Przewodnik po pytaniach dotyczących małpiej łapy Phasmofobii
Małpia Łapa to jeden z bardziej przydatnych przeklętych przedmiotów. Masz zestaw życzeń, o które możesz poprosić go o pomoc w dochodzeniu, ale nie jest to pozbawione wad. Przejdźmy do wszystkich Fazmofobii pytań i życzeń Małpiej Łapy.
Przewodnik po życzeniach Phasmofobii Małpiej Łapy: pytania i nie tylko
Liczba pytań, które możesz zadać Małpiej Łapie w Fasmofobii, zależy od mnożnika nagrody. Każdy poziom trudności ma domyślnie swój własny mnożnik nagrody. Oto liczba życzeń, które otrzymasz dzięki Małpiej Łapie na każdym poziomie trudności:
- Amator: Pięć życzeń
- Średniozaawansowany: Cztery życzenia
- Profesjonalista:Trzy życzenia
- Koszmar:Trzy życzenia
- Szaleństwo:Trzy życzenia
Lista pytań dotyczących fasmofobii
- „Chcę aktywności”. lub „Chciałbym, żeby duch coś zrobił”.
- To pytanie podwaja aktywność duchów na dwie minuty, ale zamyka drzwi wyjściowe i niszczy skrzynkę z bezpiecznikami na resztę śledztwa.
- „Chcę zobaczyć ducha”.
- To pytanie inicjuje pojawienie się ducha w jego obecnym miejscu, jednocześnie ograniczając widoczność użytkownika. Po kilku sekundach rozpocznie się przeklęte polowanie.
- „Chcę zachować rozsądek” lub „Chcę być zdrowy na umyśle”.
- To pytanie sprawia, że każdy gracz ma 50% zdrowia psychicznego, ale zwiększy to poziom poczytalności do końca śledztwa i przeniesie ducha do innego pokoju.
- „Chciałbym, żeby duch został uwięziony”. lub „Chcę złapać ducha w pułapkę”.
- To pytanie przenosi ducha do innego pokoju i zamyka na chwilę drzwi do niego, ale zamknie także drzwi do pokoju, w którym znajduje się osoba wypowiadająca życzenie. Następnie rozpocznie się przeklęte polowanie.
- „Chcę słońca/deszczu/śniegu/wiatru/mgły/bezchmurnego nieba.”
- To życzenie tymczasowo oślepia gracza, a następnie zmienia pogodę na żądany typ.
- „Chcę być bezpieczny”.
- To pytanie powoduje przepalenie żarówek w pokoju, w którym przebywają użytkownicy Małpiej Łapy, ale usuwa blokadę z najbliższej kryjówki. Osoba, która zadała pytanie, będzie wówczas wyczuwana przez ducha do końca śledztwa.
- „Chciałbym czegokolwiek”.
- To pytanie wywołuje jeden ze skutków innych pytań.
- „Pragnę wiedzy”.
- To życzenie rozpoczyna przeklęte polowanie w pobliżu osoby używającej Małpiej Łapy, jednocześnie zaznaczając jeden z błędnych dowodów w dzienniku. Po spełnieniu tego życzenia cierpią na wadę wzroku i słuchu.
- „Pragnę życia”. lub „Chcę ożywić mojego przyjaciela”.
- To życzenie ożywi martwego gracza, ale ma 50/50 szans na zabicie użytkownika Monkey Paw.
I to tyle, jeśli chodzi o wszystkie pytania dotyczące Małpiej Łapy Fasmofobii. Lubię używać tego konkretnego przeklętego przedmiotu, ale nie jest on pozbawiony wad. Szczególnie przydatne jest ożywienie martwego gracza.
Dodaj komentarz