Informacje o aktualizacji 2. sezonu Overwatch 2 – wszystkie zmiany i nowe funkcje
Sezon 2 Overwatch rozpoczyna się z wieloma dużymi zmianami, w tym zmianami balansu bohaterów, nową mapą, karnetem bojowym sezonu 2 i nowym bohaterem do grania. Sezon 2 wystartował 6 grudnia, więc gracze mogą przejść do programu uruchamiającego Battle.net, aby pobrać nową aktualizację.
Wraz z premierą sezonu 2 wielu bohaterów otrzymało wzmocnienia lub osłabienia, aby zmienić metę na lepsze. Popularni bohaterowie, tacy jak Soujourn i Kiriko, otrzymują zmiany w równowadze, a bohaterowie tacy jak Pięść Zagłady i Łaska otrzymują wzmocnienia, dzięki którym stają się bardziej opłacalnymi wyborami.
Sezon 2 to także wprowadzenie Ramattry, nowego bohatera Czołgów. Ramattra wykorzystuje broń Void Acclerator do wystrzeliwania szeregu pocisków, a także może tworzyć bariery. Ramattra może również wejść w „Formę Nemezis”, która zmienia ataki i zwiększa dodatkowy pancerz.
Oto wszystkie informacje o łatce do 2. sezonu Overwatch:
Aktualizacje ogólne
Kontroluj tryb gry
- Za każdym razem, gdy punkt zostanie zdobyty w Kontroli, zespół tracący kontrolę nad punktem liczy się jako zdobywca punktu dla celów dogrywki, nawet jeśli nie był obecny.
Aktualizacje i wyzwania bohaterów
- Dodano wyzwania do odblokowania Junker Queen, Sojourn i Kiriko
- Wraz z premierą sezonu 2 do wyzwań dodano ponad 70 nagród w postaci ikon gracza
Aktualizacja sklepu
- Dodano zakładkę zakupu Bohatera w Sklepie
Konkurencyjny
- Nagrody za wizytówki dodane na podstawie rangi na koniec sezonu i mogą być użyte tylko w następnym sezonie
- Bohaterowie, którzy nie kwalifikują się do gry w trybie Rywalizacji, pojawią się z kłódką w galerii bohaterów
- Zmiany w dobieraniu graczy w celu poprawy jakości meczów
- Drobne ulepszenia w płynnym interfejsie gry w trybie rywalizacji
- Ramattra niedostępna do zdobycia w trybie Rywalizacji przez dwa tygodnie
Szczegóły bohatera Ramatry
Akcelerator Pustki (Forma Omniczna)
- Podstawowy: wystrzel strumień pocisków według ustalonego schematu
- Drugorzędny: Utwórz barierę w wybranej lokalizacji
Forma Nemezis
- Przekształć się w Formę Nemezis, zmieniając swoje ataki i zyskując dodatkowy pancerz
Pummel (Forma Nemezis)
- Podstawowy: Uderz do przodu, tworząc falę przeszywającej energii przy każdym zamachu
- Drugorzędny: Znacząco zmniejsza obrażenia otrzymywane z przodu i zmniejsza prędkość poruszania się
Wygłodniały wir
- Wystrzel nanokulę, która eksploduje po zetknięciu z ziemią, rozprzestrzeniając niszczące pole. Dotknięci wrogowie zostają spowolnieni i ściągnięci w dół
Unicestwienie
- Wejdź w Formę Nemezis i stwórz wokół siebie rój energii. Ten rój rzuci się na pobliskich wrogów, zadając obrażenia i wstrzymując czas trwania zadawanych obrażeń.
Zmiany balansu bohaterów
Pasywne obrażenia
- Nie zapewnia już premii do prędkości ruchu
- Zwiększono premię do szybkości przeładowania z 25 do 35 procent
Pięść Zagłady
- Rakietowy cios
- Zwiększono zasięg obrażeń od uderzenia z 15-30 do 25-50 obrażeń
- Zmniejszono zasięg obrażeń od uderzenia w ścianę z 20-40 do 10-30 obrażeń
- Skrócono czas trwania uderzenia w ścianę Wzmocnionego Rakietowego Ciosu z 0,5-1 do 0,25-0,75 sek.
- Niewzmocniony Rakietowy Cios ogłusza na 0,25 sekundy przy uderzeniu w ścianę
- Minimalny czas anulowania teraz ustawiony na 0,12 sekundy z 0,25 sekundy
- Skrócono czas odnowienia z czterech do trzech sekund
- Blok zasilania
- Skrócono czas odnowienia z ośmiu do siedmiu sekund
- Wydłużono czas trwania z dwóch do 2,5 sekundy
- Minimalne złagodzone obrażenia potrzebne do wzmocnienia Rakietowego Ciosu wynoszą teraz 80 obrażeń (zmniejszono z 90)
- Uderzenie meteoru
- Wzmacnia Rakietowy Cios przy lądowaniu
- Wydłużono czas trwania spowolnienia wroga z dwóch do trzech sekund
- „Najlepsza obrona…” Pasywna
- Maksymalne tymczasowe zdrowie zwiększone ze 150 do 200
- Tymczasowe zdrowie otrzymywane za atakowany cel z umiejętnościami zwiększone z 30 do 40 punktów zdrowia
Królowa Junkera
- Zwiększono głośność uderzeń tułowia i głowy o 12 procent
- Szał
- Skrócono czas trwania rany z 5 do 4,5 sek
- Koszt obniżony o 10 procent
- Rozkazujący okrzyk
- Czas odnowienia zmniejszony z 15 do 14 sekund
- Pasywna „Adrenalina”.
- Zwiększono mnożnik leczenia z 1x do 1,25x obrażeń zadawanych przez rany
Bastion
- Artyleria konfiguracyjna
- Zmniejszono opóźnienie przed spadnięciem pocisków z 1 do 0,6 sekundy
- Zmniejszono obrażenia od eksplozji z 300 do 250
- Nie zadaje już sobie obrażeń
- Minimalne opóźnienie przed wystrzeleniem kolejnych pocisków zmniejszone o 20 procent
- Ponownie skonfiguruj
- Czas odnowienia zmniejszony z 12 do 10 sekund
Pobyt
- Railgun
- Zmniejszono opóźnienie energii przed wyssaniem z ośmiu do pięciu sekund
- Spadek obrażeń od ognia wtórnego zaczyna się od 40 metrów (od 70)
- Zmniejszono mnożnik obrażeń krytycznych od ognia wtórnego z dwóch do 1,5
- Obrażenia od ognia wtórnego skalują się teraz z energią od 30 do 130 obrażeń
- Zwiększono podstawowe obrażenia od ognia na pocisk z dziewięciu do dziesięciu
- Szybkość ładowania energii podkręconej wzrosła do 20 procent
Symetria
- Projektor fotonowy
- Szybkość ładowania i zanikania wiązki zwiększono o 20 procent
- Zwiększono tempo zużycia amunicji do ognia głównego z siedmiu do dziesięciu na sekundę
- Ogień podstawowy ponownie zyskuje amunicję dzięki niszczącym barierom
Kreślarz
- Pistolety pulsacyjne
- Zwiększono obrażenia z pięciu do sześciu
Wspierać się
Ana
- Strzałka Usypiająca
- Czas odnowienia zmniejszony z 15 do 14 sekund
Kiriko
- Szerokość obszaru trafienia ręką zmniejszona o 15 procent
- Dodano opcję bohatera automatycznego wspinania się po ścianie
- Kitsune Rush
- Ostateczny koszt zwiększony o 10 procent
- Zmniejszono premię do prędkości ruchu z 50 do 30 procent
- Szybkość odnowienia zmniejszona z trzykrotnie do dwukrotnie szybszej
- Ochrona Suzu
- Skrócono czas rzucania z 0,15 do 0,1 sek
- Szybki krok
- Wejście umiejętności można teraz przytrzymać, aby aktywować
- Kunai
- Zwiększono amunicję z 12 do 15
Łaska
- Skrócono czas zmiany broni z 0,5 do 0,35 sekundy
- Kaduceuszowy blaster
- Zwiększono amunicję z 20 do 25
Pule map
Naciskać
- New Queen Street (rano)
- Koloseum (wieczorem)
- Esperança (rano)
Hybrydowy
- Blizzard World (pochmurno)
- Eichenwalde (wieczorem)
- King’s Row (wieczorem)
- Śródmieście (rano)
- Paraíso (rano)
Eskorta
- Dorado (wieczorem)
- Junkertown (rano)
- Circuit Royal (noc)
- Rialto (rano)
- Trasa 66 (noc)
- Klasztor Shambali (noc)
Kontrola
- Busan (noc)
- Ilios (wieczór)
- Wieża Lijiang (świt)
- Nepal (wieczorem)
- Oaza (rano)
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że oddech Wieprza nie był słyszalny podczas oglądania niektórych animacji w galerii bohaterów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze tracili postępy w wyzwaniach rywalizacji
- Rozwiązano problem, przez który nie można było odblokować kilku produktów z Galerii Bohaterów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wyzwanie ratownika życia nie liczyło Wskrzeszenia Łaski jako „ocalenia”
- Rozwiązano problem z zakupami, które nie pojawiały się natychmiast po zakupie
- Naprawiono błąd, który powodował, że wieże Torbjörna i Symmetry wyświetlały wrogie czerwone nakładki w trybie Deathmatch dla gracza, który je umieścił
Mapy
Pusan
- Naprawiono obszar mapy, w którym gracze mogli utknąć
Koloseum
- Naprawiono geometrię, która pozwalała niektórym bohaterom walczyć niewykrytym
esperança
- Naprawiono niektóre obszary, których można było użyć do ucieczki z obszaru gry
- Naprawiono geometrię, która pozwalała niektórym bohaterom walczyć niewykrytym
Gibraltar
- Naprawiono problemy z oświetleniem na mapie
- Naprawiono niektóre obszary, w których Torbjörn mógł umieścić swoją wieżyczkę w niedostępnych miejscach
Nepal
- Wymieniono niektóre brakujące filary w Sanctum
Rio
- Naprawiono błąd, który umożliwiał niektórym bohaterom dostanie się do ładunku
Droga 66
- Naprawiono problemy z oświetleniem na mapie
Nowa ulica Królowej
- Naprawiono niektóre problemy z cieniami na mapie
- Naprawiono obszar mapy, w którym gracze mogli utknąć
Bohaterowie
- Bohaterowie nie otrzymują już obrażeń od własnych umiejętności, jeśli znajdują się po drugiej stronie przyjaznej bariery
- Naprawiono problem z umiejętnością pasywną obrażeń, w wyniku której czasami pojawiała się animacja podwójnego przeładowania, gdy wzmocnienie było aktywne
Cassidy’ego
- Rozwiązano problem z niektórymi skórkami, które używały niewłaściwych rekwizytów w zwycięskiej pozie „Flashbang”.
Pięść Zagłady
- Naprawiono błąd, przez który blok mocy Pięści Zagłady zmniejszał obrażenia niektórych umiejętności obszarowych
- Meteor Strike – Nie możesz już wykryć Sombry, jeśli celownik zbliży się do niej
D. Va
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom użycie autodestrukcji podczas niszczenia mecha podczas hakowania
Królowa Junkera
- Wyszczerbionego Ostrza nie można już przywołać podczas snu, ogłuszenia, zhakowania lub zamrożenia
- Naprawiono problem z pochłanianiem Wyszczerbionego Ostrza przez sojusznicze zdolności, takie jak Odbicie, Matryca Obronna itp.
- Poszarpane Ostrze przyjmuje teraz zakrzywioną trajektorię po powrocie
Łaska
- Anioł Stróż teraz prawidłowo resetuje swój czas odnowienia, jeśli użyto Walkirii
- „Anuluj przyspieszenie” Anioła Stróża jest teraz wyłączone, gdy Łaska jest ogłuszona
Moira
- Pułapka Złomiarza nie wyświetla się już na wysokości klatki piersiowej w trybie pierwszej osoby podczas korzystania z Zanikania
Fara
- Naprawiono błąd, który zmniejszał koszt superumiejętności Rakietowego ostrzału
Żołnierz 76
- Naprawiono błąd, przez który Żołnierz 76 nie był w stanie zadać trafienia krytycznego wrogom z maksymalnego zasięgu podczas Wizjera taktycznego
Symetria
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie dialogi były przerywane podczas zabierania Teleportera
Kreślarz
- Naprawiono duży błąd, który powodował, że spadek obrażeń Pistoletu Pulsacyjnego nie rozpoczynał się aż do maksymalnego zasięgu
Winstona
- Rozwiązano problem ze skórką wilkołaka i intro z podświetleniem „Przepraszam”, które zmieniało kolor Winstona na czerwonego w galerii bohaterów
Zenyatta
- Naprawiono problem z niepoprawną animacją walki wręcz, jeśli została użyta do anulowania alternatywnego ognia
Sprawdź pełne informacje o łatce tutaj .
Dodaj komentarz