Łatka Elden Ring naprawia podatność na pętlę śmierci

Łatka Elden Ring naprawia podatność na pętlę śmierci

Elden Ring istnieje już od kilku tygodni, a hakerzy zaczęli odkrywać różne exploity w systemie gry wieloosobowej. Niebezpieczny kod zaczął krążyć w weekend, pozwalając Najeźdźcy PvP utknąć w niekończącej się pętli śmierci. Na szczęście From Software rozwiązało ten problem za pomocą nowej łatki. 

Ten błąd umożliwiał graczowi teleportowanie innego gracza do nieprawidłowych współrzędnych mapy. Niestety po śmierci gra nie ożywiła gracza w bezpiecznej strefie, powodując pętlę śmierci. Teraz wraz z łatką Elden Ring 1.03.2 ten exploit został naprawiony.

Inne poprawki zawarte w tej poprawce obejmują:

  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał graczom przejście przez linię zadań NPC Nepheli Loux.
  • Naprawiono błąd powodujący śmierć grywalnej postaci podczas próby zejścia z miejsca w pobliżu Beastshrine.
  • Naprawiono niedziałający Ash of War, Endure.
  • Naprawiono błąd w trybie wieloosobowym, w którym gracze mogli teleportować innych do nieprawidłowych współrzędnych mapy.
  • Nowa aktualizacja Elden Ring jest już dostępna w wersjach gry na PC, Xbox i PlayStation.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *