Overwatch 2: Co to jest „wyciek” i dlaczego jest zły?

Overwatch 2: Co to jest „wyciek” i dlaczego jest zły?

Gracze w Overwatch 2 nieustannie gromadzą się. Mogą nie zdawać sobie sprawy, że to robią, ale to zjawisko może po prostu uniemożliwić drużynie osiągnięcie jakichkolwiek postępów w meczu online. Im więcej gracze dowiadują się o Trinkling, tym bardziej będą mogli wydobyć je ze swojej rozgrywki i zwiększyć świadomość.

Za każdym razem, gdy jedna drużyna w Overwatch 2 zdobędzie kilka zabójstw, istnieje szansa, że ​​pojawi się strużka. Załóżmy, że rywalizują ze sobą dwie drużyny i jedna drużyna traci trzech graczy. Ci gracze powinni się teraz odradzać i spędzać dużo czasu na powrocie do walki.

Jak przestać kapać w Overwatch 2?

Pozostawia to pozostałym graczom decyzję. Mogą albo rzucić się jak Jon Snow, walcząc z całą przeciwną drużyną w walce 2 na 5, albo czekać na swoich kolegów z drużyny. Każdy profesjonalny gracz Overwatch zgodzi się, że czekanie na drużynę jest optymalnym wyborem w meta, ale wielu graczy wybiera opcję 2 na 5. Więc przestań kapać, czekając na kolegów z drużyny.

Opcja 2 na 5 jest szkodliwa, ponieważ szanse na sukces są bardzo małe. Prawdopodobny wynik byłby taki, że ci dwaj gracze zginęliby za całą drużynę przeciwną. Następnie pozostali trzej koledzy z drużyny powrócą z miejsca odrodzenia, aby odkryć, że ich koledzy z drużyny zginęli i są teraz zmuszeni do walki 3 na 5. Pełen zespół prawdopodobnie zabierze tych trzech, aby poczekali na pozostałych dwóch tricklerów (i tak dalej). dopóki nie skończy się czas, a przeciwnicy zdobędą ogromną przewagę.

Dlatego tak ważne jest, aby gracze po przegranej walce drużynowej czekali na swoją drużynę. Overwatch 2 staje się znacznie łatwiejsze, gdy gracze wchodzą w interakcję z drużyną. Sama walka z całą drużyną oznacza pożywienie i nic więcej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *