Phasmofobia: daty premiery konsoli na PS5 i Xbox [wyjaśnienie]
Phasmofobia to intensywne śledztwo w sprawie zjawisk paranormalnych, którego akcja rozgrywa się w pierwszej osobie. Gracze mogą zanurzyć się w fikcyjnych miejscach, w których aktywność paranormalna osiąga szczyt, a dzięki wydaniu na konsolę Phasmofobia więcej osób chce się w to zaangażować.
W Phasmofobii gracze mogą przeżywać koszmary, które oglądają w horrorach, samotnie lub z przyjaciółmi. Gdy napięcie rośnie, muszą u0000000.
odkryj prawdę o niepokojących wydarzeniach i dowiedz się, która istota nawiedza przerażające miejsce i jak ją powstrzymać. Gra odniosła niezwykły sukces na PC, ale wielu fanów spodziewa się, że to wydanie konsoli Phasmofobia będzie stanowić odskocznię na PS5 i Xbox, aby stać się jedną z nich z największych gier wieloosobowych na świecie.
Kiedy Phasmofobia zostanie wydana na PS5?
W chwili pisania tego tekstu Phasmofobia nie ma jeszcze daty premiery na PS5, ale uważa się, że może pojawić się na konsoli w 2024 roku. Początkowo planowano wersję gry na PS5 na sierpień 2023 r., następnie na październik 2023 r., a obecnie został on przesunięty na dającą się przewidzieć przyszłość do czasu pokonania pewnych przeszkód.
Możliwy problem z wersją na PS5 polega na tym, że deweloper chce wypuścić grę jednocześnie na PS5 i PSVR 2. Biorąc pod uwagę, że gra obsługuje już VR na platformie Steam sensowne byłoby odzwierciedlenie wrażeń na urządzeniu VR firmy Sony. Może to spowodować, że wersja na PS5 zostanie wydana oddzielnie od wersji na konsolę Xbox, choć pierwotnie planowano, że obie gry zostaną wydane obok siebie.
Kiedy Phasmofobia zostanie wydana na Xbox Series X/S?
Phasmofobia obecnie nie ma daty premiery na konsole Xbox, ale wydaje się prawdopodobne, że zostanie wydana w 2024 roku. Wersje gry na konsolę Xbox zostały ujawnione podczas Xbox Showcase Extended 2023, a początkowe okno premiery przypadało na sierpień 2023 r. Jednak okno premiery przesunęło się na październik 2023 r., a teraz umowa opóźnia projekt na czas nieokreślony z powodu nieprzewidzianych problemów.
Nie można powiedzieć, kiedy w 2024 roku Phasmofobia pojawi się na konsolach Xbox, jeśli w ogóle tak się stanie. Jednakże deweloper Kinetic Games pozostał wierny projektowi i wydaje się zaangażowany w jego realizację, aby nowa grupa graczy mogła dołączyć do upiornej zabawy. W międzyczasie wersja na PC jest ciągle aktualizowana o nowe wydarzenia i istotne ulepszenia, które najwyraźniej podobają się fanom, więc warto w nią zagrać wszyscy fani horrorów, którzy mają szansę.
Dlaczego premiera konsoli Phasmofobia została opóźniona?
Pożar jest dość druzgocącą porażką dla każdego programisty z powodu utraty postępów w kompilacjach programistycznych lub kopiach zapasowych. Przejście na model pracy zdalnej wiąże się również z wyzwaniami, ponieważ członkowie zespołu pracują na różne zmiany i występują wszystkie potencjalne problemy z łącznością, które mogą wstrzymać rozwój na wiele dni.
Uważamy jednak, że najczęstszą przyczyną opóźnienia premiery konsoli Phasmofobia jest rozwój gry na PSVR 2. Choć w przypadku wszystkich wersji konsol wymieniono pewne nieprzewidziane wyzwania, to jednak PSVR 2 wymagało całkowitej przeróbki mapy Maple Lodge Campsite. Możliwe, że każda mapa będzie musiała zostać przerobiona, aby dostosować się do urządzenia i jego użytkowników.
Ostatecznie połączenie wszystkich tych wyzwań podaje się jako powód opóźnienia premiery Phasmofobii na konsolę do 2024 roku. Możliwe, że w nowym roku Kinetic Games opublikuje kolejną aktualizację wiadomości, informującą fanów, kiedy będą mogli spodziewać się gry na konsoli, ale jest nic konkretnego na temat wydania do tego czasu.
Czy Phasmafobia powinna zostać wydana na konsole w fazie wczesnego dostępu?
Niektórzy fani twierdzą, że Kinetic Games nie powinno wstrzymywać się z wydaniem Phasmofobii na konsolę, dopóki gra jest we wczesnym dostępie na Steamie. Post na subreddicie Phasmofobia, który wzbudził wiele uwagi, zawiera listę kilku głównych i mniejszych błędów, które chcieliby, aby zostały naprawione przed wydaniem gry PS5 i Xboxa.
Zgadzamy się, że Phasmofobia nie powinna być wydawana na konsole, dopóki większość tych błędów nie zostanie naprawiona. Spodziewalibyśmy się jednak, że Kinetic Games naprawi je wraz z wersją konsolową, tak aby wszystkie wersje zapewniały graczom takie same płynne wrażenia.
Inną kwestią poruszoną w tym poście jest to, że zapoznanie graczy konsolowych z Phasmofobią spowoduje tyradę skarg na błędy, o których fani komputerów PC już doskonale wiedzą i które obchodzą. Może to spowolnić aktualizacje, które Kinetic Games chce wypuścić, ponieważ będzie zajęte naprawianiem już znanych błędów, których obecnie nie można naprawić.
Chociaż jest to świetny punkt, trudno zaprzeczyć Kinetic Games, że Phasmofobia jest gotowa na wydanie konsolowe. Deweloper już dwukrotnie opóźniał wersje konsolowe i pokazał, że zna swoje ograniczenia. Jedyne, czego nie zrobił, to anulowanie wydania konsoli, dając do zrozumienia, że wierzy, że nadal można to zrobić, mimo że gra jest we wczesnym dostępie.
Dodaj komentarz