Przewodnik po czarnej masce OSRS – jak zdobyć, wymagania, efekty

Przewodnik po czarnej masce OSRS – jak zdobyć, wymagania, efekty

Podczas walki z NPC w Old School Runescape, możliwość osłabienia ich lub ułatwienia ich zabicia jest dużym dobrodziejstwem. Jest to jeszcze bardziej powszechne podczas szlifowania zadań Slayera, w których musisz zabić wiele silnych potworów. Podobnie jak osiągnięcie poziomu 99 w kradzieży, dla Slayera istnieją przedmioty, które mogą ułatwić zadania, a jednym z nich jest przedmiot Czarnej Maski. Poniżej dowiesz się, czym jest Czarna Maska, a także co musisz zrobić, aby ją zdobyć.

Przewodnik po czarnej masce OSRS – jak zdobyć, wymagania, efekty

Jak zdobyć Czarną Maskę

Pierwszym i najważniejszym warunkiem zdobycia Czarnej Maski jest posiadanie 58 poziomu Zabójcy. Bez tego nie będziesz mógł zdobyć przedmiotu ze względu na siłę potworów, z których wypada. Stamtąd musisz ukończyć zadanie Cabin Fever, aby mieć dostęp do wyspy Mos’Le Harmless. Ta wyspa jest ważna, ponieważ jest domem Jaskiniowych Koszmarów, z których wypada Czarna Maska.

Po spełnieniu wymagań wystarczy rozpocząć hodowlę Cave Horrors. Same horrory jaskiniowe są dość łatwe do obalenia. Mają niską obronę i HP, ale zanim się z nimi zmierzysz, powinieneś znaleźć ikonę Wiedźmiego Lasu lub użyć Ochrony przed walką wręcz. Te dwa efekty ochronią cię przed atakiem krzykiem, który zadaje natychmiastowe obrażenia w wysokości 10% twojego maksymalnego HP. Ich ataki w zwarciu również zadają obrażenia magiczne, ale jest to o wiele mniejszy problem niż atak krzykiem, więc powinieneś być w porządku, jeśli możesz przeżyć lub zanegować krzyk.

Co to jest czarna maska?

Czarna maska ​​to element nakrycia głowy, który zapewnia pewne unikalne bonusy noszącemu go graczowi. Na początek oferuje duże premie do Ataku i Siły podczas walki z NPC, które są częścią zadań Slayera. Ma również unikalny efekt, który zmniejsza obronę potworów o 2-7%. Jednak aby ta zdolność się aktywowała, muszą być spełnione warunki:

  • NPC musi znajdować się w odległości 10 pól od gracza.
  • NPC musi mieć ponad 50% zdrowia.
  • NPC nie może już mieć obniżonej statystyki Obrony.
  • NPC musi zaatakować gracza.

Kiedy wszystkie te warunki zostaną spełnione, gra rzuca na Celność magiczną w stosunku do Obrony magicznej celu, a jeśli wygrasz ten rzut, efekt się aktywuje i ładunek zostanie zużyty. Maska ma 10 ładunków tego efektu i po ich zużyciu nie można ich ponownie naładować. Jednak maskę można wykorzystać do stworzenia innych, potężniejszych przedmiotów, nawet po wyczerpaniu jej ładunków.

Wreszcie, aby nosić Czarną Maskę, musisz mieć 20 Siły, 10 Obrony i 40 Walki.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *