Ponad 10 lat po premierze Final Fantasy XIV w końcu trafia na konsolę Xbox

Ponad 10 lat po premierze Final Fantasy XIV w końcu trafia na konsolę Xbox

Seria Final Fantasy Square Enix od wielu lat nie ma najbardziej przyjaznego harmonogramu wydań Xbox, ale jedna z najpopularniejszych pozycji w końcu trafia na platformę Microsoft. Szef Xbox, Phil Spencer, pojawił się niespodziewanie na scenie Final Fantasy XIV Fan Festival, aby wraz z dyrektorem gry Naoki Yoshidą ogłosić, że MMORPG w końcu pojawi się na konsolach Xbox.

Final Fantasy XIV było do tej pory dostępne na PC, PlayStation 3, PlayStation 4 i PlayStation 5. Wersja na konsolę Xbox jest opracowywana dla nowoczesnej wersji A Realm Reborn od co najmniej 2019 r., ale jest to pierwsza wersja tego wydania okno zostało dołączone do projektu.

XIV pojawi się zarówno na systemach Xbox Series X, jak i S, a także z obsługą cross-play na innych platformach. Xbox Series X będzie obsługiwał granie w MMO w rozdzielczości 4K, podczas gdy zarówno X, jak i S będą obsługiwać krótsze czasy ładowania w porównaniu z platformami ostatniej generacji.

Final Fantasy XIV Online

Dla tych, którzy nie znają tego głównego wpisu, oto jak opisano ustawienia gry:

Akcja FFXIV toczy się w świecie Hydaelyn – tętniącej życiem planecie pobłogosławionej Światłem Kryształu. Pośród lazurowych mórz, obejmujących najbardziej wysunięty na zachód z Trzech Wielkich Kontynentów, leży kraina objęta przez bogów i wykuta przez bohaterów. Jej imię — Eorzea. To tutaj zaczyna się rozwijać twoja opowieść. Przywołany przez Mothercrystal — źródło wszelkiego życia — musisz wyruszyć na misję wyzwolenia krainy z wiecznej Ciemności.

Wersja Final Fantasy XIV na konsolę Xbox Series X|S będzie dostępna wiosną 2024 r. Otwarta beta platformy rozpocznie się wraz z cyklem łatek 6.5X, a postępy zostaną przeniesione po wydaniu pełnej wersji gry wraz z nadchodzącym rozszerzeniem Dawntrail. Rozszerzona bezpłatna wersja próbna Final Fantasy XIV Online pojawi się również na Xbox, z nieograniczonym dostępem do A Realm Reborn, a także rozszerzeń Heavensward i Stormblood, dostępnych do poziomu 70 za darmo.

Co ciekawe, na scenie Spencer nazwał to „przełomowym momentem” w partnerstwie między zespołami Xbox i Square Enix Final Fantasy. Dodał, że firmy są zainteresowane dalszą współpracą w przyszłości. Może to wskazywać na pojawienie się innych gier Final Fantasy, których brakuje na platformach Xbox.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *