Informacje o poprawkach dla wersji Satisfactory 1.0 w wersji 1.0.0.3 (25 września 2024 r.)
Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 Patch Notes zostały oficjalnie wydane i dotyczą kilku istotnych problemów. Gra została już w pełni wydana z wczesnego dostępu, ale w ciągu ostatnich tygodni pojawiły się różne błędy i usterki. Podczas gdy rozwój musi być kontynuowany, zajęcie się tymi problemami jest kluczowe dla zapewnienia płynnego grania. W tym miejscu wkraczają Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 Patch Notes.
Twórcy wprowadzili „Poprawki” ukierunkowane na różne aspekty gry, w tym znane błędy, grafikę techniczną, interfejs użytkownika (UI), dźwięk, ulepszenia świata, stabilność serwera i ulepszenia lokalizacji. Ponadto udostępnili obejścia niektórych znanych problemów graczy, co powinno pomóc przywrócić optymalną rozgrywkę.
Informacje o poprawkach Satisfactory 1.0 w wersji 1.0.0.3 (25 września 2024 r.)
Informacje o łatce Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 wprowadzają kilka udoskonaleń do rozgrywki. Te aktualizacje znacząco poprawiają rozgrywkę i rozwiązują różne istniejące wyzwania.
Naprawiono błędy
- Rozwiązano problemy z pakietem wsparcia Early Access dla użytkowników programu uruchamiającego Epic Games.
- Naprawiono skoki w ślizgu, które były nieumyślnie wolniejsze w porównaniu z aktualizacją 8.
- Wprowadzono potencjalną poprawkę na wypadek awarii związanych z osiągnięciem „Odblokowano nowy strach”.
- Naprawiono rzadki błąd powodujący awarię gry podczas rzucania Nobeliskiem przy jednoczesnym odłączaniu Detonatora w trybie wieloosobowym.
- Obiekty znajdujące się w chmurach trucizny Gazowego Słupa są teraz możliwe do interakcji.
- Naprawiono problem, który powodował, że Blade Runnery były widoczne tylko na jednej nodze w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono awarię występującą podczas demontażu hipertuby, gdy gracz przez nią podróżował.
- Wprowadzono poprawkę na błąd powodujący zawieszanie się gry podczas wchodzenia do gier wieloosobowych z wieloma pionierami trybu offline.
- Taśmociągi teraz prawidłowo wyprowadzają przedmioty, gdy są podłączone do ściany przenośnika.
- Naprawiono przesunięcia w projekcie w porównaniu do poprzednich aktualizacji.
- Rozwiązano problemy z kablami, w przypadku których czasami zatrzymywało się podświetlenie opcji demontażu.
- Naprawiono możliwość skakania i kucania gracza podczas interakcji z niektórymi menu.
- Naprawiono zatrzaskiwanie się uchwytów ściennych przenośnika do nieprawidłowych elementów konstrukcyjnych.
- Naprawiono awarie występujące podczas wczytywania zapisów gry, gdy gracze znajdowali się w pojazdach.
- Naprawiono błąd powodujący pomijanie dostosowań w trybie wieloosobowym, gdy zastosowano je szybko.
- Naprawiono błąd powodujący, że skaner obiektów nie wykrywał dysków twardych do momentu zapisania i ponownego załadowania danych w pobliżu miejsca awarii.
- Naprawiono awarie występujące podczas ładowania zapisów gry z uszkodzonymi dronami.
- Rozwiązano problem miękkich blokad w trybie wieloosobowym, gdy gracze opuszczali sesję podczas wykonywania celu 4 samouczka wprowadzającego.
- Naprawiono liczne błędy powodujące awarie, które mogły wystąpić podczas zamykania gry.
Naprawy Tech Art
- Rozwiązano problemy wizualne związane z Buildgunem podczas rozkładania spadochronu.
- Poprawiono kolory taśmociągów Mk.5.
- Naprawiono błędy wizualne występujące podczas patrzenia w górę podczas kucania lub ślizgania się z użyciem określonego sprzętu.
- Dostosowano początkową animację wyposażenia Xeno Bashera.
- Dokonano wizualnych zmian w perspektywie pierwszoosobowej Blade Runnerów.
Poprawki interfejsu użytkownika
- Naprawiono problemy z przewijaniem listy dysków twardych w MAM po zbadaniu wielu dysków twardych.
- Naprawiono problemy z opcjami Ukryj skróty klawiszowe statyczne i dynamiczne w ustawieniach interfejsu użytkownika.
- Naprawiono błąd, w którym opcja „Naciśnij PPM, aby odrodzić się” czasami zatrzymywała się na ekranie w trybie wieloosobowym.
- Zwrócono uwagę na jakość sieci i aktualizacje innych ustawień.
- Naprawiono błąd, który powodował, że klikanie z wciśniętym klawiszem Shift nie uzupełniało slotów ekwipunku, jeśli nie było wystarczająco miejsca na cały stos.
- Rozwiązano problemy z widocznością wież radarowych na kompasie po ich wyłączeniu na mapie.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre obszary mapy pozostawały spowite mgłą wojny.
- Zaktualizowano elementy mapy.
- Naprawiono nieprawidłowo rozwinięte, zwijające się listy w menu Opcje.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nazwy stacji kolejowych nie były aktualizowane w trybie wieloosobowym do momentu zamknięcia i ponownego otwarcia interfejsu użytkownika.
- Rozwiązano problemy z interakcją kontenera magazynu w Blueprint Designer.
- Naprawiono problemy, w wyniku których nie można było zapisać prawidłowych wartości dla zaworów w trybie wieloosobowym.
Audio i poprawki dźwiękowe
- Naprawiono tłumienie wzmacniacza mocy obcych na laserze podczas zasilania.
- Wprowadzono suwak głośności stworzeń dla pasywnych stworzeń, takich jak Manta, Kosmiczna Żyrafa i Nielotne Ptaki.
Naprawy świata
- Naprawiono błąd powodujący pływanie poza wodą w pobliżu niektórych wodospadów.
Naprawy serwerów dedykowanych
- Naprawiono błąd powodujący, że zaawansowane ustawienia gry nie resetowały się podczas tworzenia nowej gry.
- Rozwiązano problemy z powiązaniem API serwera dedykowanego, które powodowały wyłączanie serwera.
Poprawki lokalizacji
- Zaktualizowano języki przetłumaczone przez społeczność do najnowszych wersji.
- Społeczność w pełni przetłumaczyła następujące języki: turecki – Türkçe, wietnamski – Tiếng Việt.
- Częściowe tłumaczenia z podanym procentem wykonania obejmują:
- arabski – 58%
- Bułgarski – Bułgarski – 57%
- Czeski – Czeski – 51%
- Węgierski – Węgierski – 83%
- Aby języki mogły zostać ponownie zaimportowane do gry, muszą osiągnąć co najmniej 50% ukończenia. Osoby zainteresowane pomocą mogą znaleźć informacje na naszym Discordzie.
- Zaktualizowano listę osiągnięć wszystkich testerów LQA.
Znane problemy i ich rozwiązania
- W przypadku błędów uruchamiania pliku .exe należy ponownie uruchomić Steam i sprawdzić pliki gry.
- Języki mogą być niedostępne. Oficjalnie obsługiwane języki to: angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański, japoński, koreański, polski, portugalski, rosyjski, chiński uproszczony i tradycyjny. Wiele tłumaczeń społecznościowych zostało zaimplementowanych i będzie aktualizowanych w miarę ich pojawiania się.
- Jeśli nie możesz zmienić obsługiwanego języka, wyjdź z gry i zmień nazwę folderu %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Config na %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\Old_Config przed ponownym uruchomieniem.
- Błędy wtyczek występujące podczas uruchamiania są najprawdopodobniej spowodowane niekompatybilnymi modami. Wyłącz lub usuń wszystkie mody do czasu udostępnienia aktualizacji.
- Podczas uruchamiania systemu mogą wystąpić awarie Shader Cache; aby rozwiązać ten problem, wymuś DirectX 11 za pomocą polecenia startowego: -dx11.
- Biały efekt statyczny w grze (zauważalny głównie na procesorach graficznych AMD Radeon serii 5000) prawdopodobnie wynika z problemów ze sterownikiem. Obejścia obejmują wyłączenie skalowania w górę i wymuszenie DirectX 11 za pomocą -dx11.
- Jeśli czułość myszy jest niska przy włączonej funkcji V-Sync, zalecamy wyłączenie funkcji V-Sync do czasu zbadania problemu.
- Gracze zaczynający od poziomu 2 na serwerach dedykowanych wkrótce zostaną objęci opieką, aby zapewnić, że poziom 1 będzie działał zgodnie z oczekiwaniami.
Podsumowując
Informacje o łatce Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 są obszerne i odnoszą się do wielu problemów, na które gracze natknęli się ostatnio. W miarę rozwoju gry po wczesnym dostępie wkrótce pojawią się dodatkowe aktualizacje.
Gracze doświadczający problemów technicznych lub trudności z uruchomieniem gry są zachęcani do zapoznania się z informacjami o łatce Satisfactory 1.0 Fixes v1.0.0.3 . Dzięki częstym wydaniom łatek można spodziewać się kolejnej aktualizacji wkrótce.
Dodaj komentarz