Informacje o łatce dla Spectre Divide z 1 października 2024 r.: Ulepszenia wydajności, poprawki błędów i dodatkowe aktualizacje

Informacje o łatce dla Spectre Divide z 1 października 2024 r.: Ulepszenia wydajności, poprawki błędów i dodatkowe aktualizacje

Oprócz nowych funkcji, łatka z 1 października zawiera także liczne poprawki błędów.

Informacje o łatce Spectre Divide: zmiany wprowadzone 1 października 2024 r.

Poniżej znajduje się kompleksowa lista zmian wprowadzonych w informacjach o łatce Spectre Divide z 1 października 2024 r.:

Poprawa jakości życia

  • Optymalizacja wydajności mająca na celu poprawę stabilności liczby klatek na sekundę – zwiększona wydajność efektów wizualnych Duality i Puck Throw.
  • Wprowadzono opcję Kopiuj identyfikator dopasowania w menu Opcje, aby ułatwić udostępnianie informacji zespołowi Mountaintop.
  • Udoskonalono komunikat o poddaniu się, aby zapewnić szczegółowe informacje na temat kar, premii pieniężnych i procesu poddania się w przypadku opuszczenia meczu przez członka drużyny.
  • Zmniejszono częstotliwość występowania codziennego zadania „Rozegraj mecz pełną drużyną”.
  • Ulepszenia podstawowej infrastruktury zabezpieczającej przed oszustwami.

Aktualizacje społecznościowe

  • Usunięto informacje o załodze z tablicy wyników w grze, aby zminimalizować ryzyko zamieszania.

Naprawiono błędy

Liczne poprawki błędów zaimplementowane w notatkach dotyczących łatki Spectre Divide z 1 października 2024 r. (Grafika za pośrednictwem Mountaintop Studios)
Liczne poprawki błędów zaimplementowane w notatkach dotyczących łatki Spectre Divide z 1 października 2024 r. (Grafika za pośrednictwem Mountaintop Studios)
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności Bloom Twin Mend, Ghostlink Partition i Vector Wall można było używać przed rundą bez zużywania ładunków.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego opcja Poddanie się podczas dogrywki czasami przypisywała zwycięzcom i przegranym nieprawidłowe wartości punktów rankingowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drużyny z klasy światowej 2 lub wyższej mogły otrzymywać ujemne punkty za zwycięstwa.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom przeskakiwanie przez cienkie ściany w pozycji kucającej.
  • Naprawiono problem powodujący usuwanie graczy z meczów z powodu błędu „Podejrzany ruch sieciowy” ( z poprawki z 27 września ).
  • Chociaż większość przypadków została rozwiązana, sporadyczne wystąpienia mogą się utrzymywać. Jeśli wystąpi rozłączenie z tym błędem, skontaktuj się z Pomocą techniczną gracza.
  • Ulepszono animację Bloom Twin Mend, zapewniając płynność przy większej liczbie klatek na sekundę.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego przeciwnicy rozbrajający ZEUS-a czasami znikali z pola widzenia, gdy byli podświetleni przez Ryker Wave Scan.
  • Naprawiono Morrgen Meltdown (E), aby zapobiec zadawaniu obrażeń członkom drużyny, zgodnie z zamierzeniami w aktualizacji z 24 września .
  • Naprawiono błąd związany z narracją Ryker Hull Mine, która czasami nieprawidłowo odtwarzała komunikat „Detected”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego opcja Szept znikała na ekranie Koniec meczu.
  • Naprawiono lukę w zabezpieczeniach na mapie Skyway B, umożliwiającą graczom strzelanie przez ścianę w celu odrodzenia się.
  • Naprawiono problem w metrze, w wyniku którego upuszczona broń przenikała przez podłogę, gdy spadała z gniazda do bagażu.
  • Poprawiono różne miejsca na Gminach i w Metrze, w których gracze mogli niespodziewanie dotrzeć do niektórych parapetów okiennych.
  • Poprawiono renderowanie niespójnych cieni na stroju Księcia.
  • Wprowadzono poprawki dla różnych błędów powodujących awarie w grze.

W tym podsumowaniu znajdują się wszystkie najważniejsze informacje dotyczące aktualizacji Spectre Divide, która została wprowadzona 1 października 2024 r.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *