dodatkowych celów.
  • Pigułki Poczytalności dają teraz prawidłową sumę ubezpieczenia.
  • Możesz teraz używać boomboxa w menu głównym w VR
  • Usunięto opóźnienie podczas robienia zdjęcia
  • Yurei nie może już wysysać twojego zdrowia psychicznego, gdy jesteś poza lokacją.
  • Yurei nie przestanie już wchodzić w interakcje, jeśli użyje swojej umiejętności w garażu Willow.
  • Teraz możesz wchodzić w interakcje ze wszystkimi interaktywnymi obiektami w wirtualnej rzeczywistości.
  • Dźwięk kamery będzie teraz prawidłowo wyciszany między piętrami.
  • Nie można już zapalać zapalniczek z zapalonymi świecami.
  • Świece można teraz zapalić razem z innymi zapalonymi świecami.
  • Płomienie świec i zapalniczek będą teraz rzucać prawidłowe cienie.
  • Światło na poboczu nie psuje się już podczas zamykania i otwierania drzwi ciężarówki.
  • Naprawiono brakujący tekst w języku koreańskim i chińskim tradycyjnym.
  • Tekst kontrolek w samouczku nie będzie już nakładał się na tekst powiązania klawiszy.
  • Potencjalna poprawka uruchamiania środowiska VR podczas grania bez VR.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia 23 kwietnia 2022 r

Poprawki

  • Płomienie świec i zapalniczek pojawiają się teraz na wszystkich obiektach.
  • Fale wody w zlewie pojawiają się teraz nad wodą w zlewie.
  • Brudna woda będzie teraz poprawnie wyświetlać swoją mętną teksturę.
  • Twoja wytrzymałość sprintu będzie się teraz prawidłowo wyczerpywać w menu głównym.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia 21 kwietnia 2022 r.

Zmiany

  • Dalsza poprawa efektów wody/brudnej wody w celu zwiększenia różnicy między nimi.
  • Tym razem naprawdę usunęli jajka w Bleasdale i Grafton …
  • Grecka czcionka została zmieniona, aby była bardziej czytelna. Wkrótce zostanie wydana aktualizacja, która rozwiąże wiele problemów z czcionkami w większości języków.

Poprawki

  • Shader płomienia nie będzie już renderowany po niektórych nieprzezroczystych geometriach.
  • Nie możesz już daleko pociągnąć małych drzwi namiotu.
  • Drzwi namiotu są teraz obracane ręcznie w VR.
  • Ulepszone karty tarota i klonowe piłki do koszykówki zachowały swoje miejsce w VR.
  • Rzucona karta tarota nie odpływa już, gdy zostanie rzucona w środku animacji VR.
  • Otwarcie magazynka podczas sprintu nie zużywa już wytrzymałości.
  • Duch będzie teraz otwierał drzwi szafy, jeśli się za nimi schowasz, ale nie w szafie.
  • Test rozpoznawania głosu będzie teraz działał we wszystkich językach.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia 20 kwietnia 2022 r

Nowy

  • Dodano osłonę na lodówkę na zewnątrz kabiny.
  • Duchy mogą teraz zostawiać odciski palców na drzwiach szafek.

Zmiany

  • Usunięto polowanie na jajka wielkanocne.
  • Zoptymalizowano kilka tekstur Maple Lodge Campsite, aby zmniejszyć zużycie pamięci RAM.
  • Dostosowano osłonę piwnicy Tanglewood, aby była bardziej spójna.
  • Przycisk przełączania głosu VR znajduje się teraz na prawym kontrolerze (ekran sterowania zostanie zaktualizowany w następnym patchu).
  • Przechwytywanie magazynu i walkie-talkie w VR jest teraz znacznie łatwiejsze.
  • Zoptymalizowano siatkę używaną przez odciski palców.
  • Małe drzwi namiotu są teraz łatwiejsze do uchwycenia w VR.

Poprawki

  • Plansze Cornhole w Maple Lodge Campground są teraz poprawnie wyświetlane w oddali.
  • Możesz teraz zabrać drewniane drzwi w więzieniu w VR.
  • Płomień świecy jest teraz wyświetlany poprawnie.
  • Naprawiono niespójności w interfejsie dziennika.
  • Usunięto artefakty wizualne na magicznych słupach świetlnych.
  • Brudna woda nie będzie już zbyt ciemna.
  • Klawiatura w Willow będzie miała teraz prawidłową teksturę.
  • Tekst opcji wideo nie będzie już ucinany w menu głównym; w przypadku używania języków innych niż angielski.
  • Inni gracze VR nie mogą już najeżdżać kursorem na przedmioty na twoim pasie, które uruchamiały jego światła.
  • Wskaźnik interfejsu VR dla drzwi cel więziennych będzie teraz zrównał się z twoją ręką.

Poprawka do informacji o łatce Phasmophobia Easter Event v0.6.1.3 z 15 kwietnia 2022 r.

Nadeszła Wielkanoc!

  • Każda lokacja ma teraz wiele pisanek do polowania i odnalezienia!
  • Możesz śledzić, ile jajek pozostało do znalezienia pod obrazem mapy w ciężarówce.
  • Znalezienie ich wszystkich w danej lokalizacji przywróci zdrowie psychiczne każdego członka zespołu do 100%.
  • Wydarzenie potrwa do 19 kwietnia.

Dobrego polowania!

(Kolory jajek nie są synchronizowane w trybie wieloosobowym, ale nadal będą działać poprawnie)

Nowy

  • Dodano wizualny wskaźnik dla PC (na dole po lewej) i VR (pas) podczas przełączania głosu.

Zmiany

  • Zwiększono jasność noktowizora CCTV w więzieniu.
  • Pozycje trzymania VR dla całego sprzętu zostały ulepszone, aby dopasować model dłoni do kontrolera.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego numer kamery bezpieczeństwa nie był aktualizowany w ciężarówce.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Banshee zabijały obiekty niebędące celem w pobliżu drzwi.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Willow Hidden Covers nadal zamykała poziom.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że światła w piwnicy Ridgeview nie włączały się.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający interakcję ducha z jednym z obrazów.
  • Naprawiono błąd, w którym można było kliknąć górny suwak codziennych zadań.

VR

  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłową rotację leworęcznej lalki Voodoo.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zapalanie świec w domu.
  • Potencjalna poprawka niedziałającego przycisku wyciszania VIVE Cosmos

Informacje o aktualizacji Phasmophobia v0.6.1.0 z 12 kwietnia 2022 r

Miejsca do ukrycia

Nasze pierwsze podejście do ograniczenia nadużywania ukrytych drzwi nie zadziałało, więc zmieniliśmy kilka drzwi dla lepszej nawigacji, ale daliśmy naszym duchom lekcję, jak grać w chowanego we właściwy sposób!

W najnowszej aktualizacji Willow dostała pełną okładkę, a inne lokacje wydawały się nieco pominięte! Przejrzeliśmy te miejsca, aby poprawić, dodać lub usunąć kryjówki, aby były bardziej spójne i niezawodne:

Duchy będą teraz zawsze zaglądać za drzwi podczas polowania, używaj ich na własne ryzyko!

Kilka pozycji drzwi i przełączników świateł zostało przywróconych do pozycji/obrotów sprzed aktualizacji VR, aby ułatwić nawigację w pomieszczeniu.

Dom przy ulicy Tanglewood

  • Dodano miejsce do ukrycia bałaganu w przedszkolu.
  • Dodano skrytkę ze sklejki w piwnicy.
  • Do piwnicy dodano lodówki, w których duch może zostawiać odciski palców.

Dom przy ulicy Edgefield

  • Dodano szafkę do garażu.
  • Odwróciłem szafę, by zatrzymać się w bezpiecznym miejscu.

Ridgeview Road House

  • Zmieniono układ lokali na pierwszym piętrze.
  • Dodano dodatkową szafkę w garażu.
  • Dodano bałagan w garderobie na pierwszym piętrze.
  • Dodano osłonę na bałagan w piwnicy.
  • Dodano miejsce do ukrycia bałaganu w salonie.

Dom na Willow Street

  • Dodano miejsce do ukrycia bałaganu w salonie.
  • Dodano zasłonę bałaganu do niebieskiej sypialni.
  • Fotel w głównej sypialni będzie się teraz przesuwał w zależności od tego, czy siedzenie jest zablokowane, czy nie.
  • Usunięto schowek na pralkę/suszarkę, aby pomóc w lepszym rozmieszczeniu pomieszczeń z wolną przestrzenią.

Farma Blythesdale

  • Dodano zaśmiecanie biura na pierwszym piętrze.
  • Dodano miejsce do ukrycia bałaganu w foyer (za zegarem dziadka).
  • Przeniesiono miejsce odradzania się skrzynki z bezpiecznikami, aby pomieścić.
  • Pralka i suszarka zostały przeniesione do pomieszczenia gospodarczego (i dodano blokadę).
  • Przeniesiona ścianka działowa w głównej sypialni.
  • Przegroda na poddaszu została przesunięta.
  • Przeniesiono szafę na strych.
  • Przeniesiono miejsce odrodzenia skrzynki z bezpiecznikami w korytarzu Bleasdale na sąsiednią ścianę.

Farma Grafton

  • Zmieniono układ pomieszczenia gospodarczego na piętrze.
  • Dodano miejsce do ukrycia bałaganu w pomieszczeniu gospodarczym.
  • Dodano miejsce do ukrycia szafy w foyer.

Więzienie

  • Dodano szafkę na korytarzu.
  • Dodano szafkę do ambulatorium.
  • Dodano miejsce do ukrycia kosza na śmieci w stołówce.
  • Dodano miejsce do ukrycia kosza na śmieci na górze w stołówce.

Nowy

  • Teraz możesz dostosować pozycję do przodu/do tyłu paska VR w ustawieniach.
  • Możesz teraz zmienić lokalizację swojego magazynu i walkie-talkie w ustawieniach VR:
  • Pas.
  • Ramię.

Zmiany

  • Zmieniono intensywność i zasięg niektórych świateł w Edgefield.
  • Wszystkie paski przewijania w VR zostały zastąpione przyciskami w górę iw dół.
  • Przeniesiono drzwi Tanglewood Utility z kuchni do przedpokoju.
  • Poprawiono niektóre materiały w Tanglewood.
  • Zmieniono położenie punktu przechwytywania dziennika VR.
  • Dodano przyciski do przewijania w górę iw dół w EULA w VR.
  • Siła chwytu wymagana do chwytania obiektów w VR za pomocą kontrolera indeksu została zmniejszona.
  • Przedmioty w VR nie będą już wypadać, jeśli twoja ręka przesunie się zbyt daleko.
  • Zaktualizowano czcionkę głównego dziennika, aby działała w większej liczbie języków zamiast korzystać z czcionki zastępczej.
  • Rekwizyty i wyposażenie będą teraz teleportować się do pozycji śledzonej ręki, jeśli są zbyt daleko, zamiast upuszczać je w VR.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że odbicia w niektórych obszarach miały kolor nieba.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał robienie zdjęć odcisków palców na drzwiach patio.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odciski palców na klawiaturze używały niewłaściwej tekstury i były ucinane.
  • Naprawiono błąd, przez który unikalny nadruk przełącznika oświetlenia Obaki nie był wystarczająco oczywisty.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odciski palców znajdowały się w niewłaściwym miejscu na zabrudzonych włącznikach światła.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że czcionka monitora ciężarówki była ustawiona tylko na angielską lokalizację.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poruszanie się po interfejsie menu głównego za pomocą pada/kontrolera.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdarzenia i interakcje duchów nie działały z drzwiami garażowymi Willow.
  • Naprawiono błąd, w którym można było używać sprzętu, klikając prawym przyciskiem myszy podczas korzystania z magazynka.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał umieszczenie wyposażenia na dywanie w piwnicy Tanglewood.
  • Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc.

tylko VR

  • Naprawiono problem polegający na tym, że PUNKTY i czujnik ruchu były nadal w złej orientacji po przechwyceniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odgłosy kroków były czasami słyszalne w VR, gdy się nie poruszało.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pianina były nie do zagrania.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający przejmowanie drzwi w Krypcie i Szkole.
  • Naprawiono błąd, przez który można było zobaczyć pasy graczy VR, gdy byli martwi.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał podnoszenie przedmiotów po śmierci, w tym magazynu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał upuszczenie trzymanych przez nich przedmiotów tam, gdzie zginęli.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było zobaczyć pełnej animacji ręki śmierci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki dziennika VR były słyszalne z daleka.
  • Naprawiono błąd, w którym nie można było zmienić suwaka głośności odtwarzacza w menu w VR.
  • Potencjalna poprawka uniemożliwiająca kucanie kontrolerów dotykowych Oculus Rift S.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre modele postaci graczy VR miały podbite oczy.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia VR 7 kwietnia 2022 r

Kinetic Games całkowicie przeprojektowało VR w Phasmophobia z zupełnie nowym systemem VR. Oznacza to lepszą wydajność, płynniejszą rozgrywkę, interakcję i dane wejściowe oraz poprawki błędów ze starego systemu VR.

Otwórz XR

  • Wszystkie główne zestawy słuchawkowe są teraz oficjalnie obsługiwane i powinny działać domyślnie w przyszłości, gdy pojawią się kolejne.
  • Gracze VR będą teraz widzieć mały kursor podczas próby chwytania obiektów.
  • Istnieją 2 opcje przechwytywania obiektów
    • Przełącz — naciśnij przycisk, aby chwycić, naciśnij ponownie, aby zwolnić
    • Przytrzymaj – Musisz trzymać wciśnięty przycisk, aby zatrzymać przedmioty. Uwaga dla użytkowników indeksu: Możesz zmienić kompresję przechwytywania w ustawieniach SteamVR, aby odtworzyć przechwytywanie w innych grach.
  • Przy próbie włożenia czegoś do nich podświetlane są teraz gniazda na pasek wyposażenia i kamery na głowie w ciężarówce.
  • Dodano „Tryb siedzący VR” i „Tryb leworęczny” do opcji.
  • Do opcji dodano kalibrację wysokości, aby dopasować model postaci gracza do prawdziwego ciała.
  • Dodano nowe ułożenia dłoni i animacje dla lepszej wizualnej informacji zwrotnej, takie jak używanie włącznika światła i otwieranie drzwi.
  • Możesz teraz wymieniać przedmioty między rękami, chwytając
  • Możesz teraz symulować kucanie w VR, naciskając prawy drążek/gładzik.
  • Możesz szybko obrócić o 180 stopni, naciskając w dół (jeśli włączony jest natychmiastowy obrót)
  • Walkie-talkie i magazynek są teraz umieszczone na pasku, aby ułatwić ich chwytanie i używanie.
  • Ulepszona fizyka rzucania VR, dzięki czemu możesz dokładnie rzucać przedmiotami
  • Tryb płynnej kamery został ulepszony, aby lepiej nagrywać i przesyłać strumieniowo rozgrywkę VR.
  • Ulepszona animacja chodzenia postaci dla graczy VR w trybie wieloosobowym.
  • Nowy model i tekstury paska VR
  • Wszystkie środowiska uruchomieniowe OpenXR są teraz obsługiwane, m.in. Portal Oculus/Rzeczywistość mieszana itp.

Kinetic Games zaleca, aby po aktualizacji przejść do opcji/ustawień gry VR i dostosować wszystko do własnych upodobań, aby uzyskać pożądane wrażenia.

schrony

Bacznie przyglądaliśmy się ukrytym kamerom naszych pracowników i odkryliśmy, że wielu naszych pogromców duchów lubi chować się za drzwiami (do diabła, nawet my to zrobiliśmy!). Spowodowało to jednak kilka poważnych problemów;

  • Niektóre miejsca są tak dobre, że w ogóle nie da się ich zabić
  • To neguje blokery na wyższych poziomach trudności.
  • Zaniedbuje zwiadowcy początkowej lokalizacji, aby znaleźć miejsca do ukrycia, ponieważ za każdym razem możesz po prostu podejść do tych samych drzwi.

Chociaż nie chcemy uniemożliwiać ukrywania się, ponieważ jest to kluczowa część rozgrywki, wprowadziliśmy kilka zmian, aby zachęcić do ukrywania się w wyznaczonych miejscach zamiast za drzwiami, poprawiliśmy niektóre obszary, które nie działały przez cały czas, i dodaliśmy nowe..

  • Jeśli lokalizacja jest zablokowana, czasami przedmioty zostaną usunięte zamiast dodawać przedmioty w niektórych miejscach (np. Półka, za którą możesz się schować, której już nie ma)
  • Poprawiono liczbę zablokowanych osłon we wszystkich lokacjach, dzięki czemu zawsze będziesz mieć minimalną liczbę osłon na poziomie trudności.
    • Amator = Wszystkie kryjówki
    • Średni = 3+ okładki
    • Profesjonalne = 2+ okładki
    • Koszmar = 1+ okładka (okładki)
  • Do małych namiotów w Maple Lodge Campground dodano klapy w drzwiach, które będą teraz funkcjonować jako zwykłe schronienia, podobnie jak szafki w innych miejscach.
  • Dodano lub przeniesiono kilka drzwi, obiektów i ścian, aby usunąć kilka niezamierzonych bezpiecznych miejsc.
  • Dom przy Willow Street przeszedł znaczące zmiany, aby uczynić kryjówki bardziej spójnymi.

Nowe dodatki

  • Zaktualizowano ekrany w Truck.
  • Czujnik dźwięku otrzymał nowy wygląd i funkcjonalność
    • Czujniki dźwięku pokrywają teraz sferyczny obszar dźwięku zamiast cienkiego sześcianu, a jego rozmiar został zwiększony.
    • Czujniki dźwięku są teraz umieszczane w taki sam sposób, jak świece i kamery, na stołach, podłogach i innych przedmiotach.
    • Dźwięki są teraz dokładniej odtwarzane na monitorze w furgonetce.
  • Teraz możesz wybrać różne opcje lokalnej transmisji swojego głosu.
    • Aktywacja głosowa
    • Kliknij, aby mówić
    • Przełącznik włączania/wyłączania
    • (Globalna transmisja/transmisja walkie-talkie zawsze będzie na zasadzie „naciśnij i mów”)
  • Obake może teraz pozostawiać unikalne wskazówki na przełącznikach, klawiaturach i drzwiach cel więziennych.
    • Podwójny odcisk palca na włączniku światła.
    • Pięć odcisków palców na drzwiach więzienia i klawiaturach.
  • Możesz teraz wykreślać typy duchów w swoim dzienniku.
  • Martwi gracze mogą teraz biegać w nieskończoność
  • Dodano nowe odciski palców dla przełączników, klawiatur i drzwi więziennych.
  • Liczba możliwych imion i nazwisk duchów została znacznie zwiększona.
  • Duchy mogą teraz pukać do drzwi patio w Ridgeview i Tanglewood (i zostawiać odciski palców).
  • Dodano nowe dźwięki
  • Dodano włącznik światła i oświetlenie sufitowe w piwnicy Edgefielda.
  • Dodano kilka zderzaczy do drzew w Maple Lodge Campground.
  • Duchy mogą teraz wchodzić w interakcję z klawiaturą, aby włączyć pulpity na mapach domów.
  • Opcja Miękkie cienie ma teraz wpływ na wszystkie światła, nie tylko na wyposażenie.
  • Zdjęcia z poprzedniej gry w lobby są teraz lepiej widoczne
  • Dodano dźwięki do szafek
  • Dodano włącznik światła do toalety w Maple Campsite.
  • Dodano rzęsy do modeli graczy.
  • Dodano odciski palców do drzwi toalety w więzieniu, sierocińcu i szkole.
  • Zaktualizowany silnik dla lepszej wydajności, lepszej stabilności i kompatybilności z VR.

Zmiany

  • Oświetlenie wolumetryczne zostało tymczasowo usunięte i powróci przy mglistej pogodzie w późniejszej aktualizacji.
  • Odciski palców będą teraz umieszczane na włączniku światła, a nie obok niego.
  • Kilka przełączników światła zostało przeniesionych do bardziej intuicyjnych pozycji.
  • Niektóre obiekty (np. płoty ogrodowe) zostały przesunięte, aby lepiej pasowały do ​​otoczenia.
  • Na kilku piętrach zmieniono materiały
  • Mikrofon paraboliczny aktualizuje się teraz szybciej.
    • Co 1 sekundę (wcześniej 2 sekundy)
  • Efekty dźwiękowe zostały dostosowane, aby poprawić rozróżnienie dźwięków między różnymi piętrami.
  • Dostosowano oświetlenie w Ridgeview, Edgefield i Tanglewood, aby poprawić wydajność.
  • Poprawiono efekty dźwiękowe grzmotu, aby były bardziej dynamiczne podczas ulewnego deszczu.
  • Ulepszone efekty dla baterii zlewozmywakowych.
  • Wymieniony dźwięk kranu zlewu
  • Poprawiono przewijanie za pomocą kółka przewijania w magazynie
  • Niektóre reflektory zostały dostosowane tak, aby oświetlały również sufit (np. kuchnia Willow, garaż Tanglewood).
  • Komputer w Tanglewood jest teraz włączany za pomocą klawiatury zamiast ekranu.
  • Hologramy rozmieszczania nie będą już rzucać ani otrzymywać cieni.
  • Wymienione gniazdka europejskie na amerykańskie.
  • Drzwi szafki mają teraz szczeliny, przez które możesz przejrzeć.
  • Drzwi więzienne są teraz znacznie łatwiejsze do przesuwania
  • Cena tabletek Sanity Pill została obniżona do 20 USD (aby uwzględnić poprawkę opisaną poniżej).
  • Gracze, którzy rozmawiają, w tym przez walkie-talkie, nie podają już odczytów do mikrofonu parabolicznego i czujnika dźwięku
  • Zmniejszono liczbę wielokątów wielu obiektów, głównie łóżek w Edgefield.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre wydarzenia związane z duchami nie odtwarzały dźwięków duchów.
  • Naprawiono błąd, w którym czasami można było złapać drzwi namiotu, które nie były widoczne (np. za tobą).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre światła w domach na farmach nie zatrzymywały twojego zdrowia psychicznego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Onrio nie działał poprawnie, jeśli nie posiadałeś Przeklętego Kręgu Przywołania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cel zdarzenia ducha kończył się, gdy nie było zdarzenia ducha.
  • Naprawiono bezpieczne miejsce w garażu Ridgeview.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wytrzymałość sprintu nie regenerowała się, jeśli miałeś otwarty magazynek.
  • Naprawiono problem, który powodował, że ustawienie jasności dziennika było wyższe niż ustawienie w menu głównym.
  • Naprawiono błąd po polowaniu; dźwięk duchów na chwilę ucichł i powrócił
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pigułki zdrowia psychicznego nie były usuwane z ekwipunku po ich użyciu lub śmierci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenie mglistego ducha nie działało poprawnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie szedł w twoją stronę podczas niektórych wydarzeń z duchami.

Znane błędy VR

  • Paski przewijania w menu głównym są trudne w użyciu
  • Będziesz musiał chwytać przedmioty dwukrotnie, jeśli nie jesteś ostatnim graczem, który je chwyta.
  • Stosowanie korekt podczas przysiadu resetuje Twój wzrost
  • Nie mogę złapać niektórych drzwi szafy

Informacje o aktualizacji Phasmophobia luty 2022

Demon

  • Słabość demonów została zastąpiona słabością Banshee, ponieważ jest bardziej tematyczna i lepiej radzi sobie z ich siłą.
  • Krucyfiksy zatrzymają polowanie, które rozpoczęło się w promieniu 5 metrów zamiast 3 metrów.

banshee

  • Banshee zyskał nową słabość i nowe umiejętności.
  • Słabość: czasem można usłyszeć płacz Banshee przez paraboliczny mikrofon.
  • Poprawiono paranormalny dźwięk banshee.
  • Wydarzenia duchów śpiewu wysysają teraz dodatkowe 5% poczytalności celu banshee.
  • Banshee sprawdzają tylko % poczytalności swoich celów, aby rozpocząć polowanie w trybie wieloosobowym.
  • Banshee często wędrują w kierunku celu podczas wędrówki.

Odcień

  • Odkryliśmy, że niektóre Cienie szczególnie lubią pojawiać się na początku kontraktów, więc zmniejszyliśmy je nieco, aby uniknąć pomyłki z innymi duchami:
  • Odcienie będą miały znacznie mniejszą szansę na wykonanie wydarzeń duchów, powracając do normy, gdy zdrowie psychiczne przeciętnego gracza spadnie.
  • Za każdy 1% utraconej średniej poczytalności szansa na upiorne wydarzenie wzrasta o 2% (maksymalnie 100%), na przykład:
  • 100% przeciętnej poczytalności = 0% szansy.
  • 75% przeciętnego zdrowia psychicznego = 50% szansy.
  • 50% średniej poczytalności = 100% szansy.

hałaśliwy i złośliwy duch

  • Zdolność Poltergeista zmniejsza teraz poczytalność wszystkich graczy wokół ducha, a nie tylko jednego gracza.
  • 2% Osuszanie Poczytalności za każdy rzucony przedmiot.

Hantu

  • Hantu stał się nowym duchem, nad którym ludzie uwielbiają zapętlać, co jest świetne. Jednak nie zagrozili, kiedy powinni! Dlatego poprawiliśmy nieco ich szybkość i umiejętności, aby były nieco bardziej przerażające na mrozie.
  • Hantu ma teraz podwójną szansę na wyłączenie zasilania.
  • Huntu pokaże teraz swój oddech, gdy temperatura w pomieszczeniu wynosi 3°C lub mniej.
  • Maksymalna prędkość Hantu została zwiększona i będzie zmieniać prędkość między mniejszymi zakresami temperatur.
  • 1,4 m/s = 15°C+.
  • 1,5 m/s = 12°C.
  • 1,65 m/s = 9°C.
  • 1,8 m/s = 6°C.
  • 2,2 m/s = 3°C.
  • 2,5 m/s = 0°C.

NOWY

  1. Karta tarota Wysoka Kapłanka otrzymała nową funkcję, która powinna pomóc we wczesnym dobieraniu, grze solo i przeciwdziałać niektórym zagrożeniom związanym z innymi kartami.
  2. Dobranie tej karty, gdy nikt nie jest martwy, ożywi następnego gracza, który zginie.

ZMIANY

  1. Karta Wieży i przypinki Voodoo Doll mogą teraz powodować interakcję ducha z książką do pisania duchów, projektorem DOTS i drzwiami, a nie tylko bałaganem.
  2. Zmniejszono redukcję poczytalności Lalki Voodoo.
  3. Normalne piny mają od 10% do 5%.
  4. Szpilka w kształcie serca od 20% do 10%.
  5. Szary tekst „Duch” nie będzie już pojawiał się w magazynie podczas robienia drugiego zdjęcia ducha.
  6. Duchy nie zapalą już światła przed jego zniszczeniem.

POPRAWKI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Lalka Voodoo działała tylko na hoście.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interakcja ze wskazówką „Ghost Letter” nie wyświetlała się na czujnikach dźwięku lub parabolicznym mikrofonie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze solo mogli używać Spirit Boxa i tablicy Ouija bez naciskania klawisza głosowego, jeśli włączona była funkcja „naciśnij, aby mówić”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mrożący oddech Hunta był widoczny, gdy duch był niewidoczny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Banshee nie ustawiała nowego celu do następnego polowania, jeśli cel został wyłączony.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Banshee nie zmieniała celu po zabiciu gracza w Koszmarze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pobranie karty Wieży w tym samym czasie, co rozpoczęcie polowania, powodowało jej anulowanie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tablica Ouija nie odtwarzała dźwięku po przeniesieniu pierwszej litery.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie mógł włączać i wyłączać świateł, gdy gospodarz był martwy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekrany kamer innych graczy włączały się po wyjściu z ciężarówki (jest to zgodne z projektem ze względu na wydajność).
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że duch czasami myślał, że podczas polowania nadal trzymasz w ręku kamerę, jeśli ją upuścisz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duchy nie zauważały, że trzymasz kamerę podczas polowania (jeśli właściciel był w ciężarówce, gdy ją złapałeś).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że piorun uderzał tylko raz podczas ulewnego deszczu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty deszczu i śniegu włączały się i wyłączały, gdy inny gracz wsiadał i wysiadał z ciężarówki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że światła na niektórych mapach nie odtwarzały dźwięków ani efektów cząsteczkowych, gdy zostały roztrzaskane przez ducha.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że prośba o zabawę w chowanego z tablicą Ouija ponownie uruchamiała polowanie, jeśli rozpoczęło się już podczas odliczania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włączenie wyposażenia w ekwipunku przyspieszyło Raiju podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, w którym można było spamować przełączniki światła, aby aktywować umiejętność Klaczy.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre zablokowane kryjówki w Bleasdale i Grafton uniemożliwiały interakcję z niektórymi obiektami.
  • Możliwa poprawka dla ducha, który nie zawsze pojawiał się na zdjęciach ducha zrobionych przez innych graczy.

Aktualizacja #2

  • Ostatni patch został anulowany z powodu błędu, który uniemożliwiał otwarcie głównych drzwi.

Aktualizacja nr 3

  • Wydano już aktualizację z poprawką.

Phasmophobia Uwagi dotyczące aktualizacji z 20 stycznia

Zmiany

  • Zwiększono prawdopodobieństwo wystąpienia duchów na małych mapach.
  • Znacznie zmniejszono odległość, z jakiej paranormalne dźwięki są słyszane od ducha z mikrofonem parabolicznym, tak że są teraz blisko ducha.
  • Funkcja Push-to-talk będzie teraz działać podczas gry w pojedynkę, jeśli masz wybraną opcję, zamiast zawsze mieć włączony mikrofon.
  • Polowanie zakończy się teraz, jeśli stracisz poziom po rozpoczęciu polowania.
  • Drzwi toalet w azylu zaczynają się teraz zamykać, aby ułatwić znalezienie ducha, jeśli jest w tych pokojach.
  • Duchy nie powinny już pojawiać się na zdjęciach zrobionych przez innych graczy.
  • Teraz możesz uzyskać drugie zdjęcie ducha tylko wtedy, gdy na zdjęciu nie ma innych dowodów.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że mikrofon paranormalny nie mógł słyszeć paranormalnych dźwięków.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający sfotografowanie lustra na niektórych mapach, gdy wisiało na ścianie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dowody ducha miały pierwszeństwo w różnych aparatach, jeśli posiadałeś już zdjęcie ducha.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch otwierał twoją szafę, jeśli usłyszał cię na zewnątrz przed wejściem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przełączniki światła w celi więziennej włączały niewłaściwe światło.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Banshee słyszenie głosów lub wyposażenia graczy niebędących gospodarzami podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch wykonywał tylko zdarzenia duchowe wokół gospodarza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że światła w pokoju nie migotały podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że telewizor w Maple Hut nie włączał się.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że użycie lalki Voodoo bez zdrowia psychicznego nie uruchamiało polowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Upiór znikał tylko przy pierwszym zrobionym zdjęciu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch pozostawał w pobliżu martwego ciała po zabiciu kogoś, jeśli nikogo nie widział.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch przeszukiwał ostatnią znaną lokalizację do końca polowania, jeśli nie widział innego gracza. Teraz będzie szukać tylko przez krótki czas.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch dawał EMF 2 podczas próby wejścia w interakcję z drzwiami, gdy nie poruszał drzwiami.
  • Naprawiono błąd, przez który odciski palców pojawiały się czasami na drzwiach, gdy duch nie wchodził z nimi w interakcję.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję z niektórymi prysznicami więziennymi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interakcja z losowaniem dawała EMF 2 zamiast 3.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch był nadal traktowany priorytetowo dla zdjęć po tym, jak masz już zdjęcie ducha.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Raiju zbyt wolno zmieniał prędkość, gdy zbliżał się do sprzętu elektronicznego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trzy postacie kobiece miały przerwy w dźwięku podczas trzymania sprzętu.
  • Naprawiono błąd, w którym można było przesunąć niedźwiedzia i telefon komórkowy przez główne drzwi, powodując, że duch myślał, że jesteś po drugiej stronie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że lalka voodoo nie pojawiała się we właściwej pozycji dla niehostów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że karta tarota wydawała dźwięk trafienia po pełnym użyciu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że lustro ducha nadal wyświetlało ostatnią klatkę pokoju, gdy zostało zepsute.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre wartości hałasu były nadal wyświetlane na mikrofonie parabolicznym, gdy nie było dźwięku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interakcje Gemini mogły przestać polować.
  • Naprawiono błąd, który powodował resetowanie głośności odtwarzacza podczas wczytywania z powrotem do menu głównego.
  • Naprawiono błąd, w którym słychać było innych graczy, gdy byli całkowicie wyłączeni.

Phasmophobia Informacje o aktualizacji z 10 stycznia

Nowy

  • Dodano system priorytetów wykrywania dowodów fotograficznych (od góry do dołu):
    • Duch
    • Kość
    • Odciski palców
    • Ślady
    • Trup
    • Interakcje
    • Przeklęte przedmioty
    • Brudna woda

Zmiany

  • Usunięto ozdoby świąteczne i zmiany.
  • Maple Lodge Campground znów będzie mieć losową pogodę
  • Zmniejszono głośność dźwięku pękania żarówki.
  • Nie możesz już robić wielu zdjęć Duchowi, zamiast tego będzie szukał różnych wskazówek na zdjęciu.
  • Robienie zdjęć duchom jest teraz znacznie łatwiejsze, zwłaszcza gdy duch jest częściowo ukryty.
  • Usunięto podwójną szansę na pojawienie się Naśladowcy.
  • Światła nie będą już losowo oddalać się od ducha podczas polowania.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie słyszał graczy hosta podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał robienie zdjęć niektórych interakcji drzwi i przełączników światła.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk lodówki był nadal odtwarzany, jeśli zasilanie zostało wyłączone na początku gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Lustro wyświetlało niewłaściwy obszar na niektórych mapach i poza mapą w Krypcie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tablica więzienna Ouija pojawiała się z boku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł cię zabić, jeśli usłyszał cię w szafie, a następnie przeniósł się do innej szafy.
  • Naprawiono błąd na Willow, który powodował wyciszanie niektórych dźwięków przy suficie na pierwszym piętrze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł wchodzić w interakcję z projektorem DOTS, gdy był wyłączony.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było zrobić zdjęcie ducha, jeśli duch był bezpośrednio za tobą podczas robienia zdjęcia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że świeczka w małym domu nie emitowała światła.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po odrodzeniu słychać było martwych graczy.

Phasmophobia Informacje o aktualizacji z 13 grudnia

Zmiany

  • Nie możesz już poprosić ducha, aby podczas polowania bawił się w chowanego z tablicą ouija.
  • Szpilki w kształcie serca lalki Voodoo uruchamiają teraz polowanie natychmiast, zamiast po animacji.
  • Kilka ulepszeń sposobu, w jaki duch zbliża się do ciebie podczas polowania.
  • Lodowy oddech Hantu będzie teraz widoczny tylko w pomieszczeniach o niskiej temperaturze.
  • Duch nie może już wybrać korytarzy lub schodów Krypty jako swojego ulubionego pokoju.
  • Widok lustra w pokoju duchów będzie się teraz obracał, zamiast resetować za każdym razem, gdy na nie spojrzysz.
  • Kilka ulepszeń sposobu, w jaki duch wędruje.
  • Zmniejszono szansę na wędrówkę duchów.
  • Przeklętych przedmiotów nie można już używać poza lokacją, ponieważ nie ma ryzyka.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie mógł cię zabić, jeśli stałeś w otwartych szafkach.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że przestajesz szukać pytań typu „ukryj i szukaj”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego duch mógł utknąć na dachu czarnego samochodu w Ridgeview.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zepsuta tablica Ouija sprawiała, że ​​nie można było cię zabić.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Krąg Przywołania wysysał tylko 20% zdrowia psychicznego podczas odradzania ducha zamiast 16% za każdą świecę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zapalenie kręgu przywołania podczas polowania resetowało polowanie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pozytywka zawsze pojawiała się w krypcie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch zawsze wędrował między piętrami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł odejść daleko od swojego pokoju, jeśli wędrował kilka razy z rzędu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego woda w zlewie kuchennym Tanglewood nie była wyrównana.
  • Naprawiono kilka problemów z czcionkami i brakującymi znakami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego uchwyt niebieskiego wiadra znikał, gdy się od niego oddaliłeś.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tablica Ouija natychmiast pękała, gdy była używana przez gracza VR.

Phasmophobia Przeklęte Posiadłości Aktualizacja v0.5.0 Informacje o aktualizacji 10 grudnia

Przeklęta domena

  • Dodano kilka nowych przedmiotów: Przeklęte domeny.
  • Każda lokacja będzie miała 1 z 6 przedmiotów losowo wybranych na początku każdego kontraktu. Dla każdego przedmiotu jest wiele punktów odrodzenia, więc szukaj dalej!
  • Przeklęte mienia wymieniają zdrowy rozsądek na informacje, ale bądź świadomy; używanie tych przedmiotów może wywołać dodatkowy negatywny efekt, więc dobrze się zastanów, czy chcesz wkurzyć ducha do końca śledztwa.

Pozytywka

  • Raporty wskazują, że paranormalne istoty śpiewają do tej nawiedzonej melodii. Nie podchodź zbyt blisko, bo możesz spotkać niemiłą niespodziankę.

Udręczona Lalka Voodoo

  • Wbij szpilkę w lalkę, aby wywołać reakcję ducha, ale możesz stracić więcej niż zyskać.

Nawiedzone lustro

  • Widoczny portal do królestwa duchów, odważysz się zajrzeć do środka, aby znaleźć pokój duchów?

Krąg Przywołań

  • Zaryzykuj swoje życie, przyzywając ducha i tymczasowo go chwytając. Nie zostawaj zbyt długo, w końcu się uwolni.

Karty tarota

  • Talia dziesięciu losowych kart, każda z unikalną mistyczną właściwością.

Tablica ouija

  • Tablica Ouija jest teraz sklasyfikowana jako przeklęte posiadanie i otrzymała nowe efekty wizualne.
  • Musisz teraz powiedzieć „Do widzenia”, aby zakończyć rozmowę z duchem na tablicy Ouija, w przeciwnym razie…
  • Tablica Ouija nie jest już gwarantowana w Koszmarze ze względu na nowe zmiany osobowości Przeklętych Opętań i Ducha.
  • Tablica Ouija nie będzie już miała szans na nie zadawanie pytań.
  • Tablica Ouija nie będzie już odtwarzać dodatkowego dźwięku podczas pisania podwójnych liter.
  • Całkowita liczba punktów odrodzenia na planszy Ouija została zmniejszona w więzieniu, sierocińcu i liceum.
  • Więcej informacji znajdziesz w Dzienniku, w nowej sekcji Przedmioty/Przeklęte Domeny.

Osoby duchowe

  • Nightmare był udanym dodatkiem do Phasmophobia, ale wszyscy stwierdziliśmy, że niektóre duchy są zbyt trudne do zidentyfikowania na podstawie tylko dwóch dowodów.
  • Nigdy nie chcieliśmy, aby Nightmare była grą polegającą na zgadywaniu, więc aby temu zaradzić, niektóre typy duchów otrzymały nowe umiejętności, pasywne i inne zmiany, aby lepiej pasowały do ​​opisów w magazynach, a ostatnio dodano duchy.

Odcień

  • Nieśmiały duch, często ukrywający się na widoku, pojawiający się tylko wtedy, gdy jest naprawdę potrzebny.

hałaśliwy i złośliwy duch

  • Duch, który lubi rzucać rzeczami, uważaj!

banshee

  • Śpiewająca syrena woła łowców duchów z bliska i z daleka.
  • Rzadka zdolność Banshee do polowania z dowolnym procentem zdrowia psychicznego została przeniesiona na Demona.

Demon

  • Najbardziej agresywny i niebezpieczny duch, jakiego kiedykolwiek widzieliśmy.

dżin

  • Te duchy lubią nawiedzać, ukrywać się, zanim cię zobaczą.

Hantu

  • Zimno tak bardzo wzmocniło te duchy, że zaczyna się manifestować.

Klacz

  • To, co wędruje nocą, rozkwita w ciemności.

Oni są

  • Nowe raporty pokazują znacznie więcej obserwacji, być może te duchy cieszą się strachem w oczach ludzi.

youkai

  • Zamknij się, nie chciałbyś go obudzić.

Yurey

  • Mistrzowie szaleństwa, doprowadzający do szaleństwa każdego, kto się z nimi zetknie.
  • Podczas polowania duchy będą teraz używać tylko swojej fizycznej postaci, a nie cienia lub półprzezroczystej postaci.
  • Wszystkie zdolności duchów zostały dostosowane tak, aby aktywować częściej i bardziej konsekwentnie.

Nowy

  • Podczas wakacji pogoda na Maple Campground zawsze będzie śnieżna, a ona również otrzymała nowe dekoracje sezonowe.
  • Imitować.
  • Najbardziej intrygujący rodzaj ducha, jakiego kiedykolwiek spotkaliśmy.
  • Więcej informacji w magazynie.
  • Do dziennika dodano dwie nowe zakładki ułatwiające nawigację: Strona główna i Przedmioty.
  • Do tablicy Ouija dodano kilka pytań, takich jak „jak umarłeś?”.
  • Prawie każdy przedmiot ma odgłosy uderzeń, aby dopasować je do materiału.
  • Dodano nowe dźwięki kroków gracza podczas biegania po różnych powierzchniach.
  • Wszystkie duże dywany i maty podłogowe mają teraz kolizję.

Zmiany

  • Kilka skryptów, zasoby Maple Campsite i system pogodowy zostały mocno zoptymalizowane pod kątem wydajności.
  • Wszystkie duchy mogą teraz rzucać przedmiotami podczas polowania w taki sam sposób, w jaki otwierają drzwi.
  • Wszystkie duchy oprócz youkai mogą teraz słyszeć twój głos z daleka.
  • Duchy nie będą już mogły wędrować po długich ścieżkach podczas ustawiania punktów orientacyjnych przez ściany (np. czarny namiot obozowy do namiotów magazynowych) i wybiorą inny pobliski punkt orientacyjny.
  • Nie możesz już szybko uciec przez zewnętrzne drzwi lub bramy, gdy rozpocznie się polowanie.
  • Duch będzie teraz zawsze pisał w księdze duchów po jej upuszczeniu (jeśli jest to właściwy rodzaj wskazówki), z wyjątkiem polowania.
  • Powinieneś teraz zrobić interaktywne zdjęcia rzuconego obiektu, a nie miejsca, w którym znajdował się przed przeniesieniem go przez ducha.
  • Poprawiono efekty polowania na kamerach.
  • Duchy odświeżające odciski palców umożliwiają teraz wykonanie dodatkowego zdjęcia (np. poprzez dwukrotne stuknięcie w te same drzwi).
  • Migotanie świateł duchów będzie teraz zależeć od odległości od samego źródła światła, a nie od przełącznika.
  • Odgłosy kroków są teraz dokładniej synchronizowane z prędkością ruchu gracza i ducha.
  • Głośność bicia serca zależy teraz od odległości od ducha i staje się głośniejsza, im bliżej się znajduje.
  • Dźwięki duchów polujących teraz zanikają, zamiast nagle się kończyć.
  • Zwiększono częstotliwość paranormalnych dźwięków odbieranych przez mikrofon paraboliczny.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że słabość Raiju wpływała tylko na kamery i aparaty fotograficzne.
  • Naprawiono błąd, w którym czas trwania polowania był ustawiany na podstawie rozmiaru poprzednio odtwarzanej mapy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk bicia serca był odtwarzany, gdy duch był zbyt daleko.
  • Naprawiono błąd powodujący wyciszanie dźwięku, jeśli podszedłeś w pobliżu drzwi balkonowych kabiny.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie ucieczki przed duchem podczas polowania.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że wiele interakcji nie nagradzało zdjęcia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było włączyć kamerę wewnątrz ciężarówki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że uszkodzone światła mogły się włączać po przełączeniu skrzynki bezpieczników.
  • Naprawiono błąd, w którym można było trzymać zapalone świece na zewnątrz podczas ulewnego deszczu.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe ustawienie temperatury w toaletach kempingowych.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Yurei wciąż mógł zmienić swój ulubiony pokój, jeśli był zamazany.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk bicia serca był odtwarzany, gdy znajdowałeś się zbyt daleko od ducha.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że użycie drugiej różdżki rozmazującej (w ciągu kilku sekund od pierwszej) nie powstrzymywało ducha przed zabiciem ciebie.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że ustawienie suwaka głośności głównej nie zawsze działało.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom VR słyszenie własnych kroków.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre zasłony nie zderzały się, co zapewniało bezpieczną lokalizację.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że model niektórych świateł nie wyglądał na „włączony” po migotaniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego woda z prysznica w łazience Edgefield rozpryskiwała się w niewłaściwy sposób.
  • Naprawiono kilka błędów, które powodowały nieprawidłowe obracanie się niektórych interfejsów mapy i ikon graczy.
  • Naprawiono kilka błędów, które powodowały, że nagrody fotograficzne były przyznawane, gdy nie powinny.
  • Naprawiono kilka unoszących się książek w liceum.
  • Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc w więzieniu.
  • Naprawiono kilka wentylatorów w Krypcie z dwoma zestawami ostrzy.
  • Naprawiono kilka rzadkich błędów wizualnych w Willow i Ridgeview.

Aktualizacja gry podstawowej Phasmophobia z 12 listopada Uwagi do aktualizacji

Zmiany

  • Usunięto dekoracje na Halloween.
  • Usunięto zwiększoną szansę na nowe typy duchów.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ucieczka przed duchem podczas polowania nie kończyła się.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w księdze nagrań duchów nie wyświetlały się żadne wskazówki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk na najwyższym piętrze kabiny przerywał się, gdy przechodziłeś w pobliżu drzwi balkonowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kule ducha nie zamieniały się z pokojem ducha.

Aktualizacja gry podstawowej Phasmophobia z 4 listopada Uwagi do aktualizacji

ZMIANY

  • Wyrażenia rozpoznawania głosu będą teraz domyślnie ustawiane w języku angielskim, jeśli nie zostały przetłumaczone.

POPRAWKI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pytania z tablicy Ouija zabierały zbyt dużo rozsądku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pytania dotyczące zdrowia psychicznego na tablicy Ouija dawały różne odpowiedzi dla każdego gracza w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie zabił cię, jeśli zobaczył cię podczas sprawdzania twojej ostatniej lokalizacji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty śnieżnej pogody nie działały poprawnie.
  • Możliwa poprawka ucieczki przed misją duchów, która czasami się nie kończy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że głośność gracza nie zawsze była ustawiona na prawidłową wartość po załadowaniu do gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było uzyskać zdjęcia odcisków palców na kempingu, gdy nie było odcisków palców.
  • Naprawiono błąd, przez który duch mógł czasami myśleć, że nie-gospodarze są w toalecie i zabijać ich z daleka.

Koszmar łata balansująca | v0.4.1.0 2 listopada

TABLICA OUIJA

  • Aby pomóc w walce z niektórymi duchami, które są bardzo trudne do zidentyfikowania, dodaliśmy kilka nowych pytań do tablicy Ouija, dzięki czemu możesz z grubsza zorientować się, jaki jest twój procent zdrowia psychicznego.
  • Tablica Ouija jest teraz gwarantowana na poziomie koszmaru.
  • Teraz możesz zapytać tablicę Ouija na różne sposoby, jakie jest twoje zdrowie psychiczne.
  • Różne pytania będą miały różne odpowiedzi.
  • Połączenie tych odpowiedzi może dać ci bardzo dobre wyobrażenie o twoim zdrowiu psychicznym.
  • Pytanie o zdrowie psychiczne tylko trochę go wyczerpie.
  • Mniej pomocne pytania z tablicy Ouija teraz znacznie mniej wyczerpują twoje zdrowie psychiczne.
  • Niektóre punkty odrodzenia na planszy Ouija zostały przesunięte, aby blokujący nie przechodzili przez osłonę.

NOWY

  • Duchy, które zmieniają swój ulubiony pokój, są teraz zobowiązane do zdrowia psychicznego. Więcej zdrowego rozsądku, mniej przebierania się!
  • Jest teraz skrót od wejścia do obszaru ogniska w Maple Lodge Campground.
  • Ulewny deszcz otrzymał nowe efekty wizualne.
  • Dodano więcej zdjęć.
  • Pogoda może teraz przenikać przez kratowe stropy cel więziennych.

ZMIANY

  • Duchy mają teraz maksymalny zasięg zmiany preferowanych pomieszczeń.
  • Goryo będzie teraz zawsze podawał odczyty DOTS na poziomie koszmaru.
  • Obake będzie teraz zawsze dawał odciski palców na poziomie trudności Koszmar.
  • Odciski palców mają teraz 100% szansy na pojawienie się zamiast 75%.
  • Odciski palców są teraz przechowywane przez 2 minuty, zanim znikną.
  • Siła Obake została dostosowana do zmian odcisków palców.
  • Małe namioty, ławki piknikowe, lodówki, drewniane słupy i siedziska z bali w Maple Lodge Campground są teraz odporne na odciski palców.
  • Poprawiono liczbę ukrywających się blokerów we wszystkich lokacjach i poziomach trudności.
  • Oświetlenie kempingowe, lampki wróżek i lampki przy ognisku zostały zmodyfikowane, aby zatrzymać utratę zdrowia psychicznego, podobnie jak inne lampki.
  • Duchy są teraz znacznie mniej skłonne do zmiany preferowanego pokoju na poziomach Pro i Nightmare.
  • Zmniejszono szansę, że duchy będą podróżować na duże odległości.
  • Dostosowano kolor mgły, noktowizor i kule duchów, aby poprawić widoczność rozgrywki w mglistą pogodę.
  • Zwiększono szybkość interakcji z duchami na poziomie koszmaru, aby dopasować go do poziomu profesjonalnego.
  • Zoptymalizowano wszystkie warunki pogodowe dla lepszej wydajności.
  • Zoptymalizowano drzewa i inne liście na kempingu Maple Lodge dla lepszej wydajności.
  • Odgłosy tykania zegara i białego szumu są teraz powtarzane płynnie.
  • W VR nie będziesz już chwytać się drzwi namiotu, próbując złapać najbliższe wsparcie.
  • Wydarzenia z duchami nie będą się już kończyć, jeśli opuścisz pokój lub oddalisz się zbyt daleko od ducha.

POPRAWKI

  • Naprawiono kilka problemów z kolizjami namiotów.
  • Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc w obozie Maple Lodge.
  • Naprawiono kilka miejsc, w których gracz mógł utknąć w obozie Maple Lodge.
  • Naprawiono bezpieczne miejsce pod łóżkiem w przedszkolu w Edgefield Street House.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że słabość Raiju działała nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, w którym można było teleportować się do domu Tanglewooda przez żółte barykady.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umieszczenie czujnika dźwięku na podłodze nie wyświetlało go na mapie.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że umieszczenie czujnika dźwięku na podłodze uniemożliwiało jego prawidłowe działanie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że upuszczenie świecy mogło wywołać polowanie z Obaką.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch był całkowicie niewidzialny, zamiast rzucać tylko cienie.
  • Naprawiono błąd, który powodował resetowanie głośności mikrofonu innych graczy po powrocie do lobby.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre przełączniki światła nie zapewniały zdjęcia odcisków palców.
  • Naprawiono błąd, który powodował brak interakcji wielu dusz.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre prysznice miały dwie głowice prysznicowe.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał kilku kościom wyświetlanie zdjęć kości.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że zadawanie wielu pytań na tablicy Ouija powodowało nakładanie się odpowiedzi.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że upuszczenie planszy Ouija w VR nie powodowało jej upadku na ziemię.
  • Naprawiono błąd, przez który osłony wciąż mogły być blokowane na poziomie amatorskim.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że jasność światła nie była resetowana po migotaniu.
  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli rozmawiać przez krótkofalówkę w pobliżu myśliwskiego ducha.
  • Naprawiono błąd, w którym duchy mogły zmienić swoje preferowane pokoje na jeden po przeciwnej stronie lokacji.

25 października Phasmophobia Nightmare v0.4.0 Informacje o aktualizacji

Nowa mapa

Kemping Maple Lodge

Zupełnie nowa mapa średniej wielkości z miejscami piknikowymi, grami, kilkoma namiotami, chatą z bali i nawiedzonym jeziorem.

  • Maple Lodge Campground ma więcej unikalnych obiektów, większą gęstość obiektów i więcej szczegółów wizualnych. Komputery o minimalnej specyfikacji nie powinny mieć problemu, ale jeśli masz starszy sprzęt, możesz zauważyć spadki FPS.
  • Inne lokacje otrzymają później bardziej szczegółowe informacje i więcej unikalnych obiektów.
  • W przyszłości inne lokalizacje otrzymają nowy projekt minimapy dla ciężarówek, pasujący do kempingu Maple Lodge.

Trudność przerobienia

Wszystkie zawiłości zostały gruntownie przebudowane. Mamy nadzieję, że te zmiany sprawią, że każdy poziom trudności będzie bardziej wyjątkowy i zapewni więcej opcji dla graczy na wszystkich poziomach umiejętności.

  • Od teraz pewien procent drzwi otwiera się losowo w zależności od poziomu trudności.
  • Kochanek: Polecany dla nowych Pogromców Duchów!
    • Długi czas konfiguracji
    • Długi okres karencji na polowanie
    • Krótki czas polowania
    • Pigułki Poczytalności przywracają dużo Poczytalności
    • Przywróć połowę wartości utraconego sprzętu, jeśli zginiesz
  • Średniozaawansowany: Standardowe doświadczenie Pogromcy duchów.
    • Średni czas konfiguracji
    • Średni okres karencji na polowanie
    • Średni czas polowania
    • Tabletki na zdrowie psychiczne przywracają zdrowie psychiczne
    • Skrzynka bezpieczników zaczyna dmuchać
    • Mniej miejsc do ukrycia
    • Odzyskaj część wartości utraconego sprzętu, jeśli umrzesz
  • Profesjonalny: dla doświadczonych łowców duchów
    • Bardzo rzadko duch zmienia swój ulubiony pokój po przeniesieniu.
    • Nie ma czasu na konfigurację
    • Krótki okres karencji
    • Długi czas polowania
    • Tabletki na zdrowie psychiczne przywracają trochę zdrowia psychicznego
    • Skrzynka bezpieczników zaczyna dmuchać
    • Dużo mniej ochrony

Koszmarny poziom trudności

Nowy poziom trudności dla najlepszych łowców duchów, zaprojektowany z myślą o tych, którzy szukają najbardziej intensywnej rozgrywki, jaką ma do zaoferowania Phasmophobia.

  • Duchy nie ujawniają jednego rodzaju dowodów
  • Duch czasami zmienia preferowane pomieszczenie po przeprowadzce
  • Nie ma czasu na konfigurację
  • Najkrótszy okres karencji na polowanie
  • Długi czas polowania
  • Zabójstwa wydłużają czas trwania aktualnego polowania.
  • Tabletki na zdrowie psychiczne przywracają znacznie mniej zdrowia psychicznego
  • Skrzynka bezpieczników zaczyna dmuchać
  • Prawie bez osłony
  • Zakłócenia paranormalne uszkodziły niektóre urządzenia monitorujące

Pogoda

Za każdym razem, gdy rozpoczynasz kontrakt, lokalizacja będzie miała inną pogodę, dodając nowe poziomy rozgrywki i czyniąc każdy kontrakt wyjątkowym. Zmiany temperatury utrudnią zlokalizowanie ducha, deszcz lub wiatr pogorszą słuch, a gęsta mgła pogorszy widoczność.

  • Czyste Niebo
  • Mgła
  • lekki deszcz
  • Kabina prysznicowa
  • Silny wiatr
  • lekkie opady śniegu

Tablica ouija

Tablica Ouija nie miała tyle sensu, ile byśmy chcieli, więc została przeprojektowana. Teraz wymieniasz zdrowy rozsądek na informacje i jesteś mniej karany, jeśli nie otrzymasz odpowiedzi.

  • Tablica Ouija znacząco obniża teraz twoją poczytalność, gdy duch odpowiada.
  • Jeśli duch nie odpowie, tylko trochę stracisz rozum.
  • Demony zmieniły swoją słabość, aby odzwierciedlić te zmiany.

Nowe dodatki

  • Zaobserwowano kilka nowych rodzajów duchów. Te nowe rodzaje duchów mają zwiększoną szansę na pojawienie się podczas wydarzenia Halloween:
    • Onrio
    • Bliźnięta
    • Obak
    • Raiju
  • Podczas kucania zderzacz gracza zmniejsza się teraz, aby dopasować go do modelu gracza.
  • Duchy będą teraz niszczyć sprzęt elektroniczny, gdy tylko będą widoczne.
  • Duchy mogą teraz zdmuchiwać podobne do świec zapalniczki.
  • Użycie krótkofalówki przyciągnie teraz ducha podczas polowania.
  • Walkie-talkie będzie teraz odtwarzać tylko statyczne dźwięki w pobliżu ducha.
  • Zapalniczki i świece wychodzą teraz na zewnątrz podczas ulewnego deszczu i po rzuceniu.
  • Ekran mapy ciężarówki ma nowe ikony
  • Duch może teraz wchodzić w interakcje z wieloma duszami w określonych miejscach.
  • Możesz teraz umieszczać czujniki dźwięku i ruchu na podłogach.

Zmiany

  • Nieznacznie zwiększono podstawową prędkość i przyspieszenie wszystkich duchów podczas pościgu za graczem.
  • Skrócono czas trwania polowania na duchy na małych i średnich mapach.
  • Duchy mają teraz małą szansę na pozostawienie odcisków palców podczas interakcji z otoczeniem.
  • Odciski palców znikają teraz po 60 sekundach.
  • Duchy ze strychów i piwnic wędrują teraz rzadziej
  • Duchy ze strychów i piwnic będą teraz wędrować tylko na następnym piętrze, a nie po drugiej stronie mapy.
  • Wszystkie kontrakty są teraz zawsze dostępne do wyboru na ekranie mapy.
  • Średnia poczytalność będzie teraz dokładna, a nie losowa
  • Poziom trudności kontraktu będzie teraz domyślnie odpowiadał poziomowi, na którym grałeś ostatnio.
  • Opis mapy został zastąpiony opisem poziomu trudności.
  • Kość może teraz być losową kością ludzkiego ciała i ma nowe efekty wizualne.
  • Kroki ducha są teraz słyszalne tylko wtedy, gdy duch się porusza.
  • Zmiana rozdzielczości ekranu w dzienniku wyświetla teraz monit o potwierdzenie
  • Dane dotyczące zamarzania temperatury zostały zmienione, aby uwzględnić nowe warunki pogodowe wymagające niższych odczytów termometru. Oddech się nie zmienił.
  • Wskaźnik włączenia i wyłączenia skrzynki bezpieczników został podzielony na dwa różne wskaźniki zamiast jednego zmieniającego kolor.
  • Dźwięki duchów teraz znikają, zamiast nagle się kończyć.
  • Odciski dłoni i ślady duchów zyskują nowe tekstury
  • Zapalniczki wyłączają się teraz po umieszczeniu w ekwipunku.
  • Duchy mogą teraz zdmuchiwać świeczki, gdy włączone są światła.
  • Zmieniono nazwy kilku numerów.
  • Wszystkie upiorne wydarzenia będą teraz trwać co najmniej 1 sekundę.
  • Pukanie w okno będzie teraz hałasować na parabolicznym.
  • Zastąpiono zdjęcia w kilku ramkach do zdjęć
  • Bicie serca pojawi się i zniknie, głośność również zostanie zmniejszona.

Poprawki

  • Poprawiona gramatyka i interpunkcja dla języka angielskiego, w czasopiśmie, na kilku stronach
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duchy nie zawsze wykonywały animację chodzenia podczas wydarzeń z duchami.
  • Naprawiono błąd, w którym tylko host mógł wyłączyć alarm samochodowy
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podświetlenie soli pojawiało się na ścianach po spojrzeniu na podłogę.
  • Naprawiono błąd, w którym można było umieścić sól na schodach więzienia wewnątrz ściany.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że „Brak kodu w schowku” i „Brak” nie były tłumaczone.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odgłosy kroków były kontynuowane po zaprzestaniu poruszania się.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że polowanie nie kończyło się, jeśli gospodarz wyszedł podczas polowania.
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry na wielu monitorach o różnych rozdzielczościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch śpiewał, jednocześnie wydając dźwięki polowania.
  • Naprawiono błąd, w którym można było trzymać statyw z włączoną kamerą podczas polowania, a duch nie mógł cię znaleźć
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przyciski opcji kwitnienia były do ​​góry nogami w menu głównym.
  • Naprawiono błąd, w którym można było zobaczyć duchy DOTS przez ściany, gdzie nie było projektora DOTS.
  • Naprawiono exploit, w którym można było użyć kamery na statywie, aby oszukać ducha, który myślał, że jesteś w środku.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 30 września

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował upadek, jeśli zostałeś kopnięty.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran kamkorderów zmieniał kolor na zielony, jeśli zostały umieszczone na pasku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że projektory DOTS i świecące pałeczki wpływały na utratę zdrowia psychicznego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że latarka cofała się po rzuceniu.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 29 września

Zmiany

  • Dekoracje rocznicowe zostały usunięte, a muzyka radiowa jest teraz domyślnie wyłączona.
  • Zaktualizowano wiele brakujących lokalizacji na język turecki.

Poprawki

  • Naprawiono exploit, który mógł powodować świecenie światła na suficie, aby zapobiec wyczerpaniu twojego zdrowia psychicznego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że numer sprawy w dzienniku zwiększał się o liczbę graczy w grze.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 21 września

Zmiany

  • Usunięto sprawdzanie pliku imgui.ini, aby można było ponownie użyć Reshade.
  • Usunięto lekkie ciasteczko/maskę w obszarze oświetlenia wokół ciebie, aby łatwiej było zorientować się, kiedy latarka jest włączona.
  • Muzyka w menu głównym została teraz przeniesiona do boomboxa, w którym można wyciszyć dźwięk.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w którym opis Dżina był nieprawidłowy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że woda w zlewie kuchennym nie brudziła się, gdy duch ją włączał.
  • Naprawiono błąd, który powodował resetowanie skrótów klawiaturowych podczas ładowania gry.
  • Naprawiono błąd, w którym zmiany skrótów klawiszowych w dzienniku nie były zapisywane.
  • Naprawiono błąd, w którym można było usłyszeć wyciszonych graczy po użyciu krótkofalówki.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie opcji cieniowania środowiska dla graczy VR.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że ekran połączenia pozostawał zachowywany po nieudanej próbie połączenia z serwerem.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 18 września

Remont magazynu

  • Całkowite przeprojektowanie magazynu, aby ułatwić jego obsługę i nawigację.
  • Możesz teraz skreślać dowody na stronie dowodów duchów.
  • Menu pauzy jest teraz zintegrowane z magazynkiem.
  • Możesz teraz zmieniać wszystkie ustawienia za pomocą dziennika podczas gry.

Nowy

  • Dodano możliwość grania w trybie dla jednego gracza bez łączenia się z serwerem.
  • Dodano nowe czcionki dla kilku języków z brakującymi znakami.

Zmiany

  • Przycisk wyciszania VR został zastąpiony przyciskiem pauzy dla wszystkich kontrolerów. Twój kontroler będzie wibrował po wyciszeniu.
  • Nie będziesz już otrzymywać 10 USD za niewykonanie umowy, zamiast tego otrzymasz ubezpieczenie w zależności od wybranego poziomu trudności.
  • Jeśli nie zdasz kontraktu, zobaczysz, jaki to był duch.
  • Kule Duchów będą teraz okresowo zmieniać pozycję w Pokoju Duchów.
  • Nie możesz już zobaczyć ducha projektora DOTS, jeśli nie żyjesz.

Poprawki

  • Naprawiono wyciek pamięci w menu głównym podczas korzystania z kontrolera.
  • Naprawiono exploit, w którym można było włożyć głowę do czegoś, aby duch cię nie widział.
  • Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc, w których można było na czymś stanąć, a duch nie mógł cię dosięgnąć.
  • Bleasdale: Naprawiono błąd, przez który temperatura na strychu rzadko spadała.
  • Bleasdale: Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wyposażenia myśliwskiego nie zawsze działały na strychu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że paranormalny dźwięk szeptu ducha pozostawał aktywny na parabolicznym mikrofonie.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia z 8 września

Zmiany

  • Zmniejszono szybkość wzrostu temperatury, gdy ducha nie ma w pomieszczeniu.

Poprawki

  • Naprawiono problem polegający na tym, że nie można było zobaczyć zdjęć dziennika, jeśli dysk twardy nie mógł zapisać zdjęcia jako pliku. png w folderze instalacyjnym.
  • Naprawiono pewne problemy z wydajnością, gdy inny gracz zrobił zdjęcie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pierwsze zdjęcie w magazynie mogło być puste, jeśli zrobił je inny gracz.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że zdjęcia z czasopism i tytuły zdjęć były czasami w złej kolejności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre dźwięki ducha nie wskazywały na zdjęcia.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 7 września

Zmiany

  • Aby zapobiec trollingowi podczas polowania, nie możesz już włączać ani wyłączać elementów wyposażenia, chyba że trzymasz je w dłoni.

Poprawki

  • Naprawiono problem polegający na tym, że ustawienia graficzne nie były stosowane do momentu dołączenia do serwera.
  • Naprawiono błąd, w którym zdjęcia nie zawsze były dodawane w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że noktowizor nie zawsze synchronizował się między graczami.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował wyłączenie kamery noktowizyjnej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch zbyt często stawał się cieniem podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego inni gracze mogli przypadkowo zapalić różdżki i świece.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 3 września

Zmiany

  • Dźwięk projektora DOTS będzie teraz losowo migotać, a nie wtedy, gdy wejdzie z nim w interakcję duch.
  • Interakcja z projektorem DOTS nie będzie już generować EMF.
  • Usunięto większość świec domowych z powodu problemów z wydajnością.
  • Zmniejszono jasność świecących pałeczek po minucie użytkowania, ponieważ były zbyt jasne.
  • VR: Twoja prędkość ruchu nie będzie się już zmieniać w zależności od obrotu kontrolera i będzie teraz zależeć tylko od joysticka/gładzika.
  • VR: Po raz kolejny możesz podnieść magazynek obiema rękami, a także wchodzić w interakcję z interfejsem lewą ręką.

POPRAWKI

  • Naprawiono błąd, który powodował, że moc Goriota nie działała poprawnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było zobaczyć światło noktowizyjne podczas noszenia kamery na głowie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamery nadal miały efekt post-processingu wstrząsów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że blask/rozkwit Spirit Boxa był zbyt jasny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kliknięcie zablokowanego wyposażenia w sklepie uniemożliwiało kupowanie innego wyposażenia, jeśli twój poziom był zbyt niski.
  • Naprawiono błąd, w którym kamera mogła błyskać bez robienia zdjęcia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było uzyskać bardzo niską liczbę klatek na sekundę w menu głównym po graniu za pomocą gamepada.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że stanie obok projektora DOTS powodowało, że nie traciłeś zdrowia psychicznego.
  • Naprawiono miejsce w łazience Ivy, w którym można było utknąć.
  • Naprawiono brakujące tłumaczenia w menu głównym.
  • Naprawiono kilka obszarów w Krypcie, w których duch mógł utknąć za ścianą.
  • Naprawiono błąd, w którym można było trzymać statyw z włączoną kamerą podczas polowania i nie być ściganym.
  • Poprawiono i poprawiono nawigację gamepada po magazynku.
  • Naprawiono błąd, który powodował teleportację z powrotem do furgonetki, jeśli wyszedłeś z niej.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że opcje graficzne nie były stosowane do efektów martwego przetwarzania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że położenie czujników nie było zsynchronizowane w trybie wieloosobowym po złapaniu się ze ściany.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że głośność odtwarzacza walkie-talkie była zbyt wysoka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mikrofon czatu głosowego nie instalował się do momentu ponownego uruchomienia gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyposażenie innych graczy w ich ekwipunku nie spadało po ich śmierci.
  • VR: Naprawiono błąd, który powodował, że przechwytywanie teleportacji nie zawsze przechwytywało obiekty.
  • VR: Naprawiono błąd, który utrudniał chwytanie obiektów za pomocą chwytu teleportacyjnego.
  • VR: Naprawiono błąd, który powodował, że teleportacja poprzez chwycenie umieszczonego projektora DOTS nie wyłączała się.
  • VR: Naprawiono rotację latarek, kamer i wacików.
  • VR: Naprawiono błąd, w wyniku którego można było zrobić zdjęcie w ciężarówce, gdy kamera była wyłączona.
  • VR: Naprawiono błąd, który utrudniał odczytanie tekstu termometru.
  • VR: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał słyszenie parabolicznych dźwięków podczas trzymania parabolicznego mikrofonu w lewej ręce.

Aktualizacja #2

  • Wydano nową aktualizację, która naprawiła problemy, które uniemożliwiały graczom VR zamykanie drzwi ciężarówki w trybie wieloosobowym, jeśli nie byli gospodarzem.

Informacje o aktualizacji gry podstawowej Phasmophobia 29 sierpnia

Zmiany

  • Duch będzie teraz poruszał się po projektorze DOTS z inną prędkością za każdym razem.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamery wideo wyłączały się w dłoni, jeśli monitor CCTV zmienił kamery.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się monitora CCTV po wyjściu z ciężarówki ze statywem.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że interakcja z projektorem DOTS działała tylko wtedy, gdy był hostowany przez hosta.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interakcja z projektorem DOTS występowała dwa razy częściej, jeśli odłożyłeś dwa.
  • Naprawiono miejsce, w którym można było utknąć w sypialni Ridgeview.
  • Naprawiono kilka problemów z wydajnością kamer wideo.
  • VR: naprawiono obrót uchwytu dla statywu i latarek.
  • VR: Naprawiono problem polegający na tym, że kamery nie otwierały się po przechwyceniu.
  • VR: Naprawiono problem polegający na tym, że kamkordery nie pozostawały otwarte po zamontowaniu na statywie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zobaczenie kamer zamontowanych na głowach graczy VR.

Informacje o aktualizacji gry podstawowej Phasmophobia 27 sierpnia

Nowy

  • Dodano opcje przełączania między efektami przetwarzania końcowego Ziarna filmu i Aberracji chromatycznej.

Zmiany

  • DOTS Projector Evidence będzie się teraz aktywować znacznie częściej i będzie działać w większych pomieszczeniach.
  • Zwiększono opóźnienie polowania na duchy z 3 do 4 sekund.
  • Światło świecącej pałeczki trwa teraz 1 minutę i gaśnie o połowę w ciągu 10 sekund (już się nie wyłącza).
  • Zamieniono literę ducha na bardziej czytelny obraz.
  • Usunięto rozmycie z kamer wideo.
  • Usunięto subtelny efekt usterki ze wszystkich kamer, który powodował chorobę lokomocyjną.
  • Zaktualizowano programy do cieniowania włosów, aby nie wyświetlały przez nie interfejsu użytkownika.
  • Zaktualizowano kilka świateł w grze, aby poprawić wydajność.
  • Efekty polowania na duchy będą teraz działać, jeśli duch znajduje się na innym piętrze.
  • Znacząco zmniejszono zasięg zapalniczki.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że mikrofon paraboliczny nie pozwalał na słyszenie paranormalnych dźwięków.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię systemu CCTV, jeśli gracz zginął z kamerą na głowie.
  • Naprawiono kilka problemów z wydajnością kamer wideo i bezpieczeństwa.
  • LIV VR: Potencjalna poprawka modelu postaci wyświetlanego nad tobą w trybie obserwatora.
  • Naprawiono problem, w którym odbicia przestrzeni ekranu nie działały.
  • Naprawiono obrót uchwytu sprzętu VR dla niektórych elementów wyposażenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smudge Stick miał dwie prawe ręce w VR.
  • Naprawiono błąd, który powodował resetowanie pola widzenia w menu głównym po sprincie, jeśli zmieniono pole widzenia.
  • Naprawiono błąd, w którym można było umieścić czujniki ruchu na podłodze.
  • Naprawiono błąd, w którym można było umieścić projektor DOTS na niektórych obiektach.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 26 sierpnia

Przeróbka sprintu

  • Możesz teraz biec przez 3 sekundy ze zwiększoną prędkością z 5-sekundowym odnowieniem.
  • Prędkość chodzenia gracza została zwiększona do starej prędkości sprintu.
  • Teleportacja VR: Aby odtworzyć sprint, dodaliśmy wewnętrzne i zewnętrzne kręgi interfejsu użytkownika, aby reprezentować zakres teleportacji (chodzenie/sprint), ich rozmiar będzie się zmieniał w zależności od tego, jak daleko gracz wybrał teleportację.
  • Zwiększono przyspieszenie duchów podczas polowania, gdy cię zobaczą
  • Zmniejszono opóźnienie polowania na duchy przed przejściem z 5 do 3 sekund.

Nowy

  • Dodano dwa rodzaje duchów; Goryo i korespondencja.
  • Dodano nowy sprzęt do poszukiwania nowego rodzaju dowodów: projektor DOTS.
  • Sprzęt elektroniczny będzie teraz ostrzegał ducha o Twojej lokalizacji podczas polowania (podobnie jak głos). Wyłącz je, zanim się schowasz!
  • Polowanie ma teraz wpływ na cały sprzęt elektroniczny z nowymi dźwiękami i grafiką.
  • Mikrofon paraboliczny pozwala teraz słyszeć „dźwięki paranormalne” po skierowaniu na ducha.
  • Możesz teraz włączyć Head Bob w ustawieniach.
  • Cały sprzęt (z wyjątkiem czujnika dźwięku) ma nową oprawę wizualną i efekty.
  • Nowe efekty przetwarzania końcowego dla graczy i nadzoru wideo.

Zmiany

  • Zmieniono wskazówki dla wszystkich typów duchów, aby zrobić miejsce dla dwóch nowych duchów i projektora DOTS.
  • Podczas polowania sprzęt i światła będą działać tylko w zasięgu ducha.
  • Przypadkowe kroki ducha można teraz usłyszeć tylko przez mikrofon paraboliczny.
  • Świecące pałeczki świecą przez 30 sekund, a następnie znikają na kolejne 30 sekund.
  • Tekst okna ducha został zastąpiony ikonami wskazującymi, czy duch odpowiada.
  • Zmieniono kilka dźwięków.
  • Funkcjonalność czujnika podczerwieni została połączona z czujnikiem ruchu.
  • Na większości map poprawiono oświetlenie.
  • „Pomocnicze rozmieszczenie” ma nowe efekty wizualne.
  • Oświetlenie wolumetryczne zostało ulepszone na wszystkich mapach w celu zmniejszenia mgły.
  • Grając w pojedynkę, nie musisz już używać funkcji „Naciśnij i mów” dla Spirit Boxa (jeśli jest wyłączona w ustawieniach).
  • Duch nie będzie już widoczny na początku polowania, dopóki nie zacznie się poruszać.
  • Kolor skóry dłoni gracza będzie się teraz zmieniał w zależności od postaci, którą grasz.
  • Samouczek został zaktualizowany o nowy rodzaj dowodów i nowe efekty wizualne.
  • VR: Magazynek będzie teraz zawsze w lewej ręce.
  • Mikrofon paraboliczny może być teraz używany tylko wewnątrz.
  • Kilka poprawek wizualnych.
  • Kilka poprawek interfejsu użytkownika.

Poprawki

  • Wyrażenie „Pokaż nam” nie powoduje już dwukrotnej interakcji ducha.
  • Naprawiono błąd, w którym można było wyciszyć zakłócenia w Spirit Boxie, podnosząc je z innym przedmiotem w dłoni.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenia z duchami tylko obniżały zdrowie psychiczne gospodarza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pukanie do okien duchów nie wskazywało na interakcję z większością okien.
  • Naprawiono błąd, w którym duch mógł wchodzić w interakcję z obiektami za pomocą rozpoznawania głosu w krótkich odstępach czasu.
  • Naprawiono ogólną awarię trybu wieloosobowego hosta azylu w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, w którym można było zmusić ducha do zaprzestania polowania za pomocą rozpoznawania głosu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł wchodzić w interakcję z obiektami, gdy był martwy, za pomocą rozpoznawania głosu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na ekranie wyboru kart nie zawsze pojawiała się mała karta.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczenie czujników w niektórych przejściach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zbyt szybkie podnoszenie czujników pozostawiało je w dłoni.
  • Naprawiono problemy z ubojem okluzji na kilku poziomach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego duński i fiński były w złej kolejności podczas wybierania języka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre animacje duchów były odtwarzane tylko wtedy, gdy jesteś gospodarzem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięki wyposażenia były przerywane, gdy trzymane były przez postać kobiecą.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 21 lipca

Nowy

  • Yurei, podobnie jak inne duchy, ma teraz specjalną zdolność zmniejszania zdrowia psychicznego.

Zmiany

  • Klacze nie mogą już włączać świateł. Został zaprojektowany, aby pomóc w ich sile.
  • Nieznacznie zwiększono głośność mikrofonu, aby duch mógł Cię usłyszeć podczas polowania.
  • Usunięto ustawienie wysokiego poziomu oświetlenia z powodu błędu, który powodował, że nie działało. Średnia jest teraz zmieniona na Wysoka.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że słupki wykresu czujnika dźwięku unosiły się nad monitorem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł zawsze słyszeć głównych graczy, jeśli rozmawiali, gdy włączona była funkcja Push to Talk.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że termometr nie zawsze podawał wartości dla właściwego pomieszczenia.
  • Naprawiono błąd, przez który po rozłączeniu z serwerem przed upływem limitu czasu menu główne nie wyświetlało komunikatu o błędzie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ostrzeżenie o wyborze języka i światłoczułości nie było wyświetlane do momentu ponownego załadowania menu głównego.

Informacje o aktualizacji gry Phasmophobia Core z 8 lipca

Zmiany

  • Zmieniono system czatu głosowego z Photon Voice na Dissonance.
  • Yokai i Hantu nie będą już mieli zwiększonej szansy na pojawienie się.
  • Willow Street House nie będzie już zawsze pojawiać się na mapie wyboru kontraktów.
  • System kontroli wersji został nieznacznie zmieniony, aby było jaśniejsze, czym jest każda aktualizacja.

Informacje o aktualizacji gry Phasmophobia Core 2 lipca

Zmiany

  • Dodano wszystkie znaki Unicode do filtra wulgaryzmów dla nazw pokoi i nazw użytkowników.
  • Zaktualizowana wersja Unity, która zawiera wiele poprawek i optymalizacji.

Poprawki

  • Naprawiono kilka exploitów.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 24 czerwca

Poprawki

  • Naprawiono exploit hakera, który powodował wyciek pamięci podczas łączenia się z serwerem.

Informacje o aktualizacji podstawowej gry Phasmophobia 23 czerwca

Zmiany

  • Willow: Nieznacznie obniżono wszystkie włączniki światła, aby łatwiej było je wcisnąć.

Poprawki

  • Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli twój kalendarz Windows był ustawiony na tajski, nie można było połączyć się z serwerami gry.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że tekst nazw serwerów mógł wykraczać poza granice, jeśli nazwa była długa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że codzienne wyzwania nie dawały nagród. Zostanie to naprawione przy następnym resecie.
  • Naprawiono kilka bezpiecznych nazw wyłapanych przez filtr wulgaryzmów.

Informacje o aktualizacji gry podstawowej Phasmophobia 19 czerwca

Poprawki

  • Naprawiono problem polegający na tym, że włączenie alternatywnych portów uniemożliwiało połączenie z serwerem.

Informacje o aktualizacji gry podstawowej Phasmophobia 18 czerwca

Nowy

  • Dodano nowy typ ducha Yokai.
  • Dodano nowy typ ducha do Hantu.
  • Dodano nowe codzienne zadanie „Zrób zdjęcie ducha z 3 gwiazdkami”.
  • Dodano nowe codzienne zadanie „Zrób zdjęcie brudnej wody”.
  • Dodano sposób na zresetowanie uszkodzonych plików zapisu. To bardzo rzadkie zdarzenie, jeśli to otrzymasz, dołącz do naszej niezgody i poproś o pomoc.
  • Dodano filtr wulgaryzmów dla nazw użytkowników i serwerów. Proszę zgłosić, jeśli twoje imię nie jest obraźliwe i zostałeś przyłapany na tym.
  • Dodano przycisk sprzedaży w sklepie z przedmiotami, który zwróci 50% ceny.
  • Dodano tekst do wyświetlania nazwy poziomu pod mapą w ciężarówce.
  • Dodano licznik czasu potwierdzenia, jeśli zmienisz rozdzielczość.
  • Dodano nową mapę dla małego domu o nazwie Willow Street House. Ta mapa nie ma szaf ani szafek, w których można by się schować i została zaprojektowana tak, aby schować się za meblami.

Zmiany

  • Skrócono kije dymne z 15 do 6 sekund, aby dopasować się do opóźnienia ducha podczas polowania.
  • Duch podejdzie teraz do przodu szafy/szafki, jeśli zobaczy lub usłyszy cię w środku, zamiast przechodzić obok.
  • Jeśli wypadniesz z mapy lub wyjdziesz poza granice, zostaniesz teleportowany do ostatniego miejsca, w którym byłeś, zamiast z powrotem do ciężarówki.
  • Korytarze górnego i dolnego piętra gimnazjum są teraz podzielone na 3 sekcje. Pozwoli ci to dokładniej zlokalizować ducha.
  • Ciężarówka została przesunięta bliżej wejścia do więzienia.
  • Wyrzuceni gracze będą teraz automatycznie wyrzucani po ponownym dołączeniu.
  • Duch ma teraz niewielką szansę, by oddalić się daleko od swojego pokoju.
  • Nieznacznie zwiększono szansę na polowanie na demony.
  • Zwiększono rozmiar tekstu termometru, aby ułatwić czytanie w VR.
  • Zmieniono sposób przechowywania wartości portów alternatywnych. Oznacza to, że będziesz musiał włączyć to ponownie, jeśli było włączone.
  • Zwiększono szansę ducha na otwarcie lub zamknięcie drzwi, gdy nie poluje.
  • Zwiększono szansę na interakcję duchów z przedmiotami.
  • Mapy ciężarówki High School i Asylum są odwrócone, aby ułatwić nawigację.

Poprawki

  • Poprawiona wydajność i czas ładowania na większości map domów.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że głosy graczy były wysokie.
  • Liceum: Naprawiono błąd, który powodował, że czujniki dźwiękowe wyświetlały nieprawidłowe nazwy korytarzy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyposażenie nie teleportowało się z powrotem do ciężarówki, jeśli wypadła poza granice.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch zmieniał temperaturę w niewłaściwym pomieszczeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że głośność nowych graczy była ustawiona na głośność starych graczy.
  • Naprawiono błąd, przez który duch nie mógł cię zabić w niektórych szafkach.
  • Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nadal pojawiali się w ustawieniach dźwięku po wyjściu.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że rozdzielczość była czasami ustawiona na bardzo niską przy pierwszym uruchomieniu.
  • Naprawiono błąd, w którym czujniki mogły być umieszczane na ścianach za innymi obiektami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nigdy nie opuszczał swojego pokoju.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czytnik pól elektromagnetycznych nadal wyświetlał wartość, jeśli podniosłeś go z podłogi do ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smudge Sticks nie można było zapalić od świecy.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że termometr czasami wyświetlał wartości dla niewłaściwego pomieszczenia.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 17 czerwca

Poprawki

  • Willow: Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty mogły spadać z dołu schodów.
  • Willow: Naprawiono błąd, w wyniku którego obraz w kuchni mógł spadać przez podłogę.
  • Ridgeview: Naprawiono brakujące strzałki na mapie ciężarówki na parterze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osoby niebędące gospodarzami nie słyszały dźwięku ducha z jednego z wydarzeń z duchami.

16 czerwca Informacje o aktualizacji beta Phasmophobia

Zmiany

  • Mapa ciężarówki azylu została odwrócona, aby ułatwić nawigację.

Poprawki

  • Ridgeview: Naprawiono brakujące ściany na mapie ciężarówki.
  • Willow: Naprawiono niektóre luki.
  • Willow: Naprawiono problem z paskiem VR na werandzie.

15 czerwca Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta

Zmiany

  • Zmieniono sposób przechowywania wartości portów alternatywnych. Oznacza to, że będziesz musiał włączyć to ponownie, jeśli było włączone.
  • Zwiększono szansę ducha na otwarcie lub zamknięcie drzwi, gdy nie poluje.
  • Zwiększono szansę, by duchy pisały w księdze duchów.
  • Zwiększono szansę na interakcję duchów z przedmiotami.
  • Odwrócono mapę ciężarówki szkoły średniej, aby ułatwić nawigację.

Poprawki

  • Naprawiono problem polegający na tym, że termometr czasami wyświetlał wartości dla niewłaściwego pomieszczenia.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 14 czerwca

Zmiany

  • Zaktualizowana lokalizacja.
  • Zaktualizowano filtr wulgaryzmów, aby zapobiec zmianie niektórych nazw.

Aktualizacja #2

Poprawki

  • Edgefield: Naprawiono błąd, przez który duch mógł teleportować się na zewnątrz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czytnik pól elektromagnetycznych nadal wyświetlał wartość, jeśli podniosłeś go z podłogi do ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smudge Sticks nie można było zapalić od świecy.

12 czerwca Informacje o aktualizacji wersji beta Phasmophobia

Zmiany

  • Zwiększono rozmiar tekstu termometru, aby ułatwić czytanie w VR.
  • Nieznacznie zmniejszono szansę na wędrujące duchy.
  • Nieznacznie zmniejszono tempo wzrostu temperatury, gdy ducha nie ma w pomieszczeniu przy włączonym zasilaniu.
  • Usunięto kilka nazwisk z filtra wulgaryzmów.

Informacje o aktualizacji wersji beta Phasmophobia z 11 czerwca

Nowy

  • Dodano nowy typ ducha Yokai.
  • Dodano nowy typ ducha do Hantu.
  • Dodano nowe codzienne zadanie „Zrób zdjęcie ducha z 3 gwiazdkami”.
  • Dodano nowe codzienne zadanie „Zrób zdjęcie brudnej wody”.
  • Dodano sposób na zresetowanie uszkodzonych plików zapisu. To bardzo rzadkie zdarzenie, jeśli to otrzymasz, dołącz do naszej niezgody i poproś o pomoc.
  • Dodano filtr przekleństw/obscenicznego języka dla nazw użytkowników i nazw pokoi. Proszę zgłosić, jeśli twoje imię nie jest obraźliwe i zostałeś przyłapany na tym.
  • Dodano przycisk sprzedaży w sklepie z przedmiotami, który zwróci 50% ceny.
  • Dodano tekst do wyświetlania nazwy poziomu pod mapą w ciężarówce.
  • Dodano licznik czasu potwierdzenia, jeśli zmienisz rozdzielczość.
  • Dodano nową mapę dla małego domu o nazwie Willow Street House. Ta mapa nie ma szaf ani szafek, w których można by się schować i została zaprojektowana tak, aby schować się za meblami.

Zmiany

  • Zaktualizowano do najnowszej wersji Photona, która zawiera optymalizacje i poprawki sieci.
  • Skrócono kije dymne z 15 do 6 sekund, aby dopasować się do opóźnienia ducha podczas polowania.
  • Duch podejdzie teraz do przodu szafy/szafki, jeśli zobaczy lub usłyszy cię w środku, zamiast przechodzić obok.
  • Jeśli wypadniesz z mapy lub wyjdziesz poza granice, zostaniesz teleportowany do ostatniego miejsca, w którym byłeś, zamiast z powrotem do ciężarówki.
  • Korytarze górnego i dolnego piętra gimnazjum są teraz podzielone na 3 sekcje. Pozwoli ci to dokładniej zlokalizować ducha.
  • Ciężarówka została przesunięta bliżej wejścia do więzienia.
  • Wyrzuceni gracze będą teraz automatycznie wyrzucani po ponownym dołączeniu.
  • Duch ma teraz niewielką szansę, by oddalić się daleko od swojego pokoju.
  • Nieznacznie zwiększono szansę na polowanie na demony.

Poprawki

  • Poprawiona wydajność i czas ładowania na większości map domów.
  • Możliwa poprawka dla głosów graczy, które czasami są wysokie.
  • Liceum: Naprawiono błąd, który powodował, że czujniki dźwiękowe wyświetlały nieprawidłowe nazwy korytarzy.
  • Potencjalna poprawka rzadkiego błędu, który powodował, że duch poruszał się w ciągu pierwszych 5 sekund polowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyposażenie nie teleportowało się z powrotem do ciężarówki, jeśli wypadła poza granice.
  • Potencjalna poprawka dla obecnego pokoju duchów, który czasami jest ustawiony na niewłaściwe dowody w pokoju, takie jak temperatura.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że głośność nowych graczy była ustawiona na głośność starych graczy.
  • Naprawiono błąd, przez który duch nie mógł cię zabić w niektórych szafkach.
  • Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nadal pojawiali się w ustawieniach dźwięku po wyjściu.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że rozdzielczość była czasami ustawiona na bardzo niską przy pierwszym uruchomieniu.
  • Naprawiono błąd, w którym czujniki mogły być umieszczane na ścianach za innymi obiektami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nigdy nie opuszczał swojego pokoju.

Informacje o głównej aktualizacji z 14 maja Phasmophobia

Nowy

  • Dodano elementy sterujące głośnością gracza do głównego ekranu menu serwera, które będą przenosić się między grami.
  • Do Grafton i Bleasdale dodano kilka nowych skrytek.

upiorne zmiany

  • Duch nie będzie się już ruszał na początku polowania w fazie początkowej, która trwa teraz 5 sekund zamiast 8. Ma to na celu uniknięcie zamieszania co do tego, kiedy faktycznie rozpoczęło się polowanie.
  • Wszystkie duchy z wyjątkiem duchów będą teraz poruszać się szybciej, jeśli zobaczą cię podczas polowania. Prędkość spadnie tylko wtedy, gdy nie zobaczą Cię po sprawdzeniu Twojej ostatniej znanej lokalizacji.
  • Duch ma teraz szansę na jednoczesne otwarcie obu drzwi szafy podczas polowania.
  • Duch ma teraz 50% szans na zapamiętanie, gdzie ostatnio cię widział podczas ostatniego polowania i będzie szukał tej lokalizacji podczas następnego polowania.
  • Jeśli nadal rozmawiasz w szafce lub szafce, a duch wie, że tam jesteś, teraz całkowicie otworzy obie szafki lub drzwi szafki przy drugiej próbie, nawet jeśli je złapiesz.
  • Meble będą teraz blokować pole widzenia między tobą a duchem. Oznacza to, że na wszystkich mapach jest teraz o wiele więcej miejsc, w których możesz się ukryć, nie tylko w szafkach i szafkach.

Zmiany

  • Kryjówka: Zwiększono rozmiar ikon graczy na mapie ciężarówki.
  • Więzienie i szkoła: Zoptymalizowane, aby znacznie skrócić czas ładowania i liczbę klatek na sekundę.
  • Nie można już naciskać żadnego z przycisków interfejsu użytkownika związanych z trybem wieloosobowym (Dołącz, Utwórz itp.) w menu głównym, gdy jest się nadal połączonym z serwerem lub nowym regionem.
  • Krucyfiksy powodują teraz 5-sekundowe opóźnienie między każdą próbą polowania po użyciu ich przez ducha.
  • Usunięto klucze do garażu i piwnicy, ponieważ nie są obecnie potrzebne.
  • Bleasdale: Drobne poprawki oświetlenia w celu poprawy wydajności.
  • Oświetlenie obszaru nieobsługującego rzeczywistości wirtualnej oświetli teraz sprzęt w twojej dłoni, co pozwoli ci zobaczyć, co trzymasz w ciemności.
  • bHaptics: Usunięto haptykę kroków. Więcej wrażeń dotykowych zostanie dodanych w przyszłości.
  • Tanglewood: Pomieszczenie garażowe zostało nieco zmodyfikowane, aby zapobiec niektórym nadużyciom.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Oni nie rzucał przedmiotami szybciej niż inne duchy, w tym poltergeisty.
  • Naprawiono błąd, przez który statystyki licznika polowań resetowały się, gdy host upadł.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że z daleka słychać było kroki ducha.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pokoje nie uruchamiały się na zimno na poziomie Pro.
  • Naprawiono błąd, w którym można było ukończyć wyzwanie EMF podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dom na farmie poza listowiem/roślinnością był w pełni oświetlony, gdy oświetlona była jakakolwiek jego część.
  • Poprawiono pojawianie się sprzętu, kluczy i kości, aby zapobiec rozłączeniom i awariom na początku gry.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że sprzęt nie pojawiał się, gdy host przechodził w tryb offline podczas rozruchu.
  • LIV VR: Naprawiono błąd, który powodował, że widok widza LIV nie mógł widzieć innych graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra nie kończyła się, jeśli wszyscy gracze opuścili ciężarówkę po jej zamknięciu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nadal cię nawiedzał po użyciu lepkiego kija podczas polowania, jeśli zszedłeś poza pole widzenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się monitora CCTV po odłożeniu kamery czołowej z powrotem na uchwyt, gdy była wyświetlana na monitorze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wybrana umowa nie była zsynchronizowana, jeśli gospodarz opuścił poczekalnię i ponownie do niej dołączył.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że drzwi graczy VR nie były zsynchronizowane, gdy duch lub inni gracze chwycili drzwi, które chwycili.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami nie umierałeś, gdy nosiłeś kamerę na głowie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł widzieć cię przez niektóre zamknięte szafki i toalety.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Banshee nie ustawiały nowego gracza jako celu po zabiciu celu.
  • Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc na wszystkich mapach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch myślał, że osoby niebędące gospodarzami są w innym pokoju, jeśli stoją pod ścianą i coś trzymają.
  • Naprawiono błąd, przez który pozycja drzwi czasami nie była zsynchronizowana w trybie dla wielu graczy, jeśli były otwierane lub zamykane zbyt szybko.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom VR przechwytywanie i przejmowanie kontroli nad drzwiami trzymanymi przez innych graczy.

9 maja Informacje o aktualizacji beta Phasmophobia

Poprawki

  • Naprawiono błąd, przez który pozycja drzwi czasami nie była zsynchronizowana w trybie dla wielu graczy, jeśli były otwierane lub zamykane zbyt szybko.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom VR przechwytywanie i przejmowanie kontroli nad drzwiami trzymanymi przez innych graczy.

Informacje o aktualizacji beta Phasmophobia z 7 maja

Poprawki

Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł myśleć, że nie-gospodarze są w środku, jeśli stoją przy oknie lub drzwiach i coś trzymają.

Informacje o aktualizacji wersji beta Phasmophobia z 6 maja

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w którym cel Krucyfiksa mógł zostać ukończony, jeśli nie posiadałeś Krucyfiksów.
  • Naprawiono kilka kul duchów pojawiających się na większości map.

Informacje o aktualizacji beta Phasmophobia z 5 maja

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że krucyfiks nie opóźniał następnego polowania.
  • Bleasdale: Naprawiono bezpieczne miejsce w salonie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kość pojawiała się w menu głównym u osób niebędących gospodarzami.

Informacje o aktualizacji beta Phasmophobia z 4 maja

Poprawki

  • Edgefield: Naprawiono bezpieczne miejsce w fioletowej sypialni.
  • Możliwa poprawka dla głównego celu, która czasami kończyła się niepowodzeniem, gdy nie wybrałeś typu ducha.
  • Ridgeview: Naprawiono pojawianie się kilku duchowych sfer.

1 maja Informacje o aktualizacji beta Phasmophobia

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł widzieć cię przez zamknięte szafki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł widzieć cię przez małe szczeliny, jeśli był daleko.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch otwierał szafę lub drzwi szafki, jeśli przed wejściem odezwałeś się poza szafą.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Banshee nie ustawiały nowego gracza jako celu po zabiciu celu.
  • Kryjówka: Naprawiono kilka miejsc, w których duch mógł się odradzać za ścianą.
  • Grafton: Naprawiono błąd, przez który duch nie mógł wejść lub wyjść z pokoju dziecinnego.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 30 kwietnia

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że pojawiał się czarny ekran po opuszczeniu serwera w menu głównym.
  • Możliwa poprawka polegająca na tym, że gracze czasami nie umierają, gdy noszą kamerę na głowie.
  • Grafton: Naprawiono dwa bezpieczne miejsca.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 29 kwietnia

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w którym Spirit Box mógł odpowiedzieć dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch otwierający drzwi desynchronizował pozycję drzwi, jeśli gracz je trzymał lub były zamknięte.
  • Potencjalna poprawka błędu, w którym duch czasami cię nie zabijał.
  • Kilka ulepszeń i poprawek, które zapobiegną niektórym awariom i poprawią wydajność procesora.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 27 kwietnia

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w którym Spirit Box mógł odpowiedzieć dwukrotnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch otwierający drzwi desynchronizował pozycję drzwi, jeśli gracz je trzymał lub były zamknięte.
  • Potencjalna poprawka błędu, w którym duch czasami cię nie zabijał.
  • Kilka ulepszeń i poprawek, które zapobiegną niektórym awariom i poprawią wydajność procesora.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 26 kwietnia

Zmiany

  • Zredukowany dźwięk silnika ciężarówki podczas zamykania drzwi ciężarówki.

Poprawki

  • Edgefield: Naprawiono błąd, w wyniku którego można było zadawać pytania za pomocą Spirit Boxa, gdy światła w niebiesko-zielonej sypialni były włączone.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przyciski interfejsu gry wieloosobowej były niedostępne po graniu w trybie offline.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wybrana umowa nie była zsynchronizowana, jeśli gospodarz opuścił poczekalnię i ponownie do niej dołączył.

Aktualizacja #2

  • Poprzednia aktualizacja 0.28.3 została przywrócona do aktualizacji 0.28.2.1 z powodu błędu z odblokowaniem drzwi.

Aktualizacja nr 3

  • Naprawiono błąd, w którym tylko gospodarze mogli otwierać drzwi.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 25 kwietnia

Zmiany

  • Zwiększono maksymalną odległość, z której można usłyszeć kroki ducha z 7 do 20 metrów. Poprawiono również spadek głośności.
  • Maksymalna liczba klatek na sekundę (fps) z wyłączonym vsync została zwiększona do 240.
  • Nieznacznie zwiększono głośność mikrofonu, aby duch mógł Cię znaleźć.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra nie kończyła się, jeśli wszyscy gracze opuścili ciężarówkę po jej zamknięciu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nadal cię nawiedzał po użyciu lepkiego kija podczas polowania, jeśli zszedłeś poza pole widzenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się monitora CCTV po odłożeniu kamery czołowej z powrotem na uchwyt, gdy była wyświetlana na monitorze.
  • LIV: Potencjalna poprawka renderowania modelu gracza w grze na górze twojej postaci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego losowa szansa ducha na sprawdzenie ostatniej znanej lokalizacji gracza podczas następnego polowania nie działała.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że głośność wszystkich graczy była ustawiona na głośność drugiego gracza na liście graczy w menu głównym.

Aktualizacja #2

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wszyscy gracze byli wyrzucani z lobby po grze, jeśli było mniej niż 4 graczy.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 24 kwietnia

Nowy

  • Dodano elementy sterujące głośnością gracza do głównego ekranu menu serwera, które będą przenosić się między grami.
  • Do Grafton i Bleasdale dodano kilka nowych skrytek.

Zmiany

  • Kryjówka: Zwiększono rozmiar ikon graczy na mapie ciężarówki.
  • Więzienie i szkoła: Zoptymalizowane, aby znacznie skrócić czas ładowania i liczbę klatek na sekundę.
  • Nie można już naciskać żadnego z przycisków interfejsu użytkownika związanych z trybem wieloosobowym (Dołącz, Utwórz itp.) w menu głównym, gdy jest się nadal połączonym z serwerem lub nowym regionem.
  • Krucyfiksy powodują teraz 5-sekundowe opóźnienie między każdą próbą polowania po użyciu ich przez ducha.
  • Usunięto klucze do garażu i piwnicy, ponieważ nie są obecnie potrzebne.
  • Bleasdale: Drobne poprawki oświetlenia w celu poprawy wydajności.
  • Oświetlenie obszaru nieobsługującego rzeczywistości wirtualnej oświetli teraz sprzęt w twojej dłoni, co pozwoli ci zobaczyć, co trzymasz w ciemności.
  • bHaptics: Usunięto haptykę kroków. Więcej wrażeń dotykowych zostanie dodanych w przyszłości.
  • Tanglewood: Pomieszczenie garażowe zostało nieco zmodyfikowane, aby zapobiec niektórym nadużyciom.

upiorne zmiany

  • Duch nie będzie się już ruszał na początku polowania w fazie początkowej. Ma to na celu uniknięcie zamieszania co do tego, kiedy faktycznie rozpoczęło się polowanie.
  • Wszystkie duchy z wyjątkiem duchów będą teraz poruszać się szybciej, jeśli zobaczą cię podczas polowania. Prędkość spadnie tylko wtedy, gdy nie zobaczą Cię po sprawdzeniu Twojej ostatniej znanej lokalizacji.
  • Duch ma teraz szansę na jednoczesne otwarcie obu drzwi szafy podczas polowania.
  • Duch ma teraz 50% szans na zapamiętanie, gdzie ostatnio cię widział podczas ostatniego polowania i będzie szukał tej lokalizacji podczas następnego polowania.
  • Jeśli nadal rozmawiasz w szafce lub szafce, a duch wie, że tam jesteś, teraz całkowicie otworzy obie szafki lub drzwi szafki przy drugiej próbie, nawet jeśli je złapiesz.
  • Meble będą teraz blokować pole widzenia między tobą a duchem. Oznacza to, że na wszystkich mapach jest teraz o wiele więcej miejsc, w których możesz się ukryć, nie tylko w szafkach i szafkach.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Oni nie rzucał przedmiotami szybciej niż inne duchy, w tym poltergeisty.
  • Naprawiono błąd, przez który statystyki licznika polowań resetowały się, gdy host upadł.
  • Naprawiono błąd, w którym można było usłyszeć bicie serca, gdy nie żyjesz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że z daleka słychać było kroki ducha.
  • Szkoła: Naprawiono niektóre obszary, w których duch mógł utknąć w ścianie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pokoje nie uruchamiały się na zimno na poziomie Pro.
  • Naprawiono błąd, w którym można było ukończyć wyzwanie EMF podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dom na farmie poza listowiem/roślinnością był w pełni oświetlony, gdy oświetlona była jakakolwiek jego część.
  • Poprawiono pojawianie się sprzętu, kluczy i kości, aby zapobiec rozłączeniom i awariom na początku gry.
  • Potencjalna poprawka dla wybranej umowy czasami zmienia się samoczynnie w menu głównym.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że sprzęt nie pojawiał się, gdy host przechodził w tryb offline podczas rozruchu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że oświetlenie obszaru inne niż VR nie oświetlało niektórych obiektów.
  • LIV: Potencjalna poprawka problemu, który powodował, że widok widza LIV nie był widoczny dla innych graczy.

Aktualizacja #2

Zmiany

  • Nieznacznie zwiększono maksymalną prędkość, z jaką duch może przyspieszać, goniąc cię podczas polowania.
  • Gdy vsync jest wyłączone, liczba klatek na sekundę będzie teraz ograniczona do 140.
  • Zmniejszono czas, przez jaki duch pozostaje nieruchomo na początku polowania z 8 do 5 sekund.

Poprawki

  • Grafton: Naprawiono błąd, przez który duch nie mógł wejść lub wyjść z pokoju dziecinnego.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 27 marca

Nowy

  • Duch będzie miał teraz szansę zdmuchnąć świece, jeśli są blisko, a światła w pokoju są wyłączone.
  • Dodano nowy cel: spraw, aby duch zdmuchnął świecę.
  • Dodano nowy cel średniozaawansowany i zawodowiec: Spraw, aby członek twojego zespołu uciekł przed duchem podczas polowania.
  • Dodano nowy cel umiejętności: odepchnij ducha za pomocą lepkiego kija, gdy kogoś ściga.
  • Dodano nowy cel dla trybu wieloosobowego: zmniejsz średnią poczytalność poniżej 25%.
  • Dodano obsługę kombinezonów taktycznych i masek bHaptics.
  • Po zmianie VR na bezpośrednie renderowanie, MSAA można teraz używać z VR i domyślnie będzie to 4xMSAA, jeśli jest włączone w ustawieniach graficznych.
  • Dodano ekran po grze pokazujący niektóre statystyki dotyczące twojego śledztwa.

Zmiany

  • Krucyfiks będzie teraz wizualnie zmieniał się przy każdym użyciu, zamiast znikać przy ostatnim użyciu.
  • Wartości nagrody za zdjęcie używają teraz poziomu jakości opartego na odległości, na której zrobiłeś zdjęcie, a nie losowej nagrodzie. Ten poziom jakości zostanie wyświetlony w dzienniku.
  • Każdy gracz będzie miał teraz unikalny kolor na minimapie i monitorze poczytalności.
  • Ścieżka renderowania VR została zmieniona z odroczonego na bezpośrednie renderowanie. Poprawi to wydajność VR, a także naprawi kilka problemów graficznych.
  • Zmieniono wygląd monitora poczytalności, aby pomóc daltonistom zobaczyć wartości poczytalności.

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie zostawiał impulsu elektromagnetycznego, jeśli gospodarz był martwy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk bicia serca mógł odtwarzać się, gdy znajdowałeś się na zewnątrz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trzymanie zapalonej świecy powodowało w niektórych miejscach osłabienie zdrowia psychicznego.
  • Naprawiono problem, w którym dowody fotograficzne nie zawsze pasowały do ​​​​najbliższych dowodów na zdjęciu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kule duchów czasami poruszały się w podłodze pokoju i były niewidoczne.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że monitor bezpieczeństwa zmieniał kamery po włączeniu lub wyłączeniu kamery.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę w trybie offline, jeśli nie można było połączyć się z serwerami uwierzytelniającymi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze VR mieli białe światła wokół ich pola widzenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego domyślna rotacja dłoni VR, gdy niczego nie chwytałeś, obracała się nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nadal wchodził w interakcję z oddalonymi obiektami, jeśli obiekt został złapany w jego pobliżu.
  • Naprawiono błąd, w którym można było trzymać radio i rozmawiać podczas polowania. Twój głos zostanie teraz natychmiast wyciszony.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego temperatura w pomieszczeniu spadała przed otwarciem głównych drzwi na poziomach amatorskim i średniozaawansowanym.
  • Naprawiono błąd, przez który martwe ciała nie pojawiały się w VR.
  • Naprawiono exploit, który mógł pozwolić wielu osobom na używanie tej samej pigułki na zdrowie psychiczne w tym samym czasie.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 23 marca

Poprawki

  • Naprawiono problem z najnowszą aktualizacją, który uniemożliwiał tworzenie nowych plików zapisu.

Aktualizacja #2

  • Możliwa naprawa plików zapisu, które czasami ulegały uszkodzeniu podczas wczytywania z powrotem do menu głównego.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 22 marca

Poprawki

  • Naprawiono exploit, który mógł pozwolić wielu osobom na używanie tej samej pigułki na zdrowie psychiczne w tym samym czasie.
  • bHaptics: Naprawiono błąd, który powodował, że haptyka alarmów samochodowych nie działała na Edgefield i Ridgeview.
  • Możliwa naprawa plików zapisu, które czasami ulegały uszkodzeniu po załadowaniu z powrotem do menu głównego.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 21 marca

Zmiany

  • Cel paraboliczny został usunięty, ponieważ był zbyt prosty i nieciekawy. Nowe cele zostaną dodane w przyszłych aktualizacjach.

Poprawki

  • bHaptics: Naprawiono błąd, który powodował, że haptyka ciała i twarzy nie była odtwarzana po śmierci.
  • bHaptics: Naprawiono błąd, w wyniku którego wzór dotykowy ciała nie był odtwarzany, gdy można było usłyszeć ducha.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 20 marca

Poprawki

  • Możliwa poprawka dla starych zbiorów składowania, które nie zawsze są przenoszone do nowego systemu składowania.

Zmiany

  • Zadanie „Ucieknij przed duchem podczas polowania, nie ginąc” zostało przemianowane na „Poproś członka swojej drużyny, aby uciekł przed duchem podczas polowania”.
  • Cel „Wykryj obecność ducha za pomocą świecy” został przemianowany na „Spraw, by duch zdmuchnął świecę”.
  • Cel „Odeprzeć ducha lepkim patykiem” został nieco zmieniony, aby uniknąć zamieszania.
  • Zadanie „Push the Ghost With a Dirty Wand” zostanie teraz ukończone, jeśli użyjesz go, gdy duch stracił cię z oczu.
  • Niektóre języki nie będą miały zaktualizowanych tłumaczeń. Pojawią się one w przyszłych aktualizacjach po ich zakończeniu.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 19 marca

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jeśli nie grałeś wcześniej, zaczniesz na poziomie 0.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że monitor bezpieczeństwa zmieniał kamery, jeśli ostatnia kamera na liście była wyłączona.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 18 marca

Nowy

  • Duch będzie miał teraz szansę zdmuchnąć świece, jeśli są blisko, a światła w pokoju są wyłączone.
  • Dodano obsługę kombinezonów taktycznych i masek bHaptics. Pełne wdrożenie będzie procesem stopniowym w czasie, jednak większość doświadczeń dotykowych została już wdrożona.
  • Wraz ze zmianą VR na bezpośrednie renderowanie, MSAA może być teraz używany z VR i będzie domyślnie 4xMSAA, jeśli jest włączony. Będzie to obsługiwane przez tę samą opcję grafiki antyaliasingu, co poprzednio, więc upewnij się, że wybierasz odpowiednią opcję dla swojego komputera, ponieważ wpłynie to na wydajność.

Dodano 5 nowych celów

  • Wykryj obecność ducha za pomocą świecy.
  • Wykrywaj ślady duchów za pomocą parabolicznego mikrofonu podczas polowania.
  • Średniozaawansowany i profesjonalny: Uciekaj przed duchem podczas polowania, nie umierając.
  • Zaleta: Użyj różdżki do palenia, gdy duch poluje na gracza.
  • Tryb wieloosobowy: Średnia Poczytalność musi być poniżej 25%.

Zmiany

  • Krucyfiks będzie teraz wizualnie zmieniał się przy każdym użyciu, zamiast znikać przy ostatnim użyciu.
  • Wartości nagrody za zdjęcie używają teraz poziomu jakości opartego na odległości, na której zrobiłeś zdjęcie, a nie losowej nagrodzie. Ten poziom jakości zostanie wyświetlony w dzienniku.
  • Każdy gracz będzie miał teraz unikalny kolor na minimapie i monitorze poczytalności.
  • Aby rozwiązać niektóre problemy graficzne z VR, ścieżka renderowania została zmieniona z renderowania odroczonego na renderowanie bezpośrednie.

Poprawki

  • Zoptymalizowano sposób pojawiania się soli. Ta optymalizacja zostanie dodana do całego sprzętu w przyszłej aktualizacji, która naprawi wiele rozłączeń po załadowaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie zostawiał impulsu elektromagnetycznego, jeśli gospodarz był martwy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk bicia serca mógł odtwarzać się, gdy znajdowałeś się na zewnątrz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trzymanie zapalonej świecy powodowało w niektórych miejscach osłabienie zdrowia psychicznego.
  • Potencjalna poprawka dla elementów, które nie pojawiały się, gdy host przestaje działać podczas rozruchu.
  • Naprawiono problem, w którym dowody fotograficzne nie zawsze pasowały do ​​​​najbliższych dowodów na zdjęciu.
  • Potencjalna poprawka dla kul duchów, które czasami poruszają się wewnątrz pomieszczenia zamiast na środku pomieszczenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że monitor bezpieczeństwa zmieniał kamery po włączeniu lub wyłączeniu kamery.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał grę w trybie offline, jeśli nie można było połączyć się z serwerami uwierzytelniającymi.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze VR mieli białe światła wokół ich pola widzenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego domyślna rotacja dłoni VR, gdy niczego nie chwytałeś, obracała się nieprawidłowo.
  • Potencjalna poprawka skrzynek i drzwi pojawiających się czasami na zewnątrz w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nadal wchodził w interakcję z oddalonymi obiektami, jeśli obiekt został złapany w jego pobliżu.
  • Naprawiono błąd, w którym można było trzymać radio i rozmawiać podczas polowania. Twój głos zostanie teraz natychmiast wyciszony.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego temperatura w pomieszczeniu spadała przed otwarciem głównych drzwi na poziomach amatorskim i średniozaawansowanym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie zawsze obniżał aktualną temperaturę pomieszczenia poniżej zera.
  • Naprawiono błąd, przez który martwe ciała nie pojawiały się w VR.

Phasmophobia Opis aktualizacji z 6 marca

To pierwszy patch do głównej gry od około grudnia. Pomimo tego, że wersja beta gry jest regularnie aktualizowana.

Nowe dodatki

  • Dodano stronę ułatwień dostępu, na której można zmienić dźwięk na mono. Wymaga to ponownego uruchomienia gry.
  • Dodano przycisk do wyboru poziomu trudności kontraktu zamiast losowego.
  • Do ustawień gry został dodany przycisk, aby zmienić porty, z których korzysta gra. Może to bardzo pomóc w niektórych sytuacjach, w których występuje wiele rozłączeń. Ta opcja wymaga ponownego uruchomienia gry.
  • Dodano tekst do monitora poczytalności pokazujący średnią poczytalność drużyny, której duch używa do polowania.

Poprawa jakości życia

  • Ulepszona nawigacja przy wyborze serwerów i kontraktów na gamepadach.
  • Możesz teraz wprowadzić kod zaproszenia do pokoju za pomocą klawiatury numerycznej.
  • Dodano przycisk, aby dodać maksymalną ilość każdego przedmiotu, dzięki czemu nie musisz spamować każdego przedmiotu.
  • Dodano prefiks regionu serwera przed kodem zaproszenia do pokoju, aby wskazać, w jakim regionie się znajdujesz lub z którym próbujesz się połączyć.
  • Dodano opóźnienie zamykania drzwi ciężarówki po ich otwarciu, aby zapobiec trollingowi.
  • Zmiana postaci nie będzie już gotowa dla wszystkich.
  • Dodano „Czy na pewno?” sprawdź po naciśnięciu przycisku uczenia w menu głównym.

Ulepszenia Ghost AI

  • Duch będzie teraz podążał za tobą za róg, jeśli stracił cię z oczu, zamiast szukać przypadkowego miejsca.
  • Ghost będzie teraz słuchał głosów graczy podczas polowania i szukał tych lokalizacji. To nie zadziała, jeśli nie jesteś celem banshee.
  • Ghost może teraz otwierać szafki i toalety, gdy nie poluje.
  • Ghost będzie teraz otwierał drzwi, szafki i szafki podczas polowania. Można to powstrzymać, przytrzymując drzwi, jednak duch nadal może normalnie przechodzić przez drzwi pokoju.
  • Nieznacznie zwiększono szansę na wędrowanie duchów na wszystkich poziomach trudności.
  • Duch będzie teraz szukał lokalizacji, w której ostatnio widział gracza, a nie losowej lokalizacji.
  • Duch będzie teraz atakował każdego gracza, który się do niego zbliży, gdy już goni innego gracza.

Zmiany w rozgrywce

  • Trudność zawodowa: Nie będziesz już informowany, czy Duch reaguje na grupę, czy tylko, gdy jesteś sam.
  • Profesjonalny poziom trudności: Siła zaczyna się teraz zawsze.
  • Usunięto cel z brudną wodą, ponieważ był zbyt trudny do zdobycia. Nadal pozostanie jako dodatkowy dowód fotograficzny.
  • Usunięto docelową temperaturę z powodu zmian temperatury wymienionych poniżej.
  • Monitor aktywności wyświetli teraz wartość szacunkową zamiast wartości rzeczywistej.
  • Świecące pałeczki będą teraz miały tę samą jasność, gdy je trzymasz i kiedy są rzucane.
  • Poprawiono ruch kul duchów, aby dłużej pozostawały w pomieszczeniu i były lepiej widoczne.
  • Czytniki EMF będą teraz emitować losowe wartości podczas polowania, podobnie jak latarka błyska podczas polowania.
  • Duch, który się odradza i idzie w twoją stronę, będzie teraz traktowany jak duch.
  • Martwi gracze nie będą już wliczani do średniej poczytalności. Zamiast tego żywi gracze będą teraz tracić 15 punktów Poczytalności za każdym razem, gdy gracz umrze.
  • Rozdzielczość zdjęć została obniżona, aby zmniejszyć opóźnienie podczas robienia zdjęć.
  • Wyzwanie w postaci nagrody fotograficznej o wartości 50 $ zostało zmienione na łączną nagrodę w wysokości 50 $ w wielu grach.
  • Banshee będą teraz polować jak inne duchy i będą atakować każdego gracza, gdy docelowy gracz znajduje się na zewnątrz.
  • Poprawiono sposób pojawiania się kości, aby zapobiec ich pojawianiu się w niedostępnych miejscach.

Zmiany w mechanice temperatury

  • Zmniejszono szybkość, z jaką termometr aktualizuje swoją temperaturę z 1 do 2 sekund.
  • Nieznacznie zwiększono wahania temperatury wyświetlane na termometrze.
  • Wszystkie pomieszczenia będą teraz uruchamiane z nieco inną temperaturą.
  • Jeśli zasilanie jest wyłączone, temperatura w każdym pomieszczeniu będzie teraz powoli spadać do 5C/41F.
  • Jeśli zasilanie jest włączone, temperatura w każdym pomieszczeniu będzie powoli wzrastać, chyba że duch znajduje się w pomieszczeniu, w którym nadal będzie spadać.
  • Trudność zawodowa: Z powodu przerwy w zasilaniu temperatura w pomieszczeniu zaczyna się od 5C/41F.
  • Każdy pokój będzie teraz zmieniał temperaturę w nieco innym tempie.
  • Zmniejszono szybkość wzrostu temperatury w pomieszczeniu po włączeniu zasilania.
  • Zmniejszono szybkość, z jaką duch obniża temperaturę pomieszczenia, w którym się znajduje.
  • Mroźne Duchy Temperatury obniżają teraz temperaturę w pomieszczeniu w takim samym tempie jak inne duchy. Oznacza to, że po wyłączeniu zasilania wszystkie pokoje, w tym pokój nawiedzony, będą obniżać się w tym samym tempie.

Zmiany w mikrofonach parabolicznych

  • Zwiększono promień działania mikrofonów parabolicznych z 8 do 30 metrów. Zwiększono również szerokość z 2 do 6 metrów. Powinno to być używane do określenia ogólnego kierunku ducha, a nie dokładnej lokalizacji.
  • Zmniejszono rozmiar modelu mikrofonu parabolicznego, aby lepiej widzieć bez VR.
  • Paraboliczny mikrofon i czujniki dźwięku usunęły niektóre dźwięki otoczenia, które nie były spowodowane przez ducha.
  • Poprawiono sposób, w jaki mikrofon paraboliczny i czujniki dźwięku odbierają głosy graczy, aby były bardziej dokładne.
  • Zwiększono czas wykrywania dźwięku czujnika parabolicznego lub czujnika dźwięku z 2 do 3 sekund.
  • Naprawiono kilka dźwięków, które nie były słyszane przez mikrofon paraboliczny.

Zmiany inne niż VR

  • Możesz teraz umieszczać świece podobne do Księgi pisania duchów.
  • Latarki i lampy UV będą teraz włączać się podczas zmiany przedmiotów, jeśli nakładka na ramię była włączona.
  • Wymiana przedmiotów z aktywnej latarki teraz automatycznie włącza światło na ramieniu.
  • Statywy będą teraz zawsze umieszczane bezpośrednio przed tobą, aby zapobiec sytuacjom, w których mógłbyś umieścić je w niedostępnych miejscach.

Poprawki błędów VR

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom VR mówienie po ukończeniu gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przechwytywanie teleportacji w VR nie działało, gdy nie żyłeś.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamera płynnie nagrywająca VR nie mogła zobaczyć wielu obiektów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze VR nie mogli zostać zabici przez ducha, jeśli leżeli.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze w VR nie ustawiali zapisanej głośności głosu graczy nie korzystających z VR.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wartość pieniężna zdjęcia była mnożona na gracza VR.

Więzienie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że granica nawiedzonego pokoju z obu bloków komory rozszerzała się do łazienki i korytarza.
  • Więzienie nie będzie już zawsze dodawane do wyboru kontraktu.
  • Naprawiono błąd, który powodował otwieranie drzwi wyjściowych z bloku więziennego podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było sfotografować odcisków palców na drzwiach celi, gdy były otwarte.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że oświetlenie w głównym korytarzu nie migotało podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego duch mógł utknąć na ławkach w bloku więziennym.

przytułek

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał fotografowanie odcisków palców na szarych drzwiach.
  • Znacząca poprawa wydajności i czasu ładowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie mógł pukać do okien.
  • Przesunięto przełączniki światła w recepcji, aby działały wyraźniej i były łatwiejsze do naciśnięcia w VR.
  • Przeniesiono większość kamer CCTV, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę w ciężarówce.
  • Kilka zmian w większości pokoi, aby ułatwić nawigację i usunąć bezpieczne miejsca.

Ogólne poprawki błędów

  • Naprawiono kilka bezpiecznych miejsc na wszystkich mapach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch czasami widział cię przez drzwi niektórych szafek i szafek pod pewnym kątem.
  • Naprawiono różne usterki fizyki, które pozwalały ci dostać się do miejsc, w których duch nie mógł cię dosięgnąć.
  • Tablica Ouija nie będzie już migać swoimi światłami, jeśli nie odpowiada, jeśli zasilanie jest wyłączone.
  • Naprawiono błąd, w którym można było używać tabletek poczytalności w nieskończoność, gdy ciężarówka była zamknięta.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch mógł celować w ciebie na wielu mapach na zewnątrz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wczytywania inny niż VR nie obejmował całego ekranu w ultraszerokiej rozdzielczości.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego duch mógł nadal wchodzić w interakcje z niektórymi obiektami, jeśli zostały podniesione obok ducha i przeniesione w inne miejsce.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że dowód fotograficzny martwego ciała nie zawsze działał, jeśli ciało się poruszało.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ciała martwych graczy nie korzystających z VR pojawiały się pod ziemią, jeśli przykucnęli.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego martwi gracze mogli korzystać z tablicy Ouija, jeśli była włączona.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że świece nie zawsze wyłączały się dla graczy nie korzystających z VR.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że monitor CCTV przestawał działać, jeśli gracz rozłączył się za pomocą kamery na głowie.
  • Zmniejszono jasność kamery noktowizyjnej na wszystkich mapach domów, aby zapobiec sytuacjom, w których jest zbyt jasno, aby zobaczyć kule duchów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch stawał się coraz mniej aktywny wraz ze śmiercią większej liczby graczy.
  • Naprawiono rzadki błąd, który sprawiał, że duch nie zawsze całkowicie cię zabijał.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie korzystający z VR mogli cofać kamery na głowie do haków, gdy byli martwi.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli grałeś bez połączenia internetowego, mogłeś zagrać tylko w jedną grę, po której trzeba było ponownie uruchomić.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że numer strony lobby nie zmieniał się po kliknięciu przycisku Odśwież.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na liście serwerów w lobby pojawiały się puste strony.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że czat głosowy przestawał działać i nie łączył się ponownie, jeśli mikrofon przeszedł w tryb offline.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch pozostawał w niekończącym się polowaniu, jeśli gospodarz wyłączył się podczas polowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że maksymalna ilość światła, które można było włączyć, nie zmieniała się podczas wydarzeń z duchami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czujnik dźwięku nie wykrywał kroków, jeśli umieściłeś go zbyt wysoko.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ukończenie drugiego celu dawało również nagrody w postaci doświadczenia za trzeci i czwarty cel.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tylko gospodarz otrzymywał codzienną misję odpowiedzi na tablicę Ouija.
  • Naprawiono błąd, który powodował rozłączenie się z siecią po ukończeniu poziomu szkolenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tablica Ouija nie zawsze wykrywała to, co mówiłeś podczas korzystania z normalnego trybu „Naciśnij i mów”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czujniki dźwięku i ruchu nie zawsze były przypisane do właściwego piętra na mapie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że duch nie zawsze pojawiał się w przypadku martwych graczy.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający sfotografowanie odcisków palców na niektórych oknach łazienek.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ślady duchów nie były rejestrowane jako dowody fotograficzne.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zdjęcia duchów nie zawsze się rejestrowały, a zamiast tego otrzymywałeś inne wskazówki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwanie polowania na przetrwanie kończyło się, gdy nie było polowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował silny wzrost ruchu sieciowego podczas polowania, co skutkowało rozłączeniem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele świateł nie oświetlało elementów wyposażenia i sprawiało, że były całkowicie czarne.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zakupione przedmioty nie pojawiały się podczas samouczka.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli wyszedłeś lub wyszedłeś, gdy byłeś martwy, nie traciłeś swoich przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sfotografowanie stosu soli powodowało odciski stóp Ducha.
  • Naprawiono kilka błędów minimapy ciężarówek na wszystkich mapach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obiekty mogły wpadać przez piwnicę na kilku mapach.
  • Naprawiono kilka miejsc, w których traciłeś zdrowie psychiczne, gdyby były włączone światła.
  • Naprawiono błąd, w którym duch mógł wchodzić w interakcję z obiektami za pomocą rozpoznawania głosu bez otwierania głównych drzwi.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 3 marca

Poprawki

  • Potencjalna poprawka umożliwiająca przechwytywanie drzwi zewnętrznych, gdy są one zamknięte na polowanie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tablica Ouija znikała po usunięciu jej z mapy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że martwi gracze widzieli odciski palców na drzwiach.
  • Naprawiono ogólną awarię hosta, która występowała, gdy wszyscy gracze zakończyli wczytywanie.

Aktualizacja #2

Poprawki

  • Więzienie: Naprawiono błąd, który powodował, że odciski palców pojawiały się na wszystkich drzwiach na początku gry.

Aktualizacja nr 3

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w którym nie otrzymywałeś niebieskiego wzmocnienia po śmierci.
  • Schronienie: Naprawiono niektóre obiekty, które nie miały kolizji.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 2 marca

Zmiany

  • Nie będziesz już proszony o wzięcie klucza, jeśli już go wziąłeś.

Poprawki

  • Ridgeview: Naprawiono błąd, w wyniku którego kule duchów pojawiały się poza kuchnią i salonem.
  • Potencjalna poprawka rzadkiego błędu, w którym czasami brakowało skrzynki bezpieczników, temperatur poniżej zera lub jakichkolwiek odpowiedzi na blokady wiatru i inne drobne problemy z siecią spowodowane przez to.
  • Szkoła: Naprawiono błąd, który powodował, że włącznik światła w korytarzu na piętrze znajdował się wewnątrz ściany i nie można go było użyć.

28 lutego Fasmofobia Beta Uwagi

Poprawki

  • Naprawiono błąd, w którym duch mógł wchodzić w interakcję z obiektami za pomocą rozpoznawania głosu bez otwierania głównych drzwi.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający utratę zdrowia psychicznego w więziennej stołówce i szkolnej sali gimnastycznej.
  • Naprawiono błąd, który powodował utratę zdrowia psychicznego w niektórych pokojach, stojąc bezpośrednio pod światłem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wartość pieniężna zdjęcia była mnożona na gracza VR.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia Beta 27 lutego

Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre dźwięki otoczenia nie były odtwarzane na niektórych mapach.
  • Potencjalna poprawka dla kamer CCTV, które nie zawsze pojawiają się na monitorze ciężarówki w trybie wieloosobowym.
  • Potencjalne rozwiązanie problemu, w którym skrzynka bezpieczników nie zawsze znajdowała się w tym samym miejscu dla wszystkich graczy w trybie wieloosobowym.
  • Różne optymalizacje na wszystkich mapach.

Aktualizacja #2

Poprawki

  • Przystań: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie telewizji przemysłowej.
  • Możliwa poprawka polegająca na tym, że czujnik światła IR czasami pozostaje włączony.
  • Przystań: Naprawiono kilka błędów graficznych.

Zobacz najlepsze oferty gier na Amazon

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *