Pierwsza aktualizacja Spider-Mana na PC wprowadza ulepszenia w ray tracingu, DLSS i nie tylko.

Pierwsza aktualizacja Spider-Mana na PC wprowadza ulepszenia w ray tracingu, DLSS i nie tylko.

Sony i Insomniac Games wprowadziły Marvel’s Spider-Man Remastered na PC zaledwie w zeszłym tygodniu, a łatka została już wydana, aby poprawić stabilność gry na nowej platformie. Aktualizacja v1.817.1.0 zawiera poprawki błędów wizualnych, ray tracing, ulepszenia technologii Nvidia i nie tylko.

W tej aktualizacji mocno rozwiązano problemy ze śledzeniem promieni, ponieważ usterki i odbicia aliasów zostały naprawione podczas korzystania z tej funkcji. Badane są również doniesienia, że ​​zgodny sprzęt nadal nie obsługuje ray tracingu w grze.

Ponadto osoby korzystające z rozwiązań DLSS i HBAO+ firmy Nvidia ucieszą się, że w obu funkcjach wprowadzono ulepszenia wizualne. Sterowniki graficzne firm Nvidia i AMD zostały również zainstalowane w zeszłym tygodniu, co powinno pomóc uniknąć innych problemów, które możesz napotkać.

Pełna lista poprawek zawartych w dzisiejszej aktualizacji ma tylko 5 MB i przedstawia się następująco:

  • Naprawiono różne awarie związane ze śledzeniem promieni.
  • Ulepszone sprawdzanie wersji systemu Windows, aby zapobiec fałszywym alarmom.
  • Ulepszenia wizualne HBAO+.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odbicia w technologii śledzenia promieni w stali nierdzewnej wyglądały na zniekształcone.
  • Różne ulepszenia wizualne NVIDIA DLSS.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się gry, jeśli gracz przełączał się między ustawieniami graficznymi podczas przerywników filmowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyskakujące okienka z misjami pobocznymi rozciągały się podczas gry w rozdzielczości panoramicznej.
  • Ulepszenia związane z problemami ze stabilnością podczas używania Alt-Tab.
  • Naprawiono różne usterki wizualne.

Oto znane problemy, nad którymi wciąż pracujemy:

  • Opcje śledzenia promieni mogą nie być dostępne w menu, nawet jeśli masz zgodny sprzęt.
    • Śledzenie promieni jest wyłączone, jeśli sprzęt lub sterowniki są niezgodne lub gdy pakiet DirectX 12 Agility SDK nie jest uruchomiony. Widzieliśmy kilka raportów użytkowników wskazujących, że ten pakiet SDK nie działa dla nich. Badamy ten problem.
  • Niektórzy gracze nie mogą się rozwijać podczas misji Spider-Hack.
    • Jest to błąd związany z szybkością klatek, który występuje tylko wtedy, gdy szybkość klatek znacznie przekracza 60 kl./s. Podczas gdy pracujemy nad poprawką, mamy obejście tego problemu. Uruchom ponownie ostatni punkt kontrolny, przejdź do menu „Grafika”, ustaw grę na „Ekskluzywny pełny ekran” i ustaw częstotliwość odświeżania na 60 Hz. Powinieneś teraz móc robić postępy. Następnie możesz wrócić do preferowanych ustawień.
  • Niektórzy gracze nie mogą sfotografować Empire State Building.
    • Niektórzy gracze zgłaszają, że nie są w stanie sfotografować Empire State Building, co blokuje postęp. Do tej pory byliśmy w stanie odtworzyć to tylko na procesorach graficznych Intel. Intel bada ten problem.
Zrzut ekranu zremasterowanej wersji Spider-Mana na PC

Prace nad kolejną aktualizacją do Spider-Mana trwają już w Insomniac i deweloperze portów na PC, Nixxes Software. Następna aktualizacja ma być „bardziej istotną” aktualizacją zawierającą „poprawki błędów, ulepszenia i dodatkowe funkcje” na podstawie opinii.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *