Oficjalne informacje o aktualizacji Overwatch 2 w środku sezonu (31 października): współpraca z LE SSERAFIM, osłabienia Bastionu i Illari, wzmocnienia Zenyatty i Widowmaker i nie tylko 

Oficjalne informacje o aktualizacji Overwatch 2 w środku sezonu (31 października): współpraca z LE SSERAFIM, osłabienia Bastionu i Illari, wzmocnienia Zenyatty i Widowmaker i nie tylko 

Łatka śródsezonowa 7 sezonu Overwatch 2 wprowadziła mnóstwo zmian w bohaterach, które zmienią wrażenia z gry dla graczy na całym świecie. W sumie do gry weszło 15 osłabień/wzmocnień bohaterów, w tym trzy czołgi, sześć DPS i sześć wsparcia na końcu. Dodatkowo, współpraca w grze z K-popową grupą LE SSERAFIM ma szansę pojawić się w grze, w ramach której gracze będą mogli kupić cztery wyjątkowe skórki.

Zainteresowani czytelnicy mogą odwiedzić oficjalną stronę Blizzarda, gdzie można znaleźć informacje o śródsezonowej łatce Overwatch 2, sezonu 7. Kontynuuj czytanie, aby zapoznać się z krótkim przeglądem oficjalnych notatek.

Oficjalne notatki dotyczące aktualizacji śródsezonowej Overwatch 2, sezon 7 (31 października 2023 r.)

1) LE SSERAFIM X Overwatch 2 – wydarzenie ograniczone czasowo

Overwatch 2 nawiąże współpracę z sensacją K-popu LE SSERAFIMem w ramach współpracy muzycznej w grze . To ograniczone czasowo wydarzenie rozpocznie się w środę, 1 listopada 2023 r. o 11:00 czasu PDT.

Gracze mogą rywalizować w Concert Clash, trybie przechwytywania flagi 3 na 3, rozgrywającym się na mapie Busan w stylu K-pop. Wejdź do tego trybu jako D.Va, Kiriko, Tracer, Brigitte i Sombra, wszyscy ubrani w skórki inspirowane LE SSERAFIM. Gracze muszą walczyć o bilety i zdobywać cele, aby je oddać i zdobyć punkty.

2) Aktualizacje ogólne

Potwierdzenia

Zmniejszenie poziomu poparcia zostało przerobione, aby w niektórych okolicznościach było bardziej wybaczające. Poziom poparcia zawsze nieznacznie maleje po zakończeniu meczu, ale teraz ten spadek jest zmniejszony o procent graczy, którzy nie mogliby Cię poprzeć. Jeśli żaden z graczy biorących udział w meczu nie mógłby Cię poprzeć, Twój poziom poparcia nie uległby zmniejszeniu.

Następujące powody uniemożliwiają innym graczom wspieranie Cię:

  • Gracz jest Twoim przyjacielem.
  • Gracz zatwierdził Cię w ciągu ostatnich 24 godzin.

Spadek poziomu poparcia nie występuje już po wyłączeniu serwera. Najczęstszą przyczyną jest zamknięcie meczu konkurencyjnego, gdy gracze opuszczą mecz wcześniej.

Wyzwania

Do wyzwań związanych z postępem każdego bohatera dodano wyzwania związane z legendarnym, mitycznym i ostatecznym tytułem gracza.

Postęp

  • Zwycięska poza pokazuje teraz Twój poziom postępu zamiast poziomu bohatera.

Komentarz twórców: Bohater, na którym kończysz mecz, niekoniecznie reprezentuje ciebie jako gracza. Ta zmiana ma na celu lepsze pokazanie Twojego ogólnego postępu.

Funkcje społecznościowe

  • Domyślna opcja czatu tekstowego meczu jest teraz wyłączona (wcześniej włączona) dla nowych graczy. Można to zmienić w Opcjach społecznościowych.
  • Domyślna opcja drużynowego czatu głosowego jest teraz włączona (wcześniej ustawiona na AUTO-DOŁĄCZ) dla nowych graczy. Można to zmienić w Opcjach społecznościowych.
  • Bieżące ustawienia czatu tekstowego lub głosowego dla istniejących graczy nie ulegają zmianie.

Komentarz deweloperów: Zmieniamy ustawienia domyślne zarówno czatu tekstowego, jak i głosowego, aby zachęcić do skutecznej komunikacji za pośrednictwem systemu pingowania, jednocześnie zmniejszając ryzyko napotkania zakłócającego czatu w grze.

3) Aktualizacje bohaterów

Komentarz deweloperów: ta poprawka balansująca w dużej mierze skupia się na wydłużeniu okna czasu, jaki gracze mają podczas walki pomiędzy niektórymi istotnymi okresami odnowienia, takimi jak rekonfiguracja Bastiona, granat Cassidy i wiele narzędzi wsparcia.

Czołg

D.Va

D.Va w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
D.Va w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)

Komentarz twórców: Dodatkowa prędkość pocisku do Mikropocisków pomaga poprawić ich spójność na średnim dystansie, podczas gdy zmniejszona kara do prędkości ruchu dla dział fuzyjnych pozwala D.Vie trzymać się bliżej celów mobilnych, co czyni ją większym zagrożeniem, gdy nurkuje w wrogiej drużynie .

Armaty fuzyjne

  • Zmniejszono karę do szybkości ruchu z 40 do 30%.

Mikrorakiety

  • Zwiększono prędkość pocisku z 40 do 50.

Pięść Zagłady

Komentarz twórców: ta zmiana zapewni ogłuszonemu graczowi więcej możliwości zareagowania na Pięść Zagłady po ogłuszeniu ściany.

Rakietowy cios

  • Zmniejszono minimalny czas trwania ogłuszenia ściany z 0,25 do 0,15 sekundy.
  • Zmniejszono maksymalny czas trwania ogłuszenia ściany z 0,75 do 0,6 sekundy.

Winstona

Komentarz twórców: zwiększenie zasięgu ognia alternatywnego zapewni Winstonowi większą elastyczność w ustawianiu się podczas zadawania obrażeń z dystansu.

Działo Tesli

  • Zwiększono zasięg ognia dodatkowego z 30 do 40 metrów.

Szkoda

Bastion w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
Bastion w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)

Bastion

Konfiguracja: szturmowa

  • Czas odnowienia zwiększony z 10 do 12 sekund.
  • Zwiększono rozrzut broni o 10%.

Cassidy

Granat magnetyczny

  • Czas odnowienia zwiększony z 10 do 12 sekund.

Mei

Komentarz deweloperów: po niektórych ostatnich zmianach Mei osiąga obecnie nieco lepsze wyniki. Jej ulepszone podstawowe obrażenia od ognia są dobre w jej roli, więc zamiast dalej to poprawiać, zamiast tego skupiamy się na bardziej frustrującym aspekcie kontroli tłumu, jakim jest efekt spowolnienia.

Miotacz endotermiczny

  • Zmniejszono efekt spowolnienia z 40 do 30%.

Sombra

EMP

  • Koszt ostateczny zmniejszono o 10%.

Symetra

Komentarz deweloperów: ponieważ Symmetra ostatnio zyskała większą zabójczość dzięki dodatkowemu ostrzałowi z dużej odległości, nie jest już tak uzależniona od gry na bliskim dystansie, dlatego przywracamy jej całkowite zdrowie do 200.

  • Zmniejszono podstawowe zdrowie tarczy ze 125 do 100 (łącznie 200 PŻ).

Wdowiec

Komentarz twórców: Wizjer Zwiadu ładuje się średnio długo w porównaniu z innymi superumiejętnościami, dlatego obniżamy koszt. Widowmaker jest także w znacznie gorszej sytuacji w porównaniu z Sombrą po niedawnych przeróbkach, a te zmiany zapewnią więcej kontrataku.

Pocałunek wdowy

  • Zwiększono liczbę strzałów bez lunety, aby osiągnąć maksymalny rozrzut z 3 do 7.

Infrawizja

  • Koszt ostateczny zmniejszony o 10%.

Wsparcie

Ana w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
Ana w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)

Dobrze

Granat biotyczny

  • Czas odnowienia zwiększony z 10 do 12 sekund.

Baptysta

Pole Nieśmiertelności

  • Zmniejszono zdrowie ze 150 do 125.
  • Czas odnowienia zwiększony z 23 do 25 sekund.

Lata

Komentarz twórców: ogólne obrażenia zadawane przez Illari w trakcie meczu są zbyt wysokie, dlatego zmniejszamy spójność zadawanych przez nią obrażeń z karabinu słonecznego. Jej broń ma inne wady, takie jak konieczność ładowania i zmniejszony mnożnik obrażeń krytycznych, ale ocenimy, jaki wpływ będzie miała ta zmiana w połączeniu ze skróconym czasem działania Pylonu Leczącego.

Karabin słoneczny

  • Zmniejszono rozmiar pocisku głównego ognia z 0,1 do 0,05 metra.

Pylon leczniczy

  • Zmniejszono podstawowe zdrowie z 75 do 50 (łącznie 100 PŻ).
  • Czas odnowienia po zniszczeniu zwiększony z 12 do 15 sekund.

Jest tutaj

Ochrona Suzu

  • Czas odnowienia zwiększony z 14 do 15 sekund.

Tkacz życia

Komentarz twórców: Całkowite leczenie Lifeweavera w ciągu meczu jest znacznie wyższe niż w przypadku jakiegokolwiek innego bohatera, więc aby pomóc to lepiej zrównoważyć, wprowadzamy pewne zmiany w jego głównym Leczniczym Rozkwicie.

Uzdrawiający kwiat

  • Zmniejszono amunicję z 20 do 16.
  • Zmniejszono maksymalne leczenie z 75 do 70.

Uścisk Życia

  • Czas odnowienia zwiększony z 16 do 19 sekund.

Zenyatta

Komentarz deweloperów: celem tych zmian jest zwiększenie możliwości kontrowania Kuli Discorda i zachęcenie graczy Zenyatty do dokładniejszego przemyślenia, na kim ją umieścić. Teraz, jeśli efekt z jakiegoś powodu zakończy się, tymczasowo nie będzie można ponownie obrać celu za cel Discord Orb.

Podczas celowania w kierunku wrogiego gracza, na którego Kula Niezgody nie ma wpływu, pojawia się nowy celownik o miękkim celowaniu, który wyświetla pozostały czas, zanim będzie można go ponownie zastosować. Jest to znacząca zmiana zarówno w sposobie używania tej umiejętności, jak i przejrzystości jej zrozumienia, dlatego będziemy uważnie przyglądać się opiniom graczy.

  • Zwiększono podstawowe zdrowie z 50 do 75 (łącznie 225 HP).

Kula Harmonii

  • Czas do wyczerpania się, gdy nie znajduje się w polu widzenia, został zwiększony z 3 do 5 sekund.

Kula niezgody

  • Nie można już ponownie zastosować tego samego celu przez 7 sekund po usunięciu efektu.
  • Zwiększono zasięg z 30 do 40 metrów.

4) Aktualizacje niestandardowej kontroli bohaterów

Pięść Zagłady w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
Pięść Zagłady w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)

Oprócz zmian w balansie bohaterów w tej aktualizacji wprowadzamy dodatkowe ustawienia poprawiające jakość życia i dodatkowe opcje wprowadzania danych dla kilku umiejętności bohaterów, aby dać ci możliwość dostosowania doświadczenia z grania ulubionymi bohaterami.

  • Posortowano wiele opcji specyficznych dla bohatera w kategorii Zaawansowane opcje bohatera.

Czołg

Pięść Zagłady

Dodano opcje specyficzne dla bohatera:

  • Względna czułość celowania podczas blokady mocy – domyślnie 100%.
  • Względna czułość celowania żyroskopowego podczas blokady mocy – domyślnie 100% (dostępne tylko na platformach obsługiwanych przez żyroskopy).

Sigmy

Dodano opcję specyficzną dla bohatera:

  • Wznoszenie się podczas strumienia grawitacyjnego ze zdolnością 3 – domyślnie wyłączone.

Szkoda

Echo

Dodano opcje specyficzne dla bohatera:

  • Kucanie aktywuje szybowanie – domyślnie wyłączone.
  • Wstań podczas lotu ze zdolnością 1 – domyślnie wyłączona.
  • Wejście dotyczące anulowania lotu – domyślnie zdolność 1.
  • Automatycznie przełączaj szybowanie po locie – domyślnie wyłączone.

Torbjorn

Dodano opcję specyficzną dla bohatera:

  • Interakcja anuluje rozstawienie wieżyczki – domyślnie włączona.

Wsparcie

Illari w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
Illari w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)

Lata

Dodano opcję specyficzną dla bohatera:

  • Wstań podczas niewoli słońca ze zdolnością 3 – domyślnie wyłączona.

Lucio

Dodano opcje specyficzne dla bohatera:

  • Automatycznie poruszaj się po ścianie – domyślnie wyłączone, dostępne tylko na platformach konsolowych.
  • Wall Ride dba o ruch – domyślnie wyłączone.

Łaska

Dodano opcje specyficzne dla bohatera:

  • Kucanie aktywuje szybowanie – domyślnie włączone.
  • Automatycznie przełączaj Anielską Przyzwoitość po Aniołze Stróżu – domyślnie wyłączone.
  • Powstań podczas Walkirii ze zdolnością 3 – domyślnie wyłączona.

5) Aktualizacje Rumble

Sprawdziliśmy i dostosowaliśmy informacje zwrotne dotyczące Rumble i Trigger w przypadku kilku umiejętności kontrolerów. Chcieliśmy, aby dudnienie było bardziej dynamiczne i responsywne, jednocześnie podkreślając wyjątkowy charakter wielu umiejętności.

Czołg

D.Va

  • Przerobiono Rozróbę przy Ogniu Podstawowym.
  • Dodano dudnienie po aktywacji Matrycy Obronnej.
  • Dostosowano sprzężenie zwrotne wyzwalacza w Matrycy Obronnej, aby uwzględnić obrażenia zniszczonego pocisku.
  • Dodano dudnienie przy zniszczeniu pocisku dla Matrycy Obronnej.
  • Dodano dudnienie przy aktywacji Samozniszczenia.
  • Dodano informację zwrotną o wyzwalaczach dla Boosterów.
  • Dodano dudnienie przy uruchomieniu Wezwania Mecha.
  • Skorygowano dudnienie Mecha Wezwania.
  • Dodano dudnienie przy trafieniu Wezwania Mecha.
  • Dodano dudnienie przy wejściu do Mecha po Wezwaniu Mecha.

Pięść Zagłady

  • Dodano dudnienie na początku bloku mocy.
  • Dodano dudnienie przy Wzmocnieniu Pięści.

Idol

  • Huk sterownika Fusion skaluje się teraz nieznacznie z ciepłem.
  • Dodano dudnienie przy przegrzaniu.
  • Dodano dudnienie przy uruchomieniu Javelin Spin.
  • Dodano dudnienie podczas trwania obrotu Javelinem.
  • Dodano dudnienie Javelin Spin, które zadaje obrażenia wrogowi.
  • Dodano dudnienie na końcu Javelin Spin.
  • Dodano dudnienie na początku Terra Surge.
  • Dodano dudnienie podczas ładowania Terra Surge
  • Dodano dudnienie przy aktywacji Terra Surge.

Ramatra

Ramattra w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
Ramattra w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
  • Zwiększ siłę i czas trwania dudnienia Pummela.
  • Dodano dudnienie przy aktywacji bloku.

Reinhardta

  • Dodano dudnienie przy aktywacji Bariery.

Pirat drogowy

  • Dodano dudnienie przy aktywacji Haka Łańcuchowego.
  • Dodano informację zwrotną o aktywacji Haka Łańcuchowego.
  • Dodano informację zwrotną o uderzeniu haka łańcuchowego.
  • Dodano informację zwrotną wyzwalacza cofania haka łańcuchowego.

Sigmy

  • Dodano dudnienie ognia Akreacji.
  • Dodano dudnienie podczas trwania Uścisku Kinetycznego.
  • Dodano dudnienie przy absorbowaniu Kinetic Grasp.
  • Dodano dudnienie przy zdobywaniu nadzdrowia przez Kinetyczny Uścisk.
  • Dodano dudnienie we wstępie Gravitic Flux.
  • Dodano dudnienie strumienia grawitacyjnego podczas wyszukiwania celów.
  • Dodano dudnienie strumienia grawitacyjnego znalezionych celów.
  • Dodano dudnienie strumienia grawitacyjnego trzymającego cele.
  • Skorygowano dudnienie przy uderzeniu strumienia grawitacyjnego.

Winstona

  • Dodano dudnienie przy aktywacji Pakietu Skoku.
  • Dodano dudnienie przy uwolnieniu Ognia Wtórnego.
  • Dodano dźwięk przy aktywacji projektora barierowego.
  • Przerobiono dudnienie ciosu Pierwotnego Szału Winstona.
  • Dodano informację zwrotną o uderzeniu Pierwotnego Szału Winstona.
  • Niszcząca Kula
  • Dodano dudnienie przy wyjściu z Roll.
  • Skorygowano dudnienie przy uderzeniu Piledrivera.

Zaria

  • Dodano dudnienie Bariery Cząsteczek.
  • Dodano dudnienie przy rozmieszczaniu bariery.
  • Dodano dudnienie na końcu bariery cząstek.
  • Zwiększono siłę dudnienia Wiązki Cząstek podczas namierzania wroga.

Szkoda

Ashe

  • Dodano dudnienie Dynamitu.
  • Dodano dudnienie przy wezwaniu BOB-a.
  • Dodano dudnienie przy lądowaniu BOB-a.

Cassidy

  • Dodano dudnienie Granatu Magnetycznego.
  • Dodano dudnienie na początku Deadeye.

Genjiego

Genji w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
Genji w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
  • Dodano dudnienie podczas Doskoku.
  • Dodano huk, który powoduje zadawanie obrażeń przez Doskok.
  • Dodano dudnienie przy rozpoczęciu odbicia.
  • Dodano dudnienie przy odbiciu odbicia.
  • Przerobiono dudnienie zamachu Smoczego Ostrza.
  • Dodano informację zwrotną wyzwalacza przy trafieniu zamachem Smoczego Ostrza.
  • Dodano dudnienie podczas wspinaczki po ścianie.
  • Dodano dudnienie podczas wspinaczki na Ledge.
  • Dodano dudnienie przy Podwójnym Skoku.

Hanzo

  • Dodano informację zwrotną o ładowaniu łuku.
  • Skrócono czas trwania dźwięku strzałki ładowania, aby dopasować go do czasu ładowania.
  • Zmniejszono dudnienie przy trzymaniu strzały.
  • Zmniejszono dudnienie wystrzeliwanych strzał podczas Burzowych Strzał.
  • Dodano dudnienie przy Wyskoku.
  • Dodano dudnienie ognia Dragonstrike.
  • Dodano dudnienie podczas wspinaczki po ścianie.
  • Dodano dudnienie podczas wspinaczki na Ledge.
  • Dodano dudnienie w wyposażeniu Sonic Arrow.

Złomiarz

  • Skorygowano dudnienie opon RIP.
  • Zmniejszono dudnienie Miny Wstrząsającej, gdy nie uderza siebie.
  • Zwiększony dudnienie Miny Wstrząsającej podczas uderzania siebie.
  • Dodano huk przy ogniu Wstrząsającej Miny.
  • Dodano dudnienie ognia Stalowej Pułapki.

Mei

  • Dodano dudnienie ognia Blizzarda.
  • Dodano dudnienie na początku Lodowej Ściany.
  • Dodano dudnienie przy zniszczeniu Lodowej Ściany.

Fara

  • Zwiększony Rumble przy ogniu podstawowym.
  • Dodano dudnienie po trafieniu siebie Wstrząsającym Wybuchem.

Żniwiarz

  • Zamieniono dudnienie lewego i prawego strzału podstawowego.
  • Zwiększono dudnienie lewego ostrzału podstawowego.
  • Dodano dudnienie przy aktywacji formy Wraith.
  • Dodano dudnienie przy zakończeniu formy Wraith.
  • Dostosowano informację zwrotną wyzwalacza Shadowstep dla ustawień wejściowych gracza.
  • Dodano dudnienie na początku Shadowstep.

Pobyt

  • Zwiększony huk przy ogniu podstawowym.
  • Skorygowano dudnienie przy strzale dodatkowym.
  • Dodano unikalny huk przy strzałach z ognia wtórnego naładowanych powyżej 90.
  • Dodano dudnienie podczas skoku Power Slide.

Żołnierz: 76

  • Skorygowano dudnienie rakiet Helix.
  • Dodano dudnienie przy starcie sprintu.
  • Dodano dudnienie podczas trwania wiosny.
  • Dodano dudnienie przy uruchomieniu wizjera taktycznego.

Symetra

  • Dodano dudnienie na wszystkich trzech poziomach podstawowego strzału w przypadku chybienia.
  • Dodano dudnienie przy przejściu z poziomu 3 na poziom 2.
  • Dodano dudnienie przy przejściu z poziomu 2 na poziom 1.
  • Dodano dudnienie przy uruchomieniu Teleportera.
  • Dodano dudnienie przy zniszczeniu Teleportera.
  • Dodano dudnienie przy uruchomieniu bariery fotonowej.
  • Wydłużony huk w wyniku ostrzału Photon Barrier.
  • Dodano dudnienie przy korzystaniu z teleportu (jaką dowolną postacią).

Torbjörna

  • Dodano dudnienie przy rozmieszczeniu wieży.
  • Dodano dudnienie przy zniszczeniu wieży.

Wdowiec

  • Dodano dudnienie celowników na podczerwień.

Wsparcie

Baptiste w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)
Baptiste w Overwatch 2 (zdjęcie za pośrednictwem Overwatch 2)

Baptysta

  • Przerobione egzobuty nadal dudnią.
  • Skrócono odgłos ładowania egzobutów.
  • Dodano dudnienie przy uruchomieniu matrycy wzmocnienia.

Brigitte

  • Przerobiono dudnienie podstawowego ognia Brigitte.
  • Dodano dudnienie przy aktywacji Bariery Tarczowej.

Lata

  • Dodano dudnienie przy zniszczeniu Pylonu Leczącego.

Jest tutaj

  • Przerobiono dudnienie Uzdrawiania Ofudy.
  • Dostosowano dudnienie Uzdrawiania Ofudy, aby reagowało na zdobywanie celów.
  • Dodano dudnienie podczas wspinaczki po ścianie.
  • Dodano dudnienie podczas wspinaczki na Ledge.

Tkacz życia

  • Przerobiono Rumble w Rejuvenating Dash, aby był kierunkowy.
  • Dodano dudnienie na początku Drzewa Życia.
  • Dodano huk przy zniszczeniu Drzewa Życia.

Szczupak

  • Dodano dudnienie w Amp It Up.
  • Dodano dudnienie przy Crossfade.
  • Dodano dudnienie na początku jazdy po ścianie.
  • Dodano dudnienie podczas jazdy po ścianie.
  • Dodano dudnienie podczas skoku w Wall Ride.
  • Dodano dudnienie przy uruchomieniu bariery dźwiękowej.
  • Dodano dudnienie bariery dźwiękowej.
  • Przerobiono dudnienie ognia w barierze dźwiękowej.

Łaska

  • Dodano informację zwrotną o strzelaniu dodatkowym laską Kaduceusza.
  • Dodano informację zwrotną o wyzwalaniu Miotacza Kaduceusza.
  • Dodano dudnienie we wstępie Valkyrie.

Moira

  • Zmniejszono dudnienie przy ogniu dodatkowym.

Zenyatta

  • Dodano dudnienie Kuli Uzdrawiania.
  • Dodano dudnienie na Kuli Discorda.

6) Poprawki błędów

Ogólny

Audio

  • Naprawiono błąd na Poligonie Treningowym, przez który Tarcza Ciężkiego Bota Treningowego odtwarzała nieprawidłowy efekt uderzenia.
  • Dostosowano obszary na poligonie, w których słychać strzały z broni domyślnego robota szkoleniowego. Powinno to zapewnić twórcom treści dodatkowe ciche obszary do przechwytywania multimediów.

Mistrzostwo bohatera

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować ciągły czarny ekran, jeśli zginąłeś od obrażeń wroga po ponownym uruchomieniu kursu.
  • Rozwiązano problem powodujący brak wyświetlania ikony bohatera na ekranie wyników podczas powtórki.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie „Nowego rekordu osobistego” dla dowolnego wyniku.
  • Naprawiono błąd, który mógł wystąpić na niektórych platformach, powodujący zniknięcie komunikatu o śmierci i interfejsu HUD, jeśli wybrano opcję Spróbuj ponownie.
  • Rozwiązano problem z Łaską, który powodował, że leczenie nie było wyświetlane w szczegółach punktacji.

Inne poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował rozwiązanie twojej grupy, jeśli wybrałeś opcję „Opuść grupę” w meczu rankingowym.
  • Naprawiono błąd w Galerii Bohaterów, który powodował, że interfejs użytkownika podświetlał inny przedmiot kosmetyczny po jego wyposażeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie „Strefa przyjaciela” nie odblokowywało się na niektórych platformach pomimo spełnienia wymagań.
  • Naprawiono błąd powodujący ujawnianie ról wrogiej drużyny na tablicy wyników w Mystery Heroes.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyposażenie niektórych ikon graczy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie opcji „Losowo z ulubionych” podczas wyboru bohatera.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego boty AI wybierały bohaterów wykluczonych w niestandardowych ustawieniach gry, co skutkowało pustymi miejscami w meczu.

Mapy

Półwysep Antarktyczny

  • Naprawiono niektóre obszary mapy, w których gracze mogli utknąć.

Nowe śmieciowe miasto

  • Przeniesiono część zasobów otoczenia z unoszących się w jednym z pomieszczeń odradzania.

Droga 66

  • Naprawiono obszar mapy, który pozwalał graczom stać poza zamierzonym obszarem gry.

Samoa

  • Naprawiono niektóre obszary z lukami powodującymi niezamierzone linie widzenia.
  • Naprawiono niektóre obszary, które pozwalały graczom stać w niezamierzonych lokalizacjach.
  • Naprawiono niektóre obszary mapy, które umożliwiały umieszczanie wieżyczek poza grywalnym obszarem, ale nadal atakowały wrogów.
  • Naprawiono niektóre obszary tej mapy, w których gracze mogli utknąć.
  • Naprawiono oświetlenie w niektórych obszarach mapy.

Bohaterowie

Lata

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego skórka „Świt” wyświetlała się dwukrotnie w menu wyboru skórki podczas wyboru bohatera przed grą.
  • Rozwiązano problem z Pylonem Leczniczym, który mógł powodować wyskakiwanie graczy z niego.

Tkacz życia

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał upadek Platformy Płatków po zhakowaniu.

Szczupak

  • Naprawiono błąd ze skórką Hermes, który powodował, że dźwięki odtwarzane podczas Wallride były głośniejsze niż zamierzone.

Łaska

  • Naprawiono interakcję z Sombrą, która uniemożliwiała prawidłowe zanikanie promieni Łaski po zastosowaniu na Stealth Sombra.

Moira

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wprowadzenie do wyróżnienia „Be Beautiful” nie wyświetlało okna za Moirą na wszystkich platformach.

Sombra

  • Naprawiono w poprzedniej aktualizacji – rozwiązano problem, który powodował, że Sombra wyglądała na pozbawioną tekstury po interakcji z Losowym z Ulubionych.

Zenyatta

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *