Informacje o aktualizacji 2. sezonu Overwatch 2 – wszystkie zmiany i nowe funkcje

Informacje o aktualizacji 2. sezonu Overwatch 2 – wszystkie zmiany i nowe funkcje

Sezon 2 Overwatch rozpoczyna się z wieloma dużymi zmianami, w tym zmianami balansu bohaterów, nową mapą, karnetem bojowym sezonu 2 i nowym bohaterem do grania. Sezon 2 wystartował 6 grudnia, więc gracze mogą przejść do programu uruchamiającego Battle.net, aby pobrać nową aktualizację.

Wraz z premierą sezonu 2 wielu bohaterów otrzymało wzmocnienia lub osłabienia, aby zmienić metę na lepsze. Popularni bohaterowie, tacy jak Soujourn i Kiriko, otrzymują zmiany w równowadze, a bohaterowie tacy jak Pięść Zagłady i Łaska otrzymują wzmocnienia, dzięki którym stają się bardziej opłacalnymi wyborami.

Zdjęcie za pośrednictwem Blizzard Entertainment

Sezon 2 to także wprowadzenie Ramattry, nowego bohatera Czołgów. Ramattra wykorzystuje broń Void Acclerator do wystrzeliwania szeregu pocisków, a także może tworzyć bariery. Ramattra może również wejść w „Formę Nemezis”, która zmienia ataki i zwiększa dodatkowy pancerz.

Oto wszystkie informacje o łatce do 2. sezonu Overwatch:

Aktualizacje ogólne

Kontroluj tryb gry

  • Za każdym razem, gdy punkt zostanie zdobyty w Kontroli, zespół tracący kontrolę nad punktem liczy się jako zdobywca punktu dla celów dogrywki, nawet jeśli nie był obecny.

Aktualizacje i wyzwania bohaterów

  • Dodano wyzwania do odblokowania Junker Queen, Sojourn i Kiriko
  • Wraz z premierą sezonu 2 do wyzwań dodano ponad 70 nagród w postaci ikon gracza

Aktualizacja sklepu

  • Dodano zakładkę zakupu Bohatera w Sklepie

Konkurencyjny

  • Nagrody za wizytówki dodane na podstawie rangi na koniec sezonu i mogą być użyte tylko w następnym sezonie
  • Bohaterowie, którzy nie kwalifikują się do gry w trybie Rywalizacji, pojawią się z kłódką w galerii bohaterów
  • Zmiany w dobieraniu graczy w celu poprawy jakości meczów
  • Drobne ulepszenia w płynnym interfejsie gry w trybie rywalizacji
  • Ramattra niedostępna do zdobycia w trybie Rywalizacji przez dwa tygodnie

Szczegóły bohatera Ramatry

Akcelerator Pustki (Forma Omniczna)

  • Podstawowy: wystrzel strumień pocisków według ustalonego schematu
  • Drugorzędny: Utwórz barierę w wybranej lokalizacji

Forma Nemezis

  • Przekształć się w Formę Nemezis, zmieniając swoje ataki i zyskując dodatkowy pancerz

Pummel (Forma Nemezis)

  • Podstawowy: Uderz do przodu, tworząc falę przeszywającej energii przy każdym zamachu
  • Drugorzędny: Znacząco zmniejsza obrażenia otrzymywane z przodu i zmniejsza prędkość poruszania się

Wygłodniały wir

  • Wystrzel nanokulę, która eksploduje po zetknięciu z ziemią, rozprzestrzeniając niszczące pole. Dotknięci wrogowie zostają spowolnieni i ściągnięci w dół

Unicestwienie

  • Wejdź w Formę Nemezis i stwórz wokół siebie rój energii. Ten rój rzuci się na pobliskich wrogów, zadając obrażenia i wstrzymując czas trwania zadawanych obrażeń.

Zmiany balansu bohaterów

Pasywne obrażenia

  • Nie zapewnia już premii do prędkości ruchu
  • Zwiększono premię do szybkości przeładowania z 25 do 35 procent

Pięść Zagłady

  • Rakietowy cios
    • Zwiększono zasięg obrażeń od uderzenia z 15-30 do 25-50 obrażeń
    • Zmniejszono zasięg obrażeń od uderzenia w ścianę z 20-40 do 10-30 obrażeń
    • Skrócono czas trwania uderzenia w ścianę Wzmocnionego Rakietowego Ciosu z 0,5-1 do 0,25-0,75 sek.
      • Niewzmocniony Rakietowy Cios ogłusza na 0,25 sekundy przy uderzeniu w ścianę
    • Minimalny czas anulowania teraz ustawiony na 0,12 sekundy z 0,25 sekundy
    • Skrócono czas odnowienia z czterech do trzech sekund
  • Blok zasilania
    • Skrócono czas odnowienia z ośmiu do siedmiu sekund
    • Wydłużono czas trwania z dwóch do 2,5 sekundy
    • Minimalne złagodzone obrażenia potrzebne do wzmocnienia Rakietowego Ciosu wynoszą teraz 80 obrażeń (zmniejszono z 90)
  • Uderzenie meteoru
    • Wzmacnia Rakietowy Cios przy lądowaniu
    • Wydłużono czas trwania spowolnienia wroga z dwóch do trzech sekund
  • „Najlepsza obrona…” Pasywna
    • Maksymalne tymczasowe zdrowie zwiększone ze 150 do 200
    • Tymczasowe zdrowie otrzymywane za atakowany cel z umiejętnościami zwiększone z 30 do 40 punktów zdrowia

Królowa Junkera

  • Zwiększono głośność uderzeń tułowia i głowy o 12 procent
  • Szał
    • Skrócono czas trwania rany z 5 do 4,5 sek
    • Koszt obniżony o 10 procent
  • Rozkazujący okrzyk
    • Czas odnowienia zmniejszony z 15 do 14 sekund
  • Pasywna „Adrenalina”.
    • Zwiększono mnożnik leczenia z 1x do 1,25x obrażeń zadawanych przez rany

Bastion

  • Artyleria konfiguracyjna
    • Zmniejszono opóźnienie przed spadnięciem pocisków z 1 do 0,6 sekundy
    • Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 300 do 250
    • Nie zadaje już sobie obrażeń
    • Minimalne opóźnienie przed wystrzeleniem kolejnych pocisków zmniejszone o 20 procent
  • Ponownie skonfiguruj
    • Czas odnowienia zmniejszony z 12 do 10 sekund

Pobyt

  • Railgun
    • Zmniejszono opóźnienie energii przed wyssaniem z ośmiu do pięciu sekund
    • Spadek obrażeń od ognia wtórnego zaczyna się od 40 metrów (od 70)
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń krytycznych od ognia wtórnego z dwóch do 1,5
    • Obrażenia od ognia wtórnego skalują się teraz z energią od 30 do 130 obrażeń
    • Zwiększono podstawowe obrażenia od ognia na pocisk z dziewięciu do dziesięciu
    • Szybkość ładowania energii podkręconej wzrosła do 20 procent

Symetria

  • Projektor fotonowy
    • Szybkość ładowania i zanikania wiązki zwiększono o 20 procent
    • Zwiększono tempo zużycia amunicji do ognia głównego z siedmiu do dziesięciu na sekundę
    • Ogień podstawowy ponownie zyskuje amunicję dzięki niszczącym barierom

Kreślarz

  • Pistolety pulsacyjne
    • Zwiększono obrażenia z pięciu do sześciu

Wspierać się

Ana

  • Strzałka Usypiająca
    • Czas odnowienia zmniejszony z 15 do 14 sekund

Kiriko

  • Szerokość obszaru trafienia ręką zmniejszona o 15 procent
  • Dodano opcję bohatera automatycznego wspinania się po ścianie
  • Kitsune Rush
    • Ostateczny koszt zwiększony o 10 procent
    • Zmniejszono premię do prędkości ruchu z 50 do 30 procent
    • Szybkość odnowienia zmniejszona z trzykrotnie do dwukrotnie szybszej
  • Ochrona Suzu
    • Skrócono czas rzucania z 0,15 do 0,1 sek
  • Szybki krok
    • Wejście umiejętności można teraz przytrzymać, aby aktywować
  • Kunai
    • Zwiększono amunicję z 12 do 15

Łaska

  • Skrócono czas zmiany broni z 0,5 do 0,35 sekundy
  • Kaduceuszowy blaster
    • Zwiększono amunicję z 20 do 25

Pule map

Naciskać

  • New Queen Street (rano)
  • Koloseum (wieczorem)
  • Esperança (rano)

Hybrydowy

  • Blizzard World (pochmurno)
  • Eichenwalde (wieczorem)
  • King’s Row (wieczorem)
  • Śródmieście (rano)
  • Paraíso (rano)

Eskorta

  • Dorado (wieczorem)
  • Junkertown (rano)
  • Circuit Royal (noc)
  • Rialto (rano)
  • Trasa 66 (noc)
  • Klasztor Shambali (noc)

Kontrola

  • Busan (noc)
  • Ilios (wieczór)
  • Wieża Lijiang (świt)
  • Nepal (wieczorem)
  • Oaza (rano)

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że oddech Wieprza nie był słyszalny podczas oglądania niektórych animacji w galerii bohaterów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze tracili postępy w wyzwaniach rywalizacji
  • Rozwiązano problem, przez który nie można było odblokować kilku produktów z Galerii Bohaterów
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie ratownika życia nie liczyło Wskrzeszenia Łaski jako „ocalenia”
  • Rozwiązano problem z zakupami, które nie pojawiały się natychmiast po zakupie
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieże Torbjörna i Symmetry wyświetlały wrogie czerwone nakładki w trybie Deathmatch dla gracza, który je umieścił

Mapy

Pusan

  • Naprawiono obszar mapy, w którym gracze mogli utknąć

Koloseum

  • Naprawiono geometrię, która pozwalała niektórym bohaterom walczyć niewykrytym

esperança

  • Naprawiono niektóre obszary, których można było użyć do ucieczki z obszaru gry
  • Naprawiono geometrię, która pozwalała niektórym bohaterom walczyć niewykrytym

Gibraltar

  • Naprawiono problemy z oświetleniem na mapie
  • Naprawiono niektóre obszary, w których Torbjörn mógł umieścić swoją wieżyczkę w niedostępnych miejscach

Nepal

  • Wymieniono niektóre brakujące filary w Sanctum

Rio

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał niektórym bohaterom dostanie się do ładunku

Droga 66

  • Naprawiono problemy z oświetleniem na mapie

Nowa ulica Królowej

  • Naprawiono niektóre problemy z cieniami na mapie
  • Naprawiono obszar mapy, w którym gracze mogli utknąć

Bohaterowie

  • Bohaterowie nie otrzymują już obrażeń od własnych umiejętności, jeśli znajdują się po drugiej stronie przyjaznej bariery
  • Naprawiono problem z umiejętnością pasywną obrażeń, w wyniku której czasami pojawiała się animacja podwójnego przeładowania, gdy wzmocnienie było aktywne

Cassidy’ego

  • Rozwiązano problem z niektórymi skórkami, które używały niewłaściwych rekwizytów w zwycięskiej pozie „Flashbang”.

Pięść Zagłady

  • Naprawiono błąd, przez który blok mocy Pięści Zagłady zmniejszał obrażenia niektórych umiejętności obszarowych
  • Meteor Strike – Nie możesz już wykryć Sombry, jeśli celownik zbliży się do niej

D. Va

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom użycie autodestrukcji podczas niszczenia mecha podczas hakowania

Królowa Junkera

  • Wyszczerbionego Ostrza nie można już przywołać podczas snu, ogłuszenia, zhakowania lub zamrożenia
  • Naprawiono problem z pochłanianiem Wyszczerbionego Ostrza przez sojusznicze zdolności, takie jak Odbicie, Matryca Obronna itp.
  • Poszarpane Ostrze przyjmuje teraz zakrzywioną trajektorię po powrocie

Łaska

  • Anioł Stróż teraz prawidłowo resetuje swój czas odnowienia, jeśli użyto Walkirii
  • „Anuluj przyspieszenie” Anioła Stróża jest teraz wyłączone, gdy Łaska jest ogłuszona

Moira

  • Pułapka Złomiarza nie wyświetla się już na wysokości klatki piersiowej w trybie pierwszej osoby podczas korzystania z Zanikania

Fara

  • Naprawiono błąd, który zmniejszał koszt superumiejętności Rakietowego ostrzału

Żołnierz 76

  • Naprawiono błąd, przez który Żołnierz 76 nie był w stanie zadać trafienia krytycznego wrogom z maksymalnego zasięgu podczas Wizjera taktycznego

Symetria

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie dialogi były przerywane podczas zabierania Teleportera

Kreślarz

  • Naprawiono duży błąd, który powodował, że spadek obrażeń Pistoletu Pulsacyjnego nie rozpoczynał się aż do maksymalnego zasięgu

Winstona

  • Rozwiązano problem ze skórką wilkołaka i intro z podświetleniem „Przepraszam”, które zmieniało kolor Winstona na czerwonego w galerii bohaterów

Zenyatta

  • Naprawiono problem z niepoprawną animacją walki wręcz, jeśli została użyta do anulowania alternatywnego ognia

Sprawdź pełne informacje o łatce tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *