Wyjaśnienie wszystkich trybów graficznych w God of War: Ragnarok

Wyjaśnienie wszystkich trybów graficznych w God of War: Ragnarok

God of War Ragnarök to jedna z najbardziej oczekiwanych gier na PlayStation od czasu pierwotnego restartu w 2018 roku. Ragnarök zabiera starszych Kratosa i Atreusa w nową podróż przez Dziewięć Krain, gdzie ostatecznie zmierzą się z potężnym Thorem.Przed premierą Santa Monica Studios dało graczom do wyboru różne tryby graficzne.

Wszystkie tryby graficzne PS5 GoW Ragnarok

God of War Ragnarok ma do wyboru dziewięć różnych trybów graficznych. Większość z nich jest, zgodnie z oczekiwaniami, na PlayStation 5, ale istnieją pewne warianty na PlayStation 4.

Zdjęcie za pośrednictwem Santa Monica Studio

Ci, którzy zdecydują się na wydajność, zobaczą spadek jakości, ale poprawę rozgrywki. Wybór jakości przyniesie odwrotny skutek, dzięki czemu piękno gry naprawdę zabłyśnie, ale być może kosztem wydajności. Oto wszystkie tryby graficzne w God of War Ragnarok.

  • Korzystna wydajność
    • 1440–2160 pikseli.
    • 60 kl./s
  • Zwiększenie wydajności + HFR*
    • 1440p
    • Odblokowane 60 fps
  • Preferowana wydajność + HFR + VRR*
    • 1440p
    • Odblokowane 60 fps
  • Przychylność dla jakości
    • 2160p [oryginał 4k]
    • Cel 30 fps
  • Najlepsza jakość + HFR*
    • 1800–2160 pikseli.
    • Cel 40 fps
  • Najlepsza jakość + HFR + VRR*
    • 1800–2160 pikseli.
    • Odblokowane 40 klatek na sekundę

Wszystkie tryby graficzne PS4 GoW Ragnarok

  • PROFESJONALNE wykonanie
    • 1080–1656 pikseli.
    • Odblokowane 30 klatek na sekundę
  • PRO Przysługa za jakość
    • 1440 – 1656r
    • Cel 30 fps
  • Standard
    • 1080p
    • Cel 30 fps

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *