Recenzja GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC: cała moc potrzebna do grania i pracy

Recenzja GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC: cała moc potrzebna do grania i pracy

GeForce RTX 3090 Ti był ostatnim dotknięciem NVIDII w jednej z najlepszych generacji kart graficznych, jakie do tej pory wypuścił zielony gigant. Jak mówiłem kilka tygodni temu, nie podzieliłem się jeszcze z wami bardzo osobistą analizą tej karty graficznej, a dziś wreszcie nadeszła chwila prawdy.

Dzięki firmie NVIDIA Spain miałem okazję bez pośpiechu i z pełną swobodą przetestować urządzenie GeForce RTX 3090 Ti, w szczególności jeden z najlepszych customowych projektów, jakie możemy obecnie znaleźć na rynku, GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING. system operacyjny. Jestem przyzwyczajony do analizowania kart graficznych, ale ten model naprawdę zaskoczył mnie swoim rozmiarem i jakością wykonania, chociaż o tym porozmawiamy później.

Zanim przejdę do rzeczy, chciałbym przypomnieć, że GeForce RTX 3090 Ti jest najpotężniejszą istniejącą kartą graficzną ogólnego przeznaczenia, ale jest to także rozwiązanie graficzne do czegoś więcej niż tylko do gier. Dzięki wysokiej wydajności, 24 GB pamięci GDDR6X i doskonałej optymalizacji zapewnianej przez sterowniki NVIDIA Studio, GeForce RTX 3090 Ti jest idealną kartą graficzną do łączenia pracy i zabawy, co czyni ją bardzo interesującą wartością, szczególnie dla profesjonalistów w branży. świat projektowania, programowania i renderowania.

Czy idziesz do pracy? Nie ma problemu, dzięki GeForce Experience będziesz mógł wskoczyć do sterowników NVIDIA Studio i stawić czoła każdemu projektowi ze wszystkimi gwarancjami, bez względu na to, jak ambitny może Ci się wydawać, 24 GB pamięci graficznej i wyspecjalizowaną sztuczną inteligencją . i sprzęt do ray tracingu to wszystko, co jest do zagwarantowania w tym zakresie. Skończyłeś pracę i chcesz zagrać w kilka gier ze znajomymi? Więc śmiało, przełącz się z powrotem na sterownik NVDIA Game Ready GeForce Experience i możesz używać swojego GeForce RTX 3090 Ti, aby grać, co tylko chcesz.

Chciałem zagłębić się w ten temat od samego początku, ponieważ ważne jest, aby lepiej zrozumieć, jak i gdzie znajduje się GeForce RTX 3090 Ti, a także naprawdę zinternalizować wartość, jaką oferuje. Z drugiej strony należy również zwrócić uwagę na doskonałą pracę wykonaną przez firmę NVIDIA, która ułatwiła przełączanie się między profesjonalną stroną wspomnianej karty graficznej a jej stroną do gier, ponieważ możemy to zrobić za pomocą kilku prostych kliknięć myszą za pośrednictwem oprogramowania GeForce Experience. bez konieczności przechodzenia przez skomplikowane ustawienia.

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC First Touch

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC to karta graficzna z najwyższej półki, która zaskakuje ogromnymi rozmiarami, nie bez powodu mamy model zajmujący cztery gniazda rozszerzeń, a także swoją wagę. Istnieje na to wytłumaczenie, ponieważ GIGABYTE zastosował nieporęczny system chłodzenia do kontrolowania temperatur roboczych. Gdy tylko wyciągniesz go z pudełka i trzymasz w dłoniach, od razu widać, że jest to produkt wysokiej jakości, a monter z Tajwanu zadbał o wszystkie szczegóły.

Uderzył mnie również projekt, ponieważ GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC nie korzysta z wyrazistej linii gamingowej, z oświetleniem RGB i agresywnym profilem, ale przeciwnie, stawia na minimalistyczne podejście, dyskretne i eleganckie. takie moce, nie powinna przyciągać szczególnej uwagi, ale ciekawa, ponieważ daje dokładnie odwrotny efekt, nie pozostawia nikogo obojętnym i pokazuje, że czasem mniej znaczy więcej. Imponujące są również jego wymiary: 33,1 x 15 x 7 centymetrów.

System chłodzenia GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC składa się z masywnego aluminiowego radiatora podzielonego na dwa bloki, które są połączone ośmioma miedzianymi rurkami cieplnymi. Rury te wychodzą z miedzianej podstawy stykowej, która obejmuje zarówno procesor graficzny, jak i pamięć graficzną, i zawiera system komory parowej, który znacznie poprawia przenoszenie ciepła.

Wszystkie kluczowe elementy karty, w tym VRM, stykają się z podstawą, co oznacza, że ​​są bezpośrednio chłodzone, a na płycie znajduje się metalowa płytka, która nie tylko przyczynia się do zadań chłodzenia, ale także zapewnia wytrzymałość konstrukcyjną. Tylna metalowa płyta ma w drugiej połowie otwór, przez który przechodzi powietrze, co pomaga przyspieszyć chłodzenie aluminiowej chłodnicy. GIGABYTE nie skąpił układu chłodzenia, to oczywiste.

Nad radiatorem znajdują się trzy wentylatory Windforce o średnicy 100 mm, które obracają się naprzemiennie w celu zwiększenia ciśnienia powietrza, a ich łopatki mają trójkątny kształt z małymi liniowymi wycięciami, które poprawiają wlot powietrza. Wszystkie trzy wentylatory wykorzystują konstrukcję z podwójnym łożyskiem kulkowym, co zapewnia dłuższą żywotność. Zobaczymy, jak to wszystko potoczy się później, ale powiem już, że GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC jest niesamowicie fajny, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jest to karta graficzna 450 W TGP.

Z boku widzimy dwunastopinowe złącze zasilania, z którego bez problemu możemy korzystać dzięki dołączonemu adapterowi wykorzystującemu trzy 8-pinowe złącza zasilania. GIGABYTE zaleca zasilacz 850 W, ale należy pamiętać, że może się to różnić w zależności od konfiguracji komputera. Jeśli masz komponenty, które zużywają dużo energii, źródło tej mocy może być niewystarczające. Jest to temat, o którym już mówiliśmy w tym czasie w tym artykule, więc jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości, zapraszam do zapoznania się z nim.

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC ma trzy złącza DisplayPort 1.4a i jedno wyjście HDMI 2.1, jest kompatybilny z NVIDIA NVLINK (może być podłączony do innego GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC w celu obsługi SLI) i jest wyposażony w dwa niestandardowe BIOSy, jeden aktywuje tryb cichy, a drugi robi to samo z trybem podkręcania. Możemy przełączać się między jednym a drugim w dowolnym momencie, ale będziemy musieli ponownie uruchomić komputer, aby zmiana zaczęła obowiązywać.

W tym modelu firma GIGABYTE zastosowała wysokiej jakości, w pełni spersonalizowaną płytkę drukowaną. Według firmy jest odporny na kurz, owady, luźne śruby i wióry metalowe, ścieranie, wilgoć i korozję. System zasilania jest również na wysokim poziomie, ponieważ posiada zabezpieczenia temperaturowe, a kondensatory i cewki posiadają certyfikat Ultra Durable.

Ampere GA102, spojrzenie do wnętrza GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC

Ta karta graficzna wykorzystuje jeden z najpotężniejszych obecnie dostępnych rdzeni graficznych, GA102, oparty na architekturze Ampere i wyprodukowany w procesie 8 nm firmy Samsung No. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC korzysta z jego pełnej wersji, co oznacza, że ​​wszystkie bloki SM są aktywne.

Obudowa GPU GA102 jest dość duża, zajmuje powierzchnię 628 mm2 i ma w sumie 28,3 miliarda tranzystorów. Dla porównania przypomnę, że TU102 zajmował powierzchnię 754 mm2, ale miał gęstość „tylko” 18,6 mld tranzystorów.

Jak powiedzieliśmy wcześniej, architektura Ampere charakteryzuje się monolitycznym procesorem graficznym, któremu towarzyszą dwa bloki wyspecjalizowanych rdzeni:

  • Rdzenie tensorowe trzeciej generacji specjalizujące się w sztucznej inteligencji i głębokim uczeniu. Przyspieszają również obciążenie pracą związane z DLSS, a także etap odszumiania podczas korzystania z ray tracingu. Zwiększają wydajność nawet o 170% i mogą pracować w trybach TF32 i BFloat16.
  • Rdzenie RT drugiej generacji wyspecjalizowane w ray tracingu. Zajmują się całym obciążeniem, jakie przedstawia ta technologia, w tym przecięciami omijającymi BVH, przecięciami promieni i trójkątów, przekroczeniami granic ramek, systemem kolizji i interpolacją każdego trójkąta w czasie, gdy zastosowano rozmycie ruchu. Mogą działać asynchronicznie i podwoić wydajność poprzedniej generacji.

Dzieląc obciążenie między te różne bloki wyspecjalizowanych rdzeni, NVIDIA była w stanie znacząco poprawić wydajność. Jeśli zastosujemy ray tracing, czas potrzebny na renderowanie klatki znacznie się wydłuży, ponieważ stanowi to znaczne obciążenie, z którym musi sobie poradzić GPU.

Gdy włączymy akcelerację sprzętową oferowaną przez rdzenie RT drugiej generacji, to obciążenie jest w rękach tych rdzeni, a to pozwala nam skrócić czas renderowania z 37 ms do 11 ms. Jeśli dodamy do tego również wartość oferowaną przez rdzenie tensorowe za pośrednictwem DLSS, zobaczymy, że można pójść dalej i skrócić czas renderowania jeszcze bardziej do 6,7 ms.

Im krótszy czas renderowania klatek, tym wyższa liczba klatek na sekundę. Na przykład, aby utrzymać szybkość 30 klatek na sekundę, każda klatka musi być renderowana w 33,33 milisekundy, a aby osiągnąć szybkość 60 klatek na sekundę, każda klatka musi być renderowana w 16,66 milisekund. Jestem pewien, że ten przykład pomoże ci lepiej zrozumieć znaczenie czasu renderowania i rolę, jaką w tym względzie odgrywają rdzenie RT i rdzenie Tensor.

Na obrazku tuż nad tymi liniami widzimy czas renderowania Turinga, pokolenie przed Amperem. Chciałem podzielić się tym obrazem, ponieważ wyraźnie ilustruje on skok, jaki reprezentuje ta nowa architektura, oraz różnicę, jaką robią rdzenie RT drugiej generacji i rdzenie tensorów trzeciej generacji w porównaniu z ich odpowiednikami pierwszej i drugiej generacji.

Kontynuujemy zagłębianie się w rdzeń graficzny GA102 i znajdujemy łącznie 7 GPC (klastrów przetwarzania grafiki), 42 TPC (klastrów przetwarzania tekstury) i 84 wieloprocesorowych jednostek strumieniowych. Każdy GPC łączy w sobie silnik rastrowy, dwa ROP z ośmioma dyskami każdy oraz sześć TPC z dwoma SM i silnikiem PolyMorph na dysk SM. W każdym bloku SM mamy:

  • 128 shaderów, z których połowa może pracować jednocześnie z operacjami FP32 i INT32, a druga połowa jest ograniczona do obliczeń FP32.
  • Cztery jednostki tekstur.
  • Cztery rdzenie tensorowe trzeciej generacji.
  • Rdzeń RT drugiej generacji.
  • 128 KB współdzielonej pamięci podręcznej L1.

Jeśli porównamy z Turingiem, możemy zobaczyć, że Ampere podwoił liczbę shaderów na SM, zachował liczbę jednostek tekstur, zmniejszył o połowę liczbę rdzeni tensorów i zachował liczbę jednego rdzenia RT na SM. Pomimo tego zmniejszenia liczby rdzeni tensorowych wydajność poprawiła się wraz z przejściem na rdzenie tensorowe trzeciej generacji.

Podsystem pamięci używany przez NVIDIA w GA102 składa się z dwunastu kontrolerów pamięci. Każdy z nich jest 32-bitowy, więc w sumie mamy magistralę 384-bitową. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC jest dostarczany z konfiguracją pamięci GDDR6X 24 GB pracującą z efektywnym 21GHz, co daje nam całkowitą przepustowość 1008 GB/s lub 1 TB/s. To imponujące liczby, które same w sobie wyjaśniają, dlaczego mamy jedną z najpotężniejszych kart graficznych.

NVIDIA miała całkowitą rację, rozwijając pamięć GDDR6X z Micronem, ponieważ pozwoliła im to poprawić przepustowość ich najpotężniejszych kart graficznych bez uciekania się do pamięci HBM i bez konieczności używania nieskończonej pamięci podręcznej, jak AMD zrobiło z Radeonem RX 6000. Nieskończona pamięć podręczna zapewnia bardzo wysoka szczytowa przepustowość, ale z bardzo ograniczoną ilością pamięci (najlepiej 128 MB), co często prowadzi do utraty wydajności podczas pracy w wysokich rozdzielczościach.

Dzięki 24 GB pamięci i przepustowości 1 TB/s karta GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC gwarantuje zarówno granie, jak i pracę, a także długą żywotność. To kolejny ważny szczegół, ponieważ w końcu każdy, kto kupuje tego typu kartę wideo, dokonuje znacznej inwestycji i ma nadzieję, że będzie w stanie zapewnić jej opłacalność tak długo, jak to możliwe.

Tworzenie wartości dzięki najnowocześniejszej technologii: jak Ampere podniósł poprzeczkę

Specjalistyczne przetwarzanie pozostaje jednym z najważniejszych kluczy do architektury Ampere i tym samym jest jednym z kluczy do GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC. Kiedy prowadzimy grę wykorzystującą ray tracing, GPU zajmuje się własnymi zadaniami, a pracę ray tracingową, czyli wszystkie obliczenia kolizji, przecięć i innych operacji, pozostawia w rękach rdzeni RT.

Rdzenie tensorowe dbają o proces odszumiania po cieniowaniu i kolorowaniu, a także odgrywają ważną rolę, gdy włączamy DLSS, inteligentną technologię rekonstrukcji obrazu, która zmniejsza całkowitą liczbę pikseli używanych do renderowania obrazu i przeskalowania. do rozdzielczości docelowej. W tym celu łączy różne klatki i wykorzystuje elementy tymczasowe, tworząc idealną klatkę, która może nawet przewyższyć tę, którą otrzymalibyśmy w natywnej rozdzielczości.

Cyberpunk 2077 w trybie natywnym po lewej i z DLSS w trybie wydajności po prawej (natywna rozdzielczość 4K).

Obie technologie oznaczały bardzo ważne postępy, tak znaczące, że możemy powiedzieć, że NVIDIA określiła w 2018 roku, wraz z wprowadzeniem Turinga, przyszłość gier wideo i renderowania w profesjonalnych aplikacjach, ponieważ zarówno ray tracing, jak i akceleracja i ulepszenia AI stały się głównymi elementami wielu profesjonalnych narzędzi. Jednak nie są to jedyne technologie, dzięki którym firma NVIDIA dokonała zmian, wprowadziła również inne ze znaczną wartością dodaną:

  • NVDIA Reflex — zmniejsza opóźnienia w grach, aby poprawić czas reakcji i wydajność w konkurencyjnych grach.
  • NVIDIA Broadcast: integruje ekscytujące funkcje, takie jak redukcja szumów, wirtualne tła i akcelerowane przez GPU kodowanie, aby poprawić jakość wideo.
  • Resizable BAR: Umożliwia procesorowi dostęp do całej dostępnej pamięci graficznej, co pomaga poprawić wydajność w określonych sytuacjach.
  • Pełna integracja z profesjonalnymi aplikacjami. Dzięki sterownikom NVIDIA Studio jest to bardzo wygodne dla osób pracujących z aplikacjami takimi jak Adobe Photoshop, Blender, DaVinci Resolve, Autodesk Arnold, Autodesk Maya, Adobe Premiere Rush, Premiere Pro i innymi.
  • NVIDIA RTX IO: Bardzo ciekawa funkcja, która uwalnia procesor od obciążenia związanego z dekompresją danych otrzymanych z dysku SSD.
  • Obsługa kodeka AV1, który zmniejsza zużycie przepustowości bez znacznego pogorszenia jakości obrazu.

Specyfikacja GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC

  • Procesor graficzny GA102 jest produkowany w technologii 8 nm.
  • 10 752 shaderów przy 1560-1905 MHz, normalnych i turbo.
  • 336 jednostek teksturujących.
  • 112 jednostek rastrowych.
  • 336 rdzeni tensorowych.
  • 84 rdzenie RT.
  • Magistrala 384-bitowa.
  • 24 GB pamięci GDDR6X przy 21 Gb/s.
  • Wykorzystuje standard PCIe Gen4 w trybie x16.
  • Przepustowość 1008 GB/s.
  • Moc w FP32: 40,97 teraflopów.
  • TGP: 450W.
  • Cena: 2099,89 euro .

Sprzęt testowy użyty w analizie

  • Windows 11 jako system operacyjny.
  • Procesor Intel Core i5-12600K z 10 rdzeniami (6P + 4E) i 16 wątkami.
  • Płyta główna Gigabyte Aorus Master Z690.
  • Corsair VENGEANCE RAM, DDR5 4400 MHz z opóźnieniami CL36 w dwóch modułach po 32 GB każdy (łącznie 64 GB).
  • Dysk SSD WD Black SN850 2 TB PCIE Gen4 x4.
  • Karta graficzna GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC.
  • System chłodzenia cieczą Corsair iCUE H150i Elite LCD.
  • Zasilacz Corsair RM1000x 80 Plus Gold 1000W.

Zastosowaliśmy bardzo wydajną i doskonale dostrojoną konfigurację, dzięki czemu GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC nie ma żadnych wąskich gardeł. Procesor Intel Core i5-12600K ma bardzo wysoki IPC, a dzięki konfiguracji 6 rdzeni HyperThreading Golden Cove (High Performance) i 4 rdzeni Gracemont (High Efficiency) GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC może uwolnić swój pełny potencjał. potencjał., zarówno w grach, jak i w testach syntetycznych.

Pozostałe komponenty również są na najwyższym poziomie, ponieważ jak widać na liście, mamy 64 GB pamięci DDR5 i wysokowydajny dysk WD Black SSD. Z drugiej strony zasilacz Corsair RM1000x bez problemu napędzał GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC i inne podzespoły. To ostatnie jest ważne, ponieważ użycie nieodpowiedniego źródła zasilania może niekorzystnie wpłynąć na pracę całego systemu. To oczywiste, że tak nie jest.

Do analizy użyliśmy systemu Windows 11 zaktualizowanego do najnowszej dostępnej wersji i najnowszych sterowników NVIDIA. Technologia Resizable BAR zawsze była włączona, jak widać na załączonym zrzucie GPU-Z. We wszystkich testach aktywowaliśmy najlepsze możliwe API, gdy był wybór między kilkoma (najgorszy byłby DirectX 11, najlepszy DirectX 12 i Vulkan). O ile wyraźnie nie zaznaczono inaczej, wszystkie gry zostały przetestowane pod kątem najwyższej jakości.

Testy wydajnościowe w zastosowaniach profesjonalnych

Powiedzieliśmy już, że GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC to karta graficzna przeznaczona nie tylko do grania, ale także do pracy, dlatego nie ograniczyliśmy się do testów wydajności w grach. Aby zmierzyć potencjał tej karty graficznej w profesjonalnym scenariuszu, wykorzystałem dwa najpopularniejsze benchmarki: Blender i V-ray.

Blender mierzy maksymalną liczbę próbek, które GPU może przetworzyć w ciągu jednej minuty. Im więcej próbek, tym mocniejszy będzie GPU. Ze swojej strony jest to silnik renderujący, który jest używany jako rozszerzenie w niektórych popularnych aplikacjach grafiki komputerowej, takich jak 3DS Max, Maya, SketchUp i Nuke, co pozwala nam mierzyć szybkość renderowania systemu. Test CUDA GPU V-Ray wykorzystuje zarówno procesor, jak i GPU, podczas gdy V-Ray GPU RTX wykorzystuje tylko GPU i jego wyspecjalizowany sprzęt.

Na pierwszym obrazie widzimy wynik, jaki otrzymuje GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC w teście CPU + GPU, a na drugim obrazie wynik GPU. To bardzo wysokie wartości, a żebyście mieli lepsze porównanie, przeprowadziłem ten test również na GeForce RTX 3050. Różnice są ogromne, do tego stopnia, że ​​GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC sprawuje się czterokrotnie lepiej w CUDA Test GPU i prawie pięć razy więcej w teście GPU RTX.

W Blenderze różnice między obiema kartami graficznymi są również ogromne, co jest normalne, biorąc pod uwagę, że mieszczą się one w bardzo różnych zakresach, ale chciałem dokonać tego porównania, aby mieć jasny obraz różnicy między kartami graficznymi, takimi jak GIGABYTE GeForce. RTX 3090 Ti może wykonywać GAMING OC podczas pracy. W „Monsterze” określona karta graficzna prawie czterokrotnie zwiększa wydajność GeForce RTX 3050, a w „Starym sklepie” i „Classroom” – 3,7 i 3,68 razy.

Testy wydajności w grach

Wydajność GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC w testach syntetycznych jest imponująca, ale jak wypada w grach? Dowiedzmy się, a zaczniemy od wagi ciężkiej, której nie może zabraknąć w żadnym teście wydajności, Control. Wybrałem większość gier obsługujących ray tracing, ponieważ w końcu ta technologia nie jest już przyszłością gier, ale teraźniejszością, a każda warta swojej soli karta graficzna z wyższej półki powinna być w stanie obsługiwać ją bez wysiłku. dużo kłopotów.

W rastrze GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC może przenosić sterowanie z absolutną płynnością w 4K i maksymalnej jakości, utrzymując średnią powyżej 60 klatek na sekundę nawet w intensywnych scenach walki, z wrogami i zniszczeniem sceny, co nasyca scenę efektami i cząsteczkami. Jeśli włączymy ray tracing w trybie jakości, zobaczymy, że wydajność jest prawie podwojona, a w trybie wydajności poprawa jest niesamowita: liczba klatek na sekundę jest ponad dwukrotnie większa niż rozdzielczość natywna.

Jak można się spodziewać, włączenie ray tracingu zauważalnie zmniejsza wydajność, ale nawet przy tak dużym obciążeniu graficznym GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC jest tak potężny, że może przenieść kontrolę do 4K przy zachowaniu średnio 41 FPS w ciężkich walkach, to znaczy, powiedzmy, w realistycznym scenariuszu. Aktywacja DLSS w trybie jakości zwiększa wydajność tak bardzo, że wydaje się to niemal magiczne, a my mamy dodatkową płynność potrzebną do po prostu idealnego wrażenia ze średnio ponad 70 fps.

Przechodzimy do Ghostwire Tokyo, jednej z największych ostatnich premier i ekskluzywnej nowej generacji. Osobiście muszę powiedzieć, że jest to również jeden z moich ulubionych, nie tylko ze względu na ustawienia, ale także ze względu na doskonałą grafikę, jaką oferuje. Zrasteryzowana nawet przy 4K i ustawieniach maksymalnej jakości, ta gra to spacer po parku dla GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC.

Dzięki ray tracingowi wymagania Ghostwire Tokyo rosną wykładniczo, do tego stopnia, że ​​wydajność drastycznie spada, ale jest to zrozumiałe, ponieważ gra intensywnie wykorzystuje tę technologię. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC może utrzymać stabilne 42 kl./s w 4K z maksymalną jakością i maksymalnym ray tracingiem, a jeśli aktywujemy DLSS w trybie jakości, ponownie uzyskamy wzrost wydajności, który doprowadza nas do stabilnych średnich. 60 klatek na sekundę.

Cyberpunk 2077 to jedna z najbardziej wymagających gier. Stara generacja konsol była na to za mała, a nowej generacji konsol również nie udało się dobrze promować tego ambitnego tytułu CD Projekt Red, który do dziś pozostaje jednym z moich ulubionych. Przy rozdzielczości 4K i pełnej jakości, w tym cieni kontaktowych, GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC zapewnia dobry poziom płynności przy zachowaniu optymalnych wrażeń. Włączenie DLSS w trybie wydajności prawie podwaja liczbę klatek na sekundę, a wpływ na jakość grafiki jest minimalny.

Włączenie ray tracingu to duży hit wydajności i znowu ma proste wytłumaczenie, ponieważ Cyberpunk 2077 to prawdopodobnie gra, która ma najlepszą implementację ray tracingu, zarówno pod względem jakościowym, jak i ilościowym. Bez względu na wszystko, GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC ma tyle mocy, że może utrzymać średnio 26 klatek na sekundę, co oznacza, że ​​można w niego grać, nawet jeśli wrażenia nie są optymalne. Dla porównania, z Radeonem RX 6900 XT będzie to pokaz slajdów, ponieważ będzie poruszał się z prędkością od 8 do 10 klatek na sekundę. Jeśli włączymy DLSS w trybie wydajności, możemy osiągnąć ponad 60 stabilnych klatek na sekundę.

Przechodzimy teraz do Red Dead Redemption 2, kolejnej gry, którą możemy uznać za klasykę dowolnego testu graficznego, i kolejny spacer po parku dla GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC, który osiąga 70 klatek na sekundę w 4K przy maksymalnej jakości. czyli ze wszystkim ręcznie ustawionym na maksimum. Jeśli włączymy DLSS w trybie jakości, możemy uzyskać dodatkową wydajność, która zabierze nas do 85 fps, ale nie powinniśmy iść dalej.

Mamy dość wymagającą grę w Gears 5, gdy aktywujemy jakość graficzną w trybie szalonym i 32-wiązkowe globalne oświetlenie, ale GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC utrzymuje średnio ponad 60 klatek na sekundę bez żadnych problemów nawet w walce. intensywny. Jeśli grasz w niższych rozdzielczościach, możesz skorzystać z wysokiej częstotliwości odświeżania bez konieczności rezygnowania z tych ustawień graficznych w trybie „maksymalnym”.

Chociaż Quake 2 RTX ma bardzo prostą geometrię, wykorzystuje ray tracing tak intensywnie, że pozostaje problemem dla każdej nowoczesnej karty graficznej. Zwiększenie rozdzielczości oznacza zwiększenie liczby promieni, a wraz z nim praca, jaką musi wykonać GPU, rośnie wykładniczo (im więcej promieni, tym więcej przecięć, kolizji itp.). GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC może płynnie poruszać się nawet w rozdzielczości 4K, z wysokim globalnym oświetleniem i wszystkimi innymi ustawieniami na maksimum. Zgodnie z oczekiwaniami obniżenie rozdzielczości znacznie poprawia wydajność.

Metro Exodus Enhanced Edition było, jeśli dobrze pamiętam, pierwszym wymagającym karty graficznej z akceleracją ray tracingu. Ta technologia jest domyślnie włączona, chociaż można ją skonfigurować tak, aby zmniejszyć wpływ na wydajność, jeśli nie mamy bardzo wydajnego komputera. W trybie ultra jakości, maksymalnym ray tracingu i teselacji, GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC utrzymuje średnio 51 FPS w 4K. Po prostu aktywując DLSS w trybie jakości, średnia prędkość osiąga imponujące 90 fps.

Chodźmy teraz z naszą kochaną Larą Croft. Wykorzystaliśmy zaktualizowaną wersję Shadow of the Tomb Raider, która zawiera DLSS drugiej generacji i oferuje lepszy ray tracing zastosowany do cieni dzięki ulepszonej redukcji szumów. Jak widać, ta gra nie dorównuje GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC, który osiąga średnio 98 kl./s w 4K przy maksymalnej jakości. Zastosowanie DLSS w trybie jakości zapewnia nam dodatkową płynność, co jest idealne, jeśli używamy monitorów o wysokiej częstotliwości odświeżania.

Utrudnijmy GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC, włączając ray tracing. Jest spora utrata wydajności, ale ta karta nadal jest w stanie osiągać średnio 66 kl./s w 4K, a jeśli włączymy DLSS w trybie jakości, możemy osiągnąć 94 kl./s. W trybie wydajności otrzymujemy imponujące 114 klatek na sekundę przy minimalnej utracie jakości obrazu.

Dying Light 2 stał się jedną z najbardziej wymagających gier obecnej generacji, przede wszystkim dzięki integracji ray tracingu. Jak wspomnieliśmy w naszej analizie technicznej, świetnie wykorzystuje tę technologię, ale do płynnego działania wymaga bardzo wydajnej konfiguracji. Dzięki rasteryzacji GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC bez problemu radzi sobie nawet z 4K, osiągając średnio 62 klatki na sekundę. Jeśli włączymy DLSS w trybie jakości, wydajność znacznie się poprawi i wyjdziemy ze średnią 90 klatek na sekundę.

Wykorzystując ray tracing na maksa, stosujemy tę technologię do oświetlenia, cieni, cieniowania otoczenia, odbić, a także światła z latarki. To wyjaśnia, dlaczego wydajność tak bardzo spada i sprawia, że ​​36 klatek na sekundę osiągane przez GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC w średniej rozdzielczości 4K jest raczej nieoczekiwane i pokazuje brutalną siłę. Aby uzyskać absolutnie optymalne wrażenia, najlepiej używać DLSS w trybie wydajności, ponieważ średnio 77 klatek na sekundę.

Z ciekawości chciałem dodać do tego ray tracingowego testu wydajności DOOM 1993 wersję, która również intensywnie wykorzystuje wspomnianą technologię, chociaż, jak można się domyślić, ma spore pole do optymalizacji. Jednak imponujące jest to, jak dobrze skaluje się DLSS, a także zdolność GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC do obsługi bardzo wymagającego ray tracingu.

Przepływ, temperatury i częstotliwości pracy

Przejdźmy teraz do temperatur pracy GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC. Z testów wydajności wynikało, że mamy do czynienia z bardzo wydajną kartą graficzną, ale jak widać na załączonym wykresie, nie jest to jednoznaczne z problemami z nadmiernym nagrzewaniem się. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC pozostaje super chłodny i całkowicie bezpieczny nawet przy pełnym obciążeniu dzięki doskonałemu systemowi chłodzenia, którego używa.

Maksymalny szczyt 72 stopni oznacza, że ​​możemy go używać ze wszystkimi gwarancjami nawet w upalne dni, nie martwiąc się o nic. System chłodzenia działa świetnie i jest dość cichy, mimo że jest wydajny, więc nie ma na co narzekać.

Pod względem zużycia, po przyjrzeniu się wartościom TGP, było już dla nas jasne, że GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC to wymagająca pod względem mocy karta graficzna. Corsair RM1000x 80 Plus Gold, którego używaliśmy, nie miał problemu z jego przenoszeniem i zgodnie z oczekiwaniami maksymalne zużycie jest wysokie. Musimy jednak pamiętać, że jest to najpotężniejsza karta graficzna ogólnego użytku, jaka istnieje, a zatem takie zużycie jest zrozumiałe.

Ogólnie mogę potwierdzić, że wartości zużycia podczas moich testów bardzo się wahały i niejednokrotnie utrzymywały się poniżej 400 watów. Istnieje na to wytłumaczenie, a mianowicie, że karta graficzna nie potrzebuje stałego zasilacza, ale zamiast tego prosi zasilacz o ilość energii, której potrzebuje w danym momencie.

Kończymy częstotliwościami operacyjnymi. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC jest już przetaktowany z domu, więc zapas, jaki musimy podnieść jego częstotliwości bez dotykania ogranicznika mocy, jest minimalny, tak bardzo, że praktycznie nie warto się nim bawić. Ze wszystkim i dla najbardziej ciekawskich udało mi się konsekwentnie podkręcić go do 2150 MHz (tryb dynamicznego turbo), zwiększając limiter mocy do 108%. Poprawa wydajności wyniosła w najlepszym razie 4%.

Na załączonym wykresie możesz zobaczyć zegary giełdowe GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC, które wybrałem podczas testów. Z kilkoma wyjątkami prawie zawsze wahał się między 2020 a 2040 MHz.

Wnioski: Najpotężniejszy w swojej klasie

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC charakteryzuje się klasycznym, eleganckim i dyskretnym designem o naprawdę najwyższej jakości wykonania. To prawda, że ​​nie jest wyposażony w jasne diody RGB, ale też nie potrzebuje ich do świecenia. Tak, należy pamiętać, że jest duży i bardzo ciężki, dlatego ważne jest, abyśmy mieli wystarczająco dużo miejsca w podwoziu i dobrze go przykręcili.

GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC na górze i GIGABYTE GeForce RTX 3050 Eagle na dole.

Jego siła jest niezaprzeczalna. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC oferuje wydajność tak szybką, że porusza się jak ryba w wodzie nawet w rozdzielczości 4K i maksymalnej jakości, a niektóre tytuły w tych rozdzielczościach mogą poruszać się z pełną płynnością, nawet przy włączonym ray tracingu. To prawdziwy potwór do zabawy i pracy.

Jego wysoki poziom osiągów ma jedyny odpowiednik w zakresie wysokiego zużycia, ponieważ temperatury utrzymują się, jak widzieliśmy, na doskonałych wartościach. Jednak już wam wyjaśniłem, że patrząc na wydajność, jaką jest w stanie zaoferować, widać wyraźnie, że przekracza ona 400 watów.

Żadna obecna karta graficzna głównego nurtu nie jest w stanie osiągnąć tego poziomu wydajności, nawet Radeon RX 6950 XT, ponieważ traci na rasteryzacji i całkowicie rezygnuje z ray tracingu i robi to do punktu, w którym może osiągnąć od 50% do 70% mniej niż GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC z włączoną tą technologią i bez ray tracingu.

Oto kilka przykładów: Sterowanie z aktywnym ray tracingiem, maksymalną jakością i rozdzielczością 4K średnio około 20 FPS, a GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC średnio 41 FPS. Inny przykład: w Cyberpunku 2077 określona karta graficzna również pracuje w maksymalnej jakości, 4K i ultra-ray tracingu, w najlepszym przypadku 11 kl./s, podczas gdy GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC osiąga 26 kl./s.

Rdzenie RT drugiej generacji robią ogromną różnicę, włączając ray tracing, a DLSS po raz kolejny udowadnia, że ​​jest to magiczna technologia, ponieważ po prostu włączając ją w trybie jakości, możemy uzyskać ogromny wzrost wydajności i poprawić, w niektórych przypadkach, jakość obrazu w stosunku do rozdzielczości natywnej … Przy włączonej technologii DLSS w trybie wydajności wzrost liczby klatek na sekundę jest jeszcze bardziej imponujący, a najlepsze jest to, że utrata jakości obrazu jest prawie znikoma, gdy zaczynamy od rozdzielczości 4K.

Tak więc NVIDIA ma najpotężniejszą kartę graficzną, jaka istnieje na ogólnym rynku konsumenckim, a także najbardziej kompletną pod względem technologii i wsparcia, niezależnie od tego, czy zamierzamy używać jej do gier, czy do pracy. GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC pod względem projektu i jakości wykonania jest godnym reprezentantem topowej linii NVIDII. Nie jest to produkt dla każdego, ale mimo wysokiej ceny oferuje ciekawą wartość.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *